次元大作戰(zhàn)豆丁哥哥游戲介紹
次元大作戰(zhàn)豆丁哥哥簡介
次元大作戰(zhàn)豆丁哥哥游戲截圖
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次元大作戰(zhàn)游戲
次元大作戰(zhàn)游戲:跨越次元的戰(zhàn)斗之旅
《次元大作戰(zhàn)》是一款集合了各個(gè)次元世界中角色的戰(zhàn)斗游戲,玩家將扮演不同角色,參與跨越次元的刺激戰(zhàn)斗之旅。這款游戲以其豐富多樣的角色設(shè)定、精彩刺激的戰(zhàn)斗玩法和引人入勝的劇情而備受玩家喜愛。
在《次元大作戰(zhàn)》中,玩家可以選擇并操控來自不同次元世界的角色,每個(gè)角色都有各自獨(dú)特的技能和特點(diǎn)。有的角色擅長近戰(zhàn),有的角色擅長遠(yuǎn)程攻擊,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)選擇最適合自己的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。
刺激的戰(zhàn)斗玩法
游戲中的戰(zhàn)斗玩法非常刺激和緊張,玩家需要靈活運(yùn)用角色的技能和特點(diǎn),與敵人展開激烈的戰(zhàn)斗。除了單人挑戰(zhàn)外,游戲還提供了多人在線對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以和其他玩家組隊(duì)對(duì)抗,體驗(yàn)更加刺激的戰(zhàn)斗樂趣。
引人入勝的劇情設(shè)定
《次元大作戰(zhàn)》不僅僅是一款普通的戰(zhàn)斗游戲,游戲中還融入了豐富的劇情設(shè)定,玩家在戰(zhàn)斗的同時(shí)也能逐步揭開游戲背后的故事。角色之間的關(guān)系糾葛、敵對(duì)勢力的陰謀詭計(jì),這些元素都為游戲增添了更多的樂趣和挑戰(zhàn)。
總的來說,《次元大作戰(zhàn)》是一款集合了豐富多彩角色、刺激戰(zhàn)斗玩法和引人入勝劇情的游戲,玩家在游戲中將會(huì)體驗(yàn)到跨越次元的冒險(xiǎn)之旅。無論是單人挑戰(zhàn)還是多人對(duì)戰(zhàn),都能讓玩家感受到游戲帶來的樂趣和挑戰(zhàn)??靵砑尤搿洞卧笞鲬?zhàn)》,開啟你的戰(zhàn)斗之旅吧!
《次元大作戰(zhàn)》次元戰(zhàn)績福利社更新啦
最近很多召喚師問小雪,靈魂歌姬什么時(shí)候可以再上呀,等得心癢難耐呀~_(:3 」∠)_不知道大家注意到?jīng)],昨日咱們的靈魂歌姬已經(jīng)悄然上架次元戰(zhàn)績福利社啦~(/≥▽≤/)另外還有一些周邊和體驗(yàn)卡的替換,具體請(qǐng)看下方!
靈魂歌姬(永久)
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貼紙鼠標(biāo)墊
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7天體驗(yàn)卡:封弊者
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3天體驗(yàn)卡:IBRS
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3天體驗(yàn)卡:第十精靈
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不知道有沒有召喚師注意到昨日新上一個(gè)皮膚并沒有開放獲取呢~再加上昨日小雪提到次元戰(zhàn)績福利社將會(huì)有一位專屬小姐姐登場!對(duì),你沒猜錯(cuò),次元戰(zhàn)績福利社專屬小姐姐就是大和-“深海”皮膚o(*≧▽≦)ツ!那么怎么獲得呢?emmmm,小雪將會(huì)持續(xù)追蹤!(? ??_??)?
《次元大作戰(zhàn)》次元大作戰(zhàn)停服維護(hù)公告
次元大作戰(zhàn)停服維護(hù)公告親愛的召喚師:
為了帶給各位召喚師更好的游戲體驗(yàn),我們將于8月9日0:30-3:00分進(jìn)行為期2.5小時(shí)的停服維護(hù)和更新,更新內(nèi)容如下
1.商城新增部分皮膚。
2.祈愿皮膚替換成未來科技-風(fēng)。
3.修復(fù)了封弊者減CD異常等bug。PS:之后我們會(huì)開放一些皮膚的碎片兌換,各位召喚師不要心急哦~ 在此期間游戲?qū)o法登錄喲~給您造成的不便,敬請(qǐng)諒解,祝您游戲愉快~
《次元召喚師》英雄揭秘—奧丁
英雄背景故事:
馬背上坐著巨大的黑色陰影,全身暗金色的沉重甲胄,雨水灑在上面,甲胄像蒙著一層微光。他手里提著彎曲的長槍,槍身的弧線像是流星劃過天空的軌跡。帶著鐵面的臉上,唯一一只金色瞳孔仿佛巨燈一般照亮了周圍,阿斯神族的主神,奧丁!
英雄基本信息:
角色名:奧丁
稀有度:R
角色屬性類型: 防御型
角色輸出類型: 魔法
角色定位:法術(shù)坦克,寒冰護(hù)體
技能介紹:
必殺技: 冰刺
用寒冰沖擊敵方單體造成{0}+{1}點(diǎn)魔法傷害,并使其受到的傷害加深20%,持續(xù)2回合。
超殺技: 寒冰劍雨
攻擊敵方單體,造成{0}+{1}點(diǎn)魔法傷害,并對(duì)目標(biāo)周圍單位造成40%的濺射傷害,100%概率擊暈?zāi)繕?biāo),16%幾率擊暈濺射范圍內(nèi)的所有目標(biāo),持續(xù)1回合。
魔法攻擊單體目標(biāo),眩暈范圍內(nèi)目標(biāo)。
被動(dòng)技:抗性強(qiáng)化
增加自身{0}點(diǎn)法術(shù)抗性
被動(dòng)技:寒冰護(hù)體
寒冰護(hù)體:奧丁釋放技能后,會(huì)使前排隊(duì)友護(hù)甲增加{0},法抗增加{1},持續(xù)2回合。
隊(duì)長技:英靈殿守護(hù)
提升己方防屬性角色{0}法術(shù)抗性
緣分介紹:
人神始祖:
同時(shí)擁有奧丁、蓋亞,物防增加13%
神之領(lǐng)袖:
同時(shí)擁有奧丁、宙斯,魔攻增加12%
至高領(lǐng)袖:
同時(shí)擁有奧丁、凱撒、武田信玄、亞瑟王,魔攻增加12%,物防增加18%
諸神黃昏:
同時(shí)擁有洛基、奧丁、瓦爾基里,物防增加20%
《次元大作戰(zhàn)》次元戰(zhàn)績查詢系統(tǒng)查詢流程
戰(zhàn)績查詢
自從次元戰(zhàn)績系統(tǒng)出世以來,非官方下載游戲的大佬們都在吐槽,小雪泥萌怎么把我們忘記了!Σ( ° △ °|||)︴咳咳,不是的哦~雖然晚了點(diǎn),不過還是沒有辜負(fù)大家的期望!現(xiàn)在非官方下載游戲的大佬們也可以查詢啦~具體查詢方法如下~
官方賬號(hào)查詢
第一步:輸入您的賬號(hào)密碼
第二步:選擇您所在大區(qū)及角色名稱
第三步:所在大區(qū)及角色信息無誤,即可查詢相關(guān)戰(zhàn)績。
非官方渠道賬號(hào)查詢
第一步:點(diǎn)擊右下角切換為角色名登錄
第二步:選擇您所在大區(qū)及角色名稱
第三步:驗(yàn)證碼將會(huì)發(fā)往你的游戲賬號(hào)郵箱,請(qǐng)及時(shí)登錄游戲查看哦~
第四步:把郵件中的驗(yàn)證碼填寫進(jìn)戰(zhàn)績查詢系統(tǒng)即可查詢戰(zhàn)績~
自己可以查詢啦,千萬不要忘記通知自己的基友哦~
千萬不要忘記查詢流程哦~
《次元大作戰(zhàn)》次元物品獲取概率一覽
《次元大作戰(zhàn)》次元物品獲取概率一覽
非洲酋長你好,非洲酋長再見!小雪歐洲人~歐洲人無所畏懼!大家看看自己的運(yùn)氣怎么樣吧
《次元大作戰(zhàn)》精品攻略第七期-無畏哥哥教你做人
無畏戰(zhàn)士
英雄定位: 坦克
無畏戰(zhàn)士(以下簡稱無畏)是一個(gè)自帶無限火力被動(dòng)和超強(qiáng)生命力回復(fù)的坦克型英雄。他的技能是無消耗的,還可以獲得怒氣,怒氣讓他獲得額外的技能傷害和生命回復(fù),前期可以一打多,有了大招就可以收割人頭,1技能的移速也讓無畏在生存上高出一個(gè)層次。所以這樣一個(gè)又肉有又輸出的英雄,完全可以利用自己的技術(shù)在低端局大殺四方,利用自己的發(fā)育能力在中高端局讓對(duì)手無法撼動(dòng)。
英雄技能:
技能說明:
無畏的技能說明他可以利用自己1技能無CD和無消耗的超強(qiáng)特性,在1級(jí)團(tuán)選擇跟隊(duì)友抱團(tuán)來獲取最大的前期戰(zhàn)斗優(yōu)勢,甚至直搗野區(qū)。無畏的大招是根據(jù)敵方英雄的損失血量來計(jì)算的真實(shí)傷害,意味著無畏可以不考慮出輸出也能在中后期打出自己高額的斬殺傷害。
無畏的技能注意點(diǎn):
①:無畏的大招釋放是雙指點(diǎn)擊在敵方目標(biāo)身上,但是當(dāng)你不熟練操作并使用1技能追擊頻繁點(diǎn)擊敵方英雄時(shí)很容易判定為釋放大招,所以無畏釋放1技能點(diǎn)擊位置應(yīng)該是敵方目標(biāo)逃生路線的稍前方,減少大招的誤判定。
②:無畏的1技能是不對(duì)防御塔有傷害的,所以千萬不要使用技能推塔,會(huì)讓隊(duì)友心理壓力很大。1技能也不觸發(fā)補(bǔ)刀斬殺效果(小兵生命值低于一定百分比,使用無技能效果的普通攻擊會(huì)直接擊殺小兵),所以在雙方兵線堆中,應(yīng)該多用普攻補(bǔ)刀而不是一直轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。
無畏的技能小技巧:
無畏的1技能會(huì)提供短暫的加速效果,持續(xù)但2S內(nèi)衰減。當(dāng)無畏想要追擊敵方的時(shí)候,切記不要頻繁點(diǎn)擊地面,因?yàn)檫@樣一直轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)是不會(huì)起到加速的效果的,正確的操作方式是:雙擊一次之后(加速),之后每次點(diǎn)擊只點(diǎn)擊一下(只是用來選擇移動(dòng)目的地),然后看到無畏已經(jīng)取消轉(zhuǎn)圈,再點(diǎn)擊兩次(加速),取消轉(zhuǎn)圈,再點(diǎn)一次這樣循環(huán)。保持這樣的操作節(jié)奏是無畏最大化追殺和逃生的方式
一般人不知道無畏秘訣:
無畏因?yàn)榧寄芮捌趶?qiáng)勢的原因,所以前期可以充分利用這個(gè)強(qiáng)勢期,選擇斷兵線的玩法。所謂的斷兵線就是在對(duì)面1塔還沒有破的情況下,提前來到1塔和2塔的位置吃兵線。這樣做的優(yōu)勢在于:①當(dāng)敵方發(fā)現(xiàn)自己的兵線永遠(yuǎn)被無畏控制在自己的2塔區(qū)域時(shí),就會(huì)意識(shí)到自己就永遠(yuǎn)推不掉塔(因?yàn)闆]有兵線幫他抗,而當(dāng)他想要吃兵線的時(shí)候,也發(fā)現(xiàn)沒有小兵幫他抗)。如果他選擇讓兵線進(jìn)塔,他很容易丟兵,而無畏的兵線會(huì)慢慢磨掉敵方防御塔,如果他選擇抗兵線,那么他會(huì)掉很多血,而且在前期非常傷,意味著就是給無畏一個(gè)塔下強(qiáng)殺的機(jī)會(huì);②無畏獨(dú)自清理兵線的時(shí)候就不用擔(dān)心自己的漏兵問題可以,保證自己的發(fā)育能力(即使補(bǔ)刀功底不好);③當(dāng)敵方打野選擇抓無畏的時(shí)候,只需要利用不斷加速逃離即可,因?yàn)榇蛞白凡凰谰蜁?huì)影響他的發(fā)育,如果對(duì)線無畏的敵方也選擇來抓無畏,那他則會(huì)丟兵線。斷兵線的無畏可以無形中在影響敵方的發(fā)育,同時(shí)讓自己的一路線全程處在優(yōu)勢期。而次元前期能做到這樣的只有無畏一個(gè)
英雄玩法:
無畏上單,不給就送!
裝備選擇:
無畏前期對(duì)線或者發(fā)育的時(shí)期雖然是優(yōu)勢,但是也架不住圍毆的,所以無畏前中期的出裝就應(yīng)該先出肉,保證自己的存活,那就是爭分奪秒的擴(kuò)大優(yōu)勢。推薦裝備如下:
;鞋子如果敵方打野是AP那么選擇 后兩件根據(jù)局勢可以選擇
解析:
第一件出日炎的原因是,日炎是一件半肉半輸出裝備,他提供護(hù)甲和血量還有高額的灼燒傷害。可能會(huì)有人覺得,我都接近不了別人,灼燒效果有什么意義呢?除了以上這些,日炎還有一個(gè)無形增益:提供發(fā)育能力。因?yàn)樵跓o畏有了日炎之后,帶線速度會(huì)非??欤绻@時(shí)候立即去刷敵方野區(qū),那么這時(shí)候不光是對(duì)面的線上很難受(無畏的等級(jí)經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢在這整個(gè)局勢中凸現(xiàn)出來,他自己發(fā)育慢一拍不說,還推不掉塔心里就會(huì)很急),而且對(duì)面的打野也開始難受起來,敵方打野來上野區(qū)一看野怪怎么全沒了(我還發(fā)育毛線?)。然后一看線上自家和無畏裝備等級(jí)差距,心態(tài)就容易爆炸。第二件的裝備選擇,可以考慮出鞋子,因?yàn)橐坏o畏選擇斷兵線,敵方打野的gank次數(shù)絕對(duì)不會(huì)少,所以在出完日炎之后,可以考慮先出鞋子,如果敵方打野是AD就出護(hù)甲鞋,敵方打野是AP就出法抗鞋(就是為了不被打野抓死,何況我有技能跑得快)。如果對(duì)面打野無視你,隨你發(fā)育,那么第二件直接反甲。一旦無畏兩大件日炎反甲出起,因?yàn)樽陨沓瑥?qiáng)回血能力,是很難有傷害立馬打死無畏的,這時(shí)候即使中單打野都來抓你都不見得能抓死了,有了日炎和反甲的無畏則可以考慮塔下強(qiáng)殺(你不抓我我就開始蹂躪你的隊(duì)友了哦)。之后的裝備選擇根據(jù)局勢,因?yàn)殡m然無畏自己的線路很容易打出優(yōu)勢,但是自家的隊(duì)友也很容易出現(xiàn)問題,所以在裝備選擇上根據(jù)局勢選擇出靈魂石給隊(duì)友一點(diǎn)生存能力,還是繼續(xù)保持自己的生存來比對(duì)面先推掉塔??傊捌陧橈L(fēng),那就后期補(bǔ)輸出;逆風(fēng),繼續(xù)出肉保持自己的強(qiáng)力抗性,為隊(duì)友提供吸收傷害的能力,不管怎么玩,后期的無畏肯定是一個(gè)不缺輸出的頂級(jí)生存坦克。
《次元大作戰(zhàn)》豆丁哥哥皮膚預(yù)覽!
豆丁哥哥的皮膚預(yù)覽視頻終于做出來啦~喜歡玩鋼鐵煉金師的各位勇士們要抓緊機(jī)會(huì)哦~精美的特效和讓人眼前一亮的立繪都是滿滿的用心呢~
《次元大作戰(zhàn)》成就系統(tǒng)
《次元大作戰(zhàn)》全新成就系統(tǒng)次元的一大亮點(diǎn)內(nèi)容,也是《次元大作戰(zhàn)》給眾多友友的重磅福利~
一.成就系統(tǒng)
相關(guān)操作在主界面最下方功能區(qū)域找到成就功能按鈕,點(diǎn)擊進(jìn)入成就系統(tǒng)界面。
成就系統(tǒng)分為我的成長、競技成就、英雄成就三大類。當(dāng)每一類有未領(lǐng)取的成就時(shí)對(duì)應(yīng)成就右上角會(huì)有相應(yīng)未領(lǐng)取提示標(biāo)記。
每完成一個(gè)成就都會(huì)獲得不同程度的成就獎(jiǎng)勵(lì),包含一定數(shù)量的金幣和成就點(diǎn),點(diǎn)擊成就后面的“領(lǐng)取”按鈕后就會(huì)獲得相應(yīng)成就獎(jiǎng)勵(lì)啦!
二.成就系統(tǒng)內(nèi)容進(jìn)階
成就系統(tǒng)中需要注意的是,現(xiàn)有顯示的成就并不是你最終的目標(biāo),許多成就都是有逐步提升的。如下圖所示:購買一個(gè)新的英雄之后達(dá)到前置的等級(jí)就是可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的哦~領(lǐng)取過獎(jiǎng)勵(lì)別忘記了還有英雄的專有天賦達(dá)到等級(jí)之后也是可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)的呢~所以只要積極完成成就,就會(huì)有海量成就獎(jiǎng)勵(lì)拿到讓你拿到手軟哦~
最后祝大家游戲愉快~
《次元大作戰(zhàn)》大和攻略
這次小雪帶來的大和攻略~話說小雪的大和也是不錯(cuò)滴~o(*≧▽≦)ツ
[英雄定位]
大和屬于遠(yuǎn)程物理攻擊型英雄,即為adc。和普攻為主要輸出的寒冰不同,大和的技能組合爆發(fā)傷害可以在中后期秒殺一切脆皮,毫不夸張,可見大和在團(tuán)戰(zhàn)作用有多明顯。對(duì)于這樣一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)型adc,仇恨值肯定是最高的,所以要想讓大和發(fā)育起來,隊(duì)友的輔助和保護(hù)尤為重要(自己找懟的除外!)!
技能解析
1.槍林彈雨(主動(dòng))
原型范圍AOE持續(xù)物理傷害技能,附帶減速,是一個(gè)極強(qiáng)的對(duì)線消耗手段,也是讓大和快速發(fā)育的核心技能。(小技巧:可以先點(diǎn)選中敵方英雄,然后點(diǎn)擊技能圖標(biāo),技能會(huì)以敵方英雄的位置為中心釋放,僅單人對(duì)拼時(shí)很好用)
2.火力過猛(被動(dòng))
增強(qiáng)對(duì)線能力和對(duì)抗坦克的被動(dòng),殺死單位才能觸發(fā),利用這個(gè)被動(dòng)需要推線,然后打一波小號(hào),逐步建立對(duì)線優(yōu)勢。
3.大步流星(被動(dòng))
游走神技,合理運(yùn)用。(游走需謹(jǐn)慎)
4.彈幕時(shí)間(主動(dòng))
大范圍扇形aoe持續(xù)物理傷害技能,可以暴擊,團(tuán)戰(zhàn)最強(qiáng)輸出技能,但是也很容易被打斷,需要注意釋放時(shí)機(jī)。(小技巧:1技能的減速可以輔助4技能打出更多傷害,配合使用擊殺率更高)
進(jìn)階使用
開局的河道神符,建議讓隊(duì)友幫你控住,爭取一開始就建立優(yōu)勢。
藍(lán)buff,如果隊(duì)友a(bǔ)p不需求,可以拿掉,以應(yīng)對(duì)對(duì)面雙人甚至三人的線上壓制策略。
隊(duì)友有死亡主宰這種一級(jí)團(tuán)比較強(qiáng)勢的陣容,也可考慮入侵野區(qū)或者打一級(jí)團(tuán),從而建立開局優(yōu)勢。
大和的清線能力極強(qiáng),線上優(yōu)勢建立了建議進(jìn)野區(qū)騷擾,打出侵略性,同時(shí)也能及時(shí)觀察地方到野區(qū)的動(dòng)態(tài),及時(shí)做出應(yīng)對(duì)策略。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí),在隊(duì)友沒有溝通先手時(shí)候,敵方又留著控制技能,不要釋放大招,利用1技能,走A風(fēng)箏打消耗。在確定對(duì)面沒有控制技能的時(shí)候,可以利用合理位置的大招打出成噸傷害。之后可以順勢控大小龍和野區(qū)經(jīng)濟(jì)。
逆風(fēng)局,大和的傷害對(duì)對(duì)面前排的威懾力不大,只能選擇帶線推塔,不要主動(dòng)推線太深,要學(xué)會(huì)做眼,利用眼的事業(yè),防止對(duì)面抓單,或者配合隊(duì)友反打,慢慢打回來,后期一樣可以翻盤。(PS:翻盤要多點(diǎn)信心,少點(diǎn)抱怨)
裝備選擇
推薦裝備的出裝出了吸血能力差一點(diǎn),是大和最適合的裝備。
SO,諸君,不要干!就是慫!~看我靈性出裝!大家記得關(guān)注咱們次元大作戰(zhàn)游戲?qū)^(qū)哦~(づ ̄ 3 ̄)づ 小雪愛滴抱抱
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