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龍脈傳說

龍脈傳說

龍脈傳說讓你暢玩無憂,的主要任務(wù)是想辦法贏得勝利,當(dāng)然,如果...
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龍脈傳說游戲介紹

龍脈傳說簡介

龍脈傳說讓你暢玩無憂,的主要任務(wù)是想辦法贏得勝利,當(dāng)然,如果靠自己一個(gè)人的力量是很難成功,需要隊(duì)友之間高度配合才可以哦,喜歡的朋友別錯(cuò)過哦。 由著名打星吳京代言的一款經(jīng)典魔幻,本站現(xiàn)提供該本,傳承經(jīng)典的傳奇玩法,更加火爆的場景,助你更加輕松的稱霸赤月! 下面小編介紹一下龍脈傳說的系統(tǒng)說明: 神翼系統(tǒng) 赤月傳說2神翼系統(tǒng)開放為65級,大家符合要求后,通過界面下的“神翼”圖標(biāo),就可以進(jìn)入到神翼系統(tǒng)界面,花費(fèi)羽毛對翅膀進(jìn)行進(jìn)階操作,玩家在消耗羽毛會(huì)積累一定的祝福值,當(dāng)祝福值滿的時(shí)候,翅膀可以自動(dòng)進(jìn)階到下一階。翅膀的祝福值是會(huì)在19小時(shí)左右的時(shí)間清除,建議大家一次對神翼進(jìn)階成功,免得浪費(fèi)祝福值。 目前,赤月傳說2神翼共有15階,隨著翅膀進(jìn)階提高,翅膀附加給人物的屬性會(huì)不斷提高,而且神翼的外觀也會(huì)隨著進(jìn)階提高,會(huì)變得更加華麗。玩家要想獲得羽毛,可通過羽毛材料副本、商城購買、活動(dòng)贈(zèng)送幾種途徑,來獲取羽毛。 成就系統(tǒng) 一、系統(tǒng)說明: 系統(tǒng)忠實(shí)記錄了玩家在中獲得的成就,成就的完成度能直接顯示出玩家在里的進(jìn)程。跟隨成就系統(tǒng)不斷的去完成一個(gè)個(gè)目標(biāo),就可以怒奔在正確的成長道路上,迅速變強(qiáng)。 二、系統(tǒng)介紹 1、系統(tǒng)入口: 點(diǎn)擊如圖中的成就按鈕,即可打開成就系統(tǒng); 2、系統(tǒng)開啟: 系統(tǒng)1級,玩家進(jìn)入即可開啟成就系統(tǒng); 3、系統(tǒng)面板: 成就共分7個(gè)標(biāo)簽頁,引導(dǎo)你一步步變強(qiáng),分別為初入江湖、名動(dòng)一方、降妖除魔、強(qiáng)化、修煉、boss擊殺、累計(jì)。 4、成就屬性: 成就可以增加攻擊、物防、魔防三種屬性。不同的成就會(huì)增加不同的屬性,一般難度越高的成就屬性就越好。 5、兌換成就 成就達(dá)成后,的屬性需要兌換才能獲得,兌換成就需要消耗綁定或者元寶,兌換成功后即可獲得永久增加的屬性。 6、成就指引 點(diǎn)擊每個(gè)成就的圖標(biāo),都能夠得到指引,快速去到完成成就的地點(diǎn)或系統(tǒng)。 強(qiáng)化系統(tǒng) 一、系統(tǒng)說明: 《赤月傳說2》中,好的能助你所向披靡,對的強(qiáng)化必不可少。強(qiáng)化系統(tǒng)不僅提供了的強(qiáng)化,的強(qiáng)化還可以傳承給其他,如果對強(qiáng)化結(jié)果不滿意,還能對強(qiáng)化進(jìn)行清除,重新強(qiáng)化。 二、系統(tǒng)介紹 1、系統(tǒng)入口: 點(diǎn)擊如圖中的強(qiáng)化按鈕,即可打開強(qiáng)化系統(tǒng) 2、系統(tǒng)開啟: 強(qiáng)化系統(tǒng)1級就會(huì)開啟 3、強(qiáng)化面板: 三、系統(tǒng)技巧 可強(qiáng)化次數(shù): 不同價(jià)值的可強(qiáng)化次數(shù)不同,用星星數(shù)量顯示,一件未強(qiáng)化的星星數(shù)量就代表了它可以強(qiáng)化的最高; 已經(jīng)強(qiáng)化成功的星星就會(huì)被點(diǎn)亮成金色; 每次強(qiáng)化失敗都會(huì)失去一顆未點(diǎn)亮的星星,沒有星星就不能繼續(xù)強(qiáng)化,這時(shí)可以清除強(qiáng)化或者購買強(qiáng)化次數(shù),繼續(xù)強(qiáng)化。 強(qiáng)化清除: 有強(qiáng)化且強(qiáng)化未滿時(shí),就可以對進(jìn)行強(qiáng)化清除。清除過得等于強(qiáng)化重生,可以恢復(fù)到最高可強(qiáng)化值。 強(qiáng)化傳承: 已強(qiáng)化的可以將強(qiáng)化數(shù)傳承給未強(qiáng)化的,可以放心的去強(qiáng)化低價(jià)值了。 盾牌系統(tǒng) 達(dá)到60級系統(tǒng)贈(zèng)送最初級盾牌,盾牌可增加大量防御及免傷屬性;盾牌綁定,死亡不會(huì)掉落; 點(diǎn)擊鍛造按鈕可進(jìn)入盾牌鍛造界面;盾牌的鍛造需要消耗盾牌碎片,盾牌碎片可通過每日煉妖任務(wù),野外怪物及商城購買獲得; 盾牌的鍛造不會(huì)失敗,盾牌越高,佩戴的需求也會(huì)越高; 最高級的盾牌為威震蒼穹護(hù)盾,需要人物達(dá)到境界30重才可佩戴。 法寶系統(tǒng) 達(dá)到70級可鍛造法寶,法寶可增加暴擊率與暴擊幾率,初級法寶需要少量及法寶碎片鍛造,法寶為綁定物品,死亡不掉落; 點(diǎn)擊鍛造按鈕,可進(jìn)入法寶鍛造界面,鍛造法寶需要消耗法寶碎片,法寶碎片可通過簽到,商城購買以及野外怪物獲得; 當(dāng)前最高級的法寶為15品,需要境界50重可穿戴。 天官賜福 參與:70級或以上; 活動(dòng)時(shí)間:11:30-12:30和18:00-19:00; 活動(dòng)npc:天官(赤月皇城); 活動(dòng)規(guī)則: 1、活動(dòng)開始后,任意地圖玩家都可通過點(diǎn)擊“天官”npc身上的按鈕,天宮賜福,每10秒獲得一次經(jīng)驗(yàn),不沒有;根據(jù)角色不同,所獲得的經(jīng)驗(yàn)不同,各級的說明,如下: 70-80級每分鐘可獲得240000經(jīng)驗(yàn) 81-90級每分鐘可獲得000經(jīng)驗(yàn); 90級每分鐘可獲得480000經(jīng)驗(yàn); 2、在安全區(qū)內(nèi)獲得的天宮賜福經(jīng)驗(yàn)是非安全區(qū)的1.2倍。 個(gè)人副本 挑戰(zhàn)個(gè)人boss有限制,玩家越高,可挑戰(zhàn)的boss越多; 土城副本使者處可挑戰(zhàn)個(gè)人boss,每次挑戰(zhàn)boss需消耗100點(diǎn)體力值,重復(fù)進(jìn)入同一個(gè)副本,消耗的體力值會(huì)越來越高,玩家需合理分配好體力值; 體力值說明: 通關(guān)個(gè)人副本可獲得及材料,每天必做的哦! 特色系統(tǒng) 任務(wù)系統(tǒng) 煉妖任務(wù) 角色要就需要足夠多的經(jīng)驗(yàn)值,而玩家可通過接取煉妖任務(wù),來獲取海量的經(jīng)驗(yàn)值。 赤月傳說2煉妖任務(wù)需前往npc“張?zhí)鞄煛碧幗尤。皬執(zhí)鞄煛蔽挥诔嘣峦脸?。煉妖任?wù)一共分為10個(gè)星級,玩家可消耗50禮金提滿煉妖任務(wù)星級。 接受任務(wù)后,由于路途遙遠(yuǎn),系統(tǒng)會(huì)提醒是否立即傳送前往目的地,點(diǎn)擊“立即傳送”即可立即到達(dá)目的地。即使不選擇,在倒計(jì)時(shí)3秒結(jié)束后,系統(tǒng)也會(huì)自動(dòng)將你傳送至目的地。 在目的地,玩家只需擊殺怪物收集指定數(shù)量的妖魄即可完成任務(wù)。在界面右側(cè)的任務(wù)追蹤欄處,會(huì)有數(shù)量提醒,收集滿后會(huì)變?yōu)椤包c(diǎn)擊領(lǐng)取”鏈接。 回到赤月土城npc張?zhí)鞄熖?,玩家可選擇免費(fèi)領(lǐng)取,也可消耗100禮金領(lǐng)取2倍。赤月傳說煉妖任務(wù)有經(jīng)驗(yàn)值和煉妖值,經(jīng)驗(yàn)值是用于的,而煉妖值則是用于煉妖鼎的。煉妖鼎可為玩家提升煉藥鼎屬性,有免傷、攻擊、物防、魔防等屬性。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

龍脈傳說游戲截圖

龍脈傳說截圖
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皇城現(xiàn)龍脈顯《皇城傳說》龍脈系統(tǒng)解讀

龍脈系統(tǒng)是一個(gè)提升攻擊加成的系統(tǒng),可百分比大幅提升玩家攻擊屬性。龍脈每個(gè)階段有十個(gè)等級,每提升一次龍脈等級,即可獲得攻擊百分比加成。

提升龍脈等級需要龍脈精華才可進(jìn)行升級。龍脈的每一個(gè)階段中,均有一個(gè)龍脈裝備的裝備欄,只要達(dá)到對應(yīng)的龍脈星級,即可獲得解鎖龍脈裝備的權(quán)利。消耗龍脈精華,即可解鎖。當(dāng)穿戴上龍脈裝備時(shí),角色的實(shí)力會(huì)更加強(qiáng)大。

龍脈精華是主要的消耗道具,玩家可通過擊殺BOSS掉落獲得龍脈精華道具,或者參加每日的活動(dòng)-殘骨廢墟、勇闖天關(guān)等玩法,獲得更多的龍脈精華。

同時(shí),龍脈系統(tǒng)可解鎖專有副本玩法,稱為煉獄副本。副本的每一層,均對應(yīng)著龍脈等級,只要滿足對應(yīng)的等級,才可進(jìn)入。煉獄層級越高,boss等級和難度越高,同時(shí)掉落稀有裝備和道具的幾率也越大。

龍脈系統(tǒng)的核心玩法,就是通過不斷提升龍脈等級,增加角色的攻擊加成。伴隨著等級的提高,使玩家能夠挑戰(zhàn)更高等級的龍脈地圖

《幻境覺醒》龍脈玩法之龍脈技能

幻境覺醒》是一款千萬玩家打造國民級手游。三界混戰(zhàn),十二祖巫橫空出世,背叛與救贖,神佛魔,誰會(huì)是你的最終抉擇。主線劇情帶你感受NPC之間的愛恨情仇,超炫的國漫畫風(fēng)場景和酷炫技能特效帶給你沉浸式的體驗(yàn),一場視聽盛宴全面爆發(fā),滿足你的感官需求。這期讓我們一起來了解一下龍脈玩法吧!

一丶龍脈技能

龍脈可以通過消耗龍晶來提升龍脈等階,每提升一級的龍脈等階可以獲得5個(gè)技能點(diǎn),消耗技能點(diǎn)可以學(xué)習(xí)龍脈技能。

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二丶龍脈技能說明

龍脈分為等階和等級。每一等階包括10個(gè)等級,消耗龍脈精元可以提升龍脈等級,每提升一個(gè)等級可以獲得5個(gè)技能點(diǎn)。

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龍脈系統(tǒng)

《劍玲瓏》龍脈系統(tǒng)介紹

龍脈作為神龍塔玩法養(yǎng)成系統(tǒng),玩家通過挑戰(zhàn)神龍塔可獲得龍脈提升道具-龍晶,玩家使用龍晶可對龍脈進(jìn)行養(yǎng)成培養(yǎng)。

龍脈培養(yǎng):對于龍脈培養(yǎng)滿階后可以解鎖相應(yīng)的被動(dòng)技能,可提升大量戰(zhàn)力。

龍脈洗煉:使用蓬萊魄道具可以對龍脈進(jìn)行洗煉,提升大量屬性,每次洗煉可給對于屬性隨機(jī)進(jìn)行提升,有概率出現(xiàn)負(fù)增長的情況。

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龍脈系統(tǒng)

龍脈系統(tǒng)

開啟條件

角色達(dá)到400級,點(diǎn)擊主界面“背包”-“龍脈”可查看

龍脈升級

龍脈有多個(gè)階層,每升一階需點(diǎn)亮當(dāng)前階對應(yīng)的所有圓點(diǎn),龍脈升級需消耗龍魂值,不同等級所需龍魂值并不一致。

龍魂獲得

1、角色需達(dá)到400級,并且擊殺≥400級以上boss才可獲得龍魂

2、活動(dòng)產(chǎn)出道具—龍魂結(jié)晶:使用后可獲得一定數(shù)量龍魂

溫馨提示:蠻荒禁地與神獸島boss無等級限制,擊殺成功可獲得龍魂,但前提需擊殺的人物角色達(dá)到400級

龍脈屬性

龍脈分為基礎(chǔ)屬性和目標(biāo)屬性

基礎(chǔ)屬性為每升一級可獲得的屬性;目標(biāo)屬性,當(dāng)龍脈培養(yǎng)至指定的等級,還可獲得額外屬性。(龍脈加成僅對龍脈基礎(chǔ)屬性有效)

龍脈系統(tǒng)

龍脈系統(tǒng)介紹

大家好,歡迎來到《天地?zé)o雙》,我們又見面了。據(jù)可靠消息,小編聽說“天地?zé)o雙的龍脈系統(tǒng)和巔峰尋寶來了”,驚不驚喜~意不意外!現(xiàn)在給大家介紹一下百戰(zhàn)天下的新系統(tǒng),一起來看看吧~

1、角色達(dá)到巔峰30級可在角色面板-龍脈開啟龍脈系統(tǒng)。

2、龍脈通過消耗靈力進(jìn)行升級,一共分為十階,每階十級;

3、提升龍脈等級可增加大量人物屬性,到達(dá)一定等級時(shí)還有額外屬性加成。修行上古龍脈,挑戰(zhàn)三界之巔?。◣p峰30級以上玩家,擊殺400級以上boss可獲得靈力)

二、巔峰尋寶

1、角色等級達(dá)到巔峰1級,可在尋寶圖標(biāo)進(jìn)入巔峰尋寶

2、巔峰尋寶可以選擇尋寶1次,10次,50次,選擇尋寶次數(shù)越高折扣越大,尋寶1次累積1積分,積分可在積分商城兌換道具

3、巔峰尋寶產(chǎn)出大量珍稀道具包含:戒指、護(hù)符玄晶石,戒指、護(hù)符星魂石最高可獲得四代神兵,大量珍稀道具等您來拿

《龍脈》龍脈禮包已開放領(lǐng)取

[龍脈]龍脈禮包開放領(lǐng)取啦,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[龍脈]龍脈禮包,大家不要錯(cuò)過哦!~

使用期限:12-19 10:00 至 12-26 10:00

禮包內(nèi)容:龍脈精華(大)*5

使用方法:福利-禮包激活

領(lǐng)取傳送門:https://ka.9game.cn/personal/2544615346208353414.html

龍脈系統(tǒng)

寶寶們是不是都發(fā)現(xiàn)了呢,行會(huì)的聲望系統(tǒng)改為了高大上的龍脈系統(tǒng)啦!是不是感覺到自己腳踩龍脈,劍指天下的強(qiáng)大戰(zhàn)力了呢,趕緊來龍脈吸一口龍氣。

吸龍氣看起來高大上,那么實(shí)際有什么用呢?

首先可消耗公會(huì)貢獻(xiàn)點(diǎn)來升級龍珠,龍珠分別提升攻擊、物防、法防以及生命值四種屬性,可根據(jù)需要來升級龍珠。龍珠的等級提升到一定的等級,龍脈會(huì)隨之自動(dòng)升級,龍脈等級越高越有幾率追加更高的傷害;

而龍氣的作用一是行會(huì)龍脈會(huì)每天吸收一格龍氣,所以最好每天都提升一下,龍氣越滿龍珠對個(gè)人的屬性加成的百分比越高。建議一上線先把龍氣提滿再去做任務(wù)或者pk,輕松刷遍全地圖。

ps:即使離開了行會(huì),靠龍脈幫助提升的屬性是不會(huì)消失的喲,對于離開所在行會(huì)或者打算換行會(huì)的玩家們是沒有任何影響的。

守衛(wèi)龍脈

“守衛(wèi)龍脈”是《劍指云天》中高級別的組隊(duì)限時(shí)玩法,47級開啟。難度頗高,當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)也是很可觀的,產(chǎn)出高級經(jīng)驗(yàn)丹以及時(shí)裝制作道具。

1、守衛(wèi)龍脈為限時(shí)挑戰(zhàn),組隊(duì)挑戰(zhàn)可獲得更多的額外經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。

2、副本內(nèi)的敵人分為守軍和攻城軍:擊敗守軍可獲得軍功,用來提升軍功等級,增強(qiáng)己方戰(zhàn)斗力;攻城軍會(huì)隨著進(jìn)攻次數(shù)增加而逐漸變強(qiáng)。

3、副本內(nèi)若玩家死亡,可以復(fù)活;但當(dāng)龍脈生命值降為0時(shí),視為副本通關(guān)失敗。

4、成功擊退第八波守軍才可以獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),否則無獎(jiǎng)勵(lì);繼續(xù)擊退第九波與第十波,可以分別獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。

《劍指云天》預(yù)約專屬時(shí)裝掛件

龍脈系統(tǒng)

龍脈系統(tǒng)是《熱血戰(zhàn)神》戰(zhàn)力提升的一個(gè)重要途徑,每提升一重龍脈,對玩家的戰(zhàn)力提升都有相當(dāng)大的加成。陽明提升生命、陰精提升最小物理防御值、真人提升最大物理防御值、玄冥提升最小魔防值、丹元提升最大魔方值、北極提升最小攻擊值、天關(guān)提升最大攻擊值。只有將上一層的龍脈系統(tǒng)修煉完成才能修煉下一層。7層龍脈都修煉完才能提升一重天龍脈,繼續(xù)修煉下一重天的龍脈。

那么在《熱血戰(zhàn)神》里面如何提升龍脈呢?提升龍脈需要消耗龍脈值,龍脈值在游戲中的來源還是很多的,不過越到后期提升龍脈所需要的龍脈值越不夠用,所以每天獲取龍脈的任務(wù)、方式都要做全,日積月累之下才能在龍脈系統(tǒng)上有所龍脈,提升戰(zhàn)力。

龍脈修煉

龍脈修煉指南

【規(guī)則】

當(dāng)玩家等級達(dá)到25時(shí),龍脈系統(tǒng)開放,而人物卡牌需要達(dá)到25級以后方可進(jìn)行龍脈修煉,龍脈修煉是通過在龍壁上鑲嵌寶珠來提升人物卡牌的屬性,星級越高的龍脈寶珠基礎(chǔ)值與成長值就越高,使用龍魂可以提升寶珠的星級。

當(dāng)玩家想要用其他屬性的龍脈寶珠替換當(dāng)前已經(jīng)鑲嵌的龍脈寶珠時(shí),這之前的龍脈寶珠等級與屬性則被新的龍脈寶珠完全覆蓋。覆蓋后玩家會(huì)得到相應(yīng)的強(qiáng)化補(bǔ)償,補(bǔ)償數(shù)量為同一個(gè)龍脈寶石強(qiáng)化所消耗龍魂數(shù)量的20%。

開放等級:主角等級達(dá)到25級,龍脈系統(tǒng)開放。

寶珠鑲嵌:當(dāng)人物卡牌升級到對應(yīng)等級的時(shí)候開放寶珠鑲嵌槽位。

25級——開放第2個(gè)

35級——開放第3個(gè)

45級——開放第4個(gè)

55級——開放第5個(gè)

65級——開放第6個(gè)

75級——開放第7個(gè)

85級——開放第8個(gè)

寶珠屬性:龍脈寶珠一共分為10個(gè),分別對應(yīng)10個(gè)屬性。

蛟龍寶珠--生命

虬龍寶珠--力量

角龍寶珠--靈力

應(yīng)龍寶珠--敏捷

蟠龍寶珠--智力

火龍寶珠--暴擊

青龍寶珠--韌性

蒼龍寶珠--命中

蜃龍寶珠--物防

云龍寶珠--法防

寶珠品級:龍脈寶珠分為3個(gè)品級。

寶珠的獲取方式:分解人物卡牌。

龍魂的獲取方式:分解人物卡牌和分解寶珠。

【寶珠詳解】

蛟龍寶珠--生命

3星:初始1級時(shí)增加生命176點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級生命增加的值為上一個(gè)等級的基礎(chǔ)上+176點(diǎn)

2星:初始1級時(shí)增加生命120點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級生命增加的值為上一個(gè)等級的基礎(chǔ)上+120點(diǎn)

1星: 初始1級時(shí)增加生命72點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級生命增加的值為上一個(gè)等級的基礎(chǔ)上+72點(diǎn)

虬龍寶珠--力量

3星:初始1級時(shí)增加力量54點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級力量增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+28點(diǎn)

2星:初始1級時(shí)增加力量36點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級力量增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+22點(diǎn)

1星:初始1級時(shí)增加力量24點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級力量增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+12點(diǎn)

角龍寶珠--靈力

3星:初始1級時(shí)增加靈力38點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級靈力增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+16點(diǎn)

2星:初始1級時(shí)增加靈力26點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級靈力增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+12點(diǎn)

1星:初始1級時(shí)增加靈力14點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級靈力增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+8點(diǎn)

應(yīng)龍寶珠--敏捷

3星:初始1級時(shí)增加敏捷37點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級敏捷增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+15點(diǎn)

2星:初始1級時(shí)增加敏捷25點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級敏捷增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+11點(diǎn)

1星:初始1級時(shí)增加敏捷13點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級敏捷增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+8點(diǎn)

蟠龍寶珠--智力

3星:初始1級時(shí)增加智力54點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級智力增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+28點(diǎn)

2星:初始1級時(shí)增加智力36點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級智力增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+22點(diǎn)

1星:初始1級時(shí)增加智力24點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級智力增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+12點(diǎn)

云龍寶珠--法防

3星:初始1級時(shí)增加法防34點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級法防增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+14點(diǎn)

2星:初始1級時(shí)增加法防22點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級法防增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+11點(diǎn)

1星:初始1級時(shí)增加法防14點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級法防增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+8點(diǎn)

火龍寶珠--暴擊

3星:初始1級時(shí)增加暴擊11點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級暴擊增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+6點(diǎn)

2星:初始1級時(shí)增加暴擊7點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級暴擊增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+4點(diǎn)

1星:初始1級時(shí)增加暴擊4點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級暴擊增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+2點(diǎn)

蒼龍寶珠--命中

3星:初始1級時(shí)增加命中11點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級命中增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+6點(diǎn)

2星:初始1級時(shí)增加命中7點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級命中增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+4點(diǎn)

1星:初始1級時(shí)增加命中4點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級命中增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+2點(diǎn)

蜃龍寶珠--物防

3星:初始1級時(shí)增加物防34點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級物防增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+14點(diǎn)

2星:初始1級時(shí)增加物防22點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級物防增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+11點(diǎn)

1星:初始1級時(shí)增加物防14點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級物防增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+8點(diǎn)

青龍寶珠--韌性

3星:初始1級時(shí)增加韌性11點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級韌性增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+6點(diǎn)

2星:初始1級時(shí)增加韌性7點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級韌性增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+4點(diǎn)

1星:初始1級時(shí)增加韌性4點(diǎn) 后每提升1個(gè)等級韌性增加的值為 在上一個(gè)等級上的基礎(chǔ)上+2點(diǎn)

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