歷史群英傳游戲介紹
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歷史群英傳游戲截圖
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無(wú)盡戰(zhàn)刃削弱歷史 戰(zhàn)刃歷史被削弱
歷史的無(wú)盡戰(zhàn)刃
歷史是人類社會(huì)發(fā)展的記載者,記錄著無(wú)數(shù)戰(zhàn)爭(zhēng)與沖突的過(guò)程,而這其中,戰(zhàn)爭(zhēng)所帶來(lái)的創(chuàng)傷與痛苦也歷久彌新。無(wú)盡戰(zhàn)刃,象征著戰(zhàn)爭(zhēng)的無(wú)窮無(wú)盡,不斷為人類歷史注入血與淚的記憶。
然而,隨著時(shí)代的進(jìn)步與文明的發(fā)展,人們逐漸認(rèn)識(shí)到戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)的傷害,開始努力探尋和平之路。戰(zhàn)刃的削弱,代表著人類對(duì)于和平的向往與追求,希望通過(guò)理性對(duì)話與協(xié)商解決分歧,而非以暴力手段解決矛盾。
歷史被削弱
然而,盡管戰(zhàn)刃的削弱帶來(lái)一定程度的和平與穩(wěn)定,歷史本身卻難以被完全削弱。曾經(jīng)的戰(zhàn)爭(zhēng)與沖突留下的傷痕依然存在,影響著當(dāng)下與未來(lái)。歷史被削弱,卻又時(shí)刻提醒著人們珍惜和平、警惕戰(zhàn)爭(zhēng)的危害。
在追求和平與發(fā)展的道路上,我們應(yīng)該不忘歷史的教訓(xùn),努力避免重蹈覆轍。通過(guò)倡導(dǎo)寬容與理解,尊重多元文化與多樣性,構(gòu)建更加和諧與穩(wěn)定的世界。無(wú)盡戰(zhàn)刃削弱歷史,唯有珍惜和平、謹(jǐn)慎對(duì)待歷史,才能創(chuàng)造更加美好的未來(lái)。
瀾調(diào)整歷史 瀾的歷史原型
大家好,瀾調(diào)整歷史相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括瀾的歷史原型也是一樣,不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,接下來(lái)就來(lái)為大家分享關(guān)于瀾調(diào)整歷史和瀾的歷史原型的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來(lái)找不到哦,下面我們開始吧!
本文目錄
- 王者榮耀瀾的歷史原型是誰(shuí)
- 《王者榮耀》瀾是哪個(gè)歷史人物
- 瀾歷史上真的存在嗎
- 《王者榮耀瀾》瀾是哪個(gè)歷史人物
- 瀾歷史原型
- 瀾的原型
- 瀾的歷史原型
王者榮耀瀾的歷史原型是誰(shuí)
王者榮耀瀾的歷史原型是誰(shuí),王者榮耀最近即將新出新的營(yíng)英雄瀾了,這次的瀾也是比較受大家歡迎的,那么瀾的歷史原型是誰(shuí)呢,一起來(lái)看下吧~
王者榮耀瀾的歷史原型是誰(shuí)
首先聲明,三分之地版本的三國(guó)奇兵,都是虛構(gòu)的。蜀國(guó)奇兵阿古朵,算是孟獲三個(gè)手下名字的結(jié)合體,即:阿會(huì)喃+兀突骨(古)+朵思大王。瀾這名英雄,隸屬于神秘傭兵組織“龍”,這個(gè)組織是曹操收攬的。
瀾的任務(wù)是刺殺蔡邕(蔡文姬的父親)及其一族,后續(xù)的任務(wù)是將蔡文姬活捉,抓回去讓蔡文姬當(dāng)曹操的義女。由于故事純屬虛構(gòu),因此瀾沒(méi)有具體的歷史原型。此前爆料的呂蒙,只是技能與之相似,歷史上呂蒙是吳國(guó)將軍,和瀾的背景相矛盾,所以瀾的歷史原型并不是呂蒙。
三分之地的英雄看似來(lái)自三國(guó),其實(shí)只是衍生虛構(gòu)出來(lái)的角色,其作用是給王者世界觀填坑的。
《王者榮耀》瀾是哪個(gè)歷史人物
瀾的原型為三國(guó)時(shí)期孫策手下名將呂蒙。
瀾,騰訊手游《王者榮耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上線。瀾屬于《王者榮耀》背景故事中三分之地區(qū)域的吳陣營(yíng),身手敏捷,能以魔道之力化作鯊魚對(duì)敵人進(jìn)行暗殺。
王者瀾出裝推薦:冷靜鞋、暗影戰(zhàn)斧、反甲、碎星錘、破軍、名刀。
出裝思路:鞋子推薦冷靜鞋子,因?yàn)榭梢詭椭鸀懜玫倪B招。如果控制多的話也可以出抵抗鞋。反甲、破軍和暗影戰(zhàn)斧正常出裝。如果對(duì)面法師傷害很高,考慮把碎星錘換成不死鳥之眼,可以更好的回復(fù)狀態(tài)。最后一件推薦名刀或者復(fù)活甲。
瀾歷史上真的存在嗎
瀾歷史上并不存在,《王者榮耀》中瀾被塑造成魏國(guó)刺客的角色,但并沒(méi)有史料記載能證明瀾這個(gè)人物的存在。
瀾的任務(wù)是刺殺蔡邕(蔡文姬的父親)及其一族,后續(xù)的任務(wù)是將蔡文姬活捉,抓回去讓蔡文姬當(dāng)曹操的義女。由于故事純屬虛構(gòu),因此瀾沒(méi)有具體的歷史原型。此前爆料的呂蒙,只是技能與之相似,歷史上呂蒙是吳國(guó)將軍,和瀾的背景相矛盾,所以瀾的歷史原型并不是呂蒙。
瀾的角色設(shè)定
代號(hào)瀾的少年,總是麻木地接受任務(wù),完成任務(wù),從不與人交往和攀談,憑借恐怖的“鯊魚之力”逐漸成為曹操手下無(wú)可匹敵的頂尖刺客。無(wú)人知曉他冷酷利落的外表和鋒利堅(jiān)韌的刀尖背后隱藏著怎樣的內(nèi)心。
刺客生涯從未失手的瀾,這次的任務(wù)目標(biāo)是為了一件寶物:追擊蔡文姬奪取玉璽,想必這次的結(jié)果也不會(huì)例外。
《王者榮耀瀾》瀾是哪個(gè)歷史人物
瀾的原型為三國(guó)時(shí)期孫策手下名將呂蒙。
瀾,騰訊手游《王者榮耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上線。瀾屬于《王者榮耀》背景故事中三分之地區(qū)域的吳陣營(yíng),身手敏捷,能以魔道之力化作鯊魚對(duì)敵人進(jìn)行暗殺。
代號(hào)瀾的少年,總是麻木地接受任務(wù),完成任務(wù),從不與人交往和攀談,憑借恐怖的“鯊魚之力”逐漸成為曹操手下無(wú)可匹敵的頂尖刺客。無(wú)人知曉他冷酷利落的外表和鋒利堅(jiān)韌的刀尖背后隱藏著怎樣的內(nèi)心。
擴(kuò)展資料:
角色背景
沒(méi)有人天生就是刺客,最終成為刺客的人,注定都有一段非同尋常的經(jīng)歷,而每一個(gè)刺客冷酷利落的外表和鋒利堅(jiān)韌的刀尖背后,都一定有一個(gè)屬于他的故事,關(guān)于成長(zhǎng)和別離,關(guān)于傷痛和遇見。
他,是一個(gè)孤獨(dú)的少年,一個(gè)別人眼中的“異類”,他曾遭到族人的流放和拋棄,也曾遭到同伴的排斥和孤立,他似乎什么都沒(méi)有,他沒(méi)有家,沒(méi)有親人,也沒(méi)有朋友,甚至沒(méi)有自己,有的只是生存和不斷的完成任務(wù)。
瀾歷史原型
瀾原型為三國(guó)時(shí)期孫策手下名將呂蒙。
瀾,騰訊手游《王者榮耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上線。瀾屬于《王者榮耀》背景故事中三分之地區(qū)域的魏陣營(yíng),身手敏捷,能以魔道之力化作鯊魚對(duì)敵人進(jìn)行暗殺。憑借恐怖的“鯊魚之力”逐漸成為曹操手下無(wú)可匹敵的頂尖刺客。
擴(kuò)展資料
出裝建議
推薦出裝一
貪婪之噬、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、宗師之力、破軍、末世
推薦思路:破軍加上瀾的被動(dòng),進(jìn)一步強(qiáng)化對(duì)殘血目標(biāo)的斬殺能力。
推薦出裝二
貪婪之噬、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、冰痕之握、破軍、碎星錘
推薦思路:作為一個(gè)需要進(jìn)場(chǎng)收割的英雄,瀾的身板是比較脆的,出點(diǎn)肉可以提高容錯(cuò)率。
參考資料來(lái)源:百度百科-瀾
瀾的原型
“瀾”是一位刺客,而且來(lái)自于三分之地,所以是來(lái)自于三國(guó)時(shí)期的魏國(guó)的,在中國(guó)歷史上三國(guó)時(shí)期的魏國(guó)大的刺客,根據(jù)一些綜合的情況來(lái)看,瀾的原型可能性有兩個(gè):郭修、韓龍。
郭修是魏國(guó)將領(lǐng),投降蜀漢后,在酒宴上刺殺費(fèi)祎。蜀漢四相內(nèi)的最后容一位從此隕落。
在三國(guó)中原逐鹿的同時(shí),鮮卑人軻比能也在收服鮮卑各部。妄圖統(tǒng)一草原,并不時(shí)南下入侵,劫掠百姓。于是幽州刺史王雄派韓龍成功刺殺軻比能。鮮卑再一次陷入戰(zhàn)亂。中原北方也得到了數(shù)十年的安寧。
擴(kuò)展資料
瀾的背景
代號(hào)瀾的少年,總是麻木地接受任務(wù),完成任務(wù),從不與人交往和攀談,憑借恐怖的“鯊魚之力”逐漸成為曹操手下無(wú)可匹敵的頂尖刺客。無(wú)人知曉他冷酷利落的外表和鋒利堅(jiān)韌的刀尖背后隱藏著怎樣的內(nèi)心。
刺客生涯從未失手的瀾,這次的任務(wù)目標(biāo)是為了一件寶物:追擊蔡文姬奪取玉璽,想必這次的結(jié)果也不會(huì)例外。
瀾的歷史原型
瀾原型為三國(guó)時(shí)期孫策手下名將呂蒙。
瀾,騰訊手游《王者榮耀》中的一位刺客型英雄角色,于2020年12月8日正式上線。瀾屬于《王者榮耀》背景故事中三分之地區(qū)域的魏陣營(yíng),身手敏捷,能以魔道之力化作鯊魚對(duì)敵人進(jìn)行暗殺。憑借恐怖的“鯊魚之力”逐漸成為曹操手下無(wú)可匹敵的頂尖刺客。
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推薦出裝一
貪婪之噬、抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、宗師之力、破軍、末世
推薦思路:破軍加上瀾的被動(dòng),進(jìn)一步強(qiáng)化對(duì)殘血目標(biāo)的斬殺能力。
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推薦思路:作為一個(gè)需要進(jìn)場(chǎng)收割的英雄,瀾的身板是比較脆的,出點(diǎn)肉可以提高容錯(cuò)率。
參考資料來(lái)源:百度百科-瀾
瀾調(diào)整歷史的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于瀾的歷史原型、瀾調(diào)整歷史的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。
歷史故事好玩嗎 歷史故事玩法簡(jiǎn)介
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1、歷史故事簡(jiǎn)要評(píng)析:
《歷史故事》是一款橫版2D劇情向的文字游戲,玩家進(jìn)入游戲可以看到像素風(fēng)的畫面,內(nèi)設(shè)上百關(guān)卡可以挑戰(zhàn),還有超多歷史中出現(xiàn)的名人,與他們對(duì)話,幫助他們完成任務(wù)即可順利的提升自身的等級(jí),解鎖更多相關(guān)的劇情故事,感興趣的玩家快來(lái)體驗(yàn)吧!還有海量戰(zhàn)斗場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn),玩家控制角色擊敗敵人,不斷的前進(jìn)吧!
2、歷史故事圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)歷史故事有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“歷史故事”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《王者榮耀》關(guān)閉歷史戰(zhàn)績(jī)方法 如何關(guān)閉歷史戰(zhàn)績(jī)
王者榮耀怎么關(guān)閉歷史戰(zhàn)績(jī)呢?今天小編給大家?guī)?lái)的是王者榮耀關(guān)閉歷史戰(zhàn)績(jī)方法哦!想知道的小伙伴就和小編一起來(lái)看看吧!
王者怎么不讓別人看歷史戰(zhàn)績(jī)
1、打開王者榮耀游戲中,進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊右上角的設(shè)置。
2、點(diǎn)擊隱私設(shè)置,可以看到戰(zhàn)績(jī)顯示,然后點(diǎn)擊關(guān)閉即可。
3、這時(shí)侯如果別人點(diǎn)擊你的歷史戰(zhàn)績(jī)就會(huì)顯示“這位召喚師設(shè)置了查閱權(quán)限”。
黑歷史好玩嗎 黑歷史玩法簡(jiǎn)介
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黑歷史任務(wù)IOS漢化版一款有趣的放置類迷宮探索RPG游戲。當(dāng)然也并非玩家想的那樣,需要進(jìn)行迷宮探索的相關(guān)操作,玩家只需要將角色送往迷宮即可,隨著角色攻略完畢就可以得到獎(jiǎng)勵(lì)。 小編點(diǎn)評(píng) 角色獎(jiǎng)勵(lì)的最大化以角色的自身裝備,以角色的屬性有關(guān),所以每次角色探險(xiǎn)為后都要進(jìn)行一番整頓才是。 黑歷史任務(wù)IOS版特色 1、可愛(ài)的畫風(fēng),有趣的劇情。 2、良好的UI設(shè)計(jì),貼心方便的游戲操作。 3、有趣的系統(tǒng),無(wú)厘頭的劇本以及大量的收集要素。 黑歷史任務(wù)漢化特色 游戲已完全漢化完成。 Tags: 黑歷史任務(wù)IOS黑歷史任務(wù)安卓漢化
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歷史簡(jiǎn)介
娃娃機(jī)簡(jiǎn)介
娃娃機(jī),又稱選物販賣,臺(tái)灣俗稱夾娃娃機(jī),香港稱夾公仔機(jī),在國(guó)內(nèi)也叫抓娃娃機(jī),為一種源于日本的電子游戲。日語(yǔ)原名UFO CATCHER。娃娃機(jī)屬于禮品販賣機(jī),是大型游戲機(jī)里面較簡(jiǎn)單的一種。
有日式夾公仔機(jī)(2爪) 及韓式夾公仔機(jī)(3爪)等種類。是指將商品陳列在一個(gè)透明的箱內(nèi),其上有一個(gè)可控制抓取物品的機(jī)器手臂,使用者要憑自己的技術(shù)操控手臂,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛絨玩具之類的布偶填充玩具,故有之“夾娃娃”、“夾公仔”之稱。因?yàn)榉胖玫牟寂际鞘质軞g迎的布偶等物,因而受兒童及青少年歡迎。有些商家還推出夾手表、鑰匙圈甚至是海鮮的機(jī)器,不過(guò)因?yàn)樵硐嗤?,所以還是有很多人會(huì)稱其為娃娃機(jī)。
這類機(jī)器因?yàn)椴灰欢茏サ较胍奈锲?,或者夾上后的一次震動(dòng)甚至一無(wú)所獲,但運(yùn)氣或技巧好時(shí)有可能以少量金錢獲得商品,因此相較于販賣物品的功能,其作為提供樂(lè)趣的游戲或博奕的功能更多。
選物販賣機(jī)除了一般玩具外,甚至還有另類選物如鮮活龍蝦、撈魚等,但常引來(lái)虐待動(dòng)物的批評(píng)。
娃娃機(jī)在亞洲市場(chǎng)生根發(fā)芽,日本、臺(tái)灣、香港、韓國(guó)等遍布大街小巷,非常受歡迎。近些年,在中國(guó)的大城市如廣州、深圳、上海等地分布很多,也正在傳入到中小城市。
在日本一般大量出現(xiàn)在游戲機(jī)中心。在臺(tái)灣夾娃娃機(jī)更為普及,在夜市或雜貨店門口都不難發(fā)現(xiàn)。香港,這類販賣機(jī)只少量出現(xiàn)在便利店、商場(chǎng)、室內(nèi)游樂(lè)場(chǎng)等地方,而且在近年禮品機(jī)數(shù)量大量增加,但各店難度不一,甚至部分店根本設(shè)定至中獎(jiǎng)機(jī)會(huì)近乎0的難度,亦有經(jīng)常幫熟客把公仔移近出口,對(duì)比日本絕為遜色。在2010年起youtube出現(xiàn)一系列以 s_lcl~UFOキャッチャー夾公仔(編號(hào))(技巧) 作標(biāo)題的夾公仔教學(xué)影片,大量的夾公仔教學(xué)影片成為香港夾公仔指南。
歷史戰(zhàn)役
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》作為一款二戰(zhàn)題材的手游,描繪了一個(gè)手游史上最為龐大的世界地圖。在游戲中,國(guó)別的區(qū)分不僅表現(xiàn)在標(biāo)識(shí)上,更是將各自國(guó)家的地形及特色完美的展現(xiàn)出來(lái)。而玩家則可以自由選擇加入其中某一國(guó)家,親身參與到那個(gè)慘烈、壯闊、恢弘的二戰(zhàn)!
在游戲的超大地圖中,玩家除了可以體驗(yàn)到基地建設(shè)與獨(dú)特兵種戰(zhàn)術(shù)等精彩外,還可以攻破上百個(gè)真實(shí)還原的戰(zhàn)役據(jù)點(diǎn),親身經(jīng)歷諾曼底登陸、波卡基村之戰(zhàn)市場(chǎng)花園戰(zhàn)役、澤勞沃高地守衛(wèi)戰(zhàn)、斯大林格勒戰(zhàn)役等等經(jīng)典戰(zhàn)役,看看誰(shuí)搶奪資源點(diǎn)最多吧!
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-澤勞弗高地大戰(zhàn)
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-突出部之戰(zhàn)
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-城市花園行動(dòng)
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-諾曼底戰(zhàn)役
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-凱瑟琳山口之戰(zhàn)
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-解放法國(guó)
《我的戰(zhàn)爭(zhēng)》經(jīng)典戰(zhàn)役盤點(diǎn)-東普魯士戰(zhàn)役
歷史戰(zhàn)役
上個(gè)世紀(jì)40年代,太平洋海戰(zhàn)中不斷上演著鐵甲戰(zhàn)艦沉浮的熱血畫面。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗背后都有著精心布局的戰(zhàn)略謀劃,在《雷霆海戰(zhàn)》中,艦長(zhǎng)們可以通過(guò)歷史劇情“親身”經(jīng)歷那個(gè)時(shí)代的戰(zhàn)火。
劇情任務(wù)是《雷霆海戰(zhàn)》三大活動(dòng)系統(tǒng)中最為重要的一環(huán),艦長(zhǎng)可以通過(guò)劇情任務(wù)獲得戰(zhàn)艦提升的必要裝備,如功勛、銀幣以及經(jīng)驗(yàn)值。同時(shí),艦長(zhǎng)必須通過(guò)護(hù)衛(wèi)軍港,保護(hù)油輪以及追擊日軍戰(zhàn)艦等一系任務(wù)的考驗(yàn)。
《雷霆海戰(zhàn)》中厚重歷史感的劇情任務(wù)
《雷霆海戰(zhàn)》補(bǔ)給小島,不容有失
在每一場(chǎng)的歷史戰(zhàn)役中,艦長(zhǎng)都可以通過(guò)劇情提示,親自感受《雷霆海戰(zhàn)》中撲面而來(lái)的歷史厚重感,在戰(zhàn)艦、飛機(jī)的炮火沖擊下,開啟屬于自己的歷史節(jié)奏。
阻擊日本艦隊(duì),護(hù)衛(wèi)補(bǔ)給燃料
每一場(chǎng)戰(zhàn)役并不只有玩家艦長(zhǎng)孤軍奮戰(zhàn),《雷霆海戰(zhàn)》的歷史劇情中,友軍總是會(huì)在不經(jīng)意間出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng),成為艦長(zhǎng)們忠實(shí)的后盾。大海之中的戰(zhàn)局瞬息萬(wàn)變,雖然主動(dòng)權(quán)在艦長(zhǎng)的手中,但也不要過(guò)度依賴友軍,要學(xué)會(huì)成長(zhǎng)。
《雷霆海戰(zhàn)》中帥氣的副艦長(zhǎng)
副艦長(zhǎng)是每一位玩家戰(zhàn)艦在完成歷史任務(wù)中必備的副手,他會(huì)根據(jù)戰(zhàn)局走勢(shì)給艦長(zhǎng)提供合理的建議。例如,玩家艦長(zhǎng)在追擊敵艦時(shí)遠(yuǎn)離護(hù)衛(wèi)艦隊(duì),副艦長(zhǎng)會(huì)及時(shí)提醒你返航等等。
援軍抵達(dá),航母艦隊(duì)加入戰(zhàn)場(chǎng)
《雷霆海戰(zhàn)》中豐富的歷史劇情里會(huì)有多種不同的支援艦隊(duì)來(lái)協(xié)助玩家艦長(zhǎng)通過(guò)考驗(yàn),使玩家艦長(zhǎng)更好的經(jīng)歷炮火洗禮的那段歷史。太平洋深處的記憶,久久飄響在鐵甲嘶鳴的藍(lán)天中。
戰(zhàn)艦已成,待你來(lái)駕。
關(guān)于《雷霆海戰(zhàn)》
《雷霆海戰(zhàn)》是一款以二戰(zhàn)為背景的實(shí)時(shí)射擊類手游。游戲以Unity3d引擎打造,全系統(tǒng)實(shí)時(shí)操作戰(zhàn)斗,百分之百戰(zhàn)場(chǎng)擬真還原,近百艘知名戰(zhàn)艦大集合,個(gè)性化戰(zhàn)艦美化改造!馬上加入戰(zhàn)場(chǎng),打造屬于你的鐵血艦隊(duì),感受最真實(shí)的海上盛宴!
歷史名將
【紫色武將】
關(guān)羽 特性:綜合型
張飛 特性:猛將型
趙云 特性:智將型
馬超 特性:猛將型
周瑜 特性:謀士型
曹操 特性:帝王型
孫權(quán) 特性:帝王型
呂布 特性:猛將型
諸葛亮 特性:謀士型
司馬懿 特性:謀士型
【藍(lán)色武將】
劉備 特性:帝王型
黃忠 特性:猛將型
甘寧 特性:猛將型
大喬 特性:智將型
陸遜 特性:智將型
郭嘉 特性:謀士型
貂蟬 特性:智將型
小喬 特性:智將型
典韋 特性:猛將型
董卓 特性:猛將型
孫策 特性:帝王型
黃月英 特性:謀士型
【綠色武將】
呂蒙 特性:能臣型
黃蓋 特性:沖鋒型
張遼 特性:沖鋒型
許褚 特性:猛將型
甄姬 特性:智將型
華佗 特性:智將型
魏延 特性:能臣型
滿寵 特性:能臣型
曹仁 特性:沖鋒型
周泰 特性:沖鋒型
張角 特性:沖鋒型
姜維 特性:智將型
荀彧 特性:謀士型
龐統(tǒng) 特性:謀士型
龐德 特性:沖鋒型
張郃 特性:猛將型
郭淮 特性:能臣型
袁紹 特性:帝王型
徐晃 特性:沖鋒型
曹丕 特性:帝王型
孫堅(jiān) 特性:帝王型
關(guān)興 特性:能臣型
陳宮 特性:謀士型
高順 特性:能臣型
太史慈 特性:能臣型
孫尚香 特性:綜合型
夏侯惇 特性:沖鋒型
歷史名將
名字:陳勝(1級(jí)屬性)
【血量】867【攻擊】144
【防御】200【謀略】189
【命中】7.0【閃避】8.0
【暴擊】7.0【格擋】8.0
【武將緣分】:
振臂高呼:與吳廣同時(shí)上陣,增加10%閃避率
大業(yè)難成:與范增同時(shí)上陣,增加10%格擋率
反秦風(fēng)暴:與章邯同時(shí)上陣,增加20%防御
【謀略技能】至死方休
【高級(jí)天賦】(武將+5)陣亡后下回合若已方仍有隊(duì)員存活,則復(fù)活并回復(fù)%75生命值,生效1次。
名字:劉邦(1級(jí)屬性)
【血量】998【攻擊】218
【防御】130【謀略】274
【命中】3.0【閃避】8.0
【暴擊】3.0【格擋】11.0
【武將緣分】:
楚漢爭(zhēng)鋒:與項(xiàng)羽同時(shí)上陣,增加20%防御
患難之遇:與戚夫人同時(shí)上陣,增加25%血量
糟糠之妻:與呂雉同時(shí)上陣,增加10%格擋率
【謀略技能】亂箭穿心
【高級(jí)天賦】(武將+5)受到未暴擊的普通攻擊和屬性攻擊時(shí)也會(huì)觸發(fā)逍遙本兮的效果。
名字:項(xiàng)羽(1級(jí)屬性)
【血量】1014【攻擊】414
【防御】148【謀略】230
【命中】1.0【閃避】6.0
【暴擊】15.0【格擋】6.0
【武將緣分】:
幕僚重臣:與范增同時(shí)上陣,增加10%暴擊率
楚漢相爭(zhēng):與劉邦同時(shí)上陣,增加20%攻擊
霸王別姬:與虞姬同時(shí)上陣,增加20%暴擊率傷害
【謀略技能】橫掃千軍
【高級(jí)天賦】(武將+5)無(wú)論是否親手擊殺,只要每陣亡一名敵軍,就會(huì)立刻獲得一次額外的普通攻擊機(jī)會(huì).
名字:范增(1級(jí)屬性)
【血量】592【攻擊】271
【防御】90【謀略】564
【命中】8.0【閃避】5.0
【暴擊】8.0【格擋】4.0
【武將緣分】:
幕僚重臣:與范增同時(shí)上陣,增加10%技能觸發(fā)幾率
大業(yè)難成:與陳勝同時(shí)上陣,增加10%命中
反間之計(jì):與陳平同時(shí)上陣,增加20%謀略
【謀略技能】四面楚歌
【高級(jí)天賦】(武將+5)每次觸發(fā)技能后,下次技能傷害都會(huì)累計(jì)提示謀略值的10%,技能觸發(fā)幾率也會(huì)累計(jì)提升5%。
名字:樊噲1級(jí)屬性)
【血量】718【攻擊】222
【防御】156【謀略】392
【命中】9.0【閃避】4.0
【暴擊】5.0【格擋】6.0
【武將緣分】:
同縣起事:與蕭何同時(shí)上陣,增加20%謀略
陷陣殺敵:與彭越同時(shí)上陣,增加20%攻擊
妹夫太姨:與呂雉同時(shí)上陣,增加15%免傷
【謀略技能】至死方休
【高級(jí)天賦】(武將+5)謀略技能觸發(fā)幾率增加至100%,直到敵人的后排中位陣亡為止.
名字:韓信(1級(jí)屬性)
【血量】608【攻擊】320
【防御】137【謀略】490
【命中】11.0【閃避】2.0
【暴擊】11.0【格擋】2.0
【武將緣分】:
橫掃天下:與王剪同時(shí)上陣,增加20%攻擊
漢初名將:與彭越、英布同時(shí)上陣,增加30%攻擊
漢初三杰:與張良、蕭何同時(shí)上陣,增加20%謀略
【謀略技能】十面埋伏
【高級(jí)天賦】(武將+5)國(guó)士無(wú)雙的攻擊遞增效果提升至10%,并獲得20%吸血效果.
名字:張良(1級(jí)屬性)
【血量】698【攻擊】220
【防御】135【謀略】671
【命中】9.0【閃避】8.0
【暴擊】9.0【格擋】8.0
【武將緣分】:
功成身退:與項(xiàng)少龍同時(shí)上陣,增加10%閃避率
左右相輔:與蕭何同時(shí)上陣,增加10%技能觸發(fā)幾率
漢初三杰:與韓信、蕭何同時(shí)上陣,增加30%謀略
【謀略技能】借刀殺人
【高級(jí)天賦】(武將+5)友軍生命不低于50%時(shí),該友軍增加6%攻擊值,低于50%時(shí),改為增加9%防御值.
名字:蕭何(1級(jí)屬性)
【血量】734【攻擊】184
【防御】198【謀略】408
【命中】4.0【閃避】7.0
【暴擊】5.0【格擋】8.0
【武將緣分】:
同縣起事:與樊噲同時(shí)上陣,增加15%免傷
左右相輔:與張良同時(shí)上陣,增加10%觸發(fā)幾率.
漢初三杰:與張良、韓信同時(shí)上陣,增加30%謀略
【謀略技能】斗轉(zhuǎn)星移
【高級(jí)天賦】(武將+5)戰(zhàn)斗首回合使已方后排受到敵軍的傷害降低80%,另外當(dāng)前排存活友軍少于2名時(shí),成敗在握的效果也會(huì)治療已方后排。
名字:英布(1級(jí)屬性)
【血量】1008【攻擊】253
【防御】110【謀略】230
【命中】6.0【閃避】7.0
【暴擊】6.0【格擋】6.0
【武將緣分】:
漢初名將:與韓信、彭越同時(shí)上陣,增加30%攻擊
難逃一劫:與彭越同時(shí)上陣,增加25%血量.
隨項(xiàng)反秦:與項(xiàng)梁同時(shí)上陣,增加15%增傷
【謀略技能】橫少千軍
【高級(jí)天賦】(武將+5)如果敵軍前排不足3人,驍勇善戰(zhàn)的效果也總會(huì)試圖傷害到2個(gè)額外目標(biāo),且次要目標(biāo)承受的攻擊提升至35%。
名字:彭越(1級(jí)屬性)
【血量】637【攻擊】266
【防御】164【謀略】340
【命中】13.0【閃避】7.0
【暴擊】7.0【格擋】1.0
【武將緣分】:
漢初名將:與韓信、英布同時(shí)上陣,增加30%攻擊
難逃一劫:與英布同時(shí)上陣,增加25%血量.
陷陣殺敵:與樊噲同時(shí)上陣,增加15%增傷
【謀略技能】亂箭穿心
【高級(jí)天賦】(武將+5)只要場(chǎng)上存在生命不高于30%的敵軍,攻擊力就會(huì)提高30%,并總會(huì)優(yōu)先攻擊他們.
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