王者戰(zhàn)魂游戲介紹
王者戰(zhàn)魂簡介
《王者戰(zhàn)魂》法師神靈的選擇與搭配
《王者戰(zhàn)魂》“神器篇”更新也一段時間了,對于各種神靈的屬性也有了一定的了解,那我們來說說法師對于神器神靈的選擇。
法師這種職業(yè)就是高靈活、高攻擊的綜合體。法師也是在PK中所有職業(yè)打法最多變的職業(yè),所以相對的,對于玩家的操控也要有一定的要求。
那我們就來說說神器神靈對于法師高靈活,高攻擊的幫助吧。
首先我們要了解神器神靈的各種屬性:
全部鑲嵌風元素神靈會增加絕技攻擊
全部鑲嵌光元素神靈會增加法術(shù)攻擊
全部鑲嵌土元素神靈會增加物理攻擊
全部鑲嵌火元素神靈會增加暴擊
全部鑲嵌暗元素神靈會增加破甲
全部鑲嵌水元素神靈會增加閃避
從上面的神靈屬性來看只有,風,光,火,暗四種元素是對于法師有用的。現(xiàn)在很多人都有一種感覺那就是很多屬性不夠加,在符文上(絕攻,絕防,法攻,物防,破甲,格擋,命中)這些都想洗,但在偏偏大家只能洗三個屬性來洗?,F(xiàn)在有了神器大大的彌補了玩家在屬性上的不足。法師的話如果絕攻沒有上5W的話,建議還是把所有神器上打上絕攻,也就是使用風屬性元素中的妖獸之靈(妖獸之靈本身就是加絕技攻擊的)。第一件神器+600絕攻,第二第三件是+700絕攻。第四件第五+800絕攻。第六件+900絕攻。再加上共鳴的屬性加成,絕攻的數(shù)值是非??捎^的,可以抵得上12件符文上的屬性。如果說本身的絕攻經(jīng)驗到了5W了,那可以打上破甲,增加破甲,也就是變像的增加了攻擊力,當然破甲也是要在攻擊到達一定程度才能起到的作用(就比如你的攻擊本身就低打人都不掉血用上破甲也掉不了多少血,那加了破甲也就變的沒有意義了)所以前提一定要你的絕攻在一定的數(shù)值之上,才會有效果。從上面來看法師可以在絕攻和破甲中選擇一個屬性來加。
另外神靈本身的屬性有(物攻,絕攻,法攻,生命)這四種屬性,對于法師來說絕攻是第一位的也就是(妖獸之靈)。接下來是生命,對于法師來說是個薄血的職業(yè),只看中了攻防,忽略了生命,往往有這種情況出現(xiàn),在你和對手同時放技能命中對方后,因為對方的血多,你先倒地所以輸了。加生命的神靈也就是(巨獅之靈)所以大家也可以適當?shù)募右幌律?/p>
好了,總結(jié)了這么多,法師玩家心中應該也有自己理想的神靈搭配了吧。希望對大家能有所幫助。
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《王者戰(zhàn)魂》了解你最愛的職業(yè) 刺客
一、職業(yè)介紹
職業(yè)背景:具有多樣攻擊方式和瞬間爆發(fā)傷害,他們憑借敏捷的身手行走在生與死的邊緣。戰(zhàn)斗時喜歡靈活運用多種戰(zhàn)術(shù)。不管面對單個敵人還是群體圍攻都能應對自如。
職業(yè)特點:近戰(zhàn)物理攻擊,高傷害。策略型玩家首選。
關(guān)鍵屬性:力量、絕攻、生命
二、屬性介紹
攻擊屬性:物理攻擊、絕技攻擊、命中、破甲、暴擊
防御屬性:物理防御、法術(shù)防御、絕技防御、閃避、格擋、韌性、生命
三、技能介紹
順勢劈
學習等級:2級
技能描述:造成115%的絕技傷害,每次升級附加15點絕技攻擊。
冷卻時間:5秒
技能分析:順勢劈從頭到尾都是主力技能,跳至空中的大范圍攻擊,可以打出硬直。跳的那一下可以躲開敵人的攻擊,包括遠程攻擊,不過要掌握好時機,熟練后在劇本模式中很有用。
閃耀突襲
學習等級:5級
技能描述:造成100%的絕技傷害,附帶眩暈效果,每級升級附加10點絕技攻擊。
冷卻時間:6秒
技能分析:閃耀突襲是一個非常優(yōu)秀的技能,主要厲害在3點,速度快、有眩暈、移動距離長。無論是PK還是劇本模式都是主力。正對敵人可以用它快速沖過去眩暈敵人,BOSS戰(zhàn)中BOSS要放技能時,可以背對BOSS使用,迅速從攻擊范圍中沖出來。
疾風驟雨
學習等級:12級
技能描述:造成80%的絕技傷害,每次升級附加20點絕技攻擊。
冷卻時間:20秒
技能分析:疾風驟雨算是刺客的必殺技了,原地亂舞,最后發(fā)出一個沖擊波。這個技能優(yōu)點是如果你攻擊力足夠時,輸出非常可觀。缺點是打的時候定在原地,位置不好的時候會打丟,特別是最后一下沖擊波。遇到這種情況時候很郁悶。
極速
學習等級:25級
技能描述:提升40%的閃避概率,持續(xù)6秒,每次升級提升1秒作用時間。
冷卻時間:18秒
技能分析:極速是PK時候的主力技能,平時也可以用,但遇到BOSS那種多段的范圍攻擊,作用也不大,反而不如都換成攻擊向的。一般這個技能要配合各種閃避類被動技能,還有閃避型的神力。理論上最后可以打到90%左右的閃避幾率,不過動用資金和所需RP也是想當麻煩的。
揚沙
學習等級:35級
技能描述:造成100%的絕技傷害,附帶眩暈效果,每次升級附加20點絕技攻擊。
冷卻時間:10秒
技能分析:揚沙是個有用的技能,這個技能主要用途算是閃耀突擊的下位互換。原地踢沙,讓前方的敵人眩暈。其實相比閃耀突襲,這個更容易做疾風驟雨的起招。在PVE中是推薦使用的。而在PVP中,這個技能的實用性更強,因為你不可能總用閃耀突襲,這個踢中后就可以有機會輸出了。作為第二個控制技能,重要性可想而知。
隱身
學習等級:40級
技能描述:使人物在戰(zhàn)斗中消失,持續(xù)4秒,每次升級提升1秒作用時間。
冷卻時間:12秒
技能分析:隱身算是目前使用率最低的技能,這個技能只是讓敵人看不到你,并沒法回避敵人的攻擊。如果非要給他個用法,隱身后貼近BOSS放疾風驟雨算一個,因為BOSS看不到你的時候他也不發(fā)技能的,不過別在它發(fā)的時候過去就行。
絞殺
學習等級:50級,完成密令任務“殺戮”,轉(zhuǎn)職為“暗殺者”。
技能描述:造成100%絕攻傷害,每次升級附加20點絕技攻擊。
冷卻時間:8秒
技能分析:刷圖必備技能,幾個圈下去,怪物幾乎都灰飛煙滅了。
狡詐突襲
學習等級:55級,完成密令任務“狡詐”,轉(zhuǎn)職為“漂泊者”。
技能描述:造成100%絕攻傷害,每次升級附加20點絕技攻擊。
冷卻時間:12秒
技能分析:0秒觸發(fā)時間,而且范圍是非直線型,不用對準目標,只要靠的不是很遠。
《王者戰(zhàn)魂》職業(yè)魔魂屬性推薦
《王者戰(zhàn)魂》魔魂玩法已經(jīng)上線很多天了。論壇里經(jīng)??吹胶芏鄰娏oss魔魂的截圖,看得大家是羨慕嫉妒恨。但事實上對于大部分人來說,傳說中的四大魔魂(安王,白骨,伯爵和女王)都是可遇而不可求的。這些boss不僅在刷新的時候刷到的概率很低,就算你能刷到,如果等級不夠高裝備不夠好,也根本不可能打得過。對于中R小R免費黨來說,我覺得最重要的還是召到物美價廉而且真正適合自己職業(yè)的魔魂。今天就給大家總結(jié)下從45-65級之間,不用花費太多錢就能抓到的屬性不錯的boss魔魂。
戰(zhàn)士推薦魔魂:石巨人提尼,野人王泰倫
石巨人的專精屬性和技能是生命和物防。野人王則是生命和絕防。這兩個魔魂的屬性可以說就是為戰(zhàn)士量身打造的。石巨人更適合刷副本PVE,野人王的絕防加成在PVP里作用也很大。最重要的是這兩個魔魂容易刷新到,級別也就50級左右,打起來毫無壓力。
刺客推薦魔魂:暗殺者麥格
生命和絕攻專精的麥格,對于強調(diào)技能輸出的刺客來說絕對是必備之選。難度跟前面提到的2個差不多,都是很容易招到手的。
看到這里,友友們是不是也想到《王者戰(zhàn)魂》里抓boss魔魂呢?
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《王者戰(zhàn)魂》魔魂附體經(jīng)驗心得推薦
準備:每天必須留下一次魔魂附體次數(shù), 就是說,你魔魂附體次數(shù)12你可以用掉11次,留下一次,9次用掉8次……等等……這就完了。
感覺是不是很簡單,就這么簡單,接下來最重要的是操作,每晚九點我是刷過怪物攻城后下線洗澡澡,看會快播,打會斗地主,看看表,額,快12點了,好吧好吧,上線,繼續(xù)等,到了11:59的時候點上你要附體的地圖再點魔魂附體,這時候現(xiàn)實今天次數(shù)以用完別管,繼續(xù)點,假如你是11:59:50秒開始點你點的時間可以點,假如你把握不準就看到了11:59就開始點吧,不要停,大約在00:00:07秒左右你會見證圖上所示,掛機收益一個一個蹦出來,開始三次出來后不要停,繼續(xù)等出來6次后就可以停了!剩下的自己慢慢去任務吧!
特別注意就是,到時間點魔魂附體速度要快,我的心得就是兩個手指輪換的點,幾乎一秒點三次,要是你也想要這點經(jīng)驗就去試試吧!
過凌晨12點,除了魔魂,還可以運用在第七天獎勵頭天領(lǐng)過第二天還可以再領(lǐng),組人多人副本到了那個時間快速進多人創(chuàng)建進副本,可以多一次刷副本!大家可以自己琢磨!
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《王者戰(zhàn)魂》“勇氣試煉”之刺客過關(guān)技巧
《王者戰(zhàn)魂》新版中的智慧試煉相信大部分人都已經(jīng)過了。而第一次轉(zhuǎn)職的第二關(guān),勇氣試煉應該難住不少英雄好漢吧!本人亦不才,直至現(xiàn)在才過了這勇氣試煉。所以,特地第一時間將這個人技巧拿出來給大家分享,參考下!希望廣大刺客能早日修過這第一轉(zhuǎn)。因為后面還有呢……
勇氣試煉,圖如其名呀!需要一騎當千的戰(zhàn)斗力。新版出來的第一天,我就進去嘗試了一下!果真不是吹的。果斷的被白骨秒掉!隨后一段時間,我每天都會去挑戰(zhàn)兩次,權(quán)當練習自己的技術(shù)吧。也是在尋找技巧。當然了,既然是去練習的,自然就不要復活了。掛了就掛了吧。要是天天復活那還了得……
1、地圖分析
按照地圖的規(guī)劃來說,比智慧要簡單。因為不會走錯門,更不會遇到超級強大的120級怪物。嘿嘿。一共才兩層,每一層才一個畫面。夠簡單明了吧!
不過注意了,這每一層的怪可都不是吃醋的。怪與智慧圖中的種類一致。都是些小BOSS。陶坤,麥格,馬克王,斧王,秘法師。只是攻擊力及防御力要比智慧圖中的要高出不少。對于這些小BOSS的攻擊套路,相信各位看官都是非常清楚的了。在這里就不多說了!
第二層中的BOSS就是我們經(jīng)常見面的“白骨”了。當然,在這里它換馬甲了。叫“逝去的騎士長”,等級為95級。曾經(jīng)2W4的絕防進去,被它一個旋風就轉(zhuǎn)列了……讓我不得不感到恐懼。
2、刺客的技能選配
還是老規(guī)矩,第二步來說說用哪些技能最為合適。
在這些地圖中,沒得選擇。物攻流果斷放棄。論壇有朋友講到了,物攻再犀利,你站不住腳??块W避的那幾秒鐘根本就不管用,而且這些怪物的命中特高。
首先,絞殺不能少!首選技能。如果能熟練雙發(fā),將可以為你減去不少的壓力。
其次,閃耀不能少。這更主要的是為了對付后面的BOSS.如果在圖中可以換技能,那該多好。因為,換上這個技能的話,在第一層中,不得不多受些累。
第三,揚沙?;疽彩菫锽OSS準備的。大家都知道,這個技能的傷害并不高,唯一的優(yōu)勢就是能暈住BOSS較長時間。當然,比法師的雷暈的時間短多了。
第四:這個就得看個人的習慣及基礎(chǔ)屬性了。個人覺得,閃避還是優(yōu)先選擇。當然,如果你的閃避不足5K的話,那還是放棄這個技能,選擇順勢劈吧!通關(guān)時,我是打了兩次,第一次沒帶閃避,帶了順勢劈,因為我的閃避只有6K。但是事實證明,對于我來說,沒有閃避壓力過大,第一層打完只有30%的血了。而第二次我換上閃避,結(jié)果打完第一層只掉了10%的血。這個技能是可選擇性的。
對于有挑戰(zhàn)性的玩家來說,你得多去練習練習,才能知道到底哪些技能組合才是最合適自己的。
3、屬性的條件
屬性也是大家最關(guān)心的了。倒底要到什么樣的條件我才能過這個圖呢?今天,我就把我過關(guān)的人物屬性給大家講解下,好讓大家有個參考。
物攻:2.9W。物攻在此圖中基本不考慮。所以有2W以上完全足夠?;旧喜粫衅紸的機會給你。
絕攻:這個屬性比較重要。我的是4.3W、個人推測:4W絕攻過此圖是沒問題的。
物防及法防:這個要求不高,大眾型即可。物防1.5W,法防1.0W左右。低點也沒關(guān)系。
生命:8W。個人想法,6W左右生命與8W也相差不大。在這種圖來說,2W也就是三刀的樣子吧……多挨三個波浪。當然,能多也是好事。如果生命加不上去,那還是放棄吧。加其他屬性。
暴擊:8K。這個刷圖很重要。低于8K的話,如果其他屬性也沒跟上,我表示你將壓力山大。
破甲:7K。這個屬性在刷圖中,我覺得有個5K應該也不會有太大影響。
命中:高低不重要。有個2K足夠。
閃避:也不是完全有要求的。如果你的絕防在2.5W以上,閃避在5K左右也沒問題。如果絕防只有2.0左右。那你得將閃避提高。個人親測,9K對于白骨來說,會被他無視。但是9800對白骨有點用。能閃掉一部分。閃避能加到5K左右應該還是比較容易吧。實在不行,那也放棄,它不起主要作用。
韌性:3K左右吧。我的就是。也許有些用。
格檔:很重點很重點的東西!所以BT副本的關(guān)鍵全部在于他。這就是很多人過不了神器與轉(zhuǎn)職的根本原因。個人親測:格檔2K時,絕防2.4,過勇氣,遇見BOSS。一個旋風被秒。而格檔上8K以后,絕防2.6,四轉(zhuǎn)沒死掉!還有殘血。正因為差距如此之大,所以勇氣復活兩次就過。同樣是之前沒有格檔的時候,過不了第六神器中第二圖騎豬的哥布林。但是現(xiàn)在已經(jīng)過了!
所以,格檔最低也得到5K。要不然,只能是靠超高的操作大神了……
嘿嘿,并透露下給大家,水元素已經(jīng)拿到。第六神器第一層最后一圖就有水元素可以拿了!大家加油吧。閃避最少可以破1.5W吧!就算你第六神器沒有通關(guān)。
通過上面的屬性介紹,相信大家都知道問題的關(guān)鍵所在了!所以,以后你的屬性調(diào)整就有了一個方向啦!
4、跑位技巧
第一層:小怪?;旧贤ㄓ玫腟型線路。少走直線。并且,多揚沙。走S型不要太快。不要盲目,要看著怪的位置來。他上你就下,他下你就上。
第二層:重點是BOSS。一定要利用好閃耀及揚沙。利用這兩個技能去拉開你與BOSS的距離。從而才能用三個圈圈。只有這一個殺傷技能。所以一定要有距離。否則不是被BOSS砍倒,就是被BOSS的旋風卡住。
如:當BOSS走過來時,你就閃耀到到身后。如果技能在冷卻,那就用揚沙。主動走過去,暈他。然后不要攻擊了。迅速的往上下垂直走。脫離BOSS的上下身位攻擊以后,再往左右跑。
PS:如果BOSS或小怪離你較遠。被你用圈圈擊退以后,你別急著進攻。往回走到角落里,等圈圈恢復,這樣你又可以發(fā)起一輪攻擊。
其實也就是BOSS比較難。第一層相對來說很簡單。閃避其實還是很有用的。因為可以閃掉攻擊的話,不僅僅是保存實力,更重要是不會讓你卡在怪堆里被群歐。而單純的防御,只要不是超高,那你卡在怪堆里沒出來,遲早也掛掉了……
攻略其實都是差不多了。俗話說,萬變不離其宗。主要是大家多去找方法,嘿嘿,當然了,屬性也得是一定前提,要不,一切都是浮云!有技巧也沒機會使用。
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王者戰(zhàn)魂游戲截圖
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王者戰(zhàn)魂好玩嗎 王者戰(zhàn)魂玩法簡介
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2、王者戰(zhàn)魂圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對王者戰(zhàn)魂有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“王者戰(zhàn)魂”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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