英雄無敵手游游戲介紹
英雄無敵手游簡介
英雄無敵5人物怎么加點(diǎn)
《英雄無敵5》中的人物加點(diǎn)策略對于獲得游戲的勝利至關(guān)重要。好的加點(diǎn)策略可以使英雄在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手,巧妙利用人物的特長和技能可以在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。下面我們就來深入探討一下《英雄無敵5》中的人物加點(diǎn)策略。
英雄分為幾個(gè)不同的陣營,每個(gè)陣營都有其獨(dú)特的英雄和兵種。游戲中的英雄加點(diǎn)主要分為三個(gè)方面:屬性、技能和特長。理解這三者的相互關(guān)系和各自的作用是加點(diǎn)的基礎(chǔ)。
技能加點(diǎn)方面,游戲提供基礎(chǔ)技能和高級技能兩種?;A(chǔ)技能如領(lǐng)導(dǎo)技能、幸運(yùn)技能等對英雄和部隊(duì)有較為基礎(chǔ)的加成;而高級技能如召喚魔法、破壞魔法等則可以讓英雄在特定方向上擁有更強(qiáng)的能力。
特長加點(diǎn)方面,每個(gè)英雄都有其獨(dú)特的特長,這些特長為英雄和部隊(duì)提供額外的加成或特殊能力。
確定英雄角色定位:在加點(diǎn)之前,首先要清楚英雄的定位。是將其打造為一個(gè)強(qiáng)力的物理戰(zhàn)斗領(lǐng)袖,還是一個(gè)威力無邊的魔法大師?或者是一個(gè)兼顧攻防的全能型英雄?
充分利用特長:每個(gè)英雄都有其獨(dú)特的特長,這在加點(diǎn)時(shí)是一個(gè)不可忽視的方面。如果英雄的特長是增強(qiáng)某種兵種,那么加點(diǎn)時(shí)就應(yīng)著重于提升與該兵種相關(guān)的屬性和技能。
平衡發(fā)展與專精發(fā)展:有些玩家喜歡將英雄打造得平衡,讓其在任何一個(gè)方面都不會(huì)太弱;而有些則喜歡專精,將所有點(diǎn)數(shù)投入到某一兩個(gè)屬性或技能,以獲得在某一領(lǐng)域的極大優(yōu)勢。兩種方式各有利弊,玩家需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和戰(zhàn)略需求來決定。
重視魔法技能:魔法占據(jù)著非常重要的位置。不是專門的魔法英雄,適當(dāng)加點(diǎn)到魔法技能上也能在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮出意料之外的效果。
注重兵種搭配:英雄的加點(diǎn)策略也要注意與其所率領(lǐng)的兵種進(jìn)行搭配。比如,如果英雄所帶兵種以近戰(zhàn)為主,那么提高英雄的防御屬性和領(lǐng)導(dǎo)技能會(huì)比較合適;反之,若兵種以遠(yuǎn)程或者魔法單位為主,則加強(qiáng)法力和知識屬性會(huì)更有利于戰(zhàn)斗。
擇優(yōu)選擇技能:技能的選擇也應(yīng)該是根據(jù)英雄的定位和需求來決定。不必拘泥于所有技能都學(xué)習(xí),而應(yīng)該挑選最符合當(dāng)前戰(zhàn)略的技能進(jìn)行加點(diǎn)。
適時(shí)調(diào)整加點(diǎn)方向:隨著游戲的進(jìn)行,戰(zhàn)略的變化可能會(huì)導(dǎo)致原有的加點(diǎn)策略不再適用。玩家需要根據(jù)當(dāng)前的游戲環(huán)境和需求,適時(shí)地調(diào)整英雄的加點(diǎn)方向。
考慮稀有資源的獲?。河行┘寄艿纳壭枰囟ǖ南∮匈Y源,玩家可以根據(jù)當(dāng)前控制的資源點(diǎn)情況進(jìn)行加點(diǎn)計(jì)劃,以免資源不足時(shí)影響英雄的成長。
挑戰(zhàn)地圖決定加點(diǎn):不同的挑戰(zhàn)地圖對英雄的要求有所不同,了解地圖特點(diǎn)后可能對英雄的加點(diǎn)有特別的指導(dǎo)意義。
結(jié)合神器和卷軸:游戲中的神器和魔法卷軸可以增強(qiáng)英雄的屬性和技能,玩家在加點(diǎn)時(shí)也可以考慮已擁有或可能獲得的神器和卷軸,以發(fā)揮最大的效果。
《英雄無敵5》的人物加點(diǎn)策略需要玩家細(xì)致考慮并根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。平衡好屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)的分配,針對不同的對手和地圖情況調(diào)整策略,并善用英雄特長和兵種搭配,方能在《英雄無敵5》的世界中所向披靡。
英雄無敵5升級選擇
在《英雄無敵5》中,英雄的升級是提高軍隊(duì)實(shí)力的關(guān)鍵。隨著經(jīng)驗(yàn)值的累積,英雄會(huì)升級,并且可以獲得新的技能和屬性提升。一個(gè)合理升級的英雄可以大幅增強(qiáng)部隊(duì)的作戰(zhàn)能力、魔法效能和資源獲取能力。如何選擇技能和屬性成為了游戲中勝負(fù)的關(guān)鍵因素之一。
《英雄無敵5》作為一款經(jīng)典的回合制策略游戲,自從2006年問世以來,便以其深邃的魔幻世界觀,豐富的戰(zhàn)略元素以及獨(dú)特的英雄成長系統(tǒng),深受全球玩家的喜愛。游戲中您將扮演不同陣營的領(lǐng)主,通過發(fā)展城市、招募軍隊(duì)并使用策略指揮你的英雄和部隊(duì)與敵軍作戰(zhàn),爭奪地圖上的資源和領(lǐng)土。本文將深入介紹《英雄無敵5》的英雄升級選擇,幫助玩家在游戲過程中更好的策略規(guī)劃和英雄培養(yǎng)。
基礎(chǔ)技能(Basic skills):如統(tǒng)帥、魔法、防御等,是英雄的核心技能,決定了英雄主要的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
進(jìn)階技能(Advanced skills):在基礎(chǔ)技能的基礎(chǔ)上進(jìn)一步細(xì)分,如火魔法、領(lǐng)導(dǎo)技能等。
專精技能(Expert skills):是進(jìn)階技能的提升版,為英雄提供更專業(yè)的加成效果。
英雄的技能選擇應(yīng)當(dāng)依據(jù)其領(lǐng)軍的兵種和玩家的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格。如果你的主力單位是魔法型單位,那么提升魔法技能的空間技能或者火魔法將是較好的選擇。以下是一些通用的升級建議:
統(tǒng)帥(Leadership):適合希望提升全軍士氣的玩家,尤其是那些依賴多次行動(dòng)取勝的玩家。
攻擊(Attack):對于以打擊敵軍為首要目標(biāo)的玩家來說非常重要,此技能能顯著增加部隊(duì)的基礎(chǔ)傷害。
防御(Defense):提高了部隊(duì)的生存能力,對于防御性或者堅(jiān)持戰(zhàn)術(shù)的玩家尤為重要。
魔法學(xué)(Spell Magic):對于依賴魔法戰(zhàn)術(shù)的玩家來說,增強(qiáng)魔法效能是核心戰(zhàn)略。
知識(Knowledge):可以增加英雄的魔力值,擁有更多的魔法能量總是有益無害。
《英雄無敵5》的每個(gè)種族都有不同的特色和擅長的戰(zhàn)術(shù)類型,以下針對幾個(gè)典型的陣營進(jìn)行技能選擇的建議:
人類(Haven): 人類陣營的特色在于均衡的部隊(duì)和強(qiáng)大的防御,推薦優(yōu)先提升的技能包括防御、統(tǒng)帥和神圣魔法。
亡靈(Necropolis): 以魔法和數(shù)量取勝,死亡魔法和墳?zāi)乖偕瞧浜诵?,合適的技能有死亡魔法、知識和召喚魔法。
精靈(Sylvan): 精靈部隊(duì)以速度和射程優(yōu)勢取勝,他們擅長使用破壞魔法和輔助部隊(duì),適合的技能有破壞魔法、攻擊和領(lǐng)導(dǎo)技能。
除了前述的一些基本技能外,英雄在升級時(shí)還可以選擇一些特有的高級技能和特長來進(jìn)一步地發(fā)揮自己的特點(diǎn)。例如:
魔法特長(Magic specialties):根據(jù)您的兵種和戰(zhàn)術(shù)選擇相應(yīng)的魔法特長,比如破壞魔法專精可以顯著增強(qiáng)攻擊性法術(shù)的效能。
戰(zhàn)術(shù)特長(Tactics specialties):如果您希望在戰(zhàn)斗中有更好的部署和先手,戰(zhàn)術(shù)特長絕對是最優(yōu)選擇。
領(lǐng)域特長(Terrain specialties):戰(zhàn)斗常發(fā)生在特定地形,選擇擅長該地形的英雄特長將在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。
《英雄無敵5》的英雄升級選擇是決定游戲勝敗的重要策略之一,合理的技能搭配和計(jì)劃可以使你的英雄在戰(zhàn)場上如魚得水。深入理解每個(gè)英雄的特點(diǎn)及適合的技能組合,根據(jù)游戲進(jìn)程和面對的敵人靈活調(diào)整策略,將有助于在《英雄無敵5》的魔幻戰(zhàn)場上取得最終的勝利。希望本文能為《英雄無敵5》的玩家們提供有價(jià)值的參考信息,助您在游戲的成長之路上更進(jìn)一步。
英雄無敵5兵種升級選擇攻略圖
“英雄無敵5”中,擁有深度策略元素和錯(cuò)綜復(fù)雜的兵種升級系統(tǒng)。隨著游戲的進(jìn)行,玩家需要關(guān)注不同兵種的升級選擇,這對決定游戲過程中的軍隊(duì)實(shí)力和戰(zhàn)術(shù)策略至關(guān)重要。本文將為您提供“英雄無敵5”中兵種升級選擇的詳盡攻略。
每個(gè)陣營在“英雄無敵5”中都有8個(gè)不同的兵種,每種兵種都可以升級,但每種兵種有兩種升級路徑可選,選擇哪條路徑將立即影響您的軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗方式。
以“人類城堡”陣營為例,我們一起看看其中六種兵種應(yīng)如何升級:
農(nóng)民:在第三天,農(nóng)民可以升級為“牧師”或“弓箭手”?!澳翈煛笔侵委焼挝唬茉谛袆?dòng)之后回復(fù)生命值;“弓箭手”擁有遠(yuǎn)程攻擊能力,可閃避敵人的攻擊。取決于您需要更多的治療力還是想增加遠(yuǎn)程攻擊力。
騎士:“鐵騎士”和“圣騎士”是騎士的升級選項(xiàng)?!拌F騎士”攻擊力強(qiáng),具備大面積攻擊能力;“圣騎士”可抵擋遠(yuǎn)程攻擊,能光環(huán)治療附近單位。
牧師:選擇“熾天使”還是“大主教”,考慮的是想要更多的攻擊力還是個(gè)體治療。“熾天使”能對敵方進(jìn)行群體攻擊,攻擊回復(fù)己方生命;“大主教”能給己方單個(gè)單位加血,強(qiáng)化我方優(yōu)勢單位。
以上是對人類城堡陣營的一些簡單攻略,其它陣營主要考慮的還是在攻擊力和防御人能力、群體攻擊和個(gè)體攻擊、物理傷害和魔法傷害等方面的平衡。
升級選擇還需要根據(jù)敵方的軍隊(duì)組合來決定。對手的步兵較多且沒有大量的遠(yuǎn)程輸出單位,那么升級為具有大面積傷害的兵種可能更有利于迅速擊敗對方。又對手擁有大量的高血量單位,那么選擇具有高單體傷害或能針對血量高單位造成大量傷害的兵種升級可能更勝一籌。
電子游戲“英雄無敵5”的魅力在于它富于策略性。挑選出適合您戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)的兵種升級是征戰(zhàn)戰(zhàn)場,困苦重重環(huán)境下的智慧選擇。這種升級策略不僅需要具備深入的游戲理解,還需要適應(yīng)不斷變化的戰(zhàn)場環(huán)境和對手策略。希望本文能為您的游戲提供一些有價(jià)值的指導(dǎo),讓您在決戰(zhàn)瞬間發(fā)揮神行太保,如神助攻,馳騁沙場!建議玩家能勇于嘗試不同的升級路徑,找尋最適合自己的最佳軍隊(duì)升級方案。
英雄無敵5怎么看地圖坐標(biāo)
“英雄無敵5”是一款極度注重地圖掌控和戰(zhàn)略位置利用的游戲,地圖坐標(biāo)在游戲過程中就占據(jù)了極其重要的地位。本文將詳細(xì)地為大家介紹游戲“英雄無敵5”中如何看地圖坐標(biāo)。
我們需要了解的是什么是地圖坐標(biāo)。地圖坐標(biāo),在策略游戲中通常代表了一塊地圖上特定的位置。通常情況下,地圖坐標(biāo)由兩個(gè)數(shù)字組成,分別代表了一塊地圖上的橫縱坐標(biāo)。在“英雄無敵5”中,地圖坐標(biāo)被用來定位城堡、資源、秘境、怪物和主線任務(wù)等重要元素的具體位置。
如何查看地圖坐標(biāo)呢?有以下幾種方法可以幫助玩家查看地圖坐標(biāo)。
第一種方法,是通過游戲的界面功能。在“英雄無敵5”的游戲界面左上角,會(huì)有一個(gè)小地圖,上面分布著各種資源、城堡、封閉區(qū)域等地圖元素,玩家只需要將鼠標(biāo)放在小地圖上的某一點(diǎn),就可以顯示出那個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)。
第二種方法,是通過鍵盤快捷鍵。一般來說,玩家移動(dòng)視線,即可在屏幕右上方的小地圖上看到自己的坐標(biāo)位置變動(dòng)。
第三種方法,是通過與電腦對戰(zhàn)的方式來查看地圖坐標(biāo)?!坝⑿蹮o敵5”中有一個(gè)特點(diǎn),那就是可以通過_MULTI按鍵_功能來進(jìn)行對戰(zhàn),這個(gè)功能可以讓你“入侵”電腦玩家的游戲,從而看到電腦玩家看到的地圖坐標(biāo)。
你可以寫下地圖上某一點(diǎn),比如一個(gè)資源點(diǎn)、一個(gè)城堡的坐標(biāo),然后在具體的戰(zhàn)斗中,通過快速定位到這個(gè)坐標(biāo),更加精準(zhǔn)的獲得或守衛(wèi)這個(gè)位置。
地圖坐標(biāo)還有一個(gè)很大的用處就是供給玩家們進(jìn)行策略分析。以下是常見的一些使用地圖坐標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)分析的例子:
在戰(zhàn)斗開始前,你可以尋找并標(biāo)記對方主力軍的大致坐標(biāo),然后調(diào)整自己攻擊路線和戰(zhàn)術(shù),試著進(jìn)行先發(fā)制人。
你可以分析戰(zhàn)場的地形,找到地圖上的制高點(diǎn),然后向其移動(dòng),利用地形的優(yōu)勢進(jìn)行戰(zhàn)斗。
通過上面的內(nèi)容,我們了解到查看地圖坐標(biāo)在“英雄無敵5”中的重要性以及基本的使用方法。希望每個(gè)玩家都能運(yùn)用此方法,更好的發(fā)揮戰(zhàn)術(shù)和策略,獲得優(yōu)勢。
舉桿見影,地圖坐標(biāo)在“英雄無敵5”中可謂功不可沒。它讓我們能順暢的掌控戰(zhàn)場全局,一眼看至關(guān)鍵的資源和軍隊(duì),更讓我們的操作更快更準(zhǔn)。其他的諸多細(xì)節(jié)和技巧也需要我們慢慢摸索和學(xué)習(xí)。讓我們以地圖為紙,坐標(biāo)為筆,描繪出屬于自己的世界。
單機(jī)版英雄無敵五攻略
我要糾正一下,是英雄5而不是英雄5單機(jī)版。因?yàn)槟壳安]有所謂的英雄5單機(jī)版,而英雄5是一款深受玩家喜愛的策略游戲,它是由英雄系列的開發(fā)者們制作并發(fā)布的一款游戲。4aG
在游戲中,你需要注意一些關(guān)鍵點(diǎn)。例如,你需要保持你的部隊(duì)的士氣和忠誠度,避免被敵人擊敗。你還需要注意你的資源和經(jīng)濟(jì)狀況,確保你有足夠的資源和金幣來維持你的部隊(duì)和購買裝備。你還需要了解每個(gè)種族的特點(diǎn)和優(yōu)勢,以便在戰(zhàn)斗中發(fā)揮最大的作用。4aG
在戰(zhàn)斗中,你需要巧妙地使用你的部隊(duì)和魔法來攻擊敵人。你可以通過使用近戰(zhàn)部隊(duì)來攻擊敵人的肉盾,使用遠(yuǎn)程部隊(duì)來攻擊敵人的后排,以及使用魔法來增強(qiáng)你的部隊(duì)或削弱敵人的部隊(duì)。你還需要注意地圖上的障礙物和地形,以便在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢。4aG
我想強(qiáng)調(diào)的是,英雄5是一款深度策略游戲,需要玩家耐心地學(xué)習(xí)和實(shí)踐才能掌握。如果你遇到困難或者有任何疑問,可以在游戲的官方論壇或者社區(qū)中尋求幫助和建議。祝你玩得愉快!4aG
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單機(jī)版英雄五攻略
1. 游戲背景4aG
英雄系列游戲以其獨(dú)特的魔法和戰(zhàn)略元素相結(jié)合的方式,吸引了無數(shù)玩家的喜愛。作為該系列的第五部作品,英雄V延續(xù)了前作的世界觀,玩家將扮演一名英雄,帶領(lǐng)一支部隊(duì),在充滿戰(zhàn)爭和冒險(xiǎn)的世界中征戰(zhàn)。4aG
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2. 游戲玩法4aG
英雄V的主要玩法包括探險(xiǎn)、戰(zhàn)斗、策略和角色扮演等元素。玩家需要在游戲中探索未知的地圖,與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,積累資源和經(jīng)驗(yàn),提升英雄和部隊(duì)的實(shí)力。同時(shí),還需要考慮如何合理運(yùn)用策略和戰(zhàn)術(shù),才能在戰(zhàn)斗中獲得勝利。4aG
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3. 兵種和戰(zhàn)斗4aG
游戲中的兵種包括各種不同的種族和職業(yè),如騎士、弓箭手、法師、龍等。每個(gè)兵種都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和技能,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的兵種組成部隊(duì)。戰(zhàn)斗中,玩家需要靈活運(yùn)用部隊(duì)的特長和配合,才能戰(zhàn)勝敵人。4aG
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4. 技能和魔法4aG
英雄是游戲的核心角色,他們擁有各種技能和魔法,可以影響戰(zhàn)斗的結(jié)果。玩家需要通過升級和學(xué)習(xí)來提升英雄的技能和魔法能力。同時(shí),還需要在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用技能和魔法,才能在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。4aG
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5. 地圖和任務(wù)4aG
游戲中的地圖包括各種不同的地形和建筑物,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的行進(jìn)路線和攻擊目標(biāo)。任務(wù)是游戲中的重要元素,通過完成任務(wù)可以獲得經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì),提升玩家的實(shí)力。4aG
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6. 策略和戰(zhàn)術(shù)4aG
策略和戰(zhàn)術(shù)是游戲中至關(guān)重要的元素。玩家需要根據(jù)敵人的情況和自己的實(shí)力,制定合適的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)。例如,在面對強(qiáng)大的敵人時(shí),可以采用分散兵力、誘敵深入等戰(zhàn)術(shù)來獲得勝利。同時(shí),還需要時(shí)刻關(guān)注戰(zhàn)場上的變化,及時(shí)調(diào)整策略和戰(zhàn)術(shù)。4aG
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7. 游戲難度和得分4aG
英雄無敵手游游戲截圖
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魔法門英雄無敵之戰(zhàn)爭,魔法門英雄無敵職業(yè)
《魔法門英雄無敵之戰(zhàn)爭》是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,由New World Computing開發(fā)并于1995年發(fā)布。這款游戲以其豐富的戰(zhàn)役模式、多樣化的職業(yè)選擇和策略性的戰(zhàn)斗而備受玩家喜愛。
魔法門英雄無敵職業(yè)
在《魔法門英雄無敵之戰(zhàn)爭》中,玩家可以選擇不同的職業(yè)來扮演游戲中的英雄角色。每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和技能,玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和策略選擇合適的職業(yè)。
1. 騎士
騎士是一種強(qiáng)大的近戰(zhàn)職業(yè),擅長使用劍和盾牌進(jìn)行戰(zhàn)斗。他們具有高生命值和防御力,可以承受敵人的攻擊并保護(hù)隊(duì)友。騎士還可以學(xué)習(xí)一些有益的戰(zhàn)斗技能,如增加攻擊力和防御力的技能。
2. 法師
法師是一種強(qiáng)大的遠(yuǎn)程職業(yè),擅長使用魔法攻擊敵人。他們可以學(xué)習(xí)各種強(qiáng)力的攻擊法術(shù),如火球術(shù)和閃電術(shù)。法師的生命值較低,但他們可以通過魔法回復(fù)生命值并增加自己的防御力。
3. 游俠
游俠是一種靈活的職業(yè),擅長使用弓箭進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。他們可以在戰(zhàn)斗中保持距離,對敵人進(jìn)行連續(xù)的攻擊。游俠還可以學(xué)習(xí)一些獨(dú)特的技能,如增加攻擊速度和命中率的技能。
4. 德魯伊
德魯伊是一種多才多藝的職業(yè),擅長使用自然魔法和變形技能。他們可以召喚動(dòng)物幫助自己戰(zhàn)斗,并可以變身為強(qiáng)大的野獸。德魯伊還可以學(xué)習(xí)一些恢復(fù)生命值和增加魔法力的技能。
5. 死靈法師
死靈法師是一種黑暗的職業(yè),擅長使用黑魔法和召喚亡靈。他們可以對敵人造成致命的傷害,并可以召喚各種惡魔和亡靈幫助自己戰(zhàn)斗。死靈法師還可以學(xué)習(xí)一些削弱敵人防御力和抵抗力的技能。
職業(yè)選擇的策略
在選擇職業(yè)時(shí),玩家需要考慮自己的游戲風(fēng)格和策略。以下是一些建議:
- 如果你喜歡近戰(zhàn)戰(zhàn)斗并保護(hù)隊(duì)友,可以選擇騎士職業(yè)。
- 如果你喜歡遠(yuǎn)程攻擊和使用魔法,可以選擇法師職業(yè)。
- 如果你喜歡保持距離進(jìn)行連續(xù)攻擊,可以選擇游俠職業(yè)。
- 如果你喜歡使用變形技能和召喚動(dòng)物,可以選擇德魯伊職業(yè)。
- 如果你喜歡使用黑魔法和召喚亡靈,可以選擇死靈法師職業(yè)。
總結(jié)
《魔法門英雄無敵之戰(zhàn)爭》是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,擁有豐富的戰(zhàn)役模式和多樣化的職業(yè)選擇。玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和策略選擇合適的職業(yè),體驗(yàn)不同的游戲樂趣。無論是選擇騎士、法師、游俠、德魯伊還是死靈法師,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和技能,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到不同的戰(zhàn)斗方式和策略。
魔法門英雄無敵美圖,魔法門英雄無敵秘笈
魔法門英雄無敵是一款經(jīng)典的回合制策略游戲系列,擁有豐富多樣的美圖和秘笈,為玩家?guī)頍o盡的樂趣與挑戰(zhàn)。
美圖
魔法門英雄無敵系列以其精美的游戲畫面和細(xì)膩的設(shè)計(jì)而著名。每個(gè)城市、每個(gè)英雄角色都有獨(dú)特的外觀和特色。游戲中的地圖也充滿了各種奇幻的場景,如森林、沙漠、山脈等,讓玩家仿佛置身于一個(gè)神秘的幻想世界中。
在魔法門英雄無敵美圖中,城市建筑是一大亮點(diǎn)。不同的城市擁有不同的建筑風(fēng)格和特色,如人類城市的中世紀(jì)風(fēng)格、精靈城市的樹屋建筑和矮人城市的地下洞穴等。每座城市都有獨(dú)特的建筑外觀和功能,玩家可以根據(jù)自己的策略來選擇建造和升級建筑,為自己的城市增添美麗景觀。
此外,魔法門英雄無敵中的英雄角色也是游戲中的亮點(diǎn)之一。每個(gè)英雄都有自己的獨(dú)特技能和特點(diǎn),玩家可以通過培養(yǎng)英雄和提升等級來解鎖更多的技能和能力。而每個(gè)英雄的形象也都設(shè)計(jì)得十分精致,從服裝到面部表情都展現(xiàn)了豐富的細(xì)節(jié)。
秘笈
魔法門英雄無敵秘笈是玩家們在游戲中探索和發(fā)現(xiàn)的寶貴經(jīng)驗(yàn)和技巧。這些秘笈可以幫助玩家更好地理解游戲規(guī)則和策略,提升自己的游戲水平。
在魔法門英雄無敵秘笈中,玩家可以學(xué)習(xí)到如何合理利用資源、建設(shè)城市、招募英雄和組建隊(duì)伍等基本技巧。同時(shí),秘笈還會(huì)介紹一些高級策略,如如何選擇合適的戰(zhàn)術(shù)、利用地形優(yōu)勢、分配技能點(diǎn)等。這些秘笈不僅可以幫助玩家在游戲中取得更好的戰(zhàn)績,還能讓玩家更深入地了解游戲的內(nèi)在機(jī)制。
總結(jié)
魔法門英雄無敵美圖與秘笈為玩家們帶來了豐富多樣的游戲體驗(yàn)。精美的游戲畫面和獨(dú)特的城市建筑讓玩家仿佛置身于一個(gè)奇幻的世界中,而寶貴的秘笈則可以幫助玩家更好地掌握游戲規(guī)則和策略。無論是欣賞美圖還是學(xué)習(xí)秘笈,都能讓玩家更加享受魔法門英雄無敵帶來的樂趣。
魔法門英雄無敵退出,魔法門英雄無敵外觀
魔法門英雄無敵是一款備受玩家喜愛的回合制策略游戲。然而,近日有消息傳出,魔法門英雄無敵將退出游戲市場。這一消息令眾多玩家感到惋惜和失望。在這篇文章中,我們將回顧一下魔法門英雄無敵的外觀設(shè)計(jì),以及它在游戲界的影響。
外觀設(shè)計(jì)
魔法門英雄無敵采用了像素風(fēng)格的外觀設(shè)計(jì),給人一種復(fù)古的感覺。游戲中的角色、建筑和地圖都以像素化的方式呈現(xiàn),給人一種獨(dú)特的視覺體驗(yàn)。同時(shí),游戲中的角色形象設(shè)計(jì)精美,每個(gè)種族的英雄都有各自獨(dú)特的外觀和特點(diǎn)。
游戲中的地圖設(shè)計(jì)也是一大亮點(diǎn)。每個(gè)地圖都有不同的主題,如森林、沙漠、雪山等,給玩家?guī)砹瞬煌?a linkid="22109">冒險(xiǎn)體驗(yàn)。地圖中的建筑物和環(huán)境也都經(jīng)過精心設(shè)計(jì),使得整個(gè)游戲世界更加真實(shí)和生動(dòng)。
游戲影響
魔法門英雄無敵自發(fā)布以來,一直備受玩家喜愛。它不僅在游戲界取得了巨大的成功,還對后來的回合制策略游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。
首先,魔法門英雄無敵的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常經(jīng)典。玩家需要在回合制的戰(zhàn)斗中,合理利用自己的資源和英雄技能,制定戰(zhàn)略并進(jìn)行戰(zhàn)斗。這種戰(zhàn)斗方式不僅考驗(yàn)玩家的智慧和策略能力,還增加了游戲的可玩性。
其次,魔法門英雄無敵的建筑系統(tǒng)也非常出色。玩家需要在地圖上建造城市,并發(fā)展城市的經(jīng)濟(jì)和軍事力量。城市中的建筑物可以提供資源和訓(xùn)練單位,玩家需要合理規(guī)劃城市的布局,以應(yīng)對不同的戰(zhàn)略需求。
此外,魔法門英雄無敵還引入了英雄系統(tǒng)。玩家可以招募各種不同的英雄,每個(gè)英雄都有自己的技能和特點(diǎn)。玩家需要合理利用英雄的能力,指揮他們在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用。
結(jié)語
魔法門英雄無敵的退出令眾多玩家感到惋惜,但它的外觀設(shè)計(jì)和游戲影響將永遠(yuǎn)留在玩家的心中。它給玩家?guī)砹霜?dú)特的視覺體驗(yàn),同時(shí)也對回合制策略游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。雖然魔法門英雄無敵退出了游戲市場,但我們相信它的精神將會(huì)繼續(xù)傳承下去。
魔法門英雄無敵褻瀆開局,魔法門英雄無敵新版
魔法門英雄無敵系列自從問世以來一直備受玩家的喜愛。而最新推出的魔法門英雄無敵褻瀆開局版更是讓人熱血沸騰。本文將為大家介紹這款新版游戲的特點(diǎn)和魅力。
1. 游戲背景
魔法門英雄無敵褻瀆開局版的故事背景設(shè)定在一個(gè)充滿魔法和冒險(xiǎn)的幻想世界。玩家將扮演一位英勇的英雄,帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)征戰(zhàn)四方,探索未知的領(lǐng)域,擊敗邪惡勢力。
2. 游戲特點(diǎn)
魔法門英雄無敵褻瀆開局版相比于之前的版本,有著許多新的特點(diǎn)和改進(jìn):
- 全新的游戲地圖:游戲中提供了多個(gè)全新的地圖供玩家探索,每個(gè)地圖都有獨(dú)特的地形和資源。
- 豐富的任務(wù)系統(tǒng):玩家可以接受各種各樣的任務(wù),完成任務(wù)可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),提升自己的實(shí)力。
- 多樣化的英雄選擇:游戲中提供了多個(gè)英雄供玩家選擇,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能和能力,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略選擇合適的英雄。
- 強(qiáng)大的敵人:游戲中有各種各樣的敵人等待玩家的挑戰(zhàn),每個(gè)敵人都有獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式和技能,需要玩家制定合理的戰(zhàn)術(shù)來應(yīng)對。
- 多樣化的戰(zhàn)斗模式:游戲中提供了多種戰(zhàn)斗模式,包括單人戰(zhàn)役、多人對戰(zhàn)等,玩家可以選擇自己喜歡的方式來進(jìn)行游戲。
3. 游戲玩法
魔法門英雄無敵褻瀆開局版的玩法相對簡單,但又不失策略性。玩家需要在地圖上移動(dòng)自己的英雄和軍隊(duì),探索未知的領(lǐng)域,收集資源,建立城市,訓(xùn)練軍隊(duì)。在戰(zhàn)斗中,玩家需要合理地運(yùn)用自己的英雄和軍隊(duì)的技能和能力,制定出最佳的戰(zhàn)術(shù)來擊敗敵人。
4. 游戲評價(jià)
魔法門英雄無敵褻瀆開局版憑借其豐富的內(nèi)容和獨(dú)特的玩法,獲得了玩家們的一致好評。
5. 結(jié)語
魔法門英雄無敵褻瀆開局版是一款令人興奮的游戲,它提供了豐富的內(nèi)容和獨(dú)特的玩法,讓玩家可以在幻想的世界中盡情冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。如果你是魔法門系列的粉絲,那么這款新版游戲絕對不容錯(cuò)過!
魔法門英雄無敵森林圍獵,魔法門英雄無敵山德魯
魔法門英雄無敵是一款非常受歡迎的回合制策略游戲系列,其中森林圍獵和山德魯是其中兩個(gè)非常經(jīng)典的版本。下面將為大家介紹這兩個(gè)版本的特點(diǎn)和玩法。
魔法門英雄無敵森林圍獵
森林圍獵是魔法門英雄無敵系列中的一款經(jīng)典版本,該版本以森林為背景,玩家需要扮演英雄角色,帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)探索森林中的各種秘密和寶藏。
在森林圍獵中,玩家可以選擇不同的英雄角色,并招募各種不同的生物作為自己的軍隊(duì)。不同的英雄和生物擁有不同的技能和特點(diǎn),玩家需要合理利用他們的能力來戰(zhàn)勝敵人。
游戲中的戰(zhàn)斗采用回合制的方式進(jìn)行,玩家需要在自己的回合中選擇合適的策略來攻擊敵人或者保護(hù)自己的軍隊(duì)。同時(shí),玩家還可以通過升級英雄和生物,提升他們的能力和屬性。
除了戰(zhàn)斗,森林圍獵還有豐富的地圖和任務(wù)等待玩家探索。玩家可以在地圖上尋找寶藏和資源,完成各種任務(wù)來獲取獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),玩家還可以建立城堡和升級建筑,生產(chǎn)更多的生物和資源。
魔法門英雄無敵山德魯
山德魯是魔法門英雄無敵系列中的另一個(gè)經(jīng)典版本,該版本以山地為背景,玩家需要扮演山地部族的領(lǐng)袖,帶領(lǐng)自己的部隊(duì)保衛(wèi)家園。
在山德魯中,玩家需要面對各種來自外敵的威脅,包括其他部族的侵略和野生怪物的襲擊。玩家需要合理利用自己的資源和軍隊(duì),采取適當(dāng)?shù)牟呗詠淼钟鶖橙说倪M(jìn)攻。
與森林圍獵類似,山德魯中的戰(zhàn)斗也采用回合制的方式進(jìn)行。玩家需要在每個(gè)回合中選擇合適的行動(dòng)來攻擊敵人或者保護(hù)自己的部隊(duì)。同時(shí),玩家還可以通過升級部隊(duì)和建筑,提升他們的能力和屬性。
除了戰(zhàn)斗,山德魯還有豐富的任務(wù)和事件等待玩家完成。玩家可以在地圖上探索各種地形和資源,完成任務(wù)來獲取獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),玩家還可以建立村莊和升級建筑,提供更多的資源和支持。
總結(jié)
魔法門英雄無敵森林圍獵和山德魯是兩個(gè)非常經(jīng)典的版本,它們在游戲玩法和背景設(shè)定上有所不同,但都保留了魔法門系列的特點(diǎn)和精髓。無論是喜歡探險(xiǎn)和尋寶的玩家,還是喜歡戰(zhàn)略和策略的玩家,都可以在這兩個(gè)版本中找到自己的樂趣。
- 森林圍獵的特點(diǎn):
- 以森林為背景
- 豐富的地圖和任務(wù)
- 多樣化的英雄和生物
- 回合制的戰(zhàn)斗方式
- 山德魯?shù)奶攸c(diǎn):
- 以山地為背景
- 多樣化的任務(wù)和事件
- 多樣化的部隊(duì)和建筑
- 回合制的戰(zhàn)斗方式
魔法門英雄無敵鐵皮人,魔法門英雄無敵鐵人
魔法門英雄無敵鐵皮人是一款經(jīng)典的回合制策略游戲中的一個(gè)角色。他是一個(gè)擁有強(qiáng)大護(hù)甲和攻擊力的機(jī)械戰(zhàn)士,能夠在戰(zhàn)場上承受巨大的傷害并對敵人造成毀滅性的打擊。
角色介紹
鐵皮人是一種由魔法門世界中的科技師們創(chuàng)造出來的機(jī)械生物。他們的身體由堅(jiān)固的金屬構(gòu)成,能夠抵擋大部分攻擊,并且擁有強(qiáng)大的火力。鐵皮人通常攜帶著火焰噴射器、機(jī)關(guān)槍或者火箭彈等武器,可以對敵人造成大量傷害。
在游戲中,玩家可以通過招募或者升級來獲取鐵皮人。每個(gè)鐵皮人都有自己的屬性和技能,玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)需求來選擇合適的鐵皮人。一些鐵皮人還有特殊的能力,比如可以在戰(zhàn)斗中自動(dòng)修復(fù)自己的傷害,或者對敵人施加狀態(tài)效果。
戰(zhàn)斗能力
鐵皮人在戰(zhàn)場上扮演著堅(jiān)固的防線和強(qiáng)大的攻擊者的角色。他們的高護(hù)甲值使得敵人的攻擊幾乎無法對其造成傷害,而他們的火力則可以對敵人造成毀滅性的打擊。
鐵皮人通常會(huì)被放置在前線,承擔(dān)起吸引敵人火力和保護(hù)其他隊(duì)友的任務(wù)。他們可以利用自己的火力將敵人消滅,也可以利用自己的防御能力吸引敵人的攻擊。在戰(zhàn)斗中,鐵皮人可以利用自己的技能對敵人造成額外傷害,或者提供隊(duì)友們一些有益的增益效果。
團(tuán)隊(duì)配合
鐵皮人在團(tuán)隊(duì)中的配合非常重要。他們可以與其他角色搭配使用,形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗組合。比如,一個(gè)治療職業(yè)的角色可以為鐵皮人提供持續(xù)的治療,增加他們的生存能力;一個(gè)輸出職業(yè)的角色可以與鐵皮人一起對敵人進(jìn)行集中打擊,迅速消滅敵人。
另外,鐵皮人還可以與其他鐵皮人搭配使用,形成一個(gè)強(qiáng)大的機(jī)械團(tuán)隊(duì)。他們可以互相配合,提供更強(qiáng)大的火力和防御能力。一些鐵皮人還可以通過特殊的技能來增強(qiáng)其他鐵皮人的能力,使整個(gè)團(tuán)隊(duì)更加強(qiáng)大。
總結(jié)
魔法門英雄無敵鐵皮人是一款非常強(qiáng)大的角色,他們擁有堅(jiān)固的護(hù)甲和強(qiáng)大的攻擊力,在戰(zhàn)場上扮演著重要的角色。他們可以吸引敵人的火力,保護(hù)其他隊(duì)友,并且對敵人造成毀滅性的打擊。他們在團(tuán)隊(duì)中的配合也非常重要,可以與其他角色形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗組合。無論是在單人游戲中還是多人游戲中,鐵皮人都是一個(gè)不可或缺的角色。
- 強(qiáng)大的護(hù)甲和攻擊力
- 在戰(zhàn)場上扮演堅(jiān)固的防線和強(qiáng)大的攻擊者
- 與其他角色搭配使用,形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗組合
- 與其他鐵皮人搭配使用,形成一個(gè)強(qiáng)大的機(jī)械團(tuán)隊(duì)
魔法門英雄無敵仙女龍,魔法門英雄無敵先手
魔法門英雄無敵是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,其中有許多強(qiáng)力的生物單位。仙女龍和先手是其中兩個(gè)非常受歡迎的單位。
仙女龍
仙女龍是一種強(qiáng)大的生物單位,擁有令人驚嘆的魔法能力。它們可以在戰(zhàn)斗中使用各種強(qiáng)力的魔法攻擊,對敵人造成巨大的傷害。仙女龍還具有很高的生命值和防御力,使其能夠在戰(zhàn)斗中承受更多的傷害。
仙女龍的能力使其成為戰(zhàn)斗中的重要角色。它們可以對敵人進(jìn)行范圍攻擊,同時(shí)保護(hù)自己免受敵人的傷害。在戰(zhàn)斗中,仙女龍可以使用各種魔法技能,如火球術(shù)、閃電術(shù)和冰凍術(shù),對敵人造成毀滅性的打擊。
先手
先手是一種非常敏捷的生物單位,擁有出色的攻擊力和速度。它們可以在戰(zhàn)斗中迅速接近敵人,并對其進(jìn)行致命的打擊。先手還具有閃避敵人攻擊的能力,使其在戰(zhàn)斗中更加難以被擊敗。
先手的高攻擊力使其成為戰(zhàn)斗中的利器。它們可以迅速消滅敵人,并在戰(zhàn)斗中保持優(yōu)勢。先手還可以使用各種技能,如猛擊和連擊,對敵人造成更大的傷害。
仙女龍 vs 先手
仙女龍和先手都是非常強(qiáng)大的生物單位,但它們在戰(zhàn)斗中有著不同的優(yōu)勢。
- 仙女龍的魔法攻擊能力非常強(qiáng)大,可以對敵人造成巨大的傷害。
- 先手的攻擊力和速度非常高,可以迅速消滅敵人。
在戰(zhàn)斗中,仙女龍可以利用其魔法攻擊能力,對先手造成致命的打擊。然而,先手的高攻擊力和速度使其能夠迅速接近仙女龍,并對其進(jìn)行致命的攻擊。
總的來說,仙女龍和先手都是非常強(qiáng)大的生物單位,它們在戰(zhàn)斗中都能發(fā)揮重要的作用。選擇使用哪種單位取決于玩家的戰(zhàn)術(shù)和策略。
魔法門英雄無敵要塞,魔法門英雄無敵野馬哥
魔法門英雄無敵要塞和魔法門英雄無敵野馬哥是兩款備受玩家喜愛的游戲。這兩款游戲都是由著名游戲開發(fā)公司New World Computing開發(fā)并發(fā)行的。雖然它們都屬于魔法門系列游戲,但它們在游戲玩法、故事情節(jié)和角色設(shè)定方面有著明顯的區(qū)別。
魔法門英雄無敵要塞
魔法門英雄無敵要塞是一款策略類回合制游戲。游戲中,玩家需要建設(shè)和管理自己的要塞,招募英雄和軍隊(duì),與其他玩家或電腦對戰(zhàn)。玩家需要在地圖上探索資源,建造建筑,招募軍隊(duì),并利用英雄的技能和軍隊(duì)的力量來攻擊敵人。
游戲中有多個(gè)種族可供玩家選擇,每個(gè)種族都有獨(dú)特的特點(diǎn)和單位。玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略來選擇合適的種族和單位來組建自己的軍隊(duì)。此外,游戲中還有豐富的魔法系統(tǒng),玩家可以通過學(xué)習(xí)和使用各種魔法來增強(qiáng)自己的實(shí)力。
- 游戲特點(diǎn):
- 策略類回合制游戲
- 建設(shè)和管理要塞
- 招募英雄和軍隊(duì)
- 多個(gè)種族和單位選擇
- 豐富的魔法系統(tǒng)
魔法門英雄無敵野馬哥
魔法門英雄無敵野馬哥是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。游戲中,玩家扮演野馬哥這個(gè)英雄角色,需要在一個(gè)充滿危險(xiǎn)和挑戰(zhàn)的世界中冒險(xiǎn)。玩家需要與各種怪物戰(zhàn)斗,解開謎題,收集寶藏,并完成各種任務(wù)。
游戲中有多個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的地圖和敵人。玩家需要利用野馬哥的技能和道具來擊敗敵人,并解鎖新的關(guān)卡和內(nèi)容。游戲中還有一些隱藏的秘密和彩蛋,玩家可以通過探索和解謎來發(fā)現(xiàn)它們。
- 游戲特點(diǎn):
- 動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲
- 扮演野馬哥英雄角色
- 與怪物戰(zhàn)斗,解開謎題
- 收集寶藏和完成任務(wù)
- 多個(gè)關(guān)卡和隱藏內(nèi)容
結(jié)語
總的來說,魔法門英雄無敵要塞和魔法門英雄無敵野馬哥是兩款截然不同的游戲。要塞注重策略和管理,野馬哥則更加注重動(dòng)作和冒險(xiǎn)。無論你是喜歡策略游戲還是動(dòng)作游戲,這兩款游戲都能帶給你豐富的游戲體驗(yàn)和樂趣。
魔法門英雄無敵選陣營,魔法門英雄無敵學(xué)院
魔法門英雄無敵是一款備受歡迎的策略類游戲,玩家可以在游戲中選擇不同的陣營和學(xué)院,展開一系列的冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。選陣營和學(xué)院對游戲的發(fā)展和策略有著重要影響。
選陣營
在魔法門英雄無敵中,玩家可以選擇不同的陣營,每個(gè)陣營都有獨(dú)特的特點(diǎn)和單位。以下是幾個(gè)常見的陣營:
- 人類:人類是一個(gè)平衡型陣營,擁有多樣化的單位和技能。他們擅長使用近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程武器,適合多種戰(zhàn)術(shù)。
- 精靈:精靈是一個(gè)優(yōu)雅而強(qiáng)大的陣營,他們擁有強(qiáng)大的魔法力量和遠(yuǎn)程攻擊能力。精靈單位通常速度較快,適合進(jìn)行快速的打擊。
- 獸人:獸人是一個(gè)強(qiáng)大的陣營,他們擁有強(qiáng)大的物理攻擊和生命值。他們的單位通常非常堅(jiān)韌,適合進(jìn)行持久的戰(zhàn)斗。
- 亡靈:亡靈是一個(gè)神秘而強(qiáng)大的陣營,他們擅長使用黑暗魔法和召喚亡靈單位。他們的單位通常具有一些特殊的能力,適合進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)性的戰(zhàn)斗。
魔法門英雄無敵學(xué)院
在魔法門英雄無敵中,學(xué)院是玩家可以選擇的重要組織,每個(gè)學(xué)院都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn)。以下是幾個(gè)常見的學(xué)院:
選擇適合自己的學(xué)院可以幫助玩家在游戲中發(fā)展出獨(dú)特的戰(zhàn)略和策略。例如,選擇戰(zhàn)爭學(xué)院的玩家可以更加擅長近戰(zhàn)攻擊和領(lǐng)導(dǎo)力,而選擇魔法學(xué)院的玩家則可以更加擅長遠(yuǎn)程攻擊和法術(shù)儲備。
總之,選陣營和學(xué)院是魔法門英雄無敵中非常重要的選擇,它們會(huì)對游戲的發(fā)展和策略產(chǎn)生重要影響。玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格來選擇適合自己的陣營和學(xué)院,展開一系列的冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。
英雄無敵3密碼 英雄無敵3密碼大全
英雄無敵3滿分打出過兩次,卻都不是官圖,全靠“走捷徑”!
滿分打出過兩次,全是網(wǎng)上的自制地圖,沒有官方地圖,而且不修改完全沒機(jī)會(huì)!關(guān)鍵是天數(shù)這個(gè)條件太苛刻了!小地圖城鎮(zhèn)數(shù)量不足,大地圖范圍太大,步數(shù)跟不上,只能狂改!
還有玩家說自己都不要求分?jǐn)?shù),能不作弊贏了就好。我記得我那會(huì)玩戰(zhàn)役打不過去,直接密碼全魔法,一路泰坦之雷,我雖然作弊了魔法,但是我沒有作弊兵種。一般百分之兩百難度下你都可以拿到400以上的積分。如果你低于這個(gè)難度肯定上不了400!
不挖神器的情況下,200%難度似乎都是440分以上,挖了神器加50分,可以達(dá)到490分以上。我自己打的200%,貌似都是442或444。
建議從160%難度起手,狂練城堡,初始選阿德拉(外交)。玩到能三周起天使,基本200%也就不會(huì)有什么問題了(偶爾翻車屬正?,F(xiàn)象)!我還看有人刷了幾千圣龍、無限行動(dòng)、全開地圖、然后打到最后剩下幾百圣龍……圣龍全自相殘殺把自己噴死了。
還有玩家說自己想拿滿分只能自己畫地圖了,開局7個(gè)城,電腦一個(gè)城沒有酒館,自己倆英雄,第一天一英雄站神器,第二天一個(gè)挖神器一個(gè)滅電腦。
不然的話自己挖神器太難了,除非在我附近。不然200%難度下,電腦探兩個(gè)塔直接盲挖神器你探了80%的塔還不能確定區(qū)域。
咱們也可以一兩個(gè)塔盲挖,不過需要運(yùn)氣,正巧探開了神器那里的地圖。只是一般情況向咱們的英雄都非常忙,沒可能像電腦那樣弄兩個(gè)英雄在那里專心挖寶。招英雄的錢,對咱們來說招兵更香。
之前一直喜歡玩歸隱田園,第一周第二天要保證打下主城邊的金礦,然后沖過半人馬,副城周圍的礦能占就占,不用勉強(qiáng)。第二周第一天直接奔中原。至于主城下方的藍(lán)城,早期沒必要理會(huì),一個(gè)月以后再打就行,讓他多發(fā)展幾天,有好處。主要還是盡量消滅敵人兵力,不要讓敵人兵力集結(jié)。
還有玩家說自己打到后面,有一家龍關(guān)里面的電腦,兵力太恐怖了我一頓操作,加大天使,后面都打不過,然后就放棄了。關(guān)鍵還是要有強(qiáng)力魔法或?qū)毼铮@地圖我打出過斗篷,用過末日流,出了回城或飛基本就過了。
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