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皇帝我的江山我做主好玩嗎 皇帝我的江山我做主玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游皇帝我的江山我做主即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編皇帝我的江山我做主好玩嗎?皇帝我的江山我做主值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、皇帝我的江山我做主簡(jiǎn)要評(píng)析:
皇帝模擬器我的江山我做主,這是一款玩法高度自由的帝王模擬手機(jī)游戲。這款皇帝模擬器我的江山我做主擁有很多場(chǎng)景,每一個(gè)場(chǎng)景里面都有不同的任務(wù)需要你來完成。而且,玩家在這里可以體驗(yàn)從宮斗到朝政,甚至還有地方的各種災(zāi)難哦!
2、皇帝我的江山我做主圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)皇帝我的江山我做主有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“皇帝我的江山我做主”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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我主江山霸業(yè)好玩嗎 我主江山霸業(yè)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游我主江山霸業(yè)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編我主江山霸業(yè)好玩嗎?我主江山霸業(yè)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、我主江山霸業(yè)簡(jiǎn)要評(píng)析:
我主江山霸業(yè)是一款非常不錯(cuò)的策略戰(zhàn)爭(zhēng)的游戲,玩家可以在這里體驗(yàn)到非常精彩的戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,在這里挑選自己喜歡的人物武將作為你的先鋒戰(zhàn)士,招募到很多的戰(zhàn)爭(zhēng)謀士,最終成為這片世界的唯一君主,非??简?yàn)大家的策略布局能力,感興趣的話請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注網(wǎng)站更新吧!
2、我主江山霸業(yè)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)我主江山霸業(yè)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“我主江山霸業(yè)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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收人錢財(cái)替人消災(zāi) 我的《畫江山》賺錢秘籍
許多人發(fā)現(xiàn)我在《畫江山》中出手闊綽,用錢連眼睛都不眨一下,這是為什么呢?首先,我要表示我絕對(duì)不是富二代,我的錢包都是自己靠努力一點(diǎn)一點(diǎn)兒換來的哦!當(dāng)然,光有努力還不夠,還需要有好的賺錢法門,而我的建議就是——去當(dāng)保鏢收護(hù)送費(fèi),不僅有錢賺而且也能歷練自己,這種一舉兩得的事情,你是否也想來分一杯羹呢?
想要當(dāng)保鏢,首先要去長(zhǎng)安城找花鏢師接押鏢任務(wù)。壓鏢看似簡(jiǎn)單,只有2大類:普通鏢、高級(jí)運(yùn)鏢。可細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),普通鏢里可是暗藏玄機(jī),其中還包含了:普通鏢、生日鏢、護(hù)送三種運(yùn)鏢方式。
首先來說說普通鏢...你只需花費(fèi)少量狹義作為押金即可開始挑戰(zhàn),領(lǐng)取任務(wù)后會(huì)被要求送至隨機(jī)門派師傅處!運(yùn)鏢不僅任務(wù)重,責(zé)任也大,運(yùn)氣不好還可能遇見各路綠林好漢攔路搶劫!所以各位要慎重對(duì)待,千萬不能把鏢銀丟失咯!
然后是生日鏢...在《畫江山》里你能接到一種生日鏢的任務(wù),NPC會(huì)向玩家朋友索要生日禮物(隨機(jī)物品),既然是生日,我相信你不會(huì)忍心拒絕吧?送過生日禮物后,將會(huì)被賦予重任,完成任務(wù)后,不僅有豐富的狹義獎(jiǎng)勵(lì),還有神秘的物品獎(jiǎng)勵(lì)哦!
還有一種就是護(hù)送人物到達(dá)目的地的運(yùn)鏢任務(wù)。常常有需要保護(hù)的非武林人士擔(dān)心行走江湖不安全,需要有實(shí)力的大俠進(jìn)行護(hù)送,若實(shí)力足夠,那就保護(hù)好TA吧!是不是很有意思呢?將目標(biāo)人物送至目標(biāo)地點(diǎn)后,將獲得可觀的報(bào)酬。
當(dāng)然,若你喜歡挑戰(zhàn)極限,不甘平凡,高級(jí)運(yùn)鏢玩法是你的不二選擇。花費(fèi)一定的押金即可開啟挑戰(zhàn)!完成任務(wù)需在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將鏢銀安全送至目標(biāo)地點(diǎn)。完成挑戰(zhàn)后將會(huì)有大量的狹義作為挑戰(zhàn)者的獨(dú)特報(bào)酬,趕緊行動(dòng)吧!
各位英雄、美女還猶豫什么?開啟新的旅程吧!天道酬勤,花鏢師會(huì)讓各位勤奮的玩家盆缽體滿,江山任我行!
三十功名塵與土,八千里路云和月。
金戈鐵馬,氣吞萬里如虎;
壯志凌云,勢(shì)拔山河似蛟。
紅袖赴瓊閣,執(zhí)手《畫江山》!
《朕的江山》來自老玩家的江山攻略分享
江山武將眾多,可以說沒有絕對(duì)的無敵陣容,每個(gè)陣容都會(huì)有其缺陷,所以對(duì)于大多數(shù)普通玩家而言,如何在有限武魂的條件下搭配合理陣容使其效用發(fā)揮最大化才是優(yōu)先考慮的目標(biāo)。接下來,我將把江山那些好用的武將以及陣容進(jìn)行一一盤點(diǎn)并分析,希望能幫到大家,不足之處還請(qǐng)不吝賜教。
在談陣容組合之前我們先從武將本身說起,一個(gè)完整的陣容必然具備三大要素:輸出,肉盾和輔助,而武將本身的天賦以及技能便決定了其在游戲中的定位,只有明確了武將的定位你才會(huì)知道該先培養(yǎng)誰然后在培養(yǎng)誰。通常培養(yǎng)順序是輸出>輔助>肉盾,當(dāng)然后兩個(gè)的排位不是絕對(duì)的,可以根據(jù)陣容的具體情況進(jìn)行調(diào)整。在這個(gè)基礎(chǔ)上友友大致將江山武將做了如下劃分(紫將因?yàn)槭沁^渡,所以暫不考慮劃分):
純輸出類:諸葛,趙云,關(guān)羽,魏延,陸遜,周瑜,孫尚香,許褚,郭嘉,甄姬,典韋,呂布。特點(diǎn)是天賦幾乎全部與傷害有關(guān),包括兵種的增傷。
輔助類:劉備,馬超,黃忠,黃月英,龐統(tǒng),徐庶,姜維,孫權(quán),魯肅,太史,甘寧,黃蓋,凌統(tǒng),小喬,大喬,曹操,司馬,夏侯惇,張合,樂進(jìn),徐晃,荀彧,董卓,貂蟬,沮授,陳宮,于吉,賈詡,華佗,顏良,文丑,張角。特點(diǎn)是有一定的輸出能力,同時(shí)兼具控制、防御或者回復(fù)之類的能力。
肉盾:張飛,呂蒙,張遼,左慈。特點(diǎn)是天賦幾乎全部與防御有關(guān),包括兵種甚至是覺醒技能。
如此一來在武魂數(shù)量不夠充足的情況下該優(yōu)先培養(yǎng)誰就一目了然了。
接下來,我們來談陣容,首先從縣長(zhǎng)說起吧(亭長(zhǎng)就不用說了吧,打一把就升官了)。這個(gè)階段普通玩家的武魂可以說是極其匱乏,所以剛開始接觸這個(gè)游戲的玩家(土豪除外)就不要碰紫橙了,意義不大,先從五星藍(lán)將開始玩,然后慢慢攢魂。推薦陣容前排雙糜加張翼,后排雙馬加劉禪,替補(bǔ)用物理將方便打城墻,可以不升星。之所以推薦這幾個(gè)將是因?yàn)橐环矫嫠麄兇_實(shí)比較好用,另一方面也是未來某些強(qiáng)力橙將的推薦副將,可以減少未來洗魂的麻煩。這個(gè)陣容弄好后就不要再升其他將了,有多余的魂就攢著,因?yàn)榭h長(zhǎng)40局后會(huì)強(qiáng)制上縣令,魂分散了不便于洗魂,當(dāng)然土豪就當(dāng)我沒說。
到了縣令之后就等于開始了一個(gè)全新的游戲,因?yàn)楸N開放了,所以陣容的搭配就開始豐富了起來。由于目前縣令不能覺醒,所以能大招秒全屏的法師便是該區(qū)的絕對(duì)王者,尤其是諸葛和陸遜以及周瑜,基本算是縣令區(qū)無敵的存在,如果你都沒有也不要緊,那就玩紫將。
縣令區(qū)高配陣容:前排雙糜張肱后排劉備諸葛張昭;前排雙糜魯肅后排陸遜周瑜孫權(quán);核心輸出是諸葛和陸遜,都升滿,其余根據(jù)自己武魂數(shù)量分配。
縣令區(qū)低配陣容:前排三糜后排蔣欽韓當(dāng)鄧艾,糜夫人可以和韓當(dāng)換位置。
值得一提的是如果有張昭和張肱以及袁紹的玩家在魂夠的情況下務(wù)必將他們培養(yǎng)好放進(jìn)陣容里,這三個(gè)將即使到了郡守也是非常好用的。
再來說說郡守以及刺史,這兩個(gè)階段本質(zhì)上并沒有太大的差別,覺得自己魂夠了就可以上去,推薦10萬魂以上再升刺史,這樣無論打仗還是做任務(wù)等都不會(huì)太辛苦。至于陣容,那就變化多端了,姑且就以雙滿作為郡守區(qū)的最高標(biāo)準(zhǔn)吧(土豪除外),普通玩家能雙滿的話在郡守區(qū)基本上罕有敵手了。當(dāng)前郡守以及刺史使用頻率最高的基本是這幾個(gè)將:沮授,許褚,馬超,趙云,呂布,太史慈,陸遜,孫尚香,諸葛,所以陣容的搭配上也基本圍繞著這幾個(gè)將進(jìn)行。
有沮授的同學(xué)是肯定要玩的,這個(gè)將令人頭疼之處就在于他有兵種可以打后排,滿覺之后附加的策傷非常高,同樣的滿覺物理將被他摸兩下就殘了,而技能又是秒前排的類型,所以是目前平民玩家不可多得的神將。推薦陣容:雙糜二張(二袁也行)沮授馬超(馬超可以換成趙云,許褚,呂布,太史,看你自己有啥就配啥),魂多的加個(gè)陳宮最佳,雙糜可以換成貂蟬董卓,自己按緣分配就行。
沒有就玩許褚吧,剩下的看自己魂搭配,比如馬超或者趙云或者孫尚香甚至典韋,其余自己看著配。
如果還沒有,那就試試諸葛黃月英和馬超吧,或者孫尚香黃月英和馬超,馬超諸葛至少二覺,月英香香至少一覺。
這也沒有那就玩玩馬超趙云吧,如果再?zèng)]有那就玩太史吧,你要是臉黑到這些物理將都沒有那還是回縣令吧(哈哈)
總之,核心就是沮授許褚呂布趙云,如果用諸葛或陸遜做核心的必須保證能配個(gè)物理將,否則還是別玩了,有了核心之后其他就自由搭配吧,陣容千千萬,何必一棵樹吊死,玩出各自的特色才有趣味,你說是不是呢?
《朕的江山》代金券來了,你們覺得我會(huì)中嗎?
導(dǎo)語:
大家九游平臺(tái)抽獎(jiǎng)活動(dòng)馬上開始了,代金券來了,代金券來了,代金券來了,重要的是說三次,代金券快到我碗里來,模擬皇帝戰(zhàn)關(guān)了,希望抽獎(jiǎng)中個(gè)98元代金券,安慰下我幼小的心靈,大家祝福我吧!
正文:
今天貌似游戲充值活動(dòng)充值6元有100魂,希望抽獎(jiǎng)中個(gè)98代金券,中了我就充值以下對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),么么噠
討論點(diǎn):
大家說我會(huì)不會(huì)中獎(jiǎng)
6元,30元,68元,98元我會(huì)中那一個(gè)
手游高手,盡在九游!
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《朕的江山》虎癡拔牙——許褚的江山
本文由九游論壇玩家Mr丶魁魁君原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
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《朕的江山》我這條命都是武魂給的
“橙將算個(gè)屁,沒有武魂也是一坨X!”作為一個(gè)《朕的江山》玩家,看到這樣一句話只能默默留下了堅(jiān)強(qiáng)的男兒淚。那個(gè)要把自己傳家橙將覺醒的夢(mèng)想一直都在,相信總有一天會(huì)實(shí)現(xiàn)的。好了,該刷武魂去了。
以上的話可能有點(diǎn)夸張,但還是想說明武魂在游戲中的重要性。目前武魂的來源并不多,主要有招募相同武將轉(zhuǎn)化而來,或者開啟功勛寶箱獲取。招募來源只適用于RMB玩家,而功勛寶箱的武魂少之又少,普通玩家在資源短缺的情況下就,還是多做做功勛任務(wù)和每周的活躍任務(wù)吧。
平民玩家想要覺醒橙將,是有很長(zhǎng)的一段路要走的。不妨培養(yǎng)一下藍(lán)紫將,畢竟武魂是能夠重置的。下面我們將用數(shù)據(jù)來展示一下各階武將進(jìn)階到五星所消耗的武魂總量(綠將忽略):藍(lán)將1350、紫將7500、橙將21000。由此看出一個(gè)成品橙將要消耗的武魂是藍(lán)將的10倍有余,所以培養(yǎng)一隊(duì)高性價(jià)比藍(lán)將或紫將也是可行的。
藍(lán)將推薦糜竺、糜芳和馬良、馬謖這兩個(gè)組合,他們都是消耗怒氣低且傷害不俗的藍(lán)將代表。而紫將推薦以法正為核心的法師群,如諸葛瞻、張松等。各位玩家也要大膽的自己組合,因?yàn)槊總€(gè)人抽到的武將都是不一樣的。
《朕的江山》所有武將都能通過消耗武魂進(jìn)階,并大幅提高武將的屬性,從而提升陣容的實(shí)力。因此每次統(tǒng)一江山之后,都想要感慨一句:老子這條命都是武魂給的。
《朕的江山》戰(zhàn)略與戰(zhàn)役-我的心得
本文由九游論壇玩家黃巖島原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
前言:今天一個(gè)刺史級(jí)別號(hào)一天之內(nèi)被打爆兩次,另一個(gè)縣長(zhǎng)級(jí)別號(hào)艱苦奮斗四個(gè)小時(shí),拖垮對(duì)方的戰(zhàn)斗意識(shí),已經(jīng)放棄抵抗!所以呢現(xiàn)在有時(shí)間就來談?wù)劷裉鞀^斗心得。1,刺史級(jí)別我很郁悶,隨便進(jìn)一局最起碼都能遇到一個(gè)小資級(jí)別以上的,經(jīng)常還會(huì)遇到一堆土豪,我這個(gè)貧民真的很無奈,分分鐘就被掃出局,硬件實(shí)力面前,真的玩不出花樣來,不知道有沒有同感的兄弟。。。唉?。?!提起來就傷心,沒實(shí)力只能老實(shí)打野,別抵抗(反正也抵抗不了),惹毛土豪,小心被他包圍起來看戲,那功勛任務(wù)別想了,所以我建議盡快出局開新局繼續(xù)打野搞功勛箱子去!
2,縣長(zhǎng)級(jí)別的戰(zhàn)斗,這才是貧民發(fā)揮戰(zhàn)略戰(zhàn)役水平的地方,痛快淋漓啊,我今天戰(zhàn)斗四個(gè)小時(shí),很是刺激,也有很多悲傷,哈哈哈哈哈哈哈
縣長(zhǎng)局正文開始(才開始?前面都是廢話了?)
我是昨晚11點(diǎn)開的縣長(zhǎng)局,因?yàn)榻?jīng)過我玩了好幾個(gè)號(hào),快兩個(gè)月的經(jīng)驗(yàn),白天開局的太費(fèi)計(jì)謀,出兵要糧草建城要金錢,都需要計(jì)謀來支持,而晚上開局,到第二天早上九點(diǎn)才破罩子,一晚上能攢不少糧食和兵,這就牽扯到戰(zhàn)略上的高度了,
1.怎么分配建筑?
招兵買馬縣長(zhǎng)只能用20次,糧食無限次,這種設(shè)定下,當(dāng)然民居優(yōu)先造,糧食其次,集市呢非常適合掛機(jī)玩家,攢一晚上錢能升幾個(gè)太守府,升一次太守府100功勛,破了罩子,再打幾個(gè)野城,搞完功勛繼續(xù)掛機(jī)!
2.結(jié)盟問題,
一開局就急忙結(jié)盟,這是錯(cuò)誤的選擇,很多時(shí)候沒結(jié)盟都是活人,忙著攻城掠地,一結(jié)盟全趴窩不動(dòng)了,反正我遇到不是一次兩次了!所以我現(xiàn)在一進(jìn)局全部加好友,也不管近交遠(yuǎn)攻還是遠(yuǎn)交近攻這個(gè)戰(zhàn)略,多多交流聯(lián)絡(luò)下感情,溝通好了,再結(jié)盟不遲!而這又有個(gè)注意的地方,加好友后,你又和其中一個(gè)結(jié)盟,其他沒結(jié)盟的玩家在不在線,雙方是可以看到頭像是亮的還是灰的,這讓偷城的很容易下手,當(dāng)然你也可以乘他不在偷他,或者干脆刪了好友,自己把握吧。
說到好友,我想起個(gè)事,以前無聊喜歡在世界發(fā)言,然后被20個(gè)以上的人拉黑,結(jié)果就悲劇,系統(tǒng)直接幫你把所有人都對(duì)你拉黑,連好友都不能聊天,我求了好久客服才幫我解除,所以我現(xiàn)在基本不再世界發(fā)言了!吐槽一下,世界太多**號(hào),只要你發(fā)言,保證有一片加你好友讓你進(jìn)群還有啥的,很煩人!
3,破罩子往哪個(gè)方向打?
沒得說,首先往盟友方向打,盡快領(lǐng)土接壤,這樣可以隨時(shí)支援,我就遇到過一次,盟友跨越半個(gè)中國(guó)來支援我,出征的糧食幾十萬,這樣的盟友沒得說,必須的贊,蜀王道法兄弟太給力了!
長(zhǎng)沙片區(qū)(荊州?),出生在這里最舒服,城池都挨著的,以后輸送兵力哪個(gè)方向都順豐,
中部太危險(xiǎn),周圍都是人,逐鹿中原的古戰(zhàn)場(chǎng),得中原者得天下!
北方片區(qū)(青州),守好官渡河?xùn)|北海三個(gè)城,盡情發(fā)展不怕別人染指
四川地區(qū)太偏(蜀),只有上庸一條路方便,往長(zhǎng)沙這邊也要繞,順便把這塊一起收了吧
吳郡這片我覺得比西北還繞,我玩了這么久,這塊地基本沒發(fā)生啥大戰(zhàn)
西北長(zhǎng)安以西,這塊地區(qū)我閉著眼睛都能走了,每次打仗,我在這里都要損失好多招兵買馬,在敦煌還被堵過一次,堵到220,我自己投了,很無奈!
4,開戰(zhàn)
盟友挨的近,2打1無壓力,直接交替推過去,一人防,一人攻,麥克阿瑟的蛙跳戰(zhàn)術(shù)被我改良,哈哈哈哈,或者對(duì)方城多,平行推過去,總有一條線暢通無阻。
盟友挨的遠(yuǎn),兩面夾擊打通京廣線。
不過很多時(shí)候還是四面烽火,遇到2打2,2打4,只能四面出擊,廣布疑兵,一將帶一兵,騷擾戰(zhàn)術(shù),我最多一次同時(shí)派了20多路,把綠將藍(lán)將全派出去了,盟友也派,那場(chǎng)面,滿地圖的紅線,都看不清地圖了,傻眼了吧,不知道我主力打哪一個(gè)城,只能猜一個(gè),守之,這樣的好處是,讓他放棄進(jìn)攻,我和盟友騰出手合力先滅一個(gè),初到縣長(zhǎng)的都舍不得用加速,慢慢磨,一個(gè)小時(shí)磨死一個(gè),自己的城也丟的差不多,搶的城還沒丟的城多,虧大發(fā)了,叔叔能忍嬸嬸不能忍,趕緊打回去。
有個(gè)關(guān)于守城的惡心戰(zhàn)術(shù),你正在攻城,別人來打你,而你又沒兵守城的時(shí)候,18銅人陣,就是一將帶一兵,一個(gè)城18將,18兵,別人不派3000以上還真不能拿下這城,18兵換3000,還費(fèi)他糧食,怎么算怎么劃算,我也是被惡心過才懂得這種無恥戰(zhàn)術(shù)!對(duì)方幾十城,每一個(gè)城都惡心你一次,而你又不得不多派兵,費(fèi)好多好多糧,心疼的不行!缺點(diǎn)就是打下一城,趕緊再下一城布陣,很麻煩的說。
土豪略過啊,剛從亭長(zhǎng)升上來那會(huì)兒,都很節(jié)約的,再說存貨也就幾十個(gè)錢糧,招兵不超過20,心疼的狠。
今天就是用18銅人陣和對(duì)方磨了四個(gè)小時(shí),心都累了,手指也沒力氣點(diǎn)屏幕,對(duì)方心里承受能力比我差那么一點(diǎn)點(diǎn),首先崩潰,再加上我把最后五個(gè)招兵直接用出來,他就直接放棄抵抗,他已經(jīng)用過20次招兵,我昨晚修了六個(gè)城的民居,正好比他多點(diǎn)點(diǎn)兵。
5,總結(jié),
我這是縣長(zhǎng)局,剛剛上縣長(zhǎng),10級(jí),雙糜組合,紫將沒星,對(duì)方也差不多,所以都是半斤八兩,誰也沒有壓倒性優(yōu)勢(shì),跟刺史級(jí)別完全不同,刺史基本只有投降的份,貧民很少能遇上勢(shì)均力敵的對(duì)手,根本打不起來,各種戰(zhàn)略各種戰(zhàn)術(shù),只有在縣長(zhǎng)區(qū)才能發(fā)揮。
6,補(bǔ)充
戰(zhàn)術(shù)上也有一點(diǎn),偵查后,根據(jù)對(duì)方守城武將位置,來調(diào)整自己出征武將位置,避開對(duì)方躲閃武將,怒氣很重要啊,湊滿怒氣先出擊能太重要了,躲閃他幾次,讓他不能出機(jī)能,我就多一分破他城的機(jī)會(huì)
兩怒武將,升星還加怒氣的,必須給個(gè)贊,尤其是綠將,210魂就能五星,兩怒將,都能湊齊一隊(duì),傷害在這個(gè)階段也還可觀,殺人放火必備啊,到了以后還能開軍團(tuán)當(dāng)副將,稍微影響了我的雙糜發(fā)展,但是值?。ㄎ遗耸Y婉董允孫乾雙糜當(dāng)主隊(duì),紫將沒星搞了兩個(gè)隊(duì),現(xiàn)階段將不多,搞了三個(gè)隊(duì),就沒將可用,不過對(duì)手也差不多,每次必須防守的城都是臨時(shí)拿來湊數(shù)守城,說多了都是淚,再怎么也比刺史好混)
7,最后再重申一遍,剛上縣長(zhǎng),沒將,沒裝備,沒多少元寶,沒魂,計(jì)策存貨也不多,完全就是打的耐心容忍度,打心理戰(zhàn),土豪就不要噴我了,這種對(duì)戰(zhàn)條件下,真的很要耐心,也很公平,不過這個(gè)號(hào)再打幾次就廢了,準(zhǔn)備重練個(gè)號(hào)繼續(xù)找對(duì)手“公平對(duì)決”,升了太多綠將,前期不實(shí)用,中期影響發(fā)展,后期重置魂要急死人!
8,歡迎大家練新號(hào),去縣長(zhǎng)“公平對(duì)決”?。。∮龅娇?jí)縣長(zhǎng)恕不奉陪!謝謝
《朕的江山》如果我有輕功 招招閃避
創(chuàng)新小局制SLG《朕的江山》以三國(guó)為背景,系統(tǒng)根據(jù)玩家官職和相近實(shí)力的玩家進(jìn)行匹配,讓大家在公平的環(huán)境中展開爭(zhēng)奪,眾多三國(guó)武將還賦予了游戲豐富的陣容搭配。此前我們就介紹過游戲中的暴擊型武將,今天要登場(chǎng)的閃避英雄可以說有點(diǎn)克制暴擊,一起來看看他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)中究竟扮演什么位置吧。
如果戰(zhàn)場(chǎng)上的武將都會(huì)輕功,大家想到的是什么?那他們肯定可以在萬軍從中躲開敵人的攻擊,毫發(fā)無傷?!峨薜慕健防锎_實(shí)有那么些個(gè)武將擁有“輕功”,他們的天賦或組合技中有閃避的效果。這是一個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的技能,成功閃避可以免去普攻的傷害,當(dāng)然也不會(huì)承受到暴擊啦,并且敵將也無法產(chǎn)生怒氣,一個(gè)閃避或許能改變一場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)果哦。下面我們來看看蜀國(guó)中有哪些閃避武將和閃避組合。
橙將代表關(guān)羽:關(guān)二哥是不需要組合自身便擁有超高閃避的武將,天賦2星增加30%的閃避,升到4星還能開啟霸體天賦(傷害減免22%),不得不說是一個(gè)完美的前排。如果要做到極致,官職升到縣令開啟兵種玩法之后,你還能選擇藤甲兵來減少50%的物理傷害,當(dāng)然藤甲兵在面對(duì)持續(xù)型傷害時(shí)會(huì)出現(xiàn)負(fù)面效果,一定要偵查敵方有沒有攜帶此類武將才做決定。
紫將代表馬岱和嚴(yán)顏:組合技同時(shí)上場(chǎng)增加閃避20%,不得不提的就是這2個(gè)紫將都比較容易獲得,縣令之后馬岱還能使用羌兵造成傷害自動(dòng)回血,持續(xù)戰(zhàn)斗能力不俗。而嚴(yán)顏和紫將中的王牌輸出法正一同上場(chǎng)開啟“西蜀文武”天賦,增加初始怒氣,是不少玩家主力陣容中的武將。
最后說說雙糜,他們是藍(lán)將中性價(jià)比超高的武將,培養(yǎng)容易不說,還有高額的計(jì)策攻擊。他們一同上場(chǎng)激活組合技“匡扶漢室”增加20%的閃避率,使得他們的生存概率大幅提升。并且他們兩位的技能都只需兩點(diǎn)怒氣,可以快速的打出傷害,是新手和小氪玩家的不二之選。
《秀麗江山》評(píng)測(cè)--心如江山,我來守護(hù)!
本文由九游論壇玩家鹿家的小晗原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~
一、游戲信息
1、游戲基本信息
游戲名稱:秀麗江山
游戲分類:客戶端
游戲類型:MMORPG社交手游
游戲畫面:3D
游戲風(fēng)格:武俠
游戲平臺(tái):安卓
測(cè)試狀態(tài):計(jì)費(fèi)刪檔封測(cè)
測(cè)試日期:7月13日10:00--7月20日23:59
2、測(cè)試環(huán)境測(cè)試人員配置
測(cè)試平臺(tái):九游安卓版
手機(jī)型號(hào):奇酷
運(yùn)行內(nèi)存:2G
機(jī)身儲(chǔ)存容量:16G
測(cè)試網(wǎng)絡(luò):wifi
測(cè)試時(shí)長(zhǎng):3天(未完,還會(huì)更新評(píng)測(cè))
3、游戲背景與簡(jiǎn)介
游戲背景故事設(shè)定在西漢末年,王莽篡位改朝登基,并定國(guó)號(hào)為新。建國(guó)后,王莽試圖緩和社會(huì)矛盾,推行了一些列的改革措施,史稱“王莽改制”。然而改革并沒有挽救危機(jī),反而激化了社會(huì)矛盾。各地反抗不斷,反抗軍攻入長(zhǎng)安,王莽在亂軍中被狗帶。
當(dāng)綠林、赤眉兩支反抗大軍各立天子,相互混戰(zhàn)之際。被更始帝排擠出走河北的劉秀乘機(jī)壯大自己的勢(shì)力,培養(yǎng)兵馬,嶄露頭角。劉秀在收服了眾多良臣勇將之后,最終統(tǒng)一,重建天下。稱帝后,沿用漢的國(guó)號(hào),史稱東漢,年號(hào)建武,稱光武帝。前半部分的劇情基本都是劉秀和陰麗華抗?fàn)?,為劉秀奪下帝位的過程,陰麗華雖為富家小姐,卻向往著戰(zhàn)場(chǎng),與劉秀一起想要建造一個(gè)國(guó)泰民安的國(guó)家。劇情后半段則重在宮廷,陰麗華與郭圣通的爭(zhēng)斗,以及劉秀安定內(nèi)朝的作為。精彩的劇情絕對(duì)是古裝片迷們不容錯(cuò)過的!
4、游戲評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)
五星制(☆-★★★★★)
★代表一星;☆代表半星
一星半及以下:重大缺陷
三星及以下:一般水平
四星半及以下:此項(xiàng)突出
五星:傳世經(jīng)典
二、游戲表層性能評(píng)測(cè)
(一)、游戲畫面
1、游戲畫質(zhì)畫面
3D的畫質(zhì)、Q萌的畫風(fēng)讓人感覺迎面一股中國(guó)風(fēng),十分漂亮可愛大氣。在人物效果上,目前比較單一,但是目測(cè)在下個(gè)版本會(huì)開放一些不一樣的東西,比較期待。而在技能效果還不錯(cuò),技能效果比較絢麗,但是技能數(shù)量略少。
2、游戲界面
游戲界面整體比較簡(jiǎn)潔、搖桿與技能欄十分靈敏、擺放位置也符合大多數(shù)玩家的習(xí)慣,聊天界面在正下方可以收起,十分方便。另外戰(zhàn)斗時(shí)候的技能鍵安排也比較不錯(cuò),在點(diǎn)技能時(shí)候十分順手,但是如果也可以收起感覺會(huì)更好些。
(二)、游戲操作
1、操作性
游戲操作簡(jiǎn)單上手,技能的擺放符合玩家習(xí)慣、按鍵也十分靈敏。游戲操作與畫面沒有任何延遲,大部分時(shí)間玩家都可以選擇托管進(jìn)行戰(zhàn)斗或者掛機(jī)。
2、打擊感
音效與技能打擊契合,技能特效與技能契合合,游戲整體打擊感較強(qiáng),技能也比較絢麗,但是技能效果有些稍顯單一。
評(píng)分:★★★★
(三)、游戲系統(tǒng)評(píng)測(cè)
1、職業(yè)系統(tǒng)
陰麗華
職業(yè)定位:近程高爆發(fā)職業(yè) 攻擊類型:內(nèi)功 使用武器:劍
特點(diǎn):她是近程的高爆發(fā)職業(yè),屬性比較平均。
她的技能主要是突進(jìn)沉默和短距離高爆發(fā),傷害非??捎^,但傷害技能的CD相對(duì)較長(zhǎng)。
劉秀
職業(yè)定位:高防高減傷和高命中 攻擊類型:外功 使用武器:長(zhǎng)劍
特點(diǎn):他是高防高減傷和高命中,是團(tuán)隊(duì)中的肉盾,擅長(zhǎng)吸引怪物仇恨,前排抗怪,讓其他職業(yè)進(jìn)行輸出,其技能主要為嘲諷減傷、突進(jìn)、高命中爆發(fā)和大招解除控制,使劉秀能夠達(dá)到肉盾的效果同時(shí)保證對(duì)陰麗華的克制。
郭圣通
職業(yè)定位:高攻擊高暴擊職業(yè) 攻擊類型:內(nèi)功 使用武器:扇子
特點(diǎn):作為高攻擊高暴擊職業(yè),她主要充當(dāng)一個(gè)遠(yuǎn)程的群體和持續(xù)輸出,在PVE中能快速清理小怪,同時(shí)在群體PK中也占據(jù)很大優(yōu)勢(shì),其技能主要為群體傷害、閃現(xiàn)和大招解除控制,在保證郭圣通的AOE充足同時(shí)閃現(xiàn)能夠躲避劉秀的近身從而對(duì)其形成克制。
目前三個(gè)職業(yè)選擇還比較少,以后期待更多人物的出現(xiàn)。
2、技能系統(tǒng)
每個(gè)不同角色都擁有四個(gè)技能,其中前三個(gè)技能都擁有附加效果,玩家可手動(dòng)選擇想要附帶的技能,技能按鈕在主界面的右下角,其擺放順序從下至上依次為技能頁面的顯示順序。
3、裝備系統(tǒng)
這款游戲的裝備對(duì)于主角戰(zhàn)力的提升也是很重要的,在角色等級(jí)達(dá)到13級(jí)時(shí),裝備強(qiáng)化系統(tǒng)就會(huì)開放,通過不斷強(qiáng)化裝備,人物戰(zhàn)力會(huì)越來越強(qiáng)。在角色等級(jí)到達(dá)20級(jí)時(shí),就會(huì)有裝備進(jìn)階玩法的出現(xiàn),進(jìn)階時(shí)需要消耗2種材料和銅錢,根據(jù)進(jìn)階等級(jí)的不同,要求的材料數(shù)量也不同,而隨著裝備進(jìn)階裝備的基礎(chǔ)屬性也會(huì)發(fā)生改變。其次也可以通過寶石的鑲嵌、裝備的洗練和神鑄提升裝備的戰(zhàn)斗力,裝備系統(tǒng)比較容易上手,能讓你一統(tǒng)江湖不是夢(mèng)。
4、PVP系統(tǒng)
演武場(chǎng):?jiǎn)稳薖VP
結(jié)算時(shí)間:每日0:00:00,根據(jù)演武場(chǎng)排行榜的排名劃分的區(qū)間,為玩家發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。
演武場(chǎng)有專屬商店,里面很可能淘到你最需要的東西哦。
5、副本系統(tǒng)
劇情副本的難易程度比較適宜,分為普通副本和精英副本可以產(chǎn)出一定的材料以及伙伴碎片等,另外還可以點(diǎn)亮星圖大幅度增加戰(zhàn)力是完成主線以及收集材料必不可少的部分。
除了劇情副本外,游戲還設(shè)立了許多單人副本玩法,比如:天機(jī)奇緣、神駒獵狩、云臺(tái)將錄……根據(jù)名字大家就可以猜到是各種培養(yǎng)材料的獲取來源了,可以說擴(kuò)寬了許多材料的獲取途徑哦。此外,游戲也設(shè)立了一定的多人副本,不僅可以獲取材料還可以獲取經(jīng)驗(yàn),但是一些時(shí)間點(diǎn)匹配非常困難。
6、互動(dòng)系統(tǒng)
①、聊天系統(tǒng)
聊天系統(tǒng)比較完善,頻道分類比較齊全,無論是各種表情還是語音都可以發(fā)送哦,另外也可以和其他小伙伴展示自己的裝備道具和伙伴呢。土豪們也可以通過聊天頻道發(fā)送紅包,盡情享受搶紅包的樂趣!
②交友系統(tǒng)
好友可以互相贈(zèng)送鮮花以及鑰匙,另外不同的親密度一起組隊(duì)還可以享受加成呢!但是目前交互性還是略差,期待下測(cè)能有所提升。
7、世族系統(tǒng)
世族系統(tǒng)類似于其它游戲的幫會(huì)系統(tǒng),每天玩家們可以通過祈福、捐獻(xiàn)、跑商來提高自己世族的整體實(shí)力,另外族長(zhǎng)還可以召喚世族BOSS,BOSS可以為玩家提供大量的材料。目前世族系統(tǒng)比較完善,一言不合,還可以和其他世族約戰(zhàn)斗哦!另外還可以通過世族商城,購(gòu)買一些自己需要的武將碎片和武將的升級(jí)技能的材料。
評(píng)分:★★★★
(四)、特色玩法
1.每日劇情
每日劇情是一個(gè)比較特別的玩法,每天都會(huì)有一個(gè)今日主角,你會(huì)置身于劇情之中,和他一起領(lǐng)略這段劇情的發(fā)生以及結(jié)局,同時(shí)還會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì),可以說是一個(gè)比較新穎的玩法,但是讓人比較擔(dān)心的是,會(huì)不會(huì)每日劇情終有完結(jié)的那一天。
2.懲誅
不同的時(shí)間段會(huì)刷新一些精英BOSS和普通BOSS,普通BOSS只有歸屬者才能獲得獎(jiǎng)勵(lì),精英BOSS則按傷害排行,每日的BOSS大戰(zhàn)根本停不下來,大家為了BOSS瘋狂有沒有?
評(píng)分:★★★★
(五)、游戲建議或問題
1.游戲玩法比較多,占用的時(shí)間也比較多,讓人特別驚艷的玩家并沒有,希望秀麗江山游戲的特色更明顯些。
2.游戲交互性需要在增強(qiáng)些,目前出了親密度估計(jì)結(jié)婚系統(tǒng)、結(jié)拜系統(tǒng)也不會(huì)遠(yuǎn)了。
3.點(diǎn)開角色的最下面,我看到有個(gè)時(shí)裝的選項(xiàng),目測(cè)以后會(huì)出時(shí)裝系統(tǒng),建議把這個(gè)系統(tǒng)做出特色。
4.雖然材料的獲取方式比較多,但是還是會(huì)大量缺少材料,希望可以縮小些平民玩家和充值玩家的差距,畢竟有了更多的平民玩家充值玩家才會(huì)越來越多額。
5.希望可以增加新的角色,讓職業(yè)多樣化。
6.組隊(duì)副本更注重合作些
(六)、總評(píng)
總體來說,秀麗江山還是給了我一份驚喜,游戲的流暢性非常不錯(cuò),Q萌的中國(guó)風(fēng),更有爽快的打斗,便捷的操作,將為玩家?guī)磔p松、多樣的戰(zhàn)斗樂趣。我的評(píng)測(cè)只是針對(duì)于這次計(jì)費(fèi)刪檔封測(cè)的體驗(yàn),可能有些地方要求過高,但是主要是希望游戲能越來越棒,十分期待下次測(cè)試,十分期待再次相遇。心如江山,我們來一起守護(hù)!
總評(píng)分:★★★★未完……最后一天測(cè)試結(jié)束還會(huì)修改。
以上作品由
“九游原創(chuàng)寫手組”成員
鹿家的小晗(617071852)提供!
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