末日喪尸圍城游戲介紹
末日喪尸圍城簡(jiǎn)介
末日喪尸圍城游戲截圖
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末日喪尸圍城游戲的正確名字是喪尸圍城:末日,這是一款末日生存策略游戲,接下來小編帶來了末日喪尸圍城下載2022,以及末日喪尸圍城下載渠道,感興趣的玩家,可以點(diǎn)擊下方按鈕到豌豆莢下載預(yù)約這款游戲。
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一、游戲特色
1、游戲的背景設(shè)置在末日喪尸爆發(fā),大量的不死者摧毀人類的文明家園,玩家作為幸存者需要聯(lián)合其他能人異士為生存而奮斗,共同重建廢墟, 利用聰明智慧與務(wù)實(shí)才干,盡可能在末日里活出精彩人生。
2、各種大電影品質(zhì)的CG與過場(chǎng)動(dòng)畫。這個(gè)游戲從登錄畫面到主線劇情、角色支線動(dòng)畫等,各種場(chǎng)景都做得像電影一樣。廢墟中戰(zhàn)斗的勇者與兇暴殘酷的喪尸,兩者之間形成鮮明的對(duì)比,畫面色彩搭配合理到位,整體玩的游戲體驗(yàn)不錯(cuò)。
3、玩法行動(dòng)方式多樣,玩家既可以選擇擴(kuò)建自己的基地,打造末日生存家園;也可以四處奔波運(yùn)用多重計(jì)謀,巧妙攻下被僵尸圍困的城池;更可以埋頭苦干種地澆花,悠閑度過末日。
二、玩法介紹
1、這個(gè)游戲有4個(gè)初始預(yù)選人物,兩男兩女的人設(shè)各有末日特色。4個(gè)初始人物在開局并沒有數(shù)值上的差別,僅用于區(qū)別形象過劇情,所以玩家在選擇角色時(shí)無需擔(dān)心。
2、游戲主要玩法是策略守城,玩家需要搭建堅(jiān)固的城池,派遣守城門的戰(zhàn)士,指揮不同兵種迎戰(zhàn)喪尸。玩家可以通過升級(jí)家園的軍工廠,獲得更加強(qiáng)大的兵力,升到50級(jí)兵工廠還能解鎖超厲害的A型兵種清道夫,各種上戰(zhàn)場(chǎng)殺敵流暢爽快。
總的來說,這個(gè)游戲畫風(fēng)和玩法都比較有驚喜與吸引力,游戲有充足的新手指導(dǎo),大部分玩家上手消滅僵尸都會(huì)比較簡(jiǎn)單,而進(jìn)階對(duì)抗則具有一定挑戰(zhàn)性,整體難度適中。
以上就是小編給大家?guī)淼哪┤諉适瑖窍螺d2022,這個(gè)游戲策略布陣優(yōu)良,很考驗(yàn)玩家的用兵之謀,喜歡玩喪尸題材策略游戲的玩家不要錯(cuò)過哦,快點(diǎn)擊上方的鏈接到豌豆莢預(yù)約下載吧!
《喪尸圍城:末日》喪尸大科普-敏捷
《喪尸圍城:末日》作為一款消滅喪尸的手游,古人云:知此知彼,百戰(zhàn)百勝,今天我們來科普一下喪尸的敏捷。
活人平均的靈敏度等級(jí)大概要比最強(qiáng)悍的喪尸高出90%之多。這很大程度上是由壞死的肌肉組織的強(qiáng)度所決定的(因此它們難以大步行走)。其余的原因則源自它們功能低下的大腦。喪尸的手眼協(xié)調(diào)能力更低,這是它們最大的一個(gè)弱點(diǎn)。從沒人見過喪尸跳躍,不管是從一處跳到另一處還是簡(jiǎn)單的原地上下。在狹窄的支撐物上保持平衡同樣超出了它們的能力所及。游泳同樣是活人才保有的能力。有一種說法指出,如果一個(gè)不死者被泡脹到足以漂浮在水面上,那么它將會(huì)成為一個(gè)漂浮的夢(mèng)魘。這非常罕見,然而,鑒于緩慢的腐爛速度使副產(chǎn)品氣體的積累極端耗時(shí)。那些走入或掉入水體里的喪尸,更可能發(fā)現(xiàn)它們自己就這么在水底徘徊不已,直到最終徹底消散。它們可以成為成功的登山者,但只會(huì)發(fā)生在特定的情況下。如果喪尸察覺到位于它們上方的獵物,例如,在房屋的第二層,它們會(huì)持續(xù)地試圖攀登而上。喪尸們會(huì)試圖攀爬任何表面,而不管那有多么不可觸及甚至毫無可能。在所有即使最最簡(jiǎn)單的場(chǎng)合里,這些嘗試都只會(huì)通往失敗。即使在有梯子的場(chǎng)合,在必須執(zhí)行簡(jiǎn)單的爬梯手—手交替動(dòng)作時(shí),4個(gè)里也只有1個(gè)能夠成功。
《喪尸圍城:末日》喪尸大科普-力量
《喪尸圍城:末日》作為一款消滅喪尸的手游,古人云:知此知彼,百戰(zhàn)百勝,今天我們來科普一下喪尸的力量。
喪尸所能施加的力量和活人一樣強(qiáng)。能夠施放的具體力量視喪尸的個(gè)體差異而有所不同。人類生前肌肉所擁有的力量在其死后依然會(huì)保持。和活著的軀體不同,腎上腺素?fù)?jù)信不會(huì)對(duì)亡者產(chǎn)生效用,使喪尸無法釋放我們?nèi)祟惪梢葬尫诺乃查g爆發(fā)力。活死人擁有的一項(xiàng)優(yōu)勢(shì)是它們永無止境的持久力。想想看體力耗盡之時(shí),或其他疲憊之極的場(chǎng)合。痛苦和精疲力竭感會(huì)削弱你的極限力量。而這些都不會(huì)影響到亡者。它們會(huì)用同樣大小的力量持續(xù)其行動(dòng),直到肌肉如字面上那樣分崩離析殆盡為止。
即便這意味著日益增多的越加虛弱的喪尸,它同樣會(huì)使第一次襲擊威力無比。不奇怪某些足以讓3甚至4個(gè)成人精疲力竭的路障,會(huì)在單單一個(gè)喪尸的打擊下轟然翻倒。
《喪尸圍城:末日》喪尸大科普-腐爛
《喪尸圍城:末日》作為一款消滅喪尸的手游,古人云:知此知彼,百戰(zhàn)百勝,今天我們來科普一下喪尸的腐爛。
喪尸平均的“生命周期”——在它徹底解體之前能夠活動(dòng)的時(shí)間長(zhǎng)短——估計(jì)有3至5年之久。聽起來匪夷所思——一具人類的尸體居然能逃避自然的分解作用——這是由于基本的生物原理所導(dǎo)致的。一旦人類死去,他的肉體立即會(huì)遭到成千上萬的微生物的襲擊。這些生物體在外部環(huán)境中數(shù)目眾多,但在體內(nèi)則數(shù)量稀少。人活著的時(shí)候,免疫系統(tǒng)在微生物和它們的目標(biāo)之間建立起了一道屏障。人死后,這一屏障就消失了。微生物們?cè)谶M(jìn)食的同時(shí)開始指數(shù)性的繁殖,并因此在細(xì)胞層面上使尸體解體。任何腐敗尸體的顏色和味道便是這種微生物生理進(jìn)程的體現(xiàn)。在你點(diǎn)了一道“陳”牛排時(shí),你點(diǎn)的其實(shí)是一片已經(jīng)開始腐敗的牛肉,它曾經(jīng)堅(jiān)硬的肉質(zhì)在微生物破壞肌肉纖維的作用下變得柔軟。在短時(shí)間內(nèi),那塊牛排就如同一具人類尸體一般,將會(huì)分解得了無痕跡,只留下過于堅(jiān)固或?qū)ξ⑸飦碚f缺乏養(yǎng)分的結(jié)構(gòu),例如骨骼,牙齒,指甲及毛發(fā)。這是普通生物的生命循環(huán),自然將營(yíng)養(yǎng)成分回收回食物鏈中的手段。要停止這一過程從而保存尸體組織,就必須將其置于不適宜細(xì)菌生存的環(huán)境中,例如放在極高或極低的溫度的環(huán)境里;浸泡在有毒化學(xué)物質(zhì)中,如甲醛;或者,在這個(gè)情況下,使其處于Solanum飽和態(tài)。
幾乎所有和普通人類尸體的分解有關(guān)的微生物,都會(huì)本能的避開被病毒感染的細(xì)胞,從而有效地使喪尸防腐。如不是這種情況的話,與活死人作戰(zhàn)就只需要簡(jiǎn)單的不管它們,直到幾個(gè)星期甚至幾天后,它們坍塌在地上只剩白骨和腐肉即可。進(jìn)一步的研究正在尋找造成這一狀況的確切原因。無疑,至少有那么一些微生物能夠忽視由Solanum導(dǎo)致的排斥效應(yīng),否則的話,不死者將能被完美地防腐下去直到永久。我們還發(fā)現(xiàn)諸如溫度和濕度之類的環(huán)境因素,也在這一過程中扮演著重要的角色。在路易斯安那的河流河口徘徊的不死者,就沒有待在寒冷,干燥的戈壁沙漠里的那些同類維持得那么久。極端情況下例如設(shè)想將其深度冰凍或是浸泡在防腐劑里,能夠令一具不死者標(biāo)本永久保存下去。這類手段即使不能讓喪尸持續(xù)活動(dòng)一個(gè)世紀(jì),十年之久倒是可行的。(參閱“襲擊記錄”)腐爛并不意味著這些“行尸走肉”會(huì)簡(jiǎn)單地散架。腐敗過程在身體上不同部位的所花時(shí)間有所不同。大腦依舊完整無損但其余部分已然支離破碎的樣本也有發(fā)現(xiàn)。那些有部分大腦腐爛的活死人仍然可以操縱其身體行動(dòng),但和其他完整的喪尸相比就好像麻痹了一樣。
《喪尸圍城:末日》喪尸大科普-第六感
《喪尸圍城:末日》作為一款消滅喪尸的手游,古人云:知此知彼,百戰(zhàn)百勝,今天我們來科普一下喪尸的第六感。
歷史上的研究,加上實(shí)驗(yàn)室和野外的觀察,顯示出即使活死人的所有感覺器官都受到損害甚至徹底腐爛掉,它們也能搜尋獵物。這是否意味著喪尸擁有第六感?也許。活人真正使用的腦容量不過是他們所有的5%而已。病毒激活某種在進(jìn)化過程中失去的感知途徑是有可能的。這項(xiàng)理論在對(duì)抗不死者的戰(zhàn)爭(zhēng)中爭(zhēng)論得最為激烈。迄今為止,沒有任何科學(xué)證據(jù)能夠證實(shí)任何一方的觀點(diǎn)。
《喪尸圍城:末日》喪尸大科普-聽覺
《喪尸圍城:末日》作為一款消滅喪尸的手游,古人云:知此知彼,百戰(zhàn)百勝,今天我們來科普一下喪尸的聽覺。
毫無疑問喪尸擁有優(yōu)秀的聽力。它們不僅能察覺到聲音——它們還能偵測(cè)其方位。他們聽力所及的基本范圍與人類的相當(dāng)。超高頻和超低頻聲波的實(shí)驗(yàn)則否定了它們能聽見這些聲音的推斷。試驗(yàn)同時(shí)證實(shí)了喪尸能被任何聲響所吸引,而不僅僅是存活生物所發(fā)出的。有記錄證明食尸鬼會(huì)察覺到活人所忽略的聲響。很有可能,盡管未經(jīng)證實(shí),這表明喪尸平均地運(yùn)用它們?nèi)康母泄?。人類自出生以來就是視覺導(dǎo)向的,他們只會(huì)在首選感官失效時(shí)才依賴其他的感官。而活死人或許并不與我們共同分享這一缺點(diǎn)。所是如此,這便能解釋它們那可在完全黑暗的環(huán)境中覓食,獵食和戰(zhàn)斗的能力。
《喪尸圍城:末日》喪尸的起源
在西方世界中,喪尸一直是個(gè)經(jīng)久不衰的話題。人們對(duì)其的興趣從游戲電影發(fā)展到將其視為真正的威脅,并設(shè)想出各種防御手段。在真實(shí)的“喪尸戰(zhàn)爭(zhēng)中”,最大的敵人也許就是人類自己。
喪尸這一概念最早來自于僵尸,指被藥物或巫術(shù)控制的沒有自我認(rèn)識(shí)的人。據(jù)說僵尸這一概念來自于海地傳說,并在20世紀(jì)隨美軍傳入美國(guó)。1932年,第一部僵尸電影《蒼白僵尸》上映,描述著由名演員Bela Lugosi所飾演的巫師,透過巫毒教的巫術(shù)蘇醒了大群的僵尸,讓他們不分晝夜的在制糖工廠里操作著機(jī)器,并將所有來到島上的白人美女變成僵尸。
在僵尸劇中,演員不需要復(fù)雜的化妝,只是通過表情傳達(dá)恐懼感。直到1968年電影《活死人之夜》上映,僵尸才完成了喪尸的轉(zhuǎn)化——由尸體死而復(fù)生,具有強(qiáng)烈的攻擊性和傳染性,以及有食人的特征出現(xiàn)。
對(duì)于生存愛好者們來說,他們一直在磨練學(xué)習(xí)與喪尸作戰(zhàn),然而在無數(shù)的與喪尸有關(guān)的電影游戲作品中,最終人類的敵人都是人類自己。這可能才是“喪尸來襲”時(shí)刻中最恐怖的一刻。
《喪尸圍城:末日》玩家基地
◆玩家基地:
◇玩家等級(jí)不高于25級(jí)時(shí),將處于新手保護(hù)期,基地不能被攻擊,但是主動(dòng)攻擊其余玩家基地以及被其余玩家占據(jù)的金礦和資源點(diǎn)將會(huì)關(guān)閉新手保護(hù);
◇攻擊玩家獲勝,可奪取該玩家超過保護(hù)上限的部分資源,直至攻擊隊(duì)伍的負(fù)重達(dá)到上限;
◇玩家里的所有隊(duì)伍都默認(rèn)為駐防隊(duì)伍,當(dāng)有敵人來進(jìn)攻時(shí),依次參與防守;
◇不可攻擊同聯(lián)盟玩家基地;
◇玩家基地可以通過遷移令進(jìn)行遷移,每次遷移后,必須等待較長(zhǎng)一段時(shí)間才能進(jìn)行下次遷移;
《喪尸圍城:末日》探索系統(tǒng)
◇探索是玩家獲得裝備、部隊(duì)的最主要途徑。
◇探索需要消耗聲望或鉆石。
◇初級(jí)探索每十次探索必定獲得藍(lán)色或以上級(jí)別獎(jiǎng)勵(lì),高級(jí)探索每十次探索必定獲得紫色或以上級(jí)別獎(jiǎng)勵(lì)。
◇初級(jí)探索每24小時(shí)可免費(fèi)探索一次,高級(jí)探索每72小時(shí)免費(fèi)探索一次。
◇消耗初級(jí)探索卡和高級(jí)探索卡可以進(jìn)行相應(yīng)的探索一次。
◇當(dāng)獲得已經(jīng)擁有的部隊(duì)時(shí),將會(huì)自動(dòng)替換成隨即道具。
喪尸圍城 《喪尸圍城:末日》打造末日凈土
神秘病毒突然爆發(fā),文明一夜之間淪為廢墟,復(fù)生的死者逡巡在曾經(jīng)的家園,這是不死者的世界。你將和其余的幸存者們一起在廢墟中掙扎,為自己的生存而奮斗!
在《喪尸圍城:末日》里,資源短缺,危機(jī)四伏。不死者隨時(shí)有可能摧毀你脆弱的圍墻,在你的一丁點(diǎn)失誤中毀掉你的所有。當(dāng)然,對(duì)生者也不能掉以輕心,為了生存的人們能做出任何事情,包括突襲你的基地奪走你所剩不多的物資。作為一名承載著幸存者們希望的總督,您的每一個(gè)決定,都將帶領(lǐng)他們邁向不可預(yù)知的未來。生存還是毀滅,這可不是一個(gè)容易的決定。
《喪尸圍城:末日》中無數(shù)的幸存者們期待有人帶領(lǐng)他們重建文明,你會(huì)是那個(gè)人嗎?快來到 《喪尸圍城:末日》,在文明淪陷的末日?qǐng)鼍爸虚_拓人類的生存領(lǐng)地,這個(gè)黑暗的時(shí)代,需要一個(gè) 照亮?xí)r代的英雄!末日喪尸圍城同類推薦
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