發(fā)條帝國(guó)游戲介紹
發(fā)條帝國(guó)簡(jiǎn)介
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發(fā)條總動(dòng)員好玩嗎 發(fā)條總動(dòng)員玩法簡(jiǎn)介
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最強(qiáng)蝸牛發(fā)條長(zhǎng)劍怎么獲取 發(fā)條長(zhǎng)劍獲取攻略
最強(qiáng)蝸牛發(fā)條長(zhǎng)劍怎樣取得?最強(qiáng)蝸牛中,發(fā)條長(zhǎng)劍可以說(shuō)是現(xiàn)在版別中的一個(gè)神器了,可以說(shuō)和三節(jié)棍相同是玩家們配備的頂尖挑選,那么發(fā)條長(zhǎng)劍怎樣才干取得呢?下面小編就向咱們介紹一下發(fā)條長(zhǎng)劍獲取途徑及特點(diǎn)介紹,不知道的小伙伴一同來(lái)看看吧。
《最強(qiáng)蝸牛》發(fā)條長(zhǎng)劍獲取攻略
發(fā)條長(zhǎng)劍獲取途徑介紹:
1、發(fā)條長(zhǎng)劍只能在抽獎(jiǎng)中才干取得
2、發(fā)條長(zhǎng)劍是一個(gè)紫色質(zhì)量的配備,抽到的概率仍是十分大的。
發(fā)條長(zhǎng)劍特點(diǎn)介紹:
1、發(fā)條長(zhǎng)劍的特點(diǎn)仍是十分不錯(cuò)的,可以有用的只能加咱們的暴擊率和暴擊損傷。
2、后期培育的時(shí)分還能添加暴擊率和暴擊損傷的幾率。
3、關(guān)于布衣來(lái)說(shuō),發(fā)條長(zhǎng)劍是肯定的頂尖配備,盡管沒有648的毒龍判決好,可是它仍是比電擊錘好上不少的。
總的來(lái)說(shuō),發(fā)條長(zhǎng)劍是布衣配備中最好的挑選一只了,是無(wú)法得到毒龍判決的狀況,完美的替代品,在戰(zhàn)役中表現(xiàn)出來(lái)的實(shí)際效果也是十分棒的。
發(fā)條魔靈技能名字 發(fā)條魔靈小技巧
今天給各位分享發(fā)條魔靈技能名字的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)發(fā)條魔靈小技巧進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、英雄聯(lián)盟中,發(fā)條魔靈這個(gè)英雄的連招是什么呢?
- 2、英雄聯(lián)盟發(fā)條魔靈的技能
- 3、新版發(fā)條魔靈詳細(xì)攻略:浴火重生的強(qiáng)力中單APC
- 4、發(fā)條魔靈的英雄技能
- 5、全能并不代表中庸論全能中單之一的發(fā)條魔靈
英雄聯(lián)盟中,發(fā)條魔靈這個(gè)英雄的連招是什么呢?
1、發(fā)條魔靈連招:Q起手,WRE跟上。在發(fā)條放出連招時(shí)一定要中間放幾下普通攻擊,這樣才能發(fā)揮發(fā)條的被動(dòng)效果。在平時(shí)對(duì)線時(shí),一般都是QW連招對(duì)對(duì)方造成傷害。另外還有QW和EW。
2、而發(fā)條的團(tuán)戰(zhàn)打法有兩種,之一種是e技能把球給具備開團(tuán)能力的角色,比如石頭人或者卡密爾等等。等他們開團(tuán)接近敵人以后,我們?cè)籴尫糯笳芯奂浇臄橙耍S后直接使用qw的連招直接打滿輸出。
3、S2時(shí)期的發(fā)條魔靈,稱她為中單王也不為過(guò),即使經(jīng)歷了版本上的削弱之后,發(fā)條現(xiàn)在中單依舊強(qiáng)勢(shì)。
4、介紹發(fā)條魔靈奧利安娜發(fā)條是非常強(qiáng)勢(shì)的AP英雄,由于幾次削弱使她現(xiàn)在不怎么流行,但這并不代表她現(xiàn)在不強(qiáng)。她依舊是很強(qiáng)的英雄,如果你可以利用好她技能的優(yōu)勢(shì),那么你肯定能幫助隊(duì)友取得最后的勝利。
英雄聯(lián)盟發(fā)條魔靈的技能
技能介紹被動(dòng)技能:發(fā)條協(xié)奏奧莉安娜的普通攻擊造成額外魔法傷害。若重復(fù)攻擊同個(gè)目標(biāo),傷害加強(qiáng)。1技能:指令:攻擊奧莉安娜指揮她的魔偶,朝目標(biāo)區(qū)域發(fā)射,對(duì)沿途目標(biāo)造成魔法傷害(對(duì)后續(xù)目標(biāo)傷害遞減)。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí),發(fā)條魔靈一般使用E技能放在友軍身上并且開大。中間用qw進(jìn)攻。逃跑時(shí)候可以用EW技能配合逃跑,增加生存率。
問(wèn)題五:發(fā)條魔靈主什么 前三級(jí)QWE各一級(jí),然后主Q副W,如果對(duì)線是個(gè)刺客英雄可以主Q副E。
在我個(gè)人的眼里,發(fā)條魔靈是一個(gè)非常完美的英雄。
英雄聯(lián)盟中,發(fā)條魔靈這個(gè)英雄的連招是1技能2技能大招3技能2技能大招,這是一套基礎(chǔ)連招,適合新手玩家使用,不僅可以抬高自己的實(shí)力,還可以一舉擊殺敵人。
新版發(fā)條魔靈詳細(xì)攻略:浴火重生的強(qiáng)力中單APC
當(dāng)發(fā)條走到魔偶的所在位置時(shí),會(huì)把球給收起來(lái)。
天賦21/0/9標(biāo)準(zhǔn)法師天賦,這套天賦提高了你的降低冷卻,法術(shù)強(qiáng)度和法術(shù)穿透,這些對(duì)于發(fā)條來(lái)說(shuō)都是非常有用的。符文這套符文也是標(biāo)準(zhǔn)法師符文。
初期對(duì)線除非遇上中單AD,否則發(fā)條都不會(huì)吃虧。一般6級(jí)以前發(fā)條是很難殺死人,壓補(bǔ)刀就好了,發(fā)條是比較怕硬控GANK(類似于阿木木,石頭人,VI之類的硬控打野)。前期出來(lái)2個(gè)多蘭戒指+小圣杯就可以刷線,刷野咯。
若重復(fù)攻擊同個(gè)目標(biāo),傷害加強(qiáng)20%,最多疊加2層。
所以魔靈 屬于偏輔助進(jìn)攻性的APC, 團(tuán)隊(duì)合作很給力的。最后一點(diǎn) 注意控制 魔靈扔出去的球, 到一定的范圍他會(huì) 自動(dòng)回到他的頭上, 距離大概 有豹女扔標(biāo)槍的最遠(yuǎn)距離那么遠(yuǎn)吧。 智能施法 也更好改成有輔助線的那種。
發(fā)條魔靈的英雄技能
所以發(fā)條不需要鬼步)閃現(xiàn)是游戲里最OP的召喚師技能之一,它可以幫助你從gank中逃脫,或者快速接近敵人。傳送閃現(xiàn)如果你不喜歡點(diǎn)燃的話,那就帶傳送。一般上單才帶傳送,這樣你可以快速支援隊(duì)友,幫忙打龍。
技能介紹被動(dòng)技能:發(fā)條協(xié)奏奧莉安娜的普通攻擊造成額外魔法傷害。若重復(fù)攻擊同個(gè)目標(biāo),傷害加強(qiáng)。1技能:指令:攻擊奧莉安娜指揮她的魔偶,朝目標(biāo)區(qū)域發(fā)射,對(duì)沿途目標(biāo)造成魔法傷害(對(duì)后續(xù)目標(biāo)傷害遞減)。
第二種打法就是藏球,q技能把魔球藏在地形或者對(duì)面看不到的位置,等對(duì)面走位靠近的時(shí)候,直接qw起手打?qū)γ娴腸位,并迅速使用大招,只要對(duì)面手速較慢基本上都可以直接秒掉。
發(fā)條魔靈技能解析發(fā)條協(xié)奏【被動(dòng)】解析:作為法師最喜歡的就是有普通攻擊加強(qiáng)傷害的被動(dòng),而發(fā)條就是這樣的英雄,并且攻擊同一敵人多次,傷害會(huì)越來(lái)越高,這也是有人多蘭劍出門的原因。
天賦符文召喚師技能召喚師技能點(diǎn)燃可以增加發(fā)條傷害,增加發(fā)條秒人成功率,閃現(xiàn)又可以幫助位移使妖姬更加靈活,所以這兩個(gè)技能為必選技能。發(fā)條的大招釋放難度很高,手較長(zhǎng),技能全面,所以發(fā)條更需要生存能力。
在我個(gè)人的眼里,發(fā)條魔靈是一個(gè)非常完美的英雄。
全能并不代表中庸論全能中單之一的發(fā)條魔靈
1、天賦發(fā)條前期非常缺魔,通用可以很好的幫助發(fā)條續(xù)航,過(guò)度前期符文精華可以選擇全法強(qiáng),紅色可以選擇雙穿或者法穿,黃色打AP選擇生命,AD選擇護(hù)甲,藍(lán)色固定魔抗+成長(zhǎng)魔抗玩法前期:前期發(fā)條是劣勢(shì)期。
2、介紹發(fā)條魔靈奧莉安娜這篇攻略是I Am On The Case所完成的,他是一名非常出色的發(fā)條玩家,我只是幫他發(fā)一下。目前發(fā)條是被人低估的AP英雄,如果你會(huì)用的話,她可以非常輕松的farm,并且想gank發(fā)條也非常困難。
3、技能釋放很容易miss,尤其大招,操作很難不適合新手玩家。
4、發(fā)條魔靈奧利安娜一直是一個(gè)非常OP的中單AP法師,從S2開始就一直活躍在比賽場(chǎng)上,擁有者不錯(cuò)的清線能力和控制能力,在比賽中往往因?yàn)橐粋€(gè)大招就可以扭轉(zhuǎn)乾坤。下面小編就帶大家認(rèn)識(shí)一下發(fā)條魔靈的基本玩法。
《lol》發(fā)條怎么玩 發(fā)條玩法分享
奧莉安娜可以中單,也可以走雙人路。走雙人路最好和高爆發(fā)英雄、控制類英雄一路,和帶治療的輔助英雄搭檔也不錯(cuò)。lol發(fā)條怎么玩呢?請(qǐng)看下文介紹。
LOL發(fā)條怎么玩
發(fā)條作為一個(gè)推線發(fā)育型AP,她更擅長(zhǎng)在團(tuán)戰(zhàn)中打出令人的AOE傷害,而不是在線上跟對(duì)手糾纏不清。所以玩家在前期對(duì)線過(guò)程中,只需補(bǔ)好每個(gè)小兵的尾刀,并盡量消耗對(duì)手血量即可,不必過(guò)于追求擊殺,在時(shí)機(jī)尚未成熟之前過(guò)度激進(jìn)很容易惹禍上身。
和W技能不同,Q技能藍(lán)耗很低。于是利用Q技能來(lái)消耗對(duì)手血量以及進(jìn)行補(bǔ)刀便成為了發(fā)條線上的必修課。此外,在技能之間穿插普攻來(lái)造成額外傷害也很重要,在被動(dòng)技能的加持下,發(fā)條的普攻傷害遠(yuǎn)比其他中單AP要出色得多。
團(tuán)戰(zhàn)是發(fā)條的主場(chǎng)。尤其是發(fā)生在野區(qū)狹隘地區(qū)的團(tuán)戰(zhàn),發(fā)條應(yīng)付起來(lái)更是得心應(yīng)手。在團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)后,發(fā)條需要利用E技能和相位猛沖的加速效果在第一時(shí)間內(nèi)和對(duì)方突進(jìn)拉開距離,然后不間斷利用QW二連持續(xù)打出風(fēng)箏效果,影響對(duì)方的團(tuán)隊(duì)發(fā)揮。Q技能的彈道速度不是很快,有些時(shí)候通過(guò)給隊(duì)友套盾來(lái)制造Q技能的跳板會(huì)是更好的選擇。除卻基礎(chǔ)技能的使用和具體站位的注意事項(xiàng)外,發(fā)條在團(tuán)戰(zhàn)中最重要的就是大招的使用,一個(gè)完美的大招甚至可以瞬間逆轉(zhuǎn)不可能的局勢(shì)。玩家需注意大招有0.5秒左右的延遲,而且會(huì)在球的飛行途中生效,所以必須等球到位再施放,提前施放很難達(dá)到預(yù)期的理想效果。
上文就是lol發(fā)條怎么玩,如果還遇到了其他方面的問(wèn)題,歡迎持續(xù)關(guān)注九游,有更多實(shí)用攻略等著你。
發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires建筑信息詳解
發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires有哪些建筑?發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires不同建筑分別有什么用?下面小編為大家?guī)?lái)發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires建筑信息詳解:
前4類都是屬于工作區(qū)域,是有建設(shè)限制數(shù)的。
首先是左上,建筑按鈕。彈出分列是,工廠類建筑(鋸木房,廚房,陶藝室,化學(xué)室,鐵匠鋪)
第2個(gè)是軍事外交(兵營(yíng)。交易室,外交室)
第3個(gè)是自然科學(xué)(礦井,自然辦公室(可偵查,勘探,狩獵),科學(xué)研究室)
第4個(gè)是公共場(chǎng)所(酒館,醫(yī)療理發(fā)室,教堂,學(xué)院)
最下面是房屋(工人房屋,管理者房屋,貴族房屋)
每做一個(gè)房屋是會(huì)增加兩個(gè)對(duì)應(yīng)的人員,貴族房屋也是增加管理者,但是只是神父,科學(xué)家,教師入住。
左邊第2個(gè)是設(shè)施選項(xiàng),細(xì)分每個(gè)建筑可以放置什么設(shè)施。有些是需要研究后才能制作出來(lái)的。里面的東西就不一一細(xì)說(shuō)了。
第3個(gè)是規(guī)劃,第一個(gè)是最重要的,是用來(lái)平整地形,所有建筑都必須要在平地上建造。
然后就是刪除規(guī)劃類建筑。大型倉(cāng)庫(kù),小型倉(cāng)庫(kù),墓地,飛船信標(biāo),高圍場(chǎng),矮圍場(chǎng),地雷,坐地?zé)?,高柱燈,鐵柱燈。雜草,小樹,花。
最后就是耕作了,一開始只能種玉米,后面的作物需要研究解鎖才能種。同樣占一個(gè)建筑區(qū)域。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires游戲基本操作與管理詳解
今天小編為大家?guī)?lái)發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires游戲基本操作與管理詳解:
成功進(jìn)入游戲并且選擇地圖創(chuàng)建國(guó)家后,我們就正式進(jìn)入游戲界面了。
如圖
左上角的是各種信息。
第一個(gè)overseers是人員安排,這個(gè)也是發(fā)條帝國(guó)的核心特色(個(gè)人覺得,后面再講解怎么用)。
然后第2跟第3個(gè)都是區(qū)域管理(以后具體再說(shuō))。
第4個(gè)是房屋信息,來(lái)查看房屋類建筑的具體信息表。
第5個(gè)是存儲(chǔ)信息,來(lái)查看你的倉(cāng)庫(kù)總量。
第6個(gè)是工作信息,是查看所有閑置工人的工作列隊(duì)情況的??梢灾付切﹥?yōu)先,那些暫停處理。
第7個(gè)是外交信息,可以查看你當(dāng)前對(duì)那些陣型處于的狀態(tài),貌似只有3種狀態(tài),敵對(duì),中立,聯(lián)盟。
第8個(gè)是人員狀態(tài)信息,分別是人名,工作狀態(tài),心情。
先說(shuō)一下這個(gè)人員信息。殖民者分為兩類,分別是Labourer(工人),Overseer(管理)。工人是不能直接工作的,需要安排給管理者去帶動(dòng)。而且工人是直接承繼管理者的技能等級(jí)。這個(gè)技能等級(jí)是直接影響到生產(chǎn)速度。
對(duì)了,說(shuō)下基本操作,只有幾個(gè)鍵,WSAD移動(dòng)畫面,滑輪控制遠(yuǎn)近,QE控制視角,空格暫停。
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發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires新手選擇地圖建議
今天小編為大家?guī)?lái)發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires新手選擇地圖建議:
新手一開始可以看到如下圖,打叉的那些是鎖定地圖,暫不說(shuō),先說(shuō)可選的。
可選的可以看到兩項(xiàng)信息,第一項(xiàng)是環(huán)境,分為3個(gè)難度級(jí)別,暫時(shí)只發(fā)現(xiàn)第一級(jí)難度環(huán)境。第2項(xiàng)是游戲難度,也是3個(gè)級(jí)別,看頭像自己判斷難度吧。一開始,我們就選一個(gè)最簡(jiǎn)單的來(lái)熟手吧。
第3項(xiàng)是宗主國(guó),宗主國(guó)不等于同盟國(guó),是領(lǐng)導(dǎo)國(guó)的意思,你的特發(fā)事件,例如飛船墜毀時(shí),可以聯(lián)系宗主國(guó),或者自己調(diào)查什么的。。
發(fā)條帝國(guó)分為4個(gè)國(guó)家,其中一個(gè)是你的宗主,一個(gè)是中立的,一個(gè)是敵對(duì)的。另一個(gè)就是你自己了。
地4項(xiàng)就是地圖信息,說(shuō)明你選的地圖所擁有的區(qū)域。
最下面的選項(xiàng)是教程模式,因?yàn)榛究床欢⑽?,所以最后一?xiàng)就忽略了吧。
看得懂英文估計(jì)也不需要這個(gè)教程了,直接開擼就是了。
選擇好后就可以 開始游戲了,點(diǎn)set course for adventure。
關(guān)于鎖定地圖解鎖,是根據(jù)你的人口解鎖。貌似是50人口開啟2級(jí)地圖,100人口開啟3級(jí)地圖,個(gè)人已經(jīng)嘗試了極端氣候。。種的是包菜,產(chǎn)量只有8,而且工作量需要80點(diǎn)。。包菜還不能釀酒,還有就是野外采集量也低一點(diǎn),相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較難玩的。
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發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires新手開局建筑布局建議
今天小編為大家?guī)?lái)發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires新手開局建筑布局建議:
本攻略主要還是耕田黨為主。
首先,在開始建筑的時(shí)候,我們就需要考慮到布局,因?yàn)檫@個(gè)布局,直接影響到你的游戲難度。例如,外星蟲入侵,他們就是奔著你的資源來(lái)的,如果你不好好保護(hù),基本就是炸光了。神煩這東西,攻擊它還會(huì)爆炸。
所以我們開始的布局主要還是高效,安全為主。。外觀黨就沒辦法了。。。
外星蟲主要是不會(huì)開門。所以我們可以用房子來(lái)圍成一個(gè)圈,防止他們進(jìn)入,把主要的兩個(gè)存儲(chǔ)區(qū)放中間對(duì)角。
然后兩個(gè)玉米田。。這樣的布局,基本就可以養(yǎng)活100人的殖民地了。。玉米田雖然不是最高效的。但是因?yàn)檎嫉孛嬷敌?,而且只需?0個(gè)工作點(diǎn)就能出產(chǎn)10個(gè)蔬菜。由于比較進(jìn)核心區(qū),所以實(shí)際上產(chǎn)出是要比那些大面積的小麥田跟南瓜田是要快的。。因?yàn)檗r(nóng)民在農(nóng)田可以走動(dòng)的范圍更小了。工作密度比高。
但是想要殖民者更開心的話,后面我們還是需要建小麥田,增加食物的種類。。
日后的建筑主要也是圍繞這個(gè)中心區(qū)域向外擴(kuò)展,擴(kuò)展的時(shí)候。
當(dāng)然,你也不需要一定要按照上面那樣建造。反正是根據(jù)你的需要,中心圍成一個(gè)圈,這樣是最有效率,也最安全的。
由于游戲機(jī)制的問(wèn)題,,士兵是可以隔著房屋射擊的。。而且,房子的建設(shè)是沒有限制,就是什么形狀都可以。所以我們就可以直接拿房子來(lái)當(dāng)圍場(chǎng)。。主要是房子血厚,不會(huì)被人一格格的破壞,閑工還會(huì)去修理房子。簡(jiǎn)直比那個(gè)垃圾圍場(chǎng)要好100倍。
房子材料需求小,而且建筑數(shù)量無(wú)限制。唯一需要考慮的就是不要建太多房子就好。
大概就是這樣,把你的工作區(qū)域,用管理房來(lái)圍著。房屋只需要一格,圍成一圈。這樣。又或者,分成4間,每條邊一間房子。為什么用管理房。主要是因?yàn)椋梢栽黾庸芾砣藛T,多點(diǎn)搬運(yùn)工,以及多點(diǎn)建筑區(qū)域。
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發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires新手開局玩法全攻略
今天小編為大家?guī)?lái)發(fā)條帝國(guó)ClockworkEmpires新手開局玩法全攻略:
游戲開始后,我們先分配工人給管理者,最好是給木匠跟農(nóng)夫。前期是極度需要木材的。如果沒有木匠跟農(nóng)夫的話,就分給自然學(xué)家,他們對(duì)野外工作是比較快一點(diǎn)的。
然后就是平整地形了。把資源附近的地形平整一下,建一個(gè)倉(cāng)庫(kù)。
空閑的工人是會(huì)把地上的資源搬去倉(cāng)庫(kù),與其說(shuō)倉(cāng)庫(kù),實(shí)際是儲(chǔ)存區(qū)。
然后就是伐木
采石
然后就可以開始建第一個(gè)工人房子了。
房子的形狀是可以自定義的。
設(shè)計(jì)好房子后,可以看到需要的材料,按Done完成。然后工人就會(huì)去搬材料來(lái)建造。每個(gè)房子能產(chǎn)生兩個(gè)移民,貌似不論大小都一樣。移民貌似是每個(gè)星期來(lái)一批,是按照你可以居住數(shù)來(lái)移民的。
注意,每個(gè)建筑都必須至少有一個(gè)門才行,也可以安多個(gè)門。
建議一開始建3個(gè)6x6的房子就行,相對(duì)要求材料不用那么多。然后就建一個(gè)木工房。并放置兩個(gè)鋸木桌。
放置設(shè)施的時(shí)候注意至少有一個(gè)黃格不能被遮擋。
建設(shè)好后就可以點(diǎn)選建筑,安排管理者去工作了。
選擇木工等級(jí)高的或者對(duì)木匠感興趣的人。然后殖民者就會(huì)換上工作服,去工作了。
然后選擇加工木材,可以看到需要的原材料。
制作方式有兩種,一種是直接按+號(hào),制作多少個(gè),另一種是按一下倉(cāng)庫(kù)的按鈕,然后按+號(hào),制作到倉(cāng)庫(kù)保持一定的數(shù)量。
左邊的上下箭頭是調(diào)節(jié)設(shè)施的優(yōu)先度。(貌似有BUG,后面設(shè)施一多,優(yōu)先設(shè)置就有問(wèn)題)
然后我們還需要制作一個(gè)工作臺(tái)(可以制作初級(jí)設(shè)施),做好后,把工作臺(tái)安裝到木工房,然后就可以制作工人床子了。
這里說(shuō)一下房子的信息,左上的是房子的位置,中間是安排的管理者,右邊是拆除房屋(貌似拆除房屋是可以100%回收資源的)
然后下面那一排是工作時(shí)間,亮起的是有人在工作,會(huì)跟黑是無(wú)人在工作。工作狀態(tài)跟殖民者的心情有關(guān)。
下面主框是設(shè)施列表。最下面是房屋HP值,科技加成,以及房屋美觀度。美觀度會(huì)影響殖民者心情。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
迎新版過(guò)大年《風(fēng)暴帝國(guó)》童趣發(fā)條魔靈玩偶上線
3D動(dòng)作游戲《風(fēng)暴帝國(guó)-風(fēng)暴帝國(guó)》將在本周數(shù)據(jù)更新中上線又一強(qiáng)力BOSS——發(fā)條魔靈玩偶。這個(gè)憨態(tài)可掬,充滿童趣的呆萌“機(jī)器人”將在30級(jí)和50級(jí)的活動(dòng)任務(wù)副本中出現(xiàn),迎接全新的2.0版本,一齊歡樂過(guò)大年!
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發(fā)條魔靈玩偶本是“貍貓商人”浣熊小偷在戰(zhàn)斗中使用的攻擊工具,卻因?yàn)楸拘蕴^(guò)善良被丟棄。遭受遺棄的它很快就被更加邪惡的力量利用,它也漸漸地被魔法侵蝕,不僅體型巨大化,而且變得異常暴戾和危險(xiǎn),完全喪失了原本善良的本性。它看似動(dòng)作僵硬,卻擁有驚人的戰(zhàn)斗智慧,充滿了攻擊性。
據(jù)官方透露,《風(fēng)暴帝國(guó)》2.0版本也有望在近期與大家見面,此次官方更新除去新增的發(fā)條魔靈玩偶活動(dòng)任務(wù)外,還將開啟一系列的迎新版的福利活動(dòng),敬請(qǐng)期待!
關(guān)于《風(fēng)暴帝國(guó)》
《風(fēng)暴帝國(guó)》(TheWorldOnlineⅡ)是由谷得游戲與臺(tái)灣OXON工作室聯(lián)手打造的一款跨平臺(tái)3D動(dòng)作游戲,是谷得游戲旗下經(jīng)典游戲《世界ol》同IP顛覆續(xù)作。游戲以全3D場(chǎng)景物理破壞效果、單地圖巨型BOSS通關(guān)挑戰(zhàn)、自由開放的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和跨平臺(tái)多屏無(wú)縫體驗(yàn)為主打賣點(diǎn)。2015年4月9日,《風(fēng)暴帝國(guó)-風(fēng)暴帝國(guó)》正式推出IOS版本。5月26日,《風(fēng)暴帝國(guó)-風(fēng)暴帝國(guó)》安卓版本上線!9月24日,《風(fēng)暴帝國(guó)-風(fēng)暴帝國(guó)》1.9版本上線。
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