風(fēng)暴傳奇英雄大陸游戲介紹
風(fēng)暴傳奇英雄大陸簡介
風(fēng)暴傳奇英雄大陸游戲截圖
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風(fēng)暴大陸傳奇好玩嗎 風(fēng)暴大陸傳奇玩法簡介
期待已久的手游風(fēng)暴大陸傳奇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編風(fēng)暴大陸傳奇好玩嗎?風(fēng)暴大陸傳奇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
風(fēng)暴大陸傳奇快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#風(fēng)暴大陸傳奇#《《《《《
1、風(fēng)暴大陸傳奇簡要評析:
2、風(fēng)暴大陸傳奇圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對風(fēng)暴大陸傳奇有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“風(fēng)暴大陸傳奇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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魔靈英雄風(fēng)暴傳奇好玩嗎 魔靈英雄風(fēng)暴傳奇玩法簡介
期待已久的手游魔靈英雄風(fēng)暴傳奇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編魔靈英雄風(fēng)暴傳奇好玩嗎?魔靈英雄風(fēng)暴傳奇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、魔靈英雄風(fēng)暴傳奇簡要評析:
魔靈英雄風(fēng)暴傳奇內(nèi)購破解版是解鎖了游戲內(nèi)容和玩法的版本,讓普通玩家能夠快速獲取大量的資源用于休閑挑戰(zhàn)和樂趣體驗(yàn),感受不一樣的玩法和激情模式,喜歡的朋友趕快來下載吧!
2、魔靈英雄風(fēng)暴傳奇圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對魔靈英雄風(fēng)暴傳奇有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“魔靈英雄風(fēng)暴傳奇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
下載九游APP訂閱魔靈英雄風(fēng)暴傳奇>>>>>>
《傳奇大陸》一覽坦克英雄!
各位玩家老爺們《傳奇大陸》二測結(jié)束,期待不刪檔,想要體驗(yàn)原汁原味兒的魔獸DOTA風(fēng)的激情手游,趕快下載安裝吧!今天小編給大家?guī)碛螒蛑心壳暗?span style="color: rgb(255, 136, 0);">肉盾型英雄的評測攻略,看看哪位肉盾才是你的菜!
前排肉盾扛不住?多半是廢啦!
——OYdesolation
眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個(gè)優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個(gè)偽前排....
▲全能
算是蠻惡心的一大英雄,無論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!
但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動技得分相當(dāng)?shù)?。后面的三個(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡直坑爹。
全能可以用來打一些針對性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。
▲大魚人
本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對面的前排會如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。
▲斧王
作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個(gè)相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。
缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時(shí)候喜歡砍錯(cuò)人,而且攻擊距離略長,使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。
▲潮汐
開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場,肉盾的不二選擇。
缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。
重點(diǎn)!他是個(gè)!大 萌 逼?。。。?!特!別!萌!
▲牛頭
講道理來說,牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對方的輸出。
▲人馬
人馬這個(gè)英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來,大招有種少一個(gè)技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時(shí)剩下的兩個(gè)技能具有控制以及不俗的傷害。
缺點(diǎn):對面和自己都?xì)堁臅r(shí)候,有時(shí)會觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對面放一個(gè)法術(shù),人馬,卒。
▲藍(lán)胖
萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來說簡直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。
▲流浪
強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。
▲船長
說起船長這個(gè)英雄簡直是回憶,水刀刮人對線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。
▲末日
▲龍騎
忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉
【總結(jié)】
好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!
★★★★★潮汐,龍騎,末日
剛的起,站得住。
★★★★☆大魚,人馬,斧王
作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。
★★★☆☆牛頭,全能
雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。
★★☆☆☆流浪,船長
前排就要輸出,砍死你。
★☆☆☆☆藍(lán)胖
雖說不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。
親愛的玩家老爺你中意哪款肉盾呢?
《傳奇大陸》一覽坦克英雄
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前排肉盾扛不住?多半是廢啦!
——OYdesolation
眾所周知,打群架嘛,前排一定要站得住的,OY這一期就分析推薦幾個(gè)優(yōu)秀(抖M)的前排英雄。順便解決幾個(gè)偽前排....
▲全能
算是蠻惡心的一大英雄,無論dota還是《傳奇大陸》,加血、傷害、魔免、物免,集于一身!
但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動技得分相當(dāng)?shù)?。后面的三個(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡直坑爹。
全能可以用來打一些針對性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。
▲大魚人
本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對面的前排會如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。
▲斧王
作為dota冰蛙親兒子,斧王一直是公認(rèn)的肉之一,當(dāng)然,在《傳奇大陸》中也是如此。四技能加全隊(duì)魔抗使其能抗住法師的輸出,大招的斬殺技能使得他成為一個(gè)相當(dāng)給力的輸出位。二技能也可以打出不俗的傷害。
缺點(diǎn),大招判定目標(biāo)有些飄忽不定,有的時(shí)候喜歡砍錯(cuò)人,而且攻擊距離略長,使得一些近戰(zhàn)英雄強(qiáng)行變成主T。
▲潮汐
開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場,肉盾的不二選擇。
缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。
重點(diǎn)!他是個(gè)!大 萌 逼?。。。?!特!別!萌!
▲牛頭
講道理來說,牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對方的輸出。
▲人馬
人馬這個(gè)英雄有著不俗的輸出,自帶小刃甲,配合跳刀刃甲反傷可以讓后排哭出聲來,大招有種少一個(gè)技能的感覺,提升全隊(duì)血量上限,然而,提升幅度略顯小氣。同時(shí)剩下的兩個(gè)技能具有控制以及不俗的傷害。
缺點(diǎn):對面和自己都?xì)堁臅r(shí)候,有時(shí)會觸發(fā)雙刃劍,都掉下去好多血,然后對面放一個(gè)法術(shù),人馬,卒。
▲藍(lán)胖
萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來說簡直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。
▲流浪
強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。
▲船長
說起船長這個(gè)英雄簡直是回憶,水刀刮人對線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。
▲末日
▲龍騎
忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉
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好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!
★★★★★潮汐,龍騎,末日
剛的起,站得住。
★★★★☆大魚,人馬,斧王
作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。
★★★☆☆牛頭,全能
雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。
★★☆☆☆流浪,船長
前排就要輸出,砍死你。
★☆☆☆☆藍(lán)胖
雖說不太肉,可是臉白啊,爆爆爆。
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但是,俗話說…全能也是平庸的代名詞,作為一個(gè)前排,技能卻是全體物理抵抗,講道理來說,大部分物理傷害只能打在前排的身上,所以主動技得分相當(dāng)?shù)?。后面的三個(gè)技能略有加分然而釋放的隨機(jī)性有時(shí)候簡直坑爹。
全能可以用來打一些針對性的陣容,小強(qiáng),跳刀之類切后排的英雄,全能可以起到保護(hù)后排的作用。
▲大魚人
本身具有全體加護(hù)甲的技能,以及兩個(gè)被動控制技能(暈眩),使其成為一個(gè)具有輸出能力的前排英雄。主動技是小型AOE的減甲,用的時(shí)間掌握好,對面的前排會如同紙一般脆弱。當(dāng)然,自身相對于其他T來說略顯得脆一些,建議作為副T半輸出位使用。
▲斧王
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▲潮汐
開局一口水,減速減甲,不管別的,反正我就要惡心死你。減攻擊,加護(hù)甲,兩個(gè)技能讓潮汐成為名副其實(shí)的肉盾,相當(dāng)相當(dāng)肉,撐撐魔抗,滴血滴金,再加上大招的控場,肉盾的不二選擇。
缺點(diǎn):潮汐的輸出接近于零,使用潮汐作為肉盾,必須擁有強(qiáng)力的輸出英雄,一般時(shí)候,前排也是半個(gè)輸出位。
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▲牛頭
講道理來說,牛頭不算是一個(gè)好的肉,但是頻繁的技能釋放,配合著余震,讓永暈成為現(xiàn)實(shí),特別是圖騰加的50%攻擊力,為全隊(duì)提升爆表的輸出,但顯然,技能決定他不應(yīng)該作為主T使用。建議副T,擁有著一身控制技能的牛頭可以極大的壓制對方的輸出。
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▲藍(lán)胖
萌萌噠藍(lán)胖子擁有強(qiáng)大的單體控制技能,長達(dá)4秒的控制,如果臉白一些,出個(gè)多重施法什么的,嘖嘖,簡直不看。缺點(diǎn)?他是個(gè)前排,這是一個(gè)大缺點(diǎn)。如果站在后排,將是一個(gè)極其IMBA的控制。然而,他是前排,一個(gè)不夠肉的前排,比起后排來說簡直太肉的他跟正統(tǒng)前排比起來依舊是一盤小菜,切他的速度可以用刷刷刷形容。
▲流浪
強(qiáng)大的輸出位,分裂和暈以及大招讓他變成了一個(gè)純粹的前排輸出位,不算是肉盾的存在,有流浪的時(shí)候,需要撐血,撐甲,保證不死就是個(gè)強(qiáng)力輸出。(然而并不是個(gè)好肉盾)近戰(zhàn)輸出位。
▲船長
說起船長這個(gè)英雄簡直是回憶,水刀刮人對線,想想就好爽。船和水兩個(gè)技能提供了爆炸的輸出和控制,標(biāo)記可以把敵方的肉盾拉到后排,把后排陣容直接暴露出來,和流浪差不多的,是個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,然而,不是個(gè)好肉盾,too。
▲末日
▲龍騎
忽略不計(jì),別問小編為什么,小編臉黑,殺過N多只,沒開出來過。不過這兩個(gè)確實(shí)是公認(rèn)強(qiáng)力的大肉
【總結(jié)】
好啦,說了這么我們就來總結(jié)一下各個(gè)肉盾吧!
★★★★★潮汐,龍騎,末日
剛的起,站得住。
★★★★☆大魚,人馬,斧王
作為肉的同時(shí)有著不俗的輸出。
★★★☆☆牛頭,全能
雖說肉的不太起,但是可以壓制敵方的輸出,在另一個(gè)角度起到肉的作用。
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親愛的玩家老爺你中意哪款肉盾呢?
《傳奇大陸》傳奇大陸送4顆英雄末日~
活動時(shí)間:2016-10-16 16:50:00 至 2016-10-31 16:50:00
活動內(nèi)容:
光陰似箭,血肉橫飛”《傳奇大陸》一測即將在10月14日23點(diǎn)結(jié)束,二測將于10月1511:00開啟,為了感謝大家對《傳奇大陸》的支持,小編送禮啊福利一波~
和傳奇大陸相關(guān)的活動
《傳奇大陸》傳奇大陸,送4星英雄末日~
活動時(shí)間:2016-10-16 14:08:00 至 2016-10-31 14:08:00
活動內(nèi)容:
二測將于10月1511:00開啟,10月31日結(jié)束。為了感謝大家對《傳奇大陸》的支持,小編送禮啊超級福利一波~
和傳奇大陸相關(guān)的活動
《傳奇大陸》選擇英雄
進(jìn)入關(guān)卡后,首先要選擇適合對付該關(guān)卡中敵人技能的英雄進(jìn)入戰(zhàn)斗!
雖然我們只有3位英雄,但是隨著故事的發(fā)展,將會有越來越多的英雄加入我們。
點(diǎn)擊希望其參戰(zhàn)的英雄,即可編入隊(duì)伍。最多可選擇五位英雄。經(jīng)典陣容為:前排*1+中排*2+后排*2,后期有新英雄加入后,可根據(jù)英雄技能特點(diǎn),自創(chuàng)出各種新奇陣容哦!
選擇好英雄后,點(diǎn)擊右下角的藍(lán)色模塊,就可以開始副本啦。
《傳奇大陸》英雄招募詳解
關(guān)于招募,簡單說一下吧 三個(gè)元素總和加起來 在600以下只可能出一星英雄, 600-1800出2星,1800-2700出三星,2700以上概率出三星,出四星。
火元素代表力量英雄,風(fēng)元素代表敏捷英雄,水元素代表智力英雄。
需要哪一個(gè)類型的英雄 就 哪一個(gè)配置多一點(diǎn)就好了
魔靈英雄風(fēng)暴傳奇好玩嗎 魔靈英雄風(fēng)暴傳奇玩法簡介
期待已久的手游魔靈英雄風(fēng)暴傳奇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編魔靈英雄風(fēng)暴傳奇好玩嗎?魔靈英雄風(fēng)暴傳奇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、魔靈英雄風(fēng)暴傳奇簡要評析:
《魔鏡英雄》是一款3D回合制策略性游戲,絢麗3D畫面,滿足挑剔的畫面黨。無盡的組合樂趣,多屬性,多英雄,多符文,多打法,沒有最完美,只有最適合。上手容易,探索度強(qiáng),耐玩,坑深。交互性為重點(diǎn)側(cè)重內(nèi)容,組隊(duì),工會,幫助等。充分帶動玩家,使玩家自己形成良好的游戲內(nèi)氛圍。獨(dú)創(chuàng)3D家園建設(shè)內(nèi)容,玩家的又一個(gè)個(gè)性化展示場所。
2、魔靈英雄風(fēng)暴傳奇圖片欣賞:
看了上面魔靈英雄風(fēng)暴傳奇的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多魔靈英雄風(fēng)暴傳奇的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游魔靈英雄風(fēng)暴傳奇專區(qū),我們會陸續(xù)更新。
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