死或生5最后一戰(zhàn)游戲介紹
死或生5最后一戰(zhàn)簡介
死或生5最后一戰(zhàn)綾音的使用戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)說明 破綻百出進(jìn)攻方式
死或生5最后一戰(zhàn)綾音的使用戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)說明 破綻百出進(jìn)攻方式,很家都對綾音情有獨(dú)鐘,那么你知道她的招式破綻嗎。死或生5最后一戰(zhàn)綾音的使用戰(zhàn)術(shù)姿態(tài)說明 破綻百出進(jìn)攻方式希望各位玩家喜歡。
在眾多角色中Ayane 絕非新手首選
其多數(shù)招式都會形成〝背向〞姿態(tài)(破綻百出)
要多花些心思去記憶這些招式,且進(jìn)攻方式不太直覺=.=
針對使用戰(zhàn)術(shù)來說(滿分10,5才對XD)
近距離4、中距離5、遠(yuǎn)距離5
提供對幾個招式的看法:
P(會背向)
之后
對手防住可直接摔(背向摔)
猜對手拼招可6p賽浮空
6P(會背向)
主力技之一,判定跟距離都不錯
1P(會背向)
優(yōu)秀的下段技,防御中拼攻守互換
4P(會背向)
沒有這招就不用玩了~~
極其優(yōu)異的性能(雖然歷經(jīng)幾代下來有些nerf)
具追蹤性能、閃上段、距離不短
可攻可守的好招式
K(會背向)
距離不短的上段腳
就算被防住也沒差,可配合8P特殊移動轉(zhuǎn)正面拉開距離
6K
終于有一招不會背向了
作為近距離的中段腳,本招的缺陷顯而易見
派生是上段跟下段腳,對防御方來說之后只要防下段就好
所以通常6k之后會騙下摔或者是取消后再一次6k
4H+K
發(fā)生速度很慢
中遠(yuǎn)距離偶爾按看看,康到對手會背折
66KK4(會背向)
中遠(yuǎn)距離進(jìn)攻手段
對手防御住,綾音有利1F,可繼續(xù)搶攻
1P+K(會背向)
特殊移動技
使用Ayane就是要玩特殊移動,不然用猛攻的霞或龍隼就好(理性勿戰(zhàn)XDD)
也是特殊移動令A(yù)yane中遠(yuǎn)距離當(dāng)廚房在走~
背向3_KK(會背向)
強(qiáng)勢下段搶攻招
除非對手Hold到,不然無論防住或是命中都要面對多擇的命運(yùn)
補(bǔ)充一些對角色的偏見看法
本身有利招很少、派生不多、容易背對敵人
攻擊方面幾乎都是對賭,賭對手動或不動?
盡可能的三招內(nèi)破防,進(jìn)攻未果?
特殊移動一下,重整態(tài)勢才是上策
死或生5最后一戰(zhàn)打出完整套路Honoka穗乃果連招輸出一覽
死或生5最后一戰(zhàn)打出完整套路Honoka穗乃果連招輸出一覽,很多操作招式各異的角色而每個角色的連招又各有不同,死或生5最后一戰(zhàn)打出完整套路Honoka穗乃果連招輸出,一起來學(xué)習(xí)下艾略特怎么連招吧。
角色特征
1、構(gòu)式為全角色最多,做為一支copycat角色,擁有(DragonStance+Ducking+仆步+獨(dú)立步+背陣+閉肘+必殺之構(gòu))等七種架式,而且要轉(zhuǎn)構(gòu)并不可以自由轉(zhuǎn)構(gòu)必須先出特定招式(有些角色轉(zhuǎn)架式不需要先出特定招,如Helena轉(zhuǎn)仆步就沒有前置,直接按2p+k即可)這造成了她使用上的局限性
打出完整套路的Honoka傷害非常高,隨便一套接完就是打半條,但是未進(jìn)構(gòu)的Honoka能做的傷害就非常少,亦即在對策上來說,只要明白Honoka進(jìn)構(gòu)的招式并且封鎖它那Honoka就先廢一半
使用Honoka時如果對她copy的角色有某種程度的了解將會大幅度的降低使用難度
2、乳量為全游戲女角第一大
3、主要招式被擋幾乎全數(shù)為不利狀態(tài),即打到防守很好的對手會很苦戰(zhàn)
4、手短腳短,攻擊距離不長,而且沒有OH,摔技反技傷害普通,最大摔傷害85(必殺構(gòu)中T+8T)不過突進(jìn)技不少,上中二路擁有快拳兩種(P,6P皆為前段班級數(shù)的9F及11F),PK擇打摔擇多但欠缺中下?lián)?/p>
5、野中藍(lán)聲音很萌,挑釁動作也是全游戲人物數(shù)一數(shù)二多的
各段位最快招
上P>P-9F
上K>K-14F,7K-14F
中P>6P-11F,66P-14F(最速中段突進(jìn)P)
中K>6K-12F
下P>2P-13F
下K>2K-17F
招式TOP10(不排序)
1、PP
速度快(9F)且后續(xù)派生多種,PPP按完不做動作進(jìn)入DragonStance(未被擋),PPP6P(中P吹飛,基本上最常用的收尾招式),PPPK(中K吹飛)PP2進(jìn)Ducking,PP2K進(jìn)仆步
2、4K
最重要的中K,(4K2即導(dǎo)入札克Ducking構(gòu),閃上)發(fā)生17F,被擋-1F,速度雖然不是最快(6K12F)但是距離優(yōu)勝,中距離戰(zhàn)的重寶,進(jìn)Ducking會跟幕之內(nèi)一步一樣輪擺位移前進(jìn),將敵人拉進(jìn)射程的招式
3、6H+K
上K發(fā)生15F算是非常快,命中后進(jìn)DragonStance后的多擇,K(中K)馬上浮空,也可以出P(上P)后入必殺構(gòu)再擇,或者出4PPP(中P),P+K的選項(xiàng)是耍帥搞笑用的實(shí)戰(zhàn)不建議
缺點(diǎn)被擋-11F虧很大,這腳被擋到一定被含扣
4、33P
閃上,CH命中帶浮空(高度很低),后續(xù)直接PPP6P確定,使用上須注意誤輸入問題,PS4手把斜向輸入很糟
5、3PPP
中段起手招,全部命中直接可以進(jìn)CB,也可以不要按完中途轉(zhuǎn)別招,與PP系混用
6、1K
下段重要招式,閃上,后續(xù)中(K)下(2K)二擇,下段全中踢倒
7、66K
跳踢,發(fā)生23F,破防-6F,派生6進(jìn)奔跑狀態(tài)(需長按),可接P(中P肩膀撞擊破防+0F)T(閃光魔術(shù))K(再一次飛踢破防-4F)H+K(下K,使用須注意被擋-16F會被確下摔,如果碰到巴斯之類的摔技角還是慎用,被摔一次很多很多血)P+K(屁屁撞擊破防-2F)的多擇
8、4H+K
中距離突襲招,破防+3F,難得的有利招,但是發(fā)生慢(20F)破綻大(單發(fā)跳踢),不是可以拿來一直放的東西
9、8K
中K浮空,進(jìn)仆步,光這個進(jìn)仆步就很重要了,后續(xù)4PK>2P+K46P全量級確定(152除外,4PK的K會踢不到)講到這個2P+K46P,這是個有講究JustHit的招式,如果按得準(zhǔn)(6跟P一起按出)就會是Eliot版的黑虎出洞(中P崩拳),沒按準(zhǔn)就是元福版的鷂子栽肩(中P頭錘),按出Eliot版的傷害高一點(diǎn),但是兩者都接得到
10、8P
被擋-6F,可說進(jìn)閉肘唯一解,因?yàn)?6P+K被擋不利太多(-27F),要用閉肘用8P相對安全,而且有三擇(P,K,P+K)三者段位各不相同而且直接P+K不會打飛,如果是66P+K后P+K會把人打飛老遠(yuǎn)后續(xù)進(jìn)必殺構(gòu)啥都接不到,唯一例外是離墻近時彈回來可以接得到,一般情況下66P+K后能用的只有PK二擇進(jìn)CB,學(xué)KOKORO招式?jīng)]學(xué)到拉手實(shí)在是可惜
我完全不會玩醉拳所以醉拳系的招式都開發(fā)不太出來...望高手指教(還好札克李強(qiáng)海姐阿心都是略懂略懂)
提供幾個連段,簡單有效
基本中的基本,PPP>K>PPP6Por6H+K>K>PPP6P
李強(qiáng)套路,浮空高度夠中間可以穿插一個7K,起手被擋了我們還可以按2進(jìn)Ducking
3PPP>3P+K>33K>(6H+K>K)>PPP6P
基本CB套路,33K后操作有自信可以補(bǔ)一個6H+K>K在中間,手殘如我就直接按完就算,須注意3PPP必須全部命中第二下的3P+K才會直接進(jìn)CB,沒有全中的話可以使用變種
3PPP>8K>4PK>2P+K46P(P+KPPP)
PP2>PP>P(有蓄力直接進(jìn)CB,無蓄力再補(bǔ)3P+K)>8K>4PK>2P+K46P(P+KPPP)
>K(浮空,高度夠可以多補(bǔ)一個7K)>PPP6P
這一條是Ducking連段,起手也可以是4K2
8PP+K>P+K(進(jìn)必殺構(gòu))>P(CB)>8K>4PK>2P+K46P(P+KPPP)
>K(浮空)>PPP6P
閉肘系的連段
死或生5最后一戰(zhàn)對戰(zhàn)鍵盤PPPP注意事項(xiàng)詳解 米拉常用招式難度解析
死或生5最后一戰(zhàn)對戰(zhàn)鍵盤PPPP注意事項(xiàng)詳解 米拉常用招式難度解析,剛接觸米拉的時候其實(shí)我是不喜歡的,因?yàn)镻PPP不能打飛人,手又短,感覺對新手不友好。死或生5最后一戰(zhàn)對戰(zhàn)鍵盤PPPP注意事項(xiàng)在這里,熟悉米拉的可以一觀。
首先,本人第一次接觸3D格斗,以前接觸過KOF和街霸,不過水平很低只能打打電腦,因此算是完全的新手。而且我只會用鍵盤。所以高手請無視吧。
其實(shí)一開始我是用瞳、Kokoro和Rachel的,相信很多新手都會選擇這類拳腳厲害、指令簡單的角色。關(guān)鍵是她們?nèi)菀装讶舜蝻w,在不少場地能造成額外傷害,并且能給你足夠的反應(yīng)時間來想下一招用什么。對方倒地后我一般會拉遠(yuǎn)距離,等對方跑過來就用吹飛技(如Kokoro的↓←P)打飛,然后循環(huán)。實(shí)測這個方法能虐1~5級電腦,6級以上三拳以內(nèi)必反,吹飛技單發(fā)必被擋下。
在被6級虐了幾個小時之后,我開始找攻略,不幸攻略里的操作太復(fù)雜,什么飯什么綱什么落的,我等鍵盤黨只能望而卻步了。。。找了幾十篇攻略,發(fā)現(xiàn)只有米拉的招適合新手,因?yàn)樗俣瓤烨抑噶詈唵巍?/p>
剛接觸米拉的時候其實(shí)我是不喜歡的,因?yàn)镻PPP不能打飛人,手又短,感覺對新手不友好。玩了一段時間之后,發(fā)現(xiàn)其實(shí)PPPP沒有想象中那么不堪。。。
下面開始進(jìn)入正題:
靈魂招式:←K 這招距離長,起手快,收招快,命中率很高,電腦很少能反到這招,我用來起手和牽制,距離近可以兩連發(fā)。
常用招式1:←KT 這招是專門針對總是格擋的對手(那幾個樣子差不多的大叔),當(dāng)←K被擋下之后,T是不可防御的。T撲倒之后,左上角有文字提示時,可以追加T或者PPP,離提示時刻越近按鍵成功率越高,時機(jī)要掌握好,不然就是撲倒失敗,但是失敗也有傷害。。。
常用招式2:←KTPPPPPPPP 這招是無意中發(fā)現(xiàn)的,←KT之后,馬上按P會中斷那個T,變成一個類似↘↘P的招式(下段招且出招很快),即使面對8級電腦命中率也高達(dá)80%,無論那個←K有沒被擋下,都不會影響后面的命中率。當(dāng)?shù)谝粋€P命中之后,直接PPPPPPP就可以了,這招全中一共10HIT,可下三分之一血左右。如果第一個P不中,馬上按←K牽制并拉開距離,注意近距離←K兩連發(fā)對手是會倒地,這時趕緊后退,不要想著和高級電腦拼招,會死得很慘的。如果第一個P經(jīng)常被格擋,那就說明對手是投技型或者反技型的,多用上面的招式1來對付吧,不可防御。
注意:
1、PPPP不要單發(fā),很容易被反。一定要用←KT起手。
2、→→T(實(shí)際上就是←KT的那個T單發(fā))速度很快又不可防御,對經(jīng)常反你又不怎么主動進(jìn)攻的對手偶爾來一發(fā)效果不錯。
死或生5最后一戰(zhàn)觸發(fā)特殊登場與勝利動畫的特殊雙人組合講解
死或生5最后一戰(zhàn)觸發(fā)特殊登場與勝利動畫的特殊雙人組合講解,某些組合玩家還是需要清楚一些的,因?yàn)榭梢杂|發(fā)特殊的獎勵。死或生5最后一戰(zhàn)觸發(fā)特殊登場與勝利動畫的特殊雙人組合講解一起來看看吧。
霞與隼龍、疾風(fēng)、凌音、假疾風(fēng)組合
布萊德·王與艾勒特組合
米拉與巴斯組合
海倫娜與心、克里斯蒂、雷芳、瑪麗組合
心與結(jié)成晶組合
海曼與克里斯蒂、扎克、里昂組合
克里斯蒂與里格組合
里格與李建、巴斯組合
李建與雷芳、杰克組合
扎克與瞳、里昂組合
凌音與女天狗、艾勒特、瞳、疾風(fēng)、假疾風(fēng)、穗香組合
隼龍與女天狗、紅葉、假疾風(fēng)、瑞秋組合
艾勒特與瑪麗、元福組合
蒂娜與米拉、扎克、莉莎、莎拉、巴斯、雷芳組合
莉莎與假疾風(fēng)組合
結(jié)成晶與莎拉、陳佩、心組合
莎拉與陳佩、杰克組合
巴斯與里昂組合
雷芳與陳佩、瞳組合
瞳與疾風(fēng)、扎克、凌音、假疾風(fēng)組合
雷道與穗香組合
瑪麗與穗香組合
紅葉與瑞秋組合
疾風(fēng)與假疾風(fēng)組合
死或生5最后一戰(zhàn)浮空技能女天狗操作按鍵全解
死或生5最后一戰(zhàn)浮空技能女天狗操作按鍵全解,游戲中的女天狗也許也是不少玩家喜歡的,可是游戲中的浮空技能按鍵需要按不少,死或生5最后一戰(zhàn)浮空技能女天狗操作按鍵全解,女天狗怎么出招浮空按鍵了解一下。
女天狗:
超高浮空:H+K.P+K、PPP+K、PK、對空中對手T
高浮空:8PPPP+K、PK、對空中對手T(傷害比下面三種都大)
8PPPP+K、空中T
8PPPP+K、H+K
8PPPP+K、PPP+K
中浮空: PPP、對空中對手T
1PPPP+K、P+K
PPP、7KP
低浮空:7KP
版邊8PPPP+K會照成彈墻,用PPP過渡比較穩(wěn)定。此人為投技型角色,用投技作連招收尾才是正確的選擇。
女天狗實(shí)用連招技巧介紹:
在下我最近在開發(fā)女天狗的連招技巧有一招是←↙↓↘→T
↑PPP?P+K
PK
這里我選了凌音換出來后打了PPPK在換回去在接一次↑PPP?P+K然后T
上PPP的第一下就要打中不能落空
死或生5最后一戰(zhàn)游戲截圖
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《死或生5最后一戰(zhàn)》李劍怎么連招 李劍基礎(chǔ)連招分享
李劍在《死或生5:最后一戰(zhàn)》中是一名人氣角色,設(shè)定上李劍是最強(qiáng)的格斗家,擅長截拳道,是DOA比賽的冠軍獲得者,下邊就給大家?guī)硭阑蛏?最后一戰(zhàn)中李劍的一些基礎(chǔ)連招,希望對大家有所幫助。
死或生5最后一戰(zhàn)李劍基礎(chǔ)連招分享
官方攻防數(shù)據(jù):5、1、2、3、4、2(依次為打擊、投、反、力量、速度、架構(gòu))
超高浮空:6H+K、6H+K4.K、PPP6P
3P或9P、3P或9P、PPP6P或PPPK
6H+K、6PP、PPP6P或PPPK
高浮空:6PP、 PPP6P
6PP、 PPPK
6PP、P2PK
中浮空:PPP6P
PPPK
PP4PP
PP2KK
PPP2K
4PPP
P2PK
P6PK
8PPP
6K46K
低浮空:P6PK
PPK
4KK
PP6P
6PK
背后低浮空:背向P+K
背后高浮空:PP6P、PPP6P
彈墻連:P6PK
6K46K
版邊同版中。
TAG模式浮空過渡技:9KK
6PP
PP6P
死或生5最后一戰(zhàn)邪派大佬巴斯打擊技釋放心得分享
死或生5最后一戰(zhàn)邪派大佬巴斯打擊技釋放心得分享,巴斯是一個非常受玩家歡迎的一名角色,很家對巴斯的招式技能還不是很了解,死或生5最后一戰(zhàn)邪派大佬巴斯打擊技釋放心得分享,希望對各位玩家有所幫助。
Bass因?yàn)檎w招式速度都偏慢(他是這游戲速度最慢的角色)
所以不少招式都帶有GB性質(zhì)(防御崩潰)
使得Bass在后續(xù)打擊上有時還可以得到一些有利的空間
(注:防崩并不是完全都是有利的)
如何把握有利的狀態(tài) 對Bass而言是非常重要的課題
打擊技
3P
發(fā)生18F的中段 NH狀態(tài)就會發(fā)生38F的長暈眩 可當(dāng)浮空技
這招可以說是Bass的強(qiáng)力暈眩技
6P
發(fā)生15F的中段技 有追尾 CH以上命中 會有20F的暈眩
(6PP)P派生要CH以上才能連攜 有追尾 可以延遲出 對手被GB時 Bass不利4F
6K
Bass發(fā)生最快的中段技 發(fā)生14F 打中對手有+8F的短暈眩
6KP是Bass的主要浮空連段收尾技
P派生可以延遲出 檔住-10F會被確摔
K派生(6KK)是下段派生 踢中有+10F短暈眩
地面上6KP對手倒地之后 撿摔確定
浮空后6KP 撿摔空振 Bass有利2F(?)
3K
Bass距離遠(yuǎn)的中段技 發(fā)生15F NH有1F暈眩 CH以上有17F暈眩
對手蹲姿被踢中直接坐倒 33P確定浮空 但必須確定距離 有時會踢過遠(yuǎn)
PK
可以用來打?qū)κ謧?cè)移 后續(xù)的派生K性質(zhì)與3K一樣 蹲姿踢中對手一樣會坐倒
P+K
Bass最快的上段技 發(fā)生12F 拼招, 插招用 被檔-8會被確摔 NH打中就會有26F長暈眩
9P
發(fā)生17F上段 后續(xù)派生有9PP(上中), 9PKP(上中中), 9PK2P(上中下)
Bass難得派生變化多的招式
派生P打中對手 后續(xù)3K坐倒 浮空連段確定
4P(4PPP or 4PPP+K):
發(fā)生17F的中段 有追尾
有兩段派生 很適合拿來打摔二擇
第三下可以選擇要派生P(中段)還是派生P+K(上段)
派生P有GB性質(zhì) 對手防住Bass有利6F
7P
發(fā)生22F的上段 對手擋住Bass不利2F 不可確摔
后續(xù)還有派生P, 派生T, 派生P+K(發(fā)生42F太慢 但是打中對手會坐倒)
7PP兩下都打中 對手直接抱肚
7PP派生P可以延遲出 被防不利5F只有少數(shù)角色能確摔 打中對手會有+17暈眩(只有派生P打中對手的情況下)
可以蓄力 蓄到最大值 帶有GB性質(zhì) 被防有利10F
蓄到最大值打中對手 對手直接抱肚
44P
發(fā)生22F 有追尾 CH打中對手 對手會直接抱肚或彎腰
1P
Bass的強(qiáng)力下段 發(fā)生22F 有追尾 挖到會掃倒對手 強(qiáng)迫對手打摔二擇
214P
距離遠(yuǎn)的中段技 發(fā)生27F 有GB性質(zhì) 防住有利3F
打中會彈地 可當(dāng)作浮空技
33P
主力浮空技之一 發(fā)生16F 打中對手直接浮空
(33PP) 派生P 帶有GB性質(zhì) 被檔有利5F
1P+K
中距離沖撞技 打中直接吹飛 有GB性質(zhì) 可以蓄力之后再沖出去 發(fā)生40~60F
沒蓄到最大對手擋住 Bass有利6F 蓄到最大對手擋住 Bass有利24F
有的時候打得準(zhǔn)可以把起身踢打掉
H+K
發(fā)生20F的飛踢 有GB性質(zhì) 對手防住Bass有利2F 有跳躍屬性 可以打掉下段起身踢 就算飛踢被打下去 也只是倒地 可以拿來凹招
6H+K
發(fā)生24F回旋側(cè)踢 距離遠(yuǎn) 有GB性質(zhì) 對手防住Bass不利3F~4F 不能確摔
可以打掉下段起身踢 有時打的準(zhǔn)可能可以吃掉中段起身踢
66K
發(fā)生18F的中段 出完招會背向?qū)κ?有GB性質(zhì) 對手擋住Bass有利3F
對手防崩時可以進(jìn)行打摔二擇 最常用背T和背4K
背4K發(fā)生15F 但在66K防崩有利的狀況下 會變成12F 如果成功CH對手 對手會直接坐倒
后續(xù)33P浮空連段確定
背T后續(xù)下面會講到
浮空技
33P(中, 無條件浮空)
7K(中, 無條件浮空)
8K(上)
214P(中, 需會心等級2以上)
3P(中, CH以上才會浮)
背7K(中, CH以上才會浮)
摔技
2T
撿摔 撿到對手Bass有利13F Bass少數(shù)大有利的狀態(tài)
6T
頭突 6F摔 Bass確摔用 摔中對手Bass有利10F
4T: 8F摔 CH的傷害不錯 摔到對手會飛出去 如果對手后面是懸崖 可以試著用這招把對手打下去
214T>6T
6T會把對手推出去 后續(xù)6KP>2T撿摔確定
背T
Bass的背向OH摔 摔到對手會繞到對手后方 NH有利15F CH以上有利21F
CH狀態(tài)后續(xù)9PP連段確定(9PP>3K>33P>....)
F5 (63214T > 轉(zhuǎn)一圈T > 轉(zhuǎn)一圈T)
不可解組合投 Bass唯一發(fā)生11F的大摔
全部接完NH傷害80
第二段中斷摔下去 2T撿摔確定
個人習(xí)慣是如果是CH,HCH, 或是地面有加成傷害的話 就全部接完
NH就中斷撿摔繼續(xù)擇
TFBB (3_64T)
Bass的代表技
LR把這招的傷害改高到88(NH) 摔技距離變遠(yuǎn) 但是相對發(fā)生速度也改慢到16F
一般常用的都是在1P之后來擇
也可以33蹲沖后按64T出招
還有一種好用的轉(zhuǎn)法 641236T(or 61236T) 這樣轉(zhuǎn)可以做到不需要刻意蹲下就能出
66中也可以這樣轉(zhuǎn) 因?yàn)榫嚯x長的關(guān)系 對手可能還沒注意就被抓了 XD
(注:發(fā)動之前如果有出打擊技 出招硬值還沒結(jié)束前就按的話 也有可能直接變成41236的OH摔)
但因?yàn)檫@招改慢的關(guān)系 其實(shí)有些人覺得還不如用F5
不過如果嗨康摔到的話 傷害高達(dá)132 XD
如果靠近墻壁發(fā)動 會變成TFBC NH傷害98
如果場地有天花板發(fā)動 會變成TFBA NH傷害98
后記:
雖然這角色連段難度不高 上手難度其實(shí)也不高
但是招式大多都偏慢 開場基本上都是拉開與防御為主
大部份的時間也可能大多是處于被壓制的狀態(tài)
Bass對于新手來說 打?qū)?zhàn)時可能會覺得非常痛苦
但是當(dāng)有機(jī)會讓對手被大爆血的時候(尤其是嗨康TFBB的時候)
其實(shí)也蠻有成就感的(笑)
《死或生5:最后一戰(zhàn)》黃金周優(yōu)惠 靚麗服裝秀不停
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《死或生5:最后一戰(zhàn)(Dead or Alive 5: Last Round)》是由Team Ninja制作,光榮特庫摩發(fā)行的一款3D動作格斗類游戲,游戲加入精心打造的擊打動作,每一位格斗家都將有屬于自己的巔峰時刻。
·游戲的動態(tài)互動關(guān)卡再一次帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略世界各地風(fēng)情,并將加入更多破壞區(qū)域、更多致命的危險(xiǎn)地帶和更高級的策略選擇,幫助玩家取得每次挑戰(zhàn)的勝利。本作已于15年發(fā)售,至今推出了無數(shù)服裝DLC。
·又到了日本的黃金周前夕,各大廠商紛紛加入打折行列,《死或生5:最后一戰(zhàn)》黃金周優(yōu)惠于今天開啟,感興趣的玩家可以去《死或生5:最后一戰(zhàn)》PSStore黃金周優(yōu)惠頁。
今天,光榮特庫摩宣布旗下經(jīng)典格斗游戲《死或生5:最后一戰(zhàn)》開啟最新黃金周優(yōu)惠活動,期間已發(fā)售的大量DLC等都在優(yōu)惠之列,各種精品人物服裝不想要嗎?
《死或生5:最后一戰(zhàn)(Dead or Alive 5: Last Round)》是由Team Ninja制作,光榮特庫摩發(fā)行的一款3D動作格斗類游戲,游戲加入精心打造的擊打動作,每一位格斗家都將有屬于自己的巔峰時刻。
·游戲的動態(tài)互動關(guān)卡再一次帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略世界各地風(fēng)情,并將加入更多破壞區(qū)域、更多致命的危險(xiǎn)地帶和更高級的策略選擇,幫助玩家取得每次挑戰(zhàn)的勝利。本作已于15年發(fā)售,至今推出了無數(shù)服裝DLC。
·又到了日本的黃金周前夕,各大廠商紛紛加入打折行列,《死或生5:最后一戰(zhàn)》黃金周優(yōu)惠于今天開啟,感興趣的玩家可以去《死或生5:最后一戰(zhàn)》PSStore黃金周優(yōu)惠頁。
《死或生5:最后一戰(zhàn)》內(nèi)容預(yù)計(jì)發(fā)行時間為12月
今天,在TGS 2017展會上,《死或生5:最后一戰(zhàn)》制作人Yosuke Hayashi透露,游戲目前已經(jīng)有了7個DLC季卡,DLC發(fā)行將會在年內(nèi)停止??紤]到隨著這次季卡推出的最后一波內(nèi)容預(yù)計(jì)發(fā)行時間為12月,應(yīng)該是沒有新的季卡再更新了。
這款游戲目前總計(jì)DLC售價(jià)已經(jīng)高達(dá)633美元,可以算是真正的DLC狂魔。
Hayashi表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前正在為未來做準(zhǔn)備,并鼓勵粉絲們保持關(guān)注。
當(dāng)然他沒有確認(rèn)“未來”是指一款新的死或生游戲,在這里感興趣的粉絲還是需要耐心等待一下。
《死或生5:最后一戰(zhàn)》AutoLink MOD工具使用圖文教程
《死或生5:最后一戰(zhàn)》這款福利格斗游戲大家都非常喜歡使用MOD,但是不少玩家還不清楚AutoLink MOD工具怎么使用,很是苦惱,下面小編就為大家?guī)硭阑蛏?最后一戰(zhàn)AutoLinkMOD工具使用圖文教程,還不會使用MOD工具的玩家快來看看吧。
死或生5最后一戰(zhàn)AutoLinkMOD工具使用圖文教程:
AutoLink MOD工具有著自動更換頭發(fā)A、自動更換臉型A等實(shí)用功能。
死或生5:最后一戰(zhàn)AutoLink MOD工具介紹:
這是一款不會過期、沒有槽位沖突問題、不受槽位數(shù)量限制、沒有版本限制、自動更換頭發(fā)A、自動更換臉型A
功能非常強(qiáng)大,而且操作極其簡便并不修改游戲文件,支持TMC/TMCL。
使用方法說明:
1、解壓縮
2、復(fù)制全部文件到游戲目錄
3、在游戲目錄\AutoLink文件夾內(nèi)新建MOD人物英文名的文件夾(如HITOMI、HELENA|人物名字可以通過NAME.txt查詢)
4、在MOD人物英文名的文件夾內(nèi)新建服裝編號01、02、03等文件夾(01就表示游戲內(nèi)選擇第1套服裝)
5、將MOD文件放到游戲目錄\AutoLink\人物英文名\服裝編號文件夾內(nèi)
6、啟動游戲,選擇人物時通過里衣選項(xiàng)選擇該MOD即可。
圖文教程:
看了上文九游小編帶來的《死或生5:最后一戰(zhàn)》AutoLink MOD工具使用圖文教程,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《死或生5最后一戰(zhàn)》新DLC泳裝獲取方法
《死或生5:最后一戰(zhàn)》的最新一期DLC在今日開啟配信了,這款DLC讓各個女主換上了牛仔服,牛仔服配上泳衣,是不是感到既清涼又性感呢?DLC的打包價(jià)格為人民幣68元,17位角色17套服裝。感興趣的小伙伴可以詳細(xì)了解一下。
Steam上這套DLC的打包價(jià)格為人民幣68元,17位角色17套服裝,襯衫、比基尼各有魅力,夏天到了,不給小姐姐們換套新衣服么?
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
死或生5最后一戰(zhàn)什么時候公測 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注死或生5最后一戰(zhàn)這款手游,想知道具體的公測時間,死或生5最后一戰(zhàn)會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線死或生5最后一戰(zhàn)安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編死或生5最后一戰(zhàn)什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道死或生5最后一戰(zhàn)開放下載和公測的時間,你就可以最快知道死或生5最后一戰(zhàn)公測時間了!
死或生5最后一戰(zhàn)什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游死或生5最后一戰(zhàn)大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游死或生5最后一戰(zhàn)專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次死或生5最后一戰(zhàn)測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱死或生5最后一戰(zhàn)的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“死或生5最后一戰(zhàn)”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找死或生5最后一戰(zhàn)的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,死或生5最后一戰(zhàn)公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注死或生5最后一戰(zhàn)什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游死或生5最后一戰(zhàn)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
《死或生5:最后一戰(zhàn)》開啟限定活動 “瞳”免費(fèi)使用
近日,光榮特庫摩為我們帶來了旗下人氣PS4/XboxOne/PC格斗游戲《死或生5:最后一戰(zhàn)(Dead Or Alive 5:Last Round)》的最新消息,本作將開啟PS Plus加入者限定的“瞳”免費(fèi)使用權(quán)活動。
——PS Plus限定《死或生5:最后一戰(zhàn)》免費(fèi)使用權(quán)活動
2017年3月8日~2017年4月4日活動期間,PS Plus加入者只要下載基本免費(fèi)版《死或生5:最后一戰(zhàn)》就可以獲得“瞳”角色的免費(fèi)使用權(quán)。
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《死或生5最后一戰(zhàn)》罪惡工具蒼翼默示錄服裝圖
兩周前,KOEI TECMO確定《生死格斗5:最后一戰(zhàn)》將繼續(xù)與其他游戲廠商展開合作,推出其他游戲角色的服裝,今天該公司公布了一系列來自《蒼翼默示錄》以及《罪惡工具》系列的角色截圖,一起來看看你喜歡的角色在《生死格斗5》中的樣子吧。
本次加入到《生死格斗5:最后一戰(zhàn)》的新服裝共有16套,都來自ARC SYSTEM旗下的游戲作品,這些服裝將從3月14日開始推出,玩家可以選擇單獨(dú)或者打包購買。對于已經(jīng)消費(fèi)購買了第六個服裝季票的用戶來說,可以免費(fèi)下載上述服裝。
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《死或生5:最后一戰(zhàn)》女神不知火舞技能展示
曾經(jīng)的女神不知火舞終于要出現(xiàn)在光榮的賣肉格斗游戲《死或生5:最后一戰(zhàn)》中了,相信小伙伴們都迫不及待的希望9月份快點(diǎn)到來。現(xiàn)在官方為我們帶來了不知火舞的技能介紹宣傳片,這個乳搖各位能把持住嗎?
不知火舞資料
國籍:日本
性別:女性
流派:不知火流忍術(shù)
生日:1月1日
血型:B型
身高:165cm
體重:48kg
三圍:B87/W55/H九游
職業(yè):不知火流忍術(shù)繼承者
喜歡:煮年糕、萩餅
趣味:料理(制作便當(dāng))
聲優(yōu):小清水亞美
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