戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆游戲介紹
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆簡(jiǎn)介
《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》游戲中精確制導(dǎo)投彈技巧 掌握關(guān)鍵按鍵,提升轟炸精準(zhǔn)度
在《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》游戲中,精確制導(dǎo)投彈是玩家必須掌握的重要技能之一,為了提升轟炸的精準(zhǔn)度,玩家需要熟悉并掌握關(guān)鍵按鍵以及相關(guān)的投彈技巧,以下是一些詳細(xì)的指導(dǎo):
一、關(guān)鍵按鍵
1、投彈視角切換:轟炸機(jī)按“V”鍵可以切換到投彈視角,這個(gè)視角有助于玩家更準(zhǔn)確地瞄準(zhǔn)目標(biāo)。
2、通用視角調(diào)整:按住“C”鍵可以向下觀察,從而調(diào)整視野以更好地觀察目標(biāo)區(qū)域。
3、投彈按鍵:默認(rèn)情況下,投擲炸彈的按鍵可能是“E”鍵、空格鍵或鼠標(biāo)滾輪,具體取決于游戲設(shè)置或載具類型,玩家可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣,在游戲設(shè)置中進(jìn)行調(diào)整。
二、投彈技巧
1、觀察目標(biāo):在投彈前,務(wù)必仔細(xì)觀察目標(biāo)的情況,包括目標(biāo)的類型、位置以及周?chē)臄撤絾挝唬员氵x擇合適的武器和彈藥進(jìn)行攻擊。
2、預(yù)判時(shí)機(jī):在敵方目標(biāo)處于更佳攻擊位置時(shí),提前按下投彈的按鍵,以獲得更佳的攻擊效果,對(duì)于移動(dòng)目標(biāo),需要及時(shí)調(diào)整準(zhǔn)星和投彈方向,確保炸彈能夠準(zhǔn)確命中目標(biāo)。
3、武器選擇:根據(jù)目標(biāo)的特點(diǎn)和位置,選擇合適的武器和彈藥,對(duì)于敵方坦克,可以選擇使用高爆彈藥的火箭彈或穿甲彈藥的機(jī)炮彈;對(duì)于敵方建筑,則可以選擇使用高爆彈藥的航空炸彈。
4、保持飛行姿態(tài):在投擲過(guò)程中,保持穩(wěn)定的飛行姿態(tài),避免影響投彈的準(zhǔn)確度,及時(shí)調(diào)整飛行軌跡和高度,以避開(kāi)敵方火力范圍。
5、掌握投彈角度和高度:不同的炸彈需要不同的投彈角度和高度,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整,以提高炸彈的命中率,較高的高度和角度可以增加投擲的準(zhǔn)確度,但需要注意敵方攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。
6、協(xié)同作戰(zhàn):與隊(duì)友協(xié)同作戰(zhàn),互相掩護(hù),可以更好地發(fā)揮投彈的作用,在實(shí)戰(zhàn)中,靈活運(yùn)用投彈技巧和戰(zhàn)術(shù),如集中火力攻擊敵方車(chē)輛集中的區(qū)域或重要設(shè)施。
三、其他注意事項(xiàng)
1、熟悉地圖:每個(gè)地圖都有其特定的投彈區(qū)域和障礙物分布,通過(guò)多加練習(xí)和熟悉地圖,可以提高投彈的命中率。
2、保護(hù)己方單位:在投彈過(guò)程中,注意保護(hù)己方車(chē)輛和設(shè)施,避免被敵方集中火力攻擊。
3、保持冷靜和專注:在戰(zhàn)斗中保持冷靜和專注,注意觀察周?chē)沫h(huán)境和敵方動(dòng)作,及時(shí)做出正確的判斷和反應(yīng),以應(yīng)對(duì)突發(fā)情況。
掌握關(guān)鍵按鍵和相關(guān)的投彈技巧是提升《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》游戲中轟炸精準(zhǔn)度的關(guān)鍵,玩家需要不斷練習(xí)和積累經(jīng)驗(yàn),以更好地運(yùn)用這些技能來(lái)影響戰(zhàn)局。
《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》游戲中,操控檔位的關(guān)鍵按鍵設(shè)置與技巧詳解
在《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》游戲中,操控檔位是控制飛機(jī)速度和方向的關(guān)鍵,主要有前進(jìn)檔、倒退檔、側(cè)飛檔等幾種,玩家需要根據(jù)不同的飛行和戰(zhàn)斗需求,合理使用不同的檔位,以達(dá)到更佳的飛行和戰(zhàn)斗效果,以下是對(duì)操控檔位的關(guān)鍵按鍵設(shè)置與技巧的詳解:
按鍵設(shè)置
對(duì)于飛機(jī)操控,通常使用W、A、S、D鍵進(jìn)行基礎(chǔ)移動(dòng),其中W鍵代表前進(jìn)(上方向鍵),S鍵代表后退(下方向鍵),A鍵代表左轉(zhuǎn)(左方向鍵),D鍵代表右轉(zhuǎn)(右方向鍵),在飛機(jī)操控中,具體的檔位控制可能依賴于游戲設(shè)置和玩家自定義的按鍵配置,一些玩家可能會(huì)使用額外的按鍵或組合鍵來(lái)設(shè)置前進(jìn)檔、倒退檔和側(cè)飛檔等。
在某些高級(jí)設(shè)置或自定義配置中,玩家可能會(huì)為前進(jìn)檔、倒退檔等設(shè)置專門(mén)的按鍵,如使用Shift鍵配合方向鍵來(lái)增加推力或減小推力,或者使用特定的功能鍵(如F鍵系列)來(lái)切換不同的飛行模式或檔位。
技巧詳解
1、熟悉檔位:在游戲中,每個(gè)檔位都有其特定的使用范圍和效果,玩家需要熟悉每個(gè)檔位的操作方式,以便在戰(zhàn)斗中快速、準(zhǔn)確地切換檔位。
2、掌握油門(mén)和方向舵:油門(mén)和方向舵是控制飛機(jī)的兩個(gè)關(guān)鍵操作,掌握好這兩個(gè)操作,可以讓飛機(jī)更加靈活自如地飛行和戰(zhàn)斗。
3、觀察和判斷:在戰(zhàn)斗中,要時(shí)刻觀察敵我雙方的態(tài)勢(shì),根據(jù)實(shí)際情況及時(shí)調(diào)整檔位,在追擊敵人時(shí),可以使用前進(jìn)檔來(lái)保持速度和機(jī)動(dòng)性;在躲避敵人時(shí),可以使用倒退檔或側(cè)飛檔來(lái)控制飛機(jī)的方向和高度。
4、合理使用剎車(chē):在低速飛行和著陸時(shí),合理使用剎車(chē)可以避免飛機(jī)失控,保持飛行的穩(wěn)定性和安全性。
對(duì)于不同類型的飛機(jī)(如戰(zhàn)斗機(jī)、轟炸機(jī)、直升機(jī)等),其檔位控制和飛行技巧也會(huì)有所不同,玩家需要根據(jù)所駕駛的飛機(jī)類型,靈活調(diào)整檔位和飛行策略。
掌握正確的檔位操作和飛行技巧是《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》中的一項(xiàng)重要技能,玩家需要通過(guò)不斷的實(shí)踐和摸索,提高自己的戰(zhàn)斗技能和水平,也要注意安全飛行,避免因?yàn)椴僮鞑划?dāng)而引發(fā)事故。
信息僅供參考,如有需要,建議查閱游戲官網(wǎng)或咨詢資深玩家。
《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》中系空戰(zhàn)策略 探索最佳發(fā)展線路與戰(zhàn)機(jī)選擇
在《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》這款軍事模擬游戲中,空戰(zhàn)模式為玩家提供了一個(gè)廣闊的天空戰(zhàn)場(chǎng),讓玩家能夠駕駛各種歷史上的著名戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行激烈的空中對(duì)決,對(duì)于中系空戰(zhàn)策略,以下是一些建議和分析:
發(fā)展線路探索
雖然具體的中系發(fā)展線路可能因游戲版本和更新而有所變化,中系戰(zhàn)機(jī)的發(fā)展可以側(cè)重于以下幾個(gè)方面:
1、機(jī)動(dòng)性與靈活性:中系戰(zhàn)機(jī)往往以機(jī)動(dòng)性和靈活性著稱,這在空戰(zhàn)中是非常重要的,在選擇戰(zhàn)機(jī)時(shí),可以優(yōu)先考慮那些具有高速和高機(jī)動(dòng)性的型號(hào)。
2、火力與防御力:游戲進(jìn)程的推進(jìn),玩家可能需要面對(duì)更強(qiáng)大的敵人,在選擇戰(zhàn)機(jī)時(shí),也要考慮其火力和防御力是否足夠強(qiáng)大,以應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
戰(zhàn)機(jī)選擇建議
以下是一些在中系空戰(zhàn)中表現(xiàn)突出的戰(zhàn)機(jī),供玩家參考:
1、輕型飛機(jī):
野馬戰(zhàn)斗機(jī):對(duì)于剛接觸該游戲的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,它具有較強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性和火力,操作較為簡(jiǎn)單,適合新手學(xué)習(xí)飛行技巧。
2、中型飛機(jī):
臺(tái)風(fēng)戰(zhàn)斗機(jī):在性能和戰(zhàn)斗力上取得良好的平衡,既有一定的火力,又有足夠的防護(hù)力。
3、重型戰(zhàn)斗機(jī):
米格-29:具有強(qiáng)大的火力與防護(hù)力,適合對(duì)抗敵方重型飛機(jī)或進(jìn)行防空作戰(zhàn)。
4、戰(zhàn)斗轟炸機(jī):
B-25米格:兼具空中攻擊與轟炸能力,適合進(jìn)行地面目標(biāo)攻擊和戰(zhàn)略轟炸。
5、無(wú)人機(jī):
- 在《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》中,無(wú)人機(jī)是一種智能且無(wú)人化的新型飛機(jī),可以用于偵察、監(jiān)視和目標(biāo)識(shí)別任務(wù),它具備高效且準(zhǔn)確的導(dǎo)航系統(tǒng)以及遠(yuǎn)距離控制能力,是提升戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆經(jīng)驗(yàn)的新裝備的起始點(diǎn)。
空戰(zhàn)策略與技巧
除了選擇合適的戰(zhàn)機(jī)外,掌握一些空戰(zhàn)策略和技巧也是非常重要的:
1、占領(lǐng)高空:高度決定一切,盡量利用自身的速度優(yōu)勢(shì)進(jìn)行快速地爬升占領(lǐng)高空,然后利用高空優(yōu)勢(shì)對(duì)敵機(jī)進(jìn)行攻擊。
2、旋轉(zhuǎn)追擊:如果是一架速度較快的飛機(jī),在1V1的情況下被同一高度的敵人發(fā)現(xiàn),可以繞圈飛行,利用速度優(yōu)勢(shì)對(duì)敵機(jī)進(jìn)行擊落。
3、維修補(bǔ)給:在游戲中,如果飛機(jī)只是受傷嚴(yán)重,可以返回自己這邊的機(jī)場(chǎng)進(jìn)行維修和補(bǔ)給。
4、低空逃生:如果被多個(gè)敵機(jī)追擊,在高空中很難存活,此時(shí)可以選擇緊貼樹(shù)林的低空飛行進(jìn)行逃生。
5、利用AI單位:在游戲中,除了玩家之外,還有AI單位,合理利用AI單位會(huì)為自己帶來(lái)很多優(yōu)勢(shì),比如把敵機(jī)引入自己這邊的防空火力范圍之內(nèi)進(jìn)行擊殺,或者利用AI的掩護(hù)進(jìn)行逃生。
在《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》中系空戰(zhàn)中,玩家需要綜合考慮機(jī)動(dòng)性、火力、防御力以及戰(zhàn)術(shù)布局和團(tuán)隊(duì)協(xié)作等因素來(lái)選擇合適的戰(zhàn)機(jī)和制定有效的策略,通過(guò)不斷的實(shí)戰(zhàn)演練和總結(jié)經(jīng)驗(yàn),玩家將能夠更好地應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)場(chǎng)挑戰(zhàn)并取得勝利。
《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》玩家推薦配色方案第一彈 "云上飛翼"
在廣受歡迎的軍事模擬游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》中,玩家們不僅熱衷于駕駛各種戰(zhàn)機(jī)參與激烈的空戰(zhàn),還熱衷于為自己的戰(zhàn)機(jī)設(shè)計(jì)獨(dú)特的涂裝。玩家“風(fēng)卷雪的蘇米”提出了一套名為"云上飛翼"(b站已授權(quán))的創(chuàng)新配色方案,收到了游戲玩家的歡迎。
這套配色方案的靈感來(lái)源于現(xiàn)實(shí)中的俄羅斯雨燕飛行表演隊(duì),特別是他們駕駛的米格-29戰(zhàn)斗機(jī)。在《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》中,米格-29是一款重要的蘇系戰(zhàn)機(jī),在陸軍和空軍分支中分別擁有12.0和12.7的高權(quán)重,顯示了其在游戲中的重要地位。
"云上飛翼"配色方案的主色調(diào)選用了淺天藍(lán)(#87CEEB)和米白色(#FAFAD2)。淺天藍(lán)代表廣闊的天空,傳遞出清新和希望的感覺(jué),而米白色則象征著云朵,為整體設(shè)計(jì)提供了一個(gè)干凈、簡(jiǎn)約的背景。這兩種顏色的組合巧妙地再現(xiàn)了藍(lán)天白云的自然景象,讓玩家在游戲中也能感受到翱翔天際的自由感。
在輔助色調(diào)方面,蘇米選擇了紅色(#F50A0B)和寶藍(lán)(#4169E1)。這兩種顏色不僅是雨燕飛行表演隊(duì)實(shí)際使用的顏色,在游戲中也能很好地突出戰(zhàn)機(jī)的輪廓和細(xì)節(jié)。紅色象征著熱情和活力,而寶藍(lán)色則給人一種高貴和希望的感覺(jué),兩者的結(jié)合既美觀又富有寓意。
作為點(diǎn)綴色,巧妙地使用了橘色(#FFA500)。這種顏色在游戲中可以用來(lái)模擬米格-29戰(zhàn)斗機(jī)的尾焰,雖然占比較小,但能起到畫(huà)龍點(diǎn)睛的效果,增加了整體設(shè)計(jì)的動(dòng)感和活力。
這套配色方案的獨(dú)特之處在于它不僅考慮了視覺(jué)效果,還融入了深層的象征意義。每種顏色的選擇都經(jīng)過(guò)精心考慮,既能在游戲中呈現(xiàn)出美觀的效果,又能反映出玩家對(duì)飛行和戰(zhàn)斗的熱愛(ài)。
在《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》社區(qū)中,"云上飛翼"配色方案受到了眾多玩家的好評(píng)。許多玩家表示,這套配色不僅美觀,還能提高戰(zhàn)機(jī)在空戰(zhàn)中的辨識(shí)度,有利于團(tuán)隊(duì)協(xié)作。同時(shí),一些玩家還根據(jù)自己的喜好對(duì)這套配色進(jìn)行了微調(diào),創(chuàng)造出了更多獨(dú)特的變體。
值得一提的是,《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》游戲開(kāi)發(fā)商Gaijin Entertainment一直鼓勵(lì)玩家創(chuàng)作和分享自己的涂裝設(shè)計(jì)。這也是為什么玩家非常熱衷于給自己心愛(ài)的戰(zhàn)機(jī)涂裝的原因。
《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》喀瑯施塔得巡洋艦怎么樣 喀瑯施塔得巡洋艦介紹
研發(fā)需39w研發(fā)點(diǎn),購(gòu)買(mǎi)需105w銀獅,AB/RB完全體維修費(fèi)為34448/41776,喀瑯施塔得的主要防空武器由 28 x 37 毫米 67 口徑水冷 70-K 自動(dòng)炮組成。喀瑯施塔得上的防空炮的獨(dú)特之處在于,所有高射炮都集中在幾個(gè)微型炮塔中,而游戲中幾乎所有其他船只都至少有一些高射炮是露天的,非常容易受到爆炸性損壞??傮w而言,盡管喀瑯施塔得的防空炮塔相對(duì)較少,但其防空能力水平相當(dāng)不錯(cuò),此外,喀瑯施塔得還配備了KOR-1水上偵察機(jī)
《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》喀瑯施塔得巡洋艦介紹
端游
喀瑯施塔得,蘇系,Ⅵ級(jí),戰(zhàn)列巡洋艦
該艦于2.17“危險(xiǎn)地帶”更新中加入游戲
以下為分房數(shù)據(jù)
研發(fā)需39w研發(fā)點(diǎn),購(gòu)買(mǎi)需105w銀獅
AB/RB完全體維修費(fèi)為34448/41776
喀瑯施塔得,蘇系,Ⅳ級(jí),戰(zhàn)列巡洋艦,收藏艦船
該艦于“維京鐵甲”更新中加入游戲,是第一次長(zhǎng)期活動(dòng)的高級(jí)箱子大獎(jiǎng)(當(dāng)時(shí)海陸沒(méi)分開(kāi))
現(xiàn)僅可從箱子復(fù)刻活動(dòng)(不定期)中獲得
數(shù)據(jù)
因?yàn)槭钟蔚臄?shù)據(jù)系統(tǒng)做的一坨,故使用端游數(shù)據(jù)(反正差不多)
全速前進(jìn)的喀瑯施塔得
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆游戲截圖
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戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆怎么看對(duì)方高度 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆測(cè)距技巧
在戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆這款游游戲中,對(duì)于對(duì)手的高度和距離的準(zhǔn)確把握是至關(guān)重要的,在激烈的戰(zhàn)斗中,只有掌握了對(duì)手的高度和距離,才能更好地制定出戰(zhàn)術(shù)和策略,最大限度地提高戰(zhàn)斗的效率和勝率。掌握戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆中的測(cè)距技巧是非常關(guān)鍵的一步,只有通過(guò)不斷的實(shí)踐和訓(xùn)練,才能在戰(zhàn)場(chǎng)上立于不敗之地。
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆測(cè)距技巧
1、進(jìn)入控制菜單,往最下端找到Rangefinder(測(cè)距儀)
2、自定義測(cè)距儀的鍵(默認(rèn)好像是沒(méi)有設(shè)定的)
3、進(jìn)入游戲后,對(duì)著你需要測(cè)距的目標(biāo)按下“測(cè)距儀鍵”,然后等待測(cè)距完成
4、測(cè)距完成后會(huì)顯示距離
5、為了瞄準(zhǔn)方便,可以自定義“視距控制"
6、用“視距控制"可以縱向移動(dòng)距離標(biāo)尺,比起肉眼瞄準(zhǔn)更精確
以上就是戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆如何看對(duì)方高度的內(nèi)容,看完本篇攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助!
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆加速器哪個(gè)便宜 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆加速器使用分享
對(duì)于戰(zhàn)雷這款游戲,大家在體驗(yàn)的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn),它里面分布了許多不同的區(qū)服,同時(shí)玩家在體驗(yàn)的時(shí)候也可去自由的選擇,而對(duì)于一些海外服的朋友就需要去使用加速器幫自己,對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆加速器哪個(gè)便宜,目前有很多的朋友并不是很了解,其實(shí)想要讓自己獲得穩(wěn)定的體驗(yàn)效果,那么一款合適的加速軟件就非常關(guān)鍵了,像biubiu就是其中之一,各位有想法不如就來(lái)看看吧。
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戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆這款游戲精彩地把戰(zhàn)場(chǎng)模擬和各類動(dòng)作元素結(jié)合在一起,其中戰(zhàn)斗的構(gòu)成也是讓玩家獲得優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)的核心關(guān)鍵所在,然而若是各位的網(wǎng)絡(luò)連接不夠穩(wěn)定的話,就很難充分施展自身的軍事才能,若是大家去使用biubiu就能夠有效解決這一難題,因?yàn)樗峭ㄟ^(guò)專用的線路來(lái)為大家實(shí)現(xiàn)高效加速的,能瞬時(shí)提升用戶的網(wǎng)速至極高的KB,無(wú)論是玩游戲還是打算去針對(duì)平臺(tái)的游戲進(jìn)行下載更新,它都能提供一個(gè)流暢的加速體驗(yàn)。
此外只需各位注冊(cè)成為平臺(tái)的新用戶,那么就可去享受24小時(shí)的免費(fèi)加速,此外biubiu提供的會(huì)員折扣非常實(shí)惠,最低僅需10元,各位就能夠入手會(huì)員資格,并享有更多加速方面的權(quán)益,同時(shí)作為平臺(tái)的用戶,目前不論新老用戶,都可去通過(guò)輸入【biubiu不卡頓】獲得三天的額外加速時(shí)長(zhǎng),如此一來(lái)大家就能夠針對(duì)各類游戲來(lái)進(jìn)行加速了。
值得一提的是,玩家在使用biubiu針對(duì)游戲去進(jìn)行加速的同時(shí),即使其他設(shè)備也在上網(wǎng),也不會(huì)受到干擾,用戶可一邊享受優(yōu)質(zhì)的加速服務(wù),通過(guò)時(shí)一邊去查看biubiu的其他功能,該軟件支持返回主界面進(jìn)行操作,多個(gè)不同的端口也可同步進(jìn)行加速,到時(shí)各位直接去點(diǎn)擊模塊就能夠使用了,覆蓋了各類熱門(mén)的游戲以及本地游戲庫(kù)中的各類優(yōu)質(zhì)作品。
此外大家在使用的時(shí)候也是非常的便利,軟件的首頁(yè)直接去搜索以下就可以了,同時(shí)點(diǎn)擊就能開(kāi)啟加速服務(wù),針對(duì)不同的線路節(jié)點(diǎn),玩家除了能夠手動(dòng)去選擇切換外,也可去通過(guò)軟件來(lái)為各位自動(dòng)去開(kāi)啟切換,到時(shí)候遇到了擁堵節(jié)點(diǎn),自然也就不用在有什么顧慮了。
在大家加速成功以后,像延遲和丟包等數(shù)據(jù)情況也都是一目了然,方便各位去進(jìn)行實(shí)時(shí)的追蹤,點(diǎn)擊就能了解到各個(gè)具體的信息,當(dāng)然了,大家也可去通過(guò)網(wǎng)絡(luò)的波動(dòng)等狀況來(lái)了解前后的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)對(duì)比。
好了,以上便是戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆加速器哪個(gè)便宜的相關(guān)介紹,小編已經(jīng)在文中為各位做出了詳細(xì)的說(shuō)明,大家若是想讓自己獲得一個(gè)穩(wěn)定的 體驗(yàn)效果,那么去使用biubiu就很是合適,各位若是有想法的話,就去點(diǎn)擊上面的鏈接來(lái)下載吧。
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆游戲配置要求 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆新手攻略
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆Mac版是Mac平臺(tái)上一款非常受歡迎的軍事類游戲,戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆War Thunder for Mac以二戰(zhàn)歷史為背景,提供陸戰(zhàn)、空戰(zhàn)兩種游戲模式,玩家可以駕駛自己的飛機(jī)或者裝甲車(chē)跟其他玩家戰(zhàn)斗,場(chǎng)景華麗,戰(zhàn)斗場(chǎng)面非常壯觀,不如下載戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆Mac版體驗(yàn)一下吧!
游戲介紹
War Thunder戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆是針對(duì)Windows,Linux,Mac和PlayStation?4的最全面的免費(fèi)游戲,跨平臺(tái)的MMO軍事游戲,專門(mén)用于航空,裝甲車(chē)輛和第二次世界大戰(zhàn)和冷戰(zhàn)的海軍工具。在不斷變化的環(huán)境中加入現(xiàn)在,參與陸上,空中和海上的重大戰(zhàn)役,與來(lái)自世界各地的數(shù)百萬(wàn)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。
在War Thunder戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆中,飛機(jī),地面部隊(duì)和海軍艦艇在現(xiàn)實(shí)的競(jìng)爭(zhēng)中進(jìn)行合作。您可以選擇超過(guò)800輛車(chē)和各種各樣的戰(zhàn)斗情況,其中許多是獨(dú)家的。你可以發(fā)現(xiàn)自己從一個(gè)轟炸機(jī)炮塔爆破你的追擊者,用防空炮從地面上捍衛(wèi)你的隊(duì)友,用多個(gè)火箭發(fā)射器用火焰擊落敵機(jī),或試圖用魚(yú)雷墜入敵方的戰(zhàn)艦從一個(gè)快速的攻擊船。
游戲特色
?Windows PC,Linux,Mac和PlayStation?4用戶之間的無(wú)縫跨平臺(tái)游戲 - 所有人都在同一臺(tái)服務(wù)器上。
?超過(guò)800架高度細(xì)致的飛機(jī),坦克,軍艦和其他作戰(zhàn)車(chē)輛,從歷史文獻(xiàn)和幸存的資源中精心制作。
?80張代表主要?dú)v史戰(zhàn)場(chǎng)的地圖。
?強(qiáng)大的PvP經(jīng)驗(yàn)在全面的戰(zhàn)斗任務(wù)在各種難度設(shè)置為所有的游戲風(fēng)格和經(jīng)驗(yàn)程度。
?豐富的PvE內(nèi)容,包括動(dòng)態(tài)歷史運(yùn)動(dòng)和獨(dú)奏任務(wù)。
?定期內(nèi)容更新,包括新車(chē),地圖,任務(wù)和國(guó)家。
?驚人的圖形,正宗的聲音效果和美麗的音樂(lè)創(chuàng)造出一個(gè)充滿沉浸氛圍的氣氛。
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系統(tǒng)需求
最低配置:
操作系統(tǒng): 10.12 Sierra
處理器: Intel Core i7 (Xeon processors not supported)
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Intel 4000 HD/Radeon HD 5550/GeForce 8800 (The minimum supported resolution for the game is 720p)
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 9 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): 10.12 Sierra
處理器: Intel Core i7 (Xeon processors not supported)
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Nvidia GeForce GTX 680M or higher
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需 23 GB 可用空間
雷霆戰(zhàn)爭(zhēng)怎么玩 入門(mén)雷霆戰(zhàn)爭(zhēng)必看指南
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆是一款極具硬核的戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)戰(zhàn)雷游戲,現(xiàn)階段游戲有空戰(zhàn)、陸戰(zhàn)、海戰(zhàn)三種游戲模式,同時(shí)這三種游戲模式又分為街機(jī)娛樂(lè)、歷史性能和全真模擬三種類型.戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆這款游戲中沒(méi)有血條,載具的損傷是由服務(wù)器進(jìn)行實(shí)時(shí)演算的,服務(wù)器根據(jù)玩家使用載具的裝甲厚度,敵人所使用的彈藥類型,炮彈擊打裝甲的角度方向來(lái)進(jìn)行計(jì)算從而判斷玩家載具的損傷情況,也就是說(shuō)存在敵人一炮就會(huì)將你帶走的情況,而這也是經(jīng)常發(fā)生的事情
游戲的三種模式:1.階級(jí)娛樂(lè)該模式可以認(rèn)為是簡(jiǎn)單模式,敵人的位置距離會(huì)全圖顯示,瞄準(zhǔn)時(shí)會(huì)顯示當(dāng)你擊打敵人這個(gè)部位的裝甲是否可以擊穿,坦克的炮塔轉(zhuǎn)速,行駛速度會(huì)變得很快.但該模式坦克陣亡重生次數(shù)有限只可以使用三次不同的坦克.
2.歷史模式該模式是空陸聯(lián)動(dòng)的,可以使用坦克也可以使用飛機(jī),所以敵人均不顯示位置距離,只有隊(duì)友標(biāo)記,坦克的炮塔轉(zhuǎn)速行進(jìn)速度是現(xiàn)實(shí)中歷史中的數(shù)據(jù),沒(méi)有能否擊穿敵人裝甲的提示,只要你有分?jǐn)?shù)可以多次重生(一輛坦克只能使用一次飛機(jī)也是一樣的).
3.全真模擬該模式?jīng)]有第三人稱視角,只有坦克車(chē)長(zhǎng)和飛機(jī)駕駛員座艙內(nèi)視角,沒(méi)有任何敵人和隊(duì)友標(biāo)記,其余與歷史模式相同.
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆國(guó)際服是由4個(gè)服務(wù)器聯(lián)動(dòng)組成的分別為亞服、俄服、歐服、美服,所以需要VPN.
剛?cè)肟拥拿刃峦婕医ㄗh先選擇德國(guó)和蘇聯(lián)(一共有美國(guó)、蘇聯(lián)、德國(guó)、日本、中國(guó)、意大利、法國(guó)、瑞典)先游玩街機(jī)模式掌握基礎(chǔ)操作,熟悉地圖.
先不著急購(gòu)買(mǎi)金幣載具,金幣載具與銀幣載具性能幾乎一致,(充錢(qián)并不能變強(qiáng))只是可以提供更多的研發(fā)點(diǎn)和銀獅幣收益,當(dāng)你覺(jué)得你可以玩的下去這款游戲后再考慮吧.如果覺(jué)得研發(fā)太慢推薦開(kāi)一個(gè)月的高級(jí)帳號(hào)(VIP)可以加快研發(fā)速度.
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆炮手視角設(shè)置 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆開(kāi)鏡的方法戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆怎么開(kāi)鏡
這篇文章給大家聊聊關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆炮手視角設(shè)置,以及戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆開(kāi)鏡的方法戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆怎么開(kāi)鏡對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
本文目錄
- 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆卡頓怎么辦求教解決方法
- 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆開(kāi)鏡的方法戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆怎么開(kāi)鏡
- 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆游戲里坦克沒(méi)準(zhǔn)星是怎么回事
- 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆秒鐘鏡里有炮管
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆卡頓怎么辦求教解決方法
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆作為一款次世代戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲肯定會(huì)對(duì)某些小伙伴的電腦差生不友好行為,那么玩戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆卡頓應(yīng)該怎么解決呢?今天小編就帶大家一起來(lái)看一下解決方法,一起來(lái)看一下吧!
作為一個(gè)資深菜鳥(niǎo),怎么能滿足于使用預(yù)設(shè)的配置呢,所以我將會(huì)在這里給大家列出圖像設(shè)置中的每一項(xiàng)以及他們對(duì)流暢度的影響。
分辨率:
分辨率指的是圖像渲染的寬和高,圖片中顯示的1440x900的意思就是寬1440個(gè)像素高900個(gè)像素,這個(gè)當(dāng)然是越大越清晰了,但是最大請(qǐng)不要超過(guò)自身顯示器的最大分辨率,否則不僅不會(huì)更清晰,反而會(huì)拖累顯卡的渲染速度,一般建議分辨率與自身顯示器一致即可。
顯示模式:
顯示模式分為窗口模式全屏窗口模式(即無(wú)邊框窗口模式)全屏模式三種。對(duì)于顯示模式的選擇,盡量根據(jù)自身的游戲習(xí)慣來(lái)選擇。
全屏模式是最穩(wěn)定最高效的顯示模式,因?yàn)樵诖四J较?,顯卡不會(huì)去處理桌面的畫(huà)面效果等圖像,使得顯卡可以專注于游戲渲染,因此此模式最適合愿意專心玩游戲的玩家。但也因?yàn)槿绱耍谖覀兦衅習(xí)r,顯卡要重新載入桌面元素,切屏?xí)苈谢厝r(shí)也要重新加載游戲畫(huà)面,過(guò)于頻繁甚至?xí)?dǎo)致游戲崩潰,因此不適合經(jīng)常切屏聊QQ的玩家。(注:全屏模式下是無(wú)法使用QQ的截圖工具的,截下來(lái)的只有黑屏)
全屏窗口模式,或者也可以叫它偽·全屏模式,這是一種看上去好像是全屏但實(shí)際上是窗口的顯示模式。它可以讓我們以最大分辨率下進(jìn)行游戲,又不會(huì)有煩人的窗口邊框,切屏起來(lái)又方便,還能全屏截圖以及能夠看到輸入法的選詞等特別方便。相對(duì)于全屏模式,這個(gè)模式更適合需要頻繁切屏的玩家。但由于顯卡需要同時(shí)渲染桌面元素和游戲畫(huà)面,因此在這個(gè)模式下游戲的幀數(shù)會(huì)顯著低于全屏模式下的幀數(shù)。
窗口模式,這還有什么需要多說(shuō)的嗎?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是如果你由于一些原因使得游戲分辨率小于顯示器分辨率,那你就用這個(gè)模式吧,但并不是絕對(duì)的,我只是建議而已。
垂直同步:(卡頓增加:中)
垂直同步技術(shù)的具體內(nèi)容大家可以去百度,我這里也不多做介紹了。簡(jiǎn)而言之,處置同步的主要作用是用來(lái)盡可能消除斜線的錯(cuò)位。經(jīng)常玩3D游戲的玩家應(yīng)該不難注意到,如果是一條相對(duì)屏幕傾斜的線條的話,這個(gè)線條并不是一條完整的直線,在一些位置會(huì)發(fā)生斷裂和錯(cuò)位,這個(gè)選項(xiàng)就是為了應(yīng)對(duì)這個(gè)而出現(xiàn)的。開(kāi)啟垂直同步后,游戲的最大幀數(shù)不會(huì)超過(guò)顯示器的刷新率,請(qǐng)注意這一點(diǎn)。不建議開(kāi)啟。
各向異性過(guò)濾:(卡頓增加:小)
各向異性過(guò)濾也是個(gè)一時(shí)半會(huì)解釋不清楚的技術(shù),總之它也是為了讓斜線看起來(lái)更細(xì)膩而存在的。具體調(diào)到多少倍,我個(gè)人的建議是不要超過(guò)下面那個(gè)反鋸齒的兩倍。
反鋸齒:(卡頓增加:中)
如果有一些線條或者是點(diǎn)夾在了像素之間,那應(yīng)該讓哪個(gè)像素去顯示它呢?結(jié)果就是都顯示,這就使得一些線條看起來(lái)會(huì)參差不齊。這個(gè)選項(xiàng)是通過(guò)讓顯卡渲染出一張比實(shí)際畫(huà)面更大的圖像來(lái)讓這個(gè)誤差盡可能的小,也因此大幅降低了顯卡的渲染幀數(shù)。一般我建議先選擇2x試一試,因?yàn)?x的話基本上畫(huà)面夠看,而且也不會(huì)很拖累顯卡。如果對(duì)自己有信心的話可以選擇更高,但如果連2x都受不了的話那你就真的和反鋸齒無(wú)緣了。
后期反鋸齒:(卡頓增加:輕微)
雖然同為反鋸齒,但是這里的反鋸齒選項(xiàng)都是FXAA(快速近似反鋸齒),只是一種相當(dāng)不錯(cuò)的反鋸齒技術(shù),不僅能有明顯的效果,而且對(duì)機(jī)器的影響非常小,最主要的一點(diǎn)是FXAA是通過(guò)CPU來(lái)完成的,不會(huì)對(duì)顯卡造成任何負(fù)擔(dān)。極力建議開(kāi)啟。
紋理質(zhì)量:(卡頓增加:小)
這個(gè)選項(xiàng)決定紋理貼圖的清晰度。雖然這個(gè)選項(xiàng)不會(huì)讓卡頓增加太多,但加載更高清的紋理貼圖會(huì)占用更多的現(xiàn)存,如果顯存不足的話,你只要一轉(zhuǎn)頭就會(huì)卡的不亦樂(lè)乎。建議顯存不到1GB的不要開(kāi)到高。
陰影質(zhì)量:(卡頓增加:大)
3D游戲中的陰影既吃顯存又吃顯卡,可以說(shuō)是一個(gè)讓人糾結(jié)萬(wàn)分又愛(ài)又恨的選項(xiàng)。如果你關(guān)掉陰影的話,世界看起來(lái)會(huì)怪怪的,而且還會(huì)很難看清楚什么東西是在什么平面上的,對(duì)距離的判斷也會(huì)受到影響。中端以下的顯卡建議開(kāi)低或者關(guān)閉。
云彩質(zhì)量:(卡頓增加:中)
一種高端的貼圖云,會(huì)根據(jù)你的鏡頭朝向而變化,云多的時(shí)候會(huì)受不了。建議不要高于陰影一個(gè)檔次。
渲染分辨率:
這是一個(gè)很坑的選項(xiàng),如果你的渲染分辨率為50%的話,那就相當(dāng)于你的顯示分辨率降低了一半,等于是1440x900x50%。由于不同的分辨率的高寬比不一樣,如果不想因?yàn)檫x擇了低的分辨率而導(dǎo)致畫(huà)面變形的話,那就調(diào)這個(gè)選項(xiàng)吧。一般建議100%。
地形質(zhì)量:(卡頓增加:小)
相當(dāng)于一個(gè)地形版的紋理質(zhì)量,比較費(fèi)顯存,酌情調(diào)整。
樹(shù)木渲染距離:(卡頓增加:中)
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是能看到的樹(shù)木的最遠(yuǎn)距離,超出這個(gè)距離的樹(shù)你是看不到的,但并不表示它不存在。如果太高的話會(huì)因?yàn)殇秩镜臉?shù)木太多而拖累顯卡,尤其是樹(shù)多的地圖尤為明顯。具體調(diào)整到多少還是最好通過(guò)測(cè)試來(lái)決定。
粒子密度:(卡頓增加:大)
煙霧的質(zhì)量,如果你不想因?yàn)閯e人拿機(jī)槍掃你的臉而被卡的不亦樂(lè)乎的話,那就盡可能調(diào)低點(diǎn)吧,畢竟煙霧不是很常見(jiàn),但是一見(jiàn)就是一大片,調(diào)低一下也沒(méi)什么大不了。
草叢渲染距離:(卡頓增加:中)
游戲中的草只是一個(gè)視覺(jué)效果,而且游戲中的草都是動(dòng)態(tài)的,完全就是在浪費(fèi)顯卡,而且在陸戰(zhàn)中還會(huì)因?yàn)椴菡趽跻暰€而難以瞄準(zhǔn)。建議關(guān)掉。
屏幕空間環(huán)境光遮蔽:(卡頓增加:大)
更加真實(shí)的光源,更復(fù)雜的光源,陰影都不敢開(kāi)高的你還是別想了。建議中端以下的顯卡關(guān)閉。
陰影虛化:(卡頓增加:取決于上面那個(gè)選項(xiàng))
光照在陰影里使陰影變淡。上面那個(gè)如果關(guān)了的話,這個(gè)開(kāi)了也沒(méi)用。
水面反射質(zhì)量:(卡頓增加:中)
如果水面反射沒(méi)開(kāi)的話,這個(gè)選項(xiàng)沒(méi)有什么卵用。反光和倒影,我想應(yīng)該沒(méi)人會(huì)成天盯著水面看吧……建議關(guān)閉。
水面反射:
就是反光和倒影,沒(méi)有什么戰(zhàn)術(shù)意義。建議關(guān)閉。
陰影:
陰影質(zhì)量中沒(méi)有關(guān)閉這個(gè)選項(xiàng),在這里關(guān)閉它。
自反射:(卡頓增加:小)
你知道嗎,金屬是可以用來(lái)照鏡子的。能在自己肚子上看到自己漂亮的臉蛋是不是也挺有意思呢?
景物陰影:(卡頓增加:中)
草木房屋是否有陰影,受陰影質(zhì)量的影響。
高級(jí)水岸特效:(卡頓增加:中)
水花拍岸的效果,水多的地圖可不好受了。建議關(guān)閉。
動(dòng)態(tài)模糊:(卡頓增加:小)
鏡頭轉(zhuǎn)向時(shí)的模糊效果。不僅費(fèi)顯卡,看久了還容易頭暈。建議關(guān)閉。
薄霧:(卡頓增加:小)
遠(yuǎn)處的景物朦朦朧朧,發(fā)白,太遠(yuǎn)的容易看不清。
柔和粒子:(卡頓增加:小)
煙霧柔和化。
FX反射:(未知)
這個(gè)真不知道有什么用,很罕見(jiàn)的選項(xiàng)。
地形遠(yuǎn)處細(xì)節(jié):(卡頓增加:小)
決定你是否能看清楚遠(yuǎn)處地形的紋理。
鏡頭光暈:(卡頓增加:輕微)
朝著太陽(yáng)看的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一個(gè)個(gè)光圈。
觀瞄視角顯示草叢:(卡頓增加:中)
炮手視角中是否顯示草叢。建議關(guān)閉。
其他車(chē)輛的懸掛系統(tǒng)物理特效:(卡頓增加:小)
決定除你以外的車(chē)輛的車(chē)輪會(huì)不會(huì)因?yàn)榈匦蔚钠鸱?a linkid="25829">獨(dú)立上下起伏。開(kāi)了也很難看清楚。建議關(guān)閉。
基地界面顯示云彩:
決定在車(chē)庫(kù)中能不能看見(jiàn)云彩。為了在車(chē)庫(kù)能夠更好的測(cè)試顯卡性能,建議開(kāi)啟。
顯示座艙內(nèi)的飛行員:
決定天上的飛機(jī)是不是幽靈機(jī)。
JPEG格式截屏:
游戲自帶截屏功能截屏圖片的格式??旖萱IF12,圖片自動(dòng)保存在戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆\game\Screenshots里。
低端顯卡支持:
會(huì)大幅降低畫(huà)質(zhì),非低端顯卡不要開(kāi)。
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆開(kāi)鏡的方法戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆怎么開(kāi)鏡
1、按鍵設(shè)置在視角控制里。長(zhǎng)按開(kāi)鏡可以在陸戰(zhàn)按鍵設(shè)置是“按住”(按住=手不能松)左shift開(kāi)鏡,松手就可以瞬間回到外部視角,便于操作。
2、《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》(WarThunder,原名WorldofPlanes)是俄羅斯GaijinEntertainment開(kāi)發(fā)并發(fā)行的一款載具射擊網(wǎng)游。玩家可操控固定翼飛機(jī)、直升機(jī)、坦克、自行火炮、魚(yú)雷快艇、驅(qū)逐艦、戰(zhàn)列艦等載具。
3、游戲以第二次世界大戰(zhàn)、冷戰(zhàn)以及當(dāng)代反恐戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,提供了非常詳細(xì)和個(gè)性化的載具駕駛和戰(zhàn)斗平臺(tái),玩家在一局游戲中駕駛海陸空三種不同的載具進(jìn)行游戲,這是本游戲的特色之一(??章?lián)動(dòng)和陸空聯(lián)動(dòng),而海陸空三軍聯(lián)動(dòng),官方仍然沒(méi)有正式加入游戲,只存在于自定義房間)。全方位立體戰(zhàn)場(chǎng),體驗(yàn)沉浸的戰(zhàn)爭(zhēng)代入感。
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆游戲里坦克沒(méi)準(zhǔn)星是怎么回事
街機(jī)的話下面有一個(gè)白色的準(zhǔn)星是真正的落彈點(diǎn),把準(zhǔn)星放到敵人上面。紅色的是低概率擊穿,綠色是高概率,藍(lán)色的是你隊(duì)友。歷史模式?jīng)]有落彈點(diǎn),憑街機(jī)時(shí)的經(jīng)驗(yàn)去打吧。然后你需要在設(shè)置里調(diào)節(jié)一下炮手視角,然后再調(diào)節(jié)一下縮放視角,這個(gè)我就不會(huì)了,是當(dāng)時(shí)亂調(diào)的
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆秒鐘鏡里有炮管
這是因?yàn)樵谠O(shè)置選項(xiàng)里有一個(gè)叫炮手視角的選項(xiàng)是開(kāi)著的。把他關(guān)掉后街機(jī)和歷史就變回原來(lái)的簡(jiǎn)易版的瞄準(zhǔn),但是在全真模擬中是關(guān)不掉的。
關(guān)于本次戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆炮手視角設(shè)置和戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆開(kāi)鏡的方法戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆怎么開(kāi)鏡的問(wèn)題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問(wèn)題,我們非常高興。
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆賬號(hào)交易平臺(tái)哪個(gè)好用 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆交易平臺(tái)分享
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆是一款十分熱門(mén)的軍事戰(zhàn)略游戲,而戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆賬號(hào)交易平臺(tái)哪個(gè)好是最近玩家們都在游玩的問(wèn)題,今天小編為大家?guī)?lái)的是戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆交易平臺(tái)推薦,如果大家想要進(jìn)行這款游戲的賬號(hào)交易的話,可以嘗試一下交易貓這款游戲交易平臺(tái)。
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平臺(tái)為游戲賬號(hào)商品提供了包含有海量信息的詳情頁(yè),通過(guò)平臺(tái)驗(yàn)號(hào)能夠讓賬號(hào)包含的商品信息中真實(shí)展現(xiàn)出來(lái),也代表了這個(gè)商品真實(shí)性是有保障的。除此之外,很多交易貓中商品都是支持一鍵賬號(hào)轉(zhuǎn)移、一鍵換綁等特色的功能服務(wù)的,交易過(guò)程中的安全還是可以得到很大的保障的。
如果大家是購(gòu)買(mǎi)賬號(hào),那么價(jià)格也是大家特別關(guān)注的的點(diǎn)。交易貓中很多商品都是帶有性價(jià)比標(biāo)簽的,通過(guò)結(jié)合賬號(hào)所包含的內(nèi)容以及售價(jià)就能夠計(jì)算出大致的性價(jià)比等級(jí),而且平臺(tái)本身也會(huì)為我們提供一些優(yōu)惠活動(dòng),包括積分的抵扣、各種優(yōu)惠券等,將實(shí)惠真正地帶給玩家。
以上就是戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆交易平臺(tái)推薦的所有內(nèi)容了,今天為大家分享的這款平臺(tái)還是相當(dāng)實(shí)用的,現(xiàn)在大家就可以拿起手機(jī)點(diǎn)擊上方的鏈接進(jìn)行下載,相信現(xiàn)在大家知道戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆賬號(hào)交易平臺(tái)哪個(gè)好了吧。
海戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆好玩嗎 海戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游海戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編海戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆好玩嗎?海戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、海戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆簡(jiǎn)要評(píng)析:
海戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆是一款以海戰(zhàn)為核心的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手機(jī)游戲,海戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆采用先進(jìn)3D引擎打造超清游戲世界,完善的武器、裝備系統(tǒng)給玩家暢爽游戲體驗(yàn),更有豐富PVP玩法和特色劇情副本等你來(lái)挑戰(zhàn),還等什么?趕緊來(lái)下載體驗(yàn)吧!
2、海戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)海戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“海戰(zhàn)戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆國(guó)家選擇介紹 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆哪個(gè)國(guó)家好
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆不限號(hào)開(kāi)啟之后吸引了大量的萌新,小編今天就來(lái)給各位萌新介紹一下戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆的國(guó)家。戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆選什么國(guó)家好?下面就跟隨小編一起來(lái)了解一下吧。
戰(zhàn)雷路線的選擇很有學(xué)問(wèn),它跟一個(gè)人的性格有關(guān)系,你是喜歡直來(lái)直去(BF109),還是習(xí)慣拐彎抹角(A6M5),你是喜歡暗地里打黑槍(M26E1),還是喜歡光明正大的較量(IS-2),在戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆里都能體現(xiàn)出來(lái)。下面,作為一個(gè)老鳥(niǎo)(有圖有真相)我給位萌新上上課,說(shuō)說(shuō)目前版本開(kāi)局國(guó)家的選擇。
本篇的圖都是小編在國(guó)際服的ID,戰(zhàn)績(jī)都是頂著高延遲打出來(lái)的。。。
德系
許多內(nèi)測(cè)過(guò)來(lái)的玩家,選擇德系空陸作為1-3級(jí)載具的獎(jiǎng)勵(lì),小編在這里就先說(shuō)說(shuō)德系:
德系空戰(zhàn)是直來(lái)直去的作風(fēng):火力:這游戲除了美系意外,剩下四個(gè)國(guó)家,火力基本相同,德系戰(zhàn)機(jī)基本全是20mm以上機(jī)炮搭配機(jī)槍。有個(gè)特色要說(shuō)一下,德系有一個(gè)很鬼畜的彈藥,“薄殼彈”,適用于BF109和FW190系列,堪稱德系空戰(zhàn)鎮(zhèn)派之寶。機(jī)動(dòng):同樣,德系不適用于低空狗斗盤(pán)旋,德系的戰(zhàn)術(shù)就是占據(jù)高空玩BZ(歷史、街機(jī))或者開(kāi)重戰(zhàn)跟別人對(duì)頭(街機(jī))...機(jī)型:德國(guó)作為二戰(zhàn)期間的一個(gè)重要國(guó)家,除了后期噴氣線路略微薄弱,各個(gè)機(jī)型的線路均非常豐富,特色是后期的各種黑科技噴氣戰(zhàn)斗機(jī),我想很大一部分玩家看到德系后期的ho(Go)229,那科幻的外形后就當(dāng)即拍板入坑德系了...
德系陸戰(zhàn)就是信仰:跟隔壁黑德系不同,WT里,德系要火力有火力,要裝甲有裝甲,現(xiàn)在連戰(zhàn)后的豹I坦克都出了,果然不愧是二戰(zhàn)唯一能跟毛子玩裝甲洪流對(duì)抗的國(guó)家。然而德系的特長(zhǎng)在于遠(yuǎn)距離狙擊敵人,因?yàn)榈孪档呐谒D(zhuǎn)速慢、行動(dòng)也不如T34系列敏捷,近距離狗斗非常吃虧,遠(yuǎn)距離黑槍才是王道。
蘇系
在老鳥(niǎo)的攛掇下,萌新們漸漸被親爹的光環(huán)吸引,加入了親爹系:蘇系。 蘇系的空陸都是帶著主角光環(huán)的:為什么這么說(shuō)呢?空戰(zhàn)火力:親爹系,各方面都很平衡,玩法多樣,高空,空,BZ,繞圈機(jī)型都有,火力也是親爹屬性,雖然沒(méi)有德系逆天的薄殼彈,但施瓦克和大吊也是一霸。機(jī)動(dòng):前期繞圈不慫,中期各種平庸,雅克到是能高空制霸,但問(wèn)題那大口徑機(jī)炮彈道太詭異,街機(jī)還行,歷史就算了。后期的噴氣也是多。機(jī)型:跟美系一樣,是個(gè)全面開(kāi)花的國(guó)家,各種機(jī)型非常全面,攻擊機(jī)尤其多。
蘇系陸戰(zhàn)就是正面杠:典型的火力至上,全游戲唯一的大口徑坦克,殲擊車(chē)都在蘇系,著名的T-34系列在游戲內(nèi)表現(xiàn)也不錯(cuò),彈藥紙面數(shù)據(jù)穿深不如德系,但實(shí)際上玩起來(lái)足夠了,重型坦克火力裝甲都是游戲內(nèi)一流的,側(cè)面防護(hù)比德系要好。你有裝甲我就有大口徑,你有長(zhǎng)身管,我就有傾斜甲,無(wú)論德國(guó)有多厲害,親爹系總能拿出對(duì)抗的車(chē)。
美系
美系飛機(jī)就是凌空翱翔的感覺(jué):火力:萬(wàn)年傳家寶12.7mm機(jī)槍,美系的絕大部分戰(zhàn)機(jī)和轟炸機(jī)上的武器均為12.7mm,該武器的特點(diǎn)是火力充足,備彈量足,缺點(diǎn)是,威力略弱,相較其他系各種20mm以上的機(jī)炮,想要打死人不太容易,當(dāng)然,T3以前還是可以用的,T3以后如果已經(jīng)上手美系的話,配合穿甲燃燒彈或者匿蹤彈鏈,還是有一拼之力的,畢竟這兩種彈鏈擊中目標(biāo)后點(diǎn)燃它的幾率比較高。機(jī)動(dòng):美系的飛機(jī)除去極少數(shù)的低級(jí)飛機(jī)以外均不擅長(zhǎng)TB(俗稱繞圈),美系戰(zhàn)斗機(jī)一般不適用于低空的盤(pán)旋狗斗。機(jī)型:美系作為歷史上的軍事強(qiáng)國(guó),在游戲中也體現(xiàn)的淋漓盡致,美系擁有著游戲內(nèi)非常完善的機(jī)型線路,無(wú)論是戰(zhàn)斗機(jī),轟炸機(jī),攻擊機(jī)都非常豐富,特別是進(jìn)入T5以后的高級(jí)房,美系是擁有噴氣式戰(zhàn)斗機(jī)最多的國(guó)家之一。
美系的陸戰(zhàn)已經(jīng)被逼到歷史的角落:美系陸戰(zhàn)方面短板很明顯,就是裝甲薄弱,T1還不太明顯,T2以后與德、蘇同級(jí)別的坦克比較美系坦克可謂是薄皮棺材(日系:表示不服!),尤其是美系的殲擊車(chē)線,T2-T3-T4的坦殲基本就是1級(jí)車(chē)的防護(hù)水平,看到這些你認(rèn)為美系就完了?NO,由于游戲內(nèi)的損傷機(jī)制,皮薄不見(jiàn)得就是一炮死,因?yàn)榇嬖谙喈?dāng)多的意外,跳蛋,未擊毀重要部件,未打中成員等等,擁有了WT優(yōu)秀的損傷機(jī)制,有很大一部分的美系玩家開(kāi)著薄皮大棺材(比如M18)在戰(zhàn)場(chǎng)上成為了令人矚目的人頭狗...2333。嗯,順帶一提,美系的火力還算可以。然而美系憑借著低矮的車(chē)身,深綠的迷彩在歷史模式中還是有著一席之地的,而老玩家領(lǐng)到的金潘更是使美系稱為歷史房的一霸。
英系
英系的空戰(zhàn),為了心中的女王,我們噴火上繞毛子下B鬼子。火力:全系標(biāo)配20mm機(jī)炮(低級(jí)除外)從2門(mén),4門(mén)多種多樣,彈幕拉開(kāi),基本上人擋殺人,佛擋殺佛,前期的7mm滋水槍(機(jī)槍)一直延續(xù)到T4,不同的是前期只有7mm后期是7mm打醬油,20mm發(fā)威,火力密度不錯(cuò),但T2-T5沒(méi)有明顯區(qū)別。機(jī)動(dòng):英系之前給人的印象就是能繞,全游戲內(nèi),除了日本以外,就英系最能繞了,噴火系列歷史里存速不足,算不上能量機(jī),街機(jī)模式隨意玩,能繞能BZ。整體來(lái)說(shuō),英系戰(zhàn)斗機(jī)系列,指向性和盤(pán)旋性能比美,德,蘇都好,弱于日系。能量方面,英系不如上述三系,綜合性能跟蘇聯(lián)齊平。機(jī)型:這版本更新了一大批的英國(guó)海航線戰(zhàn)斗機(jī),彌補(bǔ)了之前英系的數(shù)量太少的問(wèn)題,現(xiàn)在英系也可以算是一個(gè)機(jī)型齊備的大系了...為啥說(shuō)也算呢,英國(guó)的轟炸機(jī)系列巨坑,恩,我沒(méi)形容錯(cuò),自衛(wèi)火力弱,速度慢,機(jī)動(dòng)性差,載彈量也不算太高,唯一一個(gè)高的,是蘭開(kāi)斯特,但那貨的分房權(quán)重導(dǎo)致它的生存率非常低。這樣說(shuō)吧,玩英系,可以直接忽略轟炸機(jī)線。哦,對(duì)了,忘記說(shuō)了,英國(guó)的重戰(zhàn)還是很有特色的,老玩家都知道,英系重戰(zhàn)”英俊戰(zhàn)士“系列的綽號(hào)可是“切糕”....
英系的陸戰(zhàn)嘛,“德國(guó)坦克太厚了,我們打人不打車(chē)”。。??傮w來(lái)說(shuō),英系坦克介于美系和蘇聯(lián)之間。英國(guó)的坦克防護(hù)很好,然而炮的口徑太小,只能打高速穿甲彈,射速高,穿甲能力強(qiáng),但是后效不夠,往往一輛車(chē)要打許多下才爆。對(duì)面防空車(chē):“前方出現(xiàn)英國(guó)坦克!”車(chē)長(zhǎng):“不怕,咱哥幾個(gè)這小身板它打不著”。
日系
日系的勛章好少??!鬼子:“我們的工廠都被炸光了,錢(qián)都用來(lái)補(bǔ)戰(zhàn)損了。。?!?/p>
日系空戰(zhàn),永遠(yuǎn)的零式只能一對(duì)一的決斗,火力:這么說(shuō)吧,老玩家都管日本的20mm機(jī)炮叫”炮“(比滋水槍還第一個(gè)檔次...),由此可見(jiàn)日本機(jī)炮是什么屬性,當(dāng)然了,玩家對(duì)一個(gè)游戲單位的形容總是有些偏頗,其實(shí)游戲中的日系炮,除了彈道鬼畜,毀傷性不好,載彈量低(日本人的節(jié)儉屬性)以外基本沒(méi)啥缺點(diǎn)了...哎...哎...別打臉,好吧,我知道我這樣說(shuō),日系玩家要揍我了,其實(shí)經(jīng)過(guò)這幾次的更新,日系機(jī)炮有所加強(qiáng),但整體來(lái)說(shuō),還是不如德系和蘇系。機(jī)動(dòng):上面”黑“了日本那么多,下面要夸夸日系了,沒(méi)錯(cuò),日系的機(jī)動(dòng)性能非常UFO,非常新手向,日系飛機(jī)甚至能原地轉(zhuǎn)向(有點(diǎn)夸張,但屬性就是這么個(gè)屬性),基本沒(méi)人愿意低空跟日系繞圈,因?yàn)槟鞘钦宜?..后期的雷電,疾風(fēng)、紫電系列算是日系少有的能量機(jī),甚至紫電被廣大的歷史玩家尊稱為”紫電粑粑“...因?yàn)槟阋歉已b逼,歷史里面”紫電粑粑“教你做人...機(jī)型:日系機(jī)型是短板,畢竟歷史上二戰(zhàn)的日本是個(gè)資源匱乏,工業(yè)力量薄弱(相比美蘇德)的國(guó)家,日系的機(jī)型比起其他幾個(gè)系,少的可憐,攻擊機(jī)更是一個(gè)級(jí)別只有一個(gè),噴氣就更別提了,要不是為了游戲平衡,毛子出了幾個(gè)日系未批量服役甚至根本就沒(méi)定型的噴氣機(jī),要不是這樣,日系就跟T5級(jí)別永別了。
日系的陸戰(zhàn):額,沒(méi)出,我感覺(jué)毛子現(xiàn)在應(yīng)該也在頭疼日系陸戰(zhàn)的問(wèn)題,如果按常規(guī)走的話,日系陸戰(zhàn)應(yīng)該也是只限于T1-T2,T3以上級(jí)別沒(méi)日本什么份,畢竟那些薄皮棺材和短小弱的火力,怎么看都不像是能跟德系動(dòng)物園,慈父IS-1、2、3系列對(duì)陣的”坦克“....
笑容燦爛的鬼子:“這東西好安全吶,比零式的裝甲厚多了”
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戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆怎么提高生存率 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆求生技巧
戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆中很多玩家經(jīng)常一見(jiàn)面就被對(duì)面打掉了,小編今天就來(lái)教一教大家一些戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆中求生技巧提高大家的生存幾率。下面一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。
1、甩頭大法
適用于:虎式、虎王、豹式、老鼠、E100等面癱車(chē)輛,即炮塔前部裝甲脆弱的坦克
場(chǎng)景:與敵人短距離遭遇
方法:通過(guò)鼠標(biāo)控制炮塔左右轉(zhuǎn)動(dòng)
意義:使敵人更難瞄準(zhǔn)臉部弱點(diǎn)
缺陷:當(dāng)你想要打擊敵人時(shí),你的臉必將面對(duì)敵人,露出破綻
2、帕金森機(jī)動(dòng)
適用于:所有飛機(jī)
場(chǎng)景:空戰(zhàn)被搖尾或者轟炸機(jī)炸地面敵人時(shí)
方法:在盡量能控制住飛行軌跡的情況下,甩動(dòng)鼠標(biāo),類似于帕金森病人般瘋狂抖動(dòng)
意義:在你抖動(dòng)鼠標(biāo)的同時(shí),敵人看見(jiàn)你的預(yù)瞄圈也會(huì)抖動(dòng),變得難以命中
缺陷:有時(shí)難以控制飛行軌跡,錯(cuò)過(guò)最佳投彈時(shí)機(jī)
3、擺角度
適用于:所有坦克
場(chǎng)景:所有陸戰(zhàn)場(chǎng)景
方法:車(chē)體與敵人形成角度(如圖)
意義:形成角度,增加裝甲等效厚度,使敵人更難以擊穿你的裝甲(跳彈)
缺陷:無(wú)
4、倒著開(kāi)
適用于:老鼠、豹1等倒車(chē)迅速坦克
場(chǎng)景:巷戰(zhàn)中,車(chē)體無(wú)法擺正。
方法:倒著開(kāi),按S
意義:保護(hù)車(chē)體前部油箱或者彈藥架(防止152糊老鼠前部油箱);利用車(chē)體后部的發(fā)動(dòng)機(jī)、傳動(dòng)機(jī)構(gòu)擋住炮彈破片
缺陷:慢、使用局限性大
5、藏褲襠
適用于:獵豹、獵虎等眾多褲襠脆弱的車(chē)輛
場(chǎng)景:陸戰(zhàn)近距離或者遠(yuǎn)距離都可
方法:利用掩體遮擋褲襠
意義:有效保護(hù)自身正面弱點(diǎn)
缺陷:無(wú)
6、手動(dòng)跳彈
適用于:倒車(chē)或者轉(zhuǎn)向靈活的坦克
場(chǎng)景:敵人向你開(kāi)火瞬間
方法:倒車(chē)或者原地轉(zhuǎn)向擺大角度
意義:有幾率使敵人炮彈跳彈
缺陷:相對(duì)比較魔法,不一定生效,豹1必須掌握,有很大機(jī)會(huì)跳T54、T10炮彈
注意:敵人離得越遠(yuǎn)開(kāi)火越容易手動(dòng)跳彈
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戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆端午節(jié)活動(dòng)地址 戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆端午節(jié)活動(dòng)
一年一度的端午佳節(jié)就要來(lái)臨了,在端午節(jié)期間戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆特別推出了專屬活動(dòng)。戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆端午節(jié)有什么活動(dòng)?戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆端午節(jié)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)是什么?下面就讓小編來(lái)為大家介紹一下戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆端午節(jié)活動(dòng)的內(nèi)容吧。
活動(dòng)時(shí)間:6.3-6.12
劃龍舟:
1、每日點(diǎn)擊龍舟簽到,即可滑動(dòng)龍舟,解鎖端午獎(jiǎng)勵(lì)。
2、每日點(diǎn)擊龍舟即可前進(jìn)1格,觸發(fā)對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)即可領(lǐng)取。
拆粽子:
1、每日8:00-24:00完成對(duì)應(yīng)任務(wù),即可拆開(kāi)對(duì)應(yīng)粽子,有幾率獲得超級(jí)大獎(jiǎng)!
2、本活動(dòng)僅每日8:00-24:00可參與,戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)也只統(tǒng)計(jì)當(dāng)日8:00-24:00的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)!
獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽:
開(kāi)啟有幾率獲得以下獎(jiǎng)勵(lì),100%有獎(jiǎng)。
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