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怪物斗技場(chǎng)

怪物斗技場(chǎng)

【ゲーム紹介】 ▼基本プレイスタイルはモンストと一緒! モン...
運(yùn)營(yíng)  | 62.7M
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怪物斗技場(chǎng)游戲介紹

怪物斗技場(chǎng)簡(jiǎn)介

【ゲーム紹介】 ▼基本プレイスタイルはモンストと一緒! モンスターを引っぱって敵に當(dāng)てるだけ! 味方モンスターに當(dāng)てると、友情コンボが発動(dòng)! バトルのターンが経過すると必殺技「ストライクショット」が使えるぞ! ▼タイムアタックで対戦チームと激突だ! 近くにいる友達(dá)と、4対4の最大8P対戦が可能! 対戦チームよりも先にステージクリアを目指せ! モンスターの特性やストライクショットを活かしたプレイが勝利へのカギだ! ケタ外れの一撃を放ち、対戦チームに差をつけろ! ▼モンストでゲットして育てたモンスターがスタジアムでも使えるぞ! モンストで大切に育てたモンスターを使って対戦チームと真剣勝負(fù)! 友達(dá)同士、自慢のモンスターを持ち寄り、頂點(diǎn)を目指して腕を磨こう! +【価格】+ アプリ本體:無料 +【推奨端末】+ Android4.0.3以上 (一部非推奨端末あり/Android4.0.3未満は動(dòng)作不可) ※推奨端末以外でのサポート、補(bǔ)償?shù)趣现陇筏亭蓼工韦呛巫浃戳顺肖坤丹い蓼弧?ご利用前に「アプリケーション使用許諾契約」に 表示されている利用規(guī)約を必ずご確認(rèn)の上ご利用ください。
九游
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怪物斗技場(chǎng)游戲截圖

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《怪物獵人崛起》斗技場(chǎng)06太刀怎么打 斗技場(chǎng)06太刀打法心得

《怪物獵人崛起》玩家們能夠參加斗技場(chǎng)比賽獲取更多的材料,斗技場(chǎng)06的任務(wù)就需要玩家們面對(duì)爆鱗龍、巖龍和赤甲獸,那么要如何使用太刀過關(guān)呢?請(qǐng)看玩家“漣目”分享的《怪物獵人崛起》斗技場(chǎng)06太刀打法心得,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

單完8分出頭,看了一些名片列表里的大佬單的成績(jī)也不太好,提供一套太刀單人流程思路供參考,不一定是最優(yōu),操作拉滿7分多應(yīng)該問題不大。會(huì)結(jié)合視頻加以說明。祝獵友獵運(yùn)常在,喜歡玩狩獵流程優(yōu)化的可以一起玩一起探討。

《怪物獵人崛起》斗技場(chǎng)06太刀打法心得

整體流程梗概:

必須開副營(yíng)地,先飛左邊副營(yíng)地,爆麟起手。

殺完爆麟飛右邊副營(yíng)地,赤甲巖龍同臺(tái),先殺赤甲后殺巖龍。

爆麟起手

爆麟初始位置有個(gè)瀑布口,御龍撞了會(huì)噴水,給爆麟水異常肉質(zhì)軟化加速狩獵速度。

赤甲這只怪前后左右技能都有,吐痰不能gp,gp成功也會(huì)**。爆麟狩獵結(jié)束,赤甲巖龍同場(chǎng),打赤甲猶如木樁。

啊,視頻不能直接發(fā),那圖片替代湊合一下吧。撞一下72傷害,這時(shí)瀑布噴水420傷害附帶水異常。

注意操龍前先磨刀。太刀單全程只需要兩次磨刀。第一次爆鱗龍御龍前,第二次赤甲獸死后

《怪物獵人崛起》斗技場(chǎng)06太刀打法心得

《怪物獵人崛起》斗技場(chǎng)06太刀打法心得

跑圖TIP

爆麟死后到右邊副營(yíng)地,線路沿著兩只鬼火鳥,一只攻擊一只防御,選擇右邊道路,兩次翔蟲調(diào)整方向,最后滑坡處紅點(diǎn)是提燈妖蟲,能擋傷害順手撿了

《怪物獵人崛起》斗技場(chǎng)06太刀打法心得

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無論赤甲和巖龍對(duì)毆誰贏,都先殺赤甲

如果赤甲贏,流程正常赤甲打趴巖龍換騎巖龍打趴赤甲大招,赤甲倒地巖龍換區(qū),赤甲木樁。

?注意?如果巖龍贏,騎巖龍就用前滾滾赤甲兩段傷害,御龍快結(jié)束撞赤甲,赤甲毆完巖龍不要大招,赤甲再撞巖龍,然后赤甲倒地四條蟲絲束縛,巖龍起身后換區(qū),赤甲木樁。

tips4,太刀單斗技6,死因常見2種。第一種爆麟,地上有炸,gp見切成功叮完滿血被秒。第二種殘血吃赤甲屁無法嗑藥,不打輸出浪費(fèi)時(shí)間,強(qiáng)打輸出失誤暴斃。(巖龍:???)還有如果先手赤甲,不穩(wěn)定因素太多。前后左右的動(dòng)作無預(yù)兆,滾的過程擊中會(huì)有倒地效果,但太刀要賭方向。所有不確定的東西都是技術(shù)流的敵人。?ps?前方痰別gp,叮完位置不對(duì)原地**浪費(fèi)時(shí)間。

tips5,巖龍赤甲同場(chǎng)御龍結(jié)束,殺赤甲擼樁速度要快,紅刃往頭蹬。慢了巖龍換區(qū)到地底,直接重置任務(wù)吧,白白追加至少半分鐘趕路

太刀高高躍起血刃成黃的時(shí)候,這一刀叫作晚安。

《怪物獵人崛起》斗技場(chǎng)06太刀打法心得

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斗技場(chǎng)蒼火龍打法視頻教程

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怪物獵人世界斗技場(chǎng)蒼火龍打法視頻教程就給大家分享到這,打不過斗技場(chǎng)蒼火龍的小伙伴不妨試試視頻中的打法吧。

《怪物獵人世界》斗技場(chǎng)攻略 雙太刀斗技場(chǎng)打法心得

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要想把《怪物獵人世界》的斗技場(chǎng)打通,有一把適合自己的武器是必不可少的。接下來小編給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人世界》雙太刀斗技場(chǎng)打法心得,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

巖賊龍

我用的是太刀。

這胖龍比較簡(jiǎn)單相信都沒什么難度。菊花捅刀,嘴上要命。就這樣。我試過體力衣加全血被一口濃痰燒死。前抓抬起時(shí)候就是胖龍翻滾,尾巴留意一下基本沒威脅。

4桶炸彈我開始蹲下叢尾巴過去引爆兩個(gè)。準(zhǔn)備回歸球一爆立馬用,就不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。繼續(xù)爆炸剩下兩桶。

蒼龍

用的是弓

這小玩意還真磨時(shí)間,我比較菜平均一盤要打30分鐘。

兩個(gè)狀態(tài)飛天下地

飛天時(shí)候我是不貪箭,每次射一發(fā)盡量打頭。不然一個(gè)毒,一個(gè)火也能喵車。盡量保持一箭一滾,走位靠龍左右側(cè)斜角。那樣躲龍的俯沖萬無一失。

睡眠瓶開打,昏睡后兩炸彈吃果實(shí)收弓龍之一箭招待。之后閃光炸彈龍一時(shí)間不太夠。那個(gè)滑翔翼我不太會(huì)用。反正就是耗盡龍?bào)w力下來就瘋狂輸出。輸出保持兩箭一滾一散射,起碼不會(huì)給撞。

雙錘

也是用太刀

感覺這兩個(gè)是。吃個(gè)全熟肉,就圍著外墻跑,就別太快。就會(huì)后面撞前面然后前面變后面又撞前面。跑的時(shí)候記得看后面。兩個(gè)**撞的時(shí)候還會(huì)掉藥,別急著撿跑一圈回來就是了,可以有6瓶每次都固定的。跑了3.4圈基本有龍槍了。穿了龍槍就會(huì)時(shí)常喘氣,后面3次我都是這時(shí)候才吃秘藥,不動(dòng)閃光,達(dá)人過去。之前跑的好,基本這2**是不用吃藥的。

打的技巧也沒什么,太刀這么牛哇啦哇啦就OK了,不過有兩只一起的時(shí)候我是不太敢上天的。

雙角龍

這是最最最容易了

拿個(gè)搶盾,那里都怒用去。出了洞等它們角力后就會(huì)來找你。做好舉盾姿勢(shì),它們是一輩子,一輩子都頂不穿你的鈦合金狗盾。

然后重復(fù)操作,格檔,3角3下,后叉,繼續(xù)格擋。什么龍刺,落石我都不去,反正它們互相撞來撞去就會(huì)死的。

就讓它們死在一起吧,哈哈。

《怪物獵人世界》斗技場(chǎng)攻略 雙太刀斗技場(chǎng)打法心得

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《DNF》國(guó)服魔獸副本還沒上線呢,韓服又出新副本了,別急,這次不是大型團(tuán)本,是一個(gè)難度適中的副本名為帝國(guó)斗技場(chǎng)。帝國(guó)斗技場(chǎng)大家想必都不陌生,在魔槍士女鬼劍的劇情中一直出現(xiàn),尤其是魔槍士就是從里面廝殺出來的,那么帝國(guó)斗技場(chǎng)副本有哪些新的怪物敵人呢,下面就讓小編帶大家來看一下吧。

帝國(guó)斗技場(chǎng)怪物一覽:

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小編點(diǎn)評(píng):

帝國(guó)斗技場(chǎng)不愧是帝國(guó)最黑暗的地方之一,里面什么稀奇古怪的怪物都有。邪眼、斷手、魔法師、獸人、機(jī)械、巨龍應(yīng)有盡有~

但是說實(shí)話很多怪物模型都是現(xiàn)在有的,就是改改細(xì)節(jié)顏色罷了,策劃多想想全新的模型??!

讓我們做好準(zhǔn)備把怪物統(tǒng)統(tǒng)消滅,我們能站到最后!

《怪物獵人世界》斗技場(chǎng)蒼火龍無腦打法

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《怪物獵人世界》中的斗技場(chǎng)一共有三個(gè)任務(wù)等待玩家們挑戰(zhàn),蒼火龍是其中之一,也是最難纏的一個(gè)。接下來小編給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人世界》斗技場(chǎng)蒼火龍無腦打法,跟小編一起來看看吧。

斗技場(chǎng)三個(gè)任務(wù)里面,只有蒼火是比較惡心的。死了幾次發(fā)現(xiàn)一個(gè)無腦打法。雖然速度不快,20分鐘左右,但是比較安全,而且一定能過去。

武器雙刀,有六個(gè)閃光。一開始雙刀洗腳,洗一次退出鬼人模式,站在腿后方一點(diǎn),用三角,一次次打。注意打一次就觀察一下火龍的狀態(tài)。一般打2、3次就會(huì)沖,沖完2次就會(huì)跳起來踩地。這幾招躲不過去也不會(huì)死,只要注意補(bǔ)血不貪刀就行。

打完上面這一輪,蒼火一定會(huì)往前噴火向后起飛。如果你站在龍腳前面就會(huì)中招了。蒼火起飛后,看著他發(fā)完一招(吐火或者沖過來抓你),稱它看著你的時(shí)候往腳下仍一顆閃光彈。閃掉它立刻上前鬼人化洗頭,洗一次頭就去洗腳。洗三次腳如果還站在它腳旁邊一定會(huì)觸發(fā)跳起踩地的招式,所以不要貪。第一輪洗腳一般不會(huì)倒地,所以洗三次差不多再打1、2次三角就會(huì)噴火起飛。

以后落地都是這個(gè)套路打。

6個(gè)閃光彈用完以后,噴火會(huì)少很多,前提是洗頭足夠。這時(shí)候就用眠飛刀、飛刀伺候。注意不要打空。可以繼續(xù)打落兩次。

全部遠(yuǎn)程道具用完以后,撿地上的石頭或者滅龍石(洗腳有概率掉),繼續(xù)慢慢打。每次撐著發(fā)招間隙打一顆,大概40顆打完就會(huì)落地,繼續(xù)洗腳洗頭。

由于石頭是無限出的,所以不怕閃光彈用完以后落不了地。也不用一直等到它落地了。

另外要注意的是空中飛抓有一個(gè)連招,躲過兩次再打石頭。用此方法,20來分鐘穩(wěn)過。

《怪物獵人世界》斗技場(chǎng)蒼火龍無腦打法

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《怪物獵人世界》斗技場(chǎng)789任務(wù)攻略

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《怪物獵人世界》的斗技場(chǎng)是玩家挑戰(zhàn)自我的一個(gè)場(chǎng)所,玩家在斗技場(chǎng)完成一個(gè)又一個(gè)的任務(wù),刷新自己的記錄和評(píng)價(jià),但是其中有幾個(gè)任務(wù)是比較難的,下面請(qǐng)看由“j23218077”帶來的《怪物獵人世界》斗技場(chǎng)7、8、9任務(wù)攻略,希望對(duì)大家有用。

《怪物獵人世界》斗技場(chǎng)7、8、9任務(wù)攻略

相信大家打斗技場(chǎng)任務(wù)都打得很頭大,尤其是任務(wù)7的蒼火。

兩個(gè)人打配合不好打得又久又煩,一個(gè)人打那實(shí)在是難以言喻的干啊。為了幫助大家,這里提供給各位簡(jiǎn)易的攻略,以及要注意的事。

斗技場(chǎng)任務(wù)有玩太刀的、弩的、長(zhǎng)槍的,或者是要做4F受付娘套裝的,多少都會(huì)去碰到,但是一想到要打7、8、9一定也會(huì)心力交瘁吧。

沒問題!這里就交給我這位被雷了無數(shù)次、干字講到如繁星一般多的我來幫助各位吧!不過在開始前還是先說一下,斗技場(chǎng)任務(wù)的魔物血量不會(huì)因?yàn)橐蝗舜蚧蚴嵌舜蛴性鰷p。

意思就是就算一人打,魔物的血量還是一樣多,所以即使要配合隨機(jī)出現(xiàn)的雷包,也還是請(qǐng)盡量找人幫忙打吧。另外本文的攻略法都是以2人為前提的,所以各位啊,去找野團(tuán)吧!

任務(wù)7-蒼火龍

需要雷烏斯(火龍)硬幣的話,是避免不了打這個(gè)任務(wù)的。

由于蒼火很好動(dòng),飛上天就很難下來,所以需要積極使用任務(wù)內(nèi)給獵人的道具來配合。這里以我有S評(píng)價(jià)(中文版的最高評(píng)價(jià)是A,純?nèi)瞻媸荢,兩者是一樣的)的武器來介紹。

首先我是一定會(huì)選狩獵笛來打,另一位玩家看自己適合什么武器來決定,但硬要說的話,我是覺得1笛+1槌,或是1笛+1弓比較好。

拿狩獵笛的好處是,可以吹攻大+防大+回復(fù)。道具組合有6個(gè)閃光、兩個(gè)陷阱,好像還有麻痹飛刀和毒飛刀。

拿狩獵笛的玩家要注意的是,千萬不要以為自己躲遠(yuǎn)遠(yuǎn)的吹音色就行了。

由于狩獵笛的演奏有追加攻擊的傷害,以及暈眩值高的特色,所以無論是攻擊湊音色,還是演奏,都請(qǐng)麻煩瞄著蒼火的頭打。順利的話一場(chǎng)能暈兩次(不包含槌幫敲的前提下)。兩次的失衡空檔是可以制造出很多傷害的。

拿狩獵笛的玩家肩負(fù)著很大的責(zé)任,一方面是因?yàn)榭梢陨螧UFF,一方面又能輸出,一方面身上又有很多輔助道具。打得快或不快,狩獵笛可以說是滿關(guān)鍵的一個(gè)角色。

另外,如果允許的話,最好是找親友團(tuán)一起出任務(wù),這樣比較好配合決定誰先丟閃,什么時(shí)候放陷阱。不過本文的攻略是即使不是親友團(tuán),也是有很大機(jī)會(huì)拿到最高評(píng)價(jià)的,所以也不需要太過擔(dān)心。

流程

第1點(diǎn):

獵人們最常犯的錯(cuò)就是在不必要的時(shí)候丟閃,以及蒼火飛天時(shí)急著丟閃卻落空。

蒼火停留在地的期間,能不丟閃就別丟閃,可以選擇丟麻痹飛刀,或是放陷阱,制造空檔去輸出。

第2點(diǎn):

蒼火飛天后千萬不要急著丟閃,閃光玉在07這個(gè)斗技任務(wù)內(nèi)是很重要的東西,把它想象成古龍寶玉都不為過,蒼火飛天時(shí)的動(dòng)作很靈活,而且很快,所以必須在真的可以閃到的前提再丟閃,確保閃光玉不會(huì)白費(fèi)。

第3點(diǎn):

在蒼火落地期間放陷阱時(shí),盡量挑空檔直接沖到他腳下去放。

由于MHW放陷阱的動(dòng)作省略了很多,速度也明顯快不少,所以蒼火有空檔的期間是完全足夠獵人去它腳下放陷阱的。具體的時(shí)機(jī)例如側(cè)咬、噴火球、甩尾,這類空檔大的動(dòng)作出現(xiàn)時(shí),請(qǐng)不要怕,像個(gè)男人沖上去它腳下放陷阱吧!

至于理由嘛,畢竟跟野團(tuán)打的時(shí)候,你的隊(duì)友不是每個(gè)都有腦的,要是原地放陷阱,你的隊(duì)友正在跟蒼火你儂我儂好不開心,遲遲不肯把蒼火帶來踩陷阱的話。

順帶一提,也是會(huì)有放了陷阱,然后狂閃信號(hào),隊(duì)友卻直接無視的情況存在。

放完陷阱后,大家都懂的,請(qǐng)直接沖到蒼火頭前喂他一頓溫飽吧。如果是1笛+1槌,那很快就能暈了,而且槌的真蓄力動(dòng)作,傷害和暈眩值又比一般蓄力動(dòng)作高,所以蒼火失衡期間絕對(duì)可以制造出大量的傷害。

如果1笛+1弓,那拿弓的獵人請(qǐng)?jiān)谶@段期間確保位置正確,從頭或是尾部貫龍矢。

大致上就是這樣了,其實(shí)拿笛的獵人要注意的比較多,畢竟是關(guān)鍵角色。

而負(fù)責(zé)輸出的獵人,拿槌的話在蒼火落地期間請(qǐng)用力敲頭,拿弓的話請(qǐng)?jiān)谏n火飛天時(shí)滑步射確保輸出。

如此一來要拿最高評(píng)價(jià)也不是多困難的事了。至少在我拿笛后,10場(chǎng)里能有5或6場(chǎng)可以拿到S評(píng)價(jià),而拿到S評(píng)價(jià)的幾場(chǎng)內(nèi)還有幾場(chǎng)是遇到雷包的??傊虻每?,報(bào)酬多,好笛,不拿嗎?

任務(wù)8-爆槌龍+骨槌龍

任務(wù)8是我個(gè)人認(rèn)為最麻煩的,同時(shí)也是刷S評(píng)價(jià)花最久時(shí)間的。魔物是爆槌龍+骨槌龍。

武器的選擇我是選太刀,而最好的狀況下,雙太刀是再好不過了,或是1太刀+1斬斧。

拿太刀的理由是這套裝備有給不動(dòng)的裝衣,選斬斧的理由則是刀模式下有心眼效果。

流程

這場(chǎng)任務(wù)的重點(diǎn)是兩人合力去打同一只魔物。進(jìn)任務(wù)后,絕對(duì)要注意的一點(diǎn),就是別急著跳下去開干。

有打過的都很清楚,兩只在那滾來滾去真的是靠杯煩,三不五時(shí)被斷招不僅是心情不爽,還會(huì)減少很多輸出的時(shí)機(jī)。

總之進(jìn)場(chǎng)后先別往下跳。在平臺(tái)上朝著爆槌龍的方向走,這時(shí)爆槌會(huì)發(fā)現(xiàn)獵人并且追到平臺(tái)上,而骨槌會(huì)跟著吼一聲,但不會(huì)鳥你。

也就是說,只吸引爆槌到平臺(tái),制造2對(duì)1的局面(2獵人對(duì)1爆槌)。順利的話大概能有兩三分鐘的時(shí)間,都只有爆槌在平臺(tái)上跟獵人打。

這段期間內(nèi)請(qǐng)穿著不動(dòng)衣,盡量爭(zhēng)取最大輸出。如果爆槌要滾了,或是太好動(dòng),可以丟閃光阻止,然后繼續(xù)打。

要注意的是,能盡量避免靠骨槌太近就盡量避免,爭(zhēng)取更多2對(duì)1戰(zhàn)斗的時(shí)間。然而整場(chǎng)戰(zhàn)斗突發(fā)狀況是很多的,要打死爆槌都不被骨槌發(fā)現(xiàn)是不可能的。至少我從來沒有成功過。

被發(fā)現(xiàn)后進(jìn)入大混戰(zhàn)是避不了了。不過最好的狀況下,另一名隊(duì)友即使在被骨槌,發(fā)現(xiàn)后也跟著你繼續(xù)圍剿爆槌,那么還是可以打很快的。

如果很不幸的,隊(duì)友從頭到尾不想配合你,自顧自亂打,那么別理他,專心一致的打爆槌就對(duì)了。順利的話,在龍槍啟動(dòng)前就能打倒爆槌,然后圍剿骨槌。

普通的話,在龍槍CD完后吸引兩只送他們龍槍就能打死爆槌或骨槌。不順利的話,就是龍槍打出后,兩只還活蹦亂跳,那就別奢望最高評(píng)價(jià)了。

至于為何優(yōu)先打爆槌呢?因?yàn)楸车臐L地是很難阻止的。兩只在那滾來滾去的時(shí)候,爆槌絕對(duì)是最靠杯的一只,所以選擇優(yōu)先打倒爆槌。

剩下骨槌的話就簡(jiǎn)單多了。因?yàn)楣情车难鼙。覞L地期間內(nèi)攻擊他的話,會(huì)開始亂晃,這時(shí)再攻擊一次的話他就會(huì)失衡。

所以在最后場(chǎng)上殘余一只的前提下,當(dāng)然是滾地容易阻止血又薄的骨槌更好打,且在剩余時(shí)間內(nèi)對(duì)付,相較爆槌之下也比較沒那么大的壓力。

任務(wù)9-角龍+黑角龍

流程

武器請(qǐng)選擇長(zhǎng)槍,如果對(duì)銃槍有信心的玩家,也可以選擇銃槍。

選擇長(zhǎng)槍的理由是技能有防御性能5,且有六個(gè)音爆彈,以及一組麻飛刀和毒飛刀。

另外一點(diǎn)則是長(zhǎng)槍可以使用R2+O進(jìn)入反擊姿勢(shì)后再按X進(jìn)入蹲防,接著快速派生,蓄力上突刺。比起一般的反擊姿勢(shì)要蓄力,這個(gè)動(dòng)作派生蓄力上突刺的速度快很多,且可以繼續(xù)接突刺,而且在蹲防期間被打到不會(huì)有硬直,擋住攻擊后可以馬上攻擊,很耐死的。

進(jìn)入任務(wù)后,當(dāng)然還是有要注意的事項(xiàng)的。那就是絕對(duì)、千萬、拜托不要直接見面后馬上沖下去胡亂砍一通。

角龍和黑角龍的特性是只要見面就會(huì)干架。所以進(jìn)去見到兩只后,請(qǐng)趕快跳下去,跑到落石機(jī)關(guān)的位置,然后很簡(jiǎn)單,看他們兩只干架。

其中一方被摔倒后,立刻啟動(dòng)機(jī)關(guān)發(fā)動(dòng)落石,通??梢宰寖芍欢妓さ乖诘?。然后看是要分散戰(zhàn)力還是圍剿,請(qǐng)發(fā)揮各位自身的全部實(shí)力,打倒其中一只吧。

(還有請(qǐng)注意,在其中一方被摔倒前別發(fā)動(dòng)落石,被摔倒的一方受到的傷害很高,要是還沒被摔倒就發(fā)動(dòng)落石那就浪費(fèi)那個(gè)傷害了)

我個(gè)人會(huì)建議優(yōu)先解決掉角龍,畢竟他的血量明顯少很多,且角龍與黑角龍攻擊,模式很相近,所以跟08的爆槌那個(gè)任務(wù)不同,優(yōu)先解決掉角龍是OK的。

另外請(qǐng)善用身上的音爆彈和其它輔助道具。

我遇過很家看到角龍鉆地后還在那邊翻滾不收武丟音爆,而且還是在一人對(duì)付一只的前提。各位需要知道的是,在角龍或是黑角龍鉆地后,立刻收武丟音爆彈是來得及的。

所以看到鉆地后請(qǐng)立刻收武丟音爆,爭(zhēng)取更多的輸出機(jī)會(huì)。

還有要是有麻痹飛刀或是陷阱的話,盡量在場(chǎng)上剩余一只時(shí)在使用,因?yàn)榻驱埡秃诮呛軙?huì)亂沖,你放了陷阱一只中了,另一只就會(huì)在你輸出時(shí)桶爆獵人的O眼。

另一個(gè)原因則是在兩只都存活的狀況下,放陷阱通常都會(huì)被他們鉆地跳出后毀掉。

麻痹飛刀的話,則是因?yàn)槭S嘁恢辉趫?chǎng)上時(shí)身上要是有足夠的輔助道具,可以幫助獵人更快的打倒魔物。

跟任務(wù)8一樣,順利的話龍槍CD完前就能打倒一只,普通的話龍槍啟動(dòng)兩只一起桶,死其中一只,順利的話就......嗯。

本文是否解決了您的問題

已解決 0 未解決 0

斗技場(chǎng)

下面給大家介紹下斗技場(chǎng)的玩法:

1. 斗技場(chǎng)是一個(gè)異步匹配,自選挑戰(zhàn),勝敗方名次互換,全自動(dòng)戰(zhàn)斗的PVP場(chǎng)所。

2. 斗技場(chǎng)節(jié)點(diǎn)連著的前置節(jié)點(diǎn)開啟,即視為斗技場(chǎng)節(jié)點(diǎn)開啟。

3. 每天0:00,刷新5次斗技場(chǎng)挑戰(zhàn)次數(shù)(每個(gè)斗技場(chǎng)獨(dú)立),每次挑戰(zhàn)消耗1點(diǎn),可通過彩鉆購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù)。

4. 每天0:00,根據(jù)斗技場(chǎng)的級(jí)別和玩家所獲得的名次給予獎(jiǎng)勵(lì),斗技場(chǎng)第1名的玩家會(huì)成為該斗技場(chǎng)的臺(tái)主,地圖中能看到該斗技場(chǎng)移動(dòng)點(diǎn)上顯示他的名字和頭像。(每天凌晨0點(diǎn)結(jié)算排名,確認(rèn)當(dāng)天的臺(tái)主,獎(jiǎng)勵(lì)郵件派發(fā))。

5. 斗技場(chǎng)會(huì)預(yù)設(shè)適當(dāng)強(qiáng)度的NPC供玩家在初期挑戰(zhàn),不會(huì)出現(xiàn)第一位挑戰(zhàn)斗技場(chǎng)的玩家直接獲得第一名的情況。

6. 斗技場(chǎng)分5級(jí),級(jí)別越高的斗技場(chǎng)預(yù)設(shè)的NPC難度越高,獎(jiǎng)勵(lì)越好。

7. 在新的斗技場(chǎng)進(jìn)行挑戰(zhàn),舊的斗技場(chǎng)排名將會(huì)消失(挑戰(zhàn)前會(huì)進(jìn)行確認(rèn)提示)

8. 每個(gè)斗技場(chǎng)到達(dá)前1000名,前500名,前100名,前50名,前10名都會(huì)有一次性的獎(jiǎng)勵(lì)(完成成就)。

9. 斗技場(chǎng)雖然分散在地圖上各個(gè)點(diǎn),但需要有一個(gè)界面顯示所有斗技場(chǎng)的相關(guān)信息。

10. 斗技場(chǎng)界面可查看被挑戰(zhàn)的記錄(錄像),最多保存50個(gè)。

11. 斗技場(chǎng)商店中每天0:00會(huì)刷新6個(gè)商品(在12個(gè)中等比隨機(jī)6個(gè))

12. 斗技場(chǎng)商店可消耗彩鉆手動(dòng)刷新商品,初始消耗50彩鉆,每次遞增50彩鉆。

斗技場(chǎng)

全民斗戰(zhàn)神斗技場(chǎng)怎么玩?斗技場(chǎng)是玩家們進(jìn)行挑戰(zhàn)PK的玩法活動(dòng),而斗技場(chǎng)也根據(jù)不同級(jí)別的玩家進(jìn)行分組,下面就跟隨九游玉米來詳細(xì)了解斗技場(chǎng)的玩法技巧吧。

斗技場(chǎng)解析:

1、分組規(guī)則:

1)斗技場(chǎng)分為新手組、青銅組、白銀組、黃金組、鉆石組和傳說組

2)排名達(dá)到所在組別的要求,可進(jìn)行晉級(jí)戰(zhàn):新手組前200名、青銅組前100名、白銀組前50名、黃金組前10名、鉆石組前5名

3)可進(jìn)行晉級(jí)戰(zhàn)時(shí),會(huì)看到可挑戰(zhàn)的晉級(jí)對(duì)手,挑戰(zhàn)成功后即可晉級(jí)

2、斗技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)

1)每天21:00根據(jù)此時(shí)的排名發(fā)放對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)

2)獲得歷史最高排名時(shí)會(huì)獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)

3)每次挑戰(zhàn)會(huì)獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),勝利的金幣翻倍

3、防守設(shè)置:可以設(shè)置已解鎖戰(zhàn)斗功能的變身來防守,其他玩家挑戰(zhàn)的對(duì)象為你設(shè)置的變身

4、點(diǎn)贊系統(tǒng)

1)前一天21:00時(shí)排名傳說組前五的玩家會(huì)被點(diǎn)贊

2)每天可以點(diǎn)贊1次,獲得10鉆石的獎(jiǎng)勵(lì)

3)被點(diǎn)贊后增加被贊總值,點(diǎn)贊者的組別越高,每次點(diǎn)贊增加的被贊值越大

4)每天21:00被贊值最高玩家所在宗派的所有成員可領(lǐng)取1份獎(jiǎng)勵(lì)

斗技場(chǎng)

《誅仙鬼王傳》中PK斗技場(chǎng)是檢驗(yàn)一個(gè)玩家實(shí)力的地方,也是可以獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì),那么下面就來具體的介紹下這個(gè)斗技場(chǎng)。

?

玩家點(diǎn)擊進(jìn)入斗技場(chǎng)就可以和其他玩家進(jìn)行PK了,每次可以進(jìn)行PK的人數(shù)就是三人,玩家可以隨時(shí)的換人來隨機(jī)抽取玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。戰(zhàn)勝了對(duì)方就可以上升到該名次,而且還有榮譽(yù)點(diǎn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。下面具體的說明幾個(gè)點(diǎn)。

1、每天有10次免費(fèi)PK機(jī)會(huì),可花費(fèi)元寶購(gòu)買額外的次數(shù)

2、戰(zhàn)勝排名更高的對(duì)手時(shí),雙方交換排名

3、每日0點(diǎn)根據(jù)全服排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),前10名能獲得極為豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)

挑戰(zhàn)是有冷卻時(shí)間的,玩家可以通過元寶來消除等待的時(shí)間,得到的榮譽(yù)點(diǎn)也可以在兌換很多非常需要的材料和一些挑戰(zhàn)卷軸。

每日都會(huì)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),只要有排名就會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì),前10的玩家獎(jiǎng)勵(lì)是十分的豐厚的,每日都能拿到非常多的元寶和榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)還有最需要的金幣,所以小伙伴們快速提升自己的實(shí)力才能得到更多的獎(jiǎng)勵(lì)。

斗技場(chǎng)

A、只有擠上前100名,才有資格拿獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)排名階段拿不同的獎(jiǎng)勵(lì),每天22:00刷新一次排名,并結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。

B、每天只能挑戰(zhàn)10次, 點(diǎn)擊玩家之外的頭像,立即進(jìn)入戰(zhàn)斗。

C、當(dāng)玩家前面的人數(shù)大于9時(shí),玩家自動(dòng)排在中央列表的最右下方;當(dāng)玩家前面的人數(shù)小于9時(shí),則按實(shí)際排名排位。

D、在斗技場(chǎng)打敗過的人,還可以進(jìn)入軟禁房對(duì)其蹂躪:

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t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

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