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黑暗信條

黑暗信條

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黑暗信條游戲介紹

黑暗信條簡介

黑暗信條九游這款史詩魔幻3d巨作mmo動作,多種個性職業(yè)任你選擇,正統(tǒng)歐美黑暗畫風(fēng)設(shè)計,呈現(xiàn)3d真魔幻世界,多人即時對決玩法,指尖暢享pk快感,加入,一起來挑戰(zhàn)暗黑世界吧! 黑暗信條uc九游特色: 1、華麗職業(yè)特色技能,炫酷成長型羽翼; 2、支持多寵物參戰(zhàn),提供極品副本 ; 3、3d即時動作戰(zhàn)斗形式,提供多風(fēng)格的地圖; 4、正統(tǒng)歐美風(fēng)史詩級唯美畫風(fēng),酷炫魔幻世界; 5、個性挑戰(zhàn)系統(tǒng)、多人自由pk、萬人實時對決。 tags: 黑暗信條黑暗信條九游黑暗信條uc下
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

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《龍之信條 黑暗崛起》角色職業(yè)養(yǎng)成路線

《龍之信條:黑暗崛起》角色職業(yè)養(yǎng)成路線,龍之信條有9種職業(yè),戰(zhàn)士,游俠,法師3種基礎(chǔ)職業(yè),斗士,神射手,巫師為相應(yīng)的3種進階職業(yè),以及戰(zhàn)士+游俠=刺客,游俠+法師=魔道弓手(下簡稱“魔弓”),法師+戰(zhàn)士=秘法騎士(下簡稱“法騎”)3種復(fù)合職業(yè),每個職業(yè)有各自的特色和好玩之處,進階職業(yè)未必比基礎(chǔ)職業(yè)優(yōu)秀,復(fù)合職業(yè)也有自己獨特的玩法,并不只是兩種職業(yè)的縫合。游戲的職業(yè)平衡設(shè)計得并不好,特別是后期清怪能力有明顯的差別,但每個職業(yè)都有自己獨特的體驗。我建議正常玩家在一個檔中都體驗一遍真正值回票價,這也是我推薦養(yǎng)成物法雙修水桶號的原因。

覺醒者(玩家主角色)

推薦戰(zhàn)士開局,原因如下:劍盾搭配攻守兼?zhèn)洌@種經(jīng)典的職業(yè)也適合各種背景的玩家輕松上手;與之相比,游俠則更專精于輸出,翻滾能力要提高職業(yè)等級才能解鎖,匕首這種高頻低傷的武器在前面提到的傷害減法公式下對稍微強點的敵人都很難打出傷害;法師成型也很晚,前期體驗很差,實用的各系元素法術(shù)和平A輸出依賴的充能法彈都要提高職業(yè)等級才能一一解鎖,開頭能進行輸出的只有需要讀條的單發(fā)火球術(shù),只能裝備布衣的脆皮法師在吟唱讀條時也很容易被抓住一通暴打。

10級之后,下一個就可以轉(zhuǎn)職斗士了,轉(zhuǎn)職可以去找領(lǐng)都旅館老板Asalam,如果主線還沒解鎖領(lǐng)都,可以去dlc地圖黑咒島海灣的Olra。注意!黑咒島的強度是接著主世界的主線通關(guān)后的進度來設(shè)計的,有一些邪道逃課手法可以讓你在此處快速獲得大量經(jīng)驗刷級并獲得及其強力的裝備,但那就徹底破壞了游玩主世界的體驗,與本文宗旨相悖,因此并不提倡。

青梅支線會指引你去咒術(shù)師森林這個地圖,而咒術(shù)師小屋的另一個單向出口外面有一個寶箱,里面固定會開出一把雙手長劍,拿到它后你的斗士之旅就可以正式開始了。在這一階段推薦斗士是因為:斗士的屬性增長主修物攻輔修物防,可以為接下來的養(yǎng)成打下基礎(chǔ);斗士擁有大量優(yōu)秀的被動,解鎖它們后轉(zhuǎn)到其它職業(yè)也會輕松許多;大劍低頻高攻,比起其它前期的武器更容易打出不錯的破防傷害;越往中后期,斗士的體驗越會被其它職業(yè)甩開,這一階段你體驗斗士的最佳時期。

當(dāng)斗士的職業(yè)等級達到9級后便可以抽身了,別忘了要帶走以下這些優(yōu)秀被動:“斗魂”能給任何職業(yè)的核心技能(也就是平A)增傷10%;“鐵壁”能讓你受到的傷害在比例減傷后再通過一個50點的固定減傷,現(xiàn)在輪到小怪來刮你了!當(dāng)然,后期敵人的攻擊越來越高,這個被動也會愈發(fā)無用;“痛擊”是樸實無華的+20%物攻,物理系職業(yè)必帶。

斗士之后推薦轉(zhuǎn)職刺客,刺客的屬性增長比起斗士更加專修物攻。刺客可以隨意搭配使用匕劍盾弓四個武器,你可以每種各備一把帶在身上,等于你帶了12個不同的主動技能,遇見不同的戰(zhàn)場情況時你可以時停換裝進行應(yīng)對。多樣性的物理戰(zhàn)斗能力給了刺客這個職業(yè)極大的配隊自由。刺客這個職業(yè)也因此十分耐玩。

當(dāng)你個人等級達到50-60級時就該考慮轉(zhuǎn)職巫師養(yǎng)法系屬性了,巫師主修魔攻魔防。由于之前都是養(yǎng)的物理系屬性,剛開始玩巫師可能會略顯乏力,但這個時期你已經(jīng)可以獲得精良的武器裝備和能力豐富的隨從隊友,這情況至少比一開場就轉(zhuǎn)巫師要好得多。巫師的職業(yè)等級培養(yǎng)起來后就可以爽玩了,你可以體驗到龍信獨有的華麗而富有打擊感的法術(shù)特效,施放讀條很長但每一發(fā)都能改變戰(zhàn)局的高階法術(shù),圣附魔加充能法彈更是輪椅級別的平A招式,在厭煩復(fù)雜的操作后也可以甩甩手把敵人化為飛灰。巫師也有值得一帶的被動:“速詠”減少10%的魔法讀條時間;“點睛”+20%魔攻,這兩個都是法系必帶;“談判”能增加15%的物品賣價,你平時無需裝備這個被動,可以在賣貨之前裝上,賣完再卸下來,不用白不用。

如此達到100級后……恭喜你自由了!現(xiàn)在你的水桶號已經(jīng)成型,之后想玩什么職業(yè)就玩什么職業(yè),由于等級到了軟上限,雖然之后依舊會有屬性增長的差別,但對普通玩家來說那都可以忽略不計,這個階段你也應(yīng)該已經(jīng)完成主線,所以也有好地方可以掛機刷職業(yè)等級(不劇透了)。你可以去體驗?zāi)切┗A(chǔ)職業(yè)里錯過的強力特色技能,收集有用的被動,也終于能上手一試魔弓法騎這些華麗的物法復(fù)合職業(yè)了。法師沒有嘗試的必要,它可以算是巫師的純下位,只是多了一些輔助類的法術(shù)而已,這些完全可以交給臨時工隨從來干。

《龍之信條:黑暗崛起》角色職業(yè)養(yǎng)成路線

主隨從

我對主要隨從的養(yǎng)成建議很簡單:開局法師速轉(zhuǎn)巫師一路走到底。畢竟龍信1已經(jīng)是10多年歷史的老游戲了,千千萬萬老玩家在這里留下的臨時工隨從涵蓋了各種職業(yè)各種配裝,你不管是想要前排肉盾還是后排弓手都可以招募到合適的。那為什么你偏偏要巫師呢?巫師有整整6個法術(shù)位,其中的不同搭配能影響到整個隊伍的作戰(zhàn)風(fēng)格,特別是像你這種在不同職業(yè)之間反復(fù)橫條的覺醒者,擁有一個自己的巫師隨從,讓你可以隨時自定義法術(shù)搭配來與你多變的作戰(zhàn)風(fēng)格互補實在是不能再重要。即便你自己就是巫師,你也可以利用巫師之間特有的合唱機制,兩人在近距離吟唱同一法術(shù)時可以大大縮短讀條時間,而這也對隨從巫師的技能出裝有嚴(yán)格要求。如果你選擇培養(yǎng)物理系的隨從,在諸般需求之下想要找到一個配裝復(fù)合要求的臨時工隨從真的是難上加難,如果你培養(yǎng)的是水桶隨從……那真的沒必要,隨從又選不了復(fù)合職業(yè)。

希望對你有幫助。

龍之信條怎么調(diào)中文 龍之信條黑暗崛起角色名字漢化方法

《龍之信條:黑暗崛起》中角色名字怎么設(shè)置為中文呢?下面下面小編就給大家介紹角色名字漢化的方法,一起來看看吧。

本方法其實就是以昵稱被漢化為前提,利用游戲本身不易被人發(fā)現(xiàn)的輸入規(guī)則,將昵稱復(fù)制到名字

過程總的來說其實特別簡單,就是三回車:

步:在名字輸入框里,正常輸入名字,由于不能用輸入法,所以直接敲幾個字母就行了

第二步:選擇一個你喜歡昵稱,在漢化完成的前提下,昵稱應(yīng)該是中文的

第三步:別繼續(xù)下一步,回去改名字。把光標(biāo)上移到名字上,次回車,會重新彈出對話框,提示你”不能用的字符顯示星星balabala“;第二次回車關(guān)閉提示框,這時候可以輸入名字了;啥也別輸入,直接第三次回車,下面選好了的昵稱就會直接復(fù)制上來,名字和昵稱就一樣了。在漢化完成的情況下,就都變成漢字的了。

如果你有強迫癥非要名字和昵稱不一樣,那就再重選一個昵稱就好了。

龍之信條怎么調(diào)中文(龍之信條黑暗崛起角色名字漢化方法)

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龍之信條黑暗覺者怎么玩 龍之信條黑暗覺者玩法攻略

龍之信條黑暗覺者怎么玩?龍之信條黑暗覺者開局去出生地的旅店倉庫先把DLC的東西拿出來,盡快做任務(wù)到領(lǐng)都去倉庫拿無限次的傳送石,野外沿著大路走,夜晚別去野外,冒險必備,草藥、強效草藥。

龍之信條黑暗覺者怎么玩 龍之信條黑暗覺者玩法攻略

龍之信條黑暗覺者玩法攻略

一、開局:

一上來別猶豫,去出生地的旅店倉庫先把DLC的東西拿出來。盡快做任務(wù)到領(lǐng)都去倉庫拿無限次的傳送石是必須的,另外可選的還有幾件裝備,基本不強化的話,有個套裝裙子可以用完一周目。還有幾個別的裝備可以給你的專屬小弟用。

龍之信條黑暗覺者怎么玩 龍之信條黑暗覺者玩法攻略

二、野外:

1、不知道近路就最好沿著大路走,距離大路越遠有可能就有越厲害的大型怪。

2、夜晚別出去野外,夜晚野外會高幾率出現(xiàn)大量的高級別怪,對于初期只有和紙糊的差不多的裝備的你,簡直是噩夢。而且夜晚也不好看路,油燈的范圍并不是很大。

3、冒險必備,草藥、強效草藥,沒有別的。比任何東西都管用,治療魔法我就呵呵,有就用沒有就算,這游戲你掉血后會有一段虛血,這段虛血才能用魔法治療,想加滿所有血還是吃藥吧。

龍之信條黑暗覺者怎么玩 龍之信條黑暗覺者玩法攻略

三、任務(wù):

當(dāng)然大部分RPG游戲一樣,有支線有主線,這里要說的就是,有些支線在某個主線完成后就會自動失敗,或無法觸發(fā)。但不影響玩完結(jié)局。 另外任務(wù)是可追蹤的,按ESC選任務(wù),進入界面,想做哪個任務(wù)直接選定回車,然后地圖上會出現(xiàn)紅圈,走到紅圈那基本都能完成,如果是淺紅圈,說明目標(biāo)位置不是比你所在地高就是低,多找找樓梯啥的。

龍之信條黑暗覺者怎么玩 龍之信條黑暗覺者玩法攻略

以上就是關(guān)于龍之信條黑暗覺者的攻略了,想要了解更多資訊,可以關(guān)注本站。

《龍之信條黑暗覺醒》傳送攻略

龍之信條游戲中,玩家想要傳送,需要花費傳送石,一個2000G,且只能傳送一次。同時前期只能送回主城,想傳送到其他地方,則需要拿到定位水晶!

《龍之信條黑暗覺醒》傳送攻略

龍之信條黑暗覺醒怎么傳送攻略:

1、游戲中玩家可以使用傳送石來傳送,前期只能傳送到主城。

2、且傳送石是消耗物品,一個2000G,只能用一次。

《龍之信條黑暗覺醒》傳送攻略

3、當(dāng)玩家完成主線任務(wù)討伐獅鷲時,會得到定位水晶。

4、這時可以通過定位水晶提前定好位置再使用傳送石傳送,且定位水晶也是消耗品。

《龍之信條黑暗覺醒》傳送攻略

ps:游戲后期會有個任務(wù)給NPC判無罪,這時傳送石就打9折,1800G一個。

《龍之信條黑暗覺醒》漢化教程

龍之信條黑暗覺醒中,魔法騎士也叫做秘法騎士,是游戲中最為全能的一個職業(yè),同時掌握魔法和物理能力,攻守兼?zhèn)?、可遠可近,但是其劣勢也比較明顯,玩起來也比較復(fù)雜。

龍之信條黑暗覺醒漢化教程

龍之信條黑暗覺醒怎么設(shè)置中文

1、這款游戲的電腦版是沒有官中的,所以我們需要在網(wǎng)上下載一個漢化補丁。

龍之信條黑暗覺醒漢化教程

2、目前這款游戲的漢化補丁非常好用,下載好后,只需要解壓出來,然后將它放到游戲的安裝路徑里就可以了。

龍之信條黑暗覺醒漢化教程

3、據(jù)了解,由于游戲后續(xù)增加了一些更新,所以部分后續(xù)內(nèi)容的漢化可能沒有更上,會出現(xiàn)一些沒有漢化的情況,不過對游戲體驗影響不大,可以正常游玩。

龍之信條黑暗覺醒漢化教程

龍之信條黑暗覺醒王香葉位置

龍之信條黑暗覺醒當(dāng)中小伙伴能夠喜悅的介入到冒險當(dāng)中,你能夠在這里體味更多并成果屬于自個的出色,不斷地完成任務(wù)并成果更多,譬喻此中獲得王香葉的任務(wù),來看看實情坐標(biāo)在哪里吧!

龍之信條黑暗覺醒王香葉位置

龍之信條黑暗覺醒王香葉位置

- 有做魔女支線任務(wù)的話,就能看到王香葉。

- 王香葉在老覺者的宅兆,劇情到了才能去,一次能夠有三棵王香葉。

龍之信條黑暗覺醒王香葉位置

- 除了魔女支線任務(wù)以外,在見過國王后的主線才會出。

- 條件在領(lǐng)都噴泉廣場聽到NPC語言接到任務(wù)才解鎖,非主線任務(wù),見完國王再去廣場聽語言就有了。

龍之信條黑暗覺醒最強職業(yè)

龍之信條黑暗覺醒游戲中有很多不一樣的職業(yè),他們不僅各有特色玩法,而且強度也不太一樣,如果新手入坑的話建議玩最強的職業(yè),因為難度比較低,玩起來容易上手。

龍之信條黑暗覺醒最強職業(yè)

龍之信條黑暗覺醒最強職業(yè)

答:巫師

巫師是由法師轉(zhuǎn)職而來的職業(yè),有著可以說是游戲中最強的單刷能力。

龍之信條黑暗覺醒最強職業(yè)

1、巫師的玩法也很簡單,主加魔法攻擊就可以了。

2、這個職業(yè)有著非常華麗、高傷害的魔法技能,不管是對單還是對群都能打出非常高的輸出。

3、當(dāng)然,他自己的身板也比較脆,如果不小心被怪群毆或boss攻擊到可能會扛不住,看所以裝備比較重要,不過這也無法掩蓋它爽快的游戲體驗。

龍之信條黑暗覺醒最強職業(yè)

《龍之信條黑暗崛起》回血方法解析

《龍之信條:黑暗崛起》中很多玩家都已進入游戲體驗,游戲中有哪些回血方法?這里為大家簡單介紹一下,一起來了解一下吧。

《龍之信條:黑暗崛起》回血方法解析

回血方法

吃藥或者食物回血

冒險久了,一路受傷會導(dǎo)致“可以被回復(fù)魔法回復(fù)的最大HP下降”

吃點水果血瓶就可以撐回來了

《龍之信條:黑暗崛起》死神打法解析

《龍之信條:黑暗崛起》死神怎么打?不少玩家表示很難打,九游小編今天為大家介紹的是游戲中近戰(zhàn)玩家的死神擊殺方法,供大家參考。

《龍之信條:黑暗崛起》死神打法解析

遠程比較好打,一直遠離他,看他起手準(zhǔn)備大招就F2召喚小弟過來。別讓小弟傻站他身邊就可以了。

近戰(zhàn)打法,純近戰(zhàn)基本就只有兩個戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職,雖然我用的是秘法,但黑咒島一直都是SOLO并且基本不用魔擊炮,死神也是近戰(zhàn),所以打法上個人覺得也適用于兩個戰(zhàn)士職業(yè)。一般我的打法就是圣附魔+黑暗沖擊2這個是BUFF肯定長期保持。死神攻擊基本說只有兩個,一個是沒傷害的燈籠照有催眠但沒有傷害,一個是大范圍的鐮刀秒殺技能但釋放速度很慢。

1.戰(zhàn)斗前堆一下睡眠抗性,由于死神兩種攻擊是交替出現(xiàn),由于睡眠抗性的存在完全可以在燈籠照的時候瘋狂輸出,輸出時死神高度而定,比如死神比較低的時候我就用一閃突(但要控制距離,否則會突過),比較高就用跳重斬,看到死神拿起鐮刀后跑遠或者多打兩刀一閃突快速跑,鐮刀揮動結(jié)束后一閃突快速近身繼續(xù)打;

2. 如果不管怎么弄都不能堆睡眠抗性,那大劍可以洗洗睡了,其他情況就靈活運用一閃突或其他突進技能,用于躲避死神攻擊和快速近身節(jié)約輸出時間,死神鐮刀打法同上,催眠燈實際上也是很慢的動作,燈幾乎要完全抬起來大約兩秒左右才會出現(xiàn)催眠而且催眠的判定時間只有一瞬間,這一瞬間過了以后雖然燈還在但回去不會被催眠,正面范圍很大,但死神背面的范圍相對較小,所以躲開死神鐮刀后盡快一閃突回去抓緊時間打,然后催眠燈完全抬起來后朝死神反方向跑或者技能躲避,判斷催眠判定過了以后回去繼續(xù)打...循環(huán)往復(fù),但這個效率極差,戰(zhàn)士要效率死神還是堆一下催眠抗性(PS:如果不注意被催眠了,可以吃解催眠藥啊)

死神的話,我是主職業(yè)是神射,其余NPC為兩巫師一法師(主要為附圣屬性和回血)。對付死神想首先要有爆炸箭再吃個加攻擊力的護身符,物理屬性起碼要2K的攻擊力~~死神是魔抗與物抗都超級的高~(近身職業(yè)見到死神可能要先逃)一見死神首先要保持距離~因為死神會睡眠~睡眠后一刀基本就團滅。然后不停用連射技能攻擊~因為死神是很難一次性擊殺(修改器除外)每當(dāng)死神血量到達一定時死神就會逃走~大概與死神碰面6次就可以殺死~~死神跌落物是詛咒裝備的升級材料~~必定要打~

龍之信條黑暗覺者職業(yè)分析 龍之信條成長路線推薦

今天 九游和大家講解龍之信條黑暗覺者職業(yè)分析 龍之信條成長路線推薦

龍之信條黑暗覺者共有9大職業(yè),每個職業(yè)一般都配有一個主武器和一個副武器,每個武器可以選擇搭配3個技能,下面為大家講講前期如何選擇職業(yè),后期如何發(fā)展。

龍之信條黑暗覺者職業(yè)分析 龍之信條成長路線推薦

DDDA一共9個職業(yè)。其中包括三個初階職業(yè):戰(zhàn)士、游俠、法師,三個高階職業(yè):斗士、神射手、巫師,和三個混成職業(yè):魔法騎士、刺客和魔弓手。其中,玩家初期可以選擇三個初階職業(yè)之一,第一次到領(lǐng)都后,可以自由選擇9個職業(yè)(反復(fù)轉(zhuǎn)職可能,同一角色全9職業(yè)體驗可能)。玩家的隨從(Pawn,俗稱胖)只能選擇初階和高階共計6個職業(yè)。

每個職業(yè)一般都配有一個主武器和一個副武器,每個武器可以選擇搭配3個技能。法師和巫師只有主武器,但是依舊可以裝備6個技能。

DDDA的每個職業(yè)都非常有意思。

以初階職業(yè)來區(qū)分的話,戰(zhàn)士在防御段有先天優(yōu)勢,盾牌也能發(fā)揮多樣的技能,但是打飛行怪只能靠吼(嘲諷),打大型怪只能靠爬;游俠近戰(zhàn)有匕首遠程有小弓,唯一的缺點就是玩著累(因為要手動瞄準(zhǔn));法師的法術(shù)一般都可以自動鎖定目標(biāo)或者追蹤,但是法術(shù)都需要吟唱。

高階職業(yè)是初階職業(yè)的特化型:斗士舍棄了劍盾改成雙手武器,巨大的招式前搖和后搖很考驗技術(shù)。神射手弱化了匕首技能,強化了大弓,獲得了輸出爆炸的十連射(游俠最多五連),同時在準(zhǔn)星和距離上也得到了強化;巫師拋棄了法師的部分輔助技能(主要是治療結(jié)界),獲得了一些吟唱時間超長但是威力和視覺效果都非常震撼的大型法術(shù)。

混成職業(yè)是初階職業(yè)兩兩繼承的產(chǎn)物,一般來說可以裝備初階職業(yè)的所有裝備,習(xí)得多方向的技能,還有自己的特色。以刺客為例,主武器可以裝備單手劍或者匕首,副武器可以裝備盾牌或者小弓。從技能上講,魔法騎士特化了盾牌和法球,盾牌在防御的同時可以以法術(shù)反擊,還可以召喚法球然后用物理擊打誘使法球發(fā)出追蹤的魔彈,可以說結(jié)合了戰(zhàn)士的防御和法師的遠程+自動追蹤的攻擊方式。魔弓手使用發(fā)射魔彈的魔導(dǎo)弓,保留了游俠的匕首和小弓的作戰(zhàn)風(fēng)格,取消了吟唱,但是保留了法師自動追蹤的攻擊特性。刺客雖然在作戰(zhàn)風(fēng)格上沒有明顯突破,但是被動技能上大幅強化了“夜間”和“單人”下的作戰(zhàn)性能,還是很符合刺客的風(fēng)格的,盡管刺客也有個主動隱身的技能,但是沒有強心藥的話實在是談不上實用性。

對職業(yè)更加感興趣,想進一步在正式游戲之前了解的,可以收聽機核的電臺,或者閱讀UCG的PS3專輯VOL.19相關(guān)內(nèi)容。

DDDA是采取的職業(yè)等級和人物等級分開的設(shè)定。其中,職業(yè)等級僅影響可學(xué)習(xí)的職業(yè)技能。而人物等級提升的時候,所增加的屬性點是根據(jù)當(dāng)前職業(yè)決定的。

1級選職業(yè)初始數(shù)值:

職業(yè) HP 耐力 物攻 魔攻 物防 魔防
戰(zhàn)士 450 540 80 60 80 60
游俠 430 540 70 70 70 70
法師 410 540 60 80 60 80

2-10級的職業(yè)增長:

職業(yè) HP 耐力 物攻 魔攻 物防 魔防
戰(zhàn)士 30 20 4 2 3 2
游俠 25 25 3 3 3 2
法師 22 20 2 4 3 3

11-100級:

職業(yè) HP 耐力 物攻 魔攻 物防 魔防
戰(zhàn)士 37 15 4 2 4 1
游俠 25 25 3 3 3 2
法師 21 10 2 4 1 4
斗士 40 10 5 2 3 1
神射手 21 30 4 3 2 2
巫師 16 15 2 5 1 5
魔法騎士 30 20 2 3 3 3
刺客 22 27 6 2 2 1
魔弓手 21 20 2 3 3 4

101級-200級:

職業(yè) HP 耐力 物攻 魔攻 物防 魔防
戰(zhàn)士 15 5 1 - 3 -
游俠 5 15 1 1 1 1
法師 10 10 - 2 - 2
斗士 5 15 2 - 2 -
神射手 5 15 2 - 1 1
巫師 10 10 - 3 - 1
魔法騎士 15 5 1 1 1 1
刺客 5 15 3 - 1 -
魔弓手 10 10 1 1 - 2

(注意,從日站的資料來看,中譯并不是完全對應(yīng)原文的,加入了一部分修正,例如日文的ファイター(Fighter)中文對應(yīng)了戰(zhàn)士,而ウォリアー(Warrior)中文對應(yīng)了斗士,本表格是自日站資料翻譯而來,譯名已經(jīng)由我修正,對照其他資料的玩家請注意對應(yīng)關(guān)系。)

從數(shù)值成長可以看出,如果想要培養(yǎng)極限物攻,那么從11級開始,就應(yīng)該一直使用刺客,200級后再換成其他順手的職業(yè)。但是這樣無疑是非常反人類的,畢竟190級都在使用刺客的玩家玩其他要順手……還不如繼續(xù)用刺客。而且相應(yīng)的,這樣培養(yǎng)出來的刺客,身板非常之脆。

所以,這里提供的數(shù)值,僅供參考。實際游戲的過程中,還是應(yīng)該考慮到自己的偏好。只有可以刷級的時候,才需要考慮是否特化數(shù)值成長。

但是,相應(yīng)的,在多周目繼承的前提下,這個成長設(shè)置就限制了部分玩家體驗。尤其是一周目的五六十級是成長數(shù)值最高的階段,一旦玩家定型了某個高階職業(yè),就很難轉(zhuǎn)型(混成職業(yè)相對還好一些)。比如一周目走的戰(zhàn)士-斗士的路線,二周目走法師-巫師就很浪費和低效率,即使走魔法騎士的路線,其實魔法騎士最需要的也是魔攻,其次是物防。據(jù)日站試驗,魔擊炮的傷害計算應(yīng)該是:

A=武器物攻値 B=ステータス物攻値(裸) C=武器魔攻値 D=ステータス魔攻値(裸) E=補正値

魔撃砲のダメージ=A*0.4+B*0.15+C*0.6+D*5.5-E

所以物攻不能說沒有用,但是和魔攻相比……實在是沒什么卵用。

如果想獲得更好的體驗,二周目還是開新檔不要繼承比較好。如果只是想了解下其他職業(yè)怎么游戲,攢夠職業(yè)技能點,滿級之后轉(zhuǎn)職隨便浪就行了。

盡管隨意轉(zhuǎn)職對數(shù)值成長不利,但是相反的,如果想要培養(yǎng)出某一方面極限的角色,還是要組合各個職業(yè)的被動技能。例如,如果要打造一個極限物理輸出的角色,那么一定要帶上戰(zhàn)士和斗士的被動,分別增加物攻10%和20%。此外,刺客的孤高(單人兩攻+20%,兩防+30%)和修羅(夜晚兩攻+20%,兩防+30%),是各個職業(yè)想要極限輸出必不可少的被動。

同理,極限魔法輸出的角色,包括魔弓手和魔法騎士,也要帶法師和巫師的被動增強魔攻。

另外,一些增加HP和耐力的被動技能,后期基本沒什么實用價值,因為基本增加的是固定數(shù)值,而不是百分比。

增加物防和魔防的被動技能,是增加固定數(shù)值,但是據(jù)貼吧情報,這個數(shù)值是直接減傷,而不是直接增加面板數(shù)值(有待考證)。

還有些技能看似無關(guān)緊要,但是其實也有玄機。比如神射手的狙擊(射程+30%),看似無關(guān)痛癢,但是DDDA有怪物未發(fā)現(xiàn)玩家時所受的傷害倍率增加的設(shè)定,而且黑咒島一些大型地面Boss如獨眼巨人囚犯是可以站在樓梯上無傷刷的,所以很多場合還是有用的。

巫師有一個談判技能,是出售商品價格+15%,最有意思的是Pawn裝備有此技能也可以疊加效果,可以作為增加收入的一個途徑。

另外,玩家非法系職業(yè)的,主Pawn建議直接走法師+巫師的路線,不然雇傭一個配招合適(特別是附魔屬性合適)的副Pawn實在是比較煩。

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