生死格斗5:游戲介紹
生死格斗5:簡介
《生死格斗5無限》格斗家之舞動的蒙面摔跤手瑪莉波莎
在《生死格斗5》中,瑪莉波莎是使用墨西哥自由摔角的蒙面摔角選手,據(jù)說在擂臺上的戰(zhàn)績都是全勝。在《生死格斗4》結(jié)局動畫中證明其真實身份就是《生死格斗 XTREME》中的Lisa。而在《生死格斗5》中,正式發(fā)現(xiàn)莉莎其實是多諾萬手下的研究員,現(xiàn)在正在幫多諾萬進行新研究。
瑪莉波莎是個強勢進攻型,其必殺技攻擊敵方主目標,并將傷害濺射到周圍目標,可為自身提供攻擊加成效果,并降低敵主目標防御能力,覺醒后,將自身的傷害效果提升;小技能可為自身所在一排提供進攻加成效果。其自身強勢進攻型,小技能可為同排提供攻擊加成效果,所以適合搭配擅長攻擊型格斗家打出高強輸出。推薦組合格斗家:霞、疾風(fēng)、艾因、綾音。
打斗風(fēng)格各異的格斗家聚集在此,邀你一起加入死或生的冒險之旅。日本光榮特庫摩正版授權(quán),《生死格斗》首款改編卡牌手游《生死格斗5無限》即將盛大公測,勝負未定邀您來戰(zhàn)!
手游《生死格斗5無限》SR格斗家介紹之疾風(fēng)
在《生死格斗》中,疾風(fēng)是女主角霞同父同母的兄長,和凌音是同母異父的兄妹。在游戲中,疾風(fēng)與雷道爭奪寶典“裂空迅風(fēng)殺”時被傷至半身不遂。后被DOATEC虜去做人體改造計劃的實驗體,結(jié)果實驗失敗,導(dǎo)致他失去記憶,忘記了忍術(shù)。在日裔女孩瞳(Hitomi)的家里住過一段時間并迅速學(xué)會了空手道。后來恢復(fù)記憶后,回到忍之里繼承了首領(lǐng)位置。
作為《生死格斗5》的主角之一,疾風(fēng)擁有強大的統(tǒng)帥能力,可為全隊增加暴擊效果,攻擊敵方一列2個目標,有概率眩暈?zāi)繕恕?/p>
上圖可觀察到,疾風(fēng)同樣是SR,作為攻職業(yè),擁有給全體增加暴擊能力的光環(huán)使其完全有能力成為團隊核心之一,可與瑞秋搭配為團隊提供更高的暴擊概率來碾壓對手,值得玩家去培養(yǎng)的一名格斗家。
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手游《生死格斗5無限》SR格斗家介紹之瑞秋
在《生死格斗》中,瑞秋是以狩獵魔神為職業(yè)的魔神獵人,繼承濃厚的“魔神血統(tǒng)”,在美艷的外表之下,具備著超群的戰(zhàn)斗力。她行為冷酷,帶著自己的目的參加了DOA格斗大賽,在比賽中享受著與魔神狩獵之戰(zhàn)不同的‘比賽’樂趣。
該格斗家如其定位描述,群體暴擊,治療克星。瑞秋可以引領(lǐng)團隊打出暴擊流,其提供的buff效果可以為隊友提供暴擊加成;而另外一個效果也是可圈可點,治療克星可以大幅度降低敵方治療效果,克制奶流。
上圖可觀察到,瑞秋稀有度也是SR,是個攻職業(yè),完全有能力成為團隊的進攻領(lǐng)袖,帶領(lǐng)一波暴擊流派,必殺技攻擊敵方前排3個目標,可為自身周圍的友軍提供暴擊加成效果,并且可降低敵方被自己打到的目標的治療率,讓對手不能獲得更好的治療效果,在競技場中有著不俗的表現(xiàn)效果,入手后可放心培養(yǎng)哦。
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《生死格斗5無限》格斗家介紹之太極拳天才-麗鳳
無極生太極,太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦”,這是中國傳統(tǒng)哲學(xué)陰陽八卦學(xué)說的基本思想。太極拳就是本著這一思想而形成的拳學(xué)體系。在《生死格斗5無限》中就有一位將中國傳統(tǒng)武學(xué)-太極拳行使的出神入化的格斗家,她就是麗鳳。
麗鳳出身富裕家庭,是一位來自中國使用太極拳的天才女拳手。由于家庭環(huán)境關(guān)系,她擁有絕不服輸?shù)男愿?。在《生死格斗》中,麗鳳有一次目睹街頭不良作惡,正待出手時卻被李劍搶先,以壓倒性的武術(shù)將暴徒制服。她為此覺得非常的不服氣。便以李劍為目標參加了生死格斗(DOA)大賽。
在《生死格斗5無限》中,該格斗家是游戲中獨一無二的奶媽,作為開局4小強,是平民玩家推圖必備之選。從潛力來麗鳳可以一直用到中后期,同時其技能為我方提供的buff效果在競技場PK中依然會顯示出不俗效果。
上圖可觀察到,麗鳳是張R卡,說明成長率較高,戰(zhàn)斗力至少不會拖團隊后腿,基于其定位,戰(zhàn)斗中適合放到前排作戰(zhàn),必殺技回復(fù)我方前排友軍的生命,并為其添加格擋率增加的buff效果,再加上其專屬技能解鎖后,必殺技可以回復(fù)我方全體友軍生命,非常逆天,是很值得平民培養(yǎng)的一名格斗家。在戰(zhàn)斗搭配方面,作為一名奶媽型格斗家,麗鳳適合與防御型職業(yè)格斗家或者其他輔助治療型職業(yè)進行戰(zhàn)術(shù)組合搭配,使我方前排固若金湯。推薦組合格斗家:米拉、瞳、艾勒特、雷恩。
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《生死格斗5無限》格斗家介紹-艾因
在手游《生死格斗5 無限》中,除了風(fēng)格迥異,長相貌美,身材一流的妹紙外,也不乏一些有著狗公腰、肌肉層層分明,手活腳活都很好的男神。今天要為各位紳士迷妹們介紹的是失去過去的鐵拳-艾因大人。
在《生死格斗5》中,艾因的實際身份是疾風(fēng),霧幻天神流第十七代當(dāng)家。在和雷道爭奪寶典“裂空迅風(fēng)殺”時被傷至半身不遂。后被DOATEC捉去做人體改造計劃實驗,實驗失敗導(dǎo)致他失去記憶。失去記憶后化名艾因,住在日益女孩瞳(Hitomi)家中,并迅速學(xué)會了空手道。失去記憶的他參加死或生格斗大會的目的很純粹,就是為了鍛煉自己,也為了證明自己的實力。
該格斗家在游戲中也是屬于配角般的存在,作為開局4小強,是前期過度用的格斗家,戰(zhàn)斗力成長比較低,也是中期就會被玩家毫不猶豫替換掉的格斗家,但是同米拉一樣,前期的團隊位置不可估量,有了他玩家可以更加容易的將會三星挑戰(zhàn)通關(guān)
上圖可觀察到,艾因的稀有度與米拉一樣,同樣是N,但是對于團隊先攻的游戲類型來說,多一個人多一份力量,培養(yǎng)一樣在前期同樣可以幫助團隊制造更高的傷害,艾因的必殺技攻擊敵方一列2個目標,可以真正起到隔山打牛的效果,運用好的可以對敵方后排的輸出點制造傷害;
艾因作為攻擊型英雄,可以為自身提供攻擊加成效果,小技能可以為自身提供暴擊加成效果。適合搭配任何攻擊型陣容,百搭;推薦組合格斗家:蝴蝶、綾音、霞。
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生死格斗5:游戲截圖
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手游市場的巨額紅利,對于任何一家游戲公司都是不小的誘惑。對于稱霸街機時代的格斗游戲來說,其自身所帶流量和用戶的核心向,使得它的手游市場前景看好。事實上,之前已經(jīng)有格斗游戲在嘗試改編手游,但呈現(xiàn)的效果總是不那么令人滿意。
究其原因,現(xiàn)階段手游平臺提供的機能和操作方式,遠遠承載不了復(fù)雜精準的格斗游戲操作和判定。但凡硬核格斗游戲出身的IP,用戶群體大都屬于硬核玩家。強行繼續(xù)以格斗游戲形式移植造成游戲操作問題。對于硬核玩家來說,較差的游戲體驗顯然讓他們難以買賬,這也成為了格斗游戲移植手游失敗的主要原因。
經(jīng)典格斗IP改手游,需要的更多不是強行移植,而是選擇更合適的方式來進行IP發(fā)展。《生死格斗》這次就嘗試了不一樣的做法。KOEI TECMO這次選擇和天戲互娛合作的手游《生死格斗5:無限》,使用卡牌模式來代替了硬核格斗移植。《生死格斗》系列制作人早矢仕認為,《生死格斗》系列最適合在手機端改編的模式為連擊加多角色搭配。這次與天戲互娛的合作,對他來說,正是一次實現(xiàn)想法的機會。使用連擊加多角色搭配的卡牌模式,完成游戲玩法上的適應(yīng),這是《生死格斗5:無限》交出的答卷。攜帶著生死格斗系列海量的人氣,解決了格斗游戲操作問題的《生死格斗5:無限》剩下所要所要面臨的,就看能否獲得玩家對于IP改編的認可了。為此,我們采訪到《生死格斗》系列制作人早矢仕洋介,來聊一聊他對于這部《生死格斗5:無限》的看法。
以下是采訪實錄:
能否談?wù)勀c《生死格斗》這個系列的淵源?是什么時候開始做這個系列的?
早矢仕洋介:我從2001年開始擔(dān)任《生死格斗》的制作,截止今年已有16年。
您曾參與過《生死格斗》系列中多代游戲的制作,想必對死或生這個IP也有著深入的了解和深厚的感情,那對于死或生這個IP第一次的手游化,寄予了怎么樣的期望和要求?
早矢仕洋介:把《生死格斗》這個IP改編成手游的想法我們很久以前就有考慮,以往《生死格斗》系列產(chǎn)品都是動作格斗類,這類產(chǎn)品要想移植至移動平臺,我們并沒有找到一個很好的方式,因此選擇與天戲互娛合作,他們選擇以卡牌的形式來呈現(xiàn)游戲的樂趣,我們也非常認可這種類型。
《生死格斗》系列此前主打格斗,此次的《生死格斗5:無限》也是該系列首次被改編為卡牌游戲,您對這樣一種改編是如何看待的?
早矢仕洋介:首先《生死格斗5:無限》之所以會做成卡牌游戲,在立項做成格斗類手游,想超過原作的體驗感是非常困難的。并且經(jīng)過對原作關(guān)鍵詞的提煉和手游人群的深入研究,我們認為最適合在手機端改編的模式為連擊+多角色搭配。
其次,在《生死格斗5無限》為了增強玩家的代入感,我們最大程度還原了人設(shè)的精美度以及戰(zhàn)斗過程中的打擊感。
《生死格斗》系列成長至今已經(jīng)成為日本頂級的格斗游戲品牌,之后又延伸出沙灘排球等體育休閑的玩法,在您看來這個IP之后還會往哪些方向發(fā)展?
早矢仕洋介:在格斗游戲里,每位人物角色的設(shè)定都非常密切。在這種設(shè)定下,我們希望能把一些出色的人物角色也能延伸到其他產(chǎn)品中,這方面我們一直都有考慮,譬如你所說的沙灘排球等體育休閑玩法。只要用戶能接受,我們就會做更多的嘗試。
《生死格斗5》這個IP原本就是來自于日本市場的,KT是否有考慮過將這款手游帶到日本市場?
早矢仕洋介:目前還沒有具體的規(guī)劃,還需看后期表現(xiàn)。對于好的產(chǎn)品我們肯定會帶入至日本市場,讓更多的玩家來體驗。
能否談?wù)勀鷮Υ舜闻c天戲互娛的合作,我們想知道在開發(fā)過程中KT提供了哪些幫助?
早矢仕洋介:這款產(chǎn)品雙方保持著緊密無間的合作,KT會把《生死格斗5》的相關(guān)素材提供給天戲互娛。KT擔(dān)任產(chǎn)品監(jiān)修工作,以確保手游版本不偏離其IP本質(zhì),是款原汁原味的手游產(chǎn)品。也希望我們能與天戲合力為玩家?guī)硪豢罡哔|(zhì)量的產(chǎn)品。
《生死格斗5無限》作為《生死格斗5》正版授權(quán)的手游,能談?wù)勗撟髋c原作之間的關(guān)系,兩者的故事是相互承接的還是以外傳的形式登場?
早矢仕洋介:由于是外傳性質(zhì)的作品,游戲架構(gòu)與劇情走向與原作存在不少的差異性,制作的時候我們是將其當(dāng)成一款完全原創(chuàng)的作品去對待。在我看來《生死格斗》系列最重要的要素在于人物角色的相關(guān)特性,這方面在手游上有一個非常好的傳承,保留了人物相關(guān)設(shè)定特征,讓用戶感受到原汁原味的特色。除此之外,對于手游中一些新的調(diào)整和設(shè)定,如果用戶滿意的話,在未來的系列產(chǎn)品中,能起到非常好的參考作用。
在畫風(fēng)上,《生死格斗5無限》是否延續(xù)產(chǎn)品以往性感的特色?
早矢仕洋介:要想在移動端上呈現(xiàn)出單機游戲的效果還是有一定的限制,但只要在移動端所能做到的范圍內(nèi),都會盡力去呈現(xiàn)單機游戲中的效果。
《生死格斗5無限》作為一款卡牌手游,將從哪些方面還原《生死格斗》系列玩法的精髓?
早矢仕洋介:在《生死格斗5無限》的開發(fā)過程中,我們與天戲互娛一直在做密切的溝通。當(dāng)這款設(shè)定為卡牌類型的時候,我們希望能保留原有產(chǎn)品中角色的一些動作和特點,作為一款手游,要想完全表現(xiàn)出動作單機游戲的特點非常難,在這方面天戲互娛做的非常好。
之前我們一直煩惱在移動端該如何呈現(xiàn)《生死格斗》系列特征,但看到《生死格斗5無限》后,我們非常放心,同時,對于以后的IP改編產(chǎn)品中也起了一個很好的借鑒作用。
我們都知道日本監(jiān)修都非常嚴格,KT對于《生死格斗5無限》的監(jiān)修主要集中在哪些方面?
早矢仕洋介:KT對于監(jiān)修上主要集中在兩個方面。首先,其人物角色一定要傳承《生死格斗》系列產(chǎn)品的特征。其次,其游戲動作要擁有前作的暢快感。
至于其他方面,天戲互娛也有自己的專長所在,我們會尊重他們自己的特點。
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《生死格斗5無限》制作人講卡牌RPG經(jīng)過長達二十年的發(fā)展,光榮特庫摩目前已相繼發(fā)布了15款橫跨多平臺、涵蓋多題材的《生死格斗》游戲,尤其是在2015年發(fā)布的《生死格斗5:最后一戰(zhàn)》,各平臺的下載量總計已突破900萬份,受歡迎程度可見一斑?!渡栏穸贰芬驗榫赖娜嗽O(shè)和游戲畫面,被游戲界玩家們譽為"最美的3D格斗游戲",它也是第一款進入世界電子競技大賽(World Cyber Games)的格斗類參賽項目,而IGN更是給予了《生死格斗5》8.8分的高分評價。
多年的發(fā)展和行業(yè)的肯定,使得《生死格斗》成為舉世聞名的格斗游戲IP。去年,天戲互娛獲得了《生死格斗5》的授權(quán),并正式公布了根據(jù)《死或生5》改編的同名手游《生死格斗5:無限》。《生死格斗5:無限》是一款通過Unity引擎打造的格斗與RPG相結(jié)合的手游。近日,《生死格斗5:無限》的中國制作人接受了我們的采訪,為玩家們揭開《生死格斗5:無限》的神秘面紗。
以下為采訪實錄
《生死格斗》游戲在全球范圍內(nèi)都有較高的知名度,也曾拍過電影。對于該IP的首次手游化,為什么選擇《生死格斗5無限》這個游戲名?“無限”一詞代表什么含義?
答: 《生死格斗》這個IP誕生至今已有21年歷史,推出過多代經(jīng)典的主機游戲。前不久光榮特庫摩官方宣布,《生死格斗5:最后一戰(zhàn)》的下載量已經(jīng)超過了900萬份。但在手游市場還是第一次改編,所以我們想帶給玩家無限的想象空間。
“無限”在游戲中主要體現(xiàn)為兩點:一是沒有限制,不限于原題材的束縛?!渡栏穸?》這IP原是個重度格斗游戲,但我們沒有拘泥于原題材的的限制,盲目照搬成格斗手游,而是經(jīng)過市場調(diào)研以及平臺的考量,將其做成了卡牌RPG的形式;第二層意思,是在傳統(tǒng)的回合制游戲中,加入了無限連擊的玩法,豐富游戲性。
用“卡牌RPG+格斗”來定義《生死格斗5無限》,是出于何種考慮?
答:《生死格斗》原著是一款較為硬派的格斗游戲,相對于被人們稱贊的精美人設(shè),它的硬核式玩法其實比較小眾,在移動端完全照搬這種原型是不明智的。因此,在《生死格斗5無限》立項初期,我們也明確了“傳播IP,讓更多人玩到DOA角色”的大方向,結(jié)合 “用戶盤子大”的特性選擇了“卡牌+RPG”這個游戲類型。而“格斗”主要是作為手操元素,肩負起還原IP特點的重任,同時也賦予“卡牌RPG”這個品類一定的創(chuàng)新度。
根據(jù)游戲的介紹,《生死格斗5 無限》采用的是“全程半即時手操”的操作方式。能簡單通俗地說明一下這個操作模式,以及它的技術(shù)難度和設(shè)計目的嗎?
答:全程半即時手操”操作方式的核心是“連擊”。用戶在恰當(dāng)?shù)臅r間點擊屏幕,觸發(fā)格斗家之間的連擊,就能打出更高的傷害值,以此來突顯“格斗”的真諦。技術(shù)難點在于,角色的動作設(shè)計需要一氣呵成、行云流水,才能滿足我們對連擊“流暢度與打擊感”的極致追求。
《生死格斗5 無限》手游在傳承原版的過程中,做了哪些取舍?比如劇情、畫面、音效以及角色等等......
答:在畫面、音效和角色上,我們更多的是延續(xù)原著的感覺。唯一變動比較大的是劇情?!渡栏穸?無限》屬于外傳性質(zhì)的作品,游戲架構(gòu)與劇情走向相比原作存在不小的差異性。因此,制作的時候我們是將其當(dāng)成一款完全原創(chuàng)的作品去對待。這樣既能夠勾起《生死格斗》老用戶的興趣,對新用戶也相當(dāng)友好。
您認為《生死格斗5無限》最能體現(xiàn)差異化,最能吸引玩家的點在哪里?
答:首先最大的亮點在于人設(shè)。《死或生》這個IP原本就有著“最美格斗游戲”的稱號,大部分的精華要素集中在人物角色的相關(guān)特性,這方面《生死格斗5無限》的傳承做得非常好。我們在改編手游的時候,用次時代的制作標準盡可能去還原角色的設(shè)定和每一個動作,最大程度地保留了人物相關(guān)設(shè)定特征,并且讓角色看起來更精致,也更有個性。促使玩家在收集角色的同時獲取更佳的代入感;其次,在玩法上我們通過連擊和必殺技的設(shè)定,結(jié)合激烈的特效,讓玩家充分體驗到了原作的格斗打擊感。我們把這兩個優(yōu)勢點相結(jié)合,引出《生死格斗5無限》的最大價值。
天戲互娛和光榮特庫摩之間的合作持續(xù)了10年之久,合作的IP覆蓋面也很廣。對于《生死格斗5無限》,光榮特庫摩方面給予了哪些支持?
答:基于天戲互娛和光榮特庫摩長達十年的合作,彼此之間非常信任,在此次《生死格斗5無限》的開發(fā)中,光榮特庫摩方面給予了高度重視,也給了我們很大幫助。除了提供了原版整套人物模型、動作、配音等素材外,還和我們一起結(jié)合中國的市場行情探討游戲的做法,對產(chǎn)品的每一步開發(fā)進行嚴格的監(jiān)修。
目前,《生死格斗5無限》的研發(fā)進行到哪個階段了?什么時候能夠面市?
答:目前已經(jīng)進入后期的打磨階段。相信在光榮特庫摩和天戲互娛的共同努力下,今年的Q3季度就能把一個比較優(yōu)質(zhì)且完整的產(chǎn)品,帶與大家見面。
《生死格斗》畢竟是個全球化的IP。如今,第一款手游產(chǎn)品也會在中國首發(fā)。之后,天戲互娛是否會扮演全球發(fā)行商的角色?
這的確是我們未來戰(zhàn)略之一。其實早在之前的IP儲備階段,我們就已經(jīng)在為進軍海外市場做準備。除了《生死格斗5》以外,光榮特庫摩的《真三國無雙6》、《大航海時代4》,世嘉的《末世之蝕》等大IP全部為全球授權(quán),另外我們也拿到了手游《三國志2017》的海外發(fā)行權(quán)。今年,我們組建了自己的專業(yè)海外發(fā)行團隊,也會和海外發(fā)行商進行一些合作,協(xié)力將國內(nèi)的精品IP產(chǎn)品輸送至全球,同時也會考慮將海外一些優(yōu)秀的大作引入國內(nèi)。全面推進全球化戰(zhàn)略。
《生死格斗5無限》格斗家介紹 生死格斗5攻略詳情
這是小編今天給大家整理出來的全部內(nèi)容,給大家?guī)砩?a linkid="22034">格斗5相關(guān)的資訊,最后希望這篇文章可以幫助大家,感興趣的小伙伴們不要錯過了哦!本文共計858個文字,預(yù)計閱讀時間需要2分8秒。
布萊德王是一位擅長醉八仙拳的格斗家。他無論何時何地都在喝酒,其戰(zhàn)斗風(fēng)格隨性多變。睡著的狀態(tài),或是單腳站立、倒立、背向敵人…以各種特殊的狀態(tài)中變幻出攻擊的招式逗弄對手。
留戀于山野之地的隨性散人,擅長醉拳的布萊德王是平民玩家可以用到中后期的格斗家,該格斗家生存能力和控制能力都有不俗的表現(xiàn),算上陣容中主力隊員之一。
上圖可觀察到,布萊德王的稀有度同樣是SR,是個控制職業(yè),生命屬性成長較高,適合放到前排作戰(zhàn),其特點就是削弱敵方前排的攻擊能力和防御能力,必殺技可攻擊敵方前排3個目標,可降低敵方前排的攻擊力和防御力,并且必殺技還附帶眩暈效果,非常強力的一個控制職業(yè),如果入手了可以完全放心培養(yǎng)哦。布萊德王自身對敵方削弱能力很強,適合搭配偏向進攻類型的格斗家組成攻擊流。推薦組合格斗家:霞、阿爾法152、綾音、里格、巴斯。
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《生死格斗5無限》格斗家介紹在《生死格斗5》中,蒂娜是女子摔角界的巨星。幼年時母親即過世,而身為摔角選手的父親巴斯便以摔角的精神養(yǎng)育著她。但蒂娜對自身外表極有自信,想當(dāng)模特兒,然而她的父親卻極力反對,希望她能成為一名出色的摔跤手。于是她便以摔角選手的身份參加DOA競賽,希望借此向全世界展現(xiàn)她自身的美麗與自信。在《生死格斗5》中最后由于對摔角的熱情,答應(yīng)爸爸再次回到摔角界。
作為稱霸女子摔跤界的超級巨星,蒂娜的武力也是不俗。平民玩家可以用到中后期,是個策略性非常強的格斗家,很值得玩家培養(yǎng),適合放在后排收割敵方殘血目標,算上陣容中主力隊員之一。
上圖可觀察到,蒂娜的稀有度是SR,說明成長率很高,是個輔助職業(yè),其必殺技攻擊敵方后排血量最少的單體,明顯是個收割型角色,對敵方后排可造成相當(dāng)大的威脅,同時還可給我方生命最低的單位回復(fù)生命值,除此之外還可給我方后排增加其他進攻類的buff效果,非常給力的格斗家,非常值得用戶長線培養(yǎng)
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以上就是小編為大家?guī)淼?生死格斗5'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)韼椭?
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生死格斗5無限心的技能是什么?生死格斗5無限心技能介紹
生死格斗5無限心的技能是什么?生死格斗5無限心的技能有什么效果?下面小編就給大家?guī)砹松栏穸?無限心的技能介紹,希望大家喜歡。感興趣的小伙伴一起來了解一下。
心——八極之舞
CV:川澄綾子
使用著八極拳,生性樂觀活潑的女孩子。
柔軟的動作中可看出她的武術(shù)剛?cè)岵?/p>
平時以舞妓的練習(xí)作為自我「心志」的鍛鍊。
迎門五虎大錘(必殺技):極致唯美的八極之舞,打擊敵方一列目標,提升我方女性攻擊力、暴擊率,并概率沉默目標
跟提反鎖跨(小技能):震蕩封穴攻擊敵方單體目標,提升自身暴擊率
八極之舞(天賦技):提升我方攻職業(yè)隊輔職業(yè)最終傷害
《生死格斗5無限》金幣獲取攻略
游戲中無論角色段位升級、技能養(yǎng)成、裝備強化均需要大量的金幣,玩家們是不是會總覺得會出現(xiàn)金幣不夠用的情況呢?今天小編就來為大家分享一下游戲中金幣獲取的攻略,希望大家喜歡。
每日任務(wù)
每日任務(wù)中的金幣數(shù)量雖然少量,但日積月累也是一筆不可忽視的收入。同時,每日任務(wù)與玩家每日的游戲體驗息息相關(guān),有時玩家在游戲體驗中不知不覺中就把每日任務(wù)完成了,如此輕松又能獲得大量游戲獎勵的活動,怎能錯過!
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扎克島奪金
扎克島奪金是前期金幣的主要來源,16級以上開啟,每周開放七天。副本中,玩家擊碎黃金扎克雕像可獲得金磚,出售給游戲上的可獲得大量的游戲金幣。每個副本通關(guān)后即可開啟掃蕩,每日輕點手指即可獲得大量游戲金幣,不要忘記哦!
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終極試煉
相比扎克島奪金,終極試煉更為耗時也更考驗玩家陣容的實力,但同時獲得的金幣也更多。終極試煉中,玩家通關(guān)的層數(shù)越高所獲得的獎勵內(nèi)容也越豐富,一般普通玩家每日在終極試煉中能獲得十幾萬不等的金幣,可謂一筆不小的財富。
競技場是兵家必爭之地,有鉆石有金幣有潛能點有萬能碎片還競技幣,每天建議挑戰(zhàn)10次,可以多拿4W金幣和萬能碎片,還是很劃算的。
泳池派對
沖浪滑梯
沖浪滑梯的獎勵和泳池派對類似,但玩家不需要加入公會,達到31級后即可在休閑玩法中參與。玩法類似于QTE,玩家根據(jù)提示點擊或滑動即可操控霞的滑梯方向。
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點金手
金幣不夠,鉆石來換!只要有鉆石,點金都能點到手酸,是最快金幣獲取途徑。
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以上就是小編為大家整理的每日金幣基本獲取途徑,同時還有許多運營活動也會贈送許多金幣,玩家們不要忘記參加哦!
《生死格斗5無限》沖浪滑梯玩法
浪滑梯是游戲中一種休閑趣味性的小游戲,游戲有一定的技巧性,根據(jù)玩家的操作得分,在游戲結(jié)束后玩家可以獲得不同的金幣和鉆石獎勵。
游戲準備開始
根據(jù)游戲中的提示,玩家選擇在手機上滑動的方向來進行操作
最終獎勵會根據(jù)玩家在游戲中操作得分來確定,可以獲得鉆石等稀有資源。
生死格斗5無限瑞秋怎么辦 生死格斗5瑞秋詳解
生死格斗5無限是一款由日本光榮特庫摩正版授權(quán)開發(fā)的動作卡牌手游,傳承于經(jīng)典游戲IP生死格斗5,很受玩家的歡迎,多種格斗家玩家可以隨心所欲的進行選擇,下面小編為大家?guī)砹烁穸芳胰鹎镌斀?,一起來看看吧?/p>
姓名:瑞秋
性別:女
稀有:SR
職業(yè):攻
定位:團隊暴擊型
同公司的一款動作冒險游戲,由龍隼為主角的作品“忍者龍劍傳”中,出現(xiàn)的角色。以狩獵魔神為職業(yè)的魔神獵人。繼承濃厚的“魔神血統(tǒng)”,美艷的外表之下,具備著超群的戰(zhàn)斗力。行為冷酷,在DOA中享受著與魔神狩獵之戰(zhàn)不同的‘比賽’樂趣。
截圖為開發(fā)中畫面,并不代表最終品質(zhì)
技能特色:
必殺技攻擊敵方前排目標,可為自身周邊友軍提供強大暴擊加成效果,覺醒后,可為自身再次添加暴擊效果;小技能依然可為自身提供暴擊效果,天賦技能可降低敵方男性格斗家攻擊
力
戰(zhàn)術(shù)搭配思路:
自身暴擊特性很強,適合搭配擁有暴擊能力的格斗家組成暴擊流派
推薦組合格斗家:
艾因、黑霞、龍隼、疾風(fēng)、穗香、李強
生死格斗5無限札克怎么辦 生死格斗5札克詳解
生死格斗5無限是一款由日本光榮特庫摩正版授權(quán)開發(fā)的動作卡牌手游,傳承于經(jīng)典游戲IP生死格斗5,很受玩家的歡迎,多種格斗家玩家可以隨心所欲的進行選擇,下面小編為大家?guī)砹烁穸芳以嗽斀?,一起來看看吧?/p>
姓名:札克
性別:男
稀有:SR
職業(yè):防
定位:傷害減免防御型
截圖為開發(fā)中畫面,并不代表最終品質(zhì)
技能特色:
必殺技攻擊敵方單體目標,可為自身提供強大的防御效果和傷害減免效果,覺醒后,更可概率眩暈?zāi)繕?;小技能可為自身提供格擋效果,天賦技能可為全隊提供防御效果;
戰(zhàn)術(shù)搭配思路:
推薦組合格斗家:
艾勒特、海蓮娜、阿爾法152、女天狗、元福、貝曼
生死格斗5無限心怎么樣 生死格斗5無限心詳解
生死格斗5無限是一款由日本光榮特庫摩正版授權(quán)開發(fā)的動作卡牌手游,傳承于經(jīng)典游戲IP生死格斗5,很受玩家的歡迎,多種格斗家玩家可以隨心所欲的進行選擇,下面小編為大家?guī)砹烁穸芳倚脑斀?,一起來看看吧?/p>
姓名:心
性別:女
稀有:SSR
職業(yè):后控
定位:封印目標
使用八極拳,同時是學(xué)生也是京都的藝妓。為了證實自己實力而不顧母親美夜子反對DOA大賽。DOA5中在扎克邀請下參加了大賽,和海蓮娜見面對話中,發(fā)現(xiàn)了母親美夜子其實在藝妓的身份下,也有在DOATEC公司工作。
截圖為開發(fā)中畫面,并不代表最終品質(zhì)
技能特色:
必殺技攻擊敵方一列目標,概率封印目標的同時可降低目標觸發(fā)暴擊的概率,覺醒后,可以使得被封印的目標封印結(jié)束后有概率繼續(xù)被封印;小技能可降低目標攻擊能力;天賦技能可降低敵方全體女性攻擊能力
戰(zhàn)術(shù)搭配思路:
強勢的輸出型控制,適合組成控制輸出流
推薦組合格斗家:
瑪麗羅斯、李強、穗香、藍衣霞
生死格斗5無限怎么三星通關(guān)?生死格斗5無限三星通關(guān)技巧分享
生死格斗5無限v1.0
游戲語言:簡體中文
格斗 3d 類似吉格斯大戰(zhàn)布蘭德
大小:198MB
更新:2017-08-10
生死格斗5無限三星通關(guān)是有條件的,需要玩家關(guān)卡通關(guān)、評級達到55%以上、無格斗家陣亡。有什么三星通關(guān)技巧嗎?下面就由小編為大家?guī)砩栏穸?無限三星通關(guān)技巧分享,大家快來看看吧!
滿星通關(guān)的條件:
關(guān)卡通關(guān)、
很棒評級達到55%以上、
無格斗家陣亡。
其中只要戰(zhàn)斗勝利即可達成1星評級,關(guān)卡通關(guān);
而第二個條件則是連擊評級達到很棒及以上評級55%,基本上自動戰(zhàn)斗也有幾率達成,若手動戰(zhàn)斗,這對于聰明的玩家來說當(dāng)然小菜一碟。
那需要達成三星最終的一點就是無格斗家陣亡。
要知道隨著關(guān)卡的深入,敵人的戰(zhàn)斗力和攻擊力也不斷提升,若玩家將資源集中在幾個格斗家身上,很可能那些較弱的上陣格斗家在戰(zhàn)斗中就會不幸陣亡。
所有玩家如果希望盡可能多的達成3星成就,至少在上陣陣容中不能有明顯的短板。
除了平均培養(yǎng)上陣陣容外,前排坦克后排輸出的基本陣型還是需要遵循的,在這些前提下,相信每一個玩家都能在關(guān)卡中達成三星,之后就能領(lǐng)關(guān)卡滿星寶箱啦!
《生死格斗5無限》女神格斗
女神格斗家活動,是【DOA無限】中較為有特點的活動之一,玩家只能選擇女性格斗家參加戰(zhàn)斗。
選擇要出戰(zhàn)的格斗家,并且調(diào)整好陣型
根據(jù)自身要求選擇相應(yīng)的難度進行挑戰(zhàn)
玩家要戰(zhàn)勝敵人才可以獲得獎勵
玩家勝利后會根據(jù)所選擇的難度給予玩家情緣飲料
截圖畫面為開發(fā)中畫面,并不代表最終品質(zhì)
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