洞穴的故事游戲介紹
洞穴的故事簡介
洞穴的故事游戲截圖
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《逃離方塊 洞穴》成就 故事還在繼續(xù) 獲取方法
逃離方塊洞穴成就故事還在繼續(xù)怎么獲得?想要獲得這個(gè)成就需要我們駕駛潛水艇前往多個(gè)坐標(biāo),最后把這些坐標(biāo)的信息結(jié)合起來獲得最終位置。那么接下來和小編一起看看《逃離方塊:洞穴》成就“故事還在繼續(xù)”的獲得方法吧。
《逃離方塊:洞穴》成就“故事還在繼續(xù)”獲得方法
答:前往坐標(biāo)“X:11、Y:5、D:30”看到玻璃外的箱子,在管道上輸入“RAT”得到箱子,在箱子上輸入戴爾的生日“1930.12.18”打開獲得文件
成就“故事還在繼續(xù)”獲得方法
1、點(diǎn)擊小桌板查看地圖,接下來我們要去:
教堂——“X:2、Y:7、D:00”
湖畔小屋——“X:6、Y:6、D:00”
旅館——“X:6、Y:3、D:00”
2、先前往教堂,先調(diào)整潛水艇深度為00
點(diǎn)擊羅盤,前進(jìn)方向設(shè)為S,將前進(jìn)距離調(diào)整為1,拉動(dòng)拉桿啟動(dòng)潛水艇
待潛水艇停下后,將前進(jìn)方向設(shè)置為W,前進(jìn)距離調(diào)整為2,拉動(dòng)拉桿啟動(dòng)潛水艇,潛水艇停下后點(diǎn)擊潛望鏡
獲得坐標(biāo):“X:8、Y:1、D:00”
3、前往湖畔小屋,深度不變
點(diǎn)擊羅盤,將前進(jìn)方向設(shè)置為N,前進(jìn)距離調(diào)整為1,拉動(dòng)拉桿啟動(dòng)潛水艇
待潛水艇停下后,將前進(jìn)方向設(shè)置為E,前進(jìn)距離調(diào)整為4,拉動(dòng)拉桿啟動(dòng)潛水艇,潛水艇停下后點(diǎn)擊潛望鏡
獲得坐標(biāo):“X:3、Y:9、D:50”
4、前往旅館,深度不變
點(diǎn)擊羅盤,將前進(jìn)方向設(shè)置為N,前進(jìn)距離調(diào)整為3,拉動(dòng)拉桿啟動(dòng)潛水艇,潛水艇停下后點(diǎn)擊潛望鏡
獲得坐標(biāo):“X:3、Y:4、D:20”
5、前往在教堂獲得的坐標(biāo)“X:8、Y:1、D:00”
深度不變,點(diǎn)擊羅盤,前進(jìn)方向?yàn)镹,將前進(jìn)距離調(diào)整為2,拉動(dòng)拉桿啟動(dòng)潛水艇
待潛水艇停下后,將前進(jìn)方向設(shè)置為E,前進(jìn)距離調(diào)整為2,拉動(dòng)拉桿啟動(dòng)潛水艇,潛水艇停下后來到目標(biāo)位置
點(diǎn)擊玻璃,潛水艇外漂浮著一只上魚下人的生物,它的大腿上寫著“D:30”
6、前往在湖畔小屋獲得的坐標(biāo)“X:3、Y:4、D:20”
點(diǎn)擊操作臺(tái)上方的裝置,將深度調(diào)整到20
7、點(diǎn)擊羅盤,將前進(jìn)方向設(shè)置為W,前進(jìn)距離調(diào)整為5,拉動(dòng)拉桿啟動(dòng)潛水艇
待潛水艇停下后,將前進(jìn)方向設(shè)置為S,前進(jìn)距離調(diào)整為3,拉動(dòng)拉桿啟動(dòng)潛水艇,潛水艇停下后來到目標(biāo)位置
點(diǎn)擊玻璃,潛水艇外漂浮著一只大魚,身上寫著“Y:5”
8、前往在旅館獲得的坐標(biāo)“X:3、Y:9、D:50”點(diǎn)擊羅盤,前進(jìn)方向?yàn)镾,將前進(jìn)距離調(diào)整為5,拉動(dòng)拉桿啟動(dòng)潛水艇
9、點(diǎn)擊操作臺(tái)上方的裝置,將深度調(diào)整到50來到目標(biāo)位置
10、點(diǎn)擊玻璃,潛水艇外有一只巨大的眼睛看著我們
它的上眼皮右側(cè)寫著“X:11”
11、整合信息后獲得坐標(biāo)“X:11、Y:5、D:30”,前往這個(gè)坐標(biāo)
點(diǎn)擊操作臺(tái)上方的裝置,將深度調(diào)整到30
點(diǎn)擊羅盤,將前進(jìn)方向設(shè)置為E,前進(jìn)距離調(diào)整為4,拉動(dòng)拉桿啟動(dòng)潛水艇,這一步做兩次,潛水艇總共前進(jìn)8格
待潛水艇停下后,將前進(jìn)方向設(shè)置為N,前進(jìn)距離調(diào)整為4,拉動(dòng)拉桿啟動(dòng)潛水艇,潛水艇停下后我們來到目標(biāo)位置
12、點(diǎn)擊玻璃,潛水艇外漂浮著一只木箱子,上面寫有字母“RAT”
點(diǎn)擊羅盤視角右上角的管道,在上面輸入“RAT”后,從管道里掉出一個(gè)箱子,上面寫著“戴爾的生日”
根據(jù)《生日》中獲得的信息,我們可以推出戴爾的生日為“1930年12月18日”,將戴爾的生日輸入箱子,打開后里面是文件夾,放著一些關(guān)于《地鐵繁花》的物品
獲得成就“故事還在繼續(xù)”
棘手的洞穴好玩嗎 棘手的洞穴玩法簡介
期待已久的手游棘手的洞穴即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編棘手的洞穴好玩嗎?棘手的洞穴值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、棘手的洞穴簡要評(píng)析:
棘手的洞穴游戲是一款十分益智的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,在這個(gè)精彩的挑戰(zhàn)中你將置身于漆黑的地下洞穴中,這里擁有更多各種復(fù)雜的地形,在這里挑戰(zhàn)你必須時(shí)刻做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。
2、棘手的洞穴圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)棘手的洞穴有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“棘手的洞穴”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《魔法洞穴2》故事模式怎么過 通關(guān)思路分享
魔法洞穴2故事模式如何通關(guān)?故事模式通關(guān)方法是什么?下面來看看九游小編帶來的魔法洞穴2故事模式通關(guān)攻略。
我自己故事模式通了二周目,玩的逐漸艱難。依據(jù)開啟新周目怪物屬性數(shù)值不斷變強(qiáng)的模式姑且推斷下,如有妄斷,純屬臆測。
1,小怪只有通過閃擊擊殺。每周目有一塊痛苦之石。
2,boss不吃閃擊就只有通過真?zhèn)麚魵?。那么?guī)避boss傷害的辦法只有讓boss打不到你。
所以就需要倆種屬性閃避,閃擊。而盡可能升其機(jī)率的右下練金系需要點(diǎn)滿,且煉金的∞40hp防秒殺性價(jià)比最高。
閃避貌似達(dá)不到100%,有幾個(gè)部位沒有天然6%閃避。
閃避閃擊成型后應(yīng)該就是養(yǎng)老模式吧。
《魔法洞穴2》故事模式怎么通關(guān) 通關(guān)思路分享
魔法洞穴2故事模式通關(guān)攻略帶給大家,很多小伙伴想必最近都在玩這個(gè)故事模式,其實(shí)想要通關(guān)這個(gè)故事模式還是挺簡單的,難度并不算很大,九游游戲小編就帶給大家詳細(xì)的攻略介紹,看完你就知道了。
魔法洞穴2故事模式通關(guān)攻略
肝了兩天,故事模式總算通關(guān)了。來和大家分享一下通關(guān)經(jīng)驗(yàn),首先小編選擇的是惡魔這個(gè)角色(角色隨便選都行,主要是小編覺得他丑),其次選擇屬性這方面小編所有可選擇屬性都是點(diǎn)防御的,因?yàn)楹笃诜矫嬉肮值膫σ埠芨?,除非是一招秒,不然野怪造成的傷害也是挺高的。技能點(diǎn)選擇:首先把經(jīng)驗(yàn)百分比點(diǎn)上,然后再去點(diǎn)那個(gè)點(diǎn)石成金(必須第一個(gè)點(diǎn))游戲里面一般裝備,材料不能保存。
第二個(gè)人覺得可以點(diǎn)啟示之眼
這個(gè)技能后期必備,因?yàn)殛P(guān)卡里面,有些隱藏關(guān)卡,里面有頂級(jí)寶箱(內(nèi)有高級(jí)裝備,或稀有材料
第三點(diǎn)就是有一套盜賊裝備,物品掉率百分百的一定要收集好,不管他是不是高級(jí)準(zhǔn)備,一定要用點(diǎn)石成金把它留下來
開高級(jí)寶箱的時(shí)候就穿這套轉(zhuǎn)備去開,容易得到好準(zhǔn)備
其它的細(xì)節(jié)大家就在游戲里面慢慢發(fā)現(xiàn)啦
以上就是關(guān)于魔法洞穴2故事模式通關(guān)攻略的全部內(nèi)容,咱們下期再見!
魔法洞穴2故事模式怎么通關(guān) 故事模式通關(guān)攻略
游戲模式提供了達(dá)到100的劇情關(guān)卡給玩家挑戰(zhàn),對(duì)于喜歡新鮮玩家來說最適合不過了,有小伙伴卻無法通關(guān)。那么魔法洞穴2故事模式怎么通關(guān)呢?下面小編將為大家講解相關(guān)的通關(guān)技巧,有興趣的小伙伴過來看看吧。
1、游戲里面的故事模式一共包括100層,游戲每十層設(shè)置1個(gè)休息處,在這里,大家可以找到提供武器雜貨商人、寶石商人和熔爐這些物品補(bǔ)給點(diǎn)來進(jìn)行裝備修復(fù)以及加強(qiáng),為下一階段的戰(zhàn)斗提供有力的支持。當(dāng)然也有兩層是例外的,分別是第五十層以及第一百層。
2、故事模式前八十層中每二十層設(shè)置一個(gè)小boss,這些小boss,如果在同一周里面擊殺后,這個(gè)小boss就不會(huì)再出現(xiàn)在這階段的關(guān)卡里面了。第五十層是只有普通怪物存在的層級(jí),而第一百層里面會(huì)出現(xiàn)最終boss。
3、當(dāng)玩家來到休息處時(shí),就可以安心地進(jìn)行休整。很多玩家把休息處看成后續(xù)探險(xiǎn)的原點(diǎn)。在部分休息處里面還能買到回城使用的逃脫之翼這個(gè)道具,這時(shí)我們向賣家支付500個(gè)金幣即可完成交易。
4、故事模式的核心玩法是刷劇情。
這里面怪物和玩家角色一樣存在物理和魔法的攻擊以及防御屬性。而魔法又分為火、土、光等等的六大屬性。
5、玩家的魔力,可以對(duì)自身的回血技能以及攻擊技能的加成效果有著明顯的影響。每當(dāng)玩家角色魔力提升一級(jí),則能獲得1次屬性提升的機(jī)會(huì)以及獲得3點(diǎn)的技能點(diǎn)數(shù)。
6、在游戲中背包的效果是可以疊加的,而且上限并沒有限制。但是能帶出洞穴的只有金色品質(zhì)的裝備。對(duì)于藥水以及白色的裝備,則需要我們通過點(diǎn)金把它們成為神器后放可以攜帶出洞穴。
7、點(diǎn)金操作在游戲里面只有一種方法,那就是在玩家的技能樹里面選擇點(diǎn)石成金這個(gè)技能,不過每次操作是需要消耗25個(gè)魔法值來作為代價(jià)使用的。
以上就是小編為大家?guī)淼哪Хǘ囱?故事模式怎么通關(guān)的攻略,為大家介紹7個(gè)主要的技巧 幫助大家順利通關(guān)。
《魔法洞穴2》故事模式二周目速通攻略 故事模式二周目打法技巧分享
魔法洞穴2故事模式二周目怎么打?魔法洞穴2故事模式二周目怎么通關(guān)?故事模式二周目挑戰(zhàn)中bOSS不是那么容易擊殺的,需要通過真?zhèn)麚魵⒉判?,詳?xì)速通技巧下面就來告訴給大家吧~
魔法洞穴2故事模式二周目速通攻略
1,小怪只有通過閃擊擊殺。每周目有一塊痛苦之石。
2,boss不吃閃擊就只有通過真?zhèn)麚魵?。那么?guī)避boss傷害的辦法只有讓boss打不到你。
所以就需要倆種屬性閃避,閃擊。而盡可能升其機(jī)率的右下練金系需要點(diǎn)滿,且煉金的∞40hp防秒殺性價(jià)比最高。
閃避貌似達(dá)不到100%,有幾個(gè)部位沒有天然6%閃避。
閃避閃擊成型后應(yīng)該就是養(yǎng)老模式吧。
魔劍士針對(duì)性出刀,煉金師針對(duì)性做藥,戰(zhàn)士莽就完事。
小技巧:開圖掃描,確立目標(biāo)后開探云手規(guī)劃路線很好用。
是的,后期可以100%閃擊,boss的時(shí)候喝藥+裝備也就92%閃避,也是靠藥水的重傷、流血輸出。
劇情模式因?yàn)閎oss無屬性攻擊的特點(diǎn)可以考慮堆疊物防來進(jìn)行boss戰(zhàn)。傷害靠流血藥劑。
其他模式我只知道史萊姆模式boss是有屬性攻擊的。所以可能還是得走閃避魔力血上限回血流。
后面的周目里,boss的攻、防都極高,真?zhèn)俏ㄒ惠敵鍪侄瘟耍C荒?2閃避,血量要堆到boss不能一擊秒的程度。聽說后面的boss都要刮痧十幾分鐘。
這個(gè)攻擊極高意思是只能靠血量加點(diǎn)來抗嗎。堆防御的話會(huì)不會(huì)需要的時(shí)間極其漫長。
閃避極限92%,然后血量是為了防止被一刀沒閃避就死了。
《魔法洞穴2》故事模式怎么打 故事模式攻略
魔法洞穴2故事模式怎么打?可能很多玩家對(duì)于故事模式的打法還不太清楚,許多玩家都被難住了在這個(gè)故事模式之中,下面就讓九游小編為大家?guī)?,魔法洞?故事模式圖文通關(guān)攻略匯總。
選擇開始游戲后有4種模式可以選擇。故事模式其實(shí)并沒太多故事……且算作本游戲的標(biāo)準(zhǔn)難度,后面幾個(gè)都是在故事模式基礎(chǔ)上有些玩法的改變帶來的難度上升:
生存模式顧名思義就是活下去都難。
迷宮模式則是“黑夜模式”,進(jìn)入游戲后視野變窄,探索策略顯得難度提升很多。
綠(shi)黏(lai)俠(mu)的遠(yuǎn)征則是扮演一只游戲中最蠢的初期怪,以極高的難度開始游戲。
我們的開荒指引以故事模式為基礎(chǔ),將分為兩部分:簡易版和詳細(xì)版。
簡易版在盡量不涉及探索細(xì)節(jié)的情況下,列出游戲規(guī)則和生存法則,使大家不必在游戲初期耗費(fèi)大量時(shí)間去親自犯險(xiǎn)嘗試。
『簡易版指引 既規(guī)則部分介紹』
1:進(jìn)入洞穴后,只能往下不能往上,只有靠游戲中的逃脫之翼道具才能飛回城鎮(zhèn)。飛回城鎮(zhèn)后玩家可以保留迄今為止所獲得的所有經(jīng)驗(yàn)值、金錢、以及在洞穴中獲得的各種技能加點(diǎn),還有金色道具(游戲中稱為“神器”)。非金色道具不能帶出洞穴。具體內(nèi)容可以在菜單中的“收獲”欄目中查詢到。另外一提的是,此前曾經(jīng)被帶出的神器,在以后的“收獲”當(dāng)中不再顯示,但是依舊可以帶出,不必?fù)?dān)心“神器”的保護(hù)是一次性的。
《魔法洞穴2》故事模式開荒攻略
作為一款獨(dú)立制作游戲,roguelike游戲《魔法洞穴》經(jīng)過作者艱苦奮斗后終受好評(píng),于是在自己的努力中做出了我們見到的這款游戲。通過雷霆游戲的代理,我們有幸在steam上玩到了這款游戲的中文版。話不多說,我們馬上開始給剛?cè)肟拥男』锇閭冏鲩_荒掃盲吧。
選擇開始游戲后有4種模式可以選擇。故事模式其實(shí)并沒太多故事……且算作本游戲的標(biāo)準(zhǔn)難度,后面幾個(gè)都是在故事模式基礎(chǔ)上有些玩法的改變帶來的難度上升:
生存模式顧名思義就是活下去都難。
迷宮模式則是“黑夜模式”,進(jìn)入游戲后視野變窄,探索策略顯得難度提升很多。
綠(shi)黏(lai)俠(mu)的遠(yuǎn)征則是扮演一只游戲中最蠢的初期怪,以極高的難度開始游戲。
我們的開荒指引以故事模式為基礎(chǔ),將分為兩部分:簡易版和詳細(xì)版。
簡易版在盡量不涉及探索細(xì)節(jié)的情況下,列出游戲規(guī)則和生存法則,使大家不必在游戲初期耗費(fèi)大量時(shí)間去親自犯險(xiǎn)嘗試。
『簡易版指引 既規(guī)則部分介紹』
1:進(jìn)入洞穴后,只能往下不能往上,只有靠游戲中的逃脫之翼道具才能飛回城鎮(zhèn)。飛回城鎮(zhèn)后玩家可以保留迄今為止所獲得的所有經(jīng)驗(yàn)值、金錢、以及在洞穴中獲得的各種技能加點(diǎn),還有金色道具(游戲中稱為“神器”)。非金色道具不能帶出洞穴。具體內(nèi)容可以在菜單中的“收獲”欄目中查詢到。另外一提的是,此前曾經(jīng)被帶出的神器,在以后的“收獲”當(dāng)中不再顯示,但是依舊可以帶出,不必?fù)?dān)心“神器”的保護(hù)是一次性的。
2:游戲總共100層,難度遞增,每一層包括洞穴迷宮在內(nèi)所有內(nèi)容都是基于當(dāng)前層數(shù)的敵人強(qiáng)度和道具等級(jí)隨機(jī)刷新。除一些特殊層數(shù)外,每10層都會(huì)有一個(gè)商店(檢查點(diǎn)),供玩家補(bǔ)給。每當(dāng)玩家開啟一層商店,則玩家在出洞后再次回到洞里可以選擇回到探索到商店的層數(shù)開始。
檢查點(diǎn)永久開啟,并不會(huì)在回到洞穴后失效。
3:存檔規(guī)則及死亡懲罰:
每一層都會(huì)自動(dòng)覆蓋存檔,如當(dāng)層未存檔退出,再次進(jìn)入游戲則以剛剛進(jìn)入此層的狀態(tài)開始(迷宮已刷新固定,可不能妄想無限讀檔刷新迷宮喲)。唯一可以利用的一點(diǎn)就是可以在當(dāng)前層數(shù)先期探索一部分內(nèi)容,感覺探索方向不好就回到一開始往另一個(gè)方向探索,以節(jié)省體力魔力。
角色死亡后會(huì)直接覆蓋存檔,標(biāo)準(zhǔn)的roguelike風(fēng)格,不給玩家S/L大 法的機(jī)會(huì)。當(dāng)次進(jìn)洞的探索數(shù)據(jù)清空,也就是說探索數(shù)據(jù)會(huì)回?fù)艿剿劳瞿谴芜M(jìn)洞之前。
游戲當(dāng)中可以隨時(shí)存檔,在洞穴中存檔,讀檔時(shí)會(huì)回到存檔時(shí)狀態(tài)。
4:地圖為方格式,橫豎移動(dòng)。地圖上所有配置包括敵人皆為站樁式,不會(huì)移動(dòng)。敵人方面,主角進(jìn)入敵人所在格則立即觸發(fā)戰(zhàn)斗,主角會(huì)首先攻擊(很重要的參考信息)。
至此,簡易版攻略完畢。系列老玩家和roguelike深度愛好者可以掏出手里的大寶劍或者木棍或者啥趁手的東西就可以鉆洞探險(xiǎn)了。
《小房間故事》第六章洞穴里怎么過 洞穴里通關(guān)流程攻略
第六章作為小房間故事游戲中最后一季的關(guān)卡,很多小伙伴完成第一季之后進(jìn)入洞穴里卻不知道怎么玩?洞穴里圖文通關(guān)玩法是什么?下面就由小編來為大家解答!快來看看吧!
小房間故事第六章洞穴里圖文玩法
第六章-洞穴里
撿起雕像腳下的白色石塊,點(diǎn)擊雕像,進(jìn)入左邊的門,拿走中間柱子上的黑色石塊。用雕像開后邊的門,撿起另一塊黑色石塊,進(jìn)入右邊的門后取走所有方塊。
根據(jù)墻面陰影石塊高低判斷先后順序:先按照四個(gè)石臺(tái)左側(cè)墻面指示依次放上“黑白白黑”方塊;繼而按照對(duì)面墻上的順序,空白對(duì)應(yīng)的縮短的石臺(tái),
其他依次放上“白黑白”方塊;按照石臺(tái)右邊墻面指示放上兩塊白色石塊,最后按后面的放黑色。
依次拉動(dòng)石臺(tái)上的把手,直至中間的石柱上從低到高依次出現(xiàn)金***形:“兩豎線、方中圓、三角、方塊”?;氐阶筮呴T內(nèi),從內(nèi)到外按照“兩豎線、方中圓、三角、方塊”順序調(diào)整。
回到后門,會(huì)發(fā)現(xiàn)里面亮了2盞,大門打開。
進(jìn)去他自己開始倒計(jì)時(shí),然后出現(xiàn)一扇白色門,點(diǎn)擊,回變成黑框紅門,再點(diǎn),就有三扇黑框紅門,一扇白門。
進(jìn)入最左門,不停轉(zhuǎn)動(dòng)角度找到紅色碎片拼好門。
進(jìn)入中間,不停轉(zhuǎn)動(dòng)角度直至打開所有門。
進(jìn)入最右,調(diào)整所有方塊,直至白色塊都隱藏起來,黑色都露在地面以上,露出的黑色數(shù)量從左至右分別是“431243”。
這是右側(cè)白門變紅,點(diǎn)擊可出山洞,沿指示往回走,直至坐上車,第一季結(jié)束!
以上就是小編分享的小房間故事第六章洞穴里圖文通過玩法!希望可以幫到大家!感興趣的快關(guān)注游娛下載吧!
《黑暗與榮耀》地圖故事(五)哀嚎洞穴
【哀嚎洞穴】
哀嚎洞穴曾經(jīng)是矮人的礦坑,洞穴內(nèi)深藏著許多晶礦,矮人靠開采這些晶礦與人類貿(mào)易為生。
當(dāng)報(bào)喪女巫降臨這片大陸后,一切都發(fā)生了變化,報(bào)喪女巫利用礦洞內(nèi)的熔巖來提升自己的法力
并在此開啟了一個(gè)傳送門,妄圖使怪物能夠通過這個(gè)傳送門來到這片大陸上
當(dāng)她的軍隊(duì)逐漸龐大后,他們便打通了連接礦洞的道路,將所有的矮人都驅(qū)逐出了這個(gè)礦洞
如今,報(bào)喪女巫已經(jīng)徹底地占領(lǐng)了這個(gè)礦洞,并不斷的將她恐怖的力量向外界宣泄著…?
?
小編可以提前透漏一下~~~ 哀嚎洞穴是游戲中一個(gè)副本地圖哦?
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