拳皇大蛇篇Go游戲介紹
拳皇大蛇篇Go簡介
拳皇也要抓?香港手游公司將推《拳皇》LBS+AR手游
香港手游研發(fā)及發(fā)行商智傲控股今日發(fā)布公告稱,與SNK達(dá)成合作,獲得《拳皇95》、《拳皇96》、《拳皇97》的手機(jī)游戲開發(fā)權(quán)。
據(jù)了解,智傲控股將會(huì)致力于開發(fā)拳皇題材的GPS定位(LBS技術(shù))及AR技術(shù)的手機(jī)游戲,暫定名為《拳皇大蛇篇Go》。游戲預(yù)期將于2018年第二季推出。
除此之外,他們還獲得了香港漫畫宗師黃玉郎的長篇連載武打漫畫作品《龍虎門》的手游改編權(quán)。而《龍虎門》手游游戲定名為《正牌龍虎門AR》,玩家可以選擇加入龍虎門、羅剎教、白蓮教等五個(gè)組織。游戲預(yù)期將于2018年第四季推出。
除此之外開發(fā)商并未公布這兩款游戲的詳細(xì)信息,對游戲感興趣的玩家還請關(guān)注九游的后續(xù)報(bào)道。
拳皇大蛇篇Go游戲截圖
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拳皇wing191大蛇出招表
拳皇wing191大蛇出招是什么,大蛇也是很多玩家喜歡的角色,這個(gè)角色出招表是很多的,一般分為表模式和里模式,出招會(huì)有不同,其中接下來小編為大家?guī)砹嗽敿?xì)介紹。
1、表模式出招表:
2、里模式出招表:
拳皇全明星大蛇怎么樣 拳皇全明星大蛇角色介紹
拳皇系列里面有著各種各樣的經(jīng)典角色,大蛇就是其中的一個(gè)大熱門角色,最近有不少小伙伴們好奇拳皇全明星大蛇怎么樣,想了解一下作為我們童年時(shí)期最頂尖的強(qiáng)者大蛇在拳皇全明星當(dāng)中到底實(shí)力如何。那么今天便給大家?guī)砹舜笊叩南嚓P(guān)角色介紹,幫助各位進(jìn)一步了解這個(gè)角色的屬性。
不可否認(rèn)的是在早期版本大蛇的確有著非常頂尖的數(shù)值以及勝率,作為自稱為神的男人,其技能機(jī)制和傷害幾乎就是街機(jī)老版角色的完全還原。無論是卓越的連招機(jī)制,亦或者是全屏的大招效果,在早期一直是頂尖級(jí)別。
不過隨著后續(xù)版本的更新以及數(shù)值的進(jìn)一步調(diào)整,加上陸續(xù)有新的強(qiáng)力角色登場,使得其地位方面也開始有所下降。直觀體現(xiàn)的就是老角色的通病,數(shù)值傷害有些跟不上版本。不管說技能的連招機(jī)是很不錯(cuò),但總數(shù)值傷害量相比現(xiàn)在的一些頂尖角色要差上一些,因此雖然仍然非常好用,但并不算是頂尖角色了。
其技能方面,一技能黑洞以及二三技能的光波,能夠?qū)橙嗽斐捎行У膹?qiáng)力控制,甚至可以無縫打出無限連招。只要自己操作沒失誤,且氣和能量保持足夠的話,那么可以一套將對面連到去世。
大招方面仍是那么無腦,作為少有的可以持續(xù)性全屏對敵人打擊的大招技能,在二段之后能打出極為卓越的持續(xù)性連段傷害,讓人防不勝防。除非先手打斷,或者使用針對性技能硬剛,不然的話基本上都得吃一個(gè)滿大。
總的來說,這個(gè)角色雖然強(qiáng)度方面并沒有剛出來時(shí)候那么的厲害,但技能的機(jī)制性能還是非常不錯(cuò)的。唯一的缺點(diǎn)可能就是因?yàn)槔辖巧珜?dǎo)致傷害方面以及爆發(fā)輸出較低,在現(xiàn)版本快節(jié)奏下,上場率有所下降。以上就是本期拳皇全明星大蛇怎么樣的全部內(nèi)容了,我們下期再見。
拳皇97大蛇出招表 大蛇連招教學(xué)
大蛇(Orochi、オロチ)即八岐大蛇。著名格斗游戲《拳皇》系列中的第4作《拳皇97》的最終BOSS。被稱為地球意志的存在(并非是神),自人類創(chuàng)世以來守護(hù)著人類,但自從人類從自然中脫離出來,“大蛇”對于人類來說便成了“惡”的象征。大蛇沒有固定的實(shí)體,是作為一種類似于“魂”的東西而存在的,當(dāng)它實(shí)體化的時(shí)候必須借助“觸媒”。
跨越時(shí)空1800年,大蛇四天王之首的高尼茨通過殺害三神器傳人中的神樂萬龜削弱了對大蛇的封印,但在KOF96之中被京庵聯(lián)手打敗并自殺,后四天王勝于的七枷社和夏爾米利用京的女友雪為祭品,并以克里斯的肉體作為能量的載體進(jìn)行實(shí)體化了?!度?7》的最終決戰(zhàn)中草薙京、八神庵和神樂千鶴這三個(gè)傳說中封印大蛇的“三種之神器”之守護(hù)者站到了一起,與大蛇展開了毀天滅地的血戰(zhàn)。
京庵鶴合力一度打倒大蛇,但是大蛇仍然有余力站起,在大蛇的引導(dǎo)下,八神再度暴走,成為月之夜大蛇之血發(fā)狂的庵(暴走庵),但令大蛇沒想到的是八神撲向大蛇使出三神技之貳用雙手扼住了大蛇的頸部將其舉起,在受八尺瓊祖先囑托的京全力一擊的最終決戰(zhàn)奧義-無式的攻擊之下,終于將大蛇重新封印。
下面以97街機(jī)版為例,從幾個(gè)經(jīng)典招式解讀一下大蛇的實(shí)用性。
近B/遠(yuǎn)B/2B 一段
近B/遠(yuǎn)B/2B 二段
Orochi的招牌神技,之所以能在97稱霸全靠這招。打出超出常人重攻擊的硬直(44幀)后,26D迅速取消然后利用極快的66前沖速度反復(fù)循環(huán)從而形成無限。
近C/遠(yuǎn)C/2C
安全區(qū)域不錯(cuò),但是出手速度過慢,亂出等于找死。一般都是5B打累了補(bǔ)刀用。對于一些體型較大可以目押第二個(gè)C,或者26D取消接第二個(gè)C。
普通投:
門客人:近身←or→ CorD
判定范圍為24個(gè)像素,不可拆解,可以受身。傷害超過血條的五分之一,曝氣后增加四分之一以上。
遠(yuǎn)程壓制:A-
黑粒子26A 反彈盾(反出的飛行道具)26D 靈氣柱624A/B/C/D
黑粒子:↓↘→ A
第一形態(tài)
此階段垂直方向判定范圍最廣,即使一些66中的莉安娜以及高尼茨擁有很低的身位也無法順利過波
第二形態(tài)
判定不斷刷新前進(jìn) 低身位可前沖躲過
出招需要34幀(第18幀的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一次判定),收招需要25幀,綜合硬直時(shí)間為59幀。從版邊1P發(fā)出的第一時(shí)間開始到擊中相反版邊的2P,需要33幀。判定級(jí)別為3B即二級(jí)飛行道具,屬于不可以抵消不可以反彈的飛行道具。具有后續(xù)追擊效果,每段可以打出30幀受創(chuàng)硬直,若對方切防,每段可以牽制27幀。
不能抵消三級(jí)飛行道具M(jìn)AX水晶超射以及MAX霸王翔吼拳,借助自身不可抵消屬性造成對穿局面。
對于一些出手速度一般、判定不高的飛行道具,有能量時(shí)COUTER狀態(tài)下有幾率可直接接大秒殺
26B后利用大招掏魂的持續(xù)投技判定效果,可形成不可防御波
理想狀態(tài)下2個(gè)26A就能聚氣1管
黑粒子對于地面以及空中單位都具有后續(xù)追擊效果,每段可以打出30幀受創(chuàng)硬直,若對方切防,每段可以牽制27幀。
26A 66 跳D 5C 24A
不使用無限連的簡單一套死
版邊卡好位置可無限
反彈盾(發(fā)出的飛行道具):↓↘→+D
反彈盾比較特殊,藍(lán)波雖然出的慢,但是大蛇早就恢復(fù)了行動(dòng),目前KOF唯一的飛行道具還沒出現(xiàn)就已經(jīng)解除收招硬直的招式。綜合硬直為8幀,不過藍(lán)波必須等到第60幀時(shí)才會(huì)出現(xiàn)。反彈盾本身判定等級(jí)為3B,屬于不可以抵消的類型。抵消對手飛行道具后出現(xiàn)的藍(lán)波判定等級(jí)為3A,屬于可以抵消可以反彈的飛行道具。
該飛行道具作用不是太大 如果是以針對2級(jí)及以下的可以抵消的飛行道具,黑粒子比藍(lán)波實(shí)用很多。提前恢復(fù)硬直配合物理攻擊很難形成有效夾擊,大蛇的逆向能力一般,無下段起手,無法利用藍(lán)波形成有利的擇。靈氣柱:→↘↓↙←A/B/C/D
超必殺:24A/C 陽光普照 623A/C 掏魂
陽光普照:↓↙←+A/C
判定指數(shù):★★★★★☆☆☆☆☆
實(shí)用指數(shù):★★★★☆☆☆☆☆☆
這招性質(zhì)為飛行道具,由2個(gè)巨大的判定框組成的全屏判定。判定等級(jí)為最高級(jí)別飛行道具即3D,不可反彈不可以抵消,由于早期系統(tǒng)的緣故,此招的攻擊判定無法像白羅那樣在一定條件下解除。
抵消三級(jí)飛行道具M(jìn)AX霸王翔吼拳
消除死亡龍卷風(fēng)的判定
可以看出,對付出手速度不快的飛行道具,陽光的防波能力還是很強(qiáng)的
但是對于不可抵消的飛行道具,無法消除其攻擊判定時(shí),如強(qiáng)行對沖結(jié)果并不樂觀。
出手速度較慢(閃光后第15幀出現(xiàn)判定),中近距離被打斷的幾率很高
收招破綻很大(若對方防住后有33幀破綻),多數(shù)普通人都能反擊,陽光本身對于防御狀態(tài)的對手無法推開身位,5個(gè)身位內(nèi)放陽光幾乎百分之百會(huì)在收招時(shí)間內(nèi)被確反。7個(gè)身位內(nèi)絕大多數(shù)人都可以66然后用拳腳或者較快的必殺破掉,除非雙方各站版邊才勉強(qiáng)安全,當(dāng)然即使在版邊在BOSS里面仍然不安全。
能量AB不多說 除開閃光時(shí)間,陽光沒有1幀無敵時(shí)間。普通人還需要考慮能量問題,而很多BOSS集氣快,不等到陽光收招再確反中途就可以打斷。
與護(hù)身及部分不可抵消飛行道具相殺時(shí)會(huì)延長持續(xù)時(shí)間(目前原因未明)全屏本身判定持續(xù)時(shí)間為69幀,但是實(shí)際上會(huì)由于對手防御以及擊打的HIT數(shù)來增加畫面幀數(shù)導(dǎo)致變長。分為以下幾種情況:8HIT全中,幀數(shù)變?yōu)?9幀,15HIT全中幀數(shù)變?yōu)?7幀,8段全防御變?yōu)?7幀,15段全防變?yōu)?5幀,若與其他飛行道具長時(shí)間相殺雙方均無事延續(xù)后會(huì)增加到157幀。
中間雙倍打擊出紅字對于血薄的人可直接秒殺
作為全屏的開山鼻祖,亮點(diǎn)與缺點(diǎn)同時(shí)存在,好處在于傷害高、指令簡單新人都不會(huì)串,5B或者黑波等打中后銜接毫無難度;局限在于無論是出手還是收手破綻都很明顯,且沒有1幀無敵時(shí)間,無論如何都沒法與后期全屏相提并論。
掏魂:→↓↘+A/C
判定指數(shù):★★★★☆☆☆☆☆☆
實(shí)用指數(shù):★★☆☆☆☆☆☆☆☆
此招性質(zhì)為延遲投,有效范圍為66個(gè)像素(前后各66),在97里面與瑪麗臺(tái)風(fēng)并列第一,為最遠(yuǎn)的投技(除開BUG),但是掏魂并不是瞬投有判定延遲,19幀后才會(huì)生效,因此其實(shí)際作用還不如八神的屑鳳。
閃光結(jié)束后有6幀無敵時(shí)間(不免疫地震、投技),從第20幀開始出現(xiàn)判定。判定持續(xù)時(shí)間雖然長,卻沒多大意義。大蛇判定持續(xù)期間,不能做任何動(dòng)作,沒有任何無敵時(shí)間簡直就是給人當(dāng)靶子打。頭部跟下身是破綻,對于掏魂的“黑洞效應(yīng)”,下段攻擊跟跳攻擊都能破掉,飛行道具以及一些無敵技也行。即使想利用墻角廁所,也會(huì)被第一時(shí)間殘?zhí)羲啤?/p>
26A 26A 623A
傷血約血條的一半,版邊黑波打累了以及5B 5C后都可以補(bǔ)刀
綜合評價(jià):A-
Orochi是早期BOSS中的產(chǎn)物,傷害還是不錯(cuò)。主要戰(zhàn)術(shù)說白了就是遠(yuǎn)了放波,近了踢腿,AB不斷為黑波跟5B制造有利位置。打中后有將對方連死的可能,在97里面除開瘋八勉強(qiáng)有對抗資本,其他人都是無解。但縱觀全BOSS系列,并沒有太多優(yōu)勢。飛行道具無論是速度還是判定以及牽制收益在其之上的大有人在,
很多人腿更長更快。沒有升龍,僅5B對空,而很多人空對地技能都有無敵時(shí)間且破綻極小有打中致死的可能,5B難對抗。缺乏下段起手攻擊,套路暴露明顯(地球人都知道近戰(zhàn)只會(huì)用5B),對面防守只有1種防守那就按4,被能量CD后可能會(huì)OVER(比如噩夢吉斯、伊格尼斯等)。
97拳皇出招表大蛇
這篇文章給大家聊聊關(guān)于97拳皇出招表大蛇,以及大蛇所有招式對應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
[大蛇]干枯大地之七枷社
?????近身投←↙↓↘→·A或C
?????投技←↙↓↘→·B或D
?????近身投→↘↓↙←→·A或C
挫大地↓↙←·A或C
吼大地[必殺技]↓↘→↓↘→·A或C[可蓄力]
?????[近身必殺技]←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C
暗黑地獄極樂落[近身必殺技]→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
以上是里七枷社的出招表希望能給你帶來幫助
祝您游戲愉快
在4399拳皇游戲中,大蛇的隱藏大招是:終極必殺——陽光普照。
陽光普照特效。
釋放連招:↓←+輕拳+重拳
普通手柄A是輕拳,Y是重拳,大蛇的隱藏大招,連招順序也就如下圖:
拳皇大蛇變暴走大蛇的方法
這種變法是一記大招,需要一個(gè)能量。選擇表模式的大蛇,設(shè)置成簡易出招,在有能量的情況下啊,近距離時(shí),按i或者u鍵,即可發(fā)出此招
通靈之術(shù)變化術(shù)束縛之術(shù)木葉瞬身忍法·蛇脫忍法·影分身忍法·軟件改造忍法·不尸轉(zhuǎn)生忍法·消寫顏之術(shù)忍法·死亡預(yù)覽術(shù)忍法·天地咒印術(shù)忍法·千影蛇絡(luò)忍法·雙蛇相殺忍法·潛影蛇手忍法·潛影多蛇手風(fēng)遁.大突破風(fēng)遁.風(fēng)塵烈波土循.土替身土遁·土分身外道之印封印術(shù).五行封印封印術(shù).穢土封滅召喚出穢土轉(zhuǎn)生時(shí)所用的棺木,并將敵方拉至棺木中封印。
通靈之術(shù).穢土轉(zhuǎn)生通靈之術(shù).蛇脫通靈之術(shù).羅生門通靈之術(shù).三重羅生門武器:草薙之劍.空之太刀最強(qiáng)天地咒印形態(tài):白鱗大蛇忍法˙八歧之術(shù)
步驟/方式1
【拳皇97】大蛇的“陽光普照”的超必殺搖法是↓↙←A。
如下圖,人物在左邊時(shí)(在右邊時(shí)搖的方向是相反的,按鈕不變),搖桿向下?lián)u,然后逆時(shí)針轉(zhuǎn)到左方向,同時(shí)按下A。
步驟/方式2
這時(shí)大蟒就可以釋放出“陽光普照”必殺了。
文章分享結(jié)束,97拳皇出招表大蛇和大蛇所有招式的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
《拳皇97》大蛇出招表
拳皇97大蛇招式指令有哪些?拳皇97大蛇有哪些招式指令?很多小伙伴都很好奇。有小伙伴想要拳皇97大蛇出招表,那么接下來手游九游小編就為各位小伙伴帶來拳皇97大蛇出招表。
拳皇97大蛇按鍵搖桿出招表
按鍵連招:
陽光普照(下后拳)
掏心(前下拳)
黑離子(下前拳)
柱(前下后拳)
盾(下前腿)或者改配制設(shè)置定義宏一鍵殺
注:PS版的有大改動(dòng)
搖桿連招:
“黑粒子”:↓↘→A
“神指”:↓↘→B或C
“反彈盾”:↓↘→D{吸收(飛行道具)并反擊,也可用于狂加能量、硬直取消}
“靈氣柱”:→↘↓↙←任一鍵
*“掏魂”:→↓↘A或C
*“陽光普照”:↓↙←A或C ……一切都?xì)w于『無』吧!(一擊必殺:遠(yuǎn)距↓↘→A》沖跳B》(↓)B》↓↙←A簡單的一招)
總之以上就是關(guān)于游戲當(dāng)中大蛇的全部招式了,這里有很多招式都有奇效,并且大招陽光普照是需要怒氣點(diǎn)的,如果沒有怒氣點(diǎn)是一下秒不掉的。
以上就是有關(guān)于拳皇97大蛇出招表的內(nèi)容,更多內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注本站。
拳皇大蛇實(shí)力排名介紹 拳皇大蛇戰(zhàn)斗力誰最強(qiáng)
《拳皇KOF》游戲正篇?jiǎng)∏槔铮ǜ勐儆谕耍笊咭蛔逡还灿惺畟€(gè)成員,除了正規(guī)編制的八杰集(代表八岐大蛇的八個(gè)頭顱)之外,自帶大蛇之血的雙瘋(瘋八、瘋莉)也是大蛇一族,只不過常規(guī)狀態(tài)沒有編制罷了。
而盧卡爾的大蛇之血是高尼茨強(qiáng)行植入的,最終也沒有跟盧社長完美融合(不穩(wěn)定的歐米茄形態(tài)),臨死前還被收回了,所以他不能算大蛇一族。
本文將會(huì)對十位大蛇一族的成員進(jìn)行劇情實(shí)力排名,其中會(huì)加入一些游戲操作設(shè)定,但僅供參考并不作為實(shí)力參數(shù)。
TOP10、牙之力嘉迪路
嘉迪路在游戲中無法選擇,只能出現(xiàn)在莉安娜的回憶劇情里。
身為八杰集的嘉迪路,很早就覺醒了八杰集的記憶。按照設(shè)定八杰集輪回轉(zhuǎn)生,只有地獄四天王會(huì)自動(dòng)保存大蛇一族的記憶,其他四人只能被四天王強(qiáng)行喚醒。而嘉迪路意外的自動(dòng)覺醒了,并且為了媳婦兒跟閨女,嘉迪路拒絕了大蛇之血的召喚,一直強(qiáng)行將牙之力壓制到一半以下。
1984年的某一天,高尼茨來嘉迪路家談判,讓他解放大蛇之力,回歸八杰集的溫暖大家庭,一起把老板八岐大蛇解封,然后毀滅人類,建立一個(gè)美好純凈的新世界。
嘉迪路用一句美國國罵回應(yīng)了高尼茨——去你奶奶的髽兒吧,我特么把人類都清零了,那不等于殺妻滅女嗎?
高尼茨被拒絕+罵街后非常淡定,很自覺的離開了嘉迪路家,臨走前摸了一把小莉安娜的腦門,喚醒了莉安娜體內(nèi)的大蛇之血。
于是,可愛的娜娜就瘋掉了,親手送走了自己的父母,還把整個(gè)村莊都屠了。而嘉迪路完整的牙之力其實(shí)要強(qiáng)于莉安娜,但他不想傷害女兒,所以用臉接下了女兒的輸出,跟媳婦兒一起升天了。
殺死父親之后,莉安娜得到了嘉迪路的牙之力,在瘋狂狀態(tài)下就會(huì)完整釋放。
由于嘉迪路一直壓抑大蛇之力,所以到死也沒展示出任何戰(zhàn)斗力,而且官方也沒有對其具體實(shí)力進(jìn)行補(bǔ)充設(shè)定。在這一世輪回里,他只能算是八杰集墊底的存在。
但在KOF15怒隊(duì)的結(jié)局劇情里,哈迪倫收到情報(bào),有人看到了疑似嘉迪路的人,并派莉安娜跟兩個(gè)猛男護(hù)法一起去調(diào)查。也就是說,嘉迪路可能會(huì)在后續(xù)劇情中復(fù)活,而且其實(shí)力也會(huì)完整展示出來。
TOP9、死之力薇絲
薇絲跟麥卓其實(shí)綜合實(shí)力應(yīng)該差不多,在設(shè)定上也不是特別強(qiáng),一個(gè)獸之力,一個(gè)死之力,一個(gè)是快絕的速度,一個(gè)是強(qiáng)大的腕力,頗有點(diǎn)臥龍鳳雛的味道。
薇絲的死之力類似于一擊必殺,只要被她打中就嗝屁。游戲里做成了超必殺指令投,但攻速太慢只能對付龜派角色。
一個(gè)高閃避高攻速,一個(gè)高輸出高防御,各有優(yōu)勢不好比較,而且兩人基本也不可能打起來。硬要比個(gè)高低的話,那麥卓的速度優(yōu)勢就印證了火云邪神堅(jiān)持的武學(xué)理念——天下武功唯快不破,只要速度到了極致,那就只有我揍人別人連我腿毛都摸不到。
如果麥卓跟薇絲對打的話,個(gè)人更看好麥卓,麥卓除了本身速度更快之外,薇絲胸圍還要比麥卓要大兩厘米,車燈太大容易影響移動(dòng)速度,所以薇絲會(huì)被麥卓游斗耗死。
TOP8、獸之力麥卓
麥卓的獸之力設(shè)定是壓制級(jí)的速度,快起來只有瘋八才跟得上。游戲里麥卓也比薇絲實(shí)用得多,高移動(dòng)高閃避,而且連招極其實(shí)用,可以打壓制,必殺技判定也高,在以耗血為主要打法的KOF98屬于一股清流,喜歡用麥卓的高手也比較多。
其實(shí)麥卓薇絲在劇情中很早就去世了,96八神隊(duì)通關(guān)后,高尼茨自殺身亡,臨死前告訴麥卓薇絲,兩個(gè)倒霉娘們背叛我,你們也準(zhǔn)備領(lǐng)盒飯吧。
高尼茨一死,八神體內(nèi)的大蛇之血就蘇醒了,進(jìn)入瘋八狀態(tài),兩招就把麥卓薇絲給撓死了。這里一方面展示了瘋八恐怖的戰(zhàn)斗力,但也證明了麥卓薇絲在八杰集里確實(shí)不咋地,跟嘉迪路強(qiáng)行不覺醒大蛇之力不同,麥卓薇絲是完整覺醒了獸之力跟死之力,結(jié)果還是被瘋八秒殺,可見兩人上限也不咋地。
之后麥卓薇絲在有劇情的KOF中就沒有出場了,只有98這種大亂斗里才能選擇。在KOF11結(jié)局時(shí),八神被阿修奪走了八尺瓊勾玉,失去了紫炎之力。于是麥卓薇絲以靈魂形式重現(xiàn),幫助八神提升了體術(shù),變成了更加生猛的爪八形態(tài)。
爪八的戰(zhàn)斗力就可以視為是死之力跟獸之力的結(jié)合,同時(shí)具備麥卓的速度跟薇絲的腕力,某種程度上13的爪八比紫炎八神還好用,八咫鳥也比八稚女更加炫酷。
麥卓薇絲對八神就是真愛啊,被撓死了還陰魂不散守護(hù)他,失去紫炎之力后不計(jì)前嫌的給八神助攻。(八神:我這該死的魅力啊?。。?/p>
TOP7、瘋狂莉安娜
莉安娜八歲就被高尼茨給整瘋狂了,自滅滿門不說,還把整個(gè)村子都?xì)⒘藗€(gè)精光。在釋放完所有戾氣后,莉安娜失去了所有記憶,被古迪倫收為養(yǎng)女,之后又跟兩大猛男歐巴組了CP。
從劇情設(shè)定的實(shí)力來說,莉安娜比八神庵要弱一些,因?yàn)榘松褚蛔宓纳哐歉笊吆炗喥跫s而來,代代相傳的傳統(tǒng)技能。而莉安娜的大蛇之血是從父親嘉迪路那里繼承來的,純度本來就不高。童年莉安娜殺死嘉迪路,是因?yàn)榧蔚下贩艞壛说挚?,真?dòng)手莉安娜早死一萬多次了。
而得到嘉迪路完整牙之力,并喚醒大蛇之血的瘋狂莉安娜,實(shí)力要強(qiáng)于普通八杰集,但弱于地獄四天王。另外莉安娜的大蛇之力也是極其不穩(wěn)定的狀態(tài),前后暴走三次,除了童年自滅滿門之外,第二次是97受大蛇封印解除影響,進(jìn)入了暴走狀態(tài),直接吊打了克拉克跟拉爾夫,但被趕來的草薙京神樂千鶴聯(lián)手制服了。
這也看得出來瘋莉跟瘋八的差距,雙神器合體就能干翻莉安娜,而瘋八是集合了幾乎所有參賽格斗家的戰(zhàn)力才勉強(qiáng)壓制的。
在拳皇2003里,莉安娜最后一次覺醒了大蛇之力,即將暴走之際,被克拉克跟拉爾夫一人抱住一條大腿。莉安娜把兩個(gè)猛男各種大逼斗一通抽,但兩人就是抱緊了老妹的美腿不放手,折騰了一個(gè)小時(shí)之后,莉安娜回復(fù)了理智。
拉爾夫:以后你要再暴走,記得叫我們來處理。
莉安娜:臭不要臉的玩意兒,吃豆腐吃上癮了是吧。
而在游戲中莉安娜屬于是中游角色,牽制能力強(qiáng),尤其是下輕腿能把人活活撩死,搶空能力也是中上水平,但缺點(diǎn)是集氣慢,也沒有攢氣的外掛技能,除此之外還怕強(qiáng)力投技角色近身(這也是安排克拉克在身邊的原因)。
TOP6、命運(yùn)之炎克里斯
克里斯雖然是八杰集里的上游角色,地獄四天王之一,擁有跟男主角草薙京對應(yīng)的火焰之力。而且克里斯的紫炎是完美紫炎,對身體沒有任何副作用的(八神的紫炎雙向傷害效果)。
但克里斯的劇情實(shí)力應(yīng)該是墊底的存在,從他被選為大蛇人柱力就看得出來。因?yàn)檎賳敬笊叩妮d體,除了完美人柱力奇稻田一族的傳人之外,就只能在三天王里面選一個(gè)最弱的。
大蛇的轉(zhuǎn)生公式是醬紫:兩個(gè)強(qiáng)大的八杰集用生命跟力量作為祭品,然后在人柱力身上喚醒大蛇。而作為祭品的力量越強(qiáng),蛇叔的覺醒程度就越高,所以作為人柱力的克里斯必定是實(shí)力墊底的存在。
但在游戲里真克里斯是超強(qiáng)的存在,97里是小五強(qiáng)角色,98里就差被當(dāng)成BUG給禁用了。出招收招極快,跳超重?fù)襞卸O強(qiáng),下重腳突襲能力堪比八神,還有很高的致暈?zāi)芰Α6婵死锼沟恼信铺撞汀螺p腳+輕拳+打擊投+暗黑大蛇薙,挨上一套基本上就趴窩了。
TOP5、荒狂雷光夏爾美
在一眾女性角色中,夏爾米未必是實(shí)力最頂尖的存在,但她的上圍卻是傲視群雄的王者級(jí)別,迄今為止只有安琪兒跟夏爾米一樣都是92,而不知火舞只是舍得露,實(shí)際數(shù)據(jù)只有87。
真夏爾米擁有日本四大災(zāi)害之一的雷電,對應(yīng)二階堂紅丸。劇情實(shí)力夏爾米可以吊打紅丸,畢竟地獄四天王都是超越人類極限的存在,紅丸的雷電只是人體特異功能,而夏爾米的雷電是大自然之力,檔次上完全不一樣。
但在游戲尤其是97里,紅丸幾乎可以把夏爾米打出屎來,紅丸是堂堂小五強(qiáng),而真夏爾米直接可以去擠掉比利或者坂崎由莉,整一個(gè)五弱席位坐著。
真夏爾米除了必殺技傷害高,高手可以用飛行道具控場之外,其他幾乎一無是處。既沒有特別好用的連招,也沒有可以壓制對手套路,防御還弱得一批。
98的夏爾米被強(qiáng)化了不少,升級(jí)成了中游角色。2002的夏爾米還被追加了一個(gè)特別惡心人的換命超必殺技命運(yùn)之失,印證了那句民間的俗語——人生就像打電話不是你掛就是我掛。
TOP4、暗之力山崎龍二
注意,山崎龍二是暴風(fēng)弟弟這個(gè)設(shè)定,是港漫里瞎編的。正篇?jiǎng)∏槔锷狡辇埗吣岽牟]有血緣關(guān)系,而且他也是唯一一個(gè)拒絕了高尼茨召喚,并且活了下來的八杰集。
高尼茨為什么放過山崎龍二,根本原因就是“沒有絕對贏他的把握”。山崎龍二不但憑著自己的意志壓制了大蛇之力,還擁有不亞于八杰集的實(shí)力。假如高尼茨把山崎龍二往死了擠兌,他一撒狠釋放大蛇之力,再結(jié)合自己的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力,估計(jì)高尼茨沒見到草薙京就被滅了。
山崎龍二的暗之力,按照官方說法就是“謎一樣的未知力量”,說白了就是懶得去設(shè)定。畢竟山崎龍二本身實(shí)力已經(jīng)有點(diǎn)超標(biāo),再給他整一個(gè)瘋狂形態(tài),那游戲平衡性就更差了。
從山崎龍二的戰(zhàn)斗方式來看,大概可以推斷“暗之力”的屬性,就是一種跟光之力相反的能力。山崎龍二的戰(zhàn)斗方式就挺陰暗的,皮帶抽人,褲衩里掏匕首捅人,扔沙子迷眼睛,火藥糊人臉等,都是些下三濫而且見不得人的陰招。
游戲里山崎龍二其實(shí)挺強(qiáng),97里某段時(shí)間還被選入了五強(qiáng),但后來被蔡寶奇給擠下去了。山崎龍二的優(yōu)點(diǎn)很突出,牽制能力一流,高傷害高暈點(diǎn),連招極其好用,經(jīng)常能把對手一波帶走。但缺點(diǎn)是沒有升龍招式,對空能力稍弱,最要命的是被另一個(gè)五強(qiáng)神樂千鶴完美克制,這點(diǎn)在高端局容易被針對。
TOP3、干枯大地七枷社
地獄三天王的老大,擁有大地之力,劇情實(shí)力僅次于高尼茨,在大蛇八杰集穩(wěn)居二號(hào)角色。
還沒覺醒大蛇之力時(shí),七枷社就挑戰(zhàn)過極限流道場,還把老爺子坂崎琢磨給打傷了。
而七枷社視八神庵為勁敵,他的樂隊(duì)也是針對八神的樂隊(duì)成立的,經(jīng)常在同一座城市開演唱會(huì)PK票房(七枷社回回輸)。
為了跟八神在KOF擂臺(tái)上決斗,七枷社率隊(duì)打敗了美國運(yùn)動(dòng)員隊(duì),搶走他們的邀請函參加了97KOF。
在性格設(shè)定上,七枷社也是頂級(jí)狠人,跟高尼茨做事情風(fēng)格相對低調(diào)不同。七枷社為了復(fù)活大蛇,他可以犧牲所有人的性命。在97劇情中地獄三天王被格斗家組團(tuán)打敗后,七枷社親手宰了夏爾米跟克里斯,然后自己扭斷了脖子,將生命和力量獻(xiàn)祭給了老板大蛇。
在游戲中,七枷社更是強(qiáng)到離譜,尤其是97解禁地獄三天王隊(duì)之后,真七枷社直接拿到一個(gè)五強(qiáng)席位。真七枷社與其說是強(qiáng)悍,還不如說是惡心人,頂級(jí)的拳腳牽制能力,超強(qiáng)的對空能力,最強(qiáng)的指令投外加指令投必殺,蹲防站防都能硬吃,最草蛋的摸頭殺讓人防不勝防,另外還有巖漿拳這種一拳超人式必殺。
真七枷社在高端局很容易打出穿三或者發(fā)三的效果,一線玩家也很容易被新人的真七打翻車。去年還鬧出了書生真七枷社外掛事件,但被河老二一波推平了,然后包王成為最大贏家。
TOP2、息吹之嵐高尼茨
高尼茨在拳皇歷屆BOSS中,人氣一直穩(wěn)居前三。嚴(yán)格說大蛇篇之所以如此吸粉,跟高尼茨的成功塑造有直接關(guān)系。
日漫作品中,反派大多數(shù)喜歡裝逼,但高尼茨屬于裝逼裝出了境界,裝出了格調(diào),不但不讓人反感,反而升華成了吸粉神器。
高尼茨的臺(tái)詞就跟其他人不同,全都是用的敬語,畢竟高尼茨的職業(yè)是牧師,天生素質(zhì)就特別高,張口閉口就是“愿神保佑你”“向神祈禱吧”。跟八神一嘴的狂妄挑釁,山崎龍二張嘴就罵街完全是兩個(gè)境界。
另外高尼茨的兩大空耳神技——我看了電視,新買的電視,也是鬼畜界永恒的經(jīng)典素材。
高尼茨的劇情戰(zhàn)績也是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)悍,18歲秒盧社長,取其一眼并賦予大蛇之血。殺神樂萬龜,初步解封大蛇。在神社吊打草薙京,用臉接草薙京全力放出的里百八式大蛇薙,一滴血都沒掉(高尼茨表示裸殺肯定不行,用七五式改接大蛇薙就掉血了~)
最后高尼茨也是被劇情殺,敗在了三神器聯(lián)手,主要是靠草薙京覺醒的無式。其實(shí)96就已經(jīng)開發(fā)出無式了,只不過沒給草薙京裝上去而已(平衡考量)。
而高尼茨本身的游戲?qū)傩砸矘O強(qiáng),幾乎都是八神的高配版,無論是屑風(fēng)指令投,還是葵花三式,必殺技八稚女等,判定跟傷害都高于八神庵。
TOP1、完全覺醒八神庵
大蛇之血的八神庵,要遠(yuǎn)強(qiáng)于單體八杰集,高尼茨也打不過瘋八。而常態(tài)八神庵,領(lǐng)悟了三神技之后,也有不亞于地獄四天王的實(shí)力。
八神的實(shí)力壓根也不是對標(biāo)大蛇一族的,而是主角草薙京。
而八神跟草薙這對宿敵,被港漫整了一堆狗血設(shè)定。尤其是兩人的感情方面,港漫簡直把兩人黑出了天際。
首先,藤堂香澄并不是草薙京女友,八神也壓根沒暗戀她,三人屬于八竿子打不著的關(guān)系。
然后,草薙京其實(shí)相當(dāng)專情,由始至終只有小雪一個(gè)女友。也不是KYO不愛撩妹,主要是常年蹲班接觸不到更多優(yōu)質(zhì)妹紙。
最后,八神才是真正的花心大蘿卜,除了麥卓薇絲兩個(gè)生死相隨的舔狗之外,SNK官方設(shè)定里八神還跟谷間近衛(wèi)和谷間菊理這對姐妹交往過,不得不說玩樂隊(duì)的就是玩得開。
在實(shí)力設(shè)定方面,八神跟草薙誰也沒有徹底壓制過對方。在有劇情的各代拳皇里,草八基本上都是齊頭并進(jìn)的,特殊劇情才會(huì)出現(xiàn)單方超車。
KOF95,八神登場,兩人實(shí)力完全一樣,超必殺技大蛇薙略弱于八稚女,畢竟一個(gè)是里式,一個(gè)是禁招,等級(jí)完全不一樣。
KOF96,結(jié)局草薙京領(lǐng)悟了無式,徹底碾壓八神庵,但這招只能用在封印大蛇身上,跟八神決斗草薙也不會(huì)用。
KOF97,兩人實(shí)力都到了巔峰,常態(tài)下徹底拉平。草薙有大蛇薙跟神技無式,八神開發(fā)了里百八式八酒杯,以及在封印大蛇時(shí)領(lǐng)悟了三神技之二。
瘋狂八神強(qiáng)于常態(tài)草薙京,但差距也不是那么大,草薙京基本上可以在瘋面前保持不敗,有人助攻就能將其壓制。
KOF99,草薙京被音巢抓去抽了半年血,無式也被搞丟了。而八神在沉睡半年后,覺醒了百分百力量,單人打爆了音巢一個(gè)基地,救出了快被抽成人干的KYO。這時(shí)期八神可以吊打草薙,兩人完全不在一個(gè)檔次上。
KOF00,草薙京恢復(fù)了九成功力,結(jié)局八神也愿意跟他決斗了,但還是八神占上風(fēng)。
KOF01,音巢篇結(jié)束,草薙京覺醒了無式,實(shí)力回歸97巔峰,而八神也熟練掌握了貳式,兩人徹底回到同一水平線。
KOF03,草薙京跟八神庵實(shí)力完全對等,聯(lián)手能打爆遙遠(yuǎn)彼之地的無界。
KOF11,草薙京八神庵又聯(lián)手刷掉了紫菀跟禍忌,但八神的大蛇之血被喚醒,進(jìn)入暴走模式,把KYO給秒了。注意,這里KYO連刷了兩個(gè)BOSS,已經(jīng)沒藍(lán)了,真打不會(huì)輸這么慘。
但八神被隨后趕來的阿修打爆,搶走了神器八尺瓊勾玉,失去了操控紫炎的能力。
拳皇97出招表大蛇
拳皇97大蛇是游戲中最終的boss,人物的技能非常強(qiáng)大,能夠?qū)Υ蠹以斐纱罅扛哳~傷害,不少的玩家都喜歡在游戲中控制該人物,那么大蛇出招是怎么樣的呢?下面來簡單看看吧!
【拳皇97出招表大全】
拳皇97出招表大蛇
一、出招表分:ss版/PS版
SS版本:
1.黑粒子:↓↘→A
2.神指:↓↘→B或C
3.反彈盾:↓↘→D
4.靈氣柱:→↘↓↙←任一鍵
5.掏魂:→↓↘A或C
6.陽光普照:↓↙←A或C
PS版本:
1.掏魂:↓↘→↓↘→ A/C
2.陽光普照:↓↘→↓↘→ B/D
二、大蛇怎么無限連招
先輕腳跟住↓↘→+重腳;輕腳→輕腳↓↘→+重腳重復(fù);B + ←↙↓↘→D + 前沖 + B + ←↙↓↘→D + 前沖。
三、大蛇無限踢練方法
先前前輕腳,然后在重腳。如果沒有連擊上,可以多多重復(fù)練習(xí)。就是跑過去先B下,前D,在跑過去B下前D。
連拳皇都要Go? “拳皇”系列將推新游《拳皇大蛇篇Go》
SNK名下的招牌IP“拳皇”近日又傳來將推手游新作的消息,這次卻不是SNK自家研發(fā)的新游,而是將《拳皇95》、《拳皇96》、《拳皇97》的手機(jī)游戲開發(fā)權(quán)授權(quán)給了香港手游研發(fā)及發(fā)行商智傲控股,并推出以LBS技術(shù)和AR技術(shù)為主導(dǎo)的新作《拳皇大蛇篇Go》。
一看到這種以“Go”結(jié)尾的游戲名字,又說明是以LBS技術(shù)和AR技術(shù)為主導(dǎo),難免不會(huì)讓人聯(lián)想到拳皇是不是要出個(gè)“精靈寶可夢Go”like游戲了?莫非是要玩家收集草薙京八神庵神樂千鶴去干大蛇?可惜開發(fā)商并沒有公布更多游戲方面的細(xì)節(jié),也不知道會(huì)保留多少經(jīng)典的格斗內(nèi)容,也許SNK此舉是希望為自家的經(jīng)典IP注入新鮮血液,為粉絲們帶來更多奇妙的腦洞,但考慮到拳皇系列的粉絲都是相對硬核的格斗游戲愛好者,是否會(huì)吃這套可還不好說。
也有可能,在利用AR技術(shù)之余,《拳皇大蛇篇Go》會(huì)融入更多的格斗玩法也不一定,但在更多細(xì)節(jié)出來之前粉絲們也只能靠猜測了。
《拳皇大蛇篇Go》預(yù)計(jì)將于2018年第二季度推出,九游也會(huì)持續(xù)報(bào)道該作的相關(guān)信息,感興趣的玩家不妨留意之后是否會(huì)有更多細(xì)節(jié)吧。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
SNK正版授權(quán)AR手游《拳皇大蛇篇GO》2018年Q2推出
2月8日,香港智傲控股集團(tuán)表示已經(jīng)獲得SNK及文化傳信集團(tuán)關(guān)于拳皇系列及龍虎門等IP的正版授權(quán),并簽訂了手游開發(fā)合約。
同時(shí)智傲也已經(jīng)對即將研發(fā)的手游進(jìn)行定名,SNK旗下著名IP《拳皇》系列將被定名為《拳皇大蛇篇GO》,與《精靈寶可夢GO》玩法類似,是一款基于GPS定位于AR技術(shù)相結(jié)合的手機(jī)游戲,預(yù)計(jì)該作將于2018年Q2正式上架。
另外,文化傳信的《龍虎門》IP也將被改編成為《正派龍虎門AR》,玩家可以選擇加入經(jīng)典五大組織如龍虎門、羅剎教以及白蓮教等,預(yù)計(jì)2018年Q4上市。
AR與LBS定位相結(jié)合的玩法已經(jīng)成為大勢所趨了,上述這幾款游戲顯然有著很大的蹭熱度的嫌疑.不過智傲集團(tuán)作為香港第一支上市的本土手游公司,他們能圍繞人氣IP怎樣的產(chǎn)品,玩家還是可以期待一下的.
國內(nèi)廠商將推拳皇手游 暫名《拳皇大蛇篇Go》
香港手游研發(fā)及發(fā)行商智傲控股今日發(fā)布公告稱,與SNK達(dá)成的合作,獲得《拳皇95》、《拳皇96》、《拳皇97》的手機(jī)游戲開發(fā)權(quán)。除此之外,他們還獲得了香港漫畫宗師黃玉郎的長篇連載武打漫畫作品《龍虎門》的手游改編權(quán)。
據(jù)了解,智傲控股將會(huì)致力于開發(fā)拳皇題材的GPS定位(LBS技術(shù))及AR技術(shù)的手機(jī)游戲,暫定名為《拳皇大蛇篇Go》。游戲預(yù)期將于2018年第二季推出。
而《龍虎門》手游游戲定名為《正牌龍虎門AR》,玩家可以選擇加入龍虎門、羅剎教、白蓮教等五個(gè)組織。游戲預(yù)期將于2018年第四季推出。
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