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輻射城市

輻射城市

核電廠爆炸的錯(cuò)誤操作。請(qǐng)?zhí)与x這個(gè)城市拋棄了放射性廢墟。 ??...
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輻射城市游戲介紹

輻射城市簡(jiǎn)介

核電廠爆炸的錯(cuò)誤操作。請(qǐng)?zhí)与x這個(gè)城市拋棄了放射性廢墟。 ??? ??? ?? ?? Fixed Game Crashing Bugs
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

輻射城市游戲截圖

輻射城市截圖
輻射城市截圖0
輻射城市截圖1

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輻射4哪個(gè)技能抗輻射

《輻射4》是一款備受歡迎的開(kāi)放世界角色扮演游戲,其豐富的游戲設(shè)定和獨(dú)特的劇情吸引了無(wú)數(shù)玩家。在游戲中,玩家需要面對(duì)各種挑戰(zhàn)和危險(xiǎn),其中最為常見(jiàn)的就是輻射污染。為了應(yīng)對(duì)這一挑戰(zhàn),玩家需要掌握一些抗輻射技能,下面就為大家詳細(xì)介紹一下。

輻射4哪個(gè)技能抗輻射

一、輻射在《輻射4》中的作用

首先,我們來(lái)說(shuō)一說(shuō)游戲中輻射的作用。在游戲中,輻射是一種無(wú)形的危險(xiǎn),可以無(wú)差別地影響每一個(gè)生命體。長(zhǎng)期暴露在輻射中會(huì)對(duì)玩家的生命值、健康狀況和裝備造成嚴(yán)重影響。因此,掌握抗輻射技能對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。

二、哪些技能可以抗輻射

在《輻射4》中,有一些技能可以幫助玩家抵抗輻射的影響。

1. 科學(xué)技能

科學(xué)技能是抗輻射的關(guān)鍵技能之一。在游戲中,科學(xué)技能可以幫助玩家更好地理解和應(yīng)對(duì)輻射污染。通過(guò)提高科學(xué)技能等級(jí),玩家可以獲得更準(zhǔn)確的輻射讀數(shù)、更有效地使用抗輻射藥物以及制造出更好的抗輻射裝備。因此,如果玩家希望在游戲中更好地抵抗輻射,提高科學(xué)技能等級(jí)是必不可少的。

2. 醫(yī)學(xué)技能

醫(yī)學(xué)技能也是抗輻射的重要技能之一。在游戲中,醫(yī)學(xué)技能可以幫助玩家更好地治療因輻射造成的傷害。通過(guò)提高醫(yī)學(xué)技能等級(jí),玩家可以更快地恢復(fù)生命值、更有效地治療疾病和傷害,以及制造出更好的醫(yī)療藥品和裝備。因此,對(duì)于那些喜歡挑戰(zhàn)高難度任務(wù)的玩家來(lái)說(shuō),提高醫(yī)學(xué)技能等級(jí)也是非常重要的。

3. 潛行感知

除了科學(xué)和醫(yī)學(xué)技能外,潛行感知也是一個(gè)有助于抵抗輻射的技能。在游戲中,潛行感知可以幫助玩家更好地發(fā)現(xiàn)潛在的輻射源和危險(xiǎn)區(qū)域。通過(guò)提高潛行感知等級(jí),玩家可以更早地發(fā)現(xiàn)并避免高輻射區(qū)域,從而減少因暴露于高輻射環(huán)境下而造成的傷害。因此,這個(gè)技能在玩家的探索旅程中具有重要作用。

三、如何提升這些技能

要提升這些抗輻射的技能,玩家可以通過(guò)以下幾種方式:

1. 完成任務(wù)和挑戰(zhàn):在游戲中完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)可以獲得經(jīng)驗(yàn)值和技能點(diǎn)數(shù)。這些點(diǎn)數(shù)可以用來(lái)提升玩家的科學(xué)、醫(yī)學(xué)和潛行感知等技能等級(jí)。因此,建議玩家積極參與游戲中的任務(wù)和挑戰(zhàn)。

2. 制造裝備和物品:通過(guò)制造抗輻射裝備和藥品等物品,玩家可以更好地抵抗輻射的影響。在制造過(guò)程中,玩家需要使用到各種材料和配方,這不僅可以提升玩家的制造技能等級(jí),還可以為抵抗輻射提供更好的支持。

3. 探索和學(xué)習(xí):在游戲中探索各種區(qū)域和學(xué)習(xí)新的知識(shí)也可以幫助玩家提升抗輻射技能等級(jí)。例如,通過(guò)閱讀相關(guān)的書(shū)籍或與游戲中的NPC交流學(xué)習(xí)新的知識(shí)或技巧等。

四、總結(jié)

在《輻射4》中,抗輻射是一項(xiàng)非常重要的能力。通過(guò)掌握科學(xué)、醫(yī)學(xué)和潛行感知等技能以及制造抗輻射裝備和藥品等物品來(lái)提高自己的抗輻射能力是非常必要的。這些技能的掌握不僅可以幫助玩家更好地應(yīng)對(duì)游戲中的挑戰(zhàn)和危險(xiǎn),還可以為玩家的生存和發(fā)展提供更好的支持。因此,建議玩家在游戲過(guò)程中注重提升自己的抗輻射能力并積極探索和學(xué)習(xí)新的知識(shí)和技巧來(lái)提高自己的實(shí)力和能力水平。

輻射4哪個(gè)城市

在輻射4的世界中,眾多城市各有特色,每個(gè)城市都有其獨(dú)特的魅力和挑戰(zhàn)。在這篇文章中,我們將探索避難所這個(gè)城市,它位于廢土的深處,是一個(gè)相對(duì)安全的地方,適合那些尋求庇護(hù)的人們。

輻射4哪個(gè)城市

2. 城市概況

避難所位于廢土的中心地帶,是一個(gè)由地下設(shè)施改建而成的城市。這里的環(huán)境相對(duì)封閉,安全系數(shù)較高,是許多人在輻射4世界中的首選居住地。避難所的人口主要由各種背景的人組成,他們?cè)谶@里共同生活,形成了一個(gè)獨(dú)特的社區(qū)。

3. 輻射環(huán)境和居住條件

盡管避難所的地面設(shè)施損毀嚴(yán)重,但這里的地下設(shè)施經(jīng)過(guò)改造,已經(jīng)能夠提供相對(duì)穩(wěn)定的環(huán)境和居住條件。居民們需要面對(duì)的主要問(wèn)題是輻射污染,但游戲中的輻射減免技術(shù)可以讓這個(gè)問(wèn)題得到一定程度上的緩解。此外,避難所的住房條件雖然簡(jiǎn)陋,但足以滿足基本的生活需求。

4. 文化娛樂(lè)設(shè)施

避難所的文化娛樂(lè)設(shè)施相對(duì)有限,但這里的人們依然創(chuàng)造出了自己的文化。他們通過(guò)游戲、音樂(lè)、故事等方式,在有限的環(huán)境中尋找樂(lè)趣,增強(qiáng)彼此之間的聯(lián)系。

5. 經(jīng)濟(jì)和社會(huì)福利

避難所的經(jīng)濟(jì)主要依賴(lài)于廢品回收和自給自足的農(nóng)業(yè)。這里的社會(huì)福利體系相對(duì)完善,醫(yī)療、教育、就業(yè)等方面的服務(wù)都能得到保障。盡管資源有限,但人們依然努力維持著社區(qū)的正常運(yùn)轉(zhuǎn)。

6. 社區(qū)建設(shè)與發(fā)展

避難所的居民們通過(guò)團(tuán)結(jié)和努力,逐漸建立起了一個(gè)穩(wěn)定的社區(qū)。他們共同面對(duì)困難,共同解決問(wèn)題,形成了深厚的友誼和互助精神。隨著時(shí)間的推移,避難所的居民們也開(kāi)始關(guān)注外部世界,希望能與外界建立聯(lián)系,共同抵抗輻射威脅。

7. 總結(jié)與建議

避難所是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的地方,居民們憑借著堅(jiān)韌和智慧,共同面對(duì)輻射威脅,建立起了一個(gè)充滿溫情的社區(qū)。在這里,人們學(xué)會(huì)了互相依賴(lài),共同成長(zhǎng)。如果你正在尋找一個(gè)適合新手玩家或喜歡深入了解輻射4世界文化的城市,避難所絕對(duì)值得一去。同時(shí),我們也希望游戲開(kāi)發(fā)者能夠在未來(lái)的版本中,進(jìn)一步豐富避難所的設(shè)施和活動(dòng),讓這個(gè)社區(qū)更加充滿活力和多樣性。

以上是對(duì)輻射4城市避難所的詳細(xì)介紹,希望能夠幫助你更好地了解這個(gè)獨(dú)特的地方。在游戲中,每個(gè)城市都有其獨(dú)特的魅力和挑戰(zhàn),希望你能在探索的過(guò)程中找到屬于自己的樂(lè)趣和成長(zhǎng)。

關(guān)于輻射4哪個(gè)城市的介紹到此就結(jié)束了

輻射4流血輻射哪個(gè)厲害

一、介紹

輻射4流血輻射哪個(gè)厲害

1. 流血和輻射的背景和特點(diǎn)

2. 兩者之間的差異和聯(lián)系

二、分析

1. 武器性能比較

* 傷害、射速、彈藥消耗等指標(biāo)

* 實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)和優(yōu)劣

2. 技能和裝備支持

* 玩家需要哪些技能和裝備來(lái)發(fā)揮優(yōu)勢(shì)

* 技能和裝備之間的協(xié)同作用

3. 戰(zhàn)斗環(huán)境和戰(zhàn)術(shù)選擇

* 不同環(huán)境下的適用性和優(yōu)劣

* 戰(zhàn)斗策略和技巧

三、結(jié)論

1. 哪種武器更勝一籌

2. 實(shí)戰(zhàn)中如何選擇和使用武器

正文:

一、介紹:

在輻射4中,流血和輻射是兩種具有獨(dú)特特點(diǎn)和用途的武器,它們之間的差異和聯(lián)系為玩家提供了不同的戰(zhàn)斗選擇。本文將針對(duì)流血和輻射進(jìn)行詳細(xì)的分析和比較。

二、分析:

1、武器性能比較:

流血是一種近戰(zhàn)武器,它的傷害主要來(lái)源于攻擊者的體質(zhì),對(duì)于體質(zhì)較低的敵人具有較高的傷害。而輻射是一種遠(yuǎn)程武器,它的傷害主要來(lái)源于敵人受到的輻射劑量,對(duì)于高劑量的敵人具有較高的傷害。在性能上,輻射相對(duì)于流血具有更高的射速和更低的彈藥消耗,因此在持續(xù)戰(zhàn)斗中具有優(yōu)勢(shì)。

在實(shí)戰(zhàn)中,流血在近距離戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出色,尤其是在對(duì)付體質(zhì)較低的敵人時(shí),可以快速解決戰(zhàn)斗。而輻射在遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗中表現(xiàn)優(yōu)異,特別是在對(duì)付高劑量的敵人時(shí),可以造成更大的傷害。然而,需要注意的是,輻射在攻擊低劑量的敵人時(shí)效果較弱,此時(shí)流血可能更適合戰(zhàn)斗。

2、技能和裝備支持:

在技能方面,玩家需要學(xué)習(xí)近戰(zhàn)攻擊和射擊技能來(lái)熟練使用流血和輻射。此外,玩家還需要學(xué)習(xí)相應(yīng)的醫(yī)療和工程技能來(lái)治療傷口和修復(fù)武器。在裝備方面,玩家可以選擇增加近戰(zhàn)攻擊力和射擊精度的裝備來(lái)提升使用流血和輻射的能力。

技能和裝備之間的協(xié)同作用非常重要。近戰(zhàn)攻擊力和射擊精度可以提高流血的傷害和命中率,而工程技能和醫(yī)療技能則可以為玩家提供更好的生存能力。此外,一些特殊裝備如輻射減免護(hù)盾等也可以增強(qiáng)輻射的傷害效果。

3、戰(zhàn)斗環(huán)境和戰(zhàn)術(shù)選擇:

流血和輻射在不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和戰(zhàn)術(shù)選擇中具有不同的優(yōu)劣。在狹窄的空間中,近戰(zhàn)攻擊具有更高的命中率和爆發(fā)力,因此流血可能更適合。而在開(kāi)闊地帶,遠(yuǎn)程攻擊可以更好地保持距離并利用環(huán)境優(yōu)勢(shì),因此輻射可能更占優(yōu)勢(shì)。此外,根據(jù)敵人的數(shù)量和類(lèi)型,玩家可以選擇不同的戰(zhàn)斗策略,如集中火力對(duì)付單個(gè)高劑量敵人,或分散開(kāi)來(lái)對(duì)付多個(gè)低劑量敵人。

三、結(jié)論:

綜合考慮,在實(shí)際戰(zhàn)斗中,玩家需要根據(jù)具體情況選擇使用流血或輻射。如果玩家更傾向于近戰(zhàn)戰(zhàn)斗,那么流血可能更適合;而如果玩家更傾向于遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗或需要更高的傷害效果,那么輻射可能更占優(yōu)勢(shì)。此外,玩家還需要根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整技能和裝備,以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和戰(zhàn)術(shù)選擇。無(wú)論使用哪種武器,玩家都需要注重團(tuán)隊(duì)合作和策略運(yùn)用,才能更好地在輻射4中生存和發(fā)展。

輻射4流血輻射哪個(gè)厲害的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,有關(guān)于其它相關(guān)信息別忘了在《九游》進(jìn)行搜索哦!

輻射4隊(duì)友技能效果 輻射4f4se

輻射4隊(duì)友技能效果(輻射4f4se)

輻射4隊(duì)友技能效果(輻射4f4se)

你可不想在《輻射4》里演什么“孤獨(dú)的幸存者”吧,本作的13位小伙伴可不是擺設(shè),每位小伙伴都有特殊的技能,而且永遠(yuǎn)也不會(huì)領(lǐng)便當(dāng),帶著小伙伴上路才是正經(jīng)事啊。

考慮到這是一款B社開(kāi)發(fā)的作品。。。什么角色的人格魅力,背景故事還是算了吧(如果能有BioWare刻畫(huà)角色的功力的話,我相信《輻射4》一定會(huì)更加出彩的)。在廢土游蕩的時(shí)候,許多玩家甚至都不想和小伙伴發(fā)生什么交涉之類(lèi)的事情。

不過(guò)可攻略的角色加入也是本作的亮點(diǎn),玩家可以攻略Cait, Curie(機(jī)器人), Piper這樣的妹子,也可以去找John Hancock(食尸鬼), Paladin Danse, Preston Garvey, Robert MacCready這樣的單身漢。還有Magnolia雖然不是同伴,不過(guò)她照樣可以被攻略。當(dāng)玩家完成小伙伴的個(gè)人任務(wù)后,可以提升他們對(duì)你的好感度,大多數(shù)小伙伴都希望玩家樂(lè)于助人,然而Paladin Danse不怎么喜歡人類(lèi)和食尸鬼交往,Robert MacCready不希望玩家對(duì)別人太好或者太壞。

一旦玩家和一位小伙伴親密如故,就會(huì)得到一項(xiàng)獨(dú)有的技能,不過(guò)狗肉是個(gè)例外,在嗶嗶小子中,狗肉的技能是在技能欄中顯示的,它可以咬住敵人,這樣玩家就能夠輕易的干掉敵人了。

Preston Garvey是玩家遇到的第一位人類(lèi)伙伴,他的技能也是一級(jí)棒,可以增強(qiáng)玩家20%的抵抗力,如果玩家面對(duì)成群敵人,傷害還會(huì)增加20%。

Paladin Danse可以增強(qiáng)20%對(duì)機(jī)器人,尸鬼,變種人的攻擊力。

當(dāng)玩家生命低于25%,Cait可以讓玩家在VATS模式中點(diǎn)數(shù)再生加快25%。

Robert MacCready可以讓玩家在VATS中的爆頭命中率提升20%。

如果玩家喜歡肉搏,最好帶上Strong或者Curie,如果玩家生命低于25%。就會(huì)有20%肉搏加成傷害。

如果玩家生命低于10%,Curie的治療技能還會(huì)替你保命。

Piper的技能可以讓玩家在探索或者說(shuō)服對(duì)方時(shí)獲得雙倍經(jīng)驗(yàn)

Deacon可以讓玩家的潛行攻擊提升20%,或者讓隱形小子的持續(xù)時(shí)間增加20%。

Codsworth能讓玩家對(duì)機(jī)器人能量傷害抵抗+10

X6-88的技能護(hù)盾會(huì)讓玩家受到的能量傷害減少20%。

John Hancock的技能也不錯(cuò),如果你的輻射值在250以上,你的會(huì)心一擊槽積累加快20%。

Nick Valentine駭電腦時(shí)多一次選擇機(jī)會(huì),駭入失敗時(shí)鎖定電腦的懲罰時(shí)間減少50%。

在《輻射4》的旅途中有時(shí)一個(gè)人是很困難的。無(wú)論在何時(shí)都有各種危險(xiǎn)威脅著你的生命,當(dāng)然這時(shí)如果旁邊有一個(gè)伴侶在你需要時(shí)挺身而出會(huì)非常有作用,以上就是原版輻射所有的隊(duì)友了!

輻射4隊(duì)友技能效果(輻射4f4se)

  • 輻射

  • Fallout

  • 發(fā)行商:Interplay

  • 平臺(tái):PC

  • 類(lèi)型:角色扮演(RPG)

  • 發(fā)售日期:1997年09月30日

  • 進(jìn)入專(zhuān)題>>

輻射之城任務(wù) 城市任務(wù)挑戰(zhàn)

輻射之城任務(wù) 城市任務(wù)挑戰(zhàn)

在輻射之城游戲中,城市任務(wù)是玩家在游戲中需要完成的重要挑戰(zhàn)之一。這些任務(wù)不僅能幫助玩家了解游戲世界的背景故事,還可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和提升自己的技能等級(jí)。挑戰(zhàn)城市任務(wù)不僅需要玩家有足夠的實(shí)力和技巧,還需要耐心和智慧去解決各種難題。

在輻射之城中,城市任務(wù)的種類(lèi)非常豐富多樣,有些任務(wù)是要求玩家擊敗特定的怪物或敵人,有些任務(wù)是要求玩家完成一系列的任務(wù)目標(biāo),而還有一些任務(wù)可能是要求玩家在限定時(shí)間內(nèi)完成特定的任務(wù)。玩家需要根據(jù)自己的實(shí)力和技能選擇適合自己的任務(wù)挑戰(zhàn)。

挑戰(zhàn)任務(wù)的困難度

城市任務(wù)的困難度并不是固定的,隨著任務(wù)的進(jìn)行,任務(wù)的難度也會(huì)逐漸增加。有些任務(wù)可能需要玩家花費(fèi)大量的時(shí)間和精力來(lái)完成,有些任務(wù)可能需要玩家具備一定的操作技巧和戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。挑戰(zhàn)城市任務(wù)需要玩家有足夠的耐心和毅力,只有不斷地提升自己的實(shí)力和技能,才能順利完成任務(wù)。

獎(jiǎng)勵(lì)豐厚誘人

完成城市任務(wù)不僅可以獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn)值和金幣獎(jiǎng)勵(lì),還可以解鎖更多的游戲內(nèi)容和隱藏任務(wù)。有些任務(wù)還可能獲得稀有的道具或裝備,幫助玩家提升自己的戰(zhàn)斗能力。挑戰(zhàn)城市任務(wù)不僅是一種游戲的樂(lè)趣,還可以獲得實(shí)實(shí)在在的獎(jiǎng)勵(lì)。

總結(jié)

城市任務(wù)是輻射之城游戲中重要的挑戰(zhàn)之一,玩家需要具備良好的操作技巧、戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)和耐心,才能順利完成任務(wù)并獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。挑戰(zhàn)城市任務(wù)不僅是提升自己實(shí)力和技能的過(guò)程,也是享受游戲樂(lè)趣的一種方式。希望玩家能夠在游戲中挑戰(zhàn)城市任務(wù),體驗(yàn)不同的游戲樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。

文明6城市輻射范圍 城區(qū)輻射范圍計(jì)算說(shuō)明介紹 詳細(xì)介紹

文明6中城區(qū)是由輻射范圍的,很多玩家不知道文明6城區(qū)輻射范圍怎么計(jì)算,今天小編為大家?guī)?lái)文明6城區(qū)輻射范圍說(shuō)明及計(jì)算方法介紹,大家一起來(lái)看看吧。

文明6城市輻射范圍(城區(qū)輻射范圍計(jì)算說(shuō)明介紹)「詳細(xì)介紹」

文明6城區(qū)輻射范圍說(shuō)明

分城的輻射應(yīng)該以輻射點(diǎn)為中心計(jì)算,如果你建立在主城一圈六格內(nèi),這樣不劃算因?yàn)榉殖峭淌芍鞒堑念I(lǐng)土太多了,這樣主城的領(lǐng)土發(fā)展空間被分城壓榨了,可以把輻射點(diǎn)推到主城兩圈到三圈不影響主城領(lǐng)土的地方輻射其他分城,這樣就顧上不顧下。

所以如果在主城一圈六格內(nèi)不為了輻射6-7城沒(méi)必要,如果在兩圈或者三圈輻射不到這么多城,以輻射點(diǎn)為中心六格內(nèi)兩三座分城根據(jù)資源擺設(shè)就OK了,如果以主城為中心最大輻射的話也應(yīng)該是在五格內(nèi)比較劃算吧?這個(gè)輻射問(wèn)題太復(fù)雜打這么多字都說(shuō)不清楚,就是簡(jiǎn)單說(shuō)以主城為中心也不是四環(huán)而是五環(huán)。

如果是以主城為中心的黃金七城的話輻射中心點(diǎn)應(yīng)是工業(yè)區(qū),分城吃主城格子太多不如黃金六城,而且現(xiàn)在輻射效果不疊加黃金六城已經(jīng)廢了,但工業(yè)區(qū)又大半都會(huì)造,所以工業(yè)區(qū)輻射區(qū)域已經(jīng)不需要太糾結(jié)了,倒是娛樂(lè)區(qū)輻射還有點(diǎn)作用。

以上就是今天為大家?guī)?lái)的文明6城區(qū)輻射范圍說(shuō)明,希望對(duì)大家有所幫助,更多的游戲攻略請(qǐng)關(guān)注九游。

輻射避難所輻射會(huì)自己恢復(fù)嗎 輻射避難所輻射恢復(fù)的辦法

輻射避難所這款游戲是一款末世生存題材的游戲,玩家們?cè)谟螒蛑行枰⒁粋€(gè)屬于自己的避難所,但是某一天,玩家們發(fā)現(xiàn)原來(lái)城市中還有大量的幸存者沒(méi)有被輻射給侵蝕到,輻射避難所輻射會(huì)自己恢復(fù)嗎?因?yàn)橛螒蜻^(guò)程中會(huì)突發(fā)各種狀況,所以小人會(huì)被輻射到,現(xiàn)在就來(lái)看看吧!

輻射避難所輻射會(huì)自己恢復(fù)嗎 輻射避難所輻射恢復(fù)的辦法

很遺憾的告訴大家,如果玩家們?cè)谟瓮孢^(guò)程中,發(fā)現(xiàn)居民被輻射了,那么是沒(méi)有辦法自行進(jìn)行回復(fù)的,所以大家需要準(zhǔn)備好消輻寧和治療針,消輻寧是專(zhuān)門(mén)用于輻射的,當(dāng)小人被輻射過(guò)后,血量就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅條狀的,這個(gè)紅條狀其實(shí)可以理解成空血的狀態(tài),正常的血量是綠色的;

輻射避難所輻射會(huì)自己恢復(fù)嗎 輻射避難所輻射恢復(fù)的辦法

那么在避難所當(dāng)中,由于房屋的建造方向是朝向地下的,所以地下很多蟑螂等生物被外面的輻射給感染了,而他們他們非常擅長(zhǎng)挖空地道,這也導(dǎo)致了避難所中常常出現(xiàn)感染等狀態(tài),因?yàn)轶氤霈F(xiàn)后,前期肯定是會(huì)選擇去戰(zhàn)斗的,戰(zhàn)斗過(guò)后多多少少會(huì)有人被感染!

輻射避難所輻射會(huì)自己恢復(fù)嗎 輻射避難所輻射恢復(fù)的辦法

同時(shí)游戲中還有冒險(xiǎn)玩法,不過(guò)這個(gè)冒險(xiǎn)玩法不太具體化,比較抽象,玩家們可以派遣一些人員外出冒險(xiǎn),收集物資,從外面呆的時(shí)間越久的話,那么感染的風(fēng)險(xiǎn)就越大,所以這里也是需要使用消輻寧的!

輻射避難所輻射會(huì)自己恢復(fù)嗎 輻射避難所輻射恢復(fù)的辦法

看完了包子哥的介紹后,想必大家都知道了輻射避難所輻射恢復(fù)的辦法了,其實(shí)這個(gè)輻射是游戲中比較危險(xiǎn)的一種狀況之一了,畢竟這是一款以輻射為題材展開(kāi)的游戲,看完了包子哥的介紹后,快去游戲中試試看吧!

《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩 輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析

輻射3和輻射4都是開(kāi)放世界末日世界游戲,有玩家可能會(huì)好奇輻射3和輻射4哪個(gè)好玩?今天小編給大家?guī)?lái)輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析的相關(guān)內(nèi)容,快來(lái)看一下吧。希望能給玩家?guī)?lái)幫助。

《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩?輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析

輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析

輻射4和輻射3對(duì)比:

1、作為開(kāi)局的教學(xué)關(guān)卡的場(chǎng)景,111避難所的設(shè)計(jì),比起101避難所來(lái)簡(jiǎn)陋了不少,甚至可以說(shuō)是歷代最簡(jiǎn)陋的:從入口處進(jìn)去,經(jīng)過(guò)一個(gè)走廊,直接就是冷凍艙室,其他地方都去不了。

而即使是輻射1、2代中出現(xiàn)過(guò)的8號(hào)、12號(hào)、13號(hào)、15號(hào)避難所,都有可探索的多層結(jié)構(gòu),更不用說(shuō)擁有完整而細(xì)致的設(shè)計(jì)的101避難所了:有餐廳、有醫(yī)院、有居住區(qū)、有核反應(yīng)堆,并且還向我們展示了避難所居民從出生到成年的具體生活細(xì)節(jié)。這可能是因?yàn)?,輻?是玩家首次能夠通過(guò)自己的眼睛直接觀察避難所,B社想讓玩家在一開(kāi)始就能親身體會(huì)到避難所內(nèi)的生活是什么樣子的,讓玩家迅速融入這個(gè)完全與現(xiàn)實(shí)不同的世界,而且效果確實(shí)非常好。不過(guò),這樣一來(lái),對(duì)于多周目的玩家來(lái)說(shuō),教學(xué)關(guān)卡就顯得過(guò)于冗長(zhǎng)了,畢竟只有在出了避難所的那一刻起,游戲才算真正開(kāi)始。

《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩?輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析

相比之下,新維加斯的教學(xué)關(guān)卡就短小精悍了不少,玩家只要做個(gè)檢查,填寫(xiě)心理報(bào)告,再出門(mén)打幾只蜥蜴就可以了。歷代游戲當(dāng)中,我覺(jué)得3代的教學(xué)關(guān)卡是最好的,新維加斯雖然簡(jiǎn)潔,然而缺少了3開(kāi)頭的那種強(qiáng)烈的緊張感,當(dāng)然這也與新維加斯整體風(fēng)格比較輕松幽默有關(guān)。(1代出避難所大門(mén)之后打老鼠、2代在神殿里用長(zhǎng)矛捅螞蟻等等就不提了。)

也許是出于讓玩家快速上手的考慮,加上3代已經(jīng)充分地展現(xiàn)了避難所,4代在開(kāi)頭短暫地展現(xiàn)了一番21世紀(jì)70年代(實(shí)為20世紀(jì)50年代)美國(guó)中產(chǎn)階級(jí)家庭的生活之后,立刻就進(jìn)入了避難所,然后馬上又要讓玩家走出避難所,所以,111避難所就設(shè)計(jì)得非常簡(jiǎn)單了。只是,既然其他許許多多連支線任務(wù)都沒(méi)有的小地點(diǎn)都能設(shè)計(jì)得非常用心,為什么又把111避難所設(shè)計(jì)得如此簡(jiǎn)單呢?況且111避難所還是隨時(shí)都能回去的,跟101避難所完全不一樣。

《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩?輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析

2、4代主角(“唯一的幸存者”)跟歷代主角(“避難所居民”、“獲選者”、“孤獨(dú)的流浪者”、“郵差”)相比、最大的不同之處,就是4代主角是“來(lái)自現(xiàn)代的人”,是一個(gè)被直接拋到了210年后的廢土世界的人。換句話說(shuō),就相當(dāng)于把電腦前的玩家直接丟到已成為一片廢土的馬薩諸塞一樣。這或許是為了增加玩家的代入感,讓玩家覺(jué)得自己不是在“扮演游戲的主角”,而是覺(jué)得“游戲里的那個(gè)人就是自己”。

但這樣就帶來(lái)了一個(gè)問(wèn)題:歷代主角不是已經(jīng)在廢土上混了很長(zhǎng)時(shí)間(“獲選者”直接生活在廢土上,并且是“避難所居民”的后代;“郵差”更是常年在廢土上來(lái)回奔波的老馬),至少也已經(jīng)對(duì)廢土有一定程度的了解(“避難所居民”和“孤獨(dú)的流浪者”雖然在游戲開(kāi)始之前并沒(méi)有離開(kāi)過(guò)避難所,但也通過(guò)各種途徑了解過(guò)廢土),他們都懂得廢土是什么樣子,并且掌握了在廢土上求生的技巧。但“唯一的幸存者”則不一樣,他/她在離開(kāi)111避難所之前對(duì)210年之后的世界完全一無(wú)所知,更不具備在這種極其艱難的環(huán)境中求生的技能(女主的職業(yè)是律師,后面有個(gè)情節(jié)在掃描111避難所居民情況時(shí)會(huì)提到,但這個(gè)職業(yè)在廢土上根本沒(méi)用),可剛出來(lái)就馬上適應(yīng)了這個(gè)極其荒涼、貧瘠的世界,毫無(wú)任何迷惘、彷徨、恐懼之感,這點(diǎn)不能不讓我覺(jué)得非常別扭。

當(dāng)然,絕大多數(shù)玩家根本不會(huì)在乎這個(gè),只希望能夠盡快投入這個(gè)世界就可以了。然而,我認(rèn)為,對(duì)于一個(gè)RPG游戲來(lái)說(shuō),一個(gè)來(lái)自?xún)砂倌昵暗娜耍烤箷?huì)怎樣認(rèn)識(shí)、接受、理解、習(xí)慣這個(gè)與他/她所來(lái)自的那個(gè)世界(在那個(gè)世界里有秩序、干凈整潔的住房和電視轉(zhuǎn)播的棒球比賽)完全不同的廢土,本來(lái)是一個(gè)值得大書(shū)特書(shū)的題材,但B社的編劇根本沒(méi)有在這方面用心。玩家在剛回到老家的時(shí)候,碰見(jiàn)歷經(jīng)兩百年滄桑依然堅(jiān)守崗位的機(jī)器管家時(shí),我本來(lái)以為機(jī)器管家會(huì)向主角介紹一下這個(gè)世界變成了什么樣子,但機(jī)器管家只是跟主角講了這個(gè)世界已經(jīng)過(guò)去了二百年,把主線轉(zhuǎn)移到康科德之后就去找食物了,并沒(méi)有教給主角任何有關(guān)廢土的有用的信息。

《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩?輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析

3、4代在引導(dǎo)玩家方面似乎有問(wèn)題。以往歷代主角剛剛進(jìn)入游戲,都能在不遠(yuǎn)的地方找到一個(gè)小居民點(diǎn),從這個(gè)居民點(diǎn)開(kāi)始慢慢認(rèn)識(shí)這個(gè)世界,并且引出主線和一些支線?!氨茈y所居民”走出13號(hào)避難所之后,沒(méi)走多遠(yuǎn)就到了沙蔭鎮(zhèn);“獲選者”居住的阿羅由本身就承擔(dān)了部分新手村的功能,并且出門(mén)才兩格就是克拉馬斯?!肮陋?dú)的流浪者”一出避難所大門(mén)就是核彈鎮(zhèn)(當(dāng)然核彈鎮(zhèn)最初的創(chuàng)建者就是進(jìn)不去101避難所的人),進(jìn)門(mén)就有鎮(zhèn)長(zhǎng)教你鎮(zhèn)上的情況,跟其他NPC交流也能獲得大量信息;新維加斯更是還沒(méi)出門(mén)就有醫(yī)生告訴你一些情況,出了門(mén)還有女獵人、雜貨店老板、酒吧女老板、酒吧門(mén)外的老頭能告訴你這個(gè)世界的初步樣貌。

但是4代出門(mén),主角先回老家,只能見(jiàn)到機(jī)器管家一個(gè)“人”,而且它還不能提供多少有用的信息(當(dāng)然這也可能是它的AI限制了它對(duì)這個(gè)世界的了解的緣故),只能給主角指路去康科德,去到那里普雷斯頓·加維也沒(méi)有提供多少信息,完成任務(wù)之后才告訴你去鉆石城,然而從庇護(hù)山丘在地圖西北角,鉆石城則在地圖中央偏西的位置,從庇護(hù)山丘跑到鉆石城,幾乎相當(dāng)于3代從黑鴉嶺出門(mén)直奔核彈鎮(zhèn),這一段路中間居然連一個(gè)像樣的居民點(diǎn)都沒(méi)有,連個(gè)商人或醫(yī)生都找不到,主角一路上連個(gè)歇腳的地方都沒(méi)有。

而且,完成營(yíng)救自由博物館里的人的任務(wù)之后,普雷斯頓·加維還會(huì)交給玩家一個(gè)任務(wù),讓玩家?guī)椭麄冊(cè)诒幼o(hù)山丘建造基礎(chǔ)的生活設(shè)施,從這里開(kāi)始引導(dǎo)主角了解這個(gè)游戲一大賣(mài)點(diǎn)——建設(shè)系統(tǒng),但這個(gè)系統(tǒng)實(shí)在過(guò)于好玩,剛上手的玩家很容易沉迷于其中,而忘了主線劇情,雖說(shuō)輻射系列一向以自由度著稱(chēng),但這么快就把建設(shè)系統(tǒng)亮出來(lái),而不是先讓玩家把主線劇情推進(jìn)到一定程度,是不是喧賓奪主了?

4、4代為人詬病最多的一點(diǎn),就是它的對(duì)話輪系統(tǒng)。主角在對(duì)話中只有四個(gè)選項(xiàng)(疑問(wèn)、不確定/諷刺、是/和藹、否/強(qiáng)硬),可是,許多情況下主角想說(shuō)的并不只有這么四句話。比方說(shuō),作為一個(gè)對(duì)廢土一無(wú)所知的人,主角肯定希望能從別人口中得知廢土上的各種情況:如何在廢土上生活、哪里可以休息、哪里能夠弄到食品和藥物等等。但在開(kāi)頭的對(duì)話當(dāng)中,卻很少有這方面的,NPC能提供的信息,與歷代相比也少了很多,玩起來(lái)總讓我覺(jué)得自己說(shuō)不出想說(shuō)的話,NPC提供的回答也很模糊,自己莫名其妙地來(lái)到廢土,在一片茫然之中,遇見(jiàn)了幾個(gè)NPC,他們的回答也是不清不楚,然后我又要把某種東西交給某人,或是去某處消滅某人,而我自己甚至還搞不清楚狀況。這樣的對(duì)話在很大程度上讓NPC變成了交任務(wù)的工具,而不是一個(gè)可以和主角交流的對(duì)象。更嚴(yán)重的是,許多臺(tái)詞寫(xiě)得明顯沒(méi)有經(jīng)過(guò)仔細(xì)推敲,讓人一看就覺(jué)得缺乏說(shuō)服力。比如在營(yíng)救尼克·瓦倫丁的任務(wù)當(dāng)中,走出避難所之前,被黑幫老大堵在了門(mén)口,老大講了好多不能放你走的話,然而主角一句話,老大就突然中邪了一樣放人,雖然輻射系列的嘴炮總是讓我覺(jué)得有些過(guò)強(qiáng),但這里的臺(tái)詞寫(xiě)得特別生硬,毫無(wú)可信度可言。

對(duì)話輪并不是完全不可行,雖然是為了照顧家用機(jī)玩家,但是,用搖桿或十字鍵上下翻找自己想說(shuō)的話,難道就比用ABXY直接選擇更麻煩多少?我想著可能是出于演出的考慮。輻射4的對(duì)話輪系統(tǒng)明顯是向質(zhì)量效應(yīng)學(xué)習(xí)的,以往的輻射4在對(duì)話中總是面對(duì)對(duì)方,在屏幕下方觀看對(duì)方的話,選擇自己想說(shuō)的話;使用對(duì)話輪系統(tǒng)的話,可以減少對(duì)話框占據(jù)的面積,使對(duì)話過(guò)程更加接近電影,還有利于隊(duì)友或旁人參與對(duì)話,讓演出效果更好。然而B(niǎo)社在演出上搞砸了,我在玩質(zhì)量效應(yīng)時(shí)從來(lái)沒(méi)有感覺(jué)到自己想問(wèn)某些問(wèn)題卻找不到相應(yīng)的選項(xiàng),但在輻射4里卻不時(shí)碰到這種情況,何況輻射4在對(duì)話中NPC的表情依然僵硬,不夠生動(dòng),既然如此,還不如繼續(xù)保持原來(lái)的對(duì)話方式為好。

《輻射3》和輻射4哪個(gè)好玩?輻射4和輻射3對(duì)比評(píng)析

輻射4輻射怎么消除 消除輻射方法介紹

《輻射4》消除輻射方法介紹

1、消輻寧:消輻寧是強(qiáng)效的輻射污染傷害清除劑,1包消輻寧初始可以清除300劑量的輻射污染傷害但不會(huì)回血,可以清除受到的全部輻射污染傷害。

輻射4輻射怎么消除 消除輻射方法介紹

2、威爾啤酒:用3個(gè)“生樹(shù)液”即可在化學(xué)工作臺(tái)制作威爾啤酒,一瓶固定清除300點(diǎn)輻射污染傷害,雖然清除效果比消輻寧差,但制作起來(lái)比消輻寧簡(jiǎn)單。

輻射4輻射怎么消除 消除輻射方法介紹

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《輻射避難所OL》背景故事 未來(lái)的城市與科技

“從日用百貨到電子產(chǎn)品,園藝工具到家庭裝潢,大無(wú)敵超市應(yīng)有盡有!”——大無(wú)敵超市的口號(hào)

距離《輻射》第一作面世至今已經(jīng)有22個(gè)年頭,這些年里人類(lèi)的科技水平飛速發(fā)展,一些上個(gè)世紀(jì)人們都無(wú)法想象的技術(shù)都已經(jīng)成為了現(xiàn)實(shí)。但即使在2019年的今天,輻射世界的科技依然獨(dú)樹(shù)一幟,令人神往。那么這光怪陸離的未來(lái)世界究竟為何如此迷人呢?

原子朋克

《輻射》系列作品中的城市風(fēng)格與其他大部分科幻作品不同,在幻想系列作品中它被定義為“原子朋克”。它的靈感取自于1945年至1965年的原子狂熱,那時(shí)候的人們同時(shí)對(duì)原子能包含著敬畏與恐懼,相信原子能會(huì)給人類(lèi)帶來(lái)前所未有的技術(shù)革新。原子能便是《輻射》世界的核心:你能看到使用反應(yīng)堆的汽車(chē),融合核心驅(qū)動(dòng)的動(dòng)力裝甲……甚至是會(huì)發(fā)光的量子可樂(lè),也是添加有放射性同位素鍶的原子能飲料。

喜歡量子可樂(lè)么?那可是原子能飲料哦!

復(fù)古未來(lái)主義
當(dāng)然,在原子朋克的基礎(chǔ)上,《輻射》系列的科技風(fēng)格被稱(chēng)之為“復(fù)古未來(lái)主義”。假如說(shuō)未來(lái)主義是對(duì)未來(lái)世界的想象,那么復(fù)古未來(lái)主義便是將前代人對(duì)未來(lái)的想象印刻下來(lái)。過(guò)去與外來(lái)的交織,技術(shù)與文化的異化,這便是復(fù)古未來(lái)主義的核心。與原子朋克的年代對(duì)應(yīng),《輻射》世界的城市充滿了50-60年代的氣息:建筑,衣著,家具,音樂(lè)……在濃濃的懷舊氣氛之中,迎接末世


《輻射》中的城市充滿了復(fù)古未來(lái)主義的錯(cuò)位感

消費(fèi)主義
人的衣食住行都離不開(kāi)消費(fèi),而《輻射》系列的未來(lái)城市則放大了這一特點(diǎn)。脫胎于現(xiàn)實(shí)的各類(lèi)品牌,《輻射》世界中上至高端的管家機(jī)器人,下至清潔用的去污粉,一個(gè)個(gè)商品都有自己的品牌,每個(gè)品牌都有自己的故事。當(dāng)然,動(dòng)蕩的未來(lái)世界并不能讓人好好享受這些商品:通貨膨脹達(dá)到了難以置信的程度,而消費(fèi)主義的泛濫也讓本已短缺的各類(lèi)資源更加捉襟見(jiàn)肘。

喜歡這輛“可維加”么?但是它的價(jià)格可能會(huì)嚇你一跳

當(dāng)然,隨著災(zāi)難的來(lái)臨,這些美麗又怪異的未來(lái)城市頃刻間變?yōu)榱藦U墟,人類(lèi)的文明重新回到了起點(diǎn)。而當(dāng)你離開(kāi)避難所,重回廢土之時(shí),你是否又會(huì)迷上這已成焦土的世界呢?當(dāng)然,在城市的瓦礫之中,文明的種子再一次生根發(fā)芽:鉆石城,芳鄰鎮(zhèn)……人類(lèi)永遠(yuǎn)不會(huì)失去希望,即使是后啟示錄時(shí)代的現(xiàn)在。

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部落與彎刀隨便寫(xiě)點(diǎn)心得
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