超級(jí)激戰(zhàn)魂游戲介紹
超級(jí)激戰(zhàn)魂簡介
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《斗將魂》全民激戰(zhàn)PVP
在斗將魂中,即可在1v1單人PVP中一展犀利身手,也可在大型多人PVP中與兄弟姐妹并肩作戰(zhàn)!
一、競技場
在游戲中,玩家完成主線任務(wù)后,即可開啟戰(zhàn)場大廳系統(tǒng)。其中的競技場玩法屬于每日必做的pvp任務(wù),玩家每天有10次免費(fèi)機(jī)會(huì)可以參與競技場,免費(fèi)機(jī)會(huì)用完后可以花費(fèi)少量元寶購買挑戰(zhàn)次數(shù),vip等級(jí)越高的玩家可購買的額外次數(shù)越多。該系統(tǒng)的核心玩法就是跟比自己排名高的玩家對(duì)戰(zhàn),勝利即可提升排名,根據(jù)排名將會(huì)每天發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。排名獎(jiǎng)勵(lì)為榮譽(yù)值,榮譽(yù)值可在商城的榮譽(yù)專區(qū)購買技能書和二級(jí)寶石禮盒,是遮天玩家每日必做的任務(wù),技能書的主要出處之一。
二、1V1
跨服競技屬于單人的競技場排名玩法,類似于全民擂臺(tái),每天晚上九點(diǎn)開啟,擁有固定半小時(shí)的1V1競技時(shí)間,可對(duì)不同戰(zhàn)力值的玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),而挑戰(zhàn)所抽選的對(duì)象隨機(jī),根據(jù)勝負(fù),給予玩家戰(zhàn)斗積分及功勛獎(jiǎng)勵(lì),玩家的排名獎(jiǎng)通過競技所得到的積分累計(jì)進(jìn)行提升段位,段位帶來的獎(jiǎng)勵(lì)是每天均可領(lǐng)取的功勛,通過功勛在商城中購買到角色養(yǎng)成所需要的道具,如鑄造所需要的元神丹等等。
三、陣營戰(zhàn)場
凌厲的出手,完美的擊殺;你死我活,非勝即敗;這就是殺戮的真諦,這就是戰(zhàn)場的殘酷。 陣營戰(zhàn)場,每周一、三、五、日19:00開啟,屬于多人在線PVP的殺戮戰(zhàn)場,只分陣營,不分?jǐn)秤?玩家進(jìn)入活動(dòng)后隨機(jī)分為兩個(gè)陣營,擊殺敵對(duì)玩家可獲得個(gè)人積分,雙方陣營爭奪戰(zhàn)爭圖騰和享受擊殺敵方陣營的爽快,當(dāng)積分每達(dá)到一檔,可獲得參與禮包,活動(dòng)結(jié)束時(shí),根據(jù)個(gè)人積分和陣營勝負(fù)發(fā)放功勛獎(jiǎng)勵(lì),在戰(zhàn)場中玩家可以盡情享受殺戮帶來的成就;而不擅長殺戮的玩家,也可以通過占領(lǐng)圖騰為自己帶來成績和為己方做貢獻(xiàn),戰(zhàn)場中可獲得綁元,還魂丹,裝備強(qiáng)化石等等,獲勝的陣營可獲得額外的功勛獎(jiǎng)勵(lì)。
四、幫派爭霸
團(tuán)結(jié)、奮進(jìn)、集體配合,是幫會(huì)戰(zhàn)爭的樂趣!幫會(huì)爭霸屬于多人在線PVP;玩家選擇加入幫會(huì)后,周三、周六晚上20:00點(diǎn)可參與“幫派爭霸”,幫會(huì)爭霸主要目標(biāo)為擊殺或保護(hù)場地正中的大將軍,如上一場有勝利幫會(huì),則勝利幫會(huì)為守方,其他幫會(huì)為攻方;若上一場無勝利幫會(huì),則所有幫會(huì)為攻方。爭霸過程中,屬于某幫會(huì)的大將軍死亡后,新的大將軍將會(huì)刷出;而擊殺場中小怪、敵對(duì)玩家、保護(hù)或擊殺大將軍均可獲得個(gè)人積分和幫派積分,戰(zhàn)場中還有幫貢獎(jiǎng)勵(lì),是幫貢來源之一,活動(dòng)結(jié)束排名積分達(dá)到最高的幫派將取得勝利。
五、九層妖塔
九層妖塔,每周二、四、六19:00開啟,玩家在活動(dòng)中不分陣營,各自為戰(zhàn),只有強(qiáng)者才能進(jìn)入下一層。在活動(dòng)中,玩家需要擊敗其他玩家達(dá)到一定數(shù)量可以傳送到更高的一層,沒到歷史最高層可獲得升層獎(jiǎng)勵(lì)。擊敗其他玩家可獲得積分,當(dāng)玩家打到了最高層,可以參與妖塔秘寶的爭奪,不過要注意,被打敗的話有可能會(huì)被下放哦,如果惜敗的話,可以使用還魂丹保證自己不被下放。當(dāng)活動(dòng)結(jié)束時(shí),會(huì)按積分名詞發(fā)放歷練值,積分排名第一的玩家可以得到特殊外觀獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)中只有一件,是強(qiáng)者的證明,得到的歷練積分,是可以在商城里的歷練專區(qū)兌換精煉石禮包,2級(jí)寶石和裝備強(qiáng)化石這些增加戰(zhàn)斗力的物品哦。
六、領(lǐng)地爭霸
領(lǐng)地爭霸,周一、周五晚上20:00開啟,領(lǐng)地爭霸開啟前2天的幫派爭霸決定幫派是否有參賽資格,只有積分前十的幫派才有資格爭奪領(lǐng)地,這是一個(gè)大幫派與大幫派爭奪城池的大型在線幫戰(zhàn)PVP活動(dòng)。獲得資格的幫派按積分排名順序,舉行兩兩對(duì)戰(zhàn),全服一共10塊領(lǐng)地,1、2名資格的幫派爭奪第1、2城;3、4名爭奪第3、4城,依次類推,在戰(zhàn)場中前面箭塔不摧毀,后面箭塔和幫旗會(huì)快速回血,摧毀敵方旗幟可立即勝利,沒有參與領(lǐng)地爭霸的玩家,還可以參與競猜,競猜獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在活動(dòng)結(jié)束后發(fā)放。
七、仙魔神域
仙魔神域是一個(gè)PVP與PVE相結(jié)合的玩法系統(tǒng),每天12:30開啟,玩家可以在仙魔神域中完成活動(dòng)場景內(nèi)的指定任務(wù)獲得積分與道具獎(jiǎng)勵(lì),也可以選擇擊敗其他玩家獲得積分,跨服PVP,PK更激情,服與服之間的高手對(duì)決,整個(gè)服務(wù)器都在顫抖,活動(dòng)中會(huì)隨機(jī)刷新中天魔寶箱,天魔寶箱獎(jiǎng)勵(lì)誘人,可要留意好小地圖,別讓人奪走了噢,擊殺活動(dòng)BOSS,可以獲得大量積分與道具獎(jiǎng)勵(lì),結(jié)束后還會(huì)根據(jù)玩家的排名,發(fā)放道具獎(jiǎng)勵(lì)。
八、3V3
跨服3V3,每周二、四、六21:00開啟,是一個(gè)玩家3對(duì)3的PVP系統(tǒng),三名玩家任意組隊(duì)進(jìn)行匹配,與另一只三人隊(duì)伍進(jìn)行PK,玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊敗對(duì)方即可獲勝,超過時(shí)間則雙方平局,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)豐富,每場戰(zhàn)斗無論勝利、失敗和平局都能獲得功勛獎(jiǎng)勵(lì),累計(jì)勝出1、3、5場戰(zhàn)斗可獲得豐厚的禮包獎(jiǎng)勵(lì)。
九、2V4
跨服2V4,每周二、四、日20:00開啟,斗將魂又一大型PVP力作,在2V4的戰(zhàn)場中,無所謂公平不公平,反正都激情,玩家進(jìn)入2V4準(zhǔn)備大廳,玩家隨機(jī)匹配進(jìn)入2人隊(duì)或者4人隊(duì),每方有5條命,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊敗對(duì)方即可獲勝,每場戰(zhàn)斗無論輸贏,都有豐富的獎(jiǎng)勵(lì)獲得,獲得的歷練可以在歷練商店兌換道具獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)結(jié)束后,根據(jù)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),排名越靠前獎(jiǎng)勵(lì)越好,不管人多不人多,獎(jiǎng)勵(lì)這么好,就是干!
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《無盡之刃》挑戰(zhàn)戰(zhàn)魂boss 點(diǎn)燃激戰(zhàn)之魂
系統(tǒng)開啟等級(jí):65級(jí)
系統(tǒng)入口:點(diǎn)擊主界面圖標(biāo)打開戰(zhàn)魂系統(tǒng)面板
1.玩家到達(dá)65級(jí)自動(dòng)開啟戰(zhàn)魂系統(tǒng)。
2.戰(zhàn)魂系統(tǒng)分為激活和進(jìn)階兩部分;
3.每個(gè)戰(zhàn)魂boss每天可以無限次挑戰(zhàn),需要擊敗boss才能開啟該戰(zhàn)魂,開啟后無需再挑戰(zhàn)該boss,可以使用魂珠和銅錢、閱歷來進(jìn)階?;曛橛傻燃?jí)副本產(chǎn)出。
4.每個(gè)戰(zhàn)魂有初入江湖、行俠仗義、獨(dú)孤求敗三個(gè)境界,每個(gè)境界有十層,每進(jìn)階一層都可以提升戰(zhàn)斗力。
激戰(zhàn)2魂武者裝備武器推薦 激戰(zhàn)2魂武者技能加點(diǎn)
激戰(zhàn)2魂武者怎么樣?用什么武器?技能怎么加點(diǎn)呢?激戰(zhàn)2推出新資料片中,加入了第九職業(yè)魂武者,今天九游玉米就為大家?guī)砘晡湔叩脑斀夤ヂ?,一起來看看吧?/p>
叢林巨龍墨德摩斯蘇醒后,在泰瑞亞的土地上大肆破壞,夏爾族的英雄里特洛克為了尋找古老的武器消失在迷霧之中。在11月20日將要上線的《激戰(zhàn)2》新資料片中,里特洛克終于帶著新的能力回歸到了泰瑞亞大陸,并將其傳授于泰瑞亞的勇士們用來對(duì)抗上古巨龍,獲得這些能力的勇士就是資料片中的新職業(yè)——魂武者,而里特洛克就是第一個(gè)魂武者。
泰瑞亞傳奇英雄里特洛克
魂武者是《激戰(zhàn)2》中的第九個(gè)職業(yè),這個(gè)與眾不同的新職業(yè)再次體現(xiàn)了《激戰(zhàn)2》“顛覆”的特點(diǎn),他們是迷霧中的身著重甲的大師,可以喚醒往昔傳奇人物的力量附體,切換不同的技能和操作風(fēng)格,在戰(zhàn)場中制造混亂,這也是新職業(yè)的核心部分。
新職業(yè)魂武者
魂武者的武器使用
魂武者能夠收割和操控能量對(duì)敵人造成巨大的傷害,他們可以使用的武器包括釘錘(主手)、斧(副手)、單手劍、巨錘、法杖等,但武器的使用方式卻打破了大多數(shù)人的慣有思維。比如把巨錘當(dāng)做遠(yuǎn)程武器來使用,將附有魔法的錘子扔出去攻擊敵人,制造大范圍傷害,達(dá)到先發(fā)制人的目的。
扔出巨錘攻擊敵人
在大多數(shù)玩家心目中,法杖都是一種遠(yuǎn)程武器,然而魂武者卻再次不走尋常路,將法杖當(dāng)做近戰(zhàn)武器來使用。他們將迷霧的能量灌注到法杖武器內(nèi)發(fā)動(dòng)攻擊,混合使用武術(shù)和魔法兩種方式支援盟友。這種攻擊的主要用途不在于造成直接傷害,而是防止受到傷害。
魂武者使用法杖
魂武者的傳奇姿態(tài)
《激戰(zhàn)2》的一大特點(diǎn)就是沒有傳統(tǒng)的肉盾、輸出、治療“鐵三角”模式的職業(yè)定位,從此告別職業(yè)的單一化玩法,每個(gè)職業(yè)都能通過技能武器搭配來靈活轉(zhuǎn)換職能?;晡湔叩某霈F(xiàn)還將再一次顛覆你的職業(yè)想象,通過切換傳奇姿態(tài),魂武者可以分別使用防御系、癥狀系、輔助系和物理傷害系技能。
玩家在同一時(shí)間只能攜帶兩種傳奇姿態(tài),一個(gè)當(dāng)前激活,一個(gè)待激活。當(dāng)前激活的傳奇姿態(tài)會(huì)改變你的右側(cè)技能欄,并獲得一個(gè)與當(dāng)前傳奇人物綁定的能量條,釋放技能時(shí)會(huì)消耗能量。
召喚矮人王加里斯·鐵錘,可獲得傳奇矮人姿態(tài)。傳奇矮人姿態(tài)擁有一個(gè)持續(xù)開啟技能,玩家激活它的瞬間,巨錘會(huì)在你的周圍不斷旋轉(zhuǎn)并傷害敵人,這個(gè)技能十分適合給敵人施加額外的壓力。
魂武者使用巨錘
召喚無情者瑪里克斯,可以獲得傳奇惡魔姿態(tài)。傳奇惡魔姿態(tài)專注于癥狀,但并不是像傳統(tǒng)的思路一般清除自己身上的癥狀,而是將自己身上所承受的癥狀轉(zhuǎn)化為攻擊力,承受的癥狀越多,攻擊性越大,還能將自己身上的癥狀復(fù)制到周圍敵人的身上。
魂武者傳奇惡魔姿態(tài)
傳奇半人馬姿態(tài)代表輔助系技能。是一種《激戰(zhàn)2》中從未出現(xiàn)過的治療方式,更側(cè)重支援隊(duì)友,玩家首先要使用技能召喚出文塔里石碑,之后對(duì)石碑下達(dá)指令,讓隊(duì)友獲得石碑的助益?;晡湔呖梢杂靡饽羁刂剖竭_(dá)目標(biāo)地點(diǎn),石碑能夠治療沿途的隊(duì)友,還能在石碑周圍創(chuàng)造出自然能量的屏障,摧毀所有接觸屏障的投射物。
召喚文塔里石碑
白影田勝是魂武者的傳奇刺客姿態(tài),代表魂武者的物理傷害系技能,特點(diǎn)是高輸出、高攻速、高機(jī)動(dòng)性,雙持單手劍制造快速、炫目的攻擊。激活了這個(gè)傳奇姿態(tài)后,魂武者還可以使用白影田勝的著名技能“翠玉風(fēng)暴”,能夠?qū)⒏浇臄橙俗兂纱溆?,并在短時(shí)間內(nèi)昏迷。
魂武者雙持單手劍
除了以上四種傳奇姿態(tài),魂武者還可以通過精英特長獲得一個(gè)新的傳奇巨龍姿態(tài),這個(gè)精英特長叫做龍魂使。龍魂使專注于用增益、通用技能和個(gè)人防御來支援隊(duì)友,在副手使用盾牌來提高自己和盟友的生存能力,與其他傳奇姿態(tài)有著極好的配合,可以提供團(tuán)隊(duì)效果。
魂武者的傳奇巨龍姿態(tài)
此次品鑒會(huì)版本開放最高等級(jí)60級(jí),提供三大職業(yè)九大轉(zhuǎn)職,開放八個(gè)主題區(qū)域。還有全新的成長外傳副本,隱藏BOSS系統(tǒng),PVP模式等。
第一條:選2,是因?yàn)樵谥眰敵鱿?龍刺客)的姿態(tài)下確實(shí)應(yīng)對(duì)癥狀的能力,有時(shí)候傻傻一個(gè)癥狀,但是層數(shù)很高,只能干瞪眼的等死不是很蠢?不過,如果是單人極限輸出向的刺客惡魔,建議選3,治療給激怒,保證了爆炸輸出全程激怒。
第二條:選2,第一個(gè),50%能量以上切姿態(tài)給怪一點(diǎn)傷害,50%能量以下給回血,相對(duì)于第二個(gè)5s cd的耗能量回血,一點(diǎn)是我們并不能頻繁的切姿態(tài),姿態(tài)cd是9s,2點(diǎn)是,50%以上的傷害很少能觸發(fā),不劃算的情況,能量都不可能超過50,想選這個(gè) 當(dāng)輸出向也不實(shí)際。至于第三個(gè),解除昏迷是給14又1/2s的激怒,cd 10s,看起來很美好,我們切姿態(tài)加了特性不是可以解昏迷么,那么我們不是只要這個(gè)就能全程保持激怒?但是實(shí)際測(cè)試結(jié)果是,如果不是昏迷狀態(tài)下切姿態(tài),并 不會(huì)觸發(fā),所以關(guān)掉你天真的想法吧,你還想每10s給怪暈一下么?你是受么?
第三條:選1,直傷輸出魂武的最核心特性,也是該條必點(diǎn)的原因,激怒狀態(tài)下暴擊率翻倍,有多強(qiáng)?全身狂戰(zhàn)士的情況下帶激怒,招招暴擊吊不吊?也就死靈爸爸可以比肩,輕松解釋招招暴擊姿勢(shì)。其他不需要說了,因?yàn)檫@個(gè)太強(qiáng)大了。
以上就是九游玉米為大家?guī)淼募?zhàn)2魂武者的詳解攻略,相信各位小伙伴都清楚了武器裝備什么好,技能怎么加點(diǎn)了吧!更多精彩,盡在九游!最后為大家推薦一款好玩的手游:
英雄聯(lián)盟手游《王者榮耀》打造了可讓玩家爽快體驗(yàn)掌上MOBA的5V5王者峽谷,盡情手機(jī)開團(tuán)、五殺超神!5V5大亂斗隨機(jī)英雄出戰(zhàn),出門就打團(tuán)。合理利用地形如草叢、防御塔、圍墻等,既可以GANK對(duì)手,又可以穿墻逃生等。同時(shí)豐富局內(nèi)道具策略出裝,主動(dòng)技能合理攜帶等,都可以讓任何一個(gè)英雄CARRY全場!無體力、無養(yǎng)成,公平競技,更顯個(gè)人英雄操作技巧與團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力!
7月15日首發(fā)《御魂三國》御魂激戰(zhàn)天下!
御魂激戰(zhàn)天下,武將狂戰(zhàn)三國?!队耆龂芳磳⑹装l(fā),三國亂世馬上展現(xiàn)在你的面前,爾等可敢一戰(zhàn)?
由深圳微訊移通獨(dú)代的大型三國題材手游《御魂三國》,即將首發(fā)上線,一款集合了SLG、ACT、RPG的大成之作,九游的用戶這次又可以享受特權(quán)服務(wù)!來九游《御魂三國》專區(qū),可以得到游戲最全最豐富的福利以及咨詢,還可以查到極品攻略!
經(jīng)典三國 亂世稱霸
秉承著“你的三國你做主”的思想,《御魂三國》可以說是全面體現(xiàn)玩家存在的游戲。每個(gè)關(guān)卡不僅有排名,還會(huì)定時(shí)更新,看一看你到底是不是速度最快的人!保衛(wèi)戰(zhàn)、世界boss皆有排行榜,幫會(huì)的旗幟遍天下?那要看你強(qiáng)不強(qiáng)啦!
優(yōu)化提升 由你來定
順應(yīng)玩家心意,《御魂三國》經(jīng)過幾次測(cè)試,充分汲取了玩家的意見和建議,進(jìn)行游戲的優(yōu)化和修改,讓《御魂三國》玩起來更加舒適!
史詩劇情 多重玩法
三國題材向來鴻篇巨制,《御魂三國》融入妖姬的愛情,讓歷史更添人情味。與此同時(shí),掠奪、城池爭奪、邊關(guān)保衛(wèi)戰(zhàn)等等多重玩法讓你的三國穿越之旅不再寂寞!
《御魂三國》7月15日首發(fā)上線,精彩游戲即將呈現(xiàn)在你的面前,拿好你的手機(jī),讓我們?cè)?015年集體穿越!
《戰(zhàn)魂》更新勇士激戰(zhàn)地下城副本
昨日仿佛又要重現(xiàn),破曉之刃已劃破天際,光明盛世近在眼前,只有身負(fù)使命的“重裝武士”才能阻止曾經(jīng)的悲劇上演,找到真正的指引——暗含戰(zhàn)神之魂的宿命天梯!而你,已經(jīng)踏上險(xiǎn)地。。。
精彩更新?lián)尅磅r”看:
1. 高級(jí)vip用戶1對(duì)1交易時(shí)的手續(xù)費(fèi)降低,vip6用戶75折,vip7用戶5折,vip8用戶25折,vip9及以上只需1鉆石(以交易中收到鉆石一方的vip等級(jí)為準(zhǔn));
2.野外boss護(hù)甲加強(qiáng),被擊敗后會(huì)掉落橙碎片
3.VIP任務(wù)修改為若干個(gè)獨(dú)立的任務(wù),需求的任務(wù)物品數(shù)目略微提高,每個(gè)任務(wù)都可以恢復(fù)一定的體力,回復(fù)的體力值隨vip等級(jí)提高而提高;
4.公會(huì)戰(zhàn)中的NPC加強(qiáng)
5.修正失落遺跡第二層boss技能有時(shí)不消失的bug
6.卡瑟利迷宮第四層蜘蛛boss的強(qiáng)度略微下降
重裝武士,有你嗎?
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