口袋學(xué)園物語(yǔ)1
口袋學(xué)園物語(yǔ)1游戲介紹
口袋學(xué)園物語(yǔ)1簡(jiǎn)介
口袋學(xué)園物語(yǔ)1游戲截圖
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口袋學(xué)院物語(yǔ)1怎么才算通關(guān) 口袋學(xué)院物語(yǔ)1通關(guān)攻略
口袋學(xué)院物語(yǔ)是一款以經(jīng)營(yíng)學(xué)校為主題的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,玩家需要做的主要工作就是通過(guò)各種設(shè)施、教學(xué)來(lái)提升學(xué)生教師的能力。當(dāng)然,擴(kuò)招高級(jí)教師也是你必須要考慮的事情,只有設(shè)備與教學(xué)質(zhì)量跟得上腳步才可以有效地提高學(xué)生數(shù)量,這樣才能使得學(xué)校正常良好的經(jīng)營(yíng)發(fā)展下去。
進(jìn)入游戲,配套該有的功能均一一俱全。建造設(shè)施,環(huán)境建造和特殊場(chǎng)景的建造,足以打造出一個(gè)學(xué)校所需的教學(xué)環(huán)境。
玩家在游戲中需要注意的是正確地提升學(xué)校品質(zhì)和口碑,目的是讓更多的學(xué)生可以到我們經(jīng)營(yíng)的學(xué)校中來(lái)。了解每個(gè)設(shè)施,要正確去提升它們的等級(jí)獲得更多分?jǐn)?shù)加成,因?yàn)閷W(xué)生和老師在使用這些設(shè)施也會(huì)獲得更多能力加成,所以很關(guān)鍵的一點(diǎn)。
首先要先設(shè)定好前進(jìn)目標(biāo)。一步一步施展開(kāi)來(lái)。在菜單-經(jīng)營(yíng)一欄中,有課題挑戰(zhàn)、設(shè)施研究以及特別授課。這三個(gè)都有對(duì)應(yīng)經(jīng)營(yíng)效果,教育等級(jí)會(huì)影響全校學(xué)生的學(xué)歷能力,課題挑戰(zhàn)成功會(huì)提升教育等級(jí),不過(guò)也需要注意每次挑戰(zhàn)所需花費(fèi)的經(jīng)費(fèi)喔。
平時(shí)多加強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí),培養(yǎng)他們的興趣,還要為他們的志愿輔導(dǎo),讓他們各方面綜合發(fā)展成長(zhǎng),會(huì)使得我們能獲得更多的得分加成,才會(huì)更順利通關(guān)。對(duì)于教學(xué)的老師們,不同的老師會(huì)有不同行為,在老師的備課辦公間可以看到,這些行為也是會(huì)增加一定得分的。
會(huì)喜歡模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)的游戲,可能女生多一點(diǎn),此類(lèi)型的吸引點(diǎn),主要在于迷你、趣味性和視覺(jué)上的享受,對(duì)開(kāi)羅游戲來(lái)說(shuō),游戲不僅要有趣,還要賣(mài)得出去!畢竟要養(yǎng)家糊口。
開(kāi)羅游戲的魅力就是入門(mén)簡(jiǎn)單,上手容易,游戲內(nèi)容進(jìn)程設(shè)置合理,一步一步地體驗(yàn)到經(jīng)營(yíng)的樂(lè)趣。往往在剛開(kāi)始玩的時(shí)候投入時(shí)間較多,入迷較深,在玩膩之前就體驗(yàn)完所有內(nèi)容。短平快式的體驗(yàn),佩服開(kāi)羅系列的游戲,題材創(chuàng)意緊密結(jié)合現(xiàn)實(shí)生活,讓人輕易融入到游戲氛圍,成體系的游戲系統(tǒng),雖然玩多了會(huì)覺(jué)得“套路”都一樣,但這種堅(jiān)持強(qiáng)調(diào)游戲“趣味性”的公司不多了,望大家能珍惜。
方法/步驟2:老師選擇及培養(yǎng)攻略
每個(gè)老師的成長(zhǎng)屬性都不一樣,表面上他的屬性很低,但是每次升級(jí)都能得到海量屬性點(diǎn),不同老師每升一級(jí)可獲得20~90不等的屬性點(diǎn),判斷任何老師優(yōu)劣都需要到滿級(jí)后看屬性值,辭職后再聘請(qǐng)有幾率出現(xiàn)增加工資的要求,那就把他辭了吧,不值得培養(yǎng)。
建議前期不要把資源浪費(fèi)在授課方面,優(yōu)先培養(yǎng)老師,當(dāng)然,課題挑戰(zhàn)也是非常重要的,主要資金來(lái)源,解鎖課程。
就是說(shuō)你可以放的建筑已經(jīng)達(dá)到最高值了,拆掉一點(diǎn)就可以放新的了。學(xué)生進(jìn)教室后把磚塊拆了,學(xué)生會(huì)一直在里面學(xué)習(xí)。就是這樣,四面全都要弄掉,然后他會(huì)說(shuō)沒(méi)路了,然后停一會(huì)但是過(guò)一會(huì)又會(huì)開(kāi)始學(xué)習(xí)了
還有一種方法就是老師不在的時(shí)候斷路,這樣老師還能去升級(jí)設(shè)施,不過(guò)這種方法很麻煩,何況這種方法學(xué)一年還是兩年來(lái)著就是100分了,之后就看可以封掉教室,只讓他們升級(jí)設(shè)施,好像是這樣的太久沒(méi)玩有點(diǎn)忘了,老師選擇的話,有幾個(gè)人特別好用,有些板面低的后面也可以升很高。
口袋學(xué)院物語(yǔ)2tap 口袋學(xué)院物語(yǔ)1詳細(xì)攻略
口袋學(xué)院物語(yǔ)2tap是一款深受玩家喜愛(ài)的游戲,想要在游戲中獲得更好的成績(jī),了解并掌握游戲的攻略是必不可少的。本文將為你提供口袋學(xué)院物語(yǔ)1的詳細(xì)攻略,幫助你更好地通關(guān)游戲。
首先,要了解游戲的基本規(guī)則和操作方式。在口袋學(xué)院物語(yǔ)1中,玩家需要管理自己的學(xué)院,招募學(xué)生,培養(yǎng)他們的技能和興趣,讓他們?cè)诟鞣N考試和比賽中取得好成績(jī)。游戲中有許多不同的課程和設(shè)施,需要合理安排,以滿足學(xué)生的需求和期望。
在游戲初期,玩家需要建立自己的學(xué)院,購(gòu)買(mǎi)土地和建筑設(shè)施。在這個(gè)過(guò)程中,要注意資金和資源的合理分配,確保學(xué)院的正常運(yùn)營(yíng)。同時(shí),要關(guān)注學(xué)生的需求和反饋,及時(shí)調(diào)整學(xué)院設(shè)置,以滿足他們的期望。
在招募學(xué)生方面,要注重學(xué)生的特性和興趣,根據(jù)不同的課程需求招募相應(yīng)類(lèi)型的學(xué)生。同時(shí),要注意學(xué)生的心理健康和社交關(guān)系,避免出現(xiàn)不良事件和沖突。在培養(yǎng)方面,要根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)和興趣,為他們安排合適的課程和活動(dòng),幫助他們?nèi)〉煤贸煽?jī)。
除了日常管理外,玩家還需要參加各種考試和比賽,爭(zhēng)取好的成績(jī)和榮譽(yù)。在考試和比賽中,要注重策略和技巧,合理安排學(xué)生的技能和裝備,幫助他們?nèi)〉酶玫某煽?jī)。同時(shí),要關(guān)注比賽規(guī)則和時(shí)間限制,確保學(xué)生在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成比賽。
在游戲過(guò)程中,玩家可以通過(guò)升級(jí)學(xué)院、購(gòu)買(mǎi)裝備和道具等方式來(lái)提高自己的實(shí)力和競(jìng)爭(zhēng)力。在道具方面,要注意選擇適合自己學(xué)院和學(xué)生的道具,避免浪費(fèi)資源和資金。在裝備方面,要根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)和技能,選擇合適的裝備來(lái)提高他們的實(shí)力和表現(xiàn)。
總之,口袋學(xué)院物語(yǔ)1是一款充滿挑戰(zhàn)和趣味性的游戲。通過(guò)了解以上攻略,玩家可以更好地掌握游戲規(guī)則和操作方式,建立強(qiáng)大的學(xué)院,招募優(yōu)秀的學(xué)生,培養(yǎng)出更多的人才。在游戲中取得更好的成績(jī)和榮譽(yù)。
口袋學(xué)院物語(yǔ)1怎么增加活動(dòng)人數(shù)口袋學(xué)院物語(yǔ)1增加學(xué)生數(shù)量方法
學(xué)費(fèi)的提升:只有一種方法就是加強(qiáng)學(xué)院的 教學(xué) 質(zhì)量,游戲的初期會(huì)有幾種 教育 質(zhì)量可以提升,后面的體育、美術(shù)、計(jì)算機(jī)等教育質(zhì)量都需要玩家使用不同的設(shè)施來(lái) 解鎖 。
選擇合適的學(xué)生來(lái)進(jìn)行教育質(zhì)量的挑戰(zhàn),說(shuō)白了就是要找屬性強(qiáng)而且成績(jī)好的學(xué)校來(lái)完成挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)失敗的話會(huì)增加一點(diǎn)的研究點(diǎn)數(shù),但是會(huì)損失現(xiàn)金,前期比較窮的話可以先存檔,一旦失敗就重新讀檔進(jìn)來(lái)再挑戰(zhàn)。(成功率和學(xué)生的每一項(xiàng)屬性都有關(guān),當(dāng)所有屬性接近90點(diǎn)做任何挑戰(zhàn)都會(huì)接近百分之百)
學(xué)生人數(shù)的增加:
1.知名度會(huì)吸引大量的轉(zhuǎn)校生,轉(zhuǎn)校生入學(xué)全部在一年級(jí),所以玩家后面會(huì)解鎖1年級(jí)3班,這樣就有9個(gè)班了。知名度的提升依靠的各種活動(dòng)、特殊事件、老師的數(shù)量。
活動(dòng)會(huì)在每年的固定月份舉辦,學(xué)院等級(jí)越高可以舉行的活動(dòng)就越*,知名度提升自然也更多,但是花的錢(qián)肯定也是更多的。
學(xué)校如果出現(xiàn)了一名考500分的學(xué)生就會(huì)大幅度增加知名度,這種就屬于特殊事件,但是只有*觸發(fā)有效,并且考400分、450分也有同樣的效果,努力拿高分吧。點(diǎn)擊教室可以查看每一位學(xué)生的分?jǐn)?shù),選擇其中成績(jī)*好的學(xué)生進(jìn)行特別授課就行了。
一個(gè)老師對(duì)應(yīng)一個(gè)班級(jí),如果老師數(shù)量不夠的話會(huì)出現(xiàn)負(fù)面新聞,說(shuō)我們學(xué)校的教育質(zhì)量不行之類(lèi)的,導(dǎo)致知名度下降。
年級(jí)的增加:完全靠時(shí)間,當(dāng)游戲達(dá)到第二周年的時(shí)候就會(huì)解鎖二年級(jí),之后就有一批新的學(xué)生來(lái)一年級(jí),知名度越高來(lái)一年級(jí)的人數(shù)就越多,記得提前建造好教室,一年級(jí)教室不夠的話會(huì)導(dǎo)致轉(zhuǎn)校生離開(kāi),二年級(jí)教室不夠?qū)W生不會(huì)來(lái)學(xué)校。
口袋學(xué)院物語(yǔ)1怎么增加活動(dòng)人數(shù)口袋學(xué)院物語(yǔ)1增加學(xué)生數(shù)量方法
會(huì)有許多口袋學(xué)院物語(yǔ)1用戶(hù)不知道口袋學(xué)院物語(yǔ)1如何增加活動(dòng)人數(shù)口袋學(xué)院物語(yǔ)1增加學(xué)生數(shù)量方法,下面由九游小編介紹的《口袋學(xué)院物語(yǔ)1如何增加活動(dòng)人數(shù)口袋學(xué)院物語(yǔ)1增加學(xué)生數(shù)量方法》,有這方面疑問(wèn)的小伙伴們一起來(lái)看看吧,也許能幫助到你哦。
學(xué)費(fèi)的提升:只有一種方法就是加強(qiáng)學(xué)院的 教學(xué) 質(zhì)量,游戲的初期會(huì)有幾種 教育 質(zhì)量可以提升,后面的體育、美術(shù)、計(jì)算機(jī)等教育質(zhì)量都需要玩家使用不同的設(shè)施來(lái) 解鎖 。
選擇合適的學(xué)生來(lái)進(jìn)行教育質(zhì)量的挑戰(zhàn),說(shuō)白了就是要找屬性強(qiáng)而且成績(jī)好的學(xué)校來(lái)完成挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)失敗的話會(huì)增加一點(diǎn)的研究點(diǎn)數(shù),但是會(huì)損失現(xiàn)金,前期比較窮的話可以先存檔,一旦失敗就重新讀檔進(jìn)來(lái)再挑戰(zhàn)。(成功率和學(xué)生的每一項(xiàng)屬性都有關(guān),當(dāng)所有屬性接近90點(diǎn)做任何挑戰(zhàn)都會(huì)接近百分之百)
學(xué)生人數(shù)的增加:
1.知名度會(huì)吸引大量的轉(zhuǎn)校生,轉(zhuǎn)校生入學(xué)全部在一年級(jí),所以玩家后面會(huì)解鎖1年級(jí)3班,這樣就有9個(gè)班了。知名度的提升依靠的各種活動(dòng)、特殊事件、老師的數(shù)量。
活動(dòng)會(huì)在每年的固定月份舉辦,學(xué)院等級(jí)越高可以舉行的活動(dòng)就越*,知名度提升自然也更多,但是花的錢(qián)肯定也是更多的。
學(xué)校如果出現(xiàn)了一名考500分的學(xué)生就會(huì)大幅度增加知名度,這種就屬于特殊事件,但是只有*觸發(fā)有效,并且考400分、450分也有同樣的效果,努力拿高分吧。點(diǎn)擊教室可以查看每一位學(xué)生的分?jǐn)?shù),選擇其中成績(jī)*好的學(xué)生進(jìn)行特別授課就行了。
一個(gè)老師對(duì)應(yīng)一個(gè)班級(jí),如果老師數(shù)量不夠的話會(huì)出現(xiàn)負(fù)面新聞,說(shuō)我們學(xué)校的教育質(zhì)量不行之類(lèi)的,導(dǎo)致知名度下降。
年級(jí)的增加:完全靠時(shí)間,當(dāng)游戲達(dá)到第二周年的時(shí)候就會(huì)解鎖二年級(jí),之后就有一批新的學(xué)生來(lái)一年級(jí),知名度越高來(lái)一年級(jí)的人數(shù)就越多,記得提前建造好教室,一年級(jí)教室不夠的話會(huì)導(dǎo)致轉(zhuǎn)校生離開(kāi),二年級(jí)教室不夠?qū)W生不會(huì)來(lái)學(xué)校。
口袋學(xué)院物語(yǔ)1全景點(diǎn)收集 口袋學(xué)院物語(yǔ)1所有景點(diǎn)收集
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在口袋學(xué)院物語(yǔ)1中,景點(diǎn)收集:
有玩家問(wèn)網(wǎng)球場(chǎng),圖書(shū)室,樹(shù)林,我都有,為什么系統(tǒng)還是顯示我沒(méi)有這個(gè)景點(diǎn)?這是因?yàn)橐ㄔ谝黄鸩趴梢浴?/p>
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口袋學(xué)園物語(yǔ)1建筑相性大全
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口袋學(xué)園物語(yǔ)1中,建筑相性大全:
棒球場(chǎng)無(wú)圖,黃昏(棒球場(chǎng)+斜坡+樹(shù)林)
以上參考第二代相性,不過(guò)有些第一代放在一起也不行,還有一些就是沒(méi)第二代的建筑
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口袋學(xué)園物語(yǔ)1賺錢(qián)攻略
口袋學(xué)園物語(yǔ)1怎么賺錢(qián);開(kāi)羅游戲口袋學(xué)園物語(yǔ)1賺錢(qián)攻略;快來(lái)跟小編一起看看吧!
開(kāi)羅游戲口袋學(xué)園物語(yǔ)1中,錢(qián)負(fù)數(shù)賺不回來(lái)怎么辦?小編提醒各位玩家開(kāi)始就要研究課程 來(lái)學(xué)生就賺錢(qián)了 而且 不要什么科室馬上就做 等一等存點(diǎn)屬性 老師也不要盲目召 只招精英老師。
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口袋學(xué)園物語(yǔ)1哪個(gè)老師好 口袋學(xué)園物語(yǔ)1老師選擇攻略
口袋學(xué)園物語(yǔ)1哪個(gè)老師好;開(kāi)羅游戲口袋學(xué)園物語(yǔ)1老師選擇攻略;快來(lái)跟小編一起看看吧!
開(kāi)羅游戲口袋學(xué)園物語(yǔ)1中,前期有什么能力強(qiáng)的老師可以過(guò)度一下的嗎?初期盧小方老師還有鄭畫(huà)畫(huà)老師挺好用的,初期只要這兩個(gè)成績(jī)完全可以上來(lái),再帶一個(gè)曹雪言三個(gè)老師夠用了。
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口袋學(xué)園物語(yǔ)1已達(dá)物品數(shù)上線怎么辦
開(kāi)羅游戲口袋學(xué)園物語(yǔ)1已達(dá)物品數(shù)上線怎么辦;口袋學(xué)園物語(yǔ)1已達(dá)物品數(shù)上線詳解;快來(lái)跟小編一起看看吧!
開(kāi)羅游戲口袋學(xué)園物語(yǔ)1中,已達(dá)物品數(shù)上線(上限)怎么辦?這主要是指你可以放的建筑已經(jīng)達(dá)到最高值了,拆掉一點(diǎn)就可以放新的了。
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開(kāi)羅游戲口袋學(xué)園物語(yǔ)1能戀愛(ài)嗎
開(kāi)羅游戲口袋學(xué)園物語(yǔ)1能戀愛(ài)嗎;開(kāi)羅游戲口袋學(xué)園物語(yǔ)1戀愛(ài)攻略;快來(lái)跟小編一起看看吧!
開(kāi)羅游戲口袋學(xué)園物語(yǔ)1中,第一部好像不能談戀愛(ài),這也可以算是1和2的區(qū)別,2的區(qū)別戀愛(ài),社團(tuán),交通工具,并重新繪畫(huà)加入新建筑,人氣點(diǎn)更多,重繪UI,并切游戲制度有些改變。
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