LegionWar軍團戰(zhàn)棋游戲介紹
LegionWar軍團戰(zhàn)棋簡介
關于我們
bear&cat是一個兩人獨立游戲制作團隊,一程序一美術。
最開始下班后每天晚上制作到2點后,到現在靠著以前工作積累的一些資金全職在家開發(fā)。
關于開發(fā)
我們要做一款符合自己需求的戰(zhàn)棋游戲,現在這款游戲已經上線整整一周年啦,通過不斷努力,游戲已經越來越接近我們最開始想要達到的目標,感謝一年以來大家的支持。
從最開始的只有一個人族8個單位10個關卡的初版,到現在最新版本,4個大種族1個中立種族40個單位,英雄系統,數據保存,PVP對戰(zhàn)和編輯器,地圖上傳下載功能,還有非常多的戰(zhàn)役和遭遇戰(zhàn)地圖。
后面《軍團戰(zhàn)棋》還是會繼續(xù)加入一些內容。
隨著游戲的制作,有更多的想法想要完成,但現在游戲的整體框架已經無法滿足,所以我們決定會在更新現在的版本同時重新開發(fā)另一款戰(zhàn)棋游戲,和現在的內容會非常不一樣。
希望一路的困難還是能讓我們堅持下去,把理想完成,也希望大家可以繼續(xù)支持我們。謝謝
介紹軍團戰(zhàn)棋
軍團戰(zhàn)棋Legion war是由bear&cat兩人團隊開發(fā)的一款經典單機策略回合制的獨立戰(zhàn)棋游戲,PVE經典戰(zhàn)棋玩法(現在已經加入PVP)。以上帝視角率領不同種族的軍團,通過占領基地、利用地形和善用兵種等策略,擊敗對手的軍隊,攻占城堡從而贏取勝利。
游戲玩法:
游戲最大的特色是不同地形會對軍團造成不同影響,每個單位擁有不同的技能和攻擊方式,在每個回合中你可以在占領的城堡中建造和擴充士兵數量,選擇進攻或者防守的方式,最終占領全部城堡。面對有難度的關卡也請不要輕易投降,依靠智慧往往能巧妙完成。
在自己的回合開始時,玩家會獲得一定的金幣用于制造自己的軍隊,金幣的數量是根據每個回合的自動生成和占領城堡和村莊數來決定的。
新增:
●多人游戲
多人游戲可以同時接受或者發(fā)起5個對戰(zhàn),最多可以4人一局,可以自由設定是否加入AI和回合等待時間。并且可以設置是否是私人游戲,可以和自己認識的朋友一起玩。
●自定義地圖
玩家可以通過編輯器制作地圖,并且上傳到服務器,也可以下載網絡地圖。
編輯器提供遭遇戰(zhàn)地圖和戰(zhàn)役地圖制作。
●數據保存
玩家可以通過注冊游戲賬號,手動上傳本地數據或者下載云端數據。
亮點:
●高智商的AI
精心設計的戰(zhàn)棋AI,智商和強度遠超過同類型戰(zhàn)棋AI。不同難度下AI的表現不同,難度越高,AI越聰明。 你的AI對手會熟練運用各種戰(zhàn)術,強攻,撤退以及偷襲,時時保存,以免被虐哦。
●軍團&單位
軍團可以自由的在任意已占領的城堡里建造。
每個獨立的軍團包含9個單位,每個單位有自己獨特的科技晉升路線,可以晉升8次。
在游戲內部每個單位會根據攻擊次數和擊殺數來決定單位的內部升級,最高10級,單位升級越高屬性越高。
單位在游戲內升級到2級后可以培養(yǎng)成英雄。
●中立種族
每個中立種族包含4個單位,在遭遇戰(zhàn)中只在有中立建筑的地圖才可以建造相關單位。
中立種族相當于雇傭軍團的性質,會在一些特定地形下發(fā)揮極大的作用。
●英雄系統
英雄系統在每局游戲里,單位在游戲內升級到2級后可以培養(yǎng)成英雄(每個單位類型只能升級一個),每次升級會在技能池里隨機3選1的模式,3次英雄技能升級,1次傳奇技能升級。
在贏得關卡并且升級了傳奇技能的英雄可以在英雄殿堂顯示。
●戰(zhàn)役
挑戰(zhàn)4個不同難度的關卡,在有限的軍團單位和強大的敵軍條件下挑戰(zhàn)你的策略和戰(zhàn)術,完成關卡目標,滿條件過關會有大量鉆石獎勵。
●遭遇戰(zhàn)
多類型地圖,5個不同難度,自由制定自己的游戲規(guī)則,選擇敵人和盟友,支持4個軍團大戰(zhàn)。
●地形
軍團戰(zhàn)棋有平原,森林,山脈,丘陵,沼澤,水域,橋,礁石等多個不同地形,不同地形對應每個單位都有不同的作用,玩家可以在實際戰(zhàn)斗中深入體驗。
●建筑
普通建筑:城堡,村莊
功能性建筑:防御加成塔,攻擊加成塔,金礦,海神雕像,漩渦祭壇,煙霧發(fā)生器。
每個建筑會有不同的作用,可在游戲中體驗。
●地圖主題
軍團戰(zhàn)棋可以根據心情更換不同種類的主題。
歡迎加群討論,可以預先知道更新內容喲
QQ群:242066478
百度貼吧:軍團戰(zhàn)棋吧
我們雖然只有兩人,但還是會繼續(xù)完善和更新游戲內容的,感謝大家對軍團戰(zhàn)棋的熱愛。
LegionWar軍團戰(zhàn)棋游戲截圖
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軍團戰(zhàn)爭legionwar第10關怎么過關 軍團戰(zhàn)爭legionwar第10關過關方法
軍團戰(zhàn)爭legionwar第10關過關攻略、接下來和小編一起看看
第十關:第一個版本時的最后一關.所以最難也是最耗時的一關,四面楚歌,中心島有一個加防御的建筑。
每5回合敵方城堡附近會刷一大波額外增援,輸出壓力極大. 這里只能提供一個我的大概打法并不是唯一. 一開始壓力不大的情況下補充加農炮,大概6-7門.在沒有必要輸出的情況下移動到中心島上,因為這里最安全,即使被盜賊偷襲,最多也就殘血. 主力輸出為騎士和法師,步兵補刀或者當炮灰保護高級單位,必要時候需要出氣球或者刺客 換掉對面的炮.
注意事項:基地內靠外河的那一圈不要停留高級單位,因為對面城堡出來的氣球和弓能直接打到你,對面得氣球和法師一定要盡早換掉.法師少控制最大化輸出,最后一點走位風騷,減少傷亡,最大化輸出
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軍團戰(zhàn)爭legionwar第3關過關攻略
軍團戰(zhàn)爭legionwar第3關過關攻略、接下來和小編一起看看
第3關算是比較難的一關.我也是最后通三條件的。
之前太激進,前期優(yōu)勢后老想過橋.后來猥瑣在自己啊橋口終于過了
兵分兩路 在橋頭伏擊,因為不能造弓手,所以最好利用好橋頭的有利地形放敵人進來打,增大接觸面。并且要計算好敵人最危險的單位兩個刺客出現的時間,大概是第5回合.
逞著后面援軍還沒到,先rash一波盡快干掉敵人先頭部隊。由于有金錢的限制,記得算好購買額度.
敵人殘血回去回血了,我們也要盡快補好血、
敵人援軍已經到了,猥瑣回家回血準備迎接即將到來的盜賊
以上是小編提供的游戲攻略,更多游戲攻略請來我們九游。
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軍團戰(zhàn)爭legionwar第4關過關攻略
軍團戰(zhàn)爭legionwar第4關過關攻略、接下來和小編一起看看
第4關 總體思路.下路蠻子猥瑣在樹林 守住下路,殘兵及時回血,5-6回合刺客出現時保護好殘血即可
如果一開始的弓手走下路建議重開,走下容易打殘或者打死堵口的兵
如果對面兩刺客走通一邊,很大幾率會死一個,如果分開了,就可能無陣亡過關
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軍團戰(zhàn)爭legionwar第5關過關攻略
軍團戰(zhàn)爭legionwar第5關過關攻略、接下來和小編一起看看
第五關. 開局別用掉騎士沖鋒,殺掉3個步兵,包圍中間城堡
第二回合如果中間城堡刷 法師 騎士 氣球的話建議重開,因為這3個兵至少會廢掉你一個騎士.
第二回合的主要任務就是,占領中間城堡,處理掉兩邊的加農炮,和對面城堡過來的兩騎士1法師 中的其中兩個,全靠開局送的騎士沖鋒搞定.后面就自由發(fā)揮了
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軍團戰(zhàn)爭legionwar第10關過關攻略
軍團戰(zhàn)爭legionwar第10關過關攻略、接下來和小編一起看看
第十關:第一個版本時的最后一關.所以最難也是最耗時的一關,四面楚歌,中心島有一個加防御的建筑。
每5回合敵方城堡附近會刷一大波額外增援,輸出壓力極大. 這里只能提供一個我的大概打法并不是唯一. 一開始壓力不大的情況下補充加農炮,大概6-7門.在沒有必要輸出的情況下移動到中心島上,因為這里最安全,即使被盜賊偷襲,最多也就殘血. 主力輸出為騎士和法師,步兵補刀或者當炮灰保護高級單位,必要時候需要出氣球或者刺客 換掉對面的炮.
注意事項:基地內靠外河的那一圈不要停留高級單位,因為對面城堡出來的氣球和弓能直接打到你,對面得氣球和法師一定要盡早換掉.法師少控制最大化輸出,最后一點走位風騷,減少傷亡,最大化輸出
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軍團戰(zhàn)爭legionwar第8關過關攻略
軍團戰(zhàn)爭legionwar第8關過關攻略、接下來和小編一起看看
第八關:周邊3個島一旦觸發(fā)會同時行動,對面3個島沒觸發(fā)時沒有經濟增長
所以拿下中間島后休息調整2-3回合 存點錢.然后逐個島拿下
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軍團戰(zhàn)爭legionwar第一關過關攻略
軍團戰(zhàn)爭legionwar第一關過關攻略、接下來和小編一起看看
第一關難點 沒有單位陣亡攻擊不到我方的情況下敵方不會行動,所以開局我們要貼臉給他打,選擇一個只能被1個敵方打到的位置,且這個位置小兵有平地加防被動.
成功勾引下來,敵方全部進入我方攻擊范圍.由于攻擊傷害和血量有關,所以需要削弱對面的血量,并保證你的兵最好不要被3個兵打到,就能實現無死亡過關,另外兩過關條件自己把握就好了
后面的步驟自己嘗試吧,每回合對方行動位置不一定會一樣,自己靈活應對吧
開局我們要貼臉給他打,選擇一個只能被1個敵方打到的位置,且這個位置小兵有平地加防被動.
成功勾引下來,敵方全部進入我方攻擊范圍.由于攻擊傷害和血量有關,所以需要削弱對面的血量,并保證你的兵最好不要被3個兵打到,就能實現無死亡過關,另外兩過關條件自己把握就好了
后面的步驟自己嘗試吧,每回合對方行動位置不一定會一樣,自己靈活應對吧
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軍團戰(zhàn)爭legionwar開局攻略
軍團戰(zhàn)爭legionwar開局攻略、接下來和小編一起看看
在玩法上,游戲只設計了兩種模式,戰(zhàn)役關卡和遭遇戰(zhàn)。戰(zhàn)役關卡,有一定的環(huán)境設定,可用的兵種都是事前安排好的,作為一個英雄無敵系列游戲的愛好者,對這種設定還是比較喜歡的,而且熟悉的陰影六方格行動,讓人感覺非常親切,在策略方面,兵種的克制以及高級兵種具有技能的設定,也是恰到好處,初玩幾關后,個人感覺,游戲比較有難度,平衡性不錯,AI不無腦。
而遭遇戰(zhàn),則加入了運營的部分,開始游戲前,我們可以選擇初始金錢等一些基礎設定,到了游戲中,就是斗智斗勇的過程了,選擇什么樣的兵種搭配將是你最在意的事情,游戲的攻擊設定是一定范圍內,你攻擊敵人都會被反擊,所以為了保證近戰(zhàn)不受太多傷害,一般用遠距離攻擊后,在近戰(zhàn)秒敵人會是個不錯的選擇,除此之外,游戲還有一個不錯的設定,我們每擊殺一個敵人會獲得相應的經驗,可以用來升級,一些硬仗將經驗全部給一個人,也許會有奇效。
游戲也加入了一些需要氪金的元素,我們可以用來升級士兵以及購買地圖的模型,當然,升級士兵需要的金幣,我們闖關基本也很容易湊齊,所以這些氪金點對于游戲的平衡性,基本沒什么影響,玩家依舊可以暢玩,最重要的還是磨練策略。
總結:喜歡游戲,因此去做了一款游戲,這種勇氣與魄力,實在值得稱贊,而且游戲的內容以及玩法設定,還有著獨到的見解,著實不易,當然,游戲也有著一定缺憾,兵種不夠多,以及難度有點頗高,可能對于新手玩家來說,不那么容易上手。
以上是小編提供的游戲攻略,更多游戲攻略請來哦我們九游。
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軍團戰(zhàn)爭legionwar遭遇戰(zhàn)臨終得點詳解
軍團戰(zhàn)爭legionwar臨終得點;軍團戰(zhàn)爭legionwar遭遇戰(zhàn)臨終得點金幣數怎么算;下面小編就為大家?guī)碥妶F戰(zhàn)爭legionwar遭遇戰(zhàn)臨終得點詳解。
在軍團戰(zhàn)爭legionwar中,遭遇戰(zhàn)臨終得點的金幣數量是怎么計算?這個結算根據地圖大小和難度來計算的,和角色沒有關系,但是有些圖不太好,作者已經表示下個版本可能會更合理一些。
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軍團戰(zhàn)爭legionwar第二關玩法攻略
軍團戰(zhàn)爭legionwar第二關怎么玩;軍團戰(zhàn)爭legionwar第二關攻略;下面小編就為大家?guī)碥妶F戰(zhàn)爭legionwar第二關玩法攻略。
在軍團戰(zhàn)爭legionwar中,第二關算是卡住玩家的最初關凱,通關的要點就在于主城,去主城可以買兵,打法:遭遇戰(zhàn),4人圖,倆電腦和你一隊,一電腦其他隊,地獄難度刷點錢升級再打。
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