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手游 > 射擊 > 坦克先鋒下載
坦克先鋒

坦克先鋒

一款雙搖桿的坦克射擊游戲。
運(yùn)營  | 8.9M
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

坦克先鋒游戲介紹

坦克先鋒簡介

《坦克先鋒 iBomber Attack》是一款雙搖桿的坦克射擊游戲。本作顯得暴力以及血腥!玩家需要駕駛霸氣十足的坦克碾壓一切敵人的陣地。射殺刺激的畫面以及爆炸、火光等各種效果,給玩家?guī)砹藦?qiáng)烈的視覺沖擊。畫面的設(shè)計以逼真的戰(zhàn)場為參考,整體呈現(xiàn)了令人壯麗的、極度激烈的戰(zhàn)爭場景。游戲界面非常簡潔,配合激昂的軍樂,足夠可以隱約感到戰(zhàn)爭的硝煙即將四起。
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

坦克先鋒游戲截圖

坦克先鋒截圖
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跨越星弧先鋒哪個好 最強(qiáng)坦克英雄推薦

在跨越星弧里,先鋒這個職業(yè)就是肉盾的代表,是非常重要的坦克職業(yè)。那么其中哪位英雄最好用呢?相信大家都很好奇,下面就為大家?guī)碓敿?xì)的攻略介紹,一起來看看吧!

更多英雄攻略請看跨越星弧英雄大全

跨越星弧先鋒哪個好 最強(qiáng)坦克英雄推薦

最佳先鋒船員攻略

作為一名游俠,吉洛正是這個職業(yè)的佼佼者。

最簡單的陣容,就是肉輸出的陣容,考慮三藏、克蕾汀、云雀、吉洛四個英雄組合,全能型的,有輸出有防御,偏向開荒的陣容。戴恩、珀西艾拉、麥克斯和漢斯,這種就是偏向全輸出的,戰(zhàn)損比較高,輸出也比較高。陣容選擇就是考慮要有輸出的,要有防御的,這種陣容是最好的,可以打出更高的傷害。

以上就是跨越星弧先鋒哪個好的全部內(nèi)容,不知道各位親愛的小伙伴是否掌握了呢?希望能提供些幫助!如果還有其他疑問,歡迎訪問本站的相關(guān)內(nèi)容,小編將為大家?guī)磉@游戲的第一手資料和攻略哦!

《守望先鋒》新人攻略 掌握大錘技巧 成為強(qiáng)力坦克

玩家在選擇英雄時,都有自己的喜好和擅長的領(lǐng)域,《守望先鋒》作為一款廣受歡迎的多人對戰(zhàn)游戲。是一名優(yōu)秀的坦克,而本文所要探討的萊茵哈特大錘英雄,擁有超強(qiáng)的防御能力和強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊力。不知該如何使用、然而新手玩家可能會對他不甚了解。成為一名強(qiáng)力的坦克、幫助新手們更好地掌握這名英雄、因此本文將會從多個方面為大家詳細(xì)講解!

《守望先鋒》新人攻略(掌握大錘技巧,成為強(qiáng)力坦克?。?></p> 
<p><strong>萊茵哈特大錘介紹</strong></p> 
<p>我們將會介紹萊茵哈特大錘英雄的基本信息,<a linkid=技能,包括其屬性、優(yōu)缺點(diǎn)等方面的內(nèi)容,并向大家推薦適合新手使用的裝備和升級建議,在本部分中。

大錘坦克定位解析

以及如何充分發(fā)揮他的優(yōu)勢,本部分將會深入分析萊茵哈特大錘英雄在游戲中的定位和作用、為團(tuán)隊作出更大的貢獻(xiàn)。

《守望先鋒》新人攻略(掌握大錘技巧,成為強(qiáng)力坦克!)

大錘技能詳解

包括常規(guī)技能和大招技能,達(dá)到最佳效果,我們將會詳細(xì)介紹萊茵哈特大錘英雄的技能,在這一部分,以及如何合理使用這些技能。

大錘對陣其他英雄的應(yīng)對策略

我們將會介紹萊茵哈特大錘英雄在對戰(zhàn)其他英雄時的應(yīng)對策略、在這一部分。因此針對不同的英雄有不同的應(yīng)對方法,由于每個英雄都有不同的特點(diǎn)和能力。

大錘在團(tuán)隊中的作用

本部分將會詳細(xì)介紹萊茵哈特大錘英雄在團(tuán)隊中的作用和影響。還可以通過控制局面和輸出傷害為團(tuán)隊贏得勝利,他不僅可以充當(dāng)坦克保護(hù)隊友。

《守望先鋒》新人攻略(掌握大錘技巧,成為強(qiáng)力坦克?。?></p> 
<p><strong>如何提高大錘的游戲技巧</strong></p> 
<p>我們將會介紹一些提高萊茵哈特大錘英雄游戲技巧的方法和技巧、在這一部分,以及如何在游戲中更好地發(fā)揮他的能力。</p> 
<p><strong>大錘英雄案例分析</strong></p> 
<p>從而更好地理解大錘的應(yīng)用方法,通過分析一些大錘英雄的案例、了解他們是如何使用大錘的技能和策略。</p> 
<p><strong>大錘裝備推薦</strong></p> 
<p>從而提高他的屬性和技能效果、本部分將會為大家推薦適合萊茵哈特大錘英雄的裝備。</p> 
<p><strong>大錘升級建議</strong></p> 
<p>提高他的屬性和技能效果等,包括如何選擇天賦和技能,在這一部分,我們將會為大家提供萊茵哈特大錘英雄的升級建議。</p> 
<p><strong>大錘聯(lián)賽應(yīng)對策略</strong></p> 
<p>萊茵哈特大錘英雄也是一名常見的選手,因此我們將會為大家介紹在聯(lián)賽中應(yīng)對大錘英雄的策略和技巧,在大錘聯(lián)賽中。</p> 
<p><strong>大錘高端玩家對決視頻分析</strong></p> 
<p>從而更好地理解大錘的應(yīng)用方法,了解他們是如何使用大錘的技能和策略、通過觀看一些高端玩家對決視頻。</p> 
<p><strong>大錘心得體會<a linkid=分享

我們將會分享一些玩家的心得體會,從中了解他們在使用大錘時的感受和經(jīng)驗(yàn)、在這一部分。

大錘團(tuán)隊配合策略

以及如何更好地協(xié)同作戰(zhàn)、本部分將會介紹大錘英雄在團(tuán)隊配合中的策略和技巧。

大錘常見問題解答

以幫助大家更好地掌握萊茵哈特大錘英雄,我們將會為大家解答一些常見的問題和疑問,在這一部分。

結(jié)語

并希望本文能夠幫助新手玩家更好地掌握他的技巧,全文內(nèi)容,強(qiáng)調(diào)萊茵哈特大錘英雄的重要性和優(yōu)點(diǎn)。

《守望先鋒歸來》坦克英雄強(qiáng)度分析

守望先鋒歸來》中坦克英雄作為隊伍的前排主要承擔(dān)者抗傷左右,很多玩家想要了解現(xiàn)版本坦克的強(qiáng)度,下面請看九游帶來的《守望先鋒歸來》坦克英雄強(qiáng)度分析,希望能夠幫助大家。

目前歸來版本的環(huán)境我個人打過的對局里,上到亞服大師宗師局,下到國服白銀局,我個人主觀給T位分個強(qiáng)度榜。

版本真神T0—毛妹

版本強(qiáng)勢T1—破壞球 dva 高分局的溫斯頓 皇家賽道渣客鎮(zhèn)這類長圖的西格瑪 以及低分局戰(zhàn)神奧麗莎

中規(guī)中矩T2—大錘 分段較低的溫斯頓 不適合雙長槍地圖的西格瑪

垃圾英雄T3—鐵拳 高分局非尼泊爾圣所這類地圖的奧麗莎 女王

什么?路霸?忘了他吧,版本唯一指定下水道。

先從唯一真神毛妹說起,主盾流毛妹已經(jīng)幾乎完全統(tǒng)治了亞服高分局的天梯,我個人感覺百分之六七十的概率在亞服大師及以上的分段都是兩個毛妹互相戳,當(dāng)前版本的毛妹有著T位里最強(qiáng)最穩(wěn)定的輸出能力,還可以給自己套雙主盾搶位置抗線。我完全無法理解為什么會存在一個傷害爆炸且穩(wěn)定生存能力又很優(yōu)秀的英雄,毛妹目前唯一的缺點(diǎn)就是腿短手短,但是只需要選一個DJ,毛妹就能肆無忌憚的捅人了,再加上版本極為強(qiáng)勢的黑影,更是有套盾黑這種近乎無解的體系存在,綜合看來,毛妹就是當(dāng)前版本唯一真神,想上分的直接找個黑影玩得好的C,套盾黑這套玩法在任何分段現(xiàn)在都幾乎無敵。

再接著說版本強(qiáng)勢的T1,首先講講破壞球這個英雄,很多人覺得球在當(dāng)前版本就是垃圾,純下水道英雄,其實(shí)能說出這種話的都是不玩球的。破壞球單純從英雄強(qiáng)度來看完全是T1級別,只是當(dāng)前這個版本黑影太強(qiáng)了,一旦對方出黑影破壞球直接玩不了。破壞球增加了血量,E回調(diào),撞人距離回調(diào)(意味著二連撞,三連撞乃至特定點(diǎn)位的四連撞全都回來了),以及歸來里一大堆控制的刪除,在目前主流放狗陣容的大環(huán)境下,破壞球帶著閃光黑影源氏這類英雄跳后排是毀滅性的,當(dāng)然,前提是對方?jīng)]有黑影。破壞球雖然沒有任何對自家的保護(hù)能力,但是在對換后排這方面,破壞球是無敵的,現(xiàn)在的破壞球完全可以做到七百血進(jìn)場,強(qiáng)殺一個后排輔助之后再七百血離場,如果不是這版本的黑影過于強(qiáng)勢,版本答案可能就是破壞球雙短了。(千萬別在亞服玩球,亞服都是分奴,把把黑影)

再來說dva猩猩西格瑪這三個英雄,dva不必多說,擁有最高的保護(hù)性的同時還有著一定的騷擾能力,無論什么地圖什么陣容都可以無腦拿的英雄,己方放狗可以跟著騷擾后排,長槍陣可以提供強(qiáng)大的保護(hù)能力,dva唯一的問題在于,打不過毛妹。

猩猩這個英雄要按分段來看,在當(dāng)前5V5環(huán)境下猩猩由于缺少了dva矩陣或者毛妹副盾的保護(hù),變得比以往更吃奶了,沒有安娜或者自家安娜奶不準(zhǔn)的猩猩選出來就是坐牢,再加上猩猩本來缺少爆發(fā),傷害不高,沒有C跟你的話很難打出有效擊殺,所以低分段的猩猩很大概率是要坐牢的。高分段就完全不同了,畢竟這還是一個放狗為主的版本,猩猩帶個源氏跳后排臉扣個罩子威脅還是很恐怖的,總之,猩猩是一個需要配合需要資源的英雄,高分段大家明白怎么打的情況下就是妥妥的T1,低分局大家各打各的那選出來就是坐牢。

再講講西格瑪,西格瑪改動最大的一點(diǎn)是石頭改成了100傷害,這讓西格瑪有了直接秒殺脆皮的能力,總體來講變化不大,西格瑪還是需要距離給他打消耗的空間,一旦被近身西格瑪打不贏任何一個T,所以西格瑪還是看地圖選,渣客鎮(zhèn)皇家賽道這種長圖西格瑪還是很厲害的,至于漓江塔這種圖,選出來就等著坐牢吧。

再說大錘,大錘看起來改了不少東西,但是核心玩法沒變,依然是想辦法貼近對手之后開始輪錘子。大錘陣容的傷害要從大錘身上出,如果只給自己家槍位舉盾那就是牢因哈特,打不贏的。當(dāng)你選出大錘的時候,必須要四個隊友都配合你才能打,需要保證你能接觸到敵方開始掄捶,所以天梯還是不建議玩,畢竟都是路人沒啥配合,總不能要求天梯四個隊友都服務(wù)于你讓你爽掄吧。

再說說奧麗莎,奧麗莎明顯就是低分局戰(zhàn)神,高分局除了尼泊爾圣所這類地圖真的很難用。奧麗莎在當(dāng)前版本就是最肉的T,沒有之一。電風(fēng)扇阻擋正面所有傷害,金身百分比減傷還加綠血,這導(dǎo)致想殺死一個奧麗莎變得異常困難,但是奧麗莎的問題在于,他很硬,但是他的隊友很脆,他沒有有效保護(hù)身后脆皮的手段的同時也沒有能力去換掉對方的后排。奧麗莎能給身后隊友提供的只有一根極霸矛—一個不穩(wěn)定的控制與一個基本上要用來搶位置的電風(fēng)扇,這就導(dǎo)致在這個放狗猖獗的版本里一旦你家后排被跳,如果你的極霸矛沒戳中,那你的后排就要準(zhǔn)備復(fù)活返場了,畢竟你的電風(fēng)扇大多數(shù)時候要去前點(diǎn)搶位置,不可能每次都留著幫你們家后排推人。奧麗莎缺少對后排的有效保護(hù)的同時也無法做到像破壞球那樣直接去擊殺對方的后排,這導(dǎo)致打團(tuán)的時候只要越過奧麗莎直接針對他的后排,奧麗莎就只能很尷尬的等著輸團(tuán)。但是奧麗莎為什么成為了低分段戰(zhàn)神,因?yàn)榈头侄蔚呐笥炎⒁饬θ谶@個奧麗莎身上,一群人對著一個石頭打了半天,又打不碎這塊石頭,最后一看數(shù)據(jù)挺好看,就是不知道為啥輸了。所以奧麗莎這英雄后續(xù)還是要調(diào)整,就是不知道調(diào)整方向如何了。

至于說鐵拳女王路霸這三個英雄,放在當(dāng)前版本要么是數(shù)值拉稀,要么是機(jī)制太爛,總之如果不是信仰玩家真沒必要玩,選出來幾乎就是等于輸,期待后續(xù)加強(qiáng)吧。

《守望先鋒歸來》坦克英雄強(qiáng)度分析

《坦克爭鋒》V1.3 版本先鋒測試招募

親愛的指揮官,大家好!

經(jīng)過我們不斷的努力,《坦克爭鋒》里程碑版本v1.3.0版本正式步入下一階段。自《坦克爭鋒》手游更新版本內(nèi)測消息公布以來,我們感受到了指揮官們熱切的期盼與關(guān)注,為了給各位指揮官們一個完美的鐵血戰(zhàn)斗體驗(yàn),我們決定開啟“先鋒測試”計劃!即日起發(fā)起小范圍刪檔內(nèi)測,招募內(nèi)測玩家。

感謝各位玩家一直以來的支持,參與內(nèi)測體驗(yàn)全新版本,還有內(nèi)測福利獲得哦!如何獲得專屬內(nèi)測資格呢?快來和靜香一探究竟吧!

跨越星弧先鋒怎么樣 最強(qiáng)坦克英雄推薦

 

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跨越星弧先鋒哪個好 最強(qiáng)坦克英雄推薦

最佳先鋒船員攻略

作為一名游俠,吉洛正是這個職業(yè)的佼佼者。

最簡單的陣容,就是肉輸出的陣容,考慮三藏、克蕾汀、云雀、吉洛四個英雄組合,全能型的,有輸出有防御,偏向開荒的陣容。戴恩、珀西艾拉、麥克斯和漢斯,這種就是偏向全輸出的,戰(zhàn)損比較高,輸出也比較高。陣容選擇就是考慮要有輸出的,要有防御的,這種陣容是最好的,可以打出更高的傷害。

以上就是跨越星弧先鋒哪個好的全部內(nèi)容,不知道各位親愛的小伙伴是否掌握了呢?希望能提供些幫助!如果還有其他疑問,歡迎訪問九游網(wǎng)的相關(guān)內(nèi)容,小編將為大家?guī)磉@游戲的第一手資料和攻略哦!

《守望先鋒》適合單排上分的坦克英雄推薦

雖然守望先鋒目前處于休賽期,但第二賽季馬上就要開放,小伙伴們可以在休賽期練幾個容易上分的坦克英雄,以備排位的不時之需。今天,九游小編帶來了適合單排上分的坦克英雄推薦,話不多說,有需要的玩家一起來看看下文吧!

守望先鋒適合單排上分的坦克英雄推薦

萊茵哈特

1、 持盾(遲鈍)戰(zhàn)士——萊恩哈特

首先第一個,肯定是補(bǔ)位常年被要求補(bǔ)的老大哥,大錘~~

很多人被要求補(bǔ)大錘時,表示自己不會玩大錘,然而別人會說,你只要會舉盾就行了!然而大錘真的只要會按右鍵就行了嗎?相信大家都知道!當(dāng)然不是!不然訓(xùn)練靶場機(jī)器人就不會被各大主播說會玩!穩(wěn)!等等了~~

至于他們咋玩的~我也不知道,我只能給大家分享一下我的大錘。

首先作為防守方,開局的烈焰波蹭能量是必不可少的,作為進(jìn)攻方也要合理蹭能量,畢竟烈焰波刮到一個人+10%左右的能量,開局如果對方走位不小心,還沒出門吃了個一刮6….瞬間50多能量可不是開玩笑的,對面直接驚訝,怎么大錘大那么快!其實(shí)就是在對方門口對著,差1秒開門扔出去,對方不注意的話是沒什么反應(yīng)的,不過越到高分大家都越小心控制對方的能量,比如毛妹給大錘一個盾自己一個盾站一起吃出自己的100能量啊,DVA吸了啊,源氏反彈了啊等等~~不過開局蹭能量是個好習(xí)慣。

但是兩邊對上的時候千萬別隨便撤盾烈焰波——可能會被路霸勾、吃閃光彈、被對面大錘大等等等等神奇的死法,算好能量如果對方大錘有大的時候千萬不要隨便撤盾,還有自己的盾,一定要控制好盾的血量。大錘的盾,一定盡可能地不要被對方打到碎掉,因?yàn)樗榈羰怯袔酌腌姴荒茉俅闻e盾的,這時候如果對面麥克雷或者DVA來個大,你會尷尬到死。所以我個人習(xí)慣是最少400左右就告訴隊友然后收盾了,這時候DVA大閃光沖上來炸彈大錘大或者路霸勾什么的關(guān)鍵時刻還能擋一發(fā)。有時候這么一個關(guān)鍵的擋可以扭轉(zhuǎn)局勢。比如進(jìn)攻時,自己盾剩500左右出現(xiàn)大裂紋,收盾往對方大錘臉上走,他會以為你盾碎了,會大你,這時你再迅速舉盾,就會把他大招騙掉,高分段這種騙大錘大的大錘(好拗口_(:зゝ∠)_)非常多,所以分段越高,看到對方大錘收盾而不是碎盾越不要輕易交大,可能被騙了這波就沒了。

說到老司機(jī)撞墻模式,很多大錘喜歡無腦沖撞,其實(shí)雖然撞上墻有300血的傷害,但是很多時候你沖出去撞掉一個不是很關(guān)鍵的人,你會瞬間把自己的后排賣掉,或者毛妹沒給你盾的話,撞到一半會吃一顆優(yōu)美的閃光彈。我不止見一個大錘,沖上去,讓治療猛奶,然后自己家DPS不在,他上去大到3~4個,瘋狂擼,擼完站起來被對面收掉,回身大喊,你們DPS怎么打的!然后還會說,我大錘輸出金牌!其實(shí),你大錘輸出金牌,就表示了很多時候你是放棄了給DPS制造輸出環(huán)境的機(jī)會去打輸出,你家的DPS要怎么打輸出呢?除了安娜激素化身狂暴戰(zhàn),對方是一定會優(yōu)先集火你的,這時候你哪怕不舉盾你的DPS也相對較安全,其他時候,還是致力于給自己的DPS制造輸出環(huán)境吧~~~還有對方撞過來的時候一定要對撞,不要讓對方白撞,這是很虧的(還有注意不要把隊友放在你們倆大錘對撞的中間,會被倆大錘夾死,不要問我怎么知道的_(:зゝ∠)_............)。

既然有了蹭能量也就有了防止被蹭,很多地圖,包括作為防守方時的努巴尼2樓,花村B點(diǎn)2樓(為什么都是2樓!!),是可以人在墻邊隔墻把盾伸出去幫隊友擋的,這時候?qū)Ψ降牧已娌ň蜎]法刮到你蹭能量,也不會被撞。安全的情況,比如對方?jīng)]豬,無法迅速秒掉你或者你的隊友的時候,對方扔烈焰波你可以收盾橫跳~~躲過去,趕路或者撤退時也可以使用,起跳,開盾,落地,收盾,起跳,開盾這種不停開盾收盾的跑法,比一般舉著盾走要快很多,而且防御能力也不比一直開著盾差,有時候撤退或者進(jìn)攻時有奇效~~~節(jié)奏練一練就掌握了~~

稍微總結(jié)一下,大錘還是一個比較吃意識和經(jīng)驗(yàn)的英雄,并不是只要持盾就行了那么簡單~~還有大錘錘一下75,自身也有黃甲,混戰(zhàn)時也是非常厲害,尤其是對面源開大了,你就要喊隊友往你大錘旁邊集中,你只需要舉起錘子滿天亂擼,你的隊友就很安全,我用大錘都會提前和隊友說,一旦對方源開大就來找我。往往不知變通的源就會很難受。

缺點(diǎn)也很明顯,笨重,爬高上低并不是他的主要工作,如果對方不是什么麥克雷+76這種超強(qiáng)遠(yuǎn)程火力壓制,在搶點(diǎn)圖就不太推薦了~~畢竟一個閃光就可以很容易把你吊起來打。

2、 來自俄羅斯的愛——查麗婭,毛妹

作為一個最佳保護(hù)的副T,毛妹在保護(hù)隊友的同時也有超!級!變!態(tài)!的傷害能力!雙盾攢出100能量后,秒傷190(我不知道具體多少。。只是聽說過是190,如果錯了請告知)這是什么概念?一只豬,掛個易傷,3秒內(nèi)就戳死了;法雞,2秒就戳死了,開盾去懟麥克雷什么的,不吃控而且他傷害打不過你,簡直分分鐘叫爸爸。

個人喜歡先拿盾去蹭能量,蹭滿能量(當(dāng)然分段越高越難,對方不會傻到一直打你盾給你能量,所以高分蹭能量的方法是給即將受到大傷害的隊友套盾,或者給自己套盾去接對面技能,比如給被大錘即將懟上墻的隊友,被豬勾的隊友,當(dāng)然這都是對隊友的保護(hù),也是毛妹存在的主要意義,蹭能量那只是順便的~~哈哈哈)之后,先猥瑣著丟丟右鍵,有盾之后再開盾去左鍵懟臉,別以為自己400血就硬的一批。。。其實(shí)也就是麥克雷3槍頭的事。。。死神也是DUANG DUANG DUANG ,獵空叮叮叮一樣會死,還是很脆的。

能量高的時候除非對方被我大吸到一起或者我沒有盾或者需要遠(yuǎn)程消耗的時候,其他時候高能都是當(dāng)76打,按住不放追著人懟,畢竟傷其十指不如斷其一指,戳死一個造成減員才是最實(shí)在的,高能時近身用右鍵我感覺是比較虧的事。一個是搞不好炸自己,一個是一發(fā)右鍵消耗25子彈,夠你戳好久,190秒傷多25顆子彈,想想都恐怖。

不要看有的視頻把對方吸到什么懸崖上掉下去很酷炫,一旦出錯要背巨鍋,還有對面有源和DVA的時候一定要小心,一般對方有源和DVA時我的大都是自己本體沖進(jìn)對方人群往自己腳下丟大,自從DVA加強(qiáng)矩陣后,每天都有無數(shù)的小伙伴被吸掉啊貢,真是苦不堪言。另外,毛妹殘局能力很強(qiáng),小團(tuán)戰(zhàn)不虛誰,但比較怕會玩的閃光。

3、 橫沖直撞小蘿莉——D.VA愛你喲

作為國民級女朋友,DVA絕對是一個被低估的存在,很多人表示,即便被加強(qiáng),也并不見有很多人玩,出場率還是低~

但是現(xiàn)在在分?jǐn)?shù)較高的局,DVA上場率越來越高,1秒開關(guān)(即將到來的改動,目前國服還是0.5s)的矩陣,短CD的飛行,400的黃甲,兩條命,核彈自爆,平時近身懟,變小了遠(yuǎn)距離傷害也不弱,使得DVA成了一個非常全面的英雄,很多時候特殊地圖會放棄大錘(比如阿努比斯神殿),直接用DVA+毛妹套盾沖上高臺,攪亂陣型,開一波矩陣吸收傷害,再飛回來找治療或者吃血包,這時候隊友早就無憂無慮的進(jìn)去了。突擊篇就講了,DVA+源硬懟對方后排的威脅是非常大的,而且對很多人無法處理的路霸,DVA+毛妹也是完美壓制,比如國王大道,防守方在左邊小房間一般都會有一只豬,DVA+毛妹的盾,和尚給豬一個黑球,隨便一個DPS跟著DVA懟進(jìn)去,豬直接就掉了。

DVA一定要靈活,雖然是個前排也要找掩體,配合矩陣的開關(guān)規(guī)避關(guān)鍵傷害,近身輸出確實(shí)很厲害,但自己一個人沖進(jìn)去很多時候就是送,不能離大部隊太遠(yuǎn),否則宋哈娜彈射出來也是秒死。

克星,毛妹、路霸、麥克雷、76可以說都是他的克星,毛妹激光不會被矩陣擋掉,路霸的勾也不會,對方毛妹準(zhǔn)的情況下千萬別去找毛妹,很可能成了他的充電寶,不要問他的啊貢為什么那么快,另外矩陣擋不住豬的勾!!!不要開著矩陣去對著豬!很蠢,除非有毛妹的盾再去干他。麥克雷,你開矩陣無法攻擊,關(guān)了矩陣崩你駕駛艙,4槍駕駛艙你就爆炸, 閃光彈宋哈娜送你回演播間,你麥爹還是你麥爹。76由于能跑,有回血棒,射程比你遠(yuǎn),打你駕駛艙,除非水平差距較大否則別去尋刺激

很多時候我補(bǔ)位都會第一個點(diǎn)拿DVA代替大錘,直接硬沖點(diǎn)切后排,A點(diǎn)換B點(diǎn)開始推車時才換大錘,不過阿努比斯這種A點(diǎn)沖下來后B點(diǎn)一波啊貢+自爆,一波沒只有體會過的人才明白酸爽,不過還是靈活應(yīng)對吧。

4、 到霸霸這來——路霸

不用多介紹!被惡心過的人能繞地球好幾百圈。前兩天的補(bǔ)丁之前,各種角度,各種姿勢,各種表情勾你,秒殺,不勾你,近身秒殺,中距離,右鍵秒殺,臺子上往下,釣魚噴頭秒殺,臺子上勾你然后跳下去,打不死你也讓你失去位置,更有自殺型打法,勾到你然后自己跳樓,簡直是個喪心病狂的英雄!相信關(guān)注各大直播的不止一次聽到主播說,我X!這他都能勾到!

英雄就不介紹了。游戲開了這么久大家都知道了,具體的操作和細(xì)節(jié)QQQ還有熊貓的一個金豬王祖藍(lán)肯定比我知道的多,不過還是分享下自己的打法。

我勾并不是很準(zhǔn),很多時候我選出來是為了造成火力壓制或者針對關(guān)鍵人物,比如對面麥克雷或者源厲害,我方有我信得過的麥克雷選手拿了麥克雷時,我就會掏豬,畢竟我估計整個守望先鋒破盾速度除了堡壘應(yīng)該就是豬了。卡在右鍵剛好能散射的距離,幾發(fā)右鍵盾就破了,我方麥克雷會非常好發(fā)揮,對方源在開大喊尤金的時候,勾一發(fā),麥克雷開大走出來的時候,勾一發(fā),法雞開大時,勾一發(fā),對方盾碎了,勾一發(fā),打不進(jìn)去點(diǎn)時,走在哪個陰險的角落,勾一發(fā),路霸就是很多時候,你勾都不中,沒事!關(guān)鍵時刻中一個勾,一發(fā)入魂!可以說也是個節(jié)奏大師~~很多時候神來一勾可以打破僵局。

5、 移動電猿——溫斯頓

守望第一充電寶不是白叫的!跳過來充一波,跳走吃滿再來充一波,不過癮是嗎!開大再沖一波!

當(dāng)然這只是初級猿……

猿氏飛起來落地時也是有傷害的,加上自動鎖定的AOE,一個600血的罩子,機(jī)動性和傷害都不俗,高級猿就是一跳一個準(zhǔn),落地傷害+電療+**鐵拳會讓你死在他的罩子里,然而隊友想救你都救不到。猩猩和DVA一樣,不是一個適合單獨(dú)行動的英雄,搭配源一起行動會對對方后排造成非常大的困擾,有地圖邊界的地圖變大拍下懸崖也成了最佳???。變大了以后千萬不要覺得自己要上天了,老子有1000血了!就是牛P!其實(shí)2秒一次的跳+落地才是傷害點(diǎn),畢竟一巴掌就飛了,除非壁咚在角落瘋狂摩擦,否則開大想殺人一定要跳的準(zhǔn),落地,砸一次,一掌拍飛傷害一次,再跳過去落地傷害,再拍,如何跳的準(zhǔn)成了練習(xí)的難點(diǎn)。

如果對方的源非常厲害,你也可以不去切他們后排,就站在自己后排旁邊打一手保護(hù),對方源飛過來,電療接住,放個罩子,相信沒一會他就換死神來懟你了。

6、 掌控雷電!哦不,冰雪——周?麥克美?靈。

小美因?yàn)檩敵龅姆α?,成了萬年的冷板凳,不過好消息是下賽季彈道碰撞判定改了,大招范圍變大~~麥克美一定程度又可以回歸了!

雖然輸出不是瞬間爆發(fā),但是小美在對抗死神,閃光,源氏等有明顯的克制,右鍵75,如果隨緣爆頭經(jīng)常會聽到閃光,呼~哈哈哈~剛才在哪~有沒有似曾相識的感覺~啊!!!!!!!!!!!!!

花村這種地圖防守方小美成了關(guān)門打狗的典范,躲在門邊等冰墻,進(jìn)來一個就關(guān)門,立即全員毆打進(jìn)來的這個,打死了開門,等下一個。大招好了也不怕對方集體沖鋒,一個大+冰墻,就讓對方蛋碎一地,對著冰雕隨意爆頭,有種掌控命運(yùn)的感覺……當(dāng)然,你要注意隊友的走位,有一次我們進(jìn)攻方在門口消耗,對方大錘想出來刮個烈焰波,突然防守方的一個冰墻,對方大錘被擋著了花村門外,我們6個大漢看著他,敵方大錘看著我們瑟瑟發(fā)抖,心疼一秒。

此外,小美拖點(diǎn)也是非常之厲害,先縮在角落放個冰墻把自己卡在點(diǎn)的三角角落里(例如伊利奧斯和沃斯卡亞工業(yè)區(qū)的B點(diǎn))冰墻沒了出來放個冰箱把自己凍起來,冰箱沒了吹一吹雪繞幾秒冰墻又好了,如果有大的話,簡直可以個人把點(diǎn)里攪到天翻地覆。

當(dāng)然缺點(diǎn)也是非常之明顯,輸出乏力且不穩(wěn)定,所以這次之所以坦克篇把小美放進(jìn)去,就是因?yàn)樾∶辣鶋?冰箱和暴風(fēng)雪的存在,他更像是一個控制足的副T,所以一般我拿小美都是當(dāng)副T的存在,除了主T以外就是我,其他都是輸出和治療。

小美的難點(diǎn)就是冰墻,有神級小美的存在你就不會再怕對面的路霸勾,大錘撞和毛妹的啊貢,DVA的核彈了,路霸勾了你隊友,反應(yīng)快的立即給隊友和路霸之間豎冰墻,大錘撞過來,讓他撞冰墻,啊貢吸了冰墻擋住不讓對方輸出,DVA自爆,麥克雷開大,76開大,一個冰墻都可以教他們做人。神級小美是一個很讓對方厭惡的存在!下個版本判定加強(qiáng)后值得一練!

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《守望先鋒》坦克版本有什么使用技巧 使用率套路

守望先鋒坦克版本有什么使用技巧?守望先鋒坦克版本怎么搭配?守望先鋒坦克版本使用率套路。下面就和小編一起來看看吧。

在本周的Winter Premier比賽中,所有戰(zhàn)隊對于萊因哈特、盧西奧和安娜這三名英雄的使用幾乎達(dá)成了共識。我之所以說“幾乎”是因?yàn)殡m然萊因哈特在進(jìn)攻方、防守方和山丘之王模式(譯者注:即尼泊爾、漓江塔、伊利奧斯和綠洲城)這三種類型的地圖上使用率都超過了90%,但是安娜和盧西奧偶爾還是會被替換掉。

守望先鋒坦克版本有什么使用技巧 使用率套路

安娜通常會在使用黑影體系的進(jìn)攻方陣容中被禪雅塔所取代,因此她在進(jìn)攻方的使用率僅為86%。而盧西奧則是會在一些A點(diǎn)防守陣容中被建造類英雄(托比昂和秩序之光)或者小美所取代,因?yàn)樵诿鎸M(jìn)攻方率先發(fā)起的沖鋒時加速并不是特別重要。查莉婭和D.VA與上周的使用率基本持平,前者是因?yàn)橛邢喈?dāng)高的生存和阻擋能力,后者則是能克制D.VA以及造成可觀的傷害。路霸的使用率本周有所下滑,這很可能是因?yàn)楸局鼙荣惔罅渴褂媚岵礌栠@張地圖所致(在Winter Premier小組賽的地圖池中它是唯一可用的山丘之王模式的地圖)。同時,也可以注意到獵空的使用率較上周有所上升,這同樣與受山丘之王模式的地圖選擇率有關(guān)。

法拉...又回來了嗎?

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我知道很多人“喜歡”在周報中了解坦克版本中有關(guān)坦克和治療英雄的內(nèi)容,不過本周除此之外還有一些更有趣的內(nèi)容。法拉...又回來了?相信很多關(guān)注版本的玩家都已經(jīng)認(rèn)識到,一旦版本陣容發(fā)展成型并且被多數(shù)人所認(rèn)可時,可能存在的變數(shù)通常都是可預(yù)測的。例如,某些具有特定功能的英雄就有可能作為版本陣容的克制者而重回賽場。而對于坦克版本來說,這個“版本克制者”就是進(jìn)攻方的法拉。這也是守望先鋒中少數(shù)紙面上可行的策略最終取得良好實(shí)戰(zhàn)效果的例子。在最近的Winter Premier比賽中,防守方通常會使用“安娜/盧西奧/萊因哈特/D.VA/查莉婭+1”的陣容,而其中的“+1”在多數(shù)情況下是路霸而不是士兵76。

相信你已經(jīng)注意到了這樣的防守陣容中缺少遠(yuǎn)距離輸出,這意味著法拉需要留意的只有D.VA的防御矩陣、安娜的狙擊以及路霸的鉤子。此時在進(jìn)攻方使用法拉正好利用了防守方陣容機(jī)動性差的缺點(diǎn):當(dāng)法拉在鉤子射程外遠(yuǎn)距離使用火箭進(jìn)行轟炸時,防守方要么選擇用萊因哈特的能量盾和D.VA的防御矩陣進(jìn)行正面防御,要么選擇期待安娜連續(xù)三槍命中既找不到掩體又得不到治療的法拉。這會迫使防守方改變部署好的防御陣型,并且在“屏障先鋒”的對抗中處于下風(fēng)(譯者注:即萊因哈特的能量盾和D.VA的防御矩陣先消耗完的一方會處于劣勢),從而創(chuàng)造有利于進(jìn)攻方的局面。

職業(yè)選手對于游戲的理解應(yīng)當(dāng)更優(yōu)于我,因此他們必然早就意識到這一點(diǎn)了。自上周以來法拉的使用率就開始呈現(xiàn)上升的趨勢,并且本周達(dá)到了14%,與上周又相比上升了8%。如果只統(tǒng)計進(jìn)攻方的數(shù)據(jù),更是能明顯地發(fā)現(xiàn)她的使用率已經(jīng)躍升到了22%,比上周提高了10%。其中Mangachu和Ube選手是目前使用法拉的先驅(qū)者,他們尤其喜歡在國王大道的街道區(qū)域使用法拉,因?yàn)檫@一段路上有很多轉(zhuǎn)角和屋檐作為掩體。

那么法拉的使用趨勢能否延續(xù)到測試服補(bǔ)丁實(shí)裝之后呢?目前還很難說。雖然看起來四坦克陣容即將成為過去式,但是未來三坦克陣容也許仍能占有一席之地。此外,2/2/2陣容的回歸也意味著至少會有一個士兵76這樣的遠(yuǎn)程輸出對于法拉造成威脅,但是如果秩序之光和托比昂繼續(xù)保持他們在A點(diǎn)防守中的位置,那么對于這樣的陣容法拉將是一個很好的克制英雄,因?yàn)樗梢栽谕斜劝号谂_和秩序之光的射程外安全地進(jìn)行輸出。因此,如果你已經(jīng)厭倦了坦克陣容而想要在進(jìn)攻方嘗試一些新的東西,那么你可以考慮像Mangachu和Ube選手一樣直接換出法拉。

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守望先鋒坦克版本有什么使用技巧 使用率套路

守望先鋒熱點(diǎn)資訊

 

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年末第一炮!《3D坦克爭霸2》先鋒服開啟

二戰(zhàn)歷史為背景的坦克射擊手游《3D坦克爭霸2》不刪檔測試即將開啟!快節(jié)奏坦克對戰(zhàn)締造者,重現(xiàn)二戰(zhàn)火爆情景,坦克風(fēng)暴席卷戰(zhàn)場,火力全開,三分鐘玩一局真實(shí)坦克大戰(zhàn)!

【特派先遣部隊 打響年末第一炮 】

      據(jù)透露,《3D坦克爭霸2》將會在17年1月初開啟不刪檔測試,正式開炮。為了更好的優(yōu)化游戲,提前發(fā)現(xiàn)潛在的問題,官方開放了先鋒測試服,讓大家能夠搶先體驗(yàn)游戲,快人一步進(jìn)入戰(zhàn)場。

      上手高潮,詮釋暴力美學(xué)!作為先遣部隊,經(jīng)過了兩天的體驗(yàn),玩家們給出了一致的好評,新版本獲得了高度的贊譽(yù)。從玩家身上了解到,先鋒服新版本內(nèi)容玩法更加豐富,競技、moba、團(tuán)隊、節(jié)奏等多元素的糅合,pvp、奪旗、殲滅、軍團(tuán)等多種玩法,直擊玩家的軍魂,燃燒玩家的激情,仿佛享受了一場鐵與血的戰(zhàn)爭盛宴!

【新內(nèi)容新玩法  坦克對轟大狂歡】

       不要慫,剛正面,熱血沙場才是真漢子!在先鋒測試中,出現(xiàn)了新的作戰(zhàn)地圖、新的乘員系統(tǒng)和新的玩法。在空曠的新地圖上面,兩軍對峙,空氣仿佛凝固了一般,彌漫著濃烈的硝煙味。黝黑粗長的炮管,堅固亮澤的車身,大戰(zhàn)一觸即發(fā)。目前展示的新地圖有:新津空港、沙丘1942和哈士奇行動。

5V5實(shí)時對戰(zhàn)手游(領(lǐng)188元軍需)

     目前先鋒服中還增加了新的乘員和技能,比起之前,搭配變化更加多樣,戰(zhàn)略更加瞬息萬變,滿足你對坦克戰(zhàn)爭的所有幻想!

【全方位優(yōu)化  和不平衡卡頓說再見】

      在先鋒測試服中,給玩家們最直觀的體驗(yàn)就是,經(jīng)過深度的優(yōu)化,畫質(zhì)有了明顯的提升,游戲流暢度也得到了保障,從此和卡頓說再見!

      先鋒服中,同時也對乘員和坦克的數(shù)值進(jìn)行了一番調(diào)整,輕坦偵察、中坦控場突擊和重坦輸出承擔(dān)傷害,各種類型坦克回歸本職,乘員技能上下限調(diào)整。拒絕數(shù)值碾壓,操作至上,還玩家一個公平的競技環(huán)境!

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關(guān)于《3D坦克爭霸2》

游戲秉承大地圖、大場景、大場面的理念,打造了多種起伏變換的地形地貌,全景360度大戰(zhàn)場效果,高度擬真鐵血戰(zhàn)場。 200輛各國坦克任你馳騁,6種5V5對抗模式,5張宏大地圖,實(shí)時組隊語音對戰(zhàn)助你暢快開黑,軍團(tuán)協(xié)同作戰(zhàn),戰(zhàn)況瞬息萬變,衍生多重策略,軍團(tuán)大戰(zhàn)一觸即發(fā)。

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《3D坦克爭霸2》獨(dú)家福利

《3D坦克爭霸2》閃電戰(zhàn)的先鋒騎Ⅲ號坦克

本文由九游論壇玩家3D坦克爭霸2GM原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

別看我,元首的戰(zhàn)車系列在進(jìn)入“虎豹獅鼠象”的動物園時代前就是這么個名字,前邊咱們粗略介紹了一下Ⅱ號和Ⅳ號的大家族,今兒館長決定把Ⅲ號的補(bǔ)上~湊齊這個大家族(心疼Ⅰ號被遺棄)

1935年,阿道夫·希特勒命令研制一種15噸的新型輕型坦克。研制人員將一種新型的裝甲車裝備了37mm或50mm火炮和兩門MG34機(jī)槍后改裝為坦克。海因茲·古德里安為新組建的裝甲師裝備了大量的該型坦克,為以后的德軍坦克打下了基礎(chǔ),在坦克發(fā)展史上起到了重要的作用。三號坦克是戰(zhàn)爭初期德軍閃電戰(zhàn)中的主力突擊坦克,伴隨著德軍征服了法國。但隨著T-34等更強(qiáng)的盟軍坦克的誕生也宣布了三號坦克的退役。

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三號坦克(德語:Panzerkampfwagen III)為德國生產(chǎn)的一款坦克,并廣泛地投入于第二次世界大戰(zhàn)。三號坦克被設(shè)計為專對付敵方裝甲戰(zhàn)斗車輛,并與支援步兵的四號坦克并肩作戰(zhàn),大量使用于戰(zhàn)爭德軍活躍的的1941年至1942年,然而隨著盟軍新型坦克大量投入后,其有限能力無法趕上敵方坦克性能而過時,大部份用途被逐漸為強(qiáng)化后的四號坦克所取代,只有少部份在戰(zhàn)爭后期擔(dān)當(dāng)步兵支援的角色。從1936年至1943年,德國一共生產(chǎn)約5700輛三號坦克,并以其與底盤為基礎(chǔ)發(fā)展出三號突擊炮,一直生產(chǎn)與使用到戰(zhàn)爭結(jié)束。

二戰(zhàn)初期,德軍打算以三號坦克作為打擊敵坦克的武器,因此預(yù)定為它配備一門50毫米坦克炮。但當(dāng)時德國陸軍的步兵裝配為37毫米的反坦克炮,基于標(biāo)準(zhǔn)化的考量下,陸軍部認(rèn)為三號坦克面臨波蘭陸軍的落后裝備時不需要50毫米的火炮,并把50毫米火炮的方案擱置了,但是這些安裝37毫米坦克炮的三號坦克的炮塔環(huán)設(shè)計仍預(yù)留了換裝50毫米坦克炮的空間。早期生產(chǎn)的型號(A型至E型,以及少量F型)即安裝由萊茵金屬公司生產(chǎn)的PAK36反坦克炮所修改而成的37毫米坦克炮,以應(yīng)付1939年及1940年的戰(zhàn)事。

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波蘭戰(zhàn)場上,面對著波軍的落后裝備,三號坦克大顯神威。但是在法國戰(zhàn)役的經(jīng)驗(yàn)顯示37毫米炮已經(jīng)不敷應(yīng)用,甚至發(fā)生無法貫穿英國步兵坦克的情況,而同樣的情形也出現(xiàn)在北非戰(zhàn)場中。因此后來生產(chǎn)的三號坦克F型至M型都改裝備上50毫米KwK38 L/42及KwK39 L/60型火炮以對抗敵軍坦克。此炮由克虜伯公司公司承辦制造,雖然初速度仍然偏低,但也因此可以發(fā)射高爆彈藥,而射程也超過英軍的二磅炮,標(biāo)準(zhǔn)車上會帶有99發(fā)50毫米炮彈和2000發(fā)機(jī)槍彈藥。

到了1942年,三號坦克作為主力已顯得落后了。在蘇聯(lián)戰(zhàn)場中,低初速的50毫米炮已對隨后出現(xiàn)的T-34無法造成嚴(yán)重傷害。因此陸軍部作出一個方案:繼續(xù)生產(chǎn)三號坦克,但只作為支援用,并以三號突擊炮取代。在1942年生產(chǎn)的N型因而配上75毫米KwK37 L/24低速炮(四號坦克早期所使用的火炮),這種炮的初速度較低并可射擊高爆彈藥,適合執(zhí)行計劃中的反步兵及近距支援的任務(wù),而車上會帶有64發(fā)75毫米炮彈和3450發(fā)機(jī)槍彈藥。副武裝機(jī)槍方面,三號坦克A型至H型皆使用兩支7.92毫米機(jī)槍,以及一支在車身中的機(jī)槍。而從G型開始則開始使用一支同軸MG34機(jī)槍以及一支在車身上的機(jī)槍。

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1939年,在入侵波蘭的戰(zhàn)役中,只有很少數(shù)的三號坦克參戰(zhàn)。三號坦克主要是坦克排排長的坐車,是德軍第一種真正的主力突擊坦克(中型坦克)。它的設(shè)計吸取了許多一號和二號坦克在戰(zhàn)爭中的教訓(xùn)。在大戰(zhàn)的初期,它成為了德軍裝甲師的主力。三號坦克的生產(chǎn)較慢,在1943年8月停產(chǎn)。它為德軍設(shè)計生產(chǎn)更大型的坦克——四號坦克奠定了基礎(chǔ),四號坦克的部分部件就是取材于它。三號坦克作為一種很有效的坦克贏得了很高的聲譽(yù),對德軍和盟軍的坦克設(shè)計人員產(chǎn)生了很大的影響。

三號坦克共生產(chǎn)了超過6000輛,其中E——H型采用了

短底盤,而J——N型采用了長底盤(A——D型均采用不同底盤,不作考慮)。三號坦克在戰(zhàn)爭中被廣泛的使用,直到1943年底,才被四號坦克完全取代。到1941年,由于T-34坦克的出現(xiàn),三號坦克在戰(zhàn)爭中不再是那么有效了。許多三號坦克被改裝,以做其它用途。

在三號坦克的變形車中,最有趣的是在北非的德軍用三號坦克改裝的自行火炮,它在H型上裝備了一門150mm火炮

戰(zhàn)爭中,蘇聯(lián)將大量繳獲的三號坦克改裝為坦克殲擊車,如SU76i。不過,最成功的改進(jìn)還是德軍基于三號坦克底盤的坦克殲擊車系列,其中部分在芬蘭軍隊中服役到1967年。三號坦克還改裝了一些潛水坦克,原準(zhǔn)備用于侵略英國時使用。

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總的說來,三號坦克在戰(zhàn)爭初期是一種優(yōu)秀的坦克,它為以后的德軍坦克打下了基礎(chǔ),也是古德里安的閃電戰(zhàn)構(gòu)想中最關(guān)鍵的一種武器,可以說,三號坦克是二戰(zhàn)德軍第一種在火力、機(jī)動性、防護(hù)性找到完美平衡的坦克,盡管有種種缺點(diǎn),比如火力和裝甲無法抗衡法國B1或蘇聯(lián)T-34坦克,但卻是德國閃電戰(zhàn)時期的標(biāo)志,三號坦克在戰(zhàn)爭初期使用廣泛,從波蘭到法國,從巴爾干到北非,從巴巴羅薩到莫斯科,三號坦克都是毋庸置疑的主力坦克,三號坦克也像拿破侖的山羊胡子一樣見證了歷史。三號坦克是戰(zhàn)爭初期德軍的主力坦克,它在坦克發(fā)展史上也起到了重要的作用。

三號大家族——

三號戰(zhàn)車A型

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三號戰(zhàn)車B型

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三號戰(zhàn)車C型

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三號戰(zhàn)車D型

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三號戰(zhàn)車E型

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三號戰(zhàn)車F型

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三號戰(zhàn)車G型

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三號戰(zhàn)車H型

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三號戰(zhàn)車J型

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三號戰(zhàn)車K型

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三號戰(zhàn)車L型

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三號戰(zhàn)車M型

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三號戰(zhàn)車N型

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《全民坦克戰(zhàn)爭》10服“十字先鋒”開啟預(yù)告

  各位親愛的指揮官:

   超火爆二戰(zhàn)坦克策略手游大作《全民坦克戰(zhàn)爭》震撼襲來,2016年4月8日10點(diǎn)整開啟不刪檔內(nèi)測10服“十字先鋒“, 您是否享受驅(qū)使重甲橫掃一切的快感?那就來《坦克戰(zhàn)神》體驗(yàn)世界大戰(zhàn)吧!時光倒退重返二戰(zhàn),在這里,你將成為新一代全民坦克戰(zhàn)爭!

開服精彩活動:

一、【新服7天登錄領(lǐng)取紫色勇士套裝】

【活動時間】創(chuàng)建角色后登錄七天領(lǐng)取;

【活動內(nèi)容】點(diǎn)擊主界面右上角的“運(yùn)營活動”界面—“勇士套裝”界面中進(jìn)行領(lǐng)取,每天登錄領(lǐng)取一次獎勵;登錄第二天就能得到輸出狂魔:五星坦克“百夫長Mr.VII”;七天內(nèi)獲得紫色勇士套裝,收集一輛六星戰(zhàn)車即可領(lǐng)取1888鉆。

二、【開服大禮包】

【活動時間】創(chuàng)建角色后15天內(nèi)領(lǐng)?。?/p>

【活動內(nèi)容】在“運(yùn)營活動”界面進(jìn)行領(lǐng)取,每天登錄領(lǐng)取一次獎勵;登錄第三天就能獲得五星發(fā)動機(jī)“斯柯達(dá)T-15發(fā)動機(jī)”,登錄15天可領(lǐng)取海量鉆石、橙鐵、科技書等游戲道具;

三、【名將拜訪】

【活動時間】4月8日至4月14日;

【活動內(nèi)容】在“運(yùn)營活動”界面點(diǎn)擊“名將拜訪”使用鉆石可以對三位名將進(jìn)行拜訪;快速獲取科技書升級科技,精鐵可用于兌換高級戰(zhàn)車。

四、【戰(zhàn)爭動員】

【活動時間】4月8日至4月14日;

【活動內(nèi)容】在“運(yùn)營活動”界面點(diǎn)擊“戰(zhàn)爭動員,打開禮包可以得到海量體力和銀幣,助你戰(zhàn)力騰飛,每日早上7點(diǎn)更新補(bǔ)給排行榜哦。

五、【英勇競速

【活動時間】角色創(chuàng)建后7天內(nèi);

【活動內(nèi)容】在主界面點(diǎn)擊“英勇競速“,通關(guān)指定關(guān)卡即可領(lǐng)取鉆石,鉆石總額9400。

六、【火炬行動】

【活動時間】角色創(chuàng)建后7天內(nèi);

【活動內(nèi)容】在主界面點(diǎn)擊“火炬行動”,開服七天內(nèi)每天登陸游戲即可領(lǐng)取大量鉆石和游戲道具,完成任務(wù)還能獲得海量道具獎勵,第七天更能免費(fèi)得到火炬豪禮哦,快來參與吧~

七、【首充大禮包】

【活動時間】無時間限制,直至首充大禮包被領(lǐng)取掉為止;

【活動內(nèi)容】在主界面點(diǎn)擊“首充禮包“,充值任意金額即可領(lǐng)取高傷害五星戰(zhàn)車—大麥克斯超值大禮包,霸氣首充等你來拿噢!

八、【成長基金】

【活動時間】購買基金后,領(lǐng)完為止;

【活動內(nèi)容】在“運(yùn)營活動”界面點(diǎn)擊“成長基金”進(jìn)行購買,指揮官等級達(dá)到要求即可領(lǐng)取鉆石;購買基金只需要688鉆石,就能獲得10000鉆石高額收益。

九、【黑市商店】

【活動時間】4月8日至4月14日;

【活動內(nèi)容】在“運(yùn)營活動”界面點(diǎn)擊“黑市商店“,打開后可購買商店內(nèi)的道具,商店內(nèi)的任何道具都是打折優(yōu)惠出售的,遇到喜歡的道具不要錯過啦。

十、【充值紅利】

【活動時間】4月8日至4月16日;

【活動內(nèi)容】在“運(yùn)營活動”界面點(diǎn)擊“充值紅利”,累計充值7天就可以購買當(dāng)天的超低價,超值紅利道具。

十一、【累充禮包】

【活動時間】4月8日至4月14日;

【活動內(nèi)容】在“運(yùn)營活動”界面點(diǎn)擊“累充禮包”,累計充值到一定金額即可領(lǐng)取相應(yīng)的禮包,海量獎勵拿到手軟。

十二、【超值月卡】

【活動時間】購買月卡后,分30天領(lǐng)??;

【活動內(nèi)容】在“運(yùn)營活動”界面點(diǎn)擊“超值月卡”,購買后月卡后即可領(lǐng)取獎勵;超值月卡,每月領(lǐng)取12000鉆!

十三、【精鐵礦脈】

【活動時間】4月8日至4月14日;

【活動內(nèi)容】在“運(yùn)營活動”界面點(diǎn)擊“精鐵礦脈”,可消耗鉆石挖礦,可以得到藍(lán)色精鐵、紫色精鐵、橙色精鐵,最高可得到十倍回報!

《全民坦克戰(zhàn)爭》運(yùn)營團(tuán)隊

2016年4月6日

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