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論劍

論劍

2016年次世代MUD手游大作壓軸來襲!顛覆傳統(tǒng)!純文字戰(zhàn)斗...
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論劍游戲介紹

論劍簡介

2016年次世代MUD手游大作壓軸來襲!顛覆傳統(tǒng)!純文字戰(zhàn)斗!經(jīng)典武俠MUD再次重現(xiàn)!嘗試5分鐘,通過博大精深的文句所帶來的無窮想象,進(jìn)入極具沉浸感的武林江湖,親身領(lǐng)略武俠小說描述般扣人心弦的恩怨情仇,讓你再也放不下的武俠游戲!經(jīng)典武俠MUD震撼重現(xiàn)指尖屏幕!最地道的MUD玩法完美繼承情懷!最熟悉的武俠人物在此生動(dòng)還原!最不凡的武俠絕學(xué)皆可傳授習(xí)研!最精彩的武俠劇情再次淋漓呈獻(xiàn)!仗劍執(zhí)酒齊逍遙, 刀光劍影生死共。江湖何處不相逢,以武比試論英雄?!窘?jīng)典武學(xué),精彩再現(xiàn)】所有武俠小說中的經(jīng)典人物與情節(jié)都會(huì)在此得到生動(dòng)還原。在他們之間游走周旋的同時(shí),還能學(xué)習(xí)屬于他們的獨(dú)門武功。集各家武學(xué)于一身成為蓋世英雄將不再是夢想?!炯?xì)節(jié)豐富,超高自由】游戲中充斥超豐富的隱藏地圖、人物以及任務(wù),在每一處的角落皆可遇上出乎意料之外的奇遇。時(shí)間、地點(diǎn)、人物、決定的不同,都可造成令人驚嘆“蝴蝶效應(yīng)”導(dǎo)致最終結(jié)果有所差異?!旧缃换?,歡聚享受】有人的地方就有江湖,與以往單機(jī)MUD游戲乏味無趣不同的是,本游戲可容納萬千玩家同服游玩。玩家可化身成武林棟梁行俠仗義,亦可沉淪為禍?zhǔn)佬靶鄯聘灿?,更能不問世事處事中立逍遙自在。正因每位玩家行事風(fēng)格的不同,游戲的武林江湖方能風(fēng)起云涌?!就昝览^承 魅力依久】將昔日獨(dú)具魅力的MUD玩法完全繼承,以數(shù)十萬妙筆生花的精彩文句,通過行云流水的描述,將游戲的地圖、人物、玩法、戰(zhàn)斗以淋漓盡致的方式描述展現(xiàn)出來,交由玩家用天馬行空的想象力來代入到風(fēng)起云涌的非凡江湖。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

論劍怎么攻略 華山論劍 茅山論劍等攻略指南匯總

論劍怎么攻略?華山論劍、茅山論劍等攻略指南匯總!

茅山論劍攻略心得

華山論劍攻略攻略大公開

茅山論劍,作為游戲中的一項(xiàng)重要活動(dòng),是讓玩家們展現(xiàn)自己武學(xué)技巧的舞臺(tái)。在這里,你可以與其他玩家進(jìn)行商討,搶奪榮譽(yù)和威望。下面是我個(gè)人的一些心得和攻略,期望對(duì)我們有所協(xié)助。

1. 了解門派特色

在茅山論劍中,不同門派有著不同的特色和進(jìn)步方法。了解各個(gè)門派的特色可以協(xié)助你更好地發(fā)揮自己的優(yōu)勢。比方少林門派主攻力氣和氣血,要求人物的攻防平衡;而華山派則重視技巧和速度。

2. 單人對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)略

在單人對(duì)戰(zhàn)中,你需要與對(duì)手進(jìn)行1對(duì)1的競賽。首先要了解自己所運(yùn)用門派的技術(shù)作用,并合理運(yùn)用。例如,在華山論劍中,中心技術(shù)是吹風(fēng),可以對(duì)敵人工成很多真氣損傷。一起,要留意堅(jiān)持自己的真氣狀況,以便在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)起喪命一擊。

3. 多人對(duì)戰(zhàn)合作

在多人對(duì)戰(zhàn)中,與隊(duì)友的合作至關(guān)重要。要根據(jù)賽制的不同挑選適宜的戰(zhàn)術(shù)。比方,在選相克雙人賽中,要充分利用各個(gè)門派之間的相克聯(lián)系,制作有利于自己的局勢。

4. 戰(zhàn)役戰(zhàn)略

在論劍中,每輪戰(zhàn)役都是BO7制。因而,在第一輪并不需要以必勝為方針,而是要步步為營。當(dāng)你在第一輪制勝后,你的分?jǐn)?shù)就會(huì)進(jìn)步,接下來的競賽就會(huì)更有優(yōu)勢。

5. 活動(dòng)時(shí)刻和參加方法

茅山論劍活動(dòng)每周二晚上19點(diǎn)50分敞開,在姑蘇和洛陽找到參加NPC即可進(jìn)入論劍地圖。記住提早做好預(yù)備,并等候敞開時(shí)刻到來。

  • 了解門派特色,發(fā)揮優(yōu)勢
  • 單人對(duì)戰(zhàn)要了解技術(shù)作用,合理運(yùn)用
  • 多人對(duì)戰(zhàn)要與隊(duì)友合作,挑選適宜的戰(zhàn)術(shù)
  • 步步為營,逐步進(jìn)步分?jǐn)?shù)
  • 留意活動(dòng)時(shí)刻和參加方法

期望以上攻略可以對(duì)我們?cè)诿┥秸搫χ蝎@得好成績有所協(xié)助!加油!

流星群俠傳論劍武器怎么選擇-論劍武器選擇介紹

《流星群俠傳》是一款備受矚目的動(dòng)作類武俠手游。在游戲中,玩家將化身為英勇的俠客,馳騁于江湖之中。游戲獨(dú)特的無職業(yè)設(shè)定賦予了玩家極大的自由度,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇不同的武器,每種武器擁有獨(dú)特的打法,為游戲增添了無窮的樂趣。許多玩家都想知道在游戲中的論劍環(huán)節(jié)如何選擇武器。今天,就跟隨我一起探討一下論劍武器的選擇攻略吧!

流星群俠傳論劍武器怎么選擇-論劍武器選擇介紹

在眾多武器中,一共有六種供玩家選擇,包括唐刀、槍、拳、劍、匕首和錘。

首先,我們來看看拳。拳的普攻速度極快,并且可以連續(xù)釋放相同技能,進(jìn)行暢快淋漓的連招。這種武器幾乎可以克制所有CD型武器,大招控制穩(wěn)定,持續(xù)時(shí)間長,后續(xù)連招靈活多變。然而,它的普攻距離較短是大招威力較低是其主要缺點(diǎn)。

在論劍中,拳是非常不錯(cuò)的選擇。首推地龍嘯、鳳朝陽和霜云散這三種武器,它們與拳的契合度極高。當(dāng)然,佛偈、惡梟、煉蝎、千殤和心如鐵也是不錯(cuò)的備選。

接下來是槍。槍的普攻距離超遠(yuǎn),通過有效的普攻可以快速獲取技能值。在論劍過程中,技能的持續(xù)時(shí)間長,回馬槍和騰蛟都可以輕松做到平推對(duì)手,連招平滑且容錯(cuò)率較高。槍的缺點(diǎn)在于普攻出手前后搖動(dòng)明顯且出手速度較慢,同時(shí)普攻轉(zhuǎn)向能力較差。當(dāng)無法通過普攻起手命中敵人時(shí),玩家會(huì)陷入無技能可用的被動(dòng)局面。

在論劍中,槍同樣是非常實(shí)用的選擇。首選逆鱗和月如鉤,它們與槍的配合極佳。當(dāng)然,誅心、九曲棘和游蛇矛也是不錯(cuò)的備選。

劍是一種平衡性較高的武器。它的輕擊第一下判定較強(qiáng),普攻對(duì)攻時(shí)不遜于唐刀。步月回風(fēng)是劍的強(qiáng)力解控技能,在被敵方大招或攻擊命中后,可以從容脫離被動(dòng)局面。然而,劍的常用技能基本以鬼牙突為主,容易被針對(duì)破招。除了冰魄十劍外,其他技能的傷害較低,普攻傷害也一般。

在論劍中,劍同樣是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。首選游龍劍、不工和逆水寒,它們與劍的配合極佳。當(dāng)然,謫仙、三清劍、逆水劍、狼牙劍也是不錯(cuò)的備選。

唐刀是另一款頗受歡迎的武器。它的輕擊判定強(qiáng)大無比,基本上能夠克制除槍以外的所有武器輕擊。普攻機(jī)會(huì)較多,刀意獲取機(jī)會(huì)也多。釋放技能后可以蓄力掃地接插地一次必中。佩戴玄鋼護(hù)腕或流云護(hù)腕時(shí)傷害表現(xiàn)不俗。唐刀在無鎖定狀態(tài)下招式靈活多變,優(yōu)勢時(shí)壓制力強(qiáng),大招釋放穩(wěn)定且強(qiáng)力裝備容易獲取。唐刀的缺點(diǎn)與槍相似,當(dāng)遇到技能流時(shí)普攻不易命中,容易陷入無技能可用的尷尬境地。

在論劍中,唐刀是一個(gè)非常實(shí)用的選擇。首選一江秋和碎夢這兩把武器與唐刀的契合度極高。當(dāng)然,簫聲咽、龍須、柳葉刀、星隕和赤冶刀也是不錯(cuò)的備選。

匕首是一種靈活機(jī)動(dòng)的武器。它的輕擊起手快,技能壓制力強(qiáng),被動(dòng)傷害以真實(shí)傷害為主。易武命中后后續(xù)傷害相當(dāng)可觀。大招怒氣需求較低,可以更頻繁地釋放。然而,匕首的缺點(diǎn)在于大招傷害較弱且很難接續(xù)連招,多數(shù)情況下被用作解控技能使用。

在論劍中,匕首同樣是一個(gè)實(shí)用的選擇。首推塵緣盡和魚腸這兩把武器與匕首的配合極佳。當(dāng)然,芒刺、禍根、鳳凰羽、鎏金雙刺也是不錯(cuò)的備選。

流星群俠傳論劍武器怎么選擇-論劍武器選擇介紹

最后是錘這種武器。錘的普攻范圍極廣且擁有多段眩暈被動(dòng)效果,金剛吼是錘最實(shí)用的紫霸體技能之一適用于各種突發(fā)情況,尤其在多人對(duì)戰(zhàn)時(shí)表現(xiàn)突出。然而錘的缺點(diǎn)在于技能和大招釋放速度較慢且前搖較大使得技能命中具有一定的條件限制如果直接釋放命中率可能較低因此在戰(zhàn)斗中需要慎重考慮使用時(shí)機(jī)否則容易導(dǎo)致攻擊落空。

在論劍中錘同樣是一種實(shí)用的選擇但并不推薦作為首選的首選武器之一。推薦震川、封神和十焰破風(fēng)這三把武器它們與錘的配合極佳而其他諸如災(zāi)

瑯琊榜手游論劍怎么玩論劍系統(tǒng)玩法攻略

瑯琊榜手游論劍系統(tǒng)怎么玩?論劍有什么獎(jiǎng)勵(lì)?在論劍系統(tǒng)里玩家可以與其他玩家PK,獲勝后可以獲得積分,積分越高,獎(jiǎng)勵(lì)也越多。想知道更多詳情就跟隨小編一起來看看吧!

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瑯琊榜手游論劍怎么玩論劍系統(tǒng)玩法攻略

瑯琊榜手游論劍系統(tǒng)

論劍玩法說明

1.論劍每個(gè)賽季會(huì)有兩周時(shí)間。

2.論劍每周可戰(zhàn)斗10次,戰(zhàn)斗不消耗體力,非VIP玩家每天可以購買1次,提升VIP等級(jí)可以夠買更多次數(shù)。

3.戰(zhàn)斗和購買次數(shù)每天5:00重置。

4.刷新對(duì)手游冷卻時(shí)間,可以使用元寶清除冷去時(shí)間。

論劍玩法獎(jiǎng)勵(lì)

1.每次戰(zhàn)斗勝利獲得10積分,失敗獲得3積分。

2.每日根據(jù)積分排名會(huì)有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

3.每天21:00會(huì)發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。

4.每個(gè)賽季都會(huì)有賽季任務(wù),完成賽季任務(wù)會(huì)獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。賽季任務(wù)在賽季刷新時(shí)重置。

5.所有的獎(jiǎng)勵(lì)都通過郵件發(fā)放,請(qǐng)注意查收。

請(qǐng)注意:排名每10分鐘刷新一次。

小編總結(jié)

相比于其他游戲的競技場系統(tǒng),瑯琊榜手游的論劍系統(tǒng)會(huì)更公平一些,玩家是根據(jù)積分來換算排名而不是根據(jù)戰(zhàn)力對(duì)戰(zhàn)來獲得排名,另外除了有排名獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)賽季還有任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)有豐富的榮譽(yù)值和元寶,榮譽(yù)值可以在論劍商店購買英魂石和進(jìn)階石以及陣法書等等。

天涯明月刀手游神威論劍心法怎么玩?神威論劍心法玩法分享

天涯明月刀手游神威論劍心法怎么玩?手游的論劍模式除了吃大家的功力要求,心法對(duì)論劍的影響也是很深的,那么神威在論劍場應(yīng)該佩戴什么心法呢?接下來小編就為大家?guī)砩裢搫π姆ǖ拇钆浞椒ㄅc用法詳解,一起來看看吧。

天涯明月刀手游神威論劍心法搭配攻略

 

被動(dòng)心法:御長凝,悲回風(fēng),練武根骨/相菩提,喚春住/陣鼓擂。

論劍什么時(shí)候公測 公測上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注論劍這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,論劍會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線論劍安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編論劍什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道論劍開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道論劍公測時(shí)間了!

論劍什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游論劍大事件

?步驟1:搜索或者登錄九游論劍專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次論劍測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱論劍的開測提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

一鍵高速下載,禮包輕松到手!

 

步驟2:進(jìn)入APP搜索“論劍”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;

方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找論劍的相關(guān)公測時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,論劍公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注論劍什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游論劍專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

論劍游戲截圖

論劍截圖
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論劍系統(tǒng)

導(dǎo)讀:今天小編給大家介紹《流浪俠客》的論劍系統(tǒng),希望對(duì)你們有所幫助。

《流浪俠客》的論劍系統(tǒng)需要主角俠客達(dá)到120級(jí)的時(shí)候才會(huì)開啟。

挑戰(zhàn)成功后可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

挑戰(zhàn)的層數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多,相應(yīng)的難度也越大。

論劍系統(tǒng)是習(xí)武心得獲取的主要來源。

仙臺(tái)論劍

有人的地方,就有江湖,在《上古封神》中也不例外,試問,各位仙人誰不想爭霸諸國,問鼎三界?那么,何不來上古仙臺(tái)論劍天下!

【仙臺(tái)論劍】

1、玩家完成23級(jí)主線任務(wù)后會(huì)開啟仙臺(tái)任務(wù);

2、而在戰(zhàn)斗中:玩家若是挑戰(zhàn)成功,就會(huì)提升自己的排名。將自己排名變成被挑戰(zhàn)玩家的,所有在玩家之后的玩家排名順次下降1名。若挑戰(zhàn)失敗則不變;

3、每次打開天梯界面都會(huì)刷新一次排名;

4、上榜者5000名,超過5000的顯示未上榜;

5、每天每人可以挑戰(zhàn)十次。

【獎(jiǎng)勵(lì)方式】

1、 獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)按照玩家排名給予,每天可以領(lǐng)取一次。當(dāng)天的排名變化不會(huì)影響領(lǐng)取的數(shù)量。直到次日刷新之后,領(lǐng)獎(jiǎng)等級(jí)才會(huì)相應(yīng)變化。

2、領(lǐng)獎(jiǎng)等級(jí)刷新時(shí)間為0點(diǎn)。

3、仙臺(tái)論劍將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)功、威望、洗煉石

論劍商店】

在玩家勝利積累了一定的威望后,每天可以消耗一定威望兌換稀有道具,每日可兌換的次數(shù)有限制。

論劍

論劍

論劍入口:可通過風(fēng)暴城NPC或主界面頂部“論劍”圖標(biāo)進(jìn)入論劍。

進(jìn)入論劍后,下方顯示五名可挑戰(zhàn)的玩家,點(diǎn)擊后開始挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝對(duì)方后將取代對(duì)方論劍排名。

20級(jí)可參與。

進(jìn)入單位:個(gè)人。

每日可參與15次。

獎(jiǎng)勵(lì):

根據(jù)論劍排名高低每日可領(lǐng)取不同的銅幣獎(jiǎng)勵(lì)。

論劍

論劍

這里是實(shí)力拼搏的舞臺(tái)!只有尋仙訣世界的巔峰人物才有資格站在這里的最頂端!這里是英雄比拼的舞臺(tái)。

論劍入口:可通過京城NPC或助手“論劍”圖標(biāo)進(jìn)入論劍。

進(jìn)入論劍后,下方顯示五名可挑戰(zhàn)的玩家,點(diǎn)擊后開始挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝對(duì)方后將取代對(duì)方論劍排名。

26級(jí)以上可參與。

進(jìn)入單位:個(gè)人

參與時(shí)間:00:00-23:58

每日可參與10次

獎(jiǎng)勵(lì):聲望、銅幣等

根據(jù)論劍排名高低每日可領(lǐng)取不同的銅幣獎(jiǎng)勵(lì)。

論劍押寶

論劍押寶

對(duì)于大多數(shù)玩家來說,除了觀看高手間的對(duì)決,論劍押注無疑是更有吸引里的事情。玩家可以在每輪的華山論劍比賽之前,進(jìn)行押寶元寶和銀兩(點(diǎn)擊圖中紅框區(qū)域)。如果您所押寶的高手獲得勝利,您會(huì)獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)*您所押寶元寶和銀兩數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)將在該輪比賽后以郵件的形式發(fā)放。而如果您押寶的高手戰(zhàn)敗,您押注的元寶和銀兩將全部失去。

需要注意的是獎(jiǎng)勵(lì)倍數(shù)會(huì)隨著比賽雙方押寶的數(shù)量產(chǎn)生一定變化。

蜀山論劍

蜀山論劍玩法介紹

玩法概述:

1.蜀山論劍是一個(gè)1V1的競技活動(dòng)玩法;

2.每天20:30-20:50開啟,玩家通過活動(dòng)開啟面板進(jìn)入活動(dòng)準(zhǔn)備場景;

3.活動(dòng)開始后,系統(tǒng)按照一定規(guī)則一對(duì)一匹配參與活動(dòng)的玩家;

4.匹配好的玩家自動(dòng)進(jìn)入獨(dú)立的競技場景,并且開始PK;

5.在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺對(duì)方或者規(guī)定時(shí)間結(jié)束時(shí)剩余血量百分比多的玩家獲勝;

6.參與活動(dòng)的玩家均能獲得活動(dòng)積分,活動(dòng)積分可以用于兌換珍稀游戲道具。

詳細(xì)說明:

1.參加條件

玩家等級(jí)≥35級(jí)

以下情況也不能參加活動(dòng):

處于副本場景;

處于護(hù)送狀態(tài);

2.活動(dòng)時(shí)間

每天晚上20:30-20:50

3.活動(dòng)入口

活動(dòng)開啟時(shí),35級(jí)以上玩家在屏幕中央彈出“蜀山論劍”開啟面板;(活動(dòng)開啟的一刻主動(dòng)彈出)

主界面右上角圖標(biāo)欄處出現(xiàn)“蜀山論劍”圖標(biāo),活動(dòng)期間均顯示該圖標(biāo),點(diǎn)擊圖標(biāo)彈出“蜀山論劍”開啟面板;(活動(dòng)期間顯示)

4.活動(dòng)流程

(1)準(zhǔn)備時(shí)間

活動(dòng)開啟后,玩家通過活動(dòng)開啟面板進(jìn)入蜀山論劍準(zhǔn)備場景;

活動(dòng)開啟后,前5分鐘為活動(dòng)準(zhǔn)備時(shí)間;

準(zhǔn)備場景內(nèi)禁止主動(dòng)PK、切磋,屏蔽血包和法力包效果

(2)匹配對(duì)手

每1分鐘系統(tǒng)對(duì)準(zhǔn)備場景中的玩家進(jìn)行對(duì)手匹配;

玩家在匹配過程中或匹配完成后進(jìn)入準(zhǔn)備場景,則需等待下次匹配;

(3)進(jìn)入競技

匹配好的雙方,系統(tǒng)將其傳送到蜀山論劍比賽場景中進(jìn)行PK;

1V1競技時(shí)間為2分鐘;

競技時(shí)間結(jié)束,或勝負(fù)已分時(shí),競技雙方玩家均自動(dòng)傳送回蜀山論劍準(zhǔn)備場景;

(4)勝負(fù)判定

2分鐘內(nèi)將對(duì)方擊殺則算勝利

2分鐘內(nèi)被對(duì)方擊殺則算失敗

若2分鐘內(nèi)沒有人被擊殺,則剩余血量多的玩家勝利,若血量相等,則總輸出高的玩家獲勝

若比賽未結(jié)束有一方離線,則算離線方失敗,未離線方勝利

(5)獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定

蜀山論劍前10場競技勝利或失敗均可獲得積分獎(jiǎng)勵(lì),超出的場次不再獲得積分;

等級(jí)越高,參加活動(dòng)獲得的積分越多;

1V1競技開始后10秒內(nèi)退出比賽場景并且血量不為0的玩家,不能獲得積分獎(jiǎng)勵(lì);

蜀山論劍積分分為剩余積分和累計(jì)積分,剩余積分(會(huì)消耗)用于兌換游戲道具,累計(jì)積分(不會(huì)消耗)用于排行榜

5.競技排行榜

周積分排行:以每周累計(jì)獲得的積分進(jìn)行排行,每周一0點(diǎn)清空排行榜

周連勝排行:以每周最高連勝進(jìn)行排行,每周一0點(diǎn)清空排行榜

? 蜀山論劍

蜀山論劍玩法介紹

玩法概述:

1.蜀山論劍是一個(gè)1V1的競技活動(dòng)玩法;

2.每天20:30-20:50開啟,玩家通過活動(dòng)開啟面板進(jìn)入活動(dòng)準(zhǔn)備場景;

3.活動(dòng)開始后,系統(tǒng)按照一定規(guī)則一對(duì)一匹配參與活動(dòng)的玩家;

4.匹配好的玩家自動(dòng)進(jìn)入獨(dú)立的競技場景,并且開始PK;

5.在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺對(duì)方或者規(guī)定時(shí)間結(jié)束時(shí)剩余血量百分比多的玩家獲勝;

6.參與活動(dòng)的玩家均能獲得活動(dòng)積分,活動(dòng)積分可以用于兌換珍稀游戲道具。

詳細(xì)說明:

1.參加條件

玩家等級(jí)≥35級(jí)

以下情況也不能參加活動(dòng):

處于副本場景;

處于護(hù)送狀態(tài);

2.活動(dòng)時(shí)間

每天晚上20:30-20:50

3.活動(dòng)入口

活動(dòng)開啟時(shí),35級(jí)以上玩家在屏幕中央彈出“蜀山論劍”開啟面板;(活動(dòng)開啟的一刻主動(dòng)彈出)

主界面右上角圖標(biāo)欄處出現(xiàn)“蜀山論劍”圖標(biāo),活動(dòng)期間均顯示該圖標(biāo),點(diǎn)擊圖標(biāo)彈出“蜀山論劍”開啟面板;(活動(dòng)期間顯示)

4.活動(dòng)流程

(1)準(zhǔn)備時(shí)間

活動(dòng)開啟后,玩家通過活動(dòng)開啟面板進(jìn)入蜀山論劍準(zhǔn)備場景;

活動(dòng)開啟后,前5分鐘為活動(dòng)準(zhǔn)備時(shí)間;

準(zhǔn)備場景內(nèi)禁止主動(dòng)PK、切磋,屏蔽血包和法力包效果

(2)匹配對(duì)手

每1分鐘系統(tǒng)對(duì)準(zhǔn)備場景中的玩家進(jìn)行對(duì)手匹配;

玩家在匹配過程中或匹配完成后進(jìn)入準(zhǔn)備場景,則需等待下次匹配;

(3)進(jìn)入競技

匹配好的雙方,系統(tǒng)將其傳送到蜀山論劍比賽場景中進(jìn)行PK;

1V1競技時(shí)間為2分鐘;

競技時(shí)間結(jié)束,或勝負(fù)已分時(shí),競技雙方玩家均自動(dòng)傳送回蜀山論劍準(zhǔn)備場景;

(4)勝負(fù)判定

2分鐘內(nèi)將對(duì)方擊殺則算勝利

2分鐘內(nèi)被對(duì)方擊殺則算失敗

若2分鐘內(nèi)沒有人被擊殺,則剩余血量多的玩家勝利,若血量相等,則總輸出高的玩家獲勝

若比賽未結(jié)束有一方離線,則算離線方失敗,未離線方勝利

(5)獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定

蜀山論劍前10場競技勝利或失敗均可獲得積分獎(jiǎng)勵(lì),超出的場次不再獲得積分;

等級(jí)越高,參加活動(dòng)獲得的積分越多;

1V1競技開始后10秒內(nèi)退出比賽場景并且血量不為0的玩家,不能獲得積分獎(jiǎng)勵(lì);

蜀山論劍積分分為剩余積分和累計(jì)積分,剩余積分(會(huì)消耗)用于兌換游戲道具,累計(jì)積分(不會(huì)消耗)用于排行榜;

5.競技排行榜

周積分排行:以每周累計(jì)獲得的積分進(jìn)行排行,每周一0點(diǎn)清空排行榜

周連勝排行:以每周最高連勝進(jìn)行排行,每周一0點(diǎn)清空排行榜

論劍

古往今來武林人士,無不向往華山之巔,蓋因華山之巔代表了武之精粹,俠之大者,為國為民的武俠精神。

往昔東邪、西毒、南帝、北丐、中神通齊聚華山,未曾分出勝負(fù),故此留下些許遺憾。為鼓勵(lì)后人學(xué)文習(xí)武,五人特地在攀登華山的沿路設(shè)定排名,并留下若干獎(jiǎng)勵(lì),支持后人拼搏向上,而登上華山之巔,成為每個(gè)武林人士夢寐以求的理想,你,是那個(gè)命中注定的人么?

論劍系統(tǒng)

論劍系統(tǒng)給玩家間的切磋提供了一個(gè)公正的平臺(tái),且有積分獎(jiǎng)品和賽季獎(jiǎng)品來鼓勵(lì)玩家積極參與,正所謂不打不相識(shí),論劍可是在游戲中找到朋友的一個(gè)重要途徑。

論劍

論劍入口:可通過主界面頂部“論劍”圖標(biāo)進(jìn)入論劍。
? 進(jìn)入論劍后,下方顯示五名可挑戰(zhàn)的玩家,點(diǎn)擊后開始挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝對(duì)方后將取代對(duì)方論劍排名。
? 15級(jí)可參與。
? 進(jìn)入單位:個(gè)人。
? 每日可參與10次。
獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)論劍排名高低每日可領(lǐng)取不的銅幣獎(jiǎng)勵(lì)。

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