無盡戰(zhàn)區(qū)游戲介紹
無盡戰(zhàn)區(qū)簡介
《無盡戰(zhàn)區(qū)》莫德雷德進階技巧推薦
無盡戰(zhàn)區(qū)中莫德雷德是一名帥氣且操作要求較高的英雄,可肉可輸出的發(fā)展方向使得戰(zhàn)局中的他能隨心所欲,然而唯一的難點便在于投槍的命中率上了,下面小編為大家整理了莫德雷德技能介紹及操作手法指南,一起來看看吧。
一.技能介紹
1.ML:向前方連續(xù)刺三下,第3下有明顯擊退效果,刺1.2次的時候,可以銜接F
2.Q:跳起來用手中的槍,扎中敵人,有擊倒效果,距離一般般,可以翻越大部分障礙,準心越高,跳的越高
3.MR:莫得核心技之一,有兩種狀態(tài):一段,迅速扔出一個標槍,帶有輕微跟蹤效果,距離近;二段,前搖1秒左右,扔出一個超遠距離的直線標槍,無跟蹤效果
4.E:莫受核心技之二。有著超遠距離位移,超高傷害輸出,能夠給敵人措手不及的打擊,追殘血/殘血逃命更加出眾。
5.R:莫受之必殺技。圣光審判的傷害極爆炸,在無盡所有技能傷害中可以排到前3,可以看到這個大招的百分比和固定傷害特別高,所以很適合在開局中拿下一血。但是。不會玩的話,命中率炒雞低的哦。
6.sp:必須滾翻!滾翻是進行高階連招的必須技能!!!尤其接R,效果拔萃
這里說下他的兩個專屬sp:
a.光明之力:增加自身格擋率30%,并大幅度降低身邊敵人暴擊。這個專屬建議在萌新莫受中帶著,等連招啥的連得差不多了,可以換滾翻。
b.龍?zhí)ь^:倒地瞬間可以瞬間起身,并且放出龍之吐息,震倒周圍敵人。這個技能炒雞垃圾的,最不容易帶,因為你起身了,把敵人震倒了,你還反打個什么勁啊,。
F:把人抓住,然后。。。剁頭,沒啥說的,善用,多用
連招:
基礎(chǔ)連招:
E+Q MR一段+E MR一段+Q等等
進階連招:MR一段+E+Q E+MR一段+Q E+MR二段+Q
高階連招:MR一段+E+滾翻+F+Q E+MR二段+Q(注意放二段MR時候,要將準心瞄準地面,不要瞄前面。不然會空)
穩(wěn)定放R法:sp+R MR+R
華麗連招(不建議用于實戰(zhàn),因為太長了,練習場玩玩就好,注意。這個連招就算沒有攻速加成也能放出來哦):
E+MR二段+R+F+Q
炒雞華麗,難點是E的距離,大家自己琢磨吧
二.裝備(個人玩法)
場外裝備:
武器:本源,增加MR出招速度的,很實用;T3,后期很爆炸
手套:T4,續(xù)航能力
衣服:必須本源,增加E的位移距離!
褲子:隨便吧,想裝啥裝啥
鞋子:減5%冷卻的那個鞋子
項鏈:T4,不多說
場內(nèi)裝備:
武器:300大棒,為了圣光和審判!
手套:為了更多次數(shù)的圣光和審判!
衣服:為了圣光不滅,作為戰(zhàn)士,必須能抗!
褲子:為了圣光更耀眼,審判更爆炸!或者更肉!
鞋子:流沙,遠望者;空巷,金剛,CD鞋
飾品:打野用的任意一個,看情況出
《無盡戰(zhàn)區(qū)》秋山進階天梯攻略
秋山作為無盡戰(zhàn)區(qū)中最強的收割英雄,深受各路玩家的追捧。然而想要玩好秋山可不是件容易事,不僅需要你有精準的操作,還要有足夠的意識找好切入時機,下面為大家?guī)淼氖乔锷竭M階上分攻略,一起來看看吧。
英雄分析
秋山這個英雄的官方定位是戰(zhàn)士,但是由于他的SP突進能力極強,又有點像刺客的感覺。在我心目中,秋山有一個單獨的定位,收割,沒錯,秋山就是一個打收割的英雄,秋山的優(yōu)點在于靈活,爆發(fā)高,單挑強,位移多,SP助攻和擊殺都可以恢復(fù)能量,萬千優(yōu)點于一身,才造就了秋山的收割定位。當前版本下,秋山絕對是一個非常有潛力的英雄,這么強的英雄,是必須要練一練的。
技能分析
Q 向前方揮刀,發(fā)出刀氣,可以攻擊倒地目標,將目標浮空,浮空高度中等,可以接平A,接F,或者接其他技能。Q技能為主要的消耗技能,平時沒事,Q下別人消耗下,Q也是補傷害的技能,用來遠程收割殘血。要注意Q不是單體技能,是一個小范圍AOE。
E 向前突刺,距離較短。E技能主要是用在近身肉搏的時候。AAA+E+AAA,秋山的近戰(zhàn)非常強,大部分英雄都A不過。
MR 跳起來,劈一刀,可攻擊倒地目標,會把目標浮空,浮空高度比較高,但是目標是往前方擊飛的,所以在用MR接R是時候一定要靠近一點,不然經(jīng)常會空R,距離自己把握,不好描述。
R 向前滑步,然后把目標挑飛到空中,最后刺向地面。一共是5次傷害。R的起手距離還是比較長,而且起手就有霸體了,基本不容易被打斷,傷害也是非常高的,基本上大到脆皮,不死也殘了。大招是可以同時挑飛多個目標的,有一個比較玄學的小范圍,上次我朋友直接大了4個人上天。還有一件搞笑的事情就是,秋山在天上砍人的時候,不要靠近他,會被卷下去,我上次,大了一個人上天,把一個飛過的原子卷下去了。
SP 中距離突進,并且強化小技能。獨門小技巧,SP完了過后+一次平A,更加平滑,而且會多3個身位的位移距離,視頻里面有詳細說明。SP+Q,好像沒有強化什么,大概是取消SP后的硬直(也算是強化吧);SP+E,強化了E的傷害和E的突進距離,而且好像是加了小幅度修正,E變成了3段傷害;SP+MR,強化MR的傷害和MR的跳躍距離,沒有小幅度修正,需要自己預(yù)判。
裝備推薦
武器 T1 攻速或者T3(個人習慣帶攻速)
手套 T3 成長暴擊(為了配合我那套裝備,后期補點暴擊)也可以換成T1或者T4
衣服 T3 成長血量(這個沒什么好說的)
褲子 T2 Q技能傷害+5%(Q有的時候收殘血補刀都非常不錯)、
鞋子 本源鞋,本源鞋,本源鞋,重要的事情說3遍,無盡最強本源沒有之一。沒有本源鞋子趕緊磨具+5紫+最大信用點去合成。還是沒有就100速鞋將就下。
項鏈 T4(沒的說)
戒指 璀璨方戒(強化Q技能傷害和MR技能CD減少)
耳環(huán) 瑰麗耳飾(強化E技能傷害和Q技能CD減少)
手鐲 輝煌金鐲(強化R傷害)
消耗品 蠻力藥劑(+90攻擊)和無畏護盾T5(減傷30%)
場內(nèi)裝備
武器 暗影立場(影刀很強,繞后開大)
手套 鋼鐵支柱
衣服 轟天雷鎧
褲子 風行腿甲2
鞋子 脫戰(zhàn)鞋
出裝順序:前期41+脫戰(zhàn)鞋子,然后把影刀出出來,然后出風行2,然后買2級手套(30護甲和10cd),然后把衣服出完,最后手套出完。
潛能推薦
6級煉金(刷錢,快速出裝備),11級連擊,16級靈丹
連招推薦
請看視頻,連招很多,不好打字。
游戲思路
秋山是一個收割位!!什么叫收割位,就是自己不死的同時,一直收割別人的人頭,來回穿梭在戰(zhàn)場。所以說首先要保護好自己,讓自己不死,怎么才能不死呢,那就是沒有抓到落單的人,最好不要開先手,站位靠近輸出,讓前排先上,先幫輸出殺前排,看到殘血了上去茍人頭,然后開始收割。如果比較順風,對面關(guān)鍵位置走位出現(xiàn)失誤,可以先手上去抓一波,他隊友過來,你被打了,肯定是集火,趕緊吃減傷藥,等隊友過來抬,一般情況下死不了。如果僅僅是,你順風,隊友逆風,這種情況下,就要靠隱刀繞后了,這種情況下,最好在己方半場打防守,讓對面攻過來,這樣比較容易繞后。如果是大逆風,就是全隊經(jīng)濟都不好,這種情況下,你能繞后就繞后,但是最好的情況就是,打防守,別去繞后,跟著己方輸出一起殺前排,給輸出補傷害,這種情況只有賣坦克了,等你拿了幾個人頭,你起來了,就又回到了上面那種情況了。總之,戰(zhàn)場情況,瞬息萬變,一定要有自己的想法才行。
《無盡戰(zhàn)區(qū)》稻草人排位經(jīng)驗推薦
無盡戰(zhàn)區(qū)中的稻草人卓爾近期得到了一波加強,使得曾經(jīng)的冷板凳英雄搖身一變成為戰(zhàn)場主宰,今天小編為大家?guī)淼氖菬o盡戰(zhàn)區(qū)稻草人天梯經(jīng)驗分享,一起來看看吧。
稻草人這個英雄在之前削弱了空靈躍的時候變得很弱,對于這種沒位移(大招不算)的英雄來說是很傷的,導(dǎo)致稻草人的地位一落千丈。上次更新后加強了稻草人的大招,別的不說,光是那個出招速度確實就很爽了,稻草人的大招其實本來是類似莫得那種大招的,但是發(fā)動速度,判定范圍,都不及莫得,距離也是伯仲之間,一直很希望有莫得那種大招的判定,這次大招雖然判定還是比不上莫得,不過速度和距離已經(jīng)提上來了,大招的作用也比以前多了很多了。不過還是按照順序來,先說說其他幾個小技能。
技能介紹:
Q,一個遠程技能,扔出去旋轉(zhuǎn)一下,然后會回到自己身上。這個技能需要注意的一下是,Q有兩次判定,扔出去打中人以后,回來的時候還會判定一次,不過傷害大部分在一次上,第二次再命中人,傷害不會太高,主要是起到一個硬直效果。如果扔出去沒打到人,回來的時候打到了,那么也是算第一次的比較高的那個傷害。另外草帽回來的時候,不是回到你扔草帽的位置,而是回到你身上,你人在哪就回到哪,所以可以利用這個機制,Q你甚至可以亂扔,只要扔了以后馬上用MR+E,那么草帽回來的時候你剛好MR+E也在打這個人,你人和敵人就剛好在一起,草帽就會回到你現(xiàn)在所在的位置,然后剛好給敵人造成傷害。很多時候可以利用這種小技巧。
E是一個近戰(zhàn)技能,多段傷害,可以一直點擊左鍵增加段數(shù),會讓人浮空,使用的時候有很小一段位移,一般和敵人離得比較近的話可以單獨使用E,控人,E玩以后還可以接上F續(xù)命,不過人多的話還是不要用E了,霸體都沒有一個的,直接會被打,一般情況下E是配合MR+E的組合技來使用。
MR,前方圓形范圍內(nèi)所有目標都會被擊打一次,打完會回到原地,使用過程中全霸體,不是無敵要注意,被打斷會停在打斷的位置,不會再回去,冰凍,石化,F(xiàn)等都可以打斷。雖然有運氣成分,不過并不是不能打斷的,一般來說不會單獨使用,單獨使用只有一次硬直,沒其他效果,補刀可以用。MR+E的組合技是能讓人浮空的,而且段數(shù)多,畢竟是兩個技能,打人也會痛一些,還能給隊友創(chuàng)造機會。
R大招,一字刺,因為加強了的關(guān)系,現(xiàn)在變得很好用了,一般可以用作起手,也可以接入連招,F(xiàn)接Q然后左鍵打兩下,Q會剛好回來再打中浮空,然后現(xiàn)在的出招很快,可以再接上大,這個連招知道,然后隨便試試就好了,畢竟F起手,實戰(zhàn)中很少,但是也不能不會。不過對面有閃現(xiàn)之類的就不行了,會有機會閃出去。另外說一下大招再打中人以后可以起到一個控制的作用,人家會被定格,不過這個定格有一小段時間是無敵的,無敵時間和你自己用完大招的無敵時間差不多。大招出手后有霸體,加上定格效果,可以破馬爾斯玲瓏等英雄的大。不會被他們的大招效果控制住。
技能就介紹在這了,關(guān)于裝備方面,還是我之前的那套出裝不變,具體的請看這個
出裝:
因為現(xiàn)在大招加強了實用性也還可以,所以手套可以換成減大招CD的手套,不過不建議,因為錘子本身能刷CD,必暴手套還能打肉。
關(guān)于玩法方面還是一樣的,一個字慫,有機會就可以用小技能惡心人,對于稻草人來說,三個小技能都可以當成遠程來用。如果團打起來了,有機會了 就盡量開始繞,然后切后,畢竟你還是一個刺客,沒什么機會就繼續(xù)扔小技能,不過要盡快發(fā)育,我這種玩法比較吃裝備,抗是扛不住的,吃不了幾個技能,沒什么裝備的話打人不痛就沒有什么意義了?,F(xiàn)在大招距離加遠了發(fā)動還那么快,熟悉了距離之后,有時候可以正面直接放個大招。不過也要注意情況,不然進去了很難出來,要么你能秒人,要么對面人少你能出的來。不然不要這么干。
對了,這里再補一下出裝順序,出門1級鞋,然后出個打野首飾,盡快出CD錘,然后出鞋子,手套衣服褲子各一級補補傷害,然后出手套和褲子,最后出衣服。流沙暗黑首飾后期換成加護甲的,空港就用打野首飾方便拆家。
《無盡戰(zhàn)區(qū)》彼得潘新人教學
彼得潘是無盡戰(zhàn)區(qū)中一名能進能退的刺客英雄,一發(fā)秒人榮歸故里不是他的作風,殺進殺出為所欲為才是真正矮子的野望。今天小編為大家?guī)淼氖潜说门说膶嵱眉记?,希望能幫助一些信任走出誤區(qū)。
許多萌新對彼得潘的定位認識就是刺客 出輸出一套秒人。
但其實這并不適合新手 一個合格的彼得潘是浪得進去退得回來的。
所以在彼得潘的出裝上我推薦先肉再輸出,先做出三級的錘子和衣服。
身為刺客的彼得潘基礎(chǔ)傷害并不低,對于脆皮的后排三級的錘子足夠讓一個脆皮變成絲血 接下來靠的就是操作了。
彼得潘的核心技能是SP和F
合適的適用SP技能是一個彼得潘合不合格的標準 F能讓你在敵方人堆里來無影去無蹤。
彼得潘核心連招:
MR起手-F-E-轉(zhuǎn)身Q-跑路(合適的加入SP技能躲避傷害)熟練的掌握這套技能能讓你的上分之路平坦無比。
連招是死的人是活的 對于這個無盡戰(zhàn)區(qū)最靈活的英雄之一 連招不是固定的 在合適的時候用出合適的連招
彼得潘出裝順序:先CD鞋-三級錘子(這個時候就有百分之三十五的CD)-三級衣服-三級手套(手套的選擇靈活多變)-三級護腿(如果對面?zhèn)芨呖梢該Q成均衡護板)
彼得潘大招解讀:夜幕降臨 全無盡戰(zhàn)區(qū)唯一一個減少對方視野的神技能 加移動速度 減少受到傷害 最最重要的是殺死敵方英雄 其他技能CD刷新!!! 開大之前一定要確定對方要死人。(開大逃跑當我沒說)開完大招就去找對面的脆皮或者殘血 用你的技術(shù)折磨他吧。
彼得潘場外裝備:這個版本成長裝備屬性很高 所以除了鞋子和項鏈都帶T3 項鏈可以帶T4 鞋子可以帶藍色的100速度鞋或者T1CD鞋(這套出裝總共減百分之三五的CD再帶上CD鞋 CD就滿了)
純生命,分支根據(jù)情況。鞋子可以變成韌性鞋。
《無盡戰(zhàn)區(qū)》吉賽爾入門攻略
無盡戰(zhàn)區(qū)中的吉賽爾是一名洋溢著熱情的動感少女,作為游戲中為數(shù)不多的輔助英雄,職業(yè)比賽中總會有她的一席之地今天小編為大家?guī)淼氖菬o盡戰(zhàn)區(qū)吉賽爾的入門教學,一起來看看吧。
英雄分析
吉賽爾的官方英雄定位是一名刺客,是當前版本十分強勢一名刺客,主要是由于大招實在是太爽了,超遠程距離秒人,但是,其弱點也比較明顯,先手能力和自保能力相對較弱,比較依賴大招??傮w來說還是一個值得玩的英雄,下面就給大家詳細的分析一波。
技能分析
Q 向前滑踢,沒踢到人會往后退一小點,踢到人過后會有4段傷害(嗒嗒~嗒嗒),前兩段傷害過后,可通過移動鼠標來操控擊飛方向。優(yōu)點在于可以控制方向和浮空(可攻擊倒地目標),缺點是距離比較近而且沒霸體。主要是先手技能
E 向前翻身踢腿,之后可以擺腿將其擊飛,擺腿的時候也可以通過移動鼠標來選擇方向。E技能是有遠程霸體的,但是不建議用來先手,對于移動的目標很難命中。一般用來接倒地和浮空或者當做霸體位移進行逃生
MR MR比較特殊,有兩種效果,對于沒有浮空的目標,是3下掃堂腿,可以攻擊倒地目標,CD略長;對于浮空的目標,則是快速飛踢到目標面前,CD較短。MR一般用浮空飛踢比較多,可以快速接近目標和讓目標長時間浮空。
R 用腿發(fā)出一道快速向前的沖擊波,威力巨大,被命中目標會被浮空,可接MR飛踢過去。要注意R技能的最遠距離是大于MR的飛踢判定距離的,所以需要自己把握好MR飛踢的距離
SP空翻齊達 快速向前或者向后空翻,空翻過后刷新MR技能CD
連招推薦
我只推薦一套連招 Q(可選擇方向)+MR(飛踢)+SP(重置MRcd)+MR(飛踢)+穩(wěn)一秒+E+R
這是完整的一套,當然也可以分解了,連其中的一半。
起手技能盡量選擇Q技能,可轉(zhuǎn)向,有自動跟蹤,就是距離稍微有點短。
不推薦E技能起手,因為E技能沒有跟蹤,對于移動的目標很難命中,但是E技能有遠程霸體,正面強上的時候也可以,也可以吧E當做一個有霸體的位移來用。
視頻里面有更加詳細的連招教學,以及出裝的順序
游戲思路
我對于吉賽爾的理解就是,你盡量不要開先手,可以的話讓隊友先上,然后觀察情況,看對面的前排有什么動作,如果很多人來找你,你就先跑,把對面前排引過來,讓他們前后排脫節(jié),在配合輸出殺前排,之后利用大招殺后排或者快速切入,若果沒人來找你的話,你就注意下你們輸出的位置,主動去找來切你們輸出的前排或者刺客,利用連招,將其踢回己方半場,讓他脫節(jié),快速殺掉前排之后,在去切后排。如果對面輸出的位置是在是太差,你有把握一腳踢死,也可以直接踢死,然后sp回來??傊?,一句話,踢不死輸出就不要嘗試開先手!!
無盡戰(zhàn)區(qū)游戲截圖
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無盡戰(zhàn)區(qū)壹壹出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)壹壹攻略
親愛的小伙伴們~今天給大家?guī)淼氖擒浢靡家嫉奶茁饭ヂ裕壳靶率滞婕覍σ家嫉睦斫馔A粼谔哨A的位置,其實不然,壹壹作為一個牽制就像牛皮糖一樣粘住對方,更多的時候定位與保護后排,能抗住,能拉住完成這兩點基本功的壹壹會讓對面的切入痛不欲生,俗話說,壹壹年紀小打不死你,還惡心不死你么~
技能篇
Q技能:
錘錘錘~有僵直效果,在近身的時候撥浪鼓如果直接砸在英雄身上可以造成倒地也可以攻擊倒地目標并且能把倒地目標略微浮空,用來打斷敵方英雄技能很有效,在和我方英雄集火的時候切記不要先放,要等到隊友技能打完敵方英雄倒地要進入保護的時候補一下~造成浮空。讓我方英雄有更多的機會出手~
E技能:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),
技能有2段傷害并且有擊退效果,其實這個技能的要點在于反方向開技能,可以完全把身后的敵方英雄推到鏡頭的正前方,這也是很多新手沒有掌握的要點~在團戰(zhàn)的時候E技能要作為側(cè)翼進場,不建議正面進場因為是擊退效果,弄不好就容易把敵方英雄推走造成我方后排打空和暴露站位~
右鍵技能:咚咚咚~
技能有較高浮空效果,特效2秒回血+10秒移速~是壹壹作為牛皮糖粘人的主要技能,正常近身開E后可接F~要事先預(yù)判敵方英雄的浮空落點,如果是在墻角可在E+專屬SP+右鍵+F+Q的套路控制~在下面會有詳細的動畫解說。
專屬SP:閃閃閃~
技能有霸體,回撤途中擊中目標有浮空效果。技能為2段傷害~大多數(shù)新手玩家都把專屬SP當作逃命技能在使用,其實這是個誤區(qū)。壹壹這個技能相當與一個正反兩面的位移效果。在用Q鍵給對方英雄造成僵直的同時可通過這個技能反向快速接近目標,預(yù)判好距離還能造成浮空效果~壹壹一般用平A進場,在E技能騷擾的時候也可通過反向SP切入對面人群開右鍵,另外在保護后排的同時這也是一個非常不錯的控制技能~也許萌新會疑惑瞬移不是更方便么,其實不然瞬移的效果只有位移,無法造成第一時間的牽制效果,同樣也CD時間長達40秒~雖然壹壹在被連招的時候無法用SP來起身~但這就關(guān)系到下面的出裝思路。一個扛不住的壹壹不是個好壹壹!請往下看。
技能:甩甩甩~
這是壹壹的控制F技能,將敵方英雄裝入鼓中進行搖晃控制~落地前有略微的浮空效果,可在右鍵+F+Q來完成控制浮空效果~
技能:過年咯~
這是壹壹做位牽制的最大特點,大幅度增加我方英雄屬性,護甲+15%攻擊+12%持續(xù)20秒,對我方前排和后排有很明顯的增幅效果,要點在于開大的時機,要多注意小地圖,一旦雙方英雄有超過3個纏斗在一起,第一時間開大~不要等。因為有20秒的增幅時間一定要多加觀察小地圖。往往隊友就差你這點增幅保一命,拿一人頭。
套路篇
套路一:
在于壹壹單人對線時抓人拿人頭效果,要點在于準確的利用SP的距離間隔,需要多加練習,因為需要第一時間轉(zhuǎn)換方向一定要非常熟練才可以玩轉(zhuǎn)這個套路。一般和壹壹單獨對線的英雄都不把壹壹當回事有輕敵的心態(tài)~所以壹壹這個套路在單線遇敵時有很好的發(fā)揮空間,首先要熟練。否則方向沒掌握好你就悲劇了。其次要觀察小地圖,敵方英雄后面是否有隊友跟隨~這2點很重要,切記切記
套路二:
這是壹壹在正面或者側(cè)翼切入控人時用必選套路,要點在于Q之后的走位要盡量把敵方英雄的后方對準周圍的建筑,來達到頂墻接+SP+右鍵+Q的效果。其次最好身后有隊友。這樣能更加保險的圍堵成功~
套路三:
這是為新手不習慣用專屬SP而準備的瞬移控人~要點和套路:一!一樣。
出裝
場內(nèi)出裝篇
上面的貼圖的順序就是出裝的起始順序~1級鞋+1級錘+1級飾品3小件然后是2級衣服+1級韌性+3級衣服+2級斧+3級韌性+1級手套+3級斧+3級手套+2級飾品~這樣的順序來完成壹壹的場內(nèi)出裝。
場外出裝篇
出裝分析
武器出攻速,因為壹壹不是坦。不需要頂在第一線。更多的時候壹壹需要平A去打斷敵方英雄,手套和項鏈出回復(fù),效果會非常不錯小伙伴們一試便知~衣服和褲子出等級血量和護甲~褲子的護甲成長和壹壹的衣服手套形成一個合體~消費品,醫(yī)療包這可是壹壹的神級消費品,因為這個技能和壹壹的右鍵技能純粹的是疊加效果。相當于3秒回復(fù)8.5%+150的血量,正常我方英雄中后期基本都有3000+的血~純防御的坦克甚至達到6000+的血~那么效果來了。壹壹右鍵+消費品。能讓我方英雄更加堅挺~消費鞋自然是70移速咯~追人神器嘛~OK。親愛的小伙伴們~壹壹套路寫到這里就告一段落了。歡迎點贊討論!
看了上文九游小編帶來的無盡戰(zhàn)區(qū)壹壹出裝,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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無盡戰(zhàn)區(qū)卡洛爾出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)卡洛爾攻略
卡洛爾這個英雄不適合新手玩,總體來說是卡洛爾是比較強勢的,但是這個英雄第一是她的技能缺點十分突出,1.技能都要近身,2.技能釋放速度慢,3.,技能要貼身釋放卻沒有霸體性技能,所以需要對所有角色的技能有一定的了解,然后卡住一個不遠不近的距離,因此玩卡洛爾對待團戰(zhàn)時機把握度要有相當高的水準,
小技巧我會放到個人技巧那里說明。
首先我們來看技能:
ML:放出一個小旋風,沿直線前進,無法翻越障礙,但是一發(fā)一個僵直,關(guān)鍵時刻用來打斷。長按ML可以蓄力,蓄力保持時間挺久的,大概有10幾秒,蓄力需要2~3秒。放出一個大旋風,可以穿透敵人,并造成擊退,同樣不能翻越障礙。
滾軸:加5個移速,很不錯的
F:抓住敵人并吹飛,吹飛距離挺遠,建議直接把敵人吹向隊友堆里,直接群毆致死。
專屬sp:召喚氣墊船,迅速沖到目的地。距離超遠,可以追擊或者逃跑專用,一般也當起手技,畢竟出其不意。撞到人可以造成擊飛。可以中途接E或者再按sp打斷
Q:半個突進技能,傷害是單次傷害,可以翻越障礙,并擊飛敵人。逃跑追擊可用:追擊時,離得近的話,直接砸;逃跑可以找有障礙的地方跑,直接越過去。
E:屬于卡洛爾核心技之一,不僅有傷害,而且會增加超強buff:移動速度,CD,攻速,可以給隊友加(在周圍就可以,會看到氣流涌動),一共可以累計5層。擊中目標會擊飛。
MR:卡洛爾主輸出技能。向正前方噴出氣流,較遠地方可以擊中倒地,會將目標吹飛。
R:卡洛爾最核心技能,可以說會不會玩卡洛爾就看你會不會放大了。我想說,這個技能傷害真的很高,我把這個圖放一下,大家可以看到。這個技能的傷害比不低,固定傷害也算高的了。這個技能放得好,可以瞬間造成多打少的局面2333。
連招:
洛爾連招很簡單,基本上三個隨便連,這里我只說說怎么用sp
sp+E+R:這就是sp的主要用法了。超遠距離切入,E擊飛敵人,R卷起敵人。只要吹起了對面主要英雄,基本就團贏了,除非隊友太豬,我就碰到過。。。
單次sp:千萬不要忘了sp也是攻擊技能,可以將倒地敵人再次擊飛,可以跟隊友配合打得對面心痛哦
強調(diào)下,能把人吹墻邊就多吹到墻上,可以打出很久的連招哦,比如:
Q+MR+SP+F+E+Q+MR....親測過,可以打出來,就是CD40%的時候,戰(zhàn)場里我這樣打哭過別人
上面是技能的分析,下面說裝備:
場外裝備:3
武器:
T3,畢竟是當輸出玩,沒傷害怎么行。
手套:
T4,續(xù)航能力重要
衣服:
T3,畢竟生存重要,要突進敵群的
褲子:
T3,沒辦法。誰叫T3太強勢
鞋子:
必須本源鞋子,這個本源鞋子加的是sp的位移距離,很棒的說
項鏈:
T4,不想多說
場內(nèi)裝備:
這里說兩種流派。
純輸出流:
武器:
主要出大棒,對面肉多,也可以考慮出蝕骨,畢竟R技能傷害和控人時間在這里放著呢
手套:
這里建議出虎鯊,或者那個大招CD減10%的。。。,忘了叫啥了
衣服:
作為輸出中的突進手,必須出這兩件,具體哪件,看對面陣容吧。當然,如果隊友很給力,可以考慮出斜眼,不過這樣就有點脆了,不能打后期,不然被針對就哭了
褲子:
強力推薦,打肉很給力,韌性也不低,配合衣服,也是能抗了
鞋子:
守望者或者金剛,主推薦守望,對面輸出多可以出金剛
飾品:
不多說,打野飾品,三個隨意,注意碎骨,如果對面有強力奶媽火雞啥的話
錘子流:
不好意思,沒啥圖
武器:
不用說,CD大錘子
手套:
虎鯊,就出虎鯊
衣服:
既然武器都錘子了,衣服必須斜眼,而且要在鞋子出了之后就出斜眼,是那個累積攻擊的哦
褲子:
同輸出流,也可以出那個累積護甲的褲子,如果對面有多段傷害英雄的話,但是,高暴擊,是輸出的追求!
鞋子:
同輸出流
飾品:
同輸出流
出裝順序:
純輸出流:武器2級后去1級韌性褲子,然后3級武器,再出2級鞋,其他看情況
錘子流:2級錘子,1級衣服,3級錘子,2級鞋子,然后只奔斜眼,其他的看情況出
最后一點了,個人小技巧:
1.真正的卡洛爾從來不會輸在開局搶黃點上(除了棟,原子),sp長距離沖刺,QE到手!
2.E技能可以累積到五層!到5層!到5層!具體加多少我忘了,反正加上去攻速特別高,開局搶完黃點了,就最好加上BUFF并保持住5層增益,畢竟開局沒啥裝備。這5層的增益,可抵1~2件裝備的價值。能給隊友加就加,加不上拉到,最好給奧利奧和貝爺加,這樣他們的攻速就。。2333
3.不要小看sp,這是個神突進技能,用得時候不要慫,控制好方向,直接沖對面塔下(如果塔下有對面輸出的話。最好兩個人及以上再突),塔下距離小,建議歇著突入,在隊友能跟上的情況下,突入,撞倒,E震飛(主要靠E停,要看好時機,歇著突進的話,E后大概敵人就被打到了墻邊),R全部吹飛23333,對面直接懵逼,下來的就去輔助隊友,或者沒威脅的情況下可以等風停后擊殺敵人。我好幾次就是這樣打懵對面,帶領(lǐng)隊友走向勝利的!
以上個人建議和心得,具體怎么玩還是看自己
順便一提,我的卡洛爾被選入了新的TOP10,就是不知道什么時候制作完畢,那局錄像我36殺0死9助攻哦
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無盡戰(zhàn)區(qū)爵士出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)爵士攻略
不知何時突然從天而降的爵士,在我方人堆里吹著小號閑庭信步,而我方英雄只能慢吞吞地跑開、慢吞吞地被擊飛、慢吞吞地被F、慢吞吞地倒地、慢吞吞地念臺詞……在第四次被那個爵士懟死后,我決定了,我要練爵士!我也要像他一樣騷起來!然而爵士玩好并不容易……不過在騷氣地玩了幾十局之后,感覺還是有些心得的,畢竟我身上好歹有一些音樂細菌,可以與爵士產(chǎn)生共鳴!好了閑話少說。
一、技能淺析
ML音符炮彈
從喇叭里射出一枚音符,擊中目標造成小幅硬直。
一般用作技能銜接,使目標保持硬直或者浮空,也可用來打斷目標技能。只不過這攻擊頻率,不要想象自己拿沖鋒槍了。
Q黑膠風格
最大能量2層/充滿1層能量15秒/能量足夠3秒冷卻/能量不足8秒冷卻
擲出黑膠唱片。如果能量足夠,唱片會在目標點生成音符并將目標擊飛;如果能量不足,唱片只會造成目標硬直。友方吃掉音符會有buff,敵方吃掉音符會有debuff。
爵士的特色技能,讓新手玩家頭疼不已。主要在于這是個充能系技能,不僅要考慮CD還要考慮能量是否足夠,與克拉拉R、夜皇后R等類似。這里要提醒各位的是,減CD裝備不會增加這種技能的能量恢復(fù)速度,好像也沒辦法能增加是嗎?這里先賣個關(guān)子。
音符有3種,具體可以查看游戲內(nèi)的技能說明,簡單點說就是綠色音符與血量有關(guān),黃色音符與防御有關(guān),藍色音符與減移速有關(guān)。如果真能做到不同情形下準確使用恰當?shù)囊舴?,那必定是大神,?zhàn)場意識和操作在整個游戲都是頂級的。我這個幾十局的咸魚都是有啥用啥,頂多切換到綠色回下血,在這點上還是不要造次了。
E聽覺潮流15秒冷卻
向前方扇形區(qū)域發(fā)射音符,會將目標推離自己。
兩段傷害,作用于同一目標時,第二段傷害會受到較多衰減,而且能否打出與施放角度和目標距離都有關(guān)系。不過爵士手比較長,在練習場初始位置后退幾步E也可以打出兩段傷害。需要注意的是,攻擊范圍為一水平面,所以平地打不到臺階上的英雄。
2016.9.18更新:重要信息!發(fā)現(xiàn)爵士的E對同一目標可以打出三段甚至四段傷害!但是非常看臉,而且后幾段傷害都與第二段傷害一樣會受到衰減。我目前還尚未找到一個穩(wěn)定出三段甚至四段的方法,歡迎各位來共同交流探討!現(xiàn)在已知的情況是下文我推薦的爵士連招,其中的E有較高幾率打出三段傷害。
MR音樂小徑20秒冷卻
吹吹小號,在身后生成一條音樂小徑,讓自己和進入的友方增移速,進入的敵方遭到傷害并減移速。
爵士又一特色技能,講真這與音樂沒啥關(guān)系吧……不過其特殊性也決定了爵士在戰(zhàn)場上的活躍方式。想要突擊敵方,卻發(fā)現(xiàn)對面爵士拖出了一條音樂小徑攔在前面,你是突還是不突呢?想要撤退,卻發(fā)現(xiàn)對面爵士又拖出一條小徑攔住后路,你是否還要撤退呢?倒地起身心想我還有機會全身而退,卻發(fā)現(xiàn)你的周圍早就被小徑覆蓋,你還能夠活著離開嗎?
R秘術(shù)·演奏會90秒冷卻/持續(xù)8秒
增強附近友方屬性,自身周圍生成減速區(qū)域,減少敵方所有速度,離爵士越近減速效果越明顯。
整個游戲最BT的技能之一,讓敵方慢吞吞地看著你閑庭信步!但是相對的釋放要求也非常高。首先是爵士來一段2秒的solo,時間長且容易被打斷,視角還會慢騰騰地繞一圈,在人堆里基本放不出來;然后是減速區(qū)域生效,一定要注意時間不長,務(wù)必在這有限的時間內(nèi)給敵方造成威脅并且最好可以全身而退。玩爵士的頭幾局我就經(jīng)常在大招上吃虧,不是solo沒完就被斷,就是開完大跑到敵人面前效果沒了GG。所以一定要熟悉戰(zhàn)場形勢,知道在哪里開大可以快速切入。
F聲波強襲5秒冷卻
投技,本人無敵,目標巨化霸體。
無敵F
這個大家玩別的英雄也比較熟悉了,臺詞neta楊宗緯的《洋蔥》。除此之外,爵士的F還有一個專屬效果,是爵士獨有其他人沒有的,那就是F可以為Q充能!!原本需要15秒才能充滿1層的Q,F(xiàn)一次瞬間填滿半層?。∵@么牛B的F,還不趕快練(連)起來!
SP音爆震蕩15秒冷卻
腳下釋放音符將自己和附近敵方炸開,自己可以躍起很高。
看,那個爵士“想飛上天,和太陽肩并肩”!利用SP可以飛躍一些高墻,還可以炸飛周圍的敵方。然而釋放的前搖和后搖都挺長,前搖極易打斷,后搖給了敵方充足的反應(yīng)時間,因此有些爵士選擇帶閃現(xiàn)作為專屬。決定要帶哪個專屬前,請務(wù)必權(quán)衡好利弊!反正我?guī)P。
另外倒地起身的時候SP可以確保炸飛周圍敵方,即便你飛躍的動作已被打斷。前提的話,你得先祈禱敵方給你倒地的機會……
M3調(diào)音生效時間90秒
提供2%冷卻縮減,并切換下一次Q生成的音符。
切換音符這個功能其實是后來才加入的……爵士剛上線那段時間,M3調(diào)音都是亂調(diào)的。如果那時就可以準確切換音符的話,興許自己當時就開始練爵士了。
切換到不同音符時會聽到不同的phrase,需要注意的是不要使勁滾輪,當前切換未完成、也就是爵士背上唱片機顏色特效消失之前,如果滾輪的話,還是會停留在當前的音符。如果要快速切換音符的話,可以滾輪后接ML循環(huán)。
二、裝備選擇
一般需要出這些:狂野咆哮(擊殺減CD大錘)、虎鯊之牙(主動暴擊手套)、封魂寒霜(主動減移速衣服)。
褲子看情況: 順風可以走攻擊穿甲分支,選擇惡龍獵人(對血多的目標增傷害)或風行腿甲II(遠程攻擊護甲);逆風可以走韌性分支,選擇均衡耗散護板(暴擊傷害降低)。
鞋子我一般出迅雷掌托(減CD),也可以出遠望者(增加視野)。配飾的話我一般出圣光壓制紋章(對怪物傷害增加、減復(fù)活時間)。
其實關(guān)鍵就在于封魂寒霜這件衣服。想象一下你開著R拖著小徑還開主動技能的情況吧,我就不相信還有敵人能夠走得動!這個時候你想怎么騷就怎么騷?。‘斎?,如果你的隊友帶不走他們的話,還是準備下次再這么干吧。
場外裝備的話我大多都選擇了成長向的T3裝備,鞋子是T1,T4項鏈這個不用說。其實爵士本源裝備挺不錯,沒有特別沒用處的,尤其本源鞋子降低SP出招速度必選??!雖然我一件也沒有……
三、打法連招
爵士的打法就一個字,騷!
在安全的地方開大,然后一個SP跳入敵方后排,吹吹小號用小徑分割戰(zhàn)場,就是要騷擾敵方陣形!
不過騷不等于浪!騷的意思是敵人老是看見你,一看見你就心煩,還總是打不死你!浪的意思是敵人老是看見你,一看見你就開心,哇又給咱們送錢來啦!還沒開始團的時候,你一個人跳進敵方人堆里,即便你開了大,也是跳進了老虎洞,這時就不要埋怨隊友支援不及時了!
對了,請確保Q的能量充足,沒有能量的Q是不及有能量的Q的!
而且如果你復(fù)活的話,Q的能量是默認從0開始計的……
技能連招
爵士如果要連招的話跟近戰(zhàn)英雄還是有很大區(qū)別的,不過也推薦這個:MR-Q-ML-F-Q-E!別看這么短,里面有許多需要注意的地方,你是否全部知道呢?
1. 和隊友配合包抄敵人時,用MR封住敵人退路;或者敵人倒地后,MR繞著敵人將小徑變成區(qū)域;
2. 連招的兩個Q都得是能量充足狀態(tài),否則連招不成立!如果第一個Q能量不足,CD會很長來不及接第二個Q;如果第二個Q能量不足,則無法擊飛敵人,后面的E會打在敵人的起身盾上!
3. Q-ML-F過程中需要按方向鍵接近敵人,移速多的話可以讓自己不必貼臉、可以在離目標稍遠一點的地方起手,可見之前MR加速的重要性;
4. F之后接Q、E要迅速,慢了的話技能就會打在敵人的起身盾上(說實話F-Q-E這連招手感……算了這不是重點);
5. 只需要保證Q的能量至少有1層即可釋放該連招。在Q-ML接近過程中讓爵士自己吃到Q的音符,吃到自己的音符也是會瞬間填滿半層能量的!之后F再填滿半層,相當于在這短短的3秒鐘內(nèi)回復(fù)了1層能量,這在平??墒且?5秒的!整個連招結(jié)束后,爵士只耗了1層Q的能量。
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無盡戰(zhàn)區(qū)吉賽爾出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)吉賽爾攻略
吉賽爾是一位來自巴西的熱舞少女,雖然因為自身人種和穿衣品味的問題,她并不算熱門,時裝目前只出了一件,而且還是最普通的囚徒裝。但這不能掩蓋她的強大。吉賽爾在我體驗的無盡的所有的英雄里面,她戰(zhàn)斗的打擊感和爽快感是最好的,下面,就由我給這個巴西少女來一波分析:
英雄皮膚
英雄頭像
一、技能闡述:
Q.歐嘞回旋:小段滑鏟,可以躲程類的一些技能,攻擊和浮空穩(wěn)定,可以攻擊倒地目標,但是優(yōu)先級不高,跟近戰(zhàn)對拼時總是處于弱勢。
E.反手朋特:向前跳躍,二段攻擊,位移距離較遠,具有遠程霸體的效果(實測,然而技能描述上沒有)。在危急時,空格SP和E是優(yōu)先使用的逃生技能。
ML.起手式:二段攻擊,傷害可觀,但出手速度不算快,可以壓制遠程,但對于近戰(zhàn)無法與其硬拼。
MR.低身內(nèi)伽:ML是吉賽爾的一個特色技能,它有十分廣泛的應(yīng)用。專屬SP可以重置MR的CD。
1、當目標處于浮空狀態(tài)時,快速躍起將他擊飛。值得注意的是這一腳的傷害很高,并且施法距離非常的遠,當你看到隊友將對手打殘血并浮空時,你可以按右鍵直接一招天外飛踢,收掉人頭并快速進入戰(zhàn)場。逃命時,也可以使用Q+ML的連招反手將欺身上來的敵人擊飛,為自己爭取逃命的機會。不過值得注意的是,在和隊友一起打比較肉的對手時慎用,因為會擊飛對手,破壞隊友的連招。
2、普通狀態(tài)時,吉賽爾作地板托馬斯,對周圍的敵人進行多段攻擊。技能過程中可以移動,可以攻擊倒地目標,具有聚攏效果并能把人從地上拉起來,進行進一步連招。
專屬SP.空翻齊達:空翻,具有遠程霸體,可以跨越障礙,重制右鍵CD,并且落地時按下右鍵可以釋放強化版的該技能。值得注意的是這個技能的距離是可以控制的,他的落點機制是拋物線落點,因此光標對地面時距離很短,當光標對準半空時可以翻滾跳躍到最大距離。同時按住S和SP會向后進行最大距離跳躍,是逃命的好技能。個人認為這個技能很強大,但也有的吉賽爾喜歡使用空靈躍,這樣在被連招浮空時可以多一些生存的機會。
R.絕技-蝴蝶卡波拉:吉賽爾的核心大招,俗稱腳氣。它的傷害爆炸,只聽吉賽爾中氣十足的一聲:“比賽結(jié)束!”一道腳氣甩出,脆皮直接被秒殺。大招可以遠程釋放,也可以加入連招。腳氣飛行距離超遠,對所有碰到的敵人造成巨大的傷害,可以穿塔和BOSS(流沙遺跡的外三塔因為被地基墊高了所以可以阻擋腳氣)。自9月1日更新后,腳氣貼地飛行,可以飛上飛下斜坡(在空港的高臺上不適用)。自9月22日更新后,施放腳氣時具有遠程霸體效果。R技能是吉賽爾區(qū)別于其他刺客英雄和強大的根本,稍后我會專門對這個技能做進階闡述。
二、對戰(zhàn)及連招技巧:
1、連招技巧:
吉賽爾的Q,E,專屬SP+MR都可以作為起手式,三種起手式的連招各有各的優(yōu)點:
Q技能起手:Q-E*2-(R)-MR或者Q-E*2-前進一步-F-MR-,根據(jù)需要使用,根據(jù)需要使用,第一個連招具有高爆發(fā),秒脆皮和殘血時使用,第二個連招適合控制和群毆的時候,防止敵人被右鍵擊飛,Q起手的連招穩(wěn)定性好,但剛正面容易被反手,適合在對手毫無察覺或者攻擊隊友硬直時進行突擊。面對脆皮時,一個Q+R往往已經(jīng)能夠解決問題。
E技能起手:E*2-ML*2-Q-(R)-MR,E技能起手不容易被打斷,但容易被閃躲,適合對敵人進行正面突進。
專屬SP+ML起手:專屬SP-MR-ML*2-Q-E*2-(R)或者專屬SP-MR-Q-E*2-前進一步-F-MR-的距離最遠,并且能夠翻越敵人和障礙,最適合對敵人進行追擊,翻越敵人切后排。在激戰(zhàn)空港的地圖中,可以從側(cè)翼翻越障礙欄桿去切躲在后面的輸出。另外專屬SP加成的MR具有很強的聚攏和控制效果,落地位置選好的話,可以將幾個敵方英雄一起卷入,一套連招帶走。
此外,當距離不夠時,可以使用專屬SP+Q的起手連招對敵方進行追擊。
2、戰(zhàn)斗方針:
吉賽爾的定位是刺客,但是她不像其他刺客一樣,有強大不易打斷的突進技能。因此吉賽爾最好不要率先切入戰(zhàn)場,很容易死得很慘,最適合吉賽爾的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)該是在對手被隊友吸引注意時快速切入戰(zhàn)場,秒殺后排英雄?;蛘咧苯佑肦大招秒殺對面的脆皮,撕裂對手陣容,然后跳進去進行收割。強大的R技能給予了吉賽爾遠程秒殺和破局的能力。
三、場內(nèi)裝備選擇
在我使用吉賽爾的習慣里,80%的R技能是遠程釋放的。一個R技能就代表著一次單殺或者多殺的機會。因此我會優(yōu)先保證技能的CD和威力。冷卻縮減的上限是40%,因此關(guān)于冷卻縮減上的分配需要合理組合。我這里給予我習慣的幾套出裝以供參考:
1、燃魂熾芒-劍魚指刃II-極低寒霜-惡龍獵人-迅雷掌托-戒指隨意。先出武器和褲子提高傷害,保證大招可以秒人,再出CD鞋和手套縮減CD,最后出冰甲提高生存能力。這套出裝適合對面脆皮遠程比較多的情況,要求吉賽爾遠遠躲在后面,大招收了人頭后再上去收拾殘局。
2、狂野咆哮-虎鯊之牙-惡靈邪眼/太古神佑-惡龍獵人-迅雷掌托-戒指隨意。先出大鐵錘和虎鯊之牙保證傷害和CD,再出CD鞋和褲子,最后出衣服。這個出裝適合對面肉多的情況,戰(zhàn)斗套路也是躲在后方先秒脆皮,并對被欺身的隊友進行遠援助。
3、虹吸湮滅-劍魚指刃-轟天雷凱-惡龍獵人-遠望者-戒指隨意。這套出裝最好均衡出裝,適合對面配置齊全,近戰(zhàn),遠程,刺客都有,這就要求吉賽爾不斷地游走和找機會切入。
值得一提的,當你的吉賽爾一枝獨秀的時候,或者你們隊秒人能力很強時,對面很可能會出不滅雷鎧來針對你,這時候你就可能需要酌情改變你的出裝,將重要從大招轉(zhuǎn)移到生存能力和連招上了。
四、大招食用技巧
R技能是吉賽爾的和核心,80%的腳氣是遠程扔的。一個吉賽爾強不強很大程度上就是看你腳氣甩不甩得好。如果你傻傻地站著對敵人扔腳氣,敵人很容易躲開。下面我就來介紹一下遠程腳氣的幾個使用方式:
1、往人多的地方大。這沒什么好說的,你看見一群人圍著,想也不想一個腳氣甩過去,總能打死一個,剩下的全殘了
2、塔后腳氣。利用腳氣可以穿塔和BOSS的性質(zhì),躲在塔或者BOSS身后,借助光標和地圖鎖定地方英雄的位置,一個腳氣甩出去。這種腳氣防不勝防。
3、利用地形。9月1日的更新后,腳氣可以爬上斜坡爬下斜坡。所以你可以站在空港內(nèi)塔旁邊的高臺上直接施放腳氣了。沒做GIF圖,只能拿官方圖充下數(shù)。
4、直接扛正面。9月22日的更新吉賽爾的R技能有遠程霸體的效果,因此當你被小滿,鐘馗的Q的技能擊飛時,不要試圖接近了,直接一個腳氣甩過去。
5、盲腳氣!通過敵方英雄的彈道,或者走位預(yù)判對手的位置,一個腳氣甩過去,對面一臉懵逼……當你掌握了這個技巧時,里特的盲狙在你面前簡直弱爆了。
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無盡戰(zhàn)區(qū)紅蓮出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)紅蓮攻略
紅蓮這個英雄的人設(shè)很符合中國的女俠元素,雖然她的臺詞怎么聽都覺得像女土匪,但這并不影響她滿滿的萌元素。紅蓮的操作最重要的就是連招,連到根本停不下來,連到倒地也要繼續(xù)連,一直連到死。
英雄頭像
英雄皮膚
紅蓮技能
右鍵 落花流水
Q 不讓須眉
E 進退自如
R 無限連戳
SP 火中取栗
下面講解一下技能的要點:
Q 不讓須眉,發(fā)起一個跳劈,消耗能量能連劈兩次,一般是跟在右鍵或E之后使用,因為如果直接使用會將敵方英雄擊倒,這樣就無法用其他技能進行連招,而且單獨一個Q無法造成多少傷害,單獨的技能沒法一次解決對手的話容易被反殺,所以還是穩(wěn)妥的先使用其他技能,在造成倒地后追加傷害使用Q比較好。
E 進退自如,釋放技能紅蓮能快速的跨越一長段距離,能夠作為快速突進技能,并將敵方擊飛,可以作為連招的起手,畢竟在打匹配的時候,距離就是生命,無法快速拉近距離意味著你作為一個戰(zhàn)士面對輸出只能被動挨打,突進速度不夠快又會被對方輕易逃開,所以E得突進速度顯得尤為重要。以E為起手的話一般是打E+MR+Q,紅蓮的技能大多是可以消耗戟魂在一次攻擊的基礎(chǔ)上再次追加攻擊的,所以這個連招比字面上打出來的傷害還要多一點。
右鍵 落花流水,在選擇繞后攻擊的時候可以使用右鍵起手,右鍵起手連招銜接起來比E起手要穩(wěn)一點,因為落花流水的突進距離雖然不遠,但擊中對手時造成的更多的是浮空傷害,不會將敵方擊飛太遠,而浮空的途中可以穩(wěn)穩(wěn)的追加E之后的連招。
R 無限連戳,紅蓮的大招,可以控住面前的一片敵人,還可以將想到從正面打斷自己的敵人一起加入傷害之中,而且持續(xù)時間相當長,可以為隊友創(chuàng)造機會,在浮空的途中加入傷害,保證將被控住的敵人全部送回復(fù)活,不過紅蓮的大招釋放的時候要注意不要背對著敵方容易跑來的方向,因為紅蓮釋放技能的時候不是霸體狀態(tài),中控制技能的話是會被打斷的。
總結(jié)
紅蓮這個英雄一個人打能打,打配合也能打,一個人打出刺客裝,在保證自身血量不會太低的情況下,紅蓮強大的突進能力和接連不斷的連招又保證紅蓮可以像個刺客一樣抓住一個就可以殺一個,暴擊裝下的R可以在無限連戳中造成大量的暴擊,2殺3殺都不是問題,而暴擊裝的最終裝備湮滅又可以邊殺人邊回血,一個人頭25%,保證自己可以在血量充足的情況下和一群敵人周旋,只要抓住機會滅掉一個,血量瞬間又回一大半,能夠堅持到隊友趕來援助自己。而出肉裝的話,就是專門打輔助,快速突進敵方陣營造成混亂,順便控住幾個敵人,為隊友大開方便之門,R從收人頭的技能瞬間變?yōu)閺姶蟮目刂萍迹斐纱笃】?。不過紅蓮的連招銜接還是要不斷地練習的,要是打匹配的時候因為連招不連貫而錯失戰(zhàn)機就很尷尬了。
出裝建議:
場外出裝:(在不考慮本源裝備的前提下)
武器:T2
手套:T2
衣服:T4
褲子:T2
鞋子:T1
項鏈:T3
解釋:
紅蓮的傷害主要來源于技能連招,所以武器,手套,褲子都選擇了加技能傷害的裝備,關(guān)于衣服,個人覺得對英雄傷害+5%比單個小技能+10%來的性價比更高,畢竟每個技能都相當于+5%,同理項鏈選擇了T3。鞋子的話,T1,T2的差別在于視野,這個可以看喜好選擇,比如有人喜歡更廣闊的視野,畢竟視野開闊了,心情也開闊了(跑偏了)。
場內(nèi)出裝:
定位說明:
個人覺得場內(nèi)出裝要根據(jù)自己在一局游戲中所處的定位不同做出相應(yīng)的調(diào)整。(為萌新說點題外話:無盡戰(zhàn)區(qū)的英雄定位比擼啊擼更靈活,任何英雄,出了肉裝,都是一塊大肥肉!換句話說,輸出與肉的定位更多決定于裝備選擇)
比如一場比賽,隊友4個輸出,那么自然要擔起坦克重任,建議武器出212虹吸泯滅(永遠是滿血,肉出了有奇效),或321凱旋之旗(存活為隊友獲得最大收益,團隊肉裝);手套212刃牙虎指2;衣服222轟天雷凱--基本屬性很高,主要有20%減cd,畢竟紅蓮吃技能連招,更短cd,更多可能,或212封魂寒霜---這件是主動裝備,用起來效果不錯,但萌新注意,在不熟練時不建議,畢竟很多人玩完一場比賽也不記得按一次主動裝備;腿部:111均衡散熱護板---屬性不錯,被動不錯,挺耐抗的;鞋子13或14,13更肉,14cd更短,都是好選擇;配飾:喜歡打野的1,喜歡打架(不喜歡打野的)3---這里只寫了一個數(shù)字是因為我一般最后再升級第二個。最后升級2(畢竟這里定位為肉)。
當然,如果定位為半肉,可以將武器和手套改為輸出,武器121蝕骨凌風是個很不錯的選擇,越打越疼,非常適合紅蓮這類持續(xù)輸出流。再追求輸出,手套可以出111,112,121,122,各有各的好,我更喜歡122,打人很疼。
連招的焦點問題無非就是3個:
1.什么技能起手
2.如何接入大招
3.如何接入f
還有一點是如何連招讓對面交不出通用sp 雖說紅蓮也會被這點困擾但是畢竟傳說中的無限連英雄 起手方式多種多樣 熟能生巧隨機應(yīng)變方為根本 -3-
一、首先說起手:
中距離右鍵 近距離普攻 遠距離e起手 這些是最理想的狀態(tài)
二、大招接法:
qq r 這種接大方法由于qq浮空高度不夠所以r最后一戳時目標會落地導(dǎo)致打空
ee mrmr r 單使用雙mr是無法接大的 必須前置一個雙e先打出浮空然后用雙mr繼續(xù)提升浮空高度才可接大 這樣接的大招可以打滿傷害 但是會消耗兩個戟魂 其實一般這個連招也不常用
aaa r 利用平a打出的僵直以及r的作用范圍形成連招 比較適用
sp r 同樣原理是用僵直與大招距離連招 但實際上 不知道出于什么原因 大家對紅蓮的專屬sp普遍比較敏感 一般被sp之后都會選擇交掉自己的通用sp來保命
上述基本是紅蓮所有的大招接法 普遍缺陷就是會被打斷 會被通用sp躲【除了qq r的連招】 所以接大之前最好算好對面有沒有技能 或者能夠先打幾輪連招逼掉對手的通用sp之后連接大招比較穩(wěn)妥
三、f接入
對于每個英雄f都是至關(guān)重要的 紅蓮的話 雖然技能上沒有說明 但是使用f應(yīng)該是可以加快戟魂的充能速度的
f的接入方法基本就以下3種:
1.aa sp 【前走半步】f 釋放要點是只平a兩次【紅蓮的第三次平a會將敵人擊退】 保持距離接sp 并且利用硬直時間向前走半步 接f 如果直接接f成功率并不是100% 向前走 半步這個半步很關(guān)鍵
2.ee【把敵人懟到墻上】可接f 釋放要點就是你需要把敵人戳到墻上才能接到f
3.【合適的距離 大概距離敵人半個身位】e sp f 這個連招較難實現(xiàn) 不過控制好e之前的距離接f也是100% 并且這個接f方法對手是無法使用通用sp的
綜上 就是紅蓮的所有連招了 【大概是吧】 我不會和新手朋友們說什么一整套連招怎么打 我只教給你們基本公式 能夠熟練運用了自然就知道應(yīng)該怎樣進行組合
游龍穿陣紅纓瀎 人兒似火步生蓮
打法說明:
會連招?那是第一步,最基本的要做到單爪時,只要對方?jīng)]有逃命或強制打斷技,就要做好永遠被練下去的命運。當然,大多數(shù)混戰(zhàn)中,很難舒服的連,這時最好的做法就是繞,繞,繞(重要的事情說三遍)。繞到敵后或側(cè)邊,找準一個機會,如果是人堆,就先手丟大,先打殘一群再說,如果是一個兩個的蝦米,就右鍵起手。e起手也可以但后續(xù)連招接起來不穩(wěn)。
紅蓮的技能非常靈動,一定要當心,別一不小心,沖過頭了,反而沖進人堆,被群毆致死。找準隊友的位置,確保沒有后顧之憂。
找機會單爪也是很不錯的,但還是那句話,紅蓮適合一對一,很不適合一對二,抓進人堆里,一個技能也連不出來。
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無盡戰(zhàn)區(qū)剛玉出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)剛玉攻略
大家好,我是九游網(wǎng)小編,今天為大家?guī)硪黄P(guān)于剛玉的攻略。很少有重裝戰(zhàn)士們會像他一樣敞開胸膛沖鋒陷陣,因為他堅信在自己狂風暴雨般的沖擊面前,并沒有敵人敢于正面一戰(zhàn)。最好的防守就是進攻,不是嗎?
一、剛玉技能
斷空斬
斷空斬按鍵:Q
揮刀劈砍前方目標,劈砍后再按鼠標左鍵可追加小范圍回旋斬。
震山吼
震山吼按鍵:E
發(fā)出狂獅般的吼聲,將前方中距離內(nèi)的目標震暈。目標陷入短暫的暈眩。
開山刀
開山刀按鍵:MR
前沖一段距離不停撞擊敵人,按住鼠標右鍵的時間越久,前沖距離越遠??晒舻沟啬繕?。
穿林斬
穿林斬按鍵:SP
向前高高躍起,落地時劈砍地面,對落地處周圍的目標造成傷害。可以攻擊倒地的敵人。
分魂刀
分魂刀按鍵:F
用刀刺入面前目標的體內(nèi)并將其挑起,隨后揮刀將空中的目標砍倒在地。
必殺·替天行道
必殺·替天行道按鍵:R
短暫蓄力后,快速揮動大刀對前方目標進行四次連續(xù)砍殺。隨后跳起并將目標砍翻在地。
二、剛玉連招
剛玉的技能有個特點除了EF其他技能都能打到倒地單位,這樣,就給了剛玉很多的連招技巧。
一般連招是這樣,直接用SP切入戰(zhàn)場連A兩下接個Q,再接A同時轉(zhuǎn)圈180°,接MR可直接將敵方單位帶回己方,如果隊友不在身邊可以接A直接開大秒掉,這也是開局拿一血的方法,如果隊友在身邊,隊友接好技能基本上可以秒一個
對于這個SP+Q+MR的連招需要多加練習,在練習場練到100%練,打匹配排位有奇效。1V1的情況下一級單殺建立優(yōu)勢。
因為剛玉的技能基本都能連一起,所以還可以有別的嘗試
(一)SP+AA+Q+A+MR+A+R,
如果SP+AA+Q+A+MR已經(jīng)將敵方連到墻角的話可以接F+R
(二)追擊別人的時候如果感覺MR打不到,可以直接用MR追人
MR+A+Q+A+E+F(如果F甩遠了,往前走一步)+R
這個連招最困難的地方就是Q之完接E手速一定要快,如果接不上E不到的話就直接R,傷害就少打一點,但是旁邊有隊友的話
(三)MP+AA+MR+A+Q+A+E+F+R
這個連招通過MP+MR兩個遠距離連招直接將地方單位帶到墻角,這樣方便連技能。
剛玉的連招一套下來,基本可以再轉(zhuǎn)好CD再連Q+AA,敵方單位不死即傷,這樣隊友也足夠趕過來收割了。
三、剛玉出裝
先說出裝順序,鞋1、武器1、衣服2,這樣既可以保證速度,同時有傷害,還能抗傷害,為后面出裝做準備。
然后看情況:
如果優(yōu)勢,武器繼續(xù)出暴擊移速,剩下的手套出暴擊減CD,衣服出生命護甲減CD,褲子攻擊減CD出招速度;
如果劣勢,衣服繼續(xù)出生命護甲,武器出攻擊生命值,然后手套出護甲,褲子出生命韌性。
在此過程中,把韌性鞋出出來。
戒指一般出野怪傷害和對塔傷害,前中期刷野,后期拆塔的神器。
能抗能打一般出以下幾件:
一般出裝就這樣,然后具體情況視場上情況而定。
四、剛玉定位
(一)坦克
視己方陣容,如果沒有前排,果斷純?nèi)猱攤€攪屎棍,有血有護甲有韌性,很難被打死,SP+MR切進去一套,咋也能把對面輸出攆走,甚至打死。及時連招被打斷也能扛一波傷害直到隊友趕來,等SP+MRCD轉(zhuǎn)好了,兩段位移直接回頭,刷刷野怪或者回家,殺人不留名。
(二)戰(zhàn)士
總結(jié)
如果隊友能夠扛得住傷害,就要當一個能切后排的戰(zhàn)士,裝備選擇也要注意暴擊與減CD,這樣傷害既高又能多打幾套,小團戰(zhàn)不斷。切記不要完成刺客,這樣容易有去無回,一命換一命,不值當。所以,衣服褲子要注意出生命護甲和韌性。同時要找好時機,不能第一個沖上去,等隊友吃了第一波傷害,再找準時機直接SP入場切對面后排。SP能打到兩個以上不要猶豫,直接Q+AA+R,最快速度把大招放出來。
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無盡戰(zhàn)區(qū)小丑出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)小丑攻略
大家好,我是九游網(wǎng)小編,今天給大家發(fā)一個小丑的攻略頭一次寫攻略不足的地方大家見諒。我們看一下小丑的定位,小丑的系統(tǒng)定位是戰(zhàn)士,但是因為小丑極強的機動性完全可以去牽制跟秒殺對面輸出位置,但是小丑的場內(nèi)出裝完全不可以出成刺客的裝備這點我會在介紹出裝的時候跟大家說明。
英雄頭像
英雄皮膚
首先介紹一下小丑的技能性質(zhì)和作用
Q技能:致命翻滾,快速向前翻滾,若撞到敵人則會后空翻起身可以攻擊倒地敵人,CD快簡單粗暴距離跟傷害很可觀逃跑跟追殺配合E技能讓一些機動性弱的英雄望塵莫及,但是Q技能無法銜接接F技能
E技能:刻骨烙印,快速跳躍至目標點,并在空中用雙手攻擊敵人,命中后叫目標拋入高浮空狀態(tài)可以攻擊倒地敵人,傷害非??捎^CD有些長但是到后期階段基本可以忽略,小丑的E技能在逃跑的時候會有決定生死的作用因為小丑的E是跳躍性質(zhì)可以在戰(zhàn)場中翻閱矮墻等障礙物會讓追殺你的英雄放棄對你的追逐,在這里告訴大家一個E技能的使用技巧,當小丑被人圍攻的時候不要慌亂的釋放技能因為在釋放E技能的時候系統(tǒng)會自動判定附近單位并對此目標進行攻擊,所以在逃跑期間釋放E的時候?qū)⑹髽讼裆?a linkid="26142">移動脫離系統(tǒng)判定你就會脫離被圈踢的尷尬境地,此技能在被擊倒其身后有霸體時釋放效果最好。
F技能:旋轉(zhuǎn)玩偶,抓住敵人后將其踢飛,小丑的抓取技能是我所知英雄中極少不是將目標擊倒在地的英雄這點我感覺非常強勢因為玩時間長的玩家都知道目標倒地后會出現(xiàn)減傷跟起身后霸體效果,如果抓去的敵人是比較硬的英雄極有可能在沒能即時殺死目標的情況下被對面支援感到造成被反打的尷尬局面,但小丑的抓取技能并非將對手擊倒在地釋放好的情況下完全可以將被擊飛的敵人打成站立狀態(tài)的僵直狀態(tài)從而讓隊友的輸出最大化,但是一定要控制好踢出去的角度,而且F技能將踢飛的目標撞擊到敵人時會有一個傷害跟擊飛完全可以控制對方攪屎棍擾亂己方輸出并讓輸出有機會逃生。
右鍵技能:命運芭蕾,抬起腿快速旋轉(zhuǎn),技能釋放中可以自由移動,每次攻擊傷害一般但是連擊較多,可以銜接空連,而且在命中多名敵人后可以將敵人聚在一起,此技能很容被打斷。
SP專屬技能:奇妙伸縮,看見這個技能名字腦洞很污的同學就自行腦補吧 ,伸出手臂抓住墻面并將自己拉向墻面途中碰到的敵人會受到傷害,若拉像高墻(鼠標像墻上方移動使用此技能)會貼到墻上9秒就像壁虎一樣,在墻上時使用鼠標左鍵也就是平A會砸向地面若砸向敵人會造成傷害,此技能限制性比較大因為只有在身邊有墻或者建筑的情況下才會起到作用,在逃跑跟墻邊連招的時候作用較大。
R技能:以假亂真,個人認為小丑的靈魂技能也是小丑成為多面能力的證明,變身成為敵方任意一名英雄并且可以使用變身英雄的所有技能,但并不會繼承敵方英雄的屬性,首先從小丑這個技能可以表現(xiàn)出小丑對團戰(zhàn)的作用性,一般在陣容選擇上都不會少于兩個團戰(zhàn)輸出跟爆發(fā),而小丑此技能完全可以在自己方逆風的情況下翻盤,就算你不會玩敵方的英雄但是沒吃過豬肉也看過豬跑利用小丑的高機動技能迅速繞到地方身后變成敵方一名團戰(zhàn)爆發(fā)位置比如莉莉婭,M,黑妞,哪怕你只會放大在對方?jīng)]有防備的情況下可以迅速將敵方的輸出秒殺或者打成殘雪讓其脫離戰(zhàn)場,而且小丑在變身情況下死亡會在幾秒內(nèi)復(fù)活從而大大提升了支援跟防守的概率如果在變身的情況下被抓而且跑不掉就放棄逃跑在變身結(jié)束前死亡快速復(fù)活后迅速加入戰(zhàn)場,隊友不是太不會的情況下完全可以讓對方減員從而獲得團戰(zhàn)的勝利。
連招方面
我不做過多說明應(yīng)為戰(zhàn)場內(nèi)是多變的對于技能的釋放只能靠廣大玩家自己理解了,在這我只跟大家說一下基本的技能銜接:Q技能起手平A3下E技能跟上浮空后銜接F抓去在擊飛時Q技能基本CD緩沖完畢接Q技能貼近然后右鍵基本脆皮可以被一套帶走。
場內(nèi)出裝
小丑雖然有著極高的機動性但不代表它可以在敵方后排出入平安需要有一身保命的裝備但是出裝過肉會導(dǎo)致輸出跟不上沒法秒殺對面脆皮讓對面迅速減員,有人肯定會說為什么非要小丑讓對面減員刺客那么多那里有小丑的事,在這里跟大家分享一下自己個人的理解方式。
第一點:小丑的R技能雖然是變成敵方英雄但是不會繼承目標的裝備跟屬性我不知道一個沒有輸出的莉莉婭或者別的英雄有什么作用。
第二點:從前文我一直提到過小丑的高機動性,正因為有著超高的機動性完全可以迅速接觸敵方后排并且快速切入對敵方輸出造成威脅。過多的我就不多說了,如果有玩家有更好的建議可以分享一下。
出裝
武器:狂野咆哮,擊殺目標可以讓技能縮短2.5的CD,本身小丑的小技能CD并不是很長有了狂野咆哮可以在擊殺對方目標后迅速使用技能脫離包圍,然小丑的高機動體現(xiàn)出優(yōu)勢,不讓小丑變成一個只能進不能出有勇無謀的莽夫。
手套:黃泉使者,提高輸出配合褲子裝備打輸出。
衣服:荒炎血玉,最大生命值的百分之二轉(zhuǎn)化為攻擊力,大大提高血量并提高攻擊力(個人建議出完鞋子最先做出此裝備)。
褲子:幽能捕手,暴擊忽略目標百分之二十的護甲,配合手套可以打出不俗的傷害。
鞋子:不多說肯定出金剛。
首飾:本人比較喜愛出護甲跟減少復(fù)活時間,大大提升支援跟防守的能力。
這一套完全可以對敵方輸出跟戰(zhàn)士造成極大的威脅。
總而言之我認為小丑就是戰(zhàn)場的開膛手杰克希望更多人喜歡杰克??!
給大家分享一下我的場外裝備
希望大家喜歡煙鬼的攻略并且給予評價因為第一次寫攻略有不足的地方大家諒解。
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無盡戰(zhàn)區(qū)M出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)M攻略
大家好,我是九游網(wǎng)小編,M作為公認最良心默認皮膚的一名英雄,即使是在輸出型英雄里也有著絕對的輸出力度優(yōu)勢,不過輸出力度大的M作為代價帶來的就是相比于其他輸出型英雄更加容易被切入型英雄擊殺。順便感覺皮膚立繪和默認的立繪差距好小啊……
英雄頭像
英雄皮膚
技能介紹:
Q.碎星隕落:召喚出從天而降的隕石轟擊地面,攻擊附近的目標??梢怨舻沟氐哪繕恕?/p>
冷卻時間:9秒
技能威力:64%
附加等級成長傷害:35
技能評價:Q是M傷害最低、跟蹤能力最弱但是最實用的一個小技能,施法判定是對目標點處觸發(fā)一次震擊,隨后在根據(jù)對方位置進行微調(diào)后的地點落下一枚隕石,兩段傷害的攻擊范圍差不多。準心變白(不瞄準墻情況下)時將在最大距離處施放,利用這點可以隔墻Q。第一段命中倒地敵人后第二段必然在敵人未出保護之前命中,利用這點在敵方倒地后補充一次傷害是消耗或幫助隊友進行擊殺時常用的方法。另外Q作為M冷卻時間最短的小技能,能夠給予站立狀態(tài)的敵人高額的硬直,配合隊友追人或保隊友時都是很好用的。
E.星流震蕩:召喚出多個護身光球圍繞自己旋轉(zhuǎn)。對碰到光球的敵人造成較低傷害。再次按鍵會將護身光球向前瞄準點發(fā)射,造成較高傷害及擊飛,可以攻擊倒地的目標。
冷卻時間:16秒
技能威力:110%
技能評價:玩M請文明觀(光)球(喂)。作為一段是一個很好的保護技能,而作為二段丟出時是一個很好的傷害技能。對碰到光球的敵人造成傷害的同時將造成一個硬直,雖然M的普攻前搖比較長,但是E配合MR給出的硬直時間完全足夠在M被抓時給出施放Q的時間,而六枚光球給出的硬直時間也能很好地給隊友來幫助自己的時間。二段E跟蹤能力一般,但能打出較高的傷害和一次擊飛,由于施放有一定延遲,一般情況下Q接E都只是偽連(即對方在連招中可以行動),平時建議作為支援技能使用。另外E的冷卻時間是從二段施放或光球消失后才開始計算的,所以不要沒事就點E,到了想用的時候就沒有了。
MR.星空暗流:釋放一片旋轉(zhuǎn)的星云,星云會自動向附近的目標緩慢移動。對范圍內(nèi)的敵人持續(xù)造成傷害。[/td][/tr]
冷卻時間:16秒
技能威力:180%
附加傷害:96
技能評價:有著強大的分隔戰(zhàn)場能力的技能。傷害判定是隔一小段時間對范圍內(nèi)敵人造成一次傷害并產(chǎn)生硬直,站在M的MR中間的敵人第一反應(yīng)應(yīng)該都是離開這片紅圈,一方面全吃MR的180%傷害在后期即使是前排英雄也很肉痛,另一方面在MR中會被持續(xù)打出硬直,對于需要連招流暢性的近戰(zhàn)英雄來說是非常惡心的(想想拿輸出位和D13對點普攻的感覺)。在保護被追擊的隊友時在撤退路徑上放一個MR對方是肯定從旁邊繞過來的,因為直接沖過來不僅要吃傷害,受硬直影響反而會跑的更慢。被抓時起身MR配合E鍵使用,如果不是對方近戰(zhàn)有著高額韌性(格擋)這時候基本都是不會強行繼續(xù)攻擊M的,因為硬吃傷害再被M的Q持續(xù)消耗一個不小心就會被反殺。當然如果這樣隊友都沒來救你只能說明你被賣了
R.絕技·星辰黯滅:在地面召喚出巨大的光之法陣,釋放積聚的強大能量。睜眼瞬間法陣將爆發(fā)耀眼的光芒,造成巨大的傷害,將敵人擊飛升天??梢怨舻沟睾吞幱诟呖盏哪繕?。
冷卻時間:110秒
技能威力:300%
附加傷害:50
附加等級成長傷害:15
技能評價:當我睜眼,世界將會顫抖!吃到M的大招瞬間起飛,就算死了尸體也一樣要飛!后期純輸出的M的大招,不止是秒殺輸出位,肉輔助位硬吃基本也要去大半管血,即使是肉坦也不敢硬吃傷害。雖然M的大招前搖比較長,但是M施放大招的時候只有紅圈和法陣,并沒有施放大招的臺詞,而施法時的聲音在團戰(zhàn)中是微乎其微的,往往不是被特別針對的話M的大招不容易被打斷。再看看其他輸出位——里特:呼叫豬仔(噫)。小滿:誒~。D13:預(yù)備準備?!哉f,少說話,多裝逼(不對)。
主要技能介紹完畢,接下來是其他技能的介紹:
SP:專屬SP召喚星云對周圍敵人造成傷害,個人覺得很尷尬的一個SP,單次傷害過低,并且要對多名敵人造成傷害就需要身陷敵陣,不適合M這樣的英雄。個人建議SP還是帶瞬身閃,對于沒有位移技能而且移速較慢的M來說用來切入戰(zhàn)場和躲掉致命性技能都是很好用的。
ML:在施放ML時可以持續(xù)保持移動算是M的一大亮點,雖然前搖較長,但是保持移動進行輸出和打野都是很好的,不過跟M的小技能比起來ML的傷害顯得很低,一般在技能都處于冷卻的時候用來補充傷害。
M3:滾輪加傷害,總之這游戲沒事就滾一下滾輪吧。
連招:
M一般情況下連招意義不大,技能多為單個施放,至于官方自帶的E->MR->Q->E,雖然傷害很夠看,但是前置的一段E和發(fā)生較慢的MR,除了對方完全沒有注意你的情況,一般這一套都是打不到人的。這套連招的正確食用方法應(yīng)該是打團時掛上E,放好MR,如果對方吃到MR則跟上Q->E,沒有MR的配合,Q->E還是比較難命中的,除非前期對方?jīng)]有鞋。
出裝:
武器選擇112審判陽炎,作為攻擊面板的最高額提升;
手套方面選擇111劍魚指刃II,給M的大招提供一個25%的冷卻縮減并且堆疊高額的暴擊;(這里說一下劍魚指刃II,說明是增加10%冷卻縮減,并且不受冷卻縮減上限限制,但是在練習場和拆塔戰(zhàn)場我都試了一下,裝備劍魚指刃并且搭配30%的冷縮和搭配40%的冷縮對于大招的效果是一樣的,都是縮減到66秒,不知道是劍魚指刃II的被動效果沒有做好還是單純的顯示問題,在這里希望網(wǎng)易關(guān)于這里的文字說明給出解釋,是文字沒有說明清楚還是邏輯沒有做好。此問題本次更新后以修復(fù),不過對出裝影響不大)
衣服方面選擇221惡靈邪眼或者222復(fù)仇邪眼,個人建議選擇221惡靈邪眼,增加一定的生存能力,并且傷害也足矣秒殺輸出位和震懾輔助及坦克位,而出復(fù)仇邪眼對于輔助和坦克位震懾力的提升幅度基本沒有,反而會使自己更加容易死;
褲子方面選擇211惡龍獵人,增加10%的傷害,而對于血量65%以下的英雄,硬吃M的大招基本是走遠了,直接增加了M大招的斬殺血線;
鞋子方面出14迅雷掌托,配合劍魚指刃II達到大招的滿冷卻縮減,而小技能則不差那10%的冷縮;
飾品方面M偏向后期,前期的傷害不足以對大部分英雄造成威脅,所以前期直接做出11破壞壓制紋章去賴線刷野,能牽制住對方一個人來守線最好。
這套裝備算是比較標準的發(fā)育大招流輸出位裝備,M做出肉裝確實會有很強的生存能力,但是相對而言M對于敵人的震懾在于高額的傷害,技能有著高額的傷害加成但是沒有什么實質(zhì)性控制的M如果放棄傷害這個優(yōu)點在團戰(zhàn)中就會顯得較為平庸,而M的大招本身就是給對方輸出位一種“血量不是空的就無所謂”的感覺(因為滿血一樣秒),如果一個大招秒不掉輸出位那么M的震懾力就小了很多。所以個人還是推薦M做出高額的輸出,唯一比較保守的地方就是衣服的惡靈邪眼。
套路:
出門900塊買一個鞋子,建議走邊路,如果沒有隊友跟進或是同路隊友速度比你快那么直接給塔后的黃點一個MR,走到塔前湊夠500塊做出打野飾品,左鍵接一個Q收掉中間的野怪,然后看看自家有沒有黃點還沒收掉,沒有的話過去收掉。然后2級不急著打團,除非對方強開團或者隊友過于強勢,畢竟一個沒有冷縮也沒有傷害的M在一開始對于團戰(zhàn)并沒有什么很大的作用。
注意,開局M沒有隊友的情況下千萬不要去偷對面的黃點,沒有冷縮和傷害,攻擊前搖長,移動速度還慢的M一旦被發(fā)現(xiàn)基本被單殺是很正常的事情,冒著大概率的一血風險去偷一波百來塊的野并不明智。
然后開始賴線,先攢第一波錢做出破壞壓制紋章,然后M的賴線能力就很高了,在線上放一個MR直接去收周圍黃點,黃點基本也一個Q搞定,高級黃點基本MR->E搞定(一開始可以多A幾下轉(zhuǎn)身走,因為MR的持續(xù)傷害會打死的,后期丟了技能直接走就好,當然轉(zhuǎn)身走的前提是自己對血量的把握比較好了)。然后轉(zhuǎn)一圈回來繼續(xù)一個MR去清野,這樣下來M很快就能做出滿級武器,然后就可以開始抓人了。
一般到了這個時期雙方都比較躁動,要是找到一個合適的時機切入釋放一個大招,基本大到就有人頭發(fā)生(保護了除外),當然做出了審判陽炎這時候沒有什么暴擊值,放大招的時候建議直接開陽炎主動防止被人品格擋(有一次被一個裸出韌性鞋的巴哈給格擋了,那叫一個心累?。?。然后沒了大招就別一直跟對方晃悠了,畢竟這時候自己還是0冷縮的,雖然有了傷害不過不好持續(xù)團戰(zhàn),回線上繼續(xù)賴線。
然后做出冷卻鞋和惡靈邪眼(比起褲子和手套可以先做惡靈邪眼,如果優(yōu)勢比較大就直接先手套和褲子,畢竟邪眼是托節(jié)奏的),大招差不多好了就找機會打一波,即使是均勢,打到中期被賴線的M帶掉外塔也是很正常的。
M作為一個輸出型英雄,對于整體時間點的把握沒有那么高的要求,但是玩起來操作難度較高,對于將MR和E用于防守還是進攻還是比較難以抉擇的,這個需要到戰(zhàn)斗中去具體地體會,而大招的釋放可以說是M這個英雄的重中之重。值得注意的是,M的大招有著很多很好玩的特性,但是由于大招并不是很好文字說明,我會另外開一個視頻來專門講解M的大招,視頻已放出,可以從帖子下方進入我的攻略匯總進行查看。
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無盡戰(zhàn)區(qū)鐘馗出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)鐘馗攻略
大家好,我是九游網(wǎng)小編,鐘馗是一位極賦中國傳統(tǒng)元素的英雄,今天就為大家?guī)黻P(guān)于鐘馗的一系列攻略,包含了玩家想知道的大部分內(nèi)容,有出裝,技能介紹,英雄定位,以及一些小技巧,相信玩家看完這篇攻略之后能馳騁排位,大殺四方。
英雄頭像
英雄皮膚
有詩言:
秋名山上行人稀,常有車手較高低。
如今車道依舊在,不見當年老司機。
你想三殺四殺五殺么?你想做個場場carry隊友被妹子敬仰的老司機么?你想站樁輸出見誰秒誰么?你想五殺語音咆哮全場么?
-廢話,肯定想啊,趕緊說
-咳咳,這個我?guī)筒涣四?,但是我能教你怎么玩鐘馗啊?手動滑稽)
別急著Alt加F4,現(xiàn)在正題開始
技能
Q,御鬼道,CD10秒,技能傷害63%+7成長
催動法力,前方直線區(qū)域依次釋放四個符陣然后一起爆發(fā),可將命中目標擊飛
鐘馗最基礎(chǔ)的輸出技能,射程不錯,而且技能可以穿透障礙物,并造成擊飛效果,而且有一定的寬度,可以傷害到很多目標
E,攝魂珠,CD十四秒,技能傷害56%+100附加,男魂:回復(fù)5%生命上限/0.9S持續(xù)三秒,女魂:移速+15/30/50%持續(xù)五秒
鐘馗驅(qū)動法力,使范圍內(nèi)目標泄露魂力并造成傷害,泄露的魂力濺落到地上形成魂體(每命中一名英雄生成三枚魂體,魂體最大存在時間為30S)
鐘馗最核心的技能,針對命中目標有兩種效果,命中男性英雄濺落綠色男魂,命中女性英雄濺落紫色女魂,男魂恢復(fù)血量,女魂提升移動速度,同時也是一級出門單段命中傷害最高的技能
MR,幽冥火,CD12秒,技能威力188%,特殊效果:命中目標每0.6S損失灼燒1%當前生命并破甲20%,持續(xù)3S
一段硬直攻擊,重復(fù)按鍵可追加連擊,最多追擊三次,第二段攻擊開始附帶浮空,值得注意的是,鐘馗的三個非必殺技能中,MR射程最短,若是想以Q或E起手,一定要注意射程問題,不過要說的是,MR起手的話傷害可以收益最大化
F,噬心手,CD5S,技能威力100%,特殊效果:技能生效自身無敵,被抓取目標巨化霸體
近戰(zhàn)破霸體投技,抓取目標進行多段攻擊,技能自身附帶無敵,被抓取目標附加巨化霸體,技能可擊退并使被抓取目標倒地
ML,鎮(zhèn)魂符,CD1S,技能威力50%
鐘馗擁有幾乎全布英雄里最高的普通攻擊,但攻擊釋放的符篆飛行速度慢,不易命中
R,絕技?萬鬼夜行,CD100S,技能威力:250%+20%/魂體,特殊效果,技能生效期間遠程霸體
大招命中英雄后會濺落金色魂體,金色魂體同時具備綠魂和紫魂兩種效果,但需要注意,如果想收取魂體,那么一定要保證最后一擊成功命不然不會產(chǎn)生魂體濺射,而且根據(jù)已擁有魂體數(shù)量,可消耗魂體對技能傷害進行增幅,每消耗一顆魂體可獲得20%增幅,最多消耗六顆,技能可擊飛目標,攻擊段數(shù)為六段
sp專屬,陰陽遁
sp通用,空靈躍
場內(nèi)出裝
首先武器我建議兩種,一個是300大棒,其次一個是蝕骨凜風,300棒子不做解釋,蝕骨凜風配合MR可以大幅削弱對方護甲,配合大招對團隊收益來說效果更好
手套,鐘馗的R既有強力輸出,也具備一定控制能力,而且射程不錯,所以我建議選擇劍魚指刃2
衣服,作為一個優(yōu)秀的輸出,個人首選惡靈邪眼,如果說你是游戲后期做的衣服,可以考慮復(fù)仇邪眼,畢竟沒有那么多時間讓你去收集攻擊,注意,是沒時間而不是搶經(jīng)濟,團戰(zhàn)隨時可能爆發(fā),沒有給你收割經(jīng)濟的時間,然后可以考慮轟天雷鎧,提供相當不錯的防御屬性和CD減縮,無論進攻還是保命都會更加自如
褲子,惡龍獵人不解釋,鐘馗沒有高速移動的技能,不是一個靈活機動的輸出英雄,所以移動速度跟不上的話,生存能力變低,團戰(zhàn)更加容易被針對
鞋子,遠望者,高速加成,逃跑追殺隨心所欲
飾品,個人建議圣光壓制,提供45攻擊屬性,對野怪造成50額外傷害,而且減20復(fù)活時間,搶中立更加迅速
出裝順序小解
首先對于輸出來說,第一件肯定是鞋子不需要猶豫,然后清完自己的黃點做出一級武器,然后武器升到三級后做出遠望者,劍魚指刃2撐暴擊和CD,惡靈邪眼,中后期做出惡龍獵人要一些護甲穿透,當然,如果必要的話,可以在褲子之前優(yōu)先做出飾品,不然就最后做。
場外裝備
所有輸出都不適合打前期團戰(zhàn),沒有足夠攻擊和暴擊,所有輸出都是對方寄存的200塊而已,記住,前期打團戰(zhàn)的輸出,不是擁有足夠自信的大神,就是太過自負的爺新,你要是說賭臉賭暴擊我不攔著
首先,針對武器,手套,衣服這三項,首選T3成長不需要解釋,其次褲子,鐘馗的褲子選擇很多,可以T3,可以本源,也可以考慮T2碰瓷,本源增加綠魂的回血效果,然后是鞋子選擇,記住,所有的輸出英雄,有本源鞋子一定要帶本源鞋,如果沒有再考慮其他選擇,比如T3拆塔效果加成,T1的CD加成,或者藍色百速鞋加移速
項鏈依舊T4,對于鐘馗來說,即使有本源增加一顆魂體,也不意味著你有能力把它累積滿,有些時候,明明面前濺落出一堆魂體,你卻不敢上去撿才是最糟心的
然后是飾品,首先,鐘馗的三個非必殺技能,MR是輸出最高的,E是最核心也是CD最長的,Q是范圍最大的,所以我建議,戒指選Q傷害E減CD的璀璨扳指,耳環(huán)選MR傷害Q減CD的瑰麗耳串,手鐲依舊是R傷害的輝煌金鐲
最后補給品,我給出兩個選擇,狂暴藥劑和噴塑推進器,首先解釋一下特種鞋子的問題,鐘馗正常來說是不吃攻速的,但是如果你想MR+R的話,必須要疊一下攻速,但是無論場內(nèi)還是場外,對于輸出來說,疊攻速影響傷害收益,所以只能依靠最不占位置的消耗品來應(yīng)付,其次是狂暴藥劑,對于輸出來說,前中期做完武器之后,吃暴擊多過吃攻擊,而后期被刺客針對的時候,吃防御要多過吃攻擊,所以狂暴藥劑的雙buff可以讓鐘馗提高更多的生存和輸出能力,這也是不選擇攻擊性價比更高的銳眼的原因
技能銜接,
其實鐘馗的連招很自由的,但是有個地方要注意,Q+E之后接不到MR,及時吃了攻速鞋子這個消耗品也接不到,因為E雖然可以追倒地,但是只有硬直沒有浮空,R后可以接任何技能,但是先手追E無法鏈接其他技能,如果接Q又會導(dǎo)致MR技能射程不夠,好了,接下來說技能連接
前言,強烈建議連招前嗑攻速鞋子
不接R
ML+E+ML+MR四段+ML+Q+ML
ML+MR四段+ML+E+ML+Q+ML,這要有點考驗手速,主要在于接ML
ML+Q+ML+MR四段+ML+E+ML,同第二套連招,
接R
其實這個我并不想重復(fù)說了說,重點就在于有攻速情況下,在四段MR后接R,因為MR和R的射程是相同的,MR能命中的情況下,基本R也可以命中,其他不影響,但是千萬記得,MR后想接R必須要吃攻速鞋子,不然銜接不上
總結(jié)和使用技巧
首先,針對Q和MR能夠擊退和浮空這點,我們可以選擇后手接隊友的投機,對目標造成二次浮空,E不要因為CD長就留到最后用,畢竟E是最主要的魂體來源,要知道MR和R是基于魂體來提升傷害的,其次,Q的擊退一定要順著隊友的控制方向釋放,不然很有可能把目標打出到隊友控制范圍內(nèi)從而使目標逃脫,MR雖然有四段,但是從二段開始才會造成浮空,第一段MR只有硬直
至于鐘馗撿魂的問題,如果說對方濺落了魂體,你想去撿的時候,一定要注意一件事,對方會不會有攻擊我的意圖,我撿到魂之后我能不能成功逃脫,如果滿足了上面兩個條件,那就上去撿魂吧
以上是攻略組君若歸丶為您帶來的鐘馗詳解,如果有沒說到的地方,歡迎各位在帖子下方進行補充,我也會及時修改內(nèi)容
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無盡戰(zhàn)區(qū)小滿出裝 無盡戰(zhàn)區(qū)小滿攻略
大家好,我是九游網(wǎng)小編,一直以來小滿以她可愛呆萌的外表深的玩家們的喜愛。今天就為大家?guī)硪黄P(guān)于《無盡戰(zhàn)區(qū)》英雄小滿的攻略,包含了玩家想知道的大部分內(nèi)容,有出裝,技能介紹,英雄定位,以及一些小技巧,相信玩家看完這篇攻略之后能馳騁排位,大殺四方。
關(guān)于小滿這個英雄,在我個人看來是個很不錯的英雄,本來傷害就不錯,大招范圍很大,既有輸出又有團控。
首先談一下小滿這個英雄的出裝問題:
出裝這種東西是沒有固定的出裝的,一般會根據(jù)己方陣容對方陣容以及對方的實力來出裝;
一般來說300大棒 減大招CD的手套是必備的;
武器部分,關(guān)于出減甲武器的小滿,我是不建議的,因為出減甲武器收益最大的是大招,大招段數(shù)很多,最后一條龍砸下來的時候會享受到這個減甲的收益,但是小滿的大招大部分傷害并不是那一條龍砸下來的時候,而是前面的那些水柱才是主要傷害。直接出300大棒爭取打出最大化的傷害。
手套部分,小滿的大招CD還是漫長的,比較吃CD,所以選擇了減大招CD的手套,不過這樣可能會導(dǎo)致暴擊率不夠,所以建議場外帶T3的手套
衣服部分,情況下我是出惡靈斜眼,畢竟是個輸出力爭傷害最大化,不過視情況而定,在場外有T3衣服的情況下不要太擔心自己的防御問題,一般出邪眼滿級會有4100左右的血量,然后根據(jù)對方的陣容和實力,當對方有某些英雄的時候,換成不滅保證生存,比如吉賽爾,會玩的里特之類的。其他情況建議出惡靈斜眼,有攻擊加成也不會太脆,注意一下,復(fù)仇斜眼只有45的護甲,并且會多受到10%的傷害,因此一般情況下除開某些英雄不建議出復(fù)仇斜眼。
褲子部分,有的人選擇出惡龍,但是對于小滿來說,除了右鍵能把惡龍的效果最大化以外,其他技能加成并不大, 雖然同樣是右鍵,但是我們不是里特,風行會多一些攻擊和穿透,并且遠程攻擊護甲會加60,所以個人建議出風行。
鞋子部分,建議出CD謝,不過場外配裝建議有本源的穿本源鞋子,沒有的穿90移速的綠鞋子,項鏈帶T4來堆一些移速。鞋子有15%的CD,并且小滿這個英雄需要CD的,所以最終出裝CD是30%,大招是40%這樣就差不多了
關(guān)于SP技能的選擇,專屬和閃現(xiàn)是有爭議的,不過如果你想活命,一定要帶閃現(xiàn),專屬除了躲某些比如DB M這些大招以外,并不起太大的作用,專屬在你扔水球的那一瞬間無敵已經(jīng)消失了,而且你不能打正下方,下來就是死,不想閃現(xiàn)能完美的反打一波。但是專屬的好處在于多了一個攻擊技能,而且傷害不低,如果你有足夠好的操作以及足夠好的隊友,或者對面的人很菜,那么帶專屬沒有一點問題,總是想活命還是閃現(xiàn)。
場外裝我是右鍵+10%傷害武器,T3手套,T3衣服,T3褲子,90移速綠鞋,T4項鏈。
作為一個輸出來說 沒有什么特定的連招 基本都是有什么扔什么技能,關(guān)于右鍵其實距離蠻遠的,一定要學會預(yù)判,不管是追人還是反打,右鍵都是最好的選擇,因為右鍵瞬發(fā),可以移動中使用,不會有停頓,帶擊飛效果,所以右鍵用的好對于小滿來說很重要,保命就靠它;
其次是Q,因為Q也帶擊飛,但是Q有起手的時間,很可能直接被斷招,不過這些都是視情況而定的,有的時候Q會比右鍵好用。
E的話一般追人挺好用的,帶減速,而且就算邊緣打人也會把人拉進來,追人的時候特別爽。
關(guān)于小滿技能的穿墻性。幾乎小滿所有的技能都可以穿墻;
Q不用說,直接穿墻和鐘馗的Q一樣,E需要你準心高過障礙物,能打中墻后的目標,右鍵需要滿足兩個條件,準心高過障礙物,并且墻不能比阿呆高!這樣會導(dǎo)致水球直接打到墻上,不過阿呆有時很聰明,能夠繞開墻吧水球扔出去,具體判定方式不明。
R,大招一樣,準心高過障礙物就行,沒有太大的問題。
另外小滿右鍵接R挺好用的。
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