種族爭霸游戲介紹
種族爭霸簡介
種族爭霸游戲截圖
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魔法門之英雄無敵領(lǐng)主爭霸有什么種族 種族介紹
魔法門之英雄無敵領(lǐng)主爭霸有哪些種族?魔法門之英雄無敵領(lǐng)主爭霸近期開啟終極測試,這款魔幻主題畫風打造的冒險游戲中,玩家可以自由選擇不同的種族,下面就為大家分享魔法門之英雄無敵領(lǐng)主爭霸種族介紹。感興趣的玩家不妨一起來看看吧!
魔法門之英雄無敵領(lǐng)主爭霸有哪些種族
1、墓園
冠軍生物-化石龍
德嘉的影法和緋紅男爵不朽而孤獨,他們以永生的承諾吸引了大批來自爭議之地的領(lǐng)主。戰(zhàn)場上的渾濁氣息為他們的軍隊提供力量,而他們的對手在其中枯菱和消亡。
2、圣堂
冠軍生物-光明戰(zhàn)土
埃拉西亞的貴族來到爭議之地,在這片土地上建立統(tǒng)治。騎士們指揮著光明者和全副武裝的部隊,始終捍衛(wèi)正義和光明,將邪惡之人繩之以法。
3、森林
冠軍生物-翡翠龍
為了實現(xiàn)和諧,阿維利的森林原住民和爭議之地的同輩共同生活在神圣的樹蔭下。作為大循環(huán)共生關(guān)系的一環(huán),他們將為保護大自然免受貪婪之手的破壞而斗爭。
綜合比較,各種族間只有部隊打法流派之分,沒有強弱區(qū)別,而且還可以使用“種族契約”道具隨時轉(zhuǎn)換種族,因此領(lǐng)主大人不必過于糾結(jié)種族選擇,根據(jù)喜好自由選擇即可。
暗影之怒種族爭霸好玩嗎 暗影之怒種族爭霸玩法簡介
期待已久的手游暗影之怒種族爭霸即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編暗影之怒種族爭霸好玩嗎?暗影之怒種族爭霸值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、暗影之怒種族爭霸簡要評析:
暗影之怒種族爭霸官網(wǎng)版是一款風格十分另類的RTS策略對戰(zhàn)類手游,別具一格的特色戰(zhàn)斗系統(tǒng),全新熱血的組隊競技方式,升本、產(chǎn)兵、搶礦等元素應(yīng)有盡有,合理分配資源,每一個選擇都至關(guān)重要,開創(chuàng)屬于自己的戰(zhàn)術(shù)流派,精心布局還是步步為營,這一切都由你來決定,傳送、圍毆、反殺,逆風翻盤不是夢。 游戲特色: 1、合理分配資源,制定可靠的戰(zhàn)術(shù),集火擊殺改變戰(zhàn)局,風騷走位秀操作; 2、公平競技實力為王,輕松carry全場,技術(shù)決定勝負,隨時匹配征戰(zhàn); 3、充滿策略的實時對決,開黑組隊實時語音,一切都在你的掌控之中。 游戲評測: 1、獸人永不為奴,這是一種信仰,也是一種信念,為自己創(chuàng)造極限爆表的輸出環(huán)境; 2、沒有最強的英雄,只有無敵的組合,和全球玩家一起任性征戰(zhàn); 3、與海外好友實時分析戰(zhàn)術(shù)與策略,提升交換各種資源,打造屬于自己的風采。
2、暗影之怒種族爭霸圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對暗影之怒種族爭霸有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“暗影之怒種族爭霸”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《種族爭霸》精靈族兵種揭秘-德魯伊
名字:德魯伊
定位:近戰(zhàn)/肉盾/群體加攻
簡介:兇猛的近戰(zhàn)攻擊戰(zhàn)士。很多德魯伊常年在森林里生活,忘記了自己的人型,連脾氣也越來越像熊一樣兇暴。
技能:熊掌重擊
要求:大本營 II 解鎖
技能描述:德魯伊每攻擊3次對敵人造成200%攻擊力的傷害,并擊暈敵人3秒。沖鋒:沖鋒至遠程敵人前,造成眩暈,冷卻30秒。
技能:野獸咆哮
要求:大本營 III 解鎖
技能描述:德魯伊發(fā)出野獸般的咆哮,鼓舞士氣。對8米內(nèi)的我軍和友軍增加12%攻擊力,持續(xù)15秒,冷卻30秒。
生命:1254
攻擊類型:普通攻擊
攻擊值:107
護甲類型:重甲
護甲值:47
移動速度:2.6米/秒
攻擊速度:2.5秒
攻擊距離:近戰(zhàn)
目標類型:地面
部署時間:1.5秒
《種族爭霸》進階微操攻略 - 偵查
偵查篇
技能說明:可偵查一定范圍內(nèi)的視野情況
?
常規(guī)用法:
偵查基地:通過偵查敵方基地,了解敵方的部隊情況,如敵方英雄,兵種,士兵數(shù)量等。
偵查野區(qū):通過偵查沒有視野的野區(qū),了解野怪信息和敵方部隊的動態(tài)。
偵查礦區(qū):通過偵查沒有視野的礦區(qū),了解礦區(qū)情況和敵方部隊的動態(tài)。
《種族爭霸》我們的世界
上線的時間越來越近
種族爭霸和大家的距離也越來越近
在此之前
我想和大家講個故事
關(guān)于種族爭霸的誕生也是種族爭霸的開始
種族爭霸 . 世界的誕生
大陸初生
上古歷史全面丟失。按古精靈文獻記載,世界形成初期間就有不少奇異的斷層。同時出現(xiàn)了各種有著不同天賦的生物,也孕育了無數(shù)的文明與文化。然而其中還有諸多的未知領(lǐng)域尚未被發(fā)現(xiàn)。
冒險者在這片大陸上會碰到無數(shù)未知的危險。既可能是某個文明遺跡殘留的守衛(wèi),也可能是暴虐橫行的蠻族部落……這里面既有崇尚自然與天神文化的高貴種族,也可能是散播恐懼的冥界生物與死靈這種“不朽者”……
由于世界剛剛誕生,沒有足夠強大的勢力,也沒有統(tǒng)一的秩序,無數(shù)的部落為了搶奪有限的資源四處爭戰(zhàn)。一時之間,烽火四起,戰(zhàn)亂不斷……
經(jīng)過多年的混戰(zhàn),各族勢力不斷交戰(zhàn)和兼并,最終形成兩大勢力。崇尚高等魔法的種族大多追隨了塔薩帝國,一個由上古精靈為主體的陣營。而崇尚力量與神靈的部族追隨了洛薩瑪?shù)蹏?,一個由血獸氏族為主體的大陣營。
戰(zhàn)局演變
兩大陣營因地區(qū)資源、文化差異、宗教信仰等諸多自古遺留的問題,常年爭戰(zhàn)不斷。
(藍色代表精靈,紅色代表血獸)
根據(jù)記載距今大約100多年前,兩大陣營最后一次大規(guī)模交戰(zhàn)前,塔薩帝國的主君隕落,地方君主各自為陣,戰(zhàn)線一度被拉長。前線圣殿守衛(wèi)軍幾乎形成全軍潰敗之勢,洶涌如潮水般涌來的血獸聯(lián)軍勢不可擋。
(藍色代表精靈,紅色代表血獸)
戰(zhàn)局翻轉(zhuǎn)
直到最后,上古精靈的軍團指揮一個接一個了無音訊,眼看兵臨城下,大祭祀長下令“暮焰議會”,開啟“神圣之門”準備通過上古文獻記的記錄方式前往諸神世界尋求眾神的庇護,逃離此地。
(神圣之門與精靈圣殿要塞是上古精靈的信仰中心)
未曾想到自古以來信仰的圣地,文獻上記載的 “神圣之門” 卻給這個世界帶來了更大的災(zāi)難,世界的核心也因此受到了巨大的影響。在世界中央,崎嶇的山谷之間,一道幽藍的異光沖破天際。無數(shù)傳說中的怪物與幽靈猶如洶涌海嘯般席卷東部大陸。面對突如其來的變故,血獸聯(lián)軍也只能紛紛撤兵。
原來“神圣之門”并非精靈想象的是諸神的居所,而是通向冥域的巨大通道。與此同時塔薩帝國北部三大城邦的君主告急。內(nèi)容皆是古代神話中的幽靈與冥神出沒,民間謠言四起,恐慌在人們的心中不斷蔓延,大多民眾都認為末日已經(jīng)降臨......
未完待續(xù)……
地圖來襲
看完故事的指揮官們
是不是對大陸具體長啥樣有些好奇呢?
為了幫助你更好的了解
小咸魚特意為你準備了
一份更詳細的背景地圖哦!
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《種族爭霸》票選喜歡的種族 贏好禮!
活動時間:2018-04-04 12:46:46 至 2018-04-07 23:59:59
活動內(nèi)容:
為自己喜歡的種族投上你寶貴的一票,還有機會拿京東卡??靵硇袆影?!
和種族爭霸相關(guān)的活動
《種族爭霸》種族搭配流派:創(chuàng)新打法 輕松上分
在《種族爭霸》中神圣大陸的戰(zhàn)爭愈演愈烈,從最初暗夜族與血獸族的廝殺再到不死族的降臨,原本模糊的邊境已經(jīng)無從辨認。要想結(jié)束這一戰(zhàn)亂時期,必要的高階種族搭配助力玩家輕松結(jié)束戰(zhàn)局,一起來看吧,這里有你所需的策略技巧。
作為種族爭霸的三大巨頭種族,無論是發(fā)育流、速戰(zhàn)流還是防守流甚至一些黑馬流派,都能讓玩家在戰(zhàn)局中提前統(tǒng)籌規(guī)劃好方向,將戰(zhàn)斗節(jié)奏牢牢把握在手中,做到帷幄運籌的狀態(tài),接下來一起瞧瞧常規(guī)的三大流派打法搭配。
發(fā)育流——打野搶礦 穩(wěn)步壯大
?
發(fā)育流作為玩家最主流的游戲戰(zhàn)術(shù),在游戲中是很常見的。玩家通過前期建造兵種及英雄后,通過不斷的刷野搶奪資源,提升本部的等級后,建造大批高等級兵種進行層層推進,慢慢進攻他人的本部。如若在“淘金者森林”等擁有野礦的地圖,野礦無疑是進行爭奪的高頻戰(zhàn)斗區(qū),后期比拼的就是資源。
種族搭配
暗夜族?
?
暗夜族也稱精靈族,精靈族以生命力弱、遠程輸出給力而聞名。在發(fā)育流打法中,玩家若玩暗夜族,則在種族搭配上可要以大樹人、德魯伊、巨石羅氪為前排肉盾核心,通過保護后排的核心輸出如精靈老師/叢林小鹿來打開戰(zhàn)局。
如若碰到對方機動性好且近戰(zhàn)強的兵種,完全可以將核心輸出變?yōu)樗赜锌罩修Z炸機之稱的烈焰飛龍及夜空雷衛(wèi)。
血獸族
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血獸族簡稱獸族,在種族中以野蠻、血厚著稱。獸族的兵種趨于近戰(zhàn)肉搏。在發(fā)育流打法中,獸族比暗夜族更具備優(yōu)勢。
中后期的獸族無論是輔助回血的巫醫(yī)還是屬性增幅的薩滿,都能夠讓獸族像打雞血一樣進攻敵人,在發(fā)育流的持久戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢。
速戰(zhàn)流——建兵推塔 搶占先機
?速戰(zhàn)流講究的是速戰(zhàn)速決,玩家在游戲初期就開始搶奪資源,在搶奪的同時造兵,通過他人還在建造防御塔時集結(jié)兵種一波推掉基地。速戰(zhàn)流講究的是速度(包括玩家手速及進攻速度),在別人還在建造時你已經(jīng)搶奪了野區(qū)資源;在別人英雄剛出來或升二本時你已經(jīng)進攻基地了。因此速戰(zhàn)流手速很重要,是時候考驗玩家是否單身了。
?
種族搭配?
暗夜族?
暗夜族的速戰(zhàn)流可以說是造兵速度最快的,并且搭配十分完美。圣殿武士加木精靈,遠近搭配攻防兼?zhèn)?,前期立馬兩個兵營加英雄祭壇掛上,兩個木精靈加圣殿武士出來時(野怪剛刷新完)立馬去刷野。當搶占完他人邊路水晶英雄剛好出來,順時傳送水晶多帶幾個士兵直擊他人領(lǐng)地(此時若擁有建筑攻擊失效則堪稱完美)。?
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血獸族
血獸族的速戰(zhàn)流對比其他兩族天生具有優(yōu)勢,帶毒的遠程矛毒蛙、皮糙肉厚的血獸兵,兩者的單兵作戰(zhàn)能力都強于暗夜族,不過在生產(chǎn)速度及人口方面則相對要求較高。暗夜族可能只需要多擴張兩次人口對于血獸族來說要擴張三次才算合格,因此對比起來有利有弊。
???防守流——升級防御 尋求反撲
相比于發(fā)育流及速戰(zhàn)流,防守流更具備RTS所詮釋的即時戰(zhàn)略思路。玩家在前期守住據(jù)點防止他人占領(lǐng),相對于龜縮一點等暴二本打防守反擊。雖說防守流總的是升級與防御,尋求反撲機會一錘定音,但是防守流不代表著只龜縮守護基地,必要的據(jù)點還是要守住,否則在資源的傾斜度上來說極為不利。防守流主張囤資源直接暴二本基地,打造高級兵種在他人進攻己方建筑時突然傳送包夾打一波防守反擊戰(zhàn),以摧枯拉朽的姿態(tài)直接秒殺對手,防守流更考驗的是玩家的耐心及戰(zhàn)略眼光。?
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?種族搭配
?暗夜族
?暗夜族的二本相比其他種族,“豹女哨兵”這一兵種擁有極大優(yōu)勢。豹女哨兵的中程輸出讓其空地兩用,與近戰(zhàn)對抗占據(jù)先手便宜,在機動性上也是二本兵種中最優(yōu)秀的。因此暗夜族的防守流玩家只要能抵得住前期對方的進攻(升級防御塔建設(shè)箭樓),二本兵營后直接哨兵部隊沖毀敵方基地。
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血獸族?
血獸族的防守流有多種玩法,第一種為黑牛/巫醫(yī)/粉碎戰(zhàn)車的回血+拆塔打法,通過巫醫(yī)回血黑牛、戰(zhàn)車遠程拆塔的方式進行粉碎性推進;第二種為萬金油打法,人狼/巫醫(yī)/女巫高輸出高回復(fù)的“無傷高輸出”打法。通過前期直接跳二本,以高兵種的優(yōu)秀進行防守反擊,擁有回血兵種進行持續(xù)性輸出來獲取勝利。?
?
?除卻發(fā)育流、速戰(zhàn)流、防守流這三種經(jīng)典RTS種族搭配戰(zhàn)術(shù)外,還有許多創(chuàng)新型的流派打法噢,比如暗夜族的大樹人加重刃戰(zhàn)車“推塔流”,只推塔不殺人;血獸族暴二本飛龍軍團“暴擊流”點殺式流派;不死族骷髏戰(zhàn)術(shù)“人海流”螞蟻過境人海戰(zhàn)術(shù)。
流派總結(jié)——千里馬需配伯樂
一個好的流派打法除了對兵種的運用到位之外,英雄的搭配及大招的釋放也是十分重要的。一個與兵種協(xié)調(diào)且大招釋放合理的英雄能夠讓兵種發(fā)揮的作用是1+1大于2的局面,輕松能夠改變(逆轉(zhuǎn))戰(zhàn)局,所以英雄在某些時刻也能起到?jīng)Q定性的作用噢。除此之外,除卻速戰(zhàn)流打法,一本更注重大的發(fā)展方向,而到了二本兵種的選擇及搭配就更多了,因此二本的兵種搭配選擇及英雄選擇很重要。
看了這么多的流派玩法,是否讓你心動不已想立即參與到游戲中?心動不如行動,我相信更加讓人意想不到的流派打法會從你手中開發(fā)出來。
《種族爭霸》Rap創(chuàng)意視頻
官方今日還將曝光一則創(chuàng)意視頻,刺激的RTS競技手游搭配時下新潮的Rap說唱,讓我們帶上耳機,跟著神曲一起搖擺!
前《魔獸爭霸3》世界冠軍SKY李曉峰、前DOTA世界冠軍伍聲2009、前《英雄聯(lián)盟》世界冠軍若風連同其他數(shù)位世界冠軍試玩《種族爭霸》手游,《種族爭霸》是一款忠于RTS玩法的手游,這款游戲不僅代表著80,90一代人對RTS游戲的愿景。
《種族爭霸》復(fù)興RTS時代
從2016年的171.4億元,到2017年的346.5億元,中國移動電競已進入發(fā)展快車道。越來越多游戲廠商和資本涌入,持續(xù)引爆電競直播及周邊行業(yè),移動電競產(chǎn)業(yè)鏈正在不斷完善。
但在一片興興向榮之下,移動電競?cè)杂性S多不足:一方面是大眾熟知的射擊、MOBA、棋牌類長期霸占市場,題材固化的情況日趨顯著;另一方面是爆款玩法加劇行業(yè)巨頭的同質(zhì)化競爭,極大浪費了中國游戲產(chǎn)業(yè)的研發(fā)資源。
《種族爭霸》復(fù)興正統(tǒng)RTS
從差異化的細分品類入手,無疑成為當下挖掘移動電競市場潛能的重要方向。因此亮相WUCG2017總決賽現(xiàn)場,主打RTS競技手游的《種族爭霸》(英文名:War Clash)值得我們關(guān)注。
據(jù)悉,在WUCG總決賽現(xiàn)場,咸魚游戲正式宣布聯(lián)手夢加,簽約首款RTS競技手游《種族爭霸》(英文名:War Clash),并邀請著名電競世界冠軍SKY李曉峰、若風以及伍聲2009現(xiàn)場試玩,同時還宣布《種族爭霸》加入電競聯(lián)賽體系。
咸魚游戲這么做,至少有兩方面的意義:首先,基于廣泛的RTS受眾,以及電競明星的眼球效應(yīng),將極大推動《種族爭霸》品牌價值提升。其次,RTS在PC時代已十分成熟,全面推動移動化有理可循,而這也將有助于開辟更加豐富的移動電競細分市場。
就品牌沉淀而言,RTS是PC時代最早誕生的一大游戲類型,擁有諸如《星際爭霸》、《紅色警戒》、《魔獸爭霸》等耳熟能詳?shù)?a linkid="25527">經(jīng)典品牌。其中《星際爭霸》、《魔獸爭霸3》更是經(jīng)久不衰的電競項目,Sky李曉峰就是在《魔獸爭霸3》取得了中國首個世界級電競賽事的冠軍,而影響了無數(shù)電競愛好者。
《種族爭霸》的移動電競之路
然而隨著MOBA興起,移動游戲的到來,講究整體運營意識、需要鋪以大量微操的RTS,敵不過極度簡化的新興市場。RTS整體落寞,“War3”之后再無優(yōu)質(zhì)RTS產(chǎn)品,成為這類游戲愛好者的心頭之痛。
代表正統(tǒng)RTS登上手機端的《種族爭霸》一出場,能勾起眾多RTS玩家群體回憶并不意外。
就產(chǎn)品特色而言,《種族爭霸》既保持了RTS特有的游戲風格,又適應(yīng)快節(jié)奏的移動平臺特性。這款全新類型的即時戰(zhàn)略競技手游,在保留資源采集、基地建造、兵種生產(chǎn)、打野練級、據(jù)點擴張等經(jīng)典RTS玩法的基礎(chǔ)上,創(chuàng)新性加入手勢操作、滑動點擊等移動電競元素,給廣大喜愛競技游戲的玩家?guī)聿灰粯拥捏@喜。
作為《種族爭霸》的發(fā)行商,咸魚游戲立足體育游戲、體育動漫、體育影視、電競賽事多項業(yè)務(wù)全面發(fā)展, 致力于成為全球領(lǐng)先的體育娛樂服務(wù)供應(yīng)商。曾成功發(fā)行過《最佳陣容》、《街球聯(lián)盟》、《那兔之大國夢》等細分領(lǐng)域標桿產(chǎn)品,并在很早就啟動移動電競領(lǐng)域的探索。
雖然移動電競持續(xù)火爆,而用戶能夠選擇的品類其實并不多。《種族爭霸》此番誠意來襲,或?qū)⒊蔀椤?a linkid="34843">吃雞”和MOBA霸占市場,同質(zhì)化競爭環(huán)境下的一股清流。未來RTS的移動電競化是否能成為行業(yè)的下一個亮點和風口,值得期待。
《獸獸爭霸》種族介紹
獸獸爭霸中玩家可以加入精靈、獸族、人類、不死四個種族作戰(zhàn),每個種族的兵種都各有特色,近戰(zhàn)?遠程?飛行,鳳凰、圣騎士、山嶺巨人、基美拉、冰龍、蝙蝠騎士、憎惡、隨你所向披靡。
精靈:
人族:
獸族:
不死:
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