魔霸對決游戲介紹
魔霸對決簡介
《魔霸對決》游戲中常見錯誤!給你一篇必勝攻略!
這篇文章列出了魔霸對決新手玩家的10個最常見的錯誤,不僅對初學者,而且對有經驗的玩家也有借鑒意義。下面列出的10個問題按重要性排序。
1、不計算魔石
魔石優(yōu)勢是魔霸對決中最重要的概念之一。如果你總能用較低的魔石消耗來解決對高魔石消耗的攻擊,你將贏得這場比賽。大多數(shù)魔霸對決玩家,尤其是初學者,犯的嚴重的錯誤,就是他們并沒有意識到魔石的重要性。
無論如何,當你準備使用一張卡片時,你應該考慮這張卡片是否能給你帶來魔石的好處。最常見的例子之一是猩紅弒刃。使用一張猩紅弒刃需要消耗4點魔石,但你可以選擇一個合適的時機釋放箭雨來化解,箭雨只需要消耗3魔石,所以在這輪打擊之后,你有1個魔石優(yōu)勢。如果你能一直保持這種優(yōu)勢,勝利最終將屬于你!
2、打法太激進
我認為打得太激進是第二個最常見的問題。一般來說,一次大規(guī)模的攻擊并推倒對方的護衛(wèi)塔比保護自己的護衛(wèi)塔更有趣。
但經常出現(xiàn)在游戲中的是,你試圖把自己的軍隊全部下在一邊來嘗試推掉對面的護衛(wèi)塔,然后對面用大量兵來防守你的攻擊,在以另一路,同時在另一邊來進攻毫無防備的守衛(wèi)塔。最后的結果是你自己的塔被推了,而你沒有推對面的塔。
3、順風局裝逼
在絕大多數(shù)的戰(zhàn)斗中,由于魔霸對決中采用的積分匹配系統(tǒng),雙方玩家實力基本相同。
當兩個勢均力敵的玩家匹配在一起時,最后的贏家通常是失誤較少的玩家。然而,大多數(shù)玩家往往喜歡在獲得優(yōu)勢后開始浪,而不是專注于減少失誤。游戲結束時還占優(yōu)勢的玩家才是真正的贏家,所以這種行為應該盡量避開。任何時候你都應該把注意力放在獲得魔石優(yōu)勢和避免錯誤上,任何情況都視為逆風局,這樣你將成為比賽的勝利者。
4、千萬別上頭
大多數(shù)玩家在遇到挫折時容易失敗。它意味著你因為失去而變得不平衡和憤怒,然后你變得更糟。這種情況在許多競爭性的游戲中都能看到。
如果你不喜歡輸,特別是輸給對手的話,那么建議你,如果輸?shù)袅巳龍霰荣悾蔷托菹⒁粫喊?。不要一直玩,不然的話這會使游戲變得越來越糟,最后的結果是你看完后會發(fā)現(xiàn)數(shù)以百計的獎杯消失了。
5、頻繁換卡組
嘗試一套新卡是一件非常有趣的事情,我完全同意你的看法,尤其是當你打開新卡并測試它們的效果時。但是,不要每次失敗時都改變你的整套卡片。很多時候失敗不是因為卡牌不好用,而是因為你不熟悉卡牌。
所以我的建議是要熟悉一套你最常用的牌組,然后在這組牌上做一些微調,換一張牌或兩張牌看看效果如何。如果你堅持玩一套紙牌,很長一段時間,你也可以專注于升級這套卡,而不是升級所有的卡。
6、下牌很猶豫
上圖中有三個殘血英雄在砍你的塔,你真的需要釋放箭雨清場嗎?不,不需要的。你的塔很容易消滅他們。如果你放了箭雨,你就浪費3魔石,然后弓箭手會慢慢移到敵人的守衛(wèi)塔上,一點貢獻也沒有。
下牌猶豫了,也是我自己經常犯的一個錯誤。我經常等魔石攢夠了,然后到下一張牌的時候來不及了,最后的結果是沒有任何收獲,浪費魔石。所以,下牌太猶豫,很容易造成魔石浪費。
7、主動使用“功能性卡牌”
功能牌是使對手難以獲得魔石優(yōu)勢的牌。一個很好的例子是石怪,石怪是一個對手很難得到魔石優(yōu)勢的卡,如果對手是不設防的,會對對手造成很多的傷害
功能卡還包括控制對手攻擊的卡,你需要使用這些卡來對付不同的攻擊。如果你拿了這些牌,而不是用他們來控制對手的進攻,那將是一個很大的錯誤。例如,箭雨和折磨,不要沒事主動去對對方的英雄放箭雨或者折磨,這樣你就浪費了魔石。軍隊也有這樣的例子,比如遠程兵與近戰(zhàn)兵,他們可以在防守端針對特定卡牌取得奇效,但它們如果單獨攻擊,只會讓你浪費魔石。
8、無魔石儲備
當你沒有魔石的時候,你什么也做不了,你只能看著對手推你的塔,這是非常令人沮喪的。你應該經常保留魔石,除非你知道對手的魔石也很低。否則,情況可能會逆轉,因為這是一個非常不穩(wěn)定的方法。
9、眼只觀一路
魔霸對決中只有兩路,不只是一條路的概念,所以你應該對兩路的情況都要注意。在激烈的對抗中,當你采取行動時,你可能只注意到路上發(fā)生的事情。當一些令人興奮或令人擔憂的事情發(fā)生時,人們往往目光狹隘,比如當你把對手的塔推開,或者你緊緊抓住你的塔。此時此刻,你往往忽略了路的另一邊的情況。我犯了這個錯誤無數(shù)次了,所以我們都應該意識到這個問題并避免這樣做。
10、不熟悉卡牌
如果你想在魔霸對決中取得成功,你必須知道每一張牌的基本屬性?;緦傩园男┡瓶梢詫眨男┛ㄊ强罩袉挝?,哪些卡可以造成范圍傷害等等。對于這些,你應該事先檢查卡片信息,你需要知道哪些卡更能抵抗傷害,卡牌之間的微妙克制關系是怎樣的。
不一樣的皇室《魔霸對決》競技卡牌的前瞻
今天為大家?guī)硪豢罴磳⑸暇€的與皇室戰(zhàn)爭相似的卡牌策略手游《魔霸對決》。這款游戲的玩法與皇室戰(zhàn)爭相同,并且融合了 MOBA、塔防、集換式卡牌等等元素。游戲中的英雄基本沿用的DOTA與英雄聯(lián)盟里面的英雄設定。這到底是一款怎么的游戲呢?它與皇室戰(zhàn)爭又有哪些不一樣?下面讓我們揭開它神秘的面紗。
上圖是魔霸對決中的主界面,十分簡潔,麻雀雖小五臟俱全。畫面的風格與皇室戰(zhàn)爭差別很大。
上圖是魔霸對決中的實戰(zhàn)畫面,相比于豎屏的皇室戰(zhàn)爭而言,橫屏的魔霸對決操作更加便利精準。
從畫面上面來看,魔霸對決走的是寫實風格,畫面精致,相比皇室戰(zhàn)爭的畫面更受國人喜愛。
說完了界面,我們來說一說魔霸對決里面的卡牌種類。不同于皇室戰(zhàn)爭,魔霸對決里面的卡牌種類采用了moba類游戲中的設定??ㄅ瓢ǎ河⑿?、小兵、野怪與技能。我們先來說英雄。每個英雄都有4個技能,升一級會獲得技能點用來升級技能。如下圖所示,ps:這個英雄是不是非常的熟悉
其次是小兵與野怪,如下圖所示,小兵分為近戰(zhàn)兵、遠程兵、超級兵!
接著說一下魔霸對決里面的技能,不僅有皇室戰(zhàn)爭里面大家熟悉的箭雨、火球等等技能,還有像疾跑、點燃、吹風這些大家在MOBA類游戲中經常接觸的技能??芍^是競技元素十足!
說完了卡牌,再接著說說大家肯定都非常的關注魔霸對決的開箱系統(tǒng)!魔霸對決有每日首勝寶箱、三勝寶箱、七勝寶箱、十五勝寶箱。同時也有與皇室戰(zhàn)爭相似的皇冠寶箱與免費寶箱,免費寶箱8小時就可以開一次,可以說是非常良心哦!對戰(zhàn)掉落的寶箱有青銅、白銀、黃金。分別需要2小時、4小時、8小時開啟。
最后,跟大家說一下魔霸對決里面的段位系統(tǒng)。不同于皇室戰(zhàn)爭的杯數(shù)計算方法,在魔霸對決中,只要在戰(zhàn)斗中消滅對面一名英雄,便會獲得一個獎杯的獎勵。下圖中最上方的藍色與紅色頭像分別代表了消滅敵方英雄的數(shù)量。
總的來說,魔霸對決的潛力巨大,在皇室戰(zhàn)爭的基礎上,增加了MOBA類游戲中的英雄設定,是非常大膽的一個創(chuàng)新,也讓游戲的策略性增了好幾個檔次,戰(zhàn)場技能表現(xiàn)也非常炫酷刺激。但目前來講,英雄過于強勢,也略顯單調,期待后續(xù)的優(yōu)化,讓我們拭目以待吧。
《魔霸對決》專區(qū)點贊贏京東卡
活動時間:2017-11-23 17:34:16 至 2017-12-07 17:34:18
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魔霸對決游戲截圖
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《魔霸對決》日常任務攻略
各位親愛的小伙伴,這次為大家介紹一下《魔霸對決》的日常任務攻略哦,不管你是土豪哥,還是小屌絲,日常任務都是你獲取資源,提升戰(zhàn)力的主要手段,廢話少說,讓我為大家分析一下,日常任務吧。
《魔霸對決》的日常任務涵蓋了游戲的方方面面,而且不需要各位太多時間就可以完成,獎勵也是非常豐厚,寶箱,金幣,鉆石,一個都不能少,尤其是寶箱,更是提升戰(zhàn)力的關鍵所在哦(我覺得比鉆石更有用哦)
而且還要悄悄的告訴你一點哦,日常寶箱的開啟是不需要時間的,直接秒開哦
還等什么呢各位親愛的小伙伴,趕緊來打幾盤吧。
《魔霸對決》新手攻略引導專題
知己知彼 百戰(zhàn)不殆《魔霸對決》克制關系詳解!
知己知彼,百戰(zhàn)不殆,《魔霸對決》卡牌克制關系詳解!
可眾多策略卡牌游戲一樣,《魔霸對決》在最新的版本中,新加入了卡牌克制系統(tǒng),讓不同類型的卡牌,能夠互相克制。正所謂克敵制勝,想要在戰(zhàn)斗當中占盡先機,那么選擇正確類型的英雄卡牌組成一個良好的隊伍,就尤為重要了。
目前《魔霸對決》中,卡牌大種類分為8種——肉盾卡,戰(zhàn)士卡,刺客卡,法師卡,射手卡,野怪卡,小兵卡,技能卡。且大部分技能都附帶與角色對應的屬性傷害,具體克制關系在每場戰(zhàn)斗中都會有所顯示,非常貼心。
一、英雄卡和兵種克制
在游戲中,可以在游戲卡牌界面中,每種卡牌的右上角,都有該卡牌的種類,而點擊左上角的金色按鈕,則可查看卡牌種類的克制關系。
如下圖所示,在《魔霸對決》,克制關系通過卡牌類型分為強克制與弱克制,強克制,代表該卡牌能夠對被克制的卡牌造成高倍數(shù)的傷害,而弱克制,則傷害加成稍弱。
克制關系詳解:
強克制關系:
肉盾:強克制 -戰(zhàn)士;弱克制 -刺客
戰(zhàn)士:強克制 -刺客;弱克制 -法師
刺客:強克制 -法師;弱克制 -射手
法師:強克制 -射手;弱克制 -肉盾、小兵
射手:強克制 -肉盾;弱克制 -戰(zhàn)士、防御塔
小兵:強克制 - 戰(zhàn)士、野怪
野怪:強克制 -防御塔
而在實際戰(zhàn)斗中,其實不必每一種克制關系都記錄在腦海中,在游戲中,可以隨時打開克制關系圖查看。而在戰(zhàn)斗中,點擊即將出牌的卡牌時,是否克制場上已有的敵方卡牌,則會在敵方英雄的頭頂上顯示出來。
關羽(戰(zhàn)士) - 強克制 -銀爵(刺客)
銀爵(刺客) - 弱克制 - 暗影獵手(射手)
如上圖所示,當你點擊的卡片,克制場上卡片時,敵方英雄頭頂會顯示出一個劍的圖標,后面帶有血滴,3滴血代表強克制,1滴血代表弱克制。
暗影獵手(射手) -被 -光明皇后(法師) -強克制
猩紅弒刃(刺客) -被 – 鐵蹄(肉盾) -弱克制
而當你點擊的卡牌,被場上的卡牌克制時,則會出現(xiàn)惡魔的圖標,后面有小鬼標志,3個小鬼表示被強克制,1個小鬼表示被弱克制。
這樣在戰(zhàn)斗中,則可以很好的利用克制關系,來選擇自己想要出的牌,從而達到克敵制勝的目標,而在組合自己手中卡牌的時候,也有了參考。
廣泛來說,一套卡牌最好能夠有法師,戰(zhàn)士,刺客,肉盾,射手這五種都包括,這樣無論敵方出什么類型的牌,都能夠找到強克制的牌。
而在英雄卡牌的克制之外,還有小兵、野怪、技能卡等卡牌
所以在卡組組合中,更加的多樣化,在戰(zhàn)斗中,卡牌之間的克制關系不僅影響著整個戰(zhàn)斗的局勢,更可以作為一種戰(zhàn)術打法頻繁使用在戰(zhàn)斗中。而如果因為收集的卡牌原因,沒有五種類型卡牌全帶齊,也至少包含三種卡牌類型,保證在沒有強克制敵方卡牌的時候,也能弱克制。如肉盾、刺客、法師;或,戰(zhàn)士、法師、射手。這兩種鐵三角組合,而更多的組合,就需要廣大的玩家們去發(fā)掘啦,只要掌握了卡牌之間互相克制的關系,就能通過卡牌克制完成以弱勝強以少贏多的逆轉。
《魔霸對決》官方CG視頻震撼登場
由夜神數(shù)娛代理發(fā)行,小夢工作室制作的《魔霸對決》正式曝光。這一款實時對戰(zhàn)類策略卡牌游戲,游戲突破性的融合了即時策略、MOBA以及卡牌等多種元素。無論您是第一次玩策略游戲,還是已經是策略游戲老手,魔霸所蘊含的游戲深度和魅力都將讓您欲罷不能。
在游戲中,玩家可以任意組合搭配出上百種不同卡組,來增強自己的戰(zhàn)斗力,進而在與其他玩家的戰(zhàn)斗中贏得勝利,獲得獎杯,開啟更高級的競技場。
《魔霸對決》英雄卡牌介紹(種類篇)
《魔霸對決》中卡牌的分類非常明確,每個種類各有用處,相生相克,所以《魔霸對決》是一款燒腦游戲,不是土豪豪擲千金就可以無敵的游戲,這里就讓我為各位大家介紹一下卡牌的種類吧
肉盾類:
肉盾類克制戰(zhàn)士和刺客
典型例子就是鐵騎,肉盾類顧名思義,就是血厚防高,保護你高攻擊的法師,弓手的不二之選。
戰(zhàn)士類:
戰(zhàn)士類克制刺客和法師
典型的例子就是齊天大圣,戰(zhàn)士類的攻防平衡,技能給力,尤其是對刺客的克制,比肉盾類更勝一籌。
刺客類:
刺客類克制法師及射手
典型例子就是這猩紅弒刃了,刺客類就是為了獵殺攻高皮薄的遠程攻擊兵種而生,瞬移,秒殺,讓遠程英雄含淚而終。
法師類:
法師類克制射手類,肉盾類和小兵。
光明皇后就是這一類的典型代表,范圍攻擊讓法師類對于小兵流的克制無法言語,真的是一片一片的秒啊。
射手類:
射手類克制肉盾、戰(zhàn)士和塔
《魔霸對決》卡牌介紹(貨幣篇)
魔霸對決卡牌介紹(貨幣篇)
這次為大家介紹一下《魔霸對決》中的兩種貨幣,金幣和鉆石。
金幣
獲取方式:
1. 對戰(zhàn)獲得
2. 日常任務
3. 開啟寶箱獲得
4. 商城購買
用途:
1. 升級卡牌
2. 升級卡牌技能
3. 神秘商城購買卡牌(很便宜哦)
金幣是《魔霸對決》非常重要的貨幣,可以說沒有金幣你幾乎寸步難行,所以各位小伙伴一定要注意節(jié)省哦。
鉆石
獲取方式:
1. 開啟寶箱獲得
2. 日常任務
3. 商城購買
用途:
1. 購買金幣
2. 加速開啟寶箱
3. 購買卡牌寶箱
《魔霸對決》中,鉆石還是有很多免費獲取的手段的,所以說各位小伙伴一定要注意合理的規(guī)劃自己的鉆石,確保鉆石都花到刀刃上哦。
《魔霸對決》對戰(zhàn)系統(tǒng)攻略
這次為大家詳細的介紹一下《魔霸對決》對戰(zhàn)系統(tǒng)。
一、兵種相克
這就是詳細的兵種相克表,根據(jù)對方出手的卡牌針對性的選擇自己的出牌是決勝的關鍵,不要,例如如果對方出了刺客的卡牌,而你卻點出了法師,你就悲劇了,法師對上刺客,就算你是傳說滿級卡,結局也是被干掉,所以策略才是這游戲的王道。
二、獲勝條件
《魔霸對決》的獲勝方式有兩種,第一種方式簡單直接,干掉對方守護的塔即勝利,當然前期欺負欺負菜鳥和電腦確實可以經常以這種方式勝利的,不過越到后期對手越精明,戰(zhàn)斗往往會陷入僵持,直到時間結束也沒有推掉對方的塔,這個時候就要看對戰(zhàn)積分了。
這個積分的計算方式很簡單,就是你殺掉了對方多少卡牌,當對戰(zhàn)時間結束,雙方塔均健在的時候,這就是決定勝負的關鍵,所以各位小伙伴,千萬不要讓自己的卡牌英雄無所謂的犧牲哦。
《契約2》巔峰對決 - 魔霸之爭
《契約2》全新資料片【魔尊降臨,勢不可擋!】第二彈特別推出競技新玩法-魔霸之爭。
亦正亦邪,怒斬群雄!注重操作,用實力說話!
四季盎然春暖花開的季節(jié),契約大陸又開辟了全新競技戰(zhàn)場,豐富創(chuàng)新玩法體驗,講究團隊默契配合,風騷走位,勇士們更傾向于技術流?還是CD流呢?隨機匹配組隊3V3、1v1進入魔霸戰(zhàn)場。
誰說屌絲不能“稱霸”?游走在契約大陸上,屌絲們雖然沒有大把的水晶揮霍,但他們往往掌握著超強的PK技術,能在廝殺中如魚得水,瀟灑自如,操作秀得飛起!
在土豪團眾多的《契約2》中,技術流勇士也是層出不窮的~~他們能否在3V3的魔霸競技場上默契配合,將技術發(fā)揮得淋漓盡致令人眼花繚亂贊嘆不已呢?讓我們拭目以待吧??!別以為土豪就能輕松碾壓一切,在魔霸戰(zhàn)場上的技術流面前,還是得掂量掂量。
與刀塔戰(zhàn)規(guī)則類似,場上雙方各有一個大本營,雙方勇士將大本營打掉便算勝利。
【玩法簡介】
游戲中有三路,每條路上各有一座塔,大本營周圍有三座塔。玩家如果不將塔打掉,會受到塔的攻擊。當某一方將對方的大本營摧毀時,則該隊伍獲勝。
【玩法規(guī)則】
開啟時間:全天開放!
1.進入方式:游戲右上角“活動”界面進入,之后玩家會進入自動匹配。當滿足匹配條件后,開始比賽。
2.進入戰(zhàn)場后可通過“戰(zhàn)斗之魂”來強化裝備,提升寵物和技能。
3.戰(zhàn)場中無法騎乘坐騎。
4.進入戰(zhàn)場后玩家角色等級,寵物等級,裝備等級都會移除,顯示為初始白裝。戰(zhàn)斗結束后,會恢復正常。
5.戰(zhàn)場中無法自動使用血瓶。
6.比賽戰(zhàn)勝獲得一定的隨機經驗,失敗扣除隨機經驗。
7.不同經驗值會提升不同的段位哦!
看完新戰(zhàn)場介紹后各路勇士有沒有蠢蠢欲動?想證明自己的技術與實力敬請期待即將更新的《契約2》之【魔霸之爭】競技新玩法!升級鍛造裝備之余帶領兄弟們推倒對方防御塔,你就是王者!
Ps:這只是“魔霸之爭”的第一期預告,后面還會有二期,三期更加豐富的玩法體驗,英雄的選擇更加多元化!
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