最終幻想15:王者之劍游戲介紹
最終幻想15:王者之劍簡(jiǎn)介
最終幻想15王者之劍1080p 最終幻想15王者之劍網(wǎng)盤
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《最終幻想15》中完成全套「改造機(jī)工刃」任務(wù)可獲得究極劍,獲得方法如下:
1、第二章開始在錘頭鯊的西德處領(lǐng)取「改造機(jī)工刃」任務(wù)。
2、在錘頭鯊附近的寶箱中獲取生銹金屬片。
3、在雷斯塔倫附近的寶箱中獲取玻璃寶珠。
4、擊破艾雷二角獸頭上的角有機(jī)會(huì)獲得(推薦在舊雷斯塔的討伐任務(wù)“一無(wú)所有的損失中”刷)筆直螺旋角。
1、最終幻想15創(chuàng)意工坊中最強(qiáng)武器是海王槍(TridentoftheOracle)因?yàn)檫@把武器是由特別的任務(wù)得到的,其攻擊力和法術(shù)力極高。
2、同時(shí),它還具有獨(dú)特的技能,可以提高防御和恢復(fù)生命值。
3、此外,海王槍還可以發(fā)射水彈,對(duì)敵人造成額外的傷害。
4、如果你能獲得海王槍,那么在戰(zhàn)斗中一定會(huì)非常有利。
5、除了海王槍,最終幻想15中還有很多強(qiáng)力的武器,比如光劍、大斧、元素打擊槍等。
6、玩家可以通過(guò)劇情或者收集任務(wù)去獲得這些武器。
7、每把武器都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和技能,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求來(lái)選擇使用。
8、此外,玩家還可以升級(jí)武器,提高其攻擊力和效果。
FF每一作都是不同的世界觀不同的故事,如果兩部作品是同一世界觀,只會(huì)在數(shù)字后面加上-2,比如FF10和FF10-2電影一共有三部,第一部靈魂深處和任何游戲作品都沒關(guān)系,是獨(dú)立世界觀;第二部圣童降臨是FF7劇情的后續(xù);第三部也就是最新的王者之劍是系列最新作FF15的前傳,而且必須看完才能讀懂游戲完整劇情。
關(guān)于最終幻想15王者之劍1080p,最終幻想15王者之劍網(wǎng)盤的介紹到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
最終幻想15:王者之劍游戲截圖
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最終幻想15王者之劍在哪里 最終幻想十五王者之劍中諾克提斯最初最重要做什么
各位老鐵們好,相信很多人對(duì)最終幻想15王者之劍位置都不是特別的了解,因此呢,今天就來(lái)為大家分享下關(guān)于最終幻想15王者之劍位置以及最終幻想十五王者之劍中諾克提斯最初最重要做什么的問(wèn)題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來(lái)看看吧!
3月7號(hào)開放了steam版,今天楓叔就來(lái)回答一下狒狒15的問(wèn)題。作為一款滿滿日系基友情的產(chǎn)品,它在歐美玩家心目中都有十分穩(wěn)定的根基。PC版不少在PS4上已經(jīng)拿了白金的玩家,都會(huì)毫不猶豫的買來(lái)PC版重新品味,你說(shuō)它好不好呢?
《最終幻想15》支持一個(gè)偉大的補(bǔ)丁
如果你看到一位PS4好友,玩通關(guān)了《最終幻想15》,還毅然決然拿下PC版的話,那么基本只有兩種可能。第一是他真的是真愛粉,用電腦工作時(shí)都忍不住打開玩上一會(huì);第二種就是他想更加全面的了解這款游戲,畢竟PS4版不太好裝那個(gè)偉大的補(bǔ)丁。在FF15登陸PC前,制作人就明確表示不會(huì)在MOD上限制玩家,給予玩家絕對(duì)的自由,而這話說(shuō)出去沒一周,海外就有把龍騎女脫掉的MOD出現(xiàn)了。
《最終幻想15》是死宅的好游戲嗎?
楓叔承認(rèn)有一大批FF老玩家,對(duì)它還是有真感情的,起碼不是建立在欲望層面上。有玩家說(shuō)雖然FF15劇情很平庸,體驗(yàn)也不完美,就連劇情都要通過(guò)DLC來(lái)補(bǔ)充,但當(dāng)最后那一刻到來(lái)的時(shí)候,某一個(gè)觸景生情讓人回憶起以前玩FF的瞬間,都會(huì)讓人覺得鼻子一酸,感慨青春的逝去。但對(duì)于很多新人玩家來(lái)說(shuō),入手FF可能就沒有以前玩家那么高的懷舊情感了,不少玩家關(guān)心的是畫質(zhì),女性角色是否顏值高,然后急切的尋找MOD補(bǔ)丁,卸掉她們的鎧甲。
《最終幻想15》的客觀評(píng)價(jià)是這樣的
不少狒狒玩家調(diào)侃,說(shuō)制作人在拯救半成品上還是十分賣力的。整體來(lái)說(shuō)《最終幻想15》不至于讓人買了后悔,但也有一些挑剔的玩家,表示PS4版本刷一波白金也就懶得再玩了。這一代的有點(diǎn),在于職業(yè)之間團(tuán)隊(duì)協(xié)作的互動(dòng)性更高,通過(guò)操作選擇不同的輸出愛好,或是平砍或是魔法,每個(gè)人都能有自己的特色。缺點(diǎn)嘛,感覺任務(wù)和支線有些太多,不少喜歡游山玩水的玩家覺得力不從心啊。
好了,以上就是楓叔對(duì)《最終幻想15》的一些分享,我對(duì)日系游戲本來(lái)接觸的就不多,有不足的地方大家留言補(bǔ)充吧。我玩這款游戲是在朋友那里玩的,自己并沒有入,包括尼爾機(jī)械紀(jì)元我也沒買,可能個(gè)人不太喜歡日式人物造型的風(fēng)格吧。不過(guò)實(shí)事求是的說(shuō),《最終幻想15》的音樂很棒,尤其是豪車?yán)锏能囕d音樂,真的十分讓人受用。
王者之劍講了最終幻想15游戲中,諾克提斯在踏上旅程之后,王都到底發(fā)生的什么事,主角為尼克斯,露娜菲蕾娜
做的是取得大量的經(jīng)驗(yàn)和金幣以及丹藥;諾克提斯是一個(gè)兼具了SPEED類型的速度、連續(xù)攻擊與突進(jìn)技能的角色,BRAVE攻擊擅長(zhǎng)從前方和下方進(jìn)行突襲攻擊。
固有的EX技能則是在《最終幻想15》里扔出劍之后進(jìn)行瞬移的傳送,在立回上有著很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。
最終幻想15怎么樣 最終幻想15入手建議
今天 九游和大家講解最終幻想15怎么樣 最終幻想15入手建議
最終幻想15馬上就要發(fā)售正版,很多還未入手的玩家不了解本作是否值得入手,有什么內(nèi)容,下面小編為大家?guī)?lái)一位玩家的入手建議,希望對(duì)大家有所幫助。
操作
個(gè)人感覺PC版操作還算可以,但是很多東西沒有說(shuō)明白。比如奔跑,如果你去按鍵設(shè)置里面找,你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)應(yīng)按鍵為E。如果使用E來(lái)跑動(dòng),那么你在奔跑中想轉(zhuǎn)彎就很難受了。實(shí)際上按住鼠標(biāo)左鍵也是可以奔跑的,甚至于你可以在前進(jìn)的時(shí)候按一下V然后王子就會(huì)自己奔跑了。
另外,建議大家在設(shè)置中把精力條顯示打開,這樣到了精力快要用完的一瞬間,松開鼠標(biāo)左鍵/E,你會(huì)發(fā)現(xiàn)精力條瞬間補(bǔ)滿,又可以繼續(xù)跑了,在試玩以及正式版前期,沒有陸行鳥的情況下這招可以省下不少時(shí)間。戰(zhàn)斗的時(shí)候同樣是按鍵和鼠標(biāo)都可以進(jìn)行操作,但是瞬移破擊只能通過(guò)按鍵來(lái)實(shí)現(xiàn),另外本作的鎖定其實(shí)是有點(diǎn)**的,敵人稍微動(dòng)一下你的鎖定可能就跑到其他人身上了。
其次,不同武器的攻擊在攻擊的同時(shí)按wasd是有不同的效果的,借此是可以打出不同的連招,如果加上跳躍的話攻擊手段會(huì)更豐富。實(shí)際游玩的時(shí)候,盡量觸發(fā)背后攻擊,一方面?zhèn)Ω?,另一方面可以觸發(fā)和伙伴的連攜。戰(zhàn)斗的時(shí)候如果屏幕上方出現(xiàn)了相應(yīng)的攻擊任務(wù),盡可能完成以獲得技能點(diǎn)。技能點(diǎn)可以在菜單中解鎖技能,不論是角色的屬性還是攻擊手段都需要技能點(diǎn)來(lái)解鎖。
Demo基本內(nèi)容就介紹到這里,說(shuō)說(shuō)正式版怎么樣的問(wèn)題。目前PC版對(duì)應(yīng)內(nèi)容有游戲本體+機(jī)票內(nèi)容+皇家更新。但是今年的3個(gè)DLC并不在內(nèi),分別為艾汀,露娜以及暫未公布的DLC。所以,即便是皇家版,仍然不是最終完成版,官方表示19年也會(huì)有更新內(nèi)容,至少明年可能還會(huì)再出升級(jí)包或者新的年度版。我個(gè)人認(rèn)為FF15 PC的評(píng)價(jià)很大程度上取決于你對(duì)本游戲的期望,如果主要沖著FF15的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和迷宮來(lái)玩,那么可玩性還是不錯(cuò)的,本體除去劇情外還有不少隱藏boss以及迷宮,加上一些限時(shí)任務(wù),乃至刷刷刷的線上戰(zhàn)友擴(kuò)充,還是可以玩?zhèn)€爽的。如果在意的是FF15的劇情,我認(rèn)為可能需要考慮一下。
FF15發(fā)售至今其實(shí)風(fēng)評(píng)最差的部分在于劇情部分,以至于有人認(rèn)為這個(gè)游戲就是不完全版分批出。從時(shí)長(zhǎng)來(lái)說(shuō),我去年通關(guān)一共花了大概31小時(shí),其中8小時(shí)在前五章閑逛,基本上后面一小時(shí)一章,并且目前的幾個(gè)劇情DLC也差不多都是一到兩小時(shí)就可以結(jié)束,統(tǒng)合之后主線劇情可能還是沒有達(dá)到當(dāng)初說(shuō)好的40小時(shí),估計(jì)后續(xù)DLC更新完整了才能破40小時(shí)。
以我個(gè)人意見來(lái)說(shuō),如果決定了買FF15,那么最好先通關(guān)本體再玩DLC,伊格尼斯之章一定要放在最后玩,一定要記得伊格尼斯之章中間的選項(xiàng)是可以打通之后讀檔再來(lái)的。從劇情補(bǔ)完的角度來(lái)說(shuō),伊格尼斯之章以后我基本是滿意了,但是艾汀和露娜的劇情也會(huì)是非常重要的一環(huán)。所以,如果非常在意完整劇情的話,我個(gè)人認(rèn)為不妨多等等,至少18年的三個(gè)DLC仍然會(huì)是比較重要的。甚至19年的后續(xù)更新也許仍然對(duì)主線有很大的補(bǔ)足,乃至可能出現(xiàn)新的結(jié)局。
整體來(lái)說(shuō),F(xiàn)F15的最終完成度仍然是值得期待的,從SE目前的狀態(tài)來(lái)看,F(xiàn)F15的生命線還是比較長(zhǎng)的。當(dāng)然考慮到去年首發(fā)豪華版再到今年的皇家版,SE再給PC玩家一記背刺,也是有可能的。所以,我比較推薦看重FF15動(dòng)作系統(tǒng)的玩家在這個(gè)時(shí)候入手,尤其是有小伙伴一起玩的,戰(zhàn)友還是可以刷刷刷玩一段時(shí)間的。
從劇情的角度來(lái)說(shuō),其實(shí)現(xiàn)在的FF15包含的內(nèi)容也算是比較多了,只是主線更加側(cè)重王子與伙伴們間的兄弟情誼。如果喜歡這個(gè)套路的玩家,在打完伊格尼斯之章后基本會(huì)是一本滿足的。但是如果更加希望看到愛情,看到小姐姐的話,可能需要觀望下露娜DLC。如果要了解背景的話,王者之劍的電影會(huì)是非常重要的一塊。另外,兄弟情也是官方動(dòng)畫,補(bǔ)足了王子與幾位伙伴的故事。
如果結(jié)合FF15的PV的話,還會(huì)有雷吉斯對(duì)諾克提斯的感情穿插其中。綜合全部來(lái)看,F(xiàn)F15包含的內(nèi)容其實(shí)不少,但是目前而言制作精力完全放在了主線及兄弟情誼上,如果其他部分能夠補(bǔ)上,那FF15的整個(gè)劇情還是能夠令人滿意的。
?CG電影《最終幻想15:王者之劍》本周上映,游戲電影我們還能期待嗎?
CG電影《最終幻想15:王者之劍》將于3月10日在國(guó)內(nèi)院線上映,電影由《最終幻想7:圣子降臨》聯(lián)合導(dǎo)演野末武志執(zhí)導(dǎo),《最終幻想15》總監(jiān)田畑端任電影監(jiān)制,長(zhǎng)谷川隆任編劇,約翰·R·格雷厄姆負(fù)責(zé)作曲。早在上一年《最終幻想15:王者之劍》在日本和美國(guó)地區(qū)獲得了不錯(cuò)的口碑,不知道這次國(guó)內(nèi)上映國(guó)內(nèi)觀影群體會(huì)有怎樣的反響?
電影劇情≠游戲劇情
很多觀影者都抱著尋求在電影中重溫當(dāng)年游戲的感覺的和目的去觀影,這樣往往會(huì)很有失落感,畢竟幾部游戲中的CG壓縮都不止90分鐘,一部90-120分鐘的電影想交代完整的劇情故事是幾乎不可能的事。所以,為了保證電影劇情的完整度,制作方通常會(huì)在保證整體的歷史世界觀,人物關(guān)系不變的情況下對(duì)游戲中原劇情進(jìn)行刪改。這樣就會(huì)產(chǎn)生兩波用戶群的心理變化。非游戲玩家在觀影前的擔(dān)憂:“我沒玩過(guò)這款游戲,能看懂電影嗎?”游戲玩家在觀影后的抱怨:“這還是之前的游戲劇情嗎?怎么改的完全看不懂了?”當(dāng)然,要制作方在有過(guò)游戲基礎(chǔ)和沒有過(guò)游戲基礎(chǔ)的用戶群體之中做折中也是很難的一件事。
上一年上映的《魔獸》電影中也不乏存在這些問(wèn)題:在電影劇情中迦羅娜明確的表示過(guò)自己的母親是一名女獸人,所以她是麥迪文的女兒。可是,在最早的《魔獸爭(zhēng)霸1》游戲中,迦羅娜確實(shí)是人類與獸人的混血,即使是2007年出版的《最后的守護(hù)者》中所描述的關(guān)系依舊不變。此外,在電影中,燃燒軍團(tuán)的戲份都沒有,整個(gè)系列電影都只有人和獸互相對(duì)戰(zhàn),也許這也是玩家所不能接受的。
所以,如果你是一名游戲IP的總共是粉絲去觀影的話,那么你可以把自己的期望降低點(diǎn),先拋開游戲去接受電影的故事,再去和腦中先入的游戲劇情進(jìn)行對(duì)比和悖論,從中可以思考制作方為什么會(huì)這樣更改?也許這樣失落感不會(huì)很大。
電影中動(dòng)作展現(xiàn)方式與游戲不同
除了電影的劇情外,一般從游戲IP改編過(guò)來(lái)的大多數(shù)是角色扮演類游戲,每個(gè)角色都會(huì)有不同的技能和動(dòng)作,如何將游戲中經(jīng)典人物的招牌動(dòng)作在電影中準(zhǔn)確表現(xiàn)也是亟待解決的問(wèn)題。如果是真人拍攝的電影要想還原游戲中的動(dòng)作更是難上加難。
就剛剛上映的《刺客信條》來(lái)說(shuō),這部電影“爛番茄”上的新鮮度只有16%,影片的豆瓣評(píng)分也只有6分。顯然觀影群眾對(duì)這部電影有著不滿的意見,其中除了電影劇情不通順外,很大一方面是動(dòng)作場(chǎng)面過(guò)于重復(fù),作為貫穿歷代作品的招牌動(dòng)作“信仰之躍”從頭到尾沒有完整展現(xiàn)過(guò)。
在游戲中,玩家操控角色爬上高聳的建筑物特定的地點(diǎn)時(shí),如果下方有緩沖物,便可以張開雙臂,伴隨著鷹的尖叫聲急速下墜并轉(zhuǎn)體270度,最后穩(wěn)穩(wěn)的落在草垛上,動(dòng)作十分華麗和優(yōu)美,沖擊感也十分震撼。雖然在電影中也極力做到這一點(diǎn),演員在沒有配備任何保險(xiǎn)措施從38米高空一躍而下,但是無(wú)論是動(dòng)作展示還是飛躍的感覺都達(dá)不到游戲中的標(biāo)準(zhǔn)。在這其中演員和替身要付出艱苦的努力。
其實(shí)電影和游戲本身就是兩回事
至于《最終幻想15》這款游戲早于上一年已經(jīng)發(fā)售,作為1987年誕生的《最終幻想》系列中貫穿了魔法與科技,光明與黑暗,愛情與友誼等使很多玩家在此津津樂道?!蹲罱K幻想15:王者之劍》也并不是SE旗下第一款CG電影,2001年斥資1.8億美元打造的《最終幻想:靈魂深處》,但是票房并不樂觀。2005年全CG電影《最終幻想7:降臨之子》基于前作的失敗,SE選擇了DVD的形式發(fā)行,粉絲們便無(wú)緣院線。直到2016年《最終幻想15:王者之劍》在日本和美國(guó)等地區(qū)上線,雖然,CG電影中寫實(shí)動(dòng)畫工藝、尖端的動(dòng)作捕捉技術(shù)和真人CG技術(shù)使得Square Enix展現(xiàn)自己當(dāng)前的實(shí)力技術(shù),要知道《王者之劍》2016年也同樣送審了奧斯卡,但是并參加最佳視覺特性競(jìng)選。
然而,作為一部CG電影《最終幻想15:王者之劍》在此前曝光的動(dòng)作捕捉特輯中是這樣做到的。
其實(shí),電影和游戲本身就是兩回事,。即便是用同一個(gè)IP來(lái)改編也有不同的展現(xiàn)方式和表達(dá)效果,這主要取決于觀影人是以游戲的角度亦或是觀影的角度去看待這部電影。至于游戲改編的電影我們還能否期待?這個(gè)問(wèn)題留給大家。
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《最終幻想15:王者之劍》定檔,3月10日全國(guó)上映
《最終幻想15:王者之劍》是由Square Enix制作的CG動(dòng)畫電影,由野末武志指導(dǎo),亞倫·保爾、琳娜·海蒂、肖恩·賓等明星進(jìn)行英文版配音,講述了《最終幻想15》游戲正傳之前的一段故事。在片中,路西斯魔法王國(guó)的國(guó)王雷吉斯將帶領(lǐng)其親衛(wèi)隊(duì)“王者之劍”,一起對(duì)抗外敵的侵略。
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《最終幻想15:王者之劍》已經(jīng)過(guò)審 2月10日于國(guó)內(nèi)上映
《最終幻想15:王者之劍》目前已經(jīng)通過(guò)審核,萬(wàn)達(dá)院線的相關(guān)信息頁(yè)面對(duì)電影上映信息進(jìn)行了曝光。該部作品將于2月10日于國(guó)內(nèi)上映,搶占情人節(jié)檔期。
在萬(wàn)達(dá)電影官網(wǎng)的即將上映電影頁(yè)面中,可以看到《最終幻想15:王者之劍》在大陸上映的日期為2月10日。值得一注意的是,此前官方只是宣布過(guò)審但并未透露上映日期。
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最終幻想15王者之劍電影廣電已過(guò)審 即將公映
最終幻想15王者之劍電影廣電已過(guò)審即將公映,這個(gè)游戲的電影從開始的時(shí)候就已經(jīng)炒得很熱了,很多忠實(shí)的玩家都非常的期待這款CG電影,最終幻想15王者之劍終于通過(guò)了國(guó)內(nèi)的審核,在不久之后就會(huì)有公映了,想要一起去看電影嗎。
東方明珠今天公布消息,《最終幻想15:王者之劍》CG電影已經(jīng)過(guò)審,將在全國(guó)院線上映。并且公布了最新的中文海報(bào)以及劇照。
本片由《最終幻想7:圣子降臨》聯(lián)合導(dǎo)演野末武志執(zhí)導(dǎo),《最終幻想15》總監(jiān)田畑端任電影監(jiān)制。配音方面集結(jié)了亞倫?保爾、琳娜?海蒂、肖恩?賓等一水兒好萊塢大咖。
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最終幻想15霸王之劍迷宮視角BUG解決方法
《最終幻想15(FF15)》中有玩家在霸王之劍迷宮遇到過(guò)視角鎖定的BUG嗎?下面小編給大家?guī)?lái)的是《最終幻想15(FF15)》霸王之劍迷宮視角BUG解決方法,一起來(lái)看看吧。
最終幻想15(FF15)霸王之劍迷宮視角BUG解決方法:
BUG原因
實(shí)測(cè)造成視角鎖定BUG的原因是在九游房間內(nèi)同時(shí)使用鎖定+移位攻擊造成。
小編推薦:FF正版手游《最終幻想:覺醒》
《最終幻想:覺醒》是一款基于《最終幻想:零式》世界觀的大型MMOARPG手游。該游戲由SE正版授權(quán),F(xiàn)F15制作人監(jiān)制,將過(guò)場(chǎng)劇情變成高清大片,全方位體驗(yàn)電影級(jí)手游視聽盛宴。原汁原味FF元素,實(shí)時(shí)組隊(duì)副本玩法,創(chuàng)新型3+2小隊(duì)作戰(zhàn)模式,海量豐富公會(huì)玩法堪稱FF系列手游誠(chéng)意之作。
單用視角鎖定+普通攻擊或單用不鎖定視角的移位攻擊都不會(huì)引發(fā)bug。
解決方法
給隊(duì)友吃藥 給自己吃不管用 隊(duì)友滿血狀態(tài)時(shí)只能吃圣靈藥,樓梯和大場(chǎng)景地圖不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)BUG。
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看了上文九游小編帶來(lái)的《最終幻想15(FF15)》霸王之劍迷宮視角BUG解決方法,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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《最終幻想15》王者之劍男主武器烏利克雙劍獲得方法
《最終幻想15》動(dòng)畫電影王者之劍的男主尼克斯的武器,可以在游戲中拿到,下面為大家介紹《最終幻想15》王者之劍男主武器烏利克雙劍獲得方法,一起來(lái)看看吧。
劇情任務(wù)第14章打完火神之后,主線劇情觸發(fā)乘坐電梯(坐了電梯還可以坐下來(lái),只要不觸發(fā)最終戰(zhàn))
一路往14章開始點(diǎn)方向跑,看我的圖,順序是:
火刀怪→黑布丁→地鐵入口2→清地鐵的怪→地鐵入口1→蜘蛛怪→保鏢→納加王→最終巫師處(82級(jí)巫師怪 殺了掉武器)
跟著藍(lán)箭頭走,紅色區(qū)域別去!路上的怪都?xì)⒘耍?/p>
全程不要去72級(jí)怪的區(qū)域從后面走!重要!
假如沒刷巫師怪,請(qǐng)一路返回到黑布丁的地方,只要到黑布丁的地方就行,火刀那不用去了,按照剛剛的順序開始刷,直到出怪為止!我是第二次跑的時(shí)候怪才刷出來(lái),沒出怪很正常,不是必出,難度沒有要求,我也是剛刷出來(lái),祝各位好運(yùn)!
朋友試了個(gè)過(guò)圖法,第一次沒出的話,跑到布丁那,再往巫師那跑,全程都不用殺怪,他第二次也出了~
有梯子的可以去油管搜視頻,武器的英文名是:ULRIC'S KUKRIS
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《最終幻想15:王者之劍》雷吉斯將推出胸像 明年3月發(fā)售
據(jù)日本媒體FAMI通消息,史克威爾艾尼克斯今天宣布,將于2017年3月發(fā)售在CG電影《最終幻想15:王者之劍》中登場(chǎng)的魔法王國(guó)路西斯國(guó)王——雷吉斯的胸像,價(jià)格定為6800日元(不含稅)。這款胸像手辦高度還原了雷吉斯的表情和衣裝,將其作為國(guó)王的威嚴(yán)和溫柔并茂的臉龐刻畫得栩栩如生,同時(shí)也再現(xiàn)了他在電影中細(xì)致精密的衣裝形象。
作為《最終幻想15》宣傳的一環(huán),《最終幻想15:王者之劍》于2016年7月9日登陸日本影院,2016年8月19日登陸美國(guó)精選影院。
故事講述了在擁有神圣水晶的魔法王國(guó)路西斯,國(guó)王雷吉斯率領(lǐng)麾下精銳部隊(duì)“王者之劍”面對(duì)掠奪水晶而來(lái)勢(shì)洶洶的尼弗爾海姆帝國(guó)展開曠日持久的戰(zhàn)爭(zhēng)。尼克斯·烏爾里克和他的伙伴們揮舞著國(guó)王的魔法,站在王都因索莫尼亞前,阻止尼夫海姆的帝國(guó)軍隊(duì)進(jìn)犯。在帝國(guó)壓倒性的軍事力量面前,雷吉斯國(guó)王為挽救他的王國(guó),不得不接受了最后通牒——他必須割讓除王都外的所有土地,他的兒子諾克提斯王子要迎娶隸屬帝國(guó)的戴涅布萊國(guó)前公主露娜弗蕾亞。戰(zhàn)火肆虐,生靈涂炭,遍地哀鴻,尼夫海姆的陰謀讓因索莫尼亞變成一個(gè)宏偉的戰(zhàn)場(chǎng),尼克斯被迫卷入了這場(chǎng)關(guān)乎王國(guó)生死存亡的斗爭(zhēng)中。
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