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幻想部隊(duì)

幻想部隊(duì)

幻想部隊(duì)這款集養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、冒險(xiǎn)等多樣元素玩法為一體的全扮演動...
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幻想部隊(duì)游戲介紹

幻想部隊(duì)簡介

幻想部隊(duì)這款集養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、冒險(xiǎn)等多樣元素玩法為一體的全扮演動作,巨神召喚的另類幻想二次元異世,各大勢力以及英雄閃亮登場,戰(zhàn)火紛爭,一切都在等你降臨! 幻想部隊(duì)特色: 1、知名聲優(yōu)全程配音,人物角色更加鮮明; 2、全方位度無死角畫面呈現(xiàn),戰(zhàn)斗更是火爆; 3、智能優(yōu)化的強(qiáng)大系統(tǒng)功能,好友組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗更給力! tags: 幻想部隊(duì)幻想部隊(duì)正
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

幻想部隊(duì)游戲截圖

幻想部隊(duì)截圖
幻想部隊(duì)截圖0

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《全面戰(zhàn)爭:三國》部隊(duì)怎么樣 部隊(duì)特性介紹

《全面戰(zhàn)爭:三國》中玩家可以通過招募來獲得自己的部隊(duì),招募之后這些部隊(duì)就會有一些特性,很多玩家都不太了解,今天小編就給大家?guī)硗婕摇澳蓦[歌”分享的部隊(duì)特性介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。

《全面戰(zhàn)爭:三國》部隊(duì)特性介紹

部隊(duì)特性介紹

這些部隊(duì)初始招募時候是低血量狀態(tài),需要幾回合時間才能增加到滿員狀態(tài)。

此外,部隊(duì)一但招募后,就永不會完全滅失(即使在戰(zhàn)場上完全被消滅),只需要由低血量狀態(tài)重新通過時間來恢復(fù)兵員。

不過需要注意一點(diǎn),如果一個將領(lǐng)死了,他們的部曲就會完全解散。

《戰(zhàn)地沖突》部隊(duì)怎么訓(xùn)練 部隊(duì)訓(xùn)練方法

戰(zhàn)地沖突里面玩家肯定是要訓(xùn)練自己的部隊(duì)的,那么玩家該怎么訓(xùn)練才好呢?

訓(xùn)練技巧

玩家如果要讓自己的國家變得很強(qiáng)大,那么玩家就一定需要有一個強(qiáng)大的軍事作為保障,只要軍事強(qiáng)大了,無論在進(jìn)攻防守都會有比較大的自信。

《戰(zhàn)地沖突》部隊(duì)訓(xùn)練攻略

所以玩家在游戲初期需要保證自己的部隊(duì)一直生產(chǎn),就算你不用來進(jìn)攻,采集資源也可以啊,只要玩家的部隊(duì)強(qiáng)大了,就絕對沒問題的。

小編推薦閱讀

建立部隊(duì)

如何建立一支強(qiáng)大的部隊(duì)?

玩過策略游戲的人都知道,一支強(qiáng)大的部隊(duì),絕不會只是胡亂的拼湊硬塞就能建立的,我們必須考慮每個兵種的優(yōu)缺點(diǎn)和適應(yīng)性,然后根據(jù)所需調(diào)整數(shù)量和種類,才能建立一支戰(zhàn)斗力拔群的部隊(duì)。

在《紅警崛起》中,每個英雄都有自己所屬的兵種,

1.英雄類型分為:攻擊型、防御型、內(nèi)政型

2.士兵種類分為:步兵、裝甲、飛行、偵查

3.兵種類型分為:攻擊型、防御型

4.英雄的技能分為:進(jìn)攻型、防御型、特殊型

怎么合理使用英雄和兵種是門學(xué)問

首先我們來看看不同兵種的特種,步兵便宜,但是移動速度慢。飛行單位速度快,但是消耗資源太多。裝甲比較平庸但是訓(xùn)練時間是最快的。同時存在這步兵克制飛機(jī),裝甲克制步兵,飛機(jī)克制裝甲的關(guān)系在。

其二進(jìn)攻型和防御型的區(qū)別,如果使用進(jìn)攻型的部隊(duì)去防守或者用防守部隊(duì)去進(jìn)攻,那結(jié)果不用想,肯定是損失慘重!

其三我們判定一個英雄是否值得培養(yǎng),除了看基礎(chǔ)屬性外,還要注意一下成長屬性,如果基礎(chǔ)屬性很高,成長不高,那我們可以用于初期過渡。如果成長屬性很高,那就很值得培養(yǎng)到后期。

沒有永遠(yuǎn)的萬金油,各個兵種相克,各個英雄相克,各個技能相克,我們需要的是在這其中找到自己即時所需的,然后根據(jù)它建立對自己最有利的部隊(duì),這才是最強(qiáng)大的部隊(duì)。

部隊(duì)介紹

游戲中的部隊(duì)種類一共分為4種,每種類型具有不同及鮮明的特征:

坦克:可打擊橫排目標(biāo),攻擊力一般,血較厚,肉盾的典型,對火箭車有額外傷害加成。

特種兵:可打擊單體目標(biāo),攻擊力最高,血薄,輸出的典范,對坦克有額外傷害加成;

自行火炮:可打擊縱排目標(biāo),攻擊力較高,血量一般,輸出較高,對特種兵有額外傷害加成;

火箭車:可打擊對方全體目標(biāo),攻擊力一般,血量一般,綜合輸出極高,對火炮有額外傷害加成;

熟悉每種兵種的屬性,就可以通過偵查對方的布陣,針對性的進(jìn)行布兵,增加成功率,也避免造成更多損失,花最小的代價,獲得最大的利益。

部隊(duì)玩法

超人氣3D即時策略類RPG武將英雄傳-----《戰(zhàn)國修羅魂》即將登陸安卓平臺,游戲擁有逼真的3D戰(zhàn)國場景,獨(dú)特的士氣條發(fā)動武將技能模式,超過150張精心繪制的原畫卡牌,更有GACKT、大塚明夫、梶裕貴堀江由衣等豪華聲優(yōu)加盟配音,你準(zhǔn)備好了嗎??

游戲內(nèi)容早知道,下面為大家?guī)怼稇?zhàn)國修羅soul》部隊(duì)系統(tǒng)的詳細(xì)玩法介紹。

征戰(zhàn)天下怎么可能少的了一只所向披靡的部隊(duì)呢,那么還是快來熟悉一下部隊(duì)系統(tǒng)吧。

部隊(duì)系統(tǒng)主界面說明

?

我們將部隊(duì)系統(tǒng)分為5個點(diǎn)來說。

1.布陣

對上陣武將按照一定的陣型搭配,可根據(jù)戰(zhàn)斗場景隨時調(diào)整。

2.武將強(qiáng)化

這是武將卡強(qiáng)化的另一個快捷通道,很方便喲。

3.詳細(xì)信息

點(diǎn)擊可以查看武將的詳細(xì)屬性,包括武力、智力、兵力,基數(shù)等信息。

4.武器

可快速為上陣武將切換陪帶武器以及升級武器。

5.隨從

可快速為上陣武將攜帶相匹配的隨從,形成羈絆的關(guān)系,提升戰(zhàn)力。

初期大家只有一個卡槽,但隨著等級的發(fā)展,最多可上陣5名武將,擁有三套不同的武將搭配陣容,不同的搭配可以組成不同的套路,良好的搭配可以幫你殺敵致勝,快來試試,發(fā)展屬于你自己的軍隊(duì)吧。

部隊(duì)

游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨(dú)一無二的屬性、技能供玩家研究探索。

部隊(duì)屬性:

生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等

部隊(duì)成長:

  1. 星級

初始星級為1-7星,星級越高,部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。

星級限制了部隊(duì)的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當(dāng)部隊(duì)到達(dá)滿級后,可以進(jìn)行升星操作。

  1. 等級

部隊(duì)等級提升后,其自身各項(xiàng)屬性值都會大大提升。

  1. 技能

每個部隊(duì)都會有主動技能或者被動技能,

部隊(duì)

游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨(dú)一無二的屬性、技能供玩家研究探索。

部隊(duì)屬性:

生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等

部隊(duì)成長:

  1. 星級

初始星級為1-7星,星級越高,部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。

星級限制了部隊(duì)的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當(dāng)部隊(duì)到達(dá)滿級后,可以進(jìn)行升星操作。

  1. 等級

部隊(duì)等級提升后,其自身各項(xiàng)屬性值都會大大提升。

  1. 技能

每個部隊(duì)都會有主動技能或者被動技能,

部隊(duì)

部隊(duì)是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術(shù)的平臺。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領(lǐng)、兵器相結(jié)合,讓他們能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮出最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

玩家一共可以擁有三支部隊(duì):空軍部隊(duì)、坦克部隊(duì)和炮兵部隊(duì),每支部隊(duì)最多由一張將領(lǐng)牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會對整支部隊(duì)產(chǎn)生一定的消耗值,當(dāng)部隊(duì)的消耗值總量超過玩家角色所能提供的消耗時,則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過提升角色等級來增加部隊(duì)的消耗值上限。

游戲中收錄了二戰(zhàn)過程中各個國家超過600種以上的著名兵器。若再計(jì)入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設(shè)計(jì),卡牌總數(shù)將超過1200張。

1)目前兵器主要收錄的國家包括:

1)目前兵器主要收錄的國家包括:

德國:具有強(qiáng)大的攻擊優(yōu)勢,和不錯的防御能力,相應(yīng)需要消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),由于量產(chǎn),出售價格相對便宜。

俄國:具有強(qiáng)大的防御優(yōu)勢,和不錯的攻擊能力,同德國一樣,需消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),出售價格相對便宜。

英國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。

法國:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。

美國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost很少,出售價格比較便宜。

意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。

2)目前主要包含的兵種有:

2)目前主要包含的兵種有:

A.空軍:

戰(zhàn)斗機(jī):強(qiáng)大的對空能力和攻擊速度

戰(zhàn)斗轟炸機(jī):對空對地能力均衡

攻擊機(jī):強(qiáng)大的對地能力

轟炸機(jī):能力相對均衡,對地為群體攻擊

B.裝甲部隊(duì)

裝甲車:對地戰(zhàn)車,能力較差,Cost消耗低

輕戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力一般,Cost消耗低

中戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高

重戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力很強(qiáng),Cost消耗很高

驅(qū)逐戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高

突擊炮:對地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高

對空戰(zhàn)車:空防和空攻都很強(qiáng),Cost消耗較高

步兵:防御較強(qiáng),Cost消耗低

C.炮兵

牽引加農(nóng)炮:對地火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低

牽引榴彈炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗很低

牽引高射炮:對空火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低

自走高射炮:對空火炮,能力很強(qiáng),Cost消耗較高

自走加農(nóng)炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗低

裝甲列車炮:對地火炮:能力很強(qiáng),為群體攻擊,且防御較強(qiáng),Cost消耗很高

3)稀有度

3)稀有度

兵器分為1星到5星,能力由強(qiáng)到弱

4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍(lán),不同的涂裝,能力也略有差異

4)每種兵器有三種涂裝

5)卡牌屬性

5)卡牌屬性

每張兵器卡牌有以下屬性

對空攻擊:對空中的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加

對空防御:對空中的防御能力,隨兵器等級增加而增加

對地攻擊:對地面的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加

部隊(duì)

概述:

用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對上陣武將進(jìn)行挑選、升級、進(jìn)階和隨從設(shè)置。(升級與進(jìn)階需要相應(yīng)系統(tǒng)開啟后才可操作)。

基礎(chǔ)介紹:

武將派遣——通過點(diǎn)擊武將卡下方的武將姓名可以展開上陣名單,在上陣名單中點(diǎn)擊空缺席位便可派遣武將上陣。

武將下陣——武將卡下方有一個“下陣”按鈕,點(diǎn)擊此按鈕后,當(dāng)前選中的武將就會從 上陣名單中去除。

武將信息——點(diǎn)擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當(dāng)前選中武將的詳細(xì)信息了,其 中包括:

武將屬性——詳細(xì)的屬性數(shù)值來源(武將、科技、隨從等)

聯(lián)協(xié)——對此武將有額外加成的隨從名單,及其效果

技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息

被動技能——武將擁有的特殊被動技能及其效果

武將背景——武將的生平、評價或是野史等

武將升級——點(diǎn)擊“升級”按鈕,就可以使用卡魂對武將進(jìn)行升級了。同時在此界面上 可以看到武將的類型和下一等級的武將數(shù)值。

武將進(jìn)階——點(diǎn)擊“進(jìn)階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級,但需要3張相同品階的 卡片。在界面上可以預(yù)先看到進(jìn)階后的武將能力

隨從設(shè)置——點(diǎn)擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當(dāng)前 武將配備隨從了。但相應(yīng)的隨從位需要武將達(dá)到一定等級后才會開啟,隨從會給武將帶來額外的屬性加成

P.S: 武將升級、進(jìn)階需要開啟了相應(yīng)系統(tǒng)后才可以進(jìn)行相應(yīng)操作

部隊(duì)

游戲中玩家的出戰(zhàn)是以部隊(duì)為單位出擊,部隊(duì)由武將和士兵組成。
武將特性:
1、等級:可以通過戰(zhàn)斗或者在訓(xùn)練營訓(xùn)練獲得經(jīng)驗(yàn),來提升自己的等級。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來提升自己的屬性。
3、主動技能:每個武將都有一個自己特有的主動技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動技能:每個武將還有一個自己特有的被動技能,給武將提供各種被動輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時進(jìn)入戰(zhàn)場的時候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對應(yīng)武將的統(tǒng)帥決定,當(dāng)兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時候這個部隊(duì)即戰(zhàn)敗退場。

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