三國萌萌打游戲介紹
三國萌萌打簡介
三國萌萌打游戲截圖
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萌萌三國令好玩嗎 萌萌三國令玩法簡介
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1、萌萌三國令簡要評析:
新版卡牌游戲萌萌三國令,全新卡牌放置休閑游戲。玩法輕松界面簡單,等你來體驗(yàn)!
2、萌萌三國令圖片欣賞:
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萌三國虎符怎么得 萌三國新手指南
重構(gòu)三國歷史,惡搞群雄傳奇史詩。國民萌系手游《萌三國》自公測以來,各式特色玩法輪番上陣,深得人心。對于小白玩家們,小編這就為你們盤點(diǎn)一些游戲基礎(chǔ)玩法。
酒館
要說武將何處尋,且去酒館走一遭。酒館,作為英雄聚集地,是主公們快速獲得武將的主要途徑,也是游戲中決不能錯(cuò)過的玩法之一。主公們可以使用招賢符、萌幣和萌幣十連抽三種招募方式,收集武將。游戲每隔一段時(shí)間,會(huì)刷新免費(fèi)使用招賢符和單次萌幣招募的機(jī)會(huì)。招賢符招募有機(jī)會(huì)獲得藍(lán)色、紫色、紅色的武將,萌幣招募有機(jī)會(huì)獲得暗金、紅色武將,作為十連招募,將必得暗金武將。
試煉塔
招募到手的萌將,必須要試煉一番,才能打造最佳陣容。在城池15級時(shí),主公可以挑選4級以上的武將,進(jìn)入試煉塔中挑戰(zhàn):點(diǎn)擊查看對方的武將陣容,根據(jù)對方陣容選擇己方武將搭配,進(jìn)而點(diǎn)擊開始挑戰(zhàn)進(jìn)行試煉。試煉塔可以產(chǎn)出萌將們升級武將技能所需要的修為哦,真真是不能錯(cuò)過的玩點(diǎn)之一。
競技場
麾下諸多豪杰武將,意欲與他人比試指點(diǎn)一番的心思是每個(gè)主公都存在的。競技場,就是提供給主公和他人戰(zhàn)斗互動(dòng)、展現(xiàn)自身實(shí)力的平臺(tái)。主公們每天有15次競技場挑戰(zhàn)次數(shù),可以選擇與你武力值相當(dāng)?shù)膶κ謥硖魬?zhàn),這樣勝率會(huì)稍大一些。若游戲推薦的對手都已挑戰(zhàn)完畢,還可以花費(fèi)100萌幣重置對手。
競技場戰(zhàn)斗勝利會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你一定的積分和榮譽(yù)。積分可以用來兌換積分商城中的獎(jiǎng)品,有些強(qiáng)力武將只能在競技場積分商城中直接買到;榮譽(yù)可以幫助你提升勛章等級來接送積分商城中的商品。
城外尋寶
在主城中呆倦了,去城外尋寶也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。主公們每天有10次的尋寶次數(shù),每過15分鐘恢復(fù)1次,或者也可用萌幣購買額外的次數(shù),每天僅能購買兩次。在尋寶的過程中,千奇百怪的事情都有可能發(fā)生:獲得銅幣、萌幣、武將信物,討伐亂黨賊子,偶遇亂世梟雄等,層出不窮,主公們要做好心理準(zhǔn)備哦。
如此多的萌趣玩點(diǎn),主公們都體驗(yàn)一番了么?游戲中,更多精彩內(nèi)容,等你體驗(yàn)?,F(xiàn)在,邀請好友一起暢游三國,更有雙飛好禮等你來領(lǐng)哦。還等什么?快來《萌三國》手游暢游指尖上的奇妙三國之旅。
聯(lián)萌三國好玩嗎 聯(lián)萌三國玩法簡介
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1、聯(lián)萌三國簡要評析:
游戲信息建設(shè)中
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萌萌打地鼠好玩嗎 萌萌打地鼠玩法簡介
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1、萌萌打地鼠簡要評析:
萌萌打地鼠是一款休閑娛樂手游,在這里生動(dòng)有趣的游戲畫面,經(jīng)典的休閑游戲玩法,讓你在這里,放松心神,忘卻煩擾,開始你的解壓休閑游戲
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萌斗三國好玩嗎?萌斗三國游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游萌斗三國火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編萌斗三國好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下萌斗三國游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道萌斗三國究竟怎么樣,好不好玩了!
《萌斗三國》是創(chuàng)新型3D策略、動(dòng)作精品!以3D酷炫動(dòng)作戰(zhàn)斗為基礎(chǔ),獨(dú)特的軍團(tuán)城建系統(tǒng),緊張華麗的攻城戰(zhàn),時(shí)尚靚麗的角色,富有深度的游戲策略性。針對每一類玩家心理的游戲體驗(yàn)式設(shè)計(jì),每種玩家都可以在游戲中找到自己的追求和樂趣。獨(dú)特的軍團(tuán)系統(tǒng),可以自由建設(shè)和升級軍團(tuán)領(lǐng)地,軍團(tuán)長可以帶領(lǐng)軍團(tuán)成員攻擊其他軍團(tuán)領(lǐng)地;全3D絢麗戰(zhàn)斗場景,戰(zhàn)前有職業(yè)搭配策略,豐富的團(tuán)戰(zhàn)玩法。
看了上邊的萌斗三國游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道萌斗三國怎么樣,好不好玩呢!
《格斗寶貝》評測:duang!萌萌噠?萌萌打!
現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上都流行自拍什么的,各種囧照萌照就走遍大街小巷了。而萌元素則當(dāng)中一個(gè)非常搶眼的元素,而今日(3月12日)公測的《格斗寶貝》也似乎要將萌的元素發(fā)揮得淋漓盡致呢。今天小寒就選了秘術(shù)師這個(gè)角色來體驗(yàn),接下來就簡單說說試玩體驗(yàn)吧。
【游戲打擊感】7/10
《格斗寶貝》是一款3D橫版格斗游戲,采用地牢式副本模式,玩家跟著劇情走,就會(huì)去到不同的劇情副本展開冒險(xiǎn)旅程。格斗游戲嘛,沒有打擊感可是不行的,所以小寒會(huì)先從這方面深入分析。
游戲一共有三個(gè)職業(yè),包括遠(yuǎn)近攻擊皆可的魔劍士、近戰(zhàn)的龍騎兵以及遠(yuǎn)程攻擊的秘術(shù)師。由于這次小寒選的是秘術(shù)師,因此每次進(jìn)入副本殺怪的時(shí)候,會(huì)有種非常微妙的感覺,因?yàn)楣治锞驮谶h(yuǎn)處被我殺死了,這感覺是酸爽呢?還是酸爽呢?還是酸?爽?呢?其實(shí)是稍微欠缺了點(diǎn)打擊感。
但此前幾次封測小寒選了魔劍士,由于是握著大劍向著怪物砍呀砍,直接打在怪物身上的感覺似乎更加明顯一些。因此大家在一開始可以先選魔劍士來體驗(yàn),再創(chuàng)建其他兩個(gè)妹紙角色來擼一把,養(yǎng)女兒ε(罒ω罒)з
【游戲畫面】8/10
先上幾張截圖,小寒再繼續(xù)說話吧。其實(shí)就這樣看上去,《格斗寶貝》在畫面上花的功夫還是挺多的,整體來說這游戲還沒算得上真正的3D效果,大概是2.5D吧,不過場景的前后距離還是能給人明顯的感覺。
而人設(shè)方面的話,就是要告訴大家什么叫做“萌”了ε(罒ω罒)з無論是職業(yè)角色還是英靈、NPC、BOSS,畫風(fēng)都是萌萌噠。小寒觀察了一下大家在論壇的反映,似乎更喜歡秘術(shù)師的人設(shè)呢。
不過呢,如果不習(xí)慣這種萌系畫風(fēng)的玩家,估計(jì)一時(shí)間很難適應(yīng)了。因?yàn)榇蠹铱磮D就知道,萌萌噠的妹紙?jiān)谑┱垢鞣N技能殺BOSS,是有點(diǎn)不那么協(xié)調(diào)的樣子,估計(jì)大家會(huì)更容易接受炫酷打怪物的暢快感覺。
【游戲音效】8/10
由于小寒也參與了此前幾次的封測,因此對這個(gè)游戲也是非常熟悉了,而背景音樂更是最熟悉不過。不過這次公測版本新增了背景音樂,算是有點(diǎn)驚喜了╰(*°▽°*)╯因?yàn)椴挥美鲜锹犞郧暗哪切迈r感滿滿的!而且每次我們進(jìn)入BOSS圖,背景音樂就會(huì)更加切合場景,帶給大家更多的緊張感。
此外,每個(gè)職業(yè)都有專人配音,所以大家可以經(jīng)常聽到萌妹紙的聲音哦~秘術(shù)師那萌妹子嘛,估計(jì)很多宅B都超級喜歡了,但小寒呢~喜歡的可是正太或者帥鍋聲線呢~聽了會(huì)懷孕的那種就更贊啦~\(≧▽≦)/~咳咳,技能音效方面也算是做得中規(guī)中矩,沒有太大亮點(diǎn),如果能更夸張一點(diǎn),或者臨場感會(huì)更好。
#p#副標(biāo)題#e#
【游戲操作】7.5/10
游戲操作方面,只要你是個(gè)人都能輕松上手,除非你不是人( ﹁ ﹁ ) 跟其他同類型的游戲一樣,左手控制走位,右手控制技能。不過這里小寒要吐槽的是,為什么自動(dòng)戰(zhàn)斗也需要VIP1才行呢?說好的釋放雙手呢?(有說過嗎?!)想要自動(dòng)戰(zhàn)斗,請各位堅(jiān)持登陸3天,那么就可以釋放雙手了。
不過,公測版本不知道是否改善了此前版本遺留下來的問題,就是自動(dòng)戰(zhàn)斗的時(shí)候不會(huì)釋放技能,只能普通攻擊,這樣子很容易掛掉的哦,求能自動(dòng)戰(zhàn)斗的小伙伴告知小寒一聲哈。
【游戲玩法】8/10
對比起此前版本,公測版本在游戲玩法方面稍微輕度了點(diǎn),每日任務(wù)比此前的少了,而且活動(dòng)任務(wù)也同樣減少了,小寒對此要點(diǎn)贊一下。原本游戲畫面風(fēng)格就是偏休閑的,如果玩法太過重度就有點(diǎn)不太匹配的趕腳~
這里就簡單說說游戲到底有哪些玩法吧。首先我們進(jìn)入游戲,就會(huì)有指引引導(dǎo)我們?nèi)プ鲋骶€任務(wù)。在我們做主線任務(wù)的時(shí)候,隨著等級提升,更多的系統(tǒng)功能就會(huì)開啟,包括技能、裝備、時(shí)裝、稱號、公會(huì)、競技場、日常任務(wù)、魔人、抽獎(jiǎng)、好友、組隊(duì)等。
這里重點(diǎn)說說魔人系統(tǒng),算是這個(gè)游戲里面的一個(gè)比較突出的玩法吧。當(dāng)我們的角色到達(dá)一定等級就會(huì)自動(dòng)開啟魔人系統(tǒng),我們可以通過強(qiáng)化或使魔系統(tǒng)的輔助來加強(qiáng)角色在魔人狀態(tài)情況下的攻擊力。不過這培養(yǎng)的過程還真的有點(diǎn)累啊。
再來說說英靈系統(tǒng),即其他游戲說的小伙伴玩法了,一開始系統(tǒng)會(huì)送我們兔小妹啊兔小哥,不過也可以通過每個(gè)英靈的詳細(xì)說明來獲得其他更給力的英靈哈,小寒目前尚未收集到其他英靈啊,郁悶QAQ而且英靈還是沒有做好優(yōu)化,戰(zhàn)斗過程中就傻傻呆在一邊,希望未來的新版本能優(yōu)化吧。
總結(jié):整體來說,《格斗寶貝》的游戲畫面還是不錯(cuò)的,只是角色的打擊感仍有待加強(qiáng)和優(yōu)化,而玩法方面的豐富度也會(huì)讓玩家容易產(chǎn)生做不完的錯(cuò)覺,而在一些功能開啟務(wù)必VIP這方面則有點(diǎn)令人哭笑不得,想要愉快地玩耍下去,還是得花點(diǎn)RMB呢。
《萌姬亂舞》評測:萌萌噠妹子闖三國
說到三國,相信大家的記憶和小編一樣,還停留在黃巾起義,天下三分,周瑜爭風(fēng)的場面上。小編從小愛看老版的《三國演義》,那是一個(gè)充滿激情又富有才情的時(shí)代,三國主公,各有才能,座下也是能人一片,什么人人皆知的諸葛亮、關(guān)羽、張飛就不說了,就是那些配角也別有韻味。那畢竟是一個(gè)封建時(shí)代,男人的社會(huì),天下爭雄,女人是難有大作為的,但是到了現(xiàn)代,我們得以在游戲里將歷史按我們想象的重演,《萌姬亂舞》就告訴我們當(dāng)三國成了女人的天下會(huì)是什么樣的!
游戲的背景故事不可謂不奇葩,差點(diǎn)被繁重的作業(yè)扼殺的主角一個(gè)不小心就穿越到了三國,機(jī)緣巧合下更是當(dāng)上了一國之主,收下一幫大將,威風(fēng)八面。進(jìn)入到游戲,首先就要選擇成為孫權(quán)、劉備、曹操之中的一個(gè),但是看著這三個(gè)美噠噠的“主公”真讓人不忍割舍啊。選定了主角,就可以開始一鼓作氣招募戰(zhàn)將,往統(tǒng)一三國的征途上開始通關(guān)了。
當(dāng)前游戲主要通過鬼將討伐、精魄商店兌換、祈愿活動(dòng)、精英關(guān)和萌姬傳這些方式來獲取武將,當(dāng)然,這一個(gè)個(gè)武將全是統(tǒng)一的娘子軍哦,要蘿莉有蘿莉,要女王有女王,享受真真是極好的,小編就專挑蘿莉下手(壞笑ing)。
《萌姬亂舞》是一款較為特殊的卡牌游戲,和常見的卡牌不同的是,它的戰(zhàn)斗玩法是講究“兵法”的,前中后,三層分布。不同兵種之間還具有相克的設(shè)定,互相搭配得當(dāng)是能起到事半功倍的效果的。戰(zhàn)斗過程是全自動(dòng)進(jìn)行,但是需要你事前準(zhǔn)備充分哦。由于每個(gè)“娘子軍”所帶技能差異,加上游戲中充滿各種神奇的增幅道具,這讓戰(zhàn)局也隨時(shí)充滿著變數(shù)。
小編還偷偷告訴你哦,這游戲有一個(gè)獨(dú)特的鬼將系統(tǒng),只要你挑戰(zhàn)過鬼將就可以集齊所需要的各類素材,當(dāng)然,當(dāng)你單槍匹馬孤立無援的時(shí)候,一聲“大喝”,喚來“姐妹”無數(shù),沖鋒群毆也是不錯(cuò)的選擇的。
卡牌游戲千千萬,貴在創(chuàng)新才能出頭。《萌姬亂舞》一反我們熟悉的三國,以全新的玩法視角帶我們體驗(yàn)一個(gè)別樣俏麗的女性社會(huì),實(shí)在是有趣。當(dāng)然,作為一款尚在測試階段的手游作品,難免會(huì)有些不夠適應(yīng)的地方,例如,全新的武將需要我們慢慢磨合,內(nèi)容充實(shí)度肯定還有待進(jìn)一步豐富,不過就當(dāng)前來看,絕對是一款潛力無限,帶來非凡視聽享受的手游(小編繼續(xù)YY中)。
《三國萌萌噠》武將介紹
武將概述:
在游戲中武將分為4個(gè)星級,星級越高武將的屬性和成長值越高。
武將等級:通過闖關(guān)戰(zhàn)斗及擂臺(tái)挑戰(zhàn)可獲得武將經(jīng)驗(yàn),武將的等級無法超過主公等級的3倍。
武將勢力:游戲中武將分為四個(gè)勢力,魏國,蜀國,吳國,群雄。
武將屬性:
武將擁有4項(xiàng)基本屬性,攻擊,防御,氣血,武力,其中武力值影響技能傷害,以及第三回合的武力對決。每個(gè)武將分別可以裝3件裝備,武器(+攻擊),防具(+防御),飾品(+氣血)。除武將的天賦技能外,還可額外使用兩個(gè)技能。
武將布陣:
本作中的陣型共有8個(gè)位置,前排4個(gè),后排4個(gè)。前排為單數(shù)位,后排雙數(shù)位。上陣武將之間可以變更位置,拖動(dòng)某個(gè)武將停留在其他位置上即可完成互換。點(diǎn)擊主頁面右下方的“布陣”按鈕即可進(jìn)入。
游戲中最多可上陣8名武將,可上陣武將的數(shù)量由主公等級所決定。你可以對已上陣的武將進(jìn)行更換,更換后原有的裝備和技能會(huì)自動(dòng)裝配給新上陣的武將。
武將授藝:
你可以將某個(gè)未上陣,且等級大于1級的武將通過“授藝”將其經(jīng)驗(yàn)給予其他的武將。對武將進(jìn)行授藝需要使用“授藝卡”可通過世界掉落或商城購買獲得。授藝卡包含兩種“普通授藝卡”可將總經(jīng)驗(yàn)的80%給予被授藝的武將,“高級授藝卡”則可轉(zhuǎn)化100%。但需要注意的是,完成武將授藝后,所選擇作為授藝者的武將將會(huì)消失。
將魂:
每一個(gè)武將對應(yīng)一種將魂,通過“求將”或世界掉落可以獲得。當(dāng)集齊一定數(shù)量的將魂后可以直接招募對應(yīng)的武將。不同星級武將需求的將魂數(shù)量不同。若已經(jīng)擁有該武將,可以使用將魂對此武將進(jìn)行突破,每次突破后將提升武將潛力值,提升次數(shù)不限。
武將培養(yǎng):
武將每升一級將獲得固定潛力值,每級獲得潛力值跟武將星級有關(guān)。潛力值可以通過“培養(yǎng)”轉(zhuǎn)化成武將的基礎(chǔ)屬性。培養(yǎng)武將需要花費(fèi)軍功,軍功可通過挑戰(zhàn)擂臺(tái)等方式獲得。武將培養(yǎng)分為兩種方式“普通培養(yǎng)”和“高級培養(yǎng)”,培養(yǎng)的過程將可以讓你自由調(diào)整武將基礎(chǔ)屬性的分配,同時(shí)將潛能點(diǎn)轉(zhuǎn)化為武將的屬性。
武將關(guān)系:
每個(gè)武將都擁有對應(yīng)的一個(gè)或多個(gè)關(guān)系,激活后可以獲得對應(yīng)的屬性加成。武將關(guān)系大體分為3類:
武將與裝備:當(dāng)武將裝備某一件指定的裝備后,可獲得一定屬性加成。
武將與技能:當(dāng)武將裝備某一特定的技能后,可獲得一定屬性加成。
武將與武將:當(dāng)武將與其他一指定的武將同時(shí)上陣后激活,可獲得一定屬性加成。
《三國萌萌噠》論功行賞
在游戲中當(dāng)主公的等級分別達(dá)到5、10、15、20、25、30、35、40、45、50、55、60、75、80、85、90、95、100時(shí)可以在“活動(dòng)”中論功行賞的頁面中領(lǐng)取大量的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。
《三國萌萌噠》過關(guān)斬將
過關(guān)斬將概述:
1、參與“過關(guān)斬將”可以獲得大量的銀兩、元寶、寶箱等獎(jiǎng)勵(lì)。
2、過關(guān)斬將在通過主線關(guān)卡“火燒烏巢”后開啟。
3、每天有2次機(jī)會(huì),并且次數(shù)在每天24點(diǎn)刷新。
戰(zhàn)斗說明:
1、進(jìn)入“過關(guān)斬將”后將進(jìn)入連續(xù)的闖關(guān)階段,戰(zhàn)斗若不失敗可持續(xù)闖關(guān)。闖關(guān)數(shù)越多,獲得銀兩越多。
2、每次進(jìn)入“過關(guān)斬將”后會(huì)根據(jù)上一天闖關(guān)獲得糧草總數(shù)折算屬性加成,可以在提供的3種屬性類型中任意選擇一個(gè)。
3、闖關(guān)的過程中可以獲得“糧草”,每闖3關(guān)后可以使用糧草兌換一次全員武將的屬性加成。
4、每一關(guān)都分為“普通”和“精英”兩種守關(guān)怪物,挑戰(zhàn)“普通”怪物獲勝后糧草數(shù)將X2,挑戰(zhàn)“精英”怪物獲勝后糧草數(shù)將X3,但難度同時(shí)增加。
5、每闖一關(guān)都可以獲得一定的銀兩獎(jiǎng)勵(lì)。每過5關(guān),都能獲得一次性高額銀兩獎(jiǎng)勵(lì),以及寶箱和銀兩的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)跟當(dāng)前5關(guān)內(nèi)獲得糧草數(shù)量有關(guān)。
過關(guān)斬將排名:
1、每天在“過關(guān)斬將”中成績最好的前20名主公將進(jìn)入排行榜并可以獲得大量的元寶和銀兩獎(jiǎng)勵(lì)。
2、排行榜依據(jù)主公的闖關(guān)數(shù),若闖關(guān)數(shù)相同,則按照累計(jì)的糧草數(shù)排名;若糧草相同,則根據(jù)該次闖關(guān)的時(shí)間。
3、上一日進(jìn)入排行榜的主公,第二天沒有闖關(guān)開始的屬性加成,但是仍可獲得闖關(guān)過程中的屬性加成。
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