最終幻想覺醒游戲介紹
最終幻想覺醒簡(jiǎn)介
最終幻想覺醒網(wǎng)游攻略 成為游戲大師的秘訣
1. 選擇合適的職業(yè)和技能:在游戲中,不同的職業(yè)和技能具有不同的屬性和特點(diǎn),你需要根據(jù)自己的喜好和實(shí)際情況進(jìn)行選擇。如果你喜歡近戰(zhàn)攻擊,可以選擇戰(zhàn)士或刺客等職業(yè);如果你喜歡遠(yuǎn)程攻擊,可以選擇法師或弓箭手等職業(yè)。同時(shí),在技能方面,你需要選擇適合自己的技能,并不斷提升它們的等級(jí)。Hm2
2. 收集資源和道具:在游戲中,資源和道具是提升自己實(shí)力的重要步驟。你可以通過完成任務(wù)、打?qū)毾?、參與活動(dòng)等方式來獲取寶石、金幣、裝備等物品。同時(shí),不要忘記在游戲中兌換各種好處,比如購買裝備、技能書等等。Hm2
3. 參與社交互動(dòng):最終幻想覺醒中的社交系統(tǒng)是玩家之間交流互動(dòng)的重要平臺(tái)。你可以和好友建立社交關(guān)系,在游戲中互相支持、協(xié)作、互送禮物等。還可以加入公會(huì),與其他玩家組建團(tuán)隊(duì)、共同完成任務(wù)和舉辦活動(dòng)。在遇到游戲困難時(shí),好友的支持和幫助也能讓你獲得更多樂趣。Hm2
5. 熟悉游戲規(guī)則:最終幻想覺醒有很多游戲規(guī)則和系統(tǒng)需要玩家了解和熟悉。比如游戲中的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)、技能系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)等等。如果你對(duì)這些規(guī)則和系統(tǒng)不熟悉,可能會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間和精力。因此,在開始游戲之前,建議你先了解游戲的規(guī)則和系統(tǒng)。Hm2
6. 合理利用游戲時(shí)間:在游戲中,合理利用游戲時(shí)間是非常重要的。如果你想快速提升自己的實(shí)力,需要花費(fèi)大量的時(shí)間來玩游戲。但是,也要注意合理安排時(shí)間,避免影響工作和生活。Hm2
7. 不斷學(xué)習(xí)和探索:最終幻想覺醒是一個(gè)不斷更新和變化的游戲,你需要不斷學(xué)習(xí)和探索新的游戲技巧和策略??梢酝ㄟ^閱讀游戲指南、觀看游戲視頻等方式來學(xué)習(xí)新的游戲技巧和策略。同時(shí)也可以加入游戲論壇或社區(qū),與其他玩家交流經(jīng)驗(yàn)和心得。Hm2
最終幻想覺醒網(wǎng)游攻略:成為游戲大師的秘訣!
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1. 了解游戲規(guī)則和劇情Hm2
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2. 選擇適合自己的職業(yè)Hm2
在游戲中,有各種各樣的職業(yè)供你選擇。每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的技能和特點(diǎn),你需要根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格來選擇適合自己的職業(yè)。例如,如果你喜歡近戰(zhàn)攻擊,可以選擇戰(zhàn)士或刺客;如果你喜歡遠(yuǎn)程攻擊,可以選擇法師或弓箭手。Hm2
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3. 提升角色等級(jí)和技能Hm2
在游戲中,你的角色等級(jí)和技能將直接影響你的戰(zhàn)斗能力。你需要通過完成任務(wù)、打怪、參加戰(zhàn)斗等方式來提升你的角色等級(jí)和技能。隨著等級(jí)的提高,你將能夠解鎖更強(qiáng)大的技能和裝備,從而在戰(zhàn)斗中更加輕松地取得勝利。Hm2
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4. 結(jié)交好友并組隊(duì)Hm2
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5. 合理使用裝備和道具Hm2
在游戲中,裝備和道具是取得成功的關(guān)鍵之一。你需要根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景和敵人來選擇合適的裝備和道具。例如,在對(duì)抗強(qiáng)大的敵人時(shí),你可以選擇使用更強(qiáng)大的武器和防具;在持久戰(zhàn)中,你可以使用恢復(fù)生命值的藥品和道具。Hm2
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6. 關(guān)注游戲更新和活動(dòng)Hm2
在游戲中,經(jīng)常會(huì)有新的內(nèi)容和活動(dòng)推出。你需要時(shí)刻關(guān)注游戲的更新和活動(dòng)信息,以便在第一時(shí)間了解新的玩法和獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),你也可以通過參加活動(dòng)獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,從而更快地提升你的角色等級(jí)和技能。Hm2
最終幻想覺醒聯(lián)動(dòng)FF出了什么 復(fù)仇女神登場(chǎng)聯(lián)動(dòng)計(jì)劃
由最初的光明戰(zhàn)士斗惡龍演變成劇情龐大人物豐滿的世界簡(jiǎn)史。作為史上最偉大的 RPG 系列,《最終幻想》憑借自己獨(dú)特的游戲風(fēng)格和電影化的敘事俘獲了眾家的心。其中的女性角色更是影響了幾代宅男的審美標(biāo)準(zhǔn),即使沒怎么玩過這款游戲的人,也能說出幾個(gè)經(jīng)典女主的名字。而經(jīng)典又霸氣的召喚獸也是其中亮點(diǎn)之一,所以才有知名梗說道:世界上應(yīng)該沒有不認(rèn)識(shí)巴哈姆特的戰(zhàn)士吧?
其實(shí)在FF15發(fā)行前還有一神作《最終幻想零式》曾登錄各大平臺(tái)。但由于宣傳很少,畫風(fēng)跟前作差距較大,整體走低調(diào)路線所以較少人得知。作為FINAL FANTASY中脫離傳統(tǒng)系列的驚人之作,這款作品早在FF15前上線,被死忠粉成為‘FF系列滄海遺珠’,它與FF13系列同屬一個(gè)神話劇情系統(tǒng),卻比FF13三部曲更加精彩,甚至有傳聞?wù)f零式的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是為FF15試水。
這些年,隨著手游的大面積普及,SE公司也就勢(shì)推出了自己的全CG電影手游《最終幻想覺醒》,基本世界觀和劇情都基于原作零式展開,想要重拾當(dāng)初游戲熱情倒也可以在手游中感受一二了。
而本月的大資料片中,《最終幻想覺醒》宣布開啟《最終幻想覺醒》X FF系列隱藏召喚獸聯(lián)動(dòng)計(jì)劃,幾位零式乃至FF系列手稿中隱藏召喚獸將作為戰(zhàn)斗軍神在游戲內(nèi)登場(chǎng)。
最先登場(chǎng)的是揮舞翅膀的復(fù)仇女神。她頭頂是朱雀象征之輪,身后揮動(dòng)翅膀,負(fù)責(zé)世間萬惡之審判。當(dāng)人類作惡時(shí)她將會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)身體揮動(dòng)翅膀,張開機(jī)械手臂將懲罰作惡之人。同時(shí)她變身時(shí)會(huì)有圓舞曲之聲響起,因此也被稱為復(fù)仇女神八音盒。復(fù)仇女神的任務(wù)是追捕并懲罰那些犯下嚴(yán)重罪行的人,無論罪人在哪里,都將使他的良心受到痛悔的煎熬。因此只要世上有罪惡,她就必然會(huì)存在。
同時(shí)本次FF系列寵物們也在炎炎夏日開啟歌唱賽出道計(jì)劃。
奧利恩斯大陸寵物歌唱比賽雖然規(guī)定只有各種萌寵可以參與,但玩家也可以通過競(jìng)猜的方式選擇自己支持的萌寵隊(duì):莫古利和陸行鳥等經(jīng)典寵物也相繼登場(chǎng),展現(xiàn)自己的獨(dú)家本事。
比賽分為下注階段和比賽階段。下注階段玩家可根據(jù)賽事新聞提供的信息選擇勝率大的隊(duì)伍進(jìn)行下注,同時(shí)可以猜測(cè)雙方比分。比賽結(jié)束后,根據(jù)比賽結(jié)果發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。下注開始后,賽事新聞會(huì)播放選手狀態(tài),多關(guān)注賽事新聞可以獲知雙方隊(duì)伍的勝率。下注結(jié)束前,無法獲知比賽時(shí)的選手出戰(zhàn)順序。
在許多的老玩家心中,《最終幻想》象征著一個(gè)RPG的巔峰,承載著眾多RPG玩家永遠(yuǎn)的冒險(xiǎn)之夢(mèng)。它是屬于你和我的光輝歲月,啥也別說了,趕緊來《最終幻想覺醒》體驗(yàn)情懷的魅力吧。
《最終幻想覺醒》5月16日全新上線 等級(jí)升至150級(jí)
《最終幻想覺醒》是中國(guó)區(qū)唯一的《最終幻想》系列手游,有全CG式劇情演繹、知名CV配音,還有經(jīng)典的角色植入,都為我們留下了深刻的印象。同時(shí),《最終幻想 覺醒》繼承了《最終幻想 零式》的世界觀。本次更新,新增寵物“陸行幼鳥”,還將人物最高等級(jí)提升至150級(jí)。
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一、開放新等級(jí)至150級(jí)
本次更新后,人物等級(jí)將最高可以提升至150級(jí)!伴隨等級(jí)的提升將會(huì)開放全新的內(nèi)容和挑戰(zhàn)!新的稱號(hào)、成就及等級(jí)禮包你值得擁有哦!
二、新增金色寵物“陸行幼鳥”
在戰(zhàn)爭(zhēng)年代,一只不能長(zhǎng)大的陸行鳥只會(huì)被拋棄,但你卻把它訓(xùn)練成了最佳的伙伴!
寵物技能
奧義共鳴:
友方釋放極限技時(shí)會(huì)爆發(fā)圣光對(duì)所有敵人造成大量傷害
(1星解鎖)并額外使全體敵人破甲24%,持續(xù)5秒
(3星解鎖)并且附加相對(duì)于敵人生命上限10%的傷害
三、 新增武神—烈炎魔晶槍、沉睡之劍、翼槍(鳴雛)
1.烈炎魔晶矛(橙色品質(zhì))
火山炎晶所鍛造的巨矛,被辛珂拿著的時(shí)候,似乎叫巨錘更恰當(dāng)一些
契約者:寒冰守護(hù)
武神技:
揮動(dòng)巨矛對(duì)敵方產(chǎn)生傷害,并破甲(PVP模式下開場(chǎng)自動(dòng)釋放)
為友方增加護(hù)盾(武神舍5級(jí)解鎖)
羈絆-輕刺之刺
解鎖烈炎魔晶矛、光明使者、血槍時(shí),攻擊+9%,防御+9%,生命+9%。
2.沉睡之劍(紅色品質(zhì))
使用夢(mèng)魘之骨所鍛造的劍,纏繞著深淵特有的魔力
契約者:螺旋雙劍
武神技:
揮舞雙劍對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,增加友方吸血率(PVP模式下,開場(chǎng)7秒后自動(dòng)釋放)
減少敵方對(duì)我方傷害(武神舍5級(jí)解鎖)
敵方每秒以百分比減少血量(武神舍10級(jí)解鎖)
羈絆-零式刻印
解鎖沉睡之劍、曼提斯彎刀、華槍:櫻木時(shí),攻擊+14%,防御+14%,生命+14%。
羈絆-風(fēng)翼之絆
解鎖沉睡之劍、光明使者、勾魂刀、零式魔槍時(shí),攻擊+11%,防御+11%,生命+11%。
3.翼槍(鳴雛)(紅色品質(zhì))
以陸行鳥為原型制造的治愈之槍
契約者:勇敢之心
武神技
吟唱后為友方恢復(fù)血量,并增加怒氣(PVP模式下,敵方釋放極限技時(shí)自動(dòng)釋放)
友方增加傷害減免(武神舍5級(jí)解鎖)
友方獲得被動(dòng)效果:攻擊時(shí)有幾率召喚陸行鳥出來玩耍(武神舍10級(jí)解鎖)
羈絆-櫻華飛舞
解鎖翼槍(鳴雛)、寒冰:圣潔水晶時(shí),攻擊+9%,防御+9%,生命+9%。
四、系統(tǒng)優(yōu)化
1.命運(yùn)塔羅優(yōu)化:當(dāng)玩家抽到高價(jià)值塔羅牌的時(shí)候,再次換牌會(huì)出現(xiàn)提示,三思而行
2.公會(huì)副本:增加新的公會(huì)副本可供玩家繼續(xù)挑戰(zhàn)
3.其他系統(tǒng)優(yōu)化
最終幻想覺醒新資料片雙子傀儡今日上線
最終幻想覺醒手游全新資料片“雙子傀儡”今日上線,F(xiàn)F15聯(lián)動(dòng)軍神正式上線,輝石英雄驚喜亮相,還有驚險(xiǎn)刺激的萬圣節(jié)活動(dòng),還等什么,趕緊來了解下具體內(nèi)容吧!
【聯(lián)動(dòng)FF15召喚獸 水神雷神席卷戰(zhàn)場(chǎng)】
在新資料片中,聯(lián)動(dòng)FF15的水神利維亞桑和雷神拉姆將正式登場(chǎng)。水神外型類似水蛇,出場(chǎng)時(shí)將卷起海浪,對(duì)敵方全體造成高額傷害并大幅減少其防御力;得益于軍神共鳴,玩家全體角色將免疫控制,并在戰(zhàn)斗開局獲得增加10秒傷害的逆天效果。
水神利維亞桑
雷神拉姆手持權(quán)杖肅清世間罪惡,在《最終幻想 覺醒》手游中,雷神將釋放出毀滅性的雷電魔法,對(duì)敵方全體造成高額傷害并增加友方暴擊率;攜帶雷神進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),全體友方怒氣回復(fù)速率將會(huì)提升,并且攻擊時(shí)有一定幾率麻痹敵方。相比之下,水神側(cè)重于瞬間爆發(fā),雷神則對(duì)于持續(xù)輸出有絕佳的效果。
雷神拉姆
【輝石英雄 古怪博士全新外觀】
本次新資料片中,將為大家?guī)?a linkid="26109">日式經(jīng)典悲劇形象—雙子傀儡音與言。音與言是自小因朱雀戰(zhàn)爭(zhēng)分離的兄妹,16年后兄妹因分屬不同陣營(yíng)相互殘殺,最后妹妹為保護(hù)哥哥自殺。哥哥悲痛意念召喚水晶成為新的路希。銀發(fā)神秘面具哥哥絲線操縱傀儡妹妹,希望渺茫仍在追尋賦予傀儡靈魂的方法。
同樣追尋魔法的古怪博士最終回應(yīng)了兄妹的意念,變身為雙子傀儡。變身后人物技能形象發(fā)生質(zhì)的提升和改變,并肩作戰(zhàn)同時(shí)開啟新的故事篇章。
《最終幻想 覺醒》將在此次資料片中推出萬圣節(jié)活動(dòng),萬圣節(jié)任務(wù)和萬圣節(jié)晚會(huì)驚喜來襲。萬圣節(jié)期間,主城會(huì)出現(xiàn)特殊NPC,玩家可于特殊NPC處接取到萬圣節(jié)專屬任務(wù)。完成萬圣節(jié)專屬任務(wù),各位覺醒者就可以獲得糖果,用糖果兌換萬圣節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)以及專屬活動(dòng)稱號(hào)。
同時(shí),在活動(dòng)期間,《最終幻想 覺醒》手游主城中,會(huì)專門開辟一個(gè)區(qū)域舉行萬圣節(jié)晚會(huì),每天晚上8-11點(diǎn),晚會(huì)區(qū)域會(huì)出現(xiàn)很多化妝成怪物的NPC,玩家可以在晚會(huì)上調(diào)戲NPC,并進(jìn)行幸運(yùn)大抽獎(jiǎng)。
《最終幻想覺醒》新資料片今日上線 白虎路希輝石英雄來襲
《最終幻想覺醒》新資料片今日上線,白虎路希輝石英雄來襲?!蹲罱K幻想覺醒》新資料片“命運(yùn)輪回”今日正式上線。新機(jī)甲,新等級(jí)上限,新活動(dòng)強(qiáng)勢(shì)來襲,一起來看看吧!
超大機(jī)甲英雄 白虎路希輝石英雄來襲
《最終幻想 覺醒》手游在本次新資料片“命運(yùn)輪回”中,增加白虎路希尼布斯的輝石英雄布諾姆,形象為超大機(jī)甲。這一超大型機(jī)甲輝石英雄,不僅與崇尚魔導(dǎo)裝備的白虎軍隊(duì)風(fēng)格一脈相承,而且也為機(jī)甲國(guó)度白虎與魔法國(guó)度朱雀的戰(zhàn)爭(zhēng)添加了更多的變數(shù)。同時(shí),《最終幻想 覺醒》手游中還新增布諾姆的每日輝石副本,讓玩家都有機(jī)會(huì)獲取超大機(jī)甲輝石英雄。
等級(jí)上線突破130 紅將七重天正式開放
《最終幻想 覺醒》手游開啟了英雄等級(jí)上限的突破,在本次新資料片中,覺醒者的等級(jí)上限將增至130級(jí),覺醒者們將再度踏上戰(zhàn)斗的征程,探索奧利恩斯不一樣的覺醒之路。同時(shí),在此次資料片中,兩大王牌紅將吉爾伽美什和安多莉亞將開放七重天,助力各位覺醒者戰(zhàn)力更上一層樓。
安多莉亞增加七重天技能,是當(dāng)場(chǎng)上只有一名敵方英雄時(shí),5秒內(nèi)友方免疫所有負(fù)面效果,并且降低敵方極限技傷害45%(在同一個(gè)英雄身上只生效一次);而吉爾伽美什七重天技能,是當(dāng)場(chǎng)上只有一名敵方英雄時(shí),增加全體反傷率25%并且3秒內(nèi)免疫死亡(免死效果與紅寶石不疊加,且在同一個(gè)英雄身上只生效一次)。
福利滿滿 合服活動(dòng)火熱進(jìn)行中
同時(shí),游戲中,還有國(guó)慶中秋三人組隊(duì)限時(shí)活動(dòng)、大富翁福利、驚喜商店,預(yù)知更多詳情,趕緊來《最終幻想 覺醒》手游中體驗(yàn)一下吧。
最終幻想覺醒游戲截圖
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最終幻想覺醒寶石怎么獲得 最終幻想覺醒寶石獲取技巧
最終幻想覺醒寶石怎么獲得?在游戲中,寶石可以用來提升角色的戰(zhàn)力,是非常重要的道具。那么,下面小編就在這里簡(jiǎn)單說說寶石的獲取途徑。
在最終幻想覺醒手游中,寶石是最重要的資源,也是玩家后期提升戰(zhàn)力的必備過程,那么寶石該怎么獲得和使用呢?
寶石是最終幻想覺醒中重要的裝備道具,能夠大幅度提升角色的戰(zhàn)力,總結(jié)起來,寶石的獲取途徑有兩種:
1、玩家可以通過寶石抽獎(jiǎng)來獲得寶石,需要鉆石。
2、玩家可以通過輪回之境獲得寶石,通關(guān)普通副本第六章后即可開啟。
有經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的可以多抽獎(jiǎng),橙色寶石屬性更加棒不過更加難配合,而且角色42級(jí)才開第三個(gè)寶石孔,也就是說42級(jí)之前那怕佩戴橙色寶石也無法激活套裝屬性。
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最終幻想覺醒下載地址 最終幻想覺醒下載安裝教程
鹿晗代言《最終幻想 覺醒》超燃TVC大片曝光:
日本原班人馬監(jiān)修 正版授權(quán)延續(xù)經(jīng)典
作為史克威爾艾尼克斯正版授權(quán)的《最終幻想》系列中國(guó)區(qū)首款MMOARPG手游,《最終幻想 覺醒》手游由日本原班制作團(tuán)隊(duì)嚴(yán)格監(jiān)修,延續(xù)《最終幻想》系列精雕細(xì)琢的匠心精神,正統(tǒng)還原經(jīng)典世界觀劇情、獨(dú)具特色的軍神玩法、自由集換的英雄系統(tǒng)、策略多變的羈絆玩法等特色玩法,給予FF玩家極致游戲體驗(yàn)。
原汁原味 極致還原扣人心弦劇情
《最終幻想 覺醒》手游采用了與原作相同的世界觀架構(gòu),并在其基礎(chǔ)上進(jìn)行了發(fā)揮,融入動(dòng)畫交互以及大量CG動(dòng)畫,使劇情內(nèi)容更加豐富,更加貼合于當(dāng)下的游戲環(huán)境。在《最終幻想 覺醒》手游中,玩家將化身零班魔導(dǎo)院候補(bǔ)生,在白虎入侵朱雀的生死存亡之際加入戰(zhàn)斗,與零班成員艾斯等人一起召喚軍神,為守護(hù)朱雀圣庭并肩戰(zhàn)斗,朱雀露西剎那須臾,白虎準(zhǔn)將卡特爾、以及蒼龍女王、吉爾伽美什等原作經(jīng)典人物將會(huì)隨著劇情的發(fā)展出現(xiàn)在最新的劇情章節(jié)之中,玩家將直面這些強(qiáng)大到令人戰(zhàn)栗的敵人,讓自己的實(shí)力在超越極限的戰(zhàn)斗中得到升華!
跨服匹配王者之戰(zhàn) 迎擊更強(qiáng)大的敵人
文無第一,武無第二,戰(zhàn)力稱霸才是王道。《最終幻想 覺醒》手游獨(dú)創(chuàng)跨服匹配玩法——王者之戰(zhàn),在這里,玩家可以自由匹配到來自各個(gè)服務(wù)器的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。主力陣容、替補(bǔ)英雄、召喚軍神、激活羈絆和裝備升級(jí),是所有玩家進(jìn)階跨服PK王者的必修課。游戲采用3+2小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗模式,激活奎因和艾斯的宿命關(guān)系,亦或是召喚戰(zhàn)場(chǎng)制勝奧義軍神,都將成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵因素。
輪回之境挑戰(zhàn)升級(jí) 夢(mèng)幻陣容一戰(zhàn)到底
除了日常副本和跨服PK,《最終幻想 覺醒》手游帶來了挑戰(zhàn)玩法的極致延伸,開啟了輪回之境玩法。玩家通關(guān)一定關(guān)卡后將開啟輪回之境玩法,在輪回之境中,玩家需要依次挑戰(zhàn)10位玩家鏡像,難度依次上升,每通過一關(guān)會(huì)獲得一定的積分和光靈。玩家每天可以免費(fèi)重置一次輪回之境,重置后的輪回之境難度會(huì)有所提升,同時(shí)獲取的積分也會(huì)提升。玩家單次輪回之境的積分達(dá)到一定數(shù)值時(shí)將會(huì)獲得系統(tǒng)的獎(jiǎng)勵(lì),獲得的光靈也可以在輪回商店中兌換英雄碎片等游戲資源。
公測(cè)慶典活動(dòng)上線 八大福利誠意回饋
在提供核心特色玩法之余,《最終幻想 覺醒》手游為廣大玩家準(zhǔn)備了海量回饋活動(dòng),游戲公測(cè)后7天以內(nèi)進(jìn)入游戲的玩家均可獲得官方發(fā)放的全服公測(cè)大禮;活動(dòng)期間每日天登錄都能領(lǐng)取各種物資獎(jiǎng)勵(lì),包括金幣、鉆石、裝備、體力丹等游戲重要物資。第七日登錄更可以領(lǐng)取人氣橙色英雄[智慧之光-葵因]。[智慧之光-葵因]作為[零之王牌-艾斯]的宿命英雄,兩者共同出戰(zhàn)可以激活宿命效果,大幅度提高雙方的大招效果。還有首充即送人氣橙色英雄[零之王牌]艾斯等等豪華公測(cè)活動(dòng)等你來玩。
全CG電影手游 帶你重回夢(mèng)開始的地方
《最終幻想 覺醒》是一款由亞洲人氣偶像鹿晗代言、史克威爾艾尼克斯正版授權(quán)的《最終幻想》系列在中國(guó)大陸地區(qū)的首款大型MMOARPG手游,該游戲采用高性能Orience動(dòng)畫編輯引擎、多層AI分級(jí)驅(qū)動(dòng)技術(shù)和沉浸式音效系統(tǒng)wwise,帶來高擬真環(huán)境實(shí)時(shí)光影、高質(zhì)量壓縮法線貼圖渲染和一流視聽效果,將每一段劇情和每一場(chǎng)戰(zhàn)斗變成高清大片,為玩家們?nèi)轿淮蛟煲苿?dòng)式電影手游體驗(yàn)。游戲充分保留了原作的劇情和游戲特色,飛空艇、莫古力和軍神等元素一一重現(xiàn),憑借豐富的CG推動(dòng)劇情發(fā)展,用精彩的戰(zhàn)斗帶來炫酷的游戲體驗(yàn),打造出一部關(guān)于水晶的恢弘史詩,帶玩家來到“夢(mèng)開始的地方”,領(lǐng)略FF系列超越時(shí)空的命運(yùn)輪回。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《最終幻想:覺醒》精品攻略合集
《最終幻想:覺醒》是基于《最終幻想:零式》世界觀的大型MMOARPG手游。該游戲由SE正版授權(quán),F(xiàn)F15制作人監(jiān)制,將過場(chǎng)劇情變成高清大片。原汁原味FF元素,創(chuàng)新型3+2小隊(duì)作戰(zhàn)模式,海量豐富公會(huì)玩法堪稱FF系列手游誠意之作。
《最終幻想:覺醒》評(píng)測(cè):可以,這很《最終幻想》
對(duì)于我這樣經(jīng)歷過游戲平媒和主機(jī)禁令的人來說,《最終幻想》系列的地位有點(diǎn)特殊。
——這是款在我的游戲生涯里幾乎完全沒法回避的電子游戲。從 FC 時(shí)代外星科技漢化的“太空戰(zhàn)士2”開始,捧著攻略書通關(guān)的《最終幻想6》。又過了幾年,《FF7》四張碟真是挺可怕的,我也沒能把它打通。到了 2000 年后,經(jīng)歷了中國(guó)游戲平媒時(shí)代三大家(《電軟》、《電電》、《UCG》)的力推,《FF10》系列和《FF12》是我買 PS2 的最主要?jiǎng)右颉?/p>
在我十幾年前加入的 FF 同好 QQ 群,存在著一個(gè)十幾年沒人忘掉過的“月經(jīng)話題”——關(guān)于“我們?yōu)槭裁匆鍲F的問題”。我們會(huì)津津樂道的FF話題,仍然是懷念FF6 時(shí)代上天入地的劇情轉(zhuǎn)折,F(xiàn)F7 時(shí)期“最終戰(zhàn)死女主角”的出人意料,或者《最終幻想10》里,泰達(dá)和尤娜兩個(gè)世界天人永隔。
即使在“系統(tǒng)之神”伊藤裕之操刀核心玩法的《最終幻想12》和《最終幻想戰(zhàn)略版》——當(dāng)我們提起這款游戲的時(shí)候,仍然只會(huì)聊松野泰己對(duì)國(guó)家、民族和宗教的深刻思考——也是我第一次對(duì)這些它們產(chǎn)生概念——這些東西都是“劇情”。
具體到最近剛剛拿到測(cè)試資格的手機(jī)游戲《最終幻想:覺醒》上,我想至少完美世界的開發(fā)人員里有幾個(gè) FF 玩家,他們理解 FF 和劇情的聯(lián)系——所以游戲里加入了大量耗時(shí)耗力的動(dòng)畫,多到幾乎每一關(guān)都被填充了真人對(duì)話的劇情演出。
雖然通常印象里,“中國(guó)玩家不在乎劇情”。但是換個(gè)角度,這是FF 嘛,F(xiàn)F玩家怎么可能不在乎劇情呢?
手游版劇情嫁接了 《FF零式》的世界觀和主線故事,我在網(wǎng)上找到的故事描述是這樣說的:
“——四塊水晶,四個(gè)國(guó)家,在各國(guó)路希(路希,是指被水晶選中,得到水晶力量的強(qiáng)大戰(zhàn)士,長(zhǎng)生不老,但只能聽從水晶的命令)的保護(hù)下不斷發(fā)展。然而統(tǒng)一天下的野心在各國(guó)躁動(dòng)彌散,幾百年間沖突不斷發(fā)生。終于,蓄謀已久的米利提斯皇國(guó)元帥希德發(fā)動(dòng)政變,成為了皇國(guó)領(lǐng)袖,還控制了白虎水晶。從此開始實(shí)施他那獲得四國(guó)水晶以求成為覺醒者的偉大計(jì)劃。
鷗歷八百四十二年水之月十二日,白虎開始了對(duì)朱雀的侵略戰(zhàn)爭(zhēng),在壓制朱雀全境的同時(shí)派遣特別部隊(duì)奇襲圣庭朱雀,朱雀的魔法和軍神一度使白虎受阻;可白虎的秘密武器——水晶干擾器卻阻斷了朱雀領(lǐng)的魔力來源,在猛烈的攻勢(shì)下朱雀屢遭敗退,圣庭朱雀眼看就要被攻陷了......
就在這時(shí),0組出現(xiàn)了......“
它延續(xù)了 FF12 后最終幻想的特征——不是簡(jiǎn)單化地拯救世界,而是把故事聚焦到國(guó)家——民族的層面,摻雜進(jìn)大國(guó)糾紛和民族矛盾、對(duì)大規(guī)模殺傷性武器的恐懼,跌宕起伏、一波三折、擰巴,而且最后不是特別美滿。手游版在不改變?cè)泄适碌幕A(chǔ)上加入了玩家角色,這個(gè)角色像鯰魚一樣融入劇情,攪動(dòng)了故事發(fā)展。
這種設(shè)定不少見——很多國(guó)產(chǎn) IP 游戲里,你也會(huì)見到這樣的設(shè)計(jì),但他們的對(duì)話僅限于“啊好,我們從A劇情進(jìn)入B劇情”的片兒湯話。而《FF覺醒》中,玩家角色融入劇情的同時(shí)又完全獨(dú)立在原作劇情之外——在原有劇情基礎(chǔ)上伸展出一條獨(dú)立的故事線——玩家的故事會(huì)和原故事交叉、重疊,直到最后兩條線匯聚到一點(diǎn)——可是不能劇透。這樣就高明多了,至少給了我一個(gè)重新體驗(yàn)零式劇情的意義。
游戲內(nèi)包含大量過場(chǎng)動(dòng)畫
《最終幻想:覺醒》手游陳述這些劇情的模式在國(guó)內(nèi)非常少見。我并不是說它有驚世駭俗的敘事突破,這是頑皮狗和Quantic Dream們要考慮的事情。他們的方法更簡(jiǎn)單直接——在劇情敘述中加入了大量《最終幻想》式的劇情動(dòng)畫。這些劇情表現(xiàn)遵循著這樣的套路——先播放動(dòng)畫開始劇情,跳出劇情對(duì)話推進(jìn)任務(wù),推圖過程中放動(dòng)畫解釋劇情,結(jié)束回來交任務(wù)再次播放劇情對(duì)話。
原作 ACE 登場(chǎng)是個(gè)有代表性的例子:ACE 初次登場(chǎng)是關(guān)卡中的突發(fā)事件,中途插入動(dòng)畫為玩家解圍——戰(zhàn)斗結(jié)束后,ACE 會(huì)在主城出現(xiàn)。當(dāng)你和他對(duì)話時(shí)會(huì)再次觸發(fā)事件,播放動(dòng)畫,緊接著切入突發(fā)戰(zhàn)斗,你要在非戰(zhàn)場(chǎng)的場(chǎng)景中和 ACE 1V1 戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)束又是一段全程語音的劇情對(duì)話——我很喜歡這種有點(diǎn)“昂貴”的表現(xiàn)方法,它讓我真的感覺到自己是在玩《最終幻想》。
進(jìn)入系統(tǒng)和戰(zhàn)斗層面,《最終幻想:覺醒》手游提供的是一整套常規(guī)的 ARPG 體驗(yàn)。和劇情表現(xiàn)的電影化不一樣,它沿用了傳統(tǒng) ARPG 玩法,再把它們和原作《最終幻想零式》結(jié)合——例如游戲中的字體明顯來自掌機(jī)版《最終幻想零式》,還有一些《最終幻想零式》掌機(jī)版的特色系統(tǒng)。當(dāng)然,你還是要抽卡、升星、強(qiáng)化、推圖。
傳統(tǒng)玩法的好處是,如果你玩 ARPG 多一些,起碼上手變得很簡(jiǎn)單,不管它是不是FF。而如果你是沒玩過手游的 FF 玩家,F(xiàn)F元素也能幫你更好地理解游戲。
法師系主人公和巨大場(chǎng)景
《最終幻想:覺醒》同樣提供三種職業(yè)——這些職業(yè)在戰(zhàn)斗的表現(xiàn)比你想象的大得多——因?yàn)椤蹲罱K幻想零式》戰(zhàn)斗中走位的重要性被強(qiáng)化了。這種設(shè)計(jì)的結(jié)果就是,半強(qiáng)迫地要求玩家增加手動(dòng)戰(zhàn)斗次數(shù)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)中有一個(gè)“自動(dòng)戰(zhàn)斗”,角色可以自動(dòng)釋放普通技能,特殊技和召喚軍神仍然可以手動(dòng)點(diǎn)擊,可能能為你省點(diǎn)力氣。
這個(gè)軍神系統(tǒng)來自原版《最終幻想零式》,它對(duì)應(yīng)了歷代最重要的系統(tǒng)之一“召喚獸”。只是這里召喚獸的定位大概相當(dāng)于類似游戲的“伙伴”,這些角色同樣完全使用原作設(shè)定,這個(gè)十級(jí)開始的系統(tǒng)會(huì)逐漸解鎖的系統(tǒng)使用方法和召喚方法都和原作一致,作用簡(jiǎn)單直白——雖然不能自動(dòng)釋放,卻能讓你在手動(dòng)戰(zhàn)斗的時(shí)候輕松一點(diǎn)點(diǎn)。
而真正的戰(zhàn)斗——戰(zhàn)斗系統(tǒng)本身好像也沒什么特別可說的,它就是個(gè) ARPG ,手感還可以,只是戰(zhàn)斗系統(tǒng)從掌機(jī)版的三人隨意隨時(shí)切換變成了單獨(dú)控制主人公,不過可以更換隊(duì)友——原作中的青龍、白虎國(guó)的著名人物——青龍女王、星姬、白虎國(guó)的路西、昆米,有頭有臉的基本都會(huì)登場(chǎng)。
大量原作角色
而關(guān)卡設(shè)計(jì)顯然比戰(zhàn)斗本身有意思,這是游戲最重要的亮點(diǎn)之一——它的場(chǎng)景特別多,而且通關(guān)條件特別豐富,引入了一些你在國(guó)產(chǎn) ARPG 中不會(huì)體驗(yàn)的通關(guān)玩法。我在《最終幻想:覺醒》手游中玩了五十關(guān),這五十關(guān)都會(huì)有或多或少的差異,它們或者場(chǎng)景迥然不同,或者類似的場(chǎng)景里設(shè)置了迥然不同的過關(guān)條件——這和過場(chǎng)動(dòng)畫同樣很少見,得知道,大多數(shù) ARPG 的“慣例做法”是,制作三到四套場(chǎng)景元素,然后每一套重復(fù)十次到一百次(是的,一百次)不等。
關(guān)卡場(chǎng)景極多
而不管是玩家角色還是敵人,這些場(chǎng)景中的角色的站位都是真實(shí)的——游戲里敵人不是“刷出來”,而是預(yù)先配置好的,當(dāng)你的角色抵達(dá)觸發(fā)點(diǎn)的時(shí)候,敵人會(huì)根據(jù)所在位置采取不同手段迎擊玩家。沒有一擁而上代表你仍然需要有技巧地走位,躲避敵人攻擊,再伺機(jī)進(jìn)入有利距離推動(dòng)戰(zhàn)斗,這就有意思多了。
原作中有個(gè)(在中國(guó))不起眼的系統(tǒng),由于網(wǎng)絡(luò)和正版普及率的差異,它在日本的活躍度遠(yuǎn)高于中國(guó)——有些中國(guó)玩家直到封盤都不知道游戲存在過一個(gè)叫“亂入聯(lián)機(jī)”的玩法。
很高興遇見你!
——亂入聯(lián)機(jī)也被繼承了下來,闖關(guān)過程中其他在線的玩家會(huì)通過“亂入”進(jìn)入你的世界,給戰(zhàn)斗帶來更多變數(shù)。但是目前似乎這個(gè)系統(tǒng)還不是很完善,因?yàn)轶w驗(yàn)階段玩家不多,我玩了三天只經(jīng)歷過兩次亂入,而且只能 PVE 。但是往好處想,誰能保證未來系統(tǒng)完善,加入 PVP ,新玩家增多以后,這個(gè)玩法的利用率不會(huì)增長(zhǎng)呢。
事實(shí)上今天就給《最終幻想:覺醒》下個(gè)定論還為時(shí)尚早——游戲仍然在封測(cè)階段,主線之外的很多玩法還不完善,甚至絕大多數(shù)多人玩法都沒有向玩家開放,也沒有大多數(shù)國(guó)產(chǎn)游戲豐富的活動(dòng)內(nèi)容。
只就目前的完成內(nèi)容看,它基本照顧了FF玩家和新玩家兩部分人。站在新玩家的角度,它是個(gè)畫面不錯(cuò),劇情豐富,戰(zhàn)斗還需要點(diǎn)技巧的 ARPG;對(duì)FF玩家來講,游戲的大部分元素確實(shí)很《最終幻想》,F(xiàn)F 的角色、FF 的美術(shù),甚至字體都和掌機(jī)版完全一致——這就非常有誠意了。
而不管站在哪個(gè)角度,游戲的自身素質(zhì)尚且處在水準(zhǔn)以上,等到游戲公測(cè)的那一天,玩玩看總歸沒有壞處。要知道,這可能是你最迅速最低成本接觸 FF 的機(jī)會(huì)了,而另一個(gè)辦法——去超市買 PS4 和 《FF10》,要花的錢和費(fèi)掉的功夫可就多得多了。
《最終幻想:覺醒》FAQ
活動(dòng)時(shí)間:2016-11-16 11:13:00 至 2016-11-24 11:13:00
活動(dòng)內(nèi)容:
《最終幻想:覺醒》FAQ
和最終幻想:覺醒相關(guān)的活動(dòng)
《最終幻想:覺醒》7.20覺醒測(cè)試公告
SQUARE-ENIX正版授權(quán),完美世界傾力研發(fā)的手游巨作《最終幻想:覺醒》預(yù)計(jì)于7月20日11時(shí)開啟Android封測(cè)~
以下是我們?yōu)槟鷾?zhǔn)備好的封測(cè)信息哦~
1、測(cè)試模式:
刪檔收費(fèi)測(cè)試
2、開服時(shí)間:
預(yù)計(jì)為2016年7月20日11:00(本次測(cè)試將持續(xù)14天左右)
3、預(yù)下載時(shí)間:
7月19日15:00
4、版本特色內(nèi)容:
【畫面】高度還原原著劇情,全CG電影級(jí)視覺盛宴。
【BOSS】游戲中威風(fēng)凜凜的機(jī)甲BOSS,細(xì)節(jié)精致,體形龐大,帶來顛覆感官的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
【羈絆】羈絆體系,策略出戰(zhàn),沒有最強(qiáng)的英雄,只有最強(qiáng)的陣容!
【軍神】力量和死亡的象征,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的最強(qiáng)助力。
《最終幻想:覺醒》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
2016/7/14
《最終幻想:覺醒》更名公告
親愛的玩家們:
感謝大家一直以來的支持與厚愛, SQUARE-ENIX正版授權(quán),完美世界傾力研發(fā)的手游巨作《幻想Zero》現(xiàn)正式更名為《最終幻想:覺醒》,并將于7月20日開啟刪檔測(cè)試,全CG日系學(xué)院風(fēng)MMOARPG《最終幻想:覺醒》全新起航,超炫視覺和革新玩法,等你來戰(zhàn)!
此次更名給您帶來的不便望諒解,同時(shí)也感謝大家長(zhǎng)期以來對(duì)本游戲的支持與厚愛,我們會(huì)努力的將《最終幻想:覺醒》打造的更好,將更完善的游戲版本、更豐富的游戲內(nèi)容、更精彩的游戲活動(dòng)呈現(xiàn)在大家面前!
《最終幻想:覺醒》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
2016/7/14
《最終幻想:覺醒》精美原畫欣賞
《最終幻想 覺醒》是一款全CG日系學(xué)院風(fēng)MMOARPG手游大作,游戲講述了人與命運(yùn)對(duì)抗的感人故事,數(shù)量龐大的CG將整個(gè)故事娓娓道來,唯美精致的畫面給玩家以身臨其境的游戲感受,360度全視角戰(zhàn)斗,獨(dú)有的軍神召喚系統(tǒng),創(chuàng)造出了一個(gè)大氣磅礴的幻想世界。
《最終幻想:覺醒》的華麗不僅僅表現(xiàn)在穿插于始末的CG,更在于細(xì)致的人物和精美的場(chǎng)景,相信接下來的原畫展示能夠讓大家初窺幻想世界的魅力。
MMOARPG《最終幻想:覺醒》
《最終幻想 覺醒》是一款全CG日系學(xué)院風(fēng)MMOARPG手游大作,即將迎來首測(cè),本次測(cè)試將不需要激活碼登陸游戲。《最終幻想:覺醒》講述了人與命運(yùn)對(duì)抗的感人故事,數(shù)量龐大的CG將整個(gè)故事娓娓道來,唯美精致的畫面給玩家以身臨其境的游戲感受,360度全視角戰(zhàn)斗,獨(dú)有的軍神召喚系統(tǒng),創(chuàng)造出一個(gè)大氣磅礴的幻想世界。
【360度全視角 全CG電影級(jí)視覺盛宴】
誰說玩手游必須跳劇情?《最終幻想:覺醒》提供豐富劇情動(dòng)畫和串場(chǎng)CG,可謂代入感十足!《最終幻想:覺醒》革新傳統(tǒng)手游單視角限制,360度全方位旋轉(zhuǎn)展現(xiàn)自由視角,讓你從此告別傳統(tǒng)單一視角的偽3D。不論你想是在休憩時(shí)俯瞰主城美景,還是激情戰(zhàn)斗中觀摩戰(zhàn)斗細(xì)節(jié),亦或近距離瞻仰威風(fēng)凜凜的機(jī)甲BOSS,統(tǒng)統(tǒng)不是問題。
【純正學(xué)院風(fēng) 日系唯美戰(zhàn)斗RPG】
青春活潑的日系少男少女人設(shè),時(shí)尚經(jīng)典的學(xué)院制服,環(huán)境優(yōu)美的校園,《最終幻想:覺醒》帶你重溫校園時(shí)光,精美的游戲畫面將日系唯美風(fēng)格演繹得淋漓盡致,戰(zhàn)斗中少女們飄揚(yáng)的裙角更是一道亮麗的風(fēng)景線!首創(chuàng)Avatar變裝玩法讓你百變隨心,打造你最愛的穿搭風(fēng)格同時(shí),還能喚醒神秘X職業(yè)!
【軍神降臨 怒氣召喚終極奧義】
BOSS打不過?召喚軍神來助戰(zhàn)!《最終幻想:覺醒》中力量和死亡的象征——軍神,與你并肩而戰(zhàn)!出戰(zhàn)英雄專屬大招積攢怒氣值,攢夠怒氣即可召喚軍神。霸氣側(cè)漏的軍神將成為你戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的最強(qiáng)助力,為守護(hù)家園而戰(zhàn)!
【挑戰(zhàn)巨型BOSS 絢麗大招瞬間爆炸】
多變的怪物場(chǎng)景,體型巨大的BOSS,《最終幻想:覺醒》每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都能為你帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊。能瞬間爆炸的絢麗大招,轉(zhuǎn)瞬之間,閃耀全屏,讓你每一戰(zhàn)斗都是一部刺激的大片,制造全方位的感官享受!
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最終幻想:覺醒好玩嗎?怎么玩?最終幻想:覺醒游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游最終幻想:覺醒火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編最終幻想:覺醒好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天九游小編就來說一下最終幻想:覺醒游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道最終幻想:覺醒究竟怎么玩,好不好玩了!
《最終幻想:覺醒》是一款全CG電影級(jí)3D網(wǎng)游,憑借豐富的CG推動(dòng)劇情發(fā)展,用精彩的戰(zhàn)斗帶來炫酷的游戲體驗(yàn)。打造出一部關(guān)于水晶的恢弘史詩,帶你來到“夢(mèng)開始的地方”領(lǐng)略超越時(shí)空的命運(yùn)輪回。
看了上邊的最終幻想:覺醒游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道最終幻想:覺醒怎么玩,好不好玩呢!快來九游下載玩游戲吧!
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