像素是經(jīng)久不衰的美術(shù)風(fēng)格,往往給人的第一印象是簡(jiǎn)單,大部分人認(rèn)為像素是簡(jiǎn)陋的代名詞,從而忽略了像素是畫面表現(xiàn)的最基礎(chǔ)元素。
而對(duì)我而言,提到像素腦袋就會(huì)下意識(shí)蹦出‘游戲’這個(gè)字眼,現(xiàn)在的游戲越做越大畫面做的越來(lái)越好,但初次體驗(yàn)的時(shí)候我或許驚嘆:“哇,畫質(zhì)很好”,但卻很難讓我獲得更多游戲本身的東西,不論是小時(shí)候的紅白機(jī),還是現(xiàn)在市面上的各種大作,畫面從來(lái)不是最關(guān)鍵的,而像素風(fēng)格也并非不能表現(xiàn)得更精細(xì)。
《像素迷城》中,玩家將帶領(lǐng)小隊(duì)深入迷城冒險(xiǎn),無(wú)論是森林還是海島,又或者是機(jī)關(guān)遍布的地牢和海底世界,看似簡(jiǎn)單的過(guò)程需要合理的隊(duì)伍養(yǎng)成及技能搭配,才能戰(zhàn)勝魔物走出迷城,找回過(guò)去的記憶。 游戲目前開(kāi)放三個(gè)隊(duì)員欄位,通過(guò)不同的裝備及技能搭配獲得不同的隊(duì)伍效果:
騎士擁有攻防兩種發(fā)展方向,由旋風(fēng)斬衍生的極限物理輸出方向;由戰(zhàn)吼衍生出來(lái)的輔助防御方向,堅(jiān)實(shí)的防御對(duì)任何冒險(xiǎn)小隊(duì)都是必不可少的。
而游俠則可以根據(jù)迷城需求轉(zhuǎn)換形態(tài),可以選擇施展毒刃的近戰(zhàn)刺客方向,也可以選擇手持弓弩的遠(yuǎn)程射手方向,這都可以在騎士的保護(hù)下發(fā)揮出絕佳的輸出能力。
有輸出還不夠,一個(gè)合格的治療/輔助能夠極大程度的增加迷城探索的收益,牧師艾麗莎在隊(duì)伍中的定位就是純治療或是輔助,只要保護(hù)好她,她就能夠保證隊(duì)伍戰(zhàn)力的最大化。
游戲中關(guān)于裝備-技能的搭配養(yǎng)成十分自由,雖說(shuō)是個(gè)掛機(jī)放置類游戲,但想要探索的更深入,還是需要考慮較多的東西的,至少目前小編還在被第二個(gè)BOSS按在地上錘!
小編明天會(huì)給大家?guī)?lái)以上三個(gè)職業(yè)的技能說(shuō)明,大家認(rèn)為第四個(gè)隊(duì)員會(huì)是什么職業(yè)和發(fā)展方向呢?請(qǐng)踴躍發(fā)言,說(shuō)不定你們的猜想和想法到時(shí)候都會(huì)出現(xiàn)在游戲里喲!