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寵物小精靈之的傳奇

寵物小精靈之的傳奇

寵物小精靈之的傳奇是一款以小說為原型打造的寵物精靈養(yǎng)成類,講...
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寵物小精靈之的傳奇游戲介紹

寵物小精靈之的傳奇簡(jiǎn)介

寵物小精靈之的傳奇是一款以小說為原型打造的寵物精靈養(yǎng)成類,講述了主角成就最強(qiáng)訓(xùn)練師的冒險(xiǎn)旅行,經(jīng)典的原作精靈形象,豐富的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),感受最純正的精靈對(duì)戰(zhàn)樂趣。 寵物小精靈之的傳奇特色: 1、全新精靈的冒險(xiǎn)故事,趣味旅程等你到來; 2、豐富精靈自由捕捉養(yǎng)成,經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)暢快享受; 3、多地圖場(chǎng)景切換,助力捕捉稀有精靈。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

寵物小精靈之的傳奇游戲截圖

寵物小精靈之的傳奇截圖
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Chapter-1 あらしのうみで

照慣例開始選好寵后用筆點(diǎn)住下屏幾秒不放才會(huì)觸發(fā)之后對(duì)話,我選的主角是皮卡丘,寵物是杰尼龜~片頭動(dòng)畫后發(fā)現(xiàn)一瓦斯彈和蝙蝠把一石頭帶進(jìn)了海邊洞窟,自動(dòng)進(jìn)入。

初始迷宮難度很低,經(jīng)常會(huì)有系統(tǒng)提示,玩過迷宮系列游戲的因該能很輕松通過,在迷宮的第5層會(huì)看見瓦斯彈和蝙蝠,上前一人一個(gè)技能即可秒殺奪回花紋石頭!記錄好進(jìn)入下篇!

()內(nèi)為經(jīng)驗(yàn)值,隨著怪物級(jí)別的不同會(huì)稍有出入

Chapter-2 ギルドにゅうもん

一開始跟著音符鳥走,之后可以給自己探險(xiǎn)隊(duì)取個(gè)名字,還能得到背包等一些物品,被安排到房間里睡一覺第2天被叫醒后接受到任務(wù)委托,幫忙尋找一珍珠,之后自動(dòng)進(jìn)入迷宮しめったいわば!

有了背包可以裝16個(gè)道具,探險(xiǎn)方便多了,任務(wù)目的地在迷宮的B7F,拿到珍珠后得到一些物品獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)金則由2000變成200……晚餐后本章結(jié)束!

Chapter-3 じくうのさけび

起床后跟著音符鳥走,被帶到一公告板前,之后跟著齙牙貍走,他會(huì)給村子做個(gè)簡(jiǎn)介,之后可以到商店購物了,同時(shí)有店鋪可以進(jìn)行存錢、存道具等操作。在道具店買好東西后會(huì)有2只馬力鼠出現(xiàn),聽見有奇怪的聲音,之后右邊走再見到他們,發(fā)現(xiàn)スリープ很可以,回去告示板那里發(fā)現(xiàn)スリープ是通緝犯,接到新任務(wù)幫助小馬力鼠,進(jìn)入トゲトゲやま。

這迷宮怪物要比之前梢厲害些了,小心蜘蛛的減速技能,還有卷毛翁的技能攻擊力很高。6F后會(huì)出現(xiàn)尼多娜,小心攻擊它自己會(huì)中毒…在10F會(huì)見到スリープ正在欺負(fù)小馬力鼠,上前戰(zhàn)斗,注意BOSS攻擊力很高,而且還會(huì)催眠、麻痹等技能,一旦中了就完蛋了,多用技能攻擊吧!勝利后背包可增大至24 格!

之后回村,到告示板隨便領(lǐng)取個(gè)分支任務(wù)做完,(一般都是到之前去過的某某迷宮的某某層和某怪物交談或者干掉任務(wù)就完成,任務(wù)說明中都有迷宮名和層數(shù)的說明,在這就不詳細(xì)介紹了)分支做完回村自動(dòng)進(jìn)入第4話!

Chapter-4 みはりばん

本話很簡(jiǎn)單,一開始接到地鼠的委托,之后要玩?zhèn)€小游戲,就是從怪物的腳印來判斷腳印是屬于哪個(gè)怪物的,4選1,隨著時(shí)間慢慢減少,提示也會(huì)越來越明顯,比如出現(xiàn)頭部,之后全身,一共要猜6次。

游戲完成后再到告示板完成1次分支任務(wù)本話就能結(jié)束了。

Chapter-5 はじめてのたんけん

起床后上樓去告示板右邊柜臺(tái)的編成所處,這里以后可以招募其他怪物做同伴,暫時(shí)不理,先東邊出村進(jìn)入出現(xiàn)的新地點(diǎn)瀑布洞穴ひみつのたき。(另外村中去商業(yè)街到ガラガラ的道場(chǎng)中的話可以挑戰(zhàn)各式各樣的迷宮,共10種,比如全是龍系怪的迷宮等…)

此時(shí)干掉敵人可將他們收為同伴了,迷宮里怪物大都是水系的,而且會(huì)有商店出現(xiàn)了。在9F會(huì)看見那里有顆大寶石,不過搬不動(dòng),結(jié)果觸發(fā)了機(jī)關(guān)被水沖到洞外的1溫泉……本話結(jié)束。

Chapter-6 ドクローズ

先到告示板那里去,發(fā)現(xiàn)第1話被打敗的瓦斯彈、蝙蝠那一隊(duì)怪物,現(xiàn)在無事可干可以先去做幾個(gè)分支任務(wù),期間有時(shí)還要玩之前找腳印的迷你游戲,到第3天分配新任務(wù)時(shí)瓦斯彈那隊(duì)會(huì)再次出現(xiàn),之后還是得繼續(xù)做分支任務(wù),繼續(xù)經(jīng)過一天后領(lǐng)來真正的任務(wù)去蘋果森林リンゴのもり找食物。(此時(shí)村中技能店開業(yè))

迷宮中以草系敵人為主,到第13F后發(fā)現(xiàn)一棵大果樹,正準(zhǔn)備摘時(shí)結(jié)果被瓦斯彈、臭鼬他們那一伙把果實(shí)全給搶走了,空手回村…

大廳左邊的交易所正式營業(yè)了,了解點(diǎn)情報(bào)后再去做2天的分支小任務(wù)和找腳印游戲,到第3天后得到增加到32格的背包,之后準(zhǔn)備點(diǎn)藥去大廳找音符鳥對(duì)話選第一項(xiàng),此時(shí)它會(huì)安排好隊(duì)伍3個(gè)3個(gè)1組開始遠(yuǎn)征出發(fā),自己這邊加入了個(gè)齙牙貍。本話結(jié)束!

Chapter-7 ギルドえんせいへ

進(jìn)入洞口發(fā)現(xiàn)分為2個(gè)迷宮。えんがんのいわば和ちいさなよこあな,2迷宮分別為10層和6層??梢灾蝗?0層的那個(gè),注意進(jìn)來之前洞口的那個(gè)雕像是用來存取道具和存檔的。

由10層的迷宮出來后再次碰到2選1的迷宮,選擇進(jìn)ツノ山,那個(gè)いわのよこあな進(jìn)去只有6層,可以不去。ツノ山有15層,通過即可進(jìn)入第8話。(從本話起殺怪有可能會(huì)得到寶箱)

Chapter-8 グラードンのしんぞう

一出來是在一個(gè)臨時(shí)營地里,明確下一步任務(wù)后進(jìn)入前面上洞,這里又有岔路,迷宮もりのよこみち只有6層,可以不去,我們的目的是のうむのもり,到達(dá)第12層后看見傾倒的一座雕像,右邊還有些奇怪的文字,夢(mèng)境過后臭鼬那隊(duì)跑了出來,劇情后本話結(jié)束。

Chapter-9 きりのみずうみのなぞ

繼續(xù)冒險(xiǎn),由前面的洞口進(jìn)入ねっすいのどうくつ迷宮。到達(dá)第9層后聽見深處有聲音傳來,這里的雕像處只可以存檔,上面進(jìn)該迷宮的深處,再次前進(jìn)到達(dá)第8層后BOSS登場(chǎng),BOSS就是迷宮入口傾倒的那個(gè)雕像上的怪物グラードン,這次BOSS比以前的那些強(qiáng)多了,攻擊力防御力都很高,而且還會(huì)同時(shí)給自己加攻和防,最好把它攻防都降了再用技能狂攻,HP大概400左右,勝利后進(jìn)入里面,景色非常迷人,至此遠(yuǎn)征結(jié)束,背包增大到40格。

Chapter-10 ヨノワール

又回到了村中,村中來了一位客人ヨノワール,現(xiàn)在沒事可以先去做一天的小分支任務(wù),第2天接到新任務(wù),先去一趟變色龍兄弟的店子,之后再做一天的小任務(wù),第3天接到小馬力鼠的委托出村進(jìn)入新迷宮エレキへいげん。

迷宮里基本全是電系的怪物,看著辦吧,走到11F時(shí)有存檔點(diǎn),之后繼續(xù)深入在第9F的時(shí)候就會(huì)遇到BOSS了,BOSS是8只雷電獅+1只獅子頭領(lǐng),小心別被群毆了……勝利后本話結(jié)束!

Chapter-11 とうぞくジュプトル

第一天起來劇情對(duì)話結(jié)束后助教門就到了商店區(qū),回到基地對(duì)話完后去打迷宮(15層),打完后進(jìn)入第二天。

第二天就可以去打新的迷宮20層10層后出現(xiàn)儲(chǔ)存點(diǎn)接著10層后打BOSS。完了后出現(xiàn)劇情11關(guān)結(jié)束。

Chapter-12 のこされたかのうせい

起來后仍然是大段對(duì)話,接著就可以直接去打迷宮了第一個(gè)迷宮11層,12層的石頭他它們?nèi)孔兂伤{(lán)色(變成藍(lán)色前先儲(chǔ)存因?yàn)橄旅孢€有迷宮)開啟新的道路。下去后就是第二個(gè)迷宮13層,通過后打BOSS。

Chapter-13 ヨノワールのひみつ

一開始還是無聊的對(duì)話,完了后去做2天任務(wù)。隔天被之前幫主角的大鐵甲抓進(jìn)了一個(gè)黑洞之后完結(jié)。

Chapter-14 みらいせかいへ

在混亂的情況下主角一行人趁機(jī)逃脫,接著就是一路的迷宮。迷宮——15層迷宮——迷宮——打倒BOSS救出草蜥蜴。

Chapter-15 ほしのていしのしんじつ

草蜥蜴加入隊(duì)伍為了返回原本的世界一行人進(jìn)入了迷宮(8層)由于草蜥蜴的加入隊(duì)伍實(shí)力大大加強(qiáng),通過后雪拉比加入一行人又進(jìn)入了迷宮(13層)打通后出現(xiàn)劇情,2位主角和草蜥蜴都回到了原本的世界。

Chapter-16

劇情對(duì)話后就自動(dòng)去到迷宮入口,迷宮層數(shù)20層。打通后進(jìn)入17關(guān)。

Chapter-17

起來后就去打迷宮(帶!號(hào)的地點(diǎn))由于以前打過的所以非常簡(jiǎn)單,打通和火山龜說話,第二天起來說完話后就去綠蜥蜴的洞穴(商店區(qū)左邊)發(fā)現(xiàn)一封信,然后去沙灘(10字路口的下方)~進(jìn)入18關(guān)。

Chapter-18

一早醒來對(duì)話完后都去到了洞穴邊,接著不說也明白了吧第一個(gè)迷宮9層左右,第二個(gè)迷宮5層都比較簡(jiǎn)單。然后打BOSS鐮刀蟲和2只石菊怪打完后劇情…………進(jìn)入19關(guān)。

Chapter-19

主角門連同草蜥蜴一起去到天空,打過15層迷宮出現(xiàn)儲(chǔ)存點(diǎn),接著再打8層BOSS戰(zhàn),BOSS是大鐵甲和6個(gè)外星人。打完后草蜥蜴為了保護(hù)主角用盡力氣推大鐵甲進(jìn)入E世界,而草蜥蜴也進(jìn)去了因此草蜥蜴脫離隊(duì)伍。

Chapter-20

直接去到迷宮入口打起精神打通這個(gè)迷宮吧,打到一半依然會(huì)有儲(chǔ)存點(diǎn)然后再打完后面的就到了最終BOSS的地方了!奮力一戰(zhàn)!打完后就完結(jié)了!

全文完

寵物連連看寵物小精靈

寵物連連看是一款受歡迎的益智游戲,它不僅能鍛煉玩家的觀察力和反應(yīng)能力,還能帶來休閑娛樂的樂趣。而寵物小精靈則是游戲中的主角,它們可愛活潑的形象吸引著無數(shù)玩家。玩家需要通過連連看的方式,找出相同的寵物小精靈并消除它們,不僅要快速完成任務(wù),還要盡量減少錯(cuò)誤操作,挑戰(zhàn)自己的極限,讓游戲更加具有挑戰(zhàn)性和樂趣。

寵物之間的連連看

挑戰(zhàn)關(guān)卡的樂趣

寵物連連看游戲中設(shè)有多個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有不同的布局和難度。玩家需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成每個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)才能進(jìn)入下一關(guān)。隨著關(guān)卡的深入,玩家需要不斷提升自己的游戲技巧和策略,才能順利通關(guān)。每個(gè)關(guān)卡的設(shè)計(jì)獨(dú)具特色,讓玩家在不斷挑戰(zhàn)中感受到成就感和樂趣,增加游戲的耐玩性。

技巧與策略的運(yùn)用

在寵物連連看游戲中,除了觀察力和反應(yīng)速度外,玩家還需要運(yùn)用一定的技巧和策略。比如,可以先找出相同的寵物小精靈進(jìn)行消除,然后再看周圍哪些寵物可以連接起來,避免無法連接造成阻礙。靈活運(yùn)用道具也能幫助玩家順利通關(guān),比如炸彈道具可以消除周圍的寵物,減輕壓力。通過不斷練習(xí)和改進(jìn)策略,玩家能夠更好地應(yīng)對(duì)游戲中的各種挑戰(zhàn)。

寵物連連看寵物小精靈是一款充滿趣味和挑戰(zhàn)的游戲,讓玩家在忙碌的生活中放松心情,鍛煉大腦。通過不斷挑戰(zhàn)自己,玩家能夠提升自己的觀察力、反應(yīng)能力和邏輯思維能力,收獲樂趣和成就感。希望更多的玩家能夠體驗(yàn)到這款游戲帶來的樂趣,享受其中的無窮魅力。

寵物小精靈怎么通信寵物小精靈怎么通信進(jìn)化的

通信進(jìn)化是《寵物小精靈》系列游戲中的一項(xiàng)經(jīng)典機(jī)制,玩家需要通過與其他玩家交換寵物小精靈來觸發(fā)某些特定寵物小精靈的進(jìn)化。這種進(jìn)化方式不僅促進(jìn)了玩家間的互動(dòng)交流,而且為獲取某些強(qiáng)大的進(jìn)化形態(tài)增添了一定的挑戰(zhàn)性。在手機(jī)游戲版中,這項(xiàng)機(jī)制得到了保留并得到了相應(yīng)的優(yōu)化,以適應(yīng)移動(dòng)端的操作習(xí)慣和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。

玩家需要確認(rèn)自己擁有適合通信進(jìn)化的寵物小精靈。不是所有的寵物小精靈都需要通過通信來進(jìn)化,僅有一部分特定的小精靈擁有這項(xiàng)能力。玩家可以通過游戲內(nèi)的圖鑒或相關(guān)資料查閱這些信息。

玩家需要尋找一個(gè)愿意進(jìn)行寵物小精靈交換的伙伴。這可以是現(xiàn)實(shí)生活中的朋友、社交媒體上的游戲群體,或是游戲內(nèi)的交易平臺(tái)。確保交易的環(huán)境安全可靠,避免不必要的損失。

確認(rèn)交換伙伴后,玩家需使用游戲內(nèi)的交易系統(tǒng)來進(jìn)行寵物小精靈的互換。交易通常要求雙方的游戲賬號(hào)連接在同一網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下或通過游戲平臺(tái)的在線交易系統(tǒng)完成。

一旦交換完成,符合條件的寵物小精靈將會(huì)自動(dòng)觸發(fā)進(jìn)化。這個(gè)過程是自動(dòng)的,玩家可以在交易后在自己的寵物小精靈管理界面確認(rèn)進(jìn)化的結(jié)果。

安全性: 選擇可信賴的交易伙伴或平臺(tái)進(jìn)行交換,防止賬號(hào)信息泄露或被騙。

寵物小精靈的選擇: 確認(rèn)交換的寵物小精靈是適合通信進(jìn)化的,防止白白浪費(fèi)資源。

交換后關(guān)注: 交換后及時(shí)檢查寵物小精靈是否正確進(jìn)化,如有問題及時(shí)與交易對(duì)方或客服聯(lián)系。

手游《寵物小精靈》的通信進(jìn)化是一項(xiàng)深受玩家喜愛的經(jīng)典機(jī)制,它不僅提升了游戲的互動(dòng)性,還增添了一定的挑戰(zhàn)性。通過正確地利用這一機(jī)制,玩家可以獲得許多強(qiáng)大且珍稀的進(jìn)化形態(tài)寵物小精靈。希望上述指南能幫助玩家更好地理解和參與通信進(jìn)化,享受游戲帶來的樂趣。在這個(gè)虛擬的寵物小精靈世界里,每一次進(jìn)化不僅是小精靈成長(zhǎng)的證明,也是玩家與玩家之間友誼的見證。

寵物小精靈怎么寵物小精靈怎么制作

制作一款寵物小精靈手游,首先要進(jìn)行的是構(gòu)思與設(shè)計(jì)。這一階段決定了游戲的基調(diào)、風(fēng)格以及最終的玩法形態(tài)。這不僅包括寵物小精靈的種類和特性,還包括游戲的世界觀設(shè)定、故事背景、角色人設(shè)等。

寵物小精靈的設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)師需要?jiǎng)?chuàng)造出眾多個(gè)性鮮明、形態(tài)各異的寵物小精靈。這需要綜合運(yùn)用生物學(xué)、神話以及各種文化元素,創(chuàng)造出既契合游戲世界觀,又能引起玩家共鳴的寵物小精靈角色。

世界觀與背景設(shè)定:一個(gè)豐富的游戲世界觀對(duì)于提升玩家的游戲體驗(yàn)來說至關(guān)重要。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)需要構(gòu)建出一個(gè)宏大的故事背景,包括各種地圖、城鎮(zhèn)、自然景觀等,使玩家可以在探索的過程中不斷發(fā)現(xiàn)新的故事線索和寵物小精靈。

系統(tǒng)設(shè)計(jì)與玩法構(gòu)思:玩法的多樣性是吸引玩家的關(guān)鍵點(diǎn)。團(tuán)隊(duì)要設(shè)計(jì)出養(yǎng)成、戰(zhàn)斗、探索等多種玩法模式,并且要保證這些玩法之間既相互獨(dú)立又能形成緊密的聯(lián)系,提供一個(gè)多樣化但又不失和諧的游戲體驗(yàn)。

有了詳細(xì)的策劃,接下來就是將這些創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為實(shí)際的游戲內(nèi)容,這需要強(qiáng)大的技術(shù)支撐。在技術(shù)開發(fā)階段,主要涉及的就是游戲編程和美術(shù)資源制作兩大塊。

游戲編程:游戲開發(fā)者需要使用Unity、Unreal Engine或其他游戲開發(fā)引擎,根據(jù)前期策劃的玩法設(shè)計(jì),編寫出穩(wěn)定高效的游戲代碼。這不僅包括游戲的主體邏輯,還包括用戶界面(UI)、人物控制、網(wǎng)絡(luò)通信等方面。

美術(shù)資源制作:這包括寵物小精靈的角色模型、動(dòng)畫,游戲中的場(chǎng)景、UI界面設(shè)計(jì)等。藝術(shù)設(shè)計(jì)師需要根據(jù)前期的設(shè)定,創(chuàng)作出符合游戲風(fēng)格的美術(shù)資源。動(dòng)畫設(shè)計(jì)師則需要賦予每個(gè)寵物小精靈生動(dòng)的動(dòng)作,讓它們?cè)谟螒蚴澜缰需蜩蛉缟?/p>

在游戲的開發(fā)過程中,測(cè)試和優(yōu)化是不可或缺的環(huán)節(jié)。通過反復(fù)的測(cè)試和優(yōu)化,才能保證游戲的質(zhì)量,提供更加流暢和愉快的用戶體驗(yàn)。

內(nèi)部測(cè)試:在游戲開發(fā)初期和中期,開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)進(jìn)行多輪內(nèi)部測(cè)試,發(fā)現(xiàn)并修復(fù)bug,優(yōu)化游戲性能。

公開測(cè)試:游戲接近完成階段時(shí),會(huì)選擇開放測(cè)試,讓限定的用戶群體體驗(yàn)游戲。通過收集測(cè)試用戶的反饋,進(jìn)一步調(diào)整和優(yōu)化游戲,找出可能被開發(fā)團(tuán)隊(duì)忽視的問題。

性能優(yōu)化:為了讓游戲能夠在各種硬件上平穩(wěn)運(yùn)行,開發(fā)團(tuán)隊(duì)需要對(duì)游戲進(jìn)行性能優(yōu)化,包括減少游戲占用的內(nèi)存、優(yōu)化圖形渲染效率等。

游戲開發(fā)完成后,接下來就是發(fā)布與運(yùn)營。這個(gè)階段的重點(diǎn)在于如何讓更多的玩家了解并進(jìn)入游戲,如何維護(hù)玩家社區(qū),以及如何通過更新迭代來持續(xù)吸引玩家。

發(fā)布策略:包括選擇合適的發(fā)布平臺(tái),制定上線時(shí)間表,進(jìn)行宣傳推廣等。合理的發(fā)布策略能夠幫助游戲在上線初期就吸引大量的玩家關(guān)注。

社區(qū)管理:建立并維護(hù)一個(gè)活躍的玩家社區(qū),對(duì)于持續(xù)吸引并留住玩家至關(guān)重要。可以通過官方論壇、社交媒體等渠道,與玩家保持溝通,及時(shí)收集玩家的反饋和建議。

內(nèi)容更新和迭代:為了讓游戲保持新鮮感,開發(fā)團(tuán)隊(duì)需要不斷更新游戲內(nèi)容,包括推出新的寵物小精靈、新的故事線、新的玩法模式等。

在整個(gè)過程中,團(tuán)隊(duì)的合作與溝通是成功的關(guān)鍵。從初始設(shè)計(jì)到最終發(fā)布,每一個(gè)環(huán)節(jié)都需要團(tuán)隊(duì)成員之間的緊密配合。制作一款成功的寵物小精靈手游,不僅需要?jiǎng)?chuàng)意和技術(shù)的支持,更需要對(duì)游戲制作過程的細(xì)致打磨和持續(xù)優(yōu)化。希望每一個(gè)參與游戲制作的人都能在這個(gè)過程中找到樂趣,并最終創(chuàng)造出讓玩家愛不釋手的作品。

寵物小精靈的攻略寵物小精靈攻略綠寶石

游戲中的一個(gè)重要組成部分是捕捉各種寵物小精靈。玩家需要在不同的地區(qū)探索,使用精靈球成功捕捉遇到的寵物小精靈。每種寵物小精靈都擁有獨(dú)特的屬性和技能,如火、水、草等類型,合理搭配隊(duì)伍能夠更容易地在各種戰(zhàn)斗中取勝。

捕捉到寵物小精靈后,玩家需要通過戰(zhàn)斗來提升寵物小精靈的等級(jí)。隨著等級(jí)的提高,寵物小精靈可以學(xué)習(xí)新的技能,并且在達(dá)到一定條件后,部分寵物小精靈還能進(jìn)化成為更加強(qiáng)大的形態(tài)。合理安排戰(zhàn)斗和技能學(xué)習(xí)對(duì)戰(zhàn)斗有很大幫助。

在游戲世界中散布著若干道館,玩家需要挑戰(zhàn)并擊敗道館館主來證明自己的實(shí)力,收集到所有的徽章后,就可以前往聯(lián)盟挑戰(zhàn)寵物小精靈大師,這是成為寵物小精靈訓(xùn)練師巔峰的標(biāo)志。

游戲開始時(shí),玩家可以從三只不同類型的寵物小精靈中選擇一只作為自己的初始伙伴。這個(gè)選擇對(duì)于游戲初期的進(jìn)展非常重要,不同的初始寵物小精靈將直接影響玩家初期的戰(zhàn)斗方式和策略。

寵物小精靈擁有不同的屬性,這些屬性之間存在相互克制的關(guān)系。在對(duì)戰(zhàn)中利用好屬性克制可以事半功倍,例如水克火、火克草、草克水等。玩家在組建隊(duì)伍和選擇戰(zhàn)斗精靈時(shí),需要考慮到這一點(diǎn)。

每只寵物小精靈可以學(xué)習(xí)多種技能,不同的技能組合可以產(chǎn)生不同的戰(zhàn)斗效果。玩家需要根據(jù)寵物小精靈的屬性和戰(zhàn)斗中遇到的對(duì)手,合理安排技能搭配,發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力。

游戲中有各種有用的道具,如恢復(fù)寵物小精靈狀態(tài)的藥品、提高寵物小精靈能力的道具等。合理地使用這些道具能夠在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,提高戰(zhàn)斗的勝算。

《寵物小精靈綠寶石》作為寵物小精靈系列的經(jīng)典之作,以其豐富的游戲內(nèi)容和策略性獲得了廣大玩家的喜愛。通過本篇介紹和攻略,相信玩家們能夠更加深入地了解游戲,無論是新手還是資深玩家都能在綠寶石的世界中找到屬于自己的樂趣。www

寵物小精靈防御戰(zhàn)攻略 寵物小精靈防守戰(zhàn)的攻略

其實(shí)寵物小精靈防御戰(zhàn)攻略的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解寵物小精靈防守戰(zhàn)的攻略,因此呢,今天小編就來為大家分享寵物小精靈防御戰(zhàn)攻略的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!

開局怪有熒光魚,2500,很好用,除了格雷姆或雷電打不過,其他基本能過,中期配合快泳蛙,特別牛。

雷電狗,2500,很有用,除了拉達(dá)打不過,其他所有的開局都被它克,后期基本沒用。

超力王,以前換大甲很牛,開局幾乎無敵,可是被新版本改成換的不是滿級(jí)了,不大建議開局,作為前期還是很有用,2500(大甲3500)。

1.

每一局勝利后都可以嘗試一下通關(guān),一般打路人的話24波系統(tǒng)怪基本上就分出勝負(fù)了,下面防守的怪就是你自己的怪加上特殊怪,這時(shí)候你如果還想再往后守自己通關(guān)的話就得做以下操作了。

2.

需要把防守時(shí)會(huì)害自己的怪賣掉了列如:護(hù)城龍:死亡時(shí)范圍性回復(fù)生命值。草蝎子:攻擊時(shí)會(huì)嘲諷強(qiáng)制單位攻擊它死后范圍性回復(fù)生命值。合體電狗:增加附近小精靈的移動(dòng)速度(這樣的話進(jìn)攻方很快就會(huì)沖到后排切斷輸出)。

3.

合體胖可?。好看喂魰r(shí)會(huì)回復(fù)1000碼范圍內(nèi)生命值。妙蛙花:死亡后會(huì)有一次重生(這樣會(huì)浪費(fèi)我們很多的輸出時(shí)間)前排肉盾如果不多的情況下可以先留一兩只最多兩只左右下角個(gè)一只有呆火陀金將軍后就可以賣掉了。

4.

寵物小精靈防御戰(zhàn)攻略 寵物小精靈防守戰(zhàn)的攻略

霸王花:死亡時(shí)會(huì)給小精靈增加BUF(這個(gè)BUF如果增加給特殊怪那就不好玩了)。超耿鬼:受到致死傷害時(shí)立即清除自身不良狀態(tài)回復(fù)50%生命值4秒內(nèi)無敵超沙奈朵:第一次普攻時(shí)在攻擊地點(diǎn)創(chuàng)造一個(gè)幻想(分身到了后排后排的輸出就被分散了)。

5.

草螳螂:飛后排小精靈(后排小精靈回頭會(huì)少很多很多的輸出空間哦)雷希拉姆:攻擊三次后滿血飛向敵方進(jìn)行嘲諷。

1、巨龍之翼組合(快龍、乘龍、喵喵、熔巖蝸牛、阿柏怪)

小土豪組合,組合效果:加生命10%攻擊20%減傷15%。基本全輸出的快刀隊(duì),連唯一的蝸牛都是輸出型肉盾。

2、元素之歌組合(卡比獸+雷丘+妙蛙花+水箭龜+噴火龍)

傳統(tǒng)鐵三角+皮卡丘卡比獸。其中的關(guān)鍵在于卡比獸。祈福命好就出,但是你還需要VIP8,果然還是得土豪,別的幾個(gè)很好獲得。組合效果:加生命15%攻擊20%減傷10%??ū全F當(dāng)世第一肉盾。毫無爭(zhēng)議。雷丘和火龍屬于強(qiáng)力輸出,妙娃半肉半輸出有打斷,烏龜也是半控半輸出有打斷。

3、元素之舞組合(鳳王、海刺龍、椰蛋樹、瑪麗露、貓頭鷹)

這個(gè)組難點(diǎn)在于鳳王的取得,之前只有18888個(gè)羽毛兌換,目前有了祈福活動(dòng),運(yùn)氣好的就有。如果是平民,快的話也要接近半年時(shí)間。

組合效果:加生命15%攻擊25減傷5%。這個(gè)也屬于2輸出2控1盾的組合,強(qiáng)力輸出鳳王加海刺龍,瑪麗露和貓頭鷹算控,減怒加怒打斷睡覺都有了。肉盾由有3級(jí)防御加回血的椰蛋樹來擔(dān)任,缺點(diǎn)放大才有3級(jí)盾加回血。

寵物小精靈2攻略 寵物小精靈2寵物培養(yǎng)方法

在《寵物小精靈》官方版游戲過程中,相信很多玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn),小精靈的等級(jí)始終追不上訓(xùn)練師的等級(jí)。下面,就讓小編為大家介紹下小精靈該如何升級(jí)。

寵物小精靈2攻略(寵物小精靈2寵物培養(yǎng)方法)

【寵物訓(xùn)練】

首先,我們?cè)谟螒蛑锌梢苑浅]p易地找到一幢帶風(fēng)車的紅房子,叫做“寵物培育”,點(diǎn)進(jìn)去就可以找到訓(xùn)練功能啦。點(diǎn)擊升級(jí),讓小精靈飛速成長(zhǎng)吧。

寵物小精靈2攻略(寵物小精靈2寵物培養(yǎng)方法)

如果你要問小精靈經(jīng)驗(yàn)不夠該如何獲取,豪華游輪歡迎你!火箭隊(duì)開啟時(shí)間為每周一,三,五,日,通關(guān)后可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)哦。

寵物小精靈2攻略(寵物小精靈2寵物培養(yǎng)方法)

【寵物飼養(yǎng)】

同樣在寵物培育的頁面,還可以找到飼養(yǎng)功能,點(diǎn)擊食物同樣可以使小精靈獲得經(jīng)驗(yàn)值,還有幾率提高努力值哦。但需要注意的是,每天喂養(yǎng)次數(shù)上限為20次,所以大家一定要優(yōu)先挑選自己喜歡的或者比較厲害的小精靈進(jìn)行飼養(yǎng)哦。而食物的獲取方式也非常多,例如敲蛋,打開豪華便當(dāng),副本通關(guān)都能隨機(jī)獲取。

多樣化升級(jí)方式,讓小精靈更快地追上訓(xùn)練師的步伐,在《寵物小精靈》冒險(xiǎn)的途中為你披荊斬棘,小精靈:主人愛你哦~

寵物小精靈 起源 寵物小精靈參考

精靈(英語:Elf)是一種日耳曼神話北歐神話)中所出現(xiàn)的生物,他們往往被描繪成擁有稍長(zhǎng)的尖耳、手持弓箭、金發(fā)碧眼、高大且與人類體型相似的日耳曼人的形象,這是因?yàn)樗麄兪状巫鳛橐粋€(gè)種族,是出現(xiàn)在挪威和日耳曼等地區(qū)的日耳曼神話當(dāng)中,而在北歐五國及斯堪的納維亞半島等地區(qū)又多為金發(fā)碧眼的日耳曼人。

精靈美麗無比,居住在森林的最深處。其他的容易與精靈(Elf)相混淆的生物還有Fairy(仙子、妖精)和Goblin(哥布林)等。總的來說一般的認(rèn)為:Elf(精靈)沒有翅膀,而Fairy(仙子、妖精)則帶有翅膀(蜻蜓的束翅或是蛾蝶的鱗翅),且體型較小便于飛行

而其他的Goblin(哥布林)和矮精靈等則往往都會(huì)被描繪成:身材較為矮小、頭戴尖帽(有時(shí)帶有鈴鐺)、腳穿尖鞋的模樣。

精靈族的起源

精靈族的起源在日耳曼神話中是這樣的:大神奧丁殺死巨人伊米爾之后,精靈從巨人尸體上誕生,并吸收巨人的精華,成為有靈性的生物,其中尸體向光一面誕生的是精靈或稱光明精靈,背光一面誕生的則是黑暗精靈。光明精靈們通體發(fā)亮,光明耀眼,長(zhǎng)得非常美麗。他們通常性情溫良,開朗熱情,能和樹木花草、游魚飛鳥彼此溝通,因此眾神就把他們作為神的朋友。黑暗精靈則有著暗色的皮膚和銀白色的頭發(fā),經(jīng)常被認(rèn)為是邪惡的象征。

精靈族的分類常見精靈寵物小精靈 起源(寵物小精靈參考)

ELF(精靈)

Elf和人類很象,有著尖尖的耳朵,是美麗長(zhǎng)壽的種族。一般以森林為家(暗精靈是住在地下),喜愛自然,情感細(xì)膩,聲音旋律優(yōu)美,是天生的詩人和舞蹈家;在昏暗的條件下視野也是人的兩倍,因此掌握了高超的箭術(shù);學(xué)識(shí)廣博,對(duì)魔法有很高的天賦。精靈一般能活到700歲以上,這也是為什么他們總是不慌不忙的原因。

寵物小精靈 起源(寵物小精靈參考)

Sea elf & Sea Wolf (水隱,海妖)

“長(zhǎng)期以來,水隱深居浩瀚大海之中而不被人們所注意?!?/p>

在各種傳說之中,水隱同樣具備精靈族的大多數(shù)特質(zhì):長(zhǎng)壽,高貴,優(yōu)雅,聰慧,美麗,彼此之間平等友好,敵視邪惡種族,能和其他種族友好相處,喜歡和大自然幾乎融為一體。但在早期的西方傳說中,強(qiáng)調(diào)水隱驚人美貌的同時(shí),常常被賦予其許多邪氣,因此現(xiàn)代的英文魔幻小說中普遍稱之為 " Sea Wolf " ,中譯為“海狼”或“海妖”。

事實(shí)上水隱是地地道道的精靈,傳說中說是水澤精靈的一支,因?yàn)榈孛媸非拔拿鞯乃ヂ?,他們深潛大海,成了隱水的精靈,英文 " Sea elf ",中文直譯為“海精靈”,由于隱居在水中,因而也稱為水隱。神話中的水隱更為傳奇,其祖輩愛與美的女神阿弗洛狄忒(維納斯)打賭得勝,阿弗洛狄忒不得不按照事先的約定,使其的后代都具有超乎尋常的美貌,能令大地上所有的生靈陶醉,因此比起其他精靈種族,水隱更具魅力。但是阿弗洛狄忒為了施以報(bào)復(fù),她拒絕給水隱以愛情,水隱也就常常因?yàn)閻矍槎俱?,不能承受悲傷的折磨而夭折?/p>

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Light elf(光之精靈)

比人類矮小而苗條,耳朵較長(zhǎng),愛憎分明,情感細(xì)膩,說話的旋律很美,大多居住在森林或洞穴之中,喜愛自然美,喜歡跳舞、嬉鬧。他們的幽默如同他們的歌和詩一樣閃爍著智慧的光芒,擅長(zhǎng)的武器為弓箭和長(zhǎng)劍。在“被遺忘的國度”中共有五種精靈:金精靈、月精靈、野精靈、海精靈和德洛爾。在《龍槍》中有奎靈那斯提精靈、西瓦那斯提精靈、卡貢那斯提精靈、達(dá)根那斯提精靈等。

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Dark elf(黑暗之精靈,卓爾)

黑精靈,居住在地底洞穴或森林深處的神秘種族,信仰著某種以蜘蛛圖騰為標(biāo)記的邪神,并獲得暗黑力量的保護(hù)。身高約160公分,體重在50公斤左右,有著黑色或深紫色的皮膚和銀白色的頭發(fā),對(duì)魔法有相當(dāng)強(qiáng)的抗力,也不怕毒素的侵襲,但是對(duì)火焰和寒冷的抵抗力很差。

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Half elf(半精靈)

半精靈是人類和精靈的混血兒。他們比其他精靈稍高一點(diǎn)、強(qiáng)壯一些。半精靈和其他精靈最大的不同是他們會(huì)長(zhǎng)出胡子,這使得精靈能輕易地辨認(rèn)出他們的人類血統(tǒng)。精靈非常排斥半精靈,根本不認(rèn)為他們屬于精靈;人類雖然因他們漂亮的外貌而較能容納他們,但也很排斥他們那屬于精靈一半的血統(tǒng)。 另外還有High elf(高等精靈),這是從神話時(shí)代便存活下來的精靈及其近親。

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Night elf (暗夜精靈)

卡多雷——也就是后來被稱為暗夜精靈的種族(后來他們才知道了這個(gè)稱呼)——信奉月亮女神艾露尼,并認(rèn)為每到白天的時(shí)候,女神就會(huì)在永恒之井的湖底沉睡。早期的暗夜精靈牧師和先知以極其謹(jǐn)慎的態(tài)度研究永恒之井,想要了解它的秘密和力量。當(dāng)暗夜精靈社會(huì)逐漸壯大之后,他們就開始探索未知的卡利姆多大陸,并且遇到了許多同胞。唯一能使他們停止探索的就是古老而強(qiáng)大的龍。雖然這些巨獸通常是隱居的生物,但他們也會(huì)盡全力守護(hù)一些神秘的地方。暗夜精靈認(rèn)為龍是世界的守護(hù)神,所以最好不要去侵犯他們,以及他們所守護(hù)的秘密。

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Blood elf (血精靈)

血精靈,曾經(jīng)是暗夜精靈的一部分,又叫辛多雷,辛多雷是血精靈在薩拉斯語中的發(fā)音。一萬年前,暗夜精靈就在古卡里姆多大陸上生活了,他們依靠位于大陸中心的永恒之井——一個(gè)充滿魔法能量的井獲得了強(qiáng)大的魔法能量。但是他們卻在女王艾撒拉和手下的高等精靈的領(lǐng)導(dǎo)下無節(jié)制的使用著魔法能量,終于引來了燃燒軍團(tuán)的入侵。在那次可怕的大爆炸后,永恒之井毀滅了,幸存的暗夜精靈們?cè)诘卖斠恋念I(lǐng)導(dǎo)下重新開始了新的生活。但是,他們決定再也不使用魔法。在永恒之井爆炸后,那些幸存下來的上層精靈——艾撒拉女王的仆從卻不安分于這些,他們發(fā)動(dòng)了一次叛亂,妄圖解除魔法的禁忌,但是他們失敗了。作為懲罰,他們被大德魯伊們流放。

九千年后,阿爾薩斯和他的天災(zāi)軍團(tuán)的鐵蹄踏開了高等精靈王城——銀月城的大門,無數(shù)的亡靈軍隊(duì)瞬間毀滅掉了這個(gè)曾經(jīng)繁榮了近萬年的精靈王國,并將精靈將軍希爾瓦娜斯·風(fēng)行者變成了女妖。阿爾薩斯走后,高等精靈的領(lǐng)地變成了可怕的瘟疫之地。

一小部分幸存的高等精靈逃了出來,他們?cè)谒麄兊念I(lǐng)導(dǎo)——血魔法師凱爾薩斯,高等精靈王朝逐日者王朝的最后繼承人——的領(lǐng)導(dǎo)下開始了復(fù)國的工作,但是離開了他們賴以生存的魔法能量,他們變得煩躁。再加上被聯(lián)盟方領(lǐng)導(dǎo)人猜疑,他們最終為了魔法能量加入了伊利丹的軍隊(duì)。

該設(shè)定來自美國網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》

其他也被稱作精靈的“精靈”

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Goblin(哥布林)

紅帽子(見Redcap)等邪惡的小精靈的總稱,體型不大,喜歡惡作劇,制造災(zāi)禍,通常居住在黑暗的地方。相傳它們的微笑會(huì)令血液凝固,大笑則使果實(shí)從樹上紛紛墜落,就連女巫也容不下他進(jìn)家門,她倒不怕哥布林,只是看到他就覺得礙眼。

哥布林沒有固定住所,他們總是進(jìn)駐巖石裂縫,樹根表面,但他們定不下來,用不了多久就再度搬家。

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Redcap(紅帽子)

矮小而結(jié)實(shí),容貌似老人,有著長(zhǎng)長(zhǎng)的白須和一雙惡狠狠的紅眼睛,雙手是鋒利的鷹爪,沒有手掌,頭上戴著一頂紅帽子,腳上穿著一雙鐵靴,奔跑速度很快。 紅帽子會(huì)獵取人類鮮血,將紅帽浸入血泊中,維持其色澤的鮮艷,再強(qiáng)悍的人也敵不過紅帽子,唯一的躲避方法就是念段圣經(jīng)中的經(jīng)文,這樣他自己就會(huì)消失無蹤。

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Imp(英普,魔精)

來源于英國傳說,英語里有“頑童“的意思。對(duì)于它的長(zhǎng)相有很多種描述,而且都不相同。它們居于英格蘭的沼澤地區(qū),在陸地上她它會(huì)騎著一匹和它同等丑陋的馬,四處奔跑。一般是體型很小的魔鬼,大約只有人的1/2到1/4高,有翼,擅長(zhǎng)偷襲,Imp口中吐出的氣息會(huì)使植物枯死,動(dòng)物生病。很多時(shí)候?yàn)樾皭耗锘蚰Х◣煹男挪詈捅O(jiān)視器。為一般魔法陣呼叫出的小惡魔,只會(huì)初級(jí)咒文及幻術(shù)。在《暗黑破壞神2》中有一種叫做Demom imp的怪物,個(gè)頭矮小,山羊腿,尾巴短而彎曲,體毛不多,穿一件深色背心,頭發(fā)為白色或淺灰色,密密地從頭部?jī)蓚?cè)下垂,遠(yuǎn)看酷似木偶。在民間傳說中善良的小精靈跟人不相往來,所以人們看到的都是邪惡的小精靈,但是實(shí)際上很多小精靈只是喜歡捉弄人,搞搞惡作劇罷了。

惡作劇小精靈

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Hobgoblin(淘氣鬼)

Hobgoblin與Goblin正好相反,它是指那些友善的小精靈,如上面介紹的Brownies和Bogles。 這些小精靈大多獨(dú)居,善良而友好,有時(shí)也會(huì)弄些惡作劇出來。

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Pixie(皮克希)

出現(xiàn)在英國西南部的薩默塞特、代翁和康沃爾等幾個(gè)郡的傳說中的愛惡作劇的小精靈,亦作“Pixy”。從何而來以無從考證,有人認(rèn)為他們和腓尼基人一起來到英格蘭,往外喬遷到東方的戴聞和山姆塞。也有人說皮克希是英格蘭最早的居民,羅馬統(tǒng)治時(shí)代,F(xiàn)aerie跟著來到英格蘭,皮克希先是歡迎,后來擔(dān)心家園不保起兵反抗,直到Faerie退出這三個(gè)郡才罷休。

他們最喜歡的惡作劇是使人迷路,不過你只要把外套反過來穿就可以躲過它們的搗亂。有時(shí)候,皮克希把人迷到無法恢復(fù)神智,在鄉(xiāng)間晃來晃去,口中念著一些沒人懂的語言,這種情況就叫“皮克希附身”。當(dāng)?shù)厝藶榱巳傔@些小精靈,通常會(huì)在晚上留一桶水在門口,給皮克希用于沖洗它們的嬰兒,或者留些牛奶給小皮克希喝,或者把壁爐打掃干凈,給它們一個(gè)跳舞的地方。

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Puck(迫克)

類似Pixie的小精靈,身上一樣是綠色緊身衣。居住在英格蘭南部幾個(gè)郡的鄉(xiāng)村里,與Pixie不同的是,它們與另一群精靈小魔女(Faerie)的關(guān)系很好,當(dāng)Faerie在午夜翩翩起舞時(shí),他們常常用柳笛在一旁伴奏。

在某些方面迫克和牧神潘很像,他們照顧的對(duì)象遍及森林原野所有的動(dòng)植物,不同于潘的是,他對(duì)羊和其他家畜沒有什么興趣,他只愛森林中的松鼠,兔子,狐貍和其他的野生動(dòng)物。

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Gremlin(戈蘭林)

熟悉各種工具和機(jī)械的淘氣小精靈,與地精和Goblin是遠(yuǎn)親。他們和地精一樣,早期都是裨益人類的精靈。他們可以使工具更快速更精良,還能提升工匠的技術(shù)啟迪工匠的發(fā)明。

人類若早發(fā)現(xiàn)戈蘭林對(duì)科技發(fā)展的貢獻(xiàn),歷史或許就會(huì)改觀??上Т蟛糠止こ處煻疾恢栏晏m林所花費(fèi)的心血,獨(dú)占各種發(fā)明的功勞,連一絲絲的榮耀都不留給他們。因此戈蘭林改變了對(duì)人類的觀感。于是,他們不僅不幫忙,還用他們?cè)诠ぞ吆蜋C(jī)械方面的知識(shí)來刁難人類,讓人們制造各種工具和機(jī)械都難逃“戈蘭林效應(yīng)”的肆虐。

說到“戈蘭林效應(yīng)”,舉例就是釘釘子時(shí),錘子突然改變方向,向大拇指敲上一記;鋸木板時(shí),碰到棘手的硬結(jié);粉刷天花板時(shí),油漆總是沿著手臂一路下滑……

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Leprechaun(鞋精靈、矮妖)

愛爾蘭傳說中會(huì)做鞋的小精靈,他們通常穿著一身綠色的衣服,衣服外系著一條皮圍裙,腳穿銀色扣鞋,頭戴紅色帽子,尖尖的鼻子上架著一副眼鏡。這些鞋精靈的最大特點(diǎn)是善于做鞋,但每次只做一只,從來不做完一雙。他們同Brownie一樣喜歡捉弄人類,反應(yīng)很靈敏,可以很快地躲開人們的視線,如果你非常幸運(yùn)能夠抓到他的話,他就會(huì)把秘密財(cái)寶的藏匿處告訴你,在他們帶你去挖寶的路上,你一定要目不轉(zhuǎn)睛地盯著他,否則稍一挪開他們就會(huì)消失無蹤。另一種說法是它們將金子藏在洞里,以彩虹標(biāo)明藏金的地方,哪是彩虹的盡頭,哪就有金子!傳說中只要抓到Leprachaun,使它服服帖帖就可以迫使它帶你走到彩虹的盡頭,找到財(cái)富。

寵物小精靈 起源(寵物小精靈參考)

Bodach(伯達(dá)克)

在蘇格蘭蓋爾語里,“Bodach”的意思是“老人”,這種精靈會(huì)從煙囪鉆進(jìn)屋里,偷走那些毫無防備的小孩或嚇唬他們,在它進(jìn)屋之后小孩便開始作噩夢(mèng)。據(jù)說伯達(dá)克只騷擾那些淘氣的孩子,為了防止它從煙囪鉆進(jìn)來,可以在壁爐里撒上鹽,因?yàn)椴_(dá)克討厭從鹽上走過。

另外還有兩個(gè)差不多的怪物,也是源自蘇格蘭,一個(gè)是波吉(Bogie),這種小精靈通常躲在碗柜和衣櫥里,喜歡黑暗,喜歡惡作劇,會(huì)變形,例如變成一大堆灰塵。另一個(gè)是波加特Boggart(搗蛋鬼)。這種小精靈很像地精,常穿著一身破爛骯臟的衣服,皮膚暗黑,頭發(fā)茅草般凌亂,手指頭愛東摸西碰,兩只腳很不靈活。

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Bendith(班迪斯)

威爾士傳說中的小妖精,這些長(zhǎng)相丑陋的怪物很可能是小魔女(見Faerie)和小妖精(見 Goblin)的“雜交品種”。它們喜歡將兒童劫走,換成自己的子女(Criil),被救回的孩子通常不會(huì)記得任何事情,只記得一些甜美的音樂。

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Cluricains(酒窖精)

穿著白襯衫,及膝短褲,長(zhǎng)襪,鑲銀扣皮鞋,系著圍裙戴紅帽子的酒窖精靈,就住在酒館和住家的酒窖里。

在管理得當(dāng)?shù)木起^和住家,酒窖精不惹麻煩,只會(huì)享用他們得到的食物和酒。但是在管理很差的旅館或酒館,他會(huì)飽食存貨,大量飲酒,很快就使得老板關(guān)門大吉。如果是在一個(gè)太愛飲酒的屋主家中,酒窖精就很可能會(huì)模仿屋主,喝下大量美酒,使貪杯的屋主只能看著空空的酒瓶,困惑地搔著腦袋。

寵物小精靈 起源(寵物小精靈參考)

Kobolds(寇伯,家神)

德國傳說中的一種精靈。每個(gè)家庭都應(yīng)該有個(gè)寇伯來幫忙,他們是最勤勞,最忠心的好幫手。這些滿臉皺紋,老態(tài)龍鐘的小矮人,會(huì)為提供他們庇護(hù)的家庭無悔的服務(wù)。他們擅長(zhǎng)的或有打水,擠牛奶,劈柴,揀雞蛋,照顧馬匹,打掃院子等??懿宰骷覄?wù)為樂,而且只要稍加練習(xí)就能轉(zhuǎn)到室內(nèi)服務(wù),其水準(zhǔn)絕不輸給他們?cè)诨▓@庭院中的表現(xiàn)。

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Barbegazi(冰胡子)

傳說出沒于法國和瑞士境內(nèi)山區(qū)中的害羞的小精靈,Gnome的一個(gè)分支,居住在山頂處自己開鑿的山洞或隧道里?!癇arbegazi”這個(gè)名字來源于法語的"Barbe glacee",意思是“被凍住的胡子”:他們頭發(fā)和胡須銀白是因?yàn)榻Y(jié)滿的厚厚冰柱,當(dāng)這些冰柱融化就只露出正常發(fā)須。

寵物小精靈 起源(寵物小精靈參考)

Brownie(棕精靈,棕仙)

蘇格蘭傳說中善良的小精靈,淘氣鬼(見Hobgoblin)的一種。“Brown”是棕色的意思,之所以被稱為“Brownie”是因?yàn)檫@種小精靈總是穿著一身棕色的破衣服。它們的臉又小又平,鼻孔也很小,但頭發(fā)卻很長(zhǎng),喜歡獨(dú)居,有時(shí)也成群出現(xiàn)。與其它的許多淘氣鬼一樣,棕精靈不大喜歡搞惡作劇,它們希望與人和諧相處,如果你對(duì)它們好的話,它們就會(huì)幫你做家務(wù),但你不能給它們報(bào)酬,一給報(bào)酬它們就會(huì)永遠(yuǎn)消失,你只能通過其它方式回報(bào)它們,例如在它們可能經(jīng)過的地方故意留一些食物(例如它們最愛喝的牛奶)。如果棕精靈受到侮辱的話(它們有時(shí)候很容易受到傷害),就會(huì)離開你并帶走你的好運(yùn);如果受到的傷害很大,它們就會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)樯厦嫠f的波加特(Boggart),不斷給你制造麻煩。

棕精靈的長(zhǎng)處在于尋找丟失的物品和珍寶。非凡的速度和效率使他們能夠高效率的完成自己的使命;而且看起來,沒有手指和腳趾的事實(shí)對(duì)他們沒有任何不利影響。與這個(gè)極有價(jià)值的天賦相比,這種謙遜的生物根本不要任何報(bào)酬。

有人認(rèn)為棕精靈實(shí)際上是新石器時(shí)代一個(gè)失蹤的種族,因受到外力的侵略而被迫逃入地下,也有人認(rèn)為它們是古羅馬家庭守護(hù)神拉爾(Lar)的后代。

《口袋聯(lián)盟》科普之寵物小精靈性格

性格是原版引入的概念之一,由性格值決定。每種精靈可以有25種性格,位列下表之中。

精靈的性格一般會(huì)影響兩項(xiàng)能力值,其中一項(xiàng)的能力值增加10%,另一項(xiàng)則減少10%。另外還有5種性格不會(huì)影響精靈的能力值(但性格不會(huì)影響精靈的經(jīng)驗(yàn)值和個(gè)體值)。性格還會(huì)決定神奇寶貝喜歡和不喜歡的口味,而不會(huì)影響能力值的5種性格同樣不會(huì)影響口味。在心金魂銀版開始,因性格影響而增加或減少的能力值會(huì)以紅色或藍(lán)色標(biāo)記。

《寵物小精靈XY》生命永恒自然之怒的雷公

《寵物小精靈XY》是一款日系正統(tǒng)超S級(jí)的RPG卡牌手游,席卷全球!全系寵物完整登場(chǎng),多段進(jìn)化超炫技能,原聲配音引爆回憶,絕美畫風(fēng)視覺盛宴?!秾櫸镄【`XY》里面有很多各具特色的精靈,今天小編給大家?guī)淼氖?span style="color:#e60000;">雷公的介紹。

雷公是一種黃色的、長(zhǎng)相似虎四足動(dòng)物,有黑色條紋,腹部白色。雷公長(zhǎng)有細(xì)細(xì)的淺藍(lán)色尾巴,輪廓鋒利,尾尖呈火花狀。雷公的鬃毛看上去像暗紫色的雷云,這使得雷公能夠放出閃電。雷公的面部由濃密的白色毛覆蓋,眼周則長(zhǎng)有相對(duì)較短的黃毛。雷公口鼻部是一個(gè)淺藍(lán)色的“X”形,面部有帶有兩個(gè)隆起的黑色板狀結(jié)構(gòu)覆蓋額頭、鼻子和耳朵。雷公長(zhǎng)有兩只尖牙,這使得其外形與劍齒虎相像。其巨大的爪子能夠幫助雷公立于一點(diǎn)而不后退。多出來的毛自其抬起的大腿垂下。

雷公能夠通過創(chuàng)造雷云飛行。動(dòng)畫中其表現(xiàn)已經(jīng)表明,雷公并不信任人類,但它仍舊能同幫助它的人建立友誼。雷公喜歡在雷雨中和電系神奇寶貝遇到危險(xiǎn)時(shí)現(xiàn)身。

定位:核心單體狙殺,控怒,續(xù)戰(zhàn),收割

推薦上陣階數(shù):有羈絆就上

先看雷公的技能系數(shù),同鳳王一樣中流水平,但是平a的減怒,和技能的回怒與回血讓它成為元素中最親兒子的一個(gè)。前期的雷公甚至可以依靠變態(tài)的回血上前排一戰(zhàn),而回怒使得它的輸出更為密集與快速,續(xù)戰(zhàn)能力之強(qiáng),讓人驚嘆,配合輔助回怒可以連續(xù)釋放大招,連續(xù)的兩個(gè)大招會(huì)讓對(duì)方核心肉盾在來不及回血的情況下被轟殺至渣。三攻,兩防一血,配合進(jìn)階中的格擋,站住后排,甚至在殘局以一打多都不是夢(mèng)! 雷公依舊是我心中元素的收割核心,甚至我覺得鳳王也是為它在服務(wù)。

推薦指數(shù):七星(從頭強(qiáng)到尾)

獲取難度:四星

獲取方式:一般13資質(zhì)精靈獲取方式

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