泰坦之王游戲介紹
泰坦之王簡(jiǎn)介
《泰坦之王》停運(yùn)公告
尊敬的各位玩家: 自《泰坦之王》上線(xiàn)以來(lái),伴隨大家度過(guò)了無(wú)數(shù)歡樂(lè)的日子,見(jiàn)證了游戲與玩家的成長(zhǎng),這一路走來(lái),我們由衷的感謝您長(zhǎng)久以來(lái)給予《泰坦之王》游戲的支持與厚愛(ài)!但出于各種原因考量,我們決定游戲?qū)⒂?019年2月28日時(shí)終止運(yùn)營(yíng)。
2019年2月28日后,將不再對(duì)新玩家開(kāi)放登錄(老玩家依然可以正常登陸)
2019年2月28日,將停止游戲內(nèi)充值消費(fèi)功能。
2019年3月31日,將關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時(shí)起游戲?qū)⒉荒艿卿?、顯示或運(yùn)行。
我們跟您一樣對(duì)于《泰坦之王》游戲有著難以割舍的情感,同時(shí)也對(duì)此次終止運(yùn)營(yíng)給您造成的不便深表歉意!我們十分感謝您的理解和原諒,也衷心期待您繼續(xù)支持和關(guān)注!
亂世稱(chēng)王誰(shuí)取天下 11.22《泰坦之王》首發(fā)
11月22日,由八四游戲發(fā)行的魔幻ARPG手游《泰坦之王》將震撼首發(fā)。游戲以即時(shí)戰(zhàn)斗為核心,融入了世界首領(lǐng)、跨服競(jìng)技、王者爭(zhēng)霸等熱門(mén)玩法,為你展現(xiàn)一個(gè)神秘且充滿(mǎn)激情的仙魔世界。三大職業(yè),萬(wàn)人同屏,熱血PK,11月22日《泰坦之王》邀你體驗(yàn)全新魔幻之旅!
【海量戰(zhàn)斗 別致體驗(yàn)】
游戲采用了輕松的掛機(jī)戰(zhàn)斗為核心玩法,給玩家節(jié)約了不少時(shí)間,隨機(jī)爆出的精品裝備更給玩家?guī)?lái)不一樣驚喜!多種戰(zhàn)斗系統(tǒng)賦予游戲無(wú)限的可玩性,豐富的劇情設(shè)定給予玩家深刻的代入感,跨服競(jìng)技、世界首領(lǐng)、闖天關(guān)、試煉之路等激情玩法給你淋漓盡致的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
【天門(mén)爭(zhēng)霸 幫會(huì)來(lái)戰(zhàn)】
幫會(huì)系統(tǒng)是游戲中的一大特點(diǎn),加入幫會(huì)的玩家可開(kāi)啟各種幫會(huì)玩法。在幫會(huì)系統(tǒng)中,每周舉行的天門(mén)爭(zhēng)霸是爭(zhēng)奪全服第一幫會(huì)的戰(zhàn)場(chǎng)。熱血沸騰的大型PVP玩法,場(chǎng)面宏大,氣氛火爆!無(wú)兄弟不暢快,天門(mén)爭(zhēng)霸——為了組織的榮耀而戰(zhàn),這難道不是玩家們最為期待的么?
【絢麗時(shí)裝 華麗羽翼】
游戲中的羽翼系統(tǒng)是玩家最喜愛(ài)的系統(tǒng)之一,它不僅帶來(lái)華麗的外表,更是提高戰(zhàn)力的不二選擇。玩家可通過(guò)消耗元寶和神羽對(duì)羽翼進(jìn)行升星,羽翼每升星10級(jí)即可解鎖到全新的形象。
除了華麗的羽翼之外,玩家還穿戴各種絢麗的時(shí)裝。消耗橙裝碎片可合成橙裝,消耗神裝碎片可合成神裝,時(shí)裝不僅讓玩家與眾不同,更是讓玩家的戰(zhàn)力火速上升。
11月22日,魔幻ARPG手游《泰坦之王》將全平臺(tái)震撼首發(fā)。勇士們,拿起你的武器,踏上魔幻之旅吧!
《泰坦之王》游戲資料大曝光
游戲背景:
宇宙初開(kāi),混沌之際,時(shí)空一片虛無(wú),唯有陰陽(yáng)二氣,斗轉(zhuǎn)星移,由陰陽(yáng)二氣洐生出一個(gè)新物種,它們自稱(chēng)為神,意為天地萬(wàn)物的創(chuàng)造者與主宰者。
神族首領(lǐng)盤(pán)古開(kāi)天辟地造日月山河,天地方有初形。神族女?huà)z捏土造人,方有人界。魔神裔魃本來(lái)是盤(pán)古的愛(ài)徒,一直想取代盤(pán)古成為神族的首領(lǐng),拉動(dòng)了神族里有異心的神,掀起了謀權(quán)奪位的逼宮之戰(zhàn),與盤(pán)古在紫薇大殿打了三天三夜,最終敗于其師傅盤(pán)古之手,盤(pán)古不忍將其殺死,將其驅(qū)除與神族,裔魃帶著一同被驅(qū)趕出來(lái)的神,創(chuàng)建了魔界。
幾百萬(wàn)后盤(pán)古寂滅,神族之間內(nèi)部紛爭(zhēng)不斷,爭(zhēng)名奪權(quán),興起大大小小的戰(zhàn)爭(zhēng),神族族人越來(lái)越少,最后余數(shù)不多的神族分裂為兩派,一派是由神族后起之秀天帝帶領(lǐng),天帝帶領(lǐng)著一派脫離了神族,改名為仙,并創(chuàng)立了仙界。另一派是由軒轅神君神農(nóng)帶領(lǐng),改名為后神。裔魃見(jiàn)此,向神界發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,拉開(kāi)了第一場(chǎng)神魔之戰(zhàn),大戰(zhàn)打了七七四十九天,由原來(lái)旗鼓相當(dāng)慢慢變成魔族占了上風(fēng),眼看魔族就要?jiǎng)倮耍笊竦氖最I(lǐng)連同女?huà)z、祝融等神以祭神的方式耗盡了神力,啟動(dòng)了“絕殺陣”,封印了魔神。
相安無(wú)事過(guò)去了三千年,創(chuàng)世宿主出世,魔族圣女死于人族九幽部落首領(lǐng)之手,魔族攻打人界,人仙聯(lián)盟抗魔,各界的結(jié)界發(fā)生松動(dòng),五界的平衡被打破了,戰(zhàn)亂不休,妖怪當(dāng)?shù)?、群魔亂舞、百鬼夜行,人族的滅族危機(jī)步步逼迫…
游戲簡(jiǎn)介:
《泰坦之王》是經(jīng)典魔幻MMORPG手游,三大職業(yè),經(jīng)典來(lái)襲,稱(chēng)霸仙魔世界。在基于延續(xù)傳承魔幻巨制的同時(shí),游戲還帶來(lái)了與時(shí)俱進(jìn)的創(chuàng)新。挑戰(zhàn)BOSS,自由PK,王者歷練,開(kāi)啟伙伴助陣,解鎖更多職業(yè)。細(xì)膩的人物刻畫(huà)、華麗的技能特效 、豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓玩家青春再燃,一同見(jiàn)證仙魔傳奇。
游戲特色:
3D進(jìn)化絕美畫(huà)質(zhì) 打造最強(qiáng)盛宴
開(kāi)放式掛機(jī),打造千人大戰(zhàn)場(chǎng)
多元化社交,與那個(gè)她一起戰(zhàn)
自由強(qiáng)對(duì)抗,手起刀落爆神裝
公會(huì)大亂斗,兄弟攜手干一波
野外都BOSS,海量裝備齊爆落
游戲系統(tǒng):
神羽降世,個(gè)性裝扮打造專(zhuān)屬游戲角色
攜神寵邀約仙女共赴仙俠戰(zhàn)場(chǎng),神魔對(duì)決為你而設(shè)
建立仙盟爭(zhēng)霸,完成炫酷精美的游戲占據(jù)故事
各大副本,可獲得各種稀有資源和材料;各大BOSS,可獲得大量橙裝武器和橙裝碎片;各大挑戰(zhàn),可獲得大量功勛、靈魄與心法等等
跨服爭(zhēng)霸,加入幫會(huì)即可搶奪大量功勛、幫貢和稀有材料
精美炫酷的游戲設(shè)定讓我們的游戲戰(zhàn)場(chǎng)十分的耀眼,斬妖除魔捍衛(wèi)三界戰(zhàn)場(chǎng),各種法寶加上通天大陣保證了仙魔對(duì)決的精彩與公正!各種神兵炫酷時(shí)裝裝飾個(gè)性化自己!
此外游戲內(nèi)準(zhǔn)備了大量福利禮包和活動(dòng),更多精彩等你來(lái)!
《泰坦之王》首發(fā),分享贏京東卡!
活動(dòng)時(shí)間:2018-11-22 10:00:00 至 2018-11-29 00:00:00
活動(dòng)內(nèi)容:
在《泰坦之王》資訊專(zhuān)區(qū)任意點(diǎn)開(kāi)一篇文章,然后點(diǎn)擊分享,分享成功后然后截圖已分享狀態(tài)在本貼下方回復(fù),即成功參加活動(dòng)
和泰坦之王相關(guān)的活動(dòng)
《泰坦之王》金幣獲取攻略
游戲內(nèi)金幣有個(gè)很大的用處就是升級(jí)技能,技能的快速升級(jí)也能助你在成長(zhǎng)之路走得更快更遠(yuǎn)哦。下面就讓我們來(lái)了解一下金幣的獲取方法吧!
1、普通關(guān)卡
普通關(guān)卡通關(guān)后都能獲得一定數(shù)量的金幣。通關(guān)難度小還可以獲得金幣,何樂(lè)而不為呢?
2、闖天關(guān)
闖天關(guān)除了可以獲得大量的金幣和經(jīng)驗(yàn)外,還能獲得龍紋碎片等材料哦
3、裝備熔煉
裝備熔煉會(huì)產(chǎn)出一定數(shù)量的金幣和強(qiáng)化石,產(chǎn)出的強(qiáng)化石可用于裝備強(qiáng)化哦。記得有空的時(shí)候,多參與關(guān)卡玩法積累裝備哦
4、搖錢(qián)樹(shù)
搖錢(qián)樹(shù)每次只需要消耗10元寶即可獲得大量金幣!搖一搖次數(shù)達(dá)到一定數(shù)量時(shí),還可以獲得額外金幣!
游戲中還有其他玩法隱藏著金幣,來(lái)和小編一起把金幣挖出來(lái)吧!
泰坦之王游戲截圖
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《泰坦之王》故事背景介紹
宇宙初開(kāi),混沌之際,時(shí)空一片虛無(wú),唯有陰陽(yáng)二氣,斗轉(zhuǎn)星移,由陰陽(yáng)二氣洐生出一個(gè)新物種,它們自稱(chēng)為神,意為天地萬(wàn)物的創(chuàng)造者與主宰者。
神族首領(lǐng)盤(pán)古開(kāi)天辟地造日月山河,天地方有初形。神族女?huà)z捏土造人,方有人界。魔神裔魃本來(lái)是盤(pán)古的愛(ài)徒,一直想取代盤(pán)古成為神族的首領(lǐng),拉動(dòng)了神族里有異心的神,掀起了謀權(quán)奪位的逼宮之戰(zhàn),與盤(pán)古在紫薇大殿打了三天三夜,最終敗于其師傅盤(pán)古之手,盤(pán)古不忍將其殺死,將其驅(qū)除與神族,裔魃帶著一同被驅(qū)趕出來(lái)的神,創(chuàng)建了魔界。
幾百萬(wàn)后盤(pán)古寂滅,神族之間內(nèi)部紛爭(zhēng)不斷,爭(zhēng)名奪權(quán),興起大大小小的戰(zhàn)爭(zhēng),神族族人越來(lái)越少,最后余數(shù)不多的神族分裂為兩派,一派是由神族后起之秀天帝帶領(lǐng),天帝帶領(lǐng)著一派脫離了神族,改名為仙,并創(chuàng)立了仙界。另一派是由軒轅神君神農(nóng)帶領(lǐng),改名為后神。裔魃見(jiàn)此,向神界發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,拉開(kāi)了第一場(chǎng)神魔之戰(zhàn),大戰(zhàn)打了七七四十九天,由原來(lái)旗鼓相當(dāng)慢慢變成魔族占了上風(fēng),眼看魔族就要?jiǎng)倮?,后神的首領(lǐng)連同女?huà)z、祝融等神以祭神的方式耗盡了神力,啟動(dòng)了“絕殺陣”,封印了魔神。
相安無(wú)事過(guò)去了三千年,創(chuàng)世宿主出世,魔族圣女死于人族九幽部落首領(lǐng)之手,魔族攻打人界,人仙聯(lián)盟抗魔,各界的結(jié)界發(fā)生松動(dòng),五界的平衡被打破了,戰(zhàn)亂不休,妖怪當(dāng)?shù)?、群魔亂舞、百鬼夜行,人族的滅族危機(jī)步步逼迫…
《泰坦之王》如何快速有效提升戰(zhàn)力?
如何快速有效的提升戰(zhàn)力,下面介紹《泰坦之王》的符文系統(tǒng)。
符文系統(tǒng)入口在主界面中技能-符文里,開(kāi)啟條件為當(dāng)關(guān)卡通關(guān)到第二20關(guān)開(kāi)啟;
符文分按角色職業(yè)分為三套不同類(lèi)型的符文,分別為戰(zhàn)士符文、法師符文、道士符文,每個(gè)角色只能裝備對(duì)應(yīng)的職業(yè)符文;每套符文都包括9種不同的符文,包別是:金、暗、火、雷、木、土、風(fēng)、水、光符文;
每個(gè)符文按等級(jí)分為20個(gè)等級(jí)的符文,每個(gè)等級(jí)的符文又分為白、綠、藍(lán)、紫、橙、紅共6種品質(zhì)的符文,特別地橙色與紅色的符文有百分比的特殊屬性加成;
在界面上點(diǎn)擊未裝備的符文孔,可以在彈出的符文背包中裝備符文;點(diǎn)擊已裝備符文的符文孔,點(diǎn)擊替換,可以在彈出的符文背包中替換更高級(jí)的符文;一個(gè)角色只能裝備一個(gè)同一類(lèi)型的符文;一鍵鑲嵌可以直接鑲嵌替換換當(dāng)膠已擁有的最高級(jí)的符文;
界面上方顯示的當(dāng)前符文套裝加成的戰(zhàn)斗力數(shù)值,界面右上角的符文屬性按鈕,點(diǎn)擊可以查看當(dāng)前符文套裝屬性加成;
符文套裝等級(jí)越高,合擊技能威力越大,符文套裝等級(jí)由已裝備符文的最低等級(jí)決定,符文套裝裝備齊全時(shí),符文套裝等級(jí)為0級(jí);
符文可在PK玩法中,打敗其他玩家獲得秘寶,打開(kāi)秘寶獲得符文。
《泰坦之王》刷boss的正確姿勢(shì)
玩家關(guān)卡通關(guān)到第10關(guān)后,開(kāi)啟BOSS系統(tǒng),玩家可通過(guò)點(diǎn)擊主界面的BOSS圖標(biāo)進(jìn)入BOSS界面:
游戲的BOSS分為世界BOSS、個(gè)人BOSS、轉(zhuǎn)生BOSS,在世界地圖中還有幾率會(huì)遇到隨機(jī)BOSS;
世界BOSS與個(gè)人BOSS按等級(jí)與轉(zhuǎn)生等級(jí)各分為20個(gè)等級(jí)的BOSS,達(dá)到對(duì)應(yīng)的等級(jí)才可以挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)的BOSS;
世界BOSS和個(gè)人BOSS是產(chǎn)出橙裝武器、衣服、橙裝碎片的主要渠道;
在BOSS界面可以看到各個(gè)BOSS頭像,掉落,刷新進(jìn)度等詳情;
??游戲的BOSS分為世界BOSS、個(gè)人BOSS、轉(zhuǎn)生BOSS,在世界地圖中還有幾率會(huì)遇到隨機(jī)BOSS;
世界BOSS與個(gè)人BOSS按等級(jí)與轉(zhuǎn)生等級(jí)各分為20個(gè)等級(jí)的BOSS,達(dá)到對(duì)應(yīng)的等級(jí)才可以挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)的BOSS;
世界BOSS和個(gè)人BOSS是產(chǎn)出橙裝武器、衣服、橙裝碎片的主要渠道;
在BOSS界面可以看到各個(gè)BOSS頭像,掉落,刷新進(jìn)度等詳情;
個(gè)人BOSS根據(jù)等級(jí)依次開(kāi)放,等級(jí)越高,可以挑戰(zhàn)的BOSS越強(qiáng)大。每個(gè)BOSS每天都可以挑戰(zhàn)一次,進(jìn)去后無(wú)論是否成功擊殺BOSS次數(shù)都會(huì)消耗,進(jìn)入之前一定要做好準(zhǔn)備
達(dá)到對(duì)應(yīng)的轉(zhuǎn)生等級(jí)才能挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)轉(zhuǎn)生BOSS
轉(zhuǎn)生BOSS活動(dòng)每天定時(shí)21:00-21:30開(kāi)啟。開(kāi)啟后持續(xù)30分鐘,若結(jié)束時(shí)BOSS仍未被擊殺,則將所有玩家踢出副本
挑戰(zhàn)轉(zhuǎn)生BOSS時(shí),第一個(gè)進(jìn)入并挑戰(zhàn)該世界BOSS的人會(huì)擁有該BOSS的歸屬權(quán),其他人可以攻殺該玩家爭(zhēng)奪歸屬權(quán),擊殺失敗時(shí),歸屬權(quán)不會(huì)變改;當(dāng)世界BOSS死亡時(shí),BOSS歸屬權(quán)擁有者就是BOSS的擊殺者,會(huì)擁有特別擊殺獎(jiǎng)勵(lì),其他參與者擁有參與獎(jiǎng)勵(lì)。
《魔霸之王》補(bǔ)刀泰坦項(xiàng)目解散原因
《泰坦》是暴雪開(kāi)發(fā)的“絕密的下一代大型多人在線(xiàn)游戲(Next-Gen MMO)”大作,其在開(kāi)發(fā)初期的目標(biāo)就是超越并取代《魔獸世界》,成為大型端游新的"王者",然而事與愿違,開(kāi)發(fā)了7年之久的泰坦最終還是被暴雪所遺棄。暴雪為何會(huì)終止開(kāi)發(fā)了7年的項(xiàng)目?這7年間究竟發(fā)生了什么呢?
暴雪與《泰坦》的7年
暴雪在這7年中除了《魔獸世界》新版本的不斷更新之外還開(kāi)發(fā)并發(fā)布了3款游戲,分別是:《星際爭(zhēng)霸II》、《暗黑破壞神Ⅲ》和《爐石傳說(shuō)》。這些游戲除了日常的維護(hù)外,幾乎一年一個(gè)新版本的更新也花費(fèi)了暴雪不少的精力。去年暴雪公布了新游戲《守望先鋒》,這是一款擁有《泰坦》項(xiàng)目元素的的第一人稱(chēng)射擊游戲,據(jù)悉這款游戲開(kāi)發(fā)了5年,而另一款游戲《風(fēng)暴英雄》在2014年10月17日國(guó)服開(kāi)啟測(cè)試,這款游戲最早是在2010年的時(shí)候被提及,當(dāng)時(shí)游戲名為《暴雪DOTA》但因與"Valve"發(fā)生商標(biāo)糾紛,庭外和解,因此。兩公司達(dá)成了一條協(xié)議。暴雪因此更名為《暴雪全明星》,最終在2013年10月18日, 暴雪正式更名為《風(fēng)暴英雄》。
《泰坦》項(xiàng)目開(kāi)始研發(fā)的傳言是在2007年暴雪宣布招聘角色和場(chǎng)景原畫(huà)師后開(kāi)始的, 2010年11月的暴雪項(xiàng)目計(jì)劃表泄露事件中正式曝光?!短┨埂凡⑽丛?011年暴雪嘉年華露面,2012年暴雪更是取消了暴雪嘉年華,而舉辦了戰(zhàn)網(wǎng)世界錦標(biāo)賽。就在媒體和玩家憧憬著暴雪神秘新作《泰坦》會(huì)在2013年的E3展上揭開(kāi)神秘面紗時(shí),來(lái)自美國(guó)科技博客網(wǎng)站Venturebeat的消息指出,暴雪內(nèi)部已經(jīng)在近期發(fā)出內(nèi)部公告,泰坦項(xiàng)目因?yàn)殚_(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)不符預(yù)期等原因被推遲,尚未宣布該MMO的任何上線(xiàn)或測(cè)試日期。直到2014年9月24日,暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Morhaime正式表示終止這個(gè)項(xiàng)目。
這7年之中,暴雪總共只做了5款游戲,如果算上《泰坦》的話(huà)也就6款,可以看出,暴雪對(duì)于游戲的品質(zhì)是非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)模鴮?duì)于游戲市場(chǎng)的變化來(lái)說(shuō),似乎反映有點(diǎn)慢,畢竟《風(fēng)暴英雄》和《守望先鋒》似乎來(lái)得太晚了點(diǎn)。
競(jìng)技游戲崛起的7年
目前最火的競(jìng)技游戲莫過(guò)于《英雄聯(lián)盟》和《DotA2》了。這兩款游戲都帶有很濃厚的暴雪基因,他們的核心成員是Guinsoo(綽號(hào)羊刀)和Icefrog(綽號(hào)冰蛙),這兩人都曾參與過(guò)《魔獸爭(zhēng)霸3》DOTA地圖的更新工作。
《英雄聯(lián)盟》美服于2009年4月10日上線(xiàn),而國(guó)服則是2011年9月22日,目前這款游戲已經(jīng)成為全球最火的競(jìng)技游戲之一,2014年該游戲的收入達(dá)到了9.46億美元(約合人民幣59億元),線(xiàn)上游戲市場(chǎng)份額高達(dá)11.9%,而《魔獸世界》(World of Warcraft)只占了9.1%。《DotA2》是從2009年中旬開(kāi)始開(kāi)發(fā)的,國(guó)服于2013年4月28日開(kāi)始測(cè)試,而美服經(jīng)過(guò)近2年的測(cè)試,于2013年7月正式公測(cè)。雖然同為MOBA端游,同樣都有暴雪基因的存在,但《DotA2》現(xiàn)在的月收入只有《英雄聯(lián)盟》的六分之一。
隨著競(jìng)技游戲產(chǎn)業(yè)的不斷升溫,眾多廠(chǎng)商也想來(lái)分一杯羹,分別推出了毀滅(Smite)、超神英雄(Heroes of Newerth)和無(wú)盡危機(jī)(Infinite Crisis)等作品,但目前仍無(wú)法超越《英雄聯(lián)盟》和《DotA2》。
到了2014年,隨著移動(dòng)端市場(chǎng)的崛起,移動(dòng)MOBA這種新的游戲模式出現(xiàn)在了玩家的視線(xiàn)中,國(guó)內(nèi)外廠(chǎng)商紛紛制作了品質(zhì)精良的游戲來(lái)迅速搶占這片新的市場(chǎng)。因?yàn)橛懈咂焚|(zhì)的端游產(chǎn)品作為參考,所以目前移動(dòng)MOBA游戲的品質(zhì)還是非常高的。2015年的4月,一款帶有暴雪基因的手游遭到了泄露,那就是《魔霸之王》(King Of Moba)了,預(yù)計(jì)開(kāi)發(fā)時(shí)間為2014年或更早,測(cè)試時(shí)間不明,這款游戲因“暴雪普羅米修斯火種被盜”事件而鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),雖然目前只有幾張圖片和人設(shè)信息,但不難預(yù)見(jiàn)這款游戲?qū)⑹钦y(tǒng)MOBA游戲的延續(xù)之作。
競(jìng)技游戲隨著這7年的發(fā)展,可以說(shuō)進(jìn)步是很明顯的,從2007年一個(gè)還算小眾的游戲類(lèi)型發(fā)展成目前最賺錢(qián)的游戲類(lèi)型之一,擁有眾多國(guó)際性的賽事,玩家們也團(tuán)結(jié)起來(lái)組成了自己的戰(zhàn)隊(duì),并且作為自己的事業(yè)征戰(zhàn)在電子競(jìng)技的沙場(chǎng)中。其中steam等眾多線(xiàn)上對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的出現(xiàn)是競(jìng)技游戲發(fā)展中一個(gè)重要的產(chǎn)物,它將世界各地的玩家在虛擬的世界中聯(lián)系在了一起。
《泰坦》轉(zhuǎn)型《守望先鋒》
說(shuō)了那么多,不知道大家看出來(lái)了沒(méi)有,其中的關(guān)鍵點(diǎn)就是時(shí)間。
2007年,隨著《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》資料片的上市,將《魔獸世界》推到了最高峰,暴雪看到了MMORPG的巨大前景而開(kāi)始考慮制作一款超越《魔獸世界》的“絕密的下一代大型多人在線(xiàn)游戲(Next-Gen MMO)” 《泰坦》。
而改變《泰坦》命運(yùn)的是在2009年,這一年《英雄聯(lián)盟》美服正式上線(xiàn)了,暴雪可能意識(shí)到了MOBA類(lèi)游戲的發(fā)展?jié)摿?,而《魔獸世界》的MMORPG“王者”地位又很難動(dòng)搖,導(dǎo)致暴雪開(kāi)始重新審視《泰坦》這個(gè)項(xiàng)目存在的必要性,并且開(kāi)始考慮如何來(lái)應(yīng)對(duì),這可能也是《守望先鋒》出現(xiàn)的契機(jī)。
2010年,《風(fēng)暴英雄》開(kāi)始開(kāi)發(fā),為了避免《守望先鋒》和《風(fēng)暴英雄》的撞車(chē),兩款游戲朝著兩個(gè)不同的競(jìng)技方向開(kāi)始制作。
直到2014年,MOBA競(jìng)技游戲達(dá)到了巔峰,而擁有暴雪基因的MOBA手游《魔霸之王》的出現(xiàn)更是讓暴雪做出了最后的決定:《守望先鋒》替換《泰坦》,把一款MMORPG“改”成了FPS競(jìng)技游戲。其實(shí)在整個(gè)事件中,暴雪原本并不想暴露《泰坦》這個(gè)項(xiàng)目,從2010年11月的暴雪項(xiàng)目計(jì)劃表泄露事件中就可以看出,這次事件直接導(dǎo)致暴雪中國(guó)總經(jīng)理辭職或者被解雇。而且在2012年暴雪更是取消了暴雪嘉年華,而舉辦了戰(zhàn)網(wǎng)世界錦標(biāo)賽,這場(chǎng)錦標(biāo)賽只有兩款游戲:《星際爭(zhēng)霸II》和《魔獸世界》。
不管是暴雪有意轉(zhuǎn)型還是《魔霸之王》補(bǔ)刀成功,這些也只能是猜測(cè)了,《泰坦》的終結(jié)已成事實(shí),無(wú)法改變,當(dāng)然,這種現(xiàn)象在游戲界并不多見(jiàn),畢竟花費(fèi)了那么多的人力物力,還有眾多玩家的期待。希望《守望先鋒》能帶給我們更多的驚喜,畢竟玩家等待的太久了。
《泰坦之光》風(fēng)雷之王攻略
風(fēng)雷之王,作為一個(gè)簽到英雄,初期性?xún)r(jià)比一般,后期法術(shù)隊(duì)伍崛起時(shí),他才是當(dāng)仁不讓的沖鋒陷陣!
首先,第二個(gè)技能是二段攻擊,吃魔攻,攻擊力不俗,點(diǎn)高了之后非??酥普賳玖?,由于是小技能,不存在怒氣問(wèn)題可直接釋放,在這里就不放圖了
第一個(gè)技能,依照血量選擇目標(biāo)進(jìn)行單點(diǎn)
補(bǔ)刀神技有木有!正常隊(duì)伍直接站前面逮著血少的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),而且此技能吃魔攻!幾乎適用于所有戰(zhàn)斗,單點(diǎn)一個(gè)目標(biāo),5S至少能打個(gè)10次,具體間隔沒(méi)細(xì)測(cè),并且攻擊力只比第二個(gè)技能低了一點(diǎn)點(diǎn),而且這個(gè)技能重要的是他是BUFF!無(wú)法打斷無(wú)法驅(qū)散!~只要對(duì)面前排有個(gè)殘血的這個(gè)技能放出來(lái)那這酸爽……
第三個(gè)技能,偷攻擊力
每升級(jí)一次,偷取攻擊力增加500,冷卻15S,實(shí)測(cè)持續(xù)時(shí)間大概是一半,也就是七八秒的樣子,升級(jí)不變。
風(fēng)雷本身的成長(zhǎng)屬性就比較偏力敏,力量是用在第四個(gè)技能上的,敏捷屬性就是用在這個(gè)技能上的,本身攻速不低,再有了這個(gè)技能,在面對(duì)物理對(duì)手時(shí),這技能也是很有用的呦~
第四個(gè)技能:增加魔抗
增加魔抗,自動(dòng)釋放,空檔時(shí)間4S,這是風(fēng)雷面對(duì)法師隊(duì)伍的保命法寶,對(duì)上純法師隊(duì)伍再也不愁什么潮汐斧王船長(zhǎng)死騎無(wú)力了,吃了我的盾,忘了那個(gè)他她它~
第四個(gè)技能也是讓風(fēng)雷能正面硬抗法師隊(duì)伍的底牌!
總體來(lái)說(shuō),他是一個(gè)很全面的英雄,不俗的攻擊,均衡的屬性,面對(duì)物理隊(duì)伍的攻擊削弱,面對(duì)法系隊(duì)伍的法抗加強(qiáng),面對(duì)召喚隊(duì)伍的范圍AOE,關(guān)鍵時(shí)刻的大招補(bǔ)刀,在沒(méi)有合適英雄時(shí),他真的是可以扛起大梁的存在,雖然面對(duì)物理隊(duì)伍時(shí)不一定能站在第一個(gè),但至少他可以保住第一位的T的生存,尤其是前面站的是潮汐的時(shí)候,面對(duì)物理隊(duì)伍很可能做到對(duì)手不破防的效果。
但正因?yàn)樗媪恕?,面?duì)王冠這種針對(duì)單屬性強(qiáng)化的功能的時(shí)候反倒有些不知道怎么取舍,這樣一個(gè)敏捷系英雄,可T可魔攻可物攻,什么位置都能頂。比較好的是一個(gè)魔抗兩個(gè)魔攻,相對(duì)之下適應(yīng)的戰(zhàn)場(chǎng)更多一些,但也有三魔攻的情況,將補(bǔ)刀和AOE能力最大化,換來(lái)一個(gè)單點(diǎn)+補(bǔ)刀+AOE三重傷害的高DPS,個(gè)人還是比較喜歡后面這種。。。。
具體隊(duì)伍的配置方案例如風(fēng)雷-潮汐-小鹿-圣騎-冰女;冰女的減速,潮汐的護(hù)甲,電魂的降低攻擊,在面對(duì)敵方物理隊(duì)伍時(shí)的削弱相當(dāng)明顯,再配合全能的物理免傷,小鹿的魅惑和回血,簡(jiǎn)直就是打不動(dòng)的烏龜殼……而冰女的傷害,電魂的AOE+補(bǔ)刀也能帶來(lái)不俗的攻擊力,具體怎么用還是需要慢慢嘗試。
推薦配隊(duì)方案2:風(fēng)雷-劍圣-小鹿-沉默-墮落。劍圣與小鹿是團(tuán)隊(duì)輔助,配合魅惑控制對(duì)手,加上劍圣雖然是前排,但是劍刃風(fēng)暴的魔法免疫,配合風(fēng)雷的魔抗加成,面對(duì)法師隊(duì)也有不俗的生存能力,而墮落的魔免也是面對(duì)法師隊(duì)伍的殺手锏,沉默也能讓對(duì)手分分鐘變成各種待宰的小羊羔……
《傭兵之王》泰坦入侵眾神顫栗
活動(dòng)時(shí)間:每天12點(diǎn)
活動(dòng)等級(jí):25級(jí)或以上
活動(dòng)需求:消耗法力
需要玩家等級(jí)大于25級(jí)
活動(dòng)掉落:大量經(jīng)驗(yàn)和合成寶石、還有屬性點(diǎn)
泰坦BOSS分為10階
當(dāng)天BOSS殺死后,第二天就會(huì)進(jìn)階,BOSS沒(méi)死亡,第二天就會(huì)掉階
半人馬隊(duì)長(zhǎng) 1階BOSS 3000
獨(dú)眼巨人 2階BOSS 5000
鷹妖首領(lǐng) 3階BOSS 7000
吸血女王 4階BOSS 9000
擎天之神 5階BOSS 11000
復(fù)仇女神 6階BOSS 13000
太陽(yáng)之神 7階BOSS 15000
三頭犬 8階BOSS 17000
死神 9階BOSS 19000
破壞之神 10階BOSS 21000
記住哦,等級(jí)越高經(jīng)驗(yàn)越多!每天12點(diǎn),不容錯(cuò)過(guò)!
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