劍與骨游戲介紹
劍與骨簡介
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劍與遠征亡靈雕骨匠怎么打-劍與遠征亡靈雕骨匠賞金試煉攻略
劍與遠征亡靈雕骨匠怎么打?劍與遠征是一款備受歡迎的RPG卡牌手游,亡靈調(diào)骨匠是游戲中的一個賞金試煉的玩法,該圖對玩家的卡組和陣容要求都很高,玩家需要有個很強的陣容才能來通關(guān)的,相信大家都是想輕松通關(guān)拿取獎勵的,新賞金試煉地圖一共有15關(guān),每個關(guān)卡的精英都有很高的防御,建議大家使用強輸出的卡組和陣容來打,不知道亡靈調(diào)骨匠賞金試煉怎么過的小伙伴,這里小編為大家?guī)砹藨腥送P(guān)路線圖,小伙伴們可以按照順序來通關(guān)的哦,想知道懶人通關(guān)路線圖的朋友,下面小編給大家?guī)砹藙εc遠征亡靈雕骨匠賞攻略,感興趣的小伙伴快來看看吧。
劍與遠征亡靈雕骨匠怎么打
懶人圖:
新英雄登場:
1. 新增亡靈軍團英雄:雕骨匠 伊凡。
2. 新增雕骨匠 -伊凡的試用活動,活動將于北京時間 2023/7/18 08:00開啟。
3. 新增雕骨匠 - 伊凡的賞金試煉活動,同時其試煉之地也將開啟公會試煉活動,活動將于北京時間 2023/7/18 08:00開啟。
劍與遠征啟程骨蛇PVP陣容介紹 劍與遠征啟程骨蛇PVP陣容組合搭配
骨蛇是一個強度在線,獲取方式也十分簡單的英雄,基本上算是平民英雄的標板了,圍繞這個角色而產(chǎn)生的陣容也十分適合零氪玩家們,那么今天小編就介紹幾套關(guān)于骨蛇這個英雄的陣容的詳情吧,有需要的玩家們就跟著我一起來看看吧。
劍與遠征啟程骨蛇PVP陣容詳解
1.隊伍一【骨蛇+荊棘+骨王+商人+奶爸】
奶爸:可換成伊溫、小羊都是可以的。主要看誰品質(zhì)更高,奶爸是首選。
品質(zhì)要求:骨蛇和荊棘必須是:神話+解鎖專武。其他隨意。
2.隊伍二【骨蛇+阿德+骨王+四手+奶爸】
奶爸可換成其他奶:伊溫、小羊。
品質(zhì)要求:骨蛇、阿德必須是神話+解鎖專武。
這套陣容的核心就是利用四手的換位機制,把對面的核心c或者核心奶換過來優(yōu)先擊殺。
結(jié)語:
以上就是小編給各位玩家們介紹的兩套關(guān)于骨蛇的角色介紹了,各位可以根據(jù)自己的角色擁有情況來進行配隊。也感謝各位查閱,我們下次再見???。
劍與遠征2啟程骨王是誰 劍與遠征2啟程骨王英雄強度解析
劍與遠征2啟程骨王是誰?骨王是劍與遠征2啟程中的角色托安的綽號,骨王是全游戲最好用的前排角色之一,很多小伙伴對骨王這個角色十分好奇,想要了解這個角色強度怎么樣。今天小編為大家?guī)砉峭跤⑿蹚姸冉馕?,一起來看看吧?/p>
骨王全方面強度評測:
1、迷夢(T1)
骨王在傷害上可能比不過部分前排,但整體來看還是可以在迷夢有就業(yè)空間的。
2、PVP(T0)
能抗能打,大招復(fù)活基本等于比對方多上場一個人,是PVP當(dāng)之無愧的人權(quán)卡。
3、沙盤(T1)
雖然骨王自身也有一定請雜能力,但是骨王寶貴的體力還是留給生存壓力大的boss關(guān)為好。
4、推圖(T0)
能抗能打,全能那個前排。推圖隊不上骨王一般是因為沒有骨王。
綜上所述,骨王是一位泛用性極高的前排英雄,幾乎全場景都可上場,幾乎是常駐心愿單不下來的,強烈推薦人手一個的優(yōu)質(zhì)英雄。
劍與遠征2啟程骨王怎么樣 劍與遠征2啟程骨王強度分享
劍與遠征2啟程游戲中的角色數(shù)量是比較多的,但是每個角色的強度存在很大的差別,而骨王是一個比較熱門的法師角色,很多玩家不清楚他的強度如何,自然會問劍與遠征2啟程骨王怎么樣?那這里就由小編提供一下骨王的技能以及大致強度,幫助玩家們?nèi)娴匕l(fā)揮該角色的優(yōu)勢。
骨王是神話級別的角色,其基礎(chǔ)屬性比較高,在英雄達到500級的時候它就擁有125m血量、5571k的攻擊力和1729k的防御能力,這個屬性基本上是所有英雄名列前茅的。
然后就是技能,1技能會對對面血量最少的單位進行詛咒,詛咒的目標會慢慢地扣血,同時無法得到友方的治療,是一個很強大的終結(jié)技能,能讓敵方的恢復(fù)英雄直接失效,這樣就能順利減員,給我方提供優(yōu)勢。
2技能是一個容錯率很高的技能,可以提供自身一次有次數(shù)的復(fù)活,即使被滅了也沒事,可以使用復(fù)活技能多次在場上進行攻擊,而且敵方英雄還無法進行控制,3技能是一個比較強大的aoe技能,沒有任何的控制,可以用作平時的消耗,大招是一個強大的蓄力技能,每回合都能進行蓄力,然后釋放出來一波帶走對面。
骨王是一個生存能力很強的輸出角色,就是自身的輸出節(jié)奏還是比較慢的,需要積攢大招的回合層數(shù),這樣積攢到最大值的時候可以對敵方造成極高的威力,即使在對局中被敵方的刺客給切死,也可以使用2技能復(fù)活強行將蓄力回來上,這樣還是能一波帶走對面的。
并且1技能的詛咒可以作為輔助角色來頻繁地控制敵方的核心角色,讓其無法回血,這樣就能被我方的aoe技能弄死,可以說是非常克制一些治療為主的陣容。
相信多數(shù)玩家都已經(jīng)了解到劍與遠征2啟程骨王怎么樣的全部信息了,骨王這個角色的強度還是可以的,其技能方面不僅具備很強的傷害,還可以提高自身的容錯率,很推薦培養(yǎng)哦!
劍與遠征骨王流攻略
劍與遠征骨王流怎么玩?玩骨王流核心技能復(fù)仇反擊是重點,蓄力期間擁有減傷值,而且骨王流非常省錢,下面小編就為大家?guī)砹藙εc遠征骨王流攻略。
骨王流派基礎(chǔ)技能分析
骨王核心技能:復(fù)仇反擊。
復(fù)仇反擊這個技能蓄力期間減傷值可造成50%左右,免疫控制不包括神魔控制,特指恐魔,骨王的克星。
重點1:大招正向,容易被天罰,瑟恩(劍圣),蒼白(敵方亡靈親女兒刺客)等騙反向刀。
重點2:怎么爆發(fā)一刀流,那就是要受到足夠的傷害。
當(dāng)死亡前能量滿時,開大1次,死后復(fù)活滿血滿能量,開大1次,總計2次。
當(dāng)死亡前能量不滿時,死后復(fù)活能量滿,開大1次,總計1次。
ps:以基礎(chǔ)專屬1級為例,開大期間不死亡1次機會。
當(dāng)死亡前能量滿,開大1次,死后復(fù)活能量滿,開大1次,殺敵滿血滿能量,開大1次總計3次。
ps:以專屬30級為例,開大期間不死亡2次機會。
當(dāng)死亡前能量不滿,死后復(fù)活能量滿,開大1次,殺敵(可不滿血)滿能量,開大1次,總計2次。
ps:不含后續(xù)殺敵滿血滿能量開大4-6次。
容易暴斃的幾點:
暴斃點1:第一次開大殺不了2個敵方,能量不夠死后再開大,蓄力期間,暴斃。
暴斃點2:開大吸血的血量抵不過敵方瞬間造成的傷害,暴斃。
暴斃點3:復(fù)活后攢能量期間被強控,被瞬秒,遇到天敵,暴斃。
天敵:
只要是防守為主的敵方英雄都是天敵。
骨王流什么時候發(fā)力
其實23章中期以前全隊都可以靠一只240女妖就可以過圖,也就意味著女妖200級輕松推圖到21章始,220級推圖到22章末,240級正式突破23章,以至于發(fā)力到24章。
而骨王流真正的發(fā)力點就是24章-29章,運用紅瓜子和鳳凰可以直接推圖到40關(guān)。
骨王流氪金分析
骨王不需要很強力的裝備,尤其是專屬30后,可以選擇性佩戴武器和鞋子。
因為骨王要的是承受傷害,武器主要屬性是為了命中,同理鞋子也是需求命中,同時增加急速。
而且隊友不需要裝備,隊友穿裝備只有一個目的,那就是符合關(guān)卡最低戰(zhàn)力,依然輕而易舉推圖。
品階:
骨王本體迷宮可換,上白輕松,場上其余四位工具人,紫就夠了。
專屬:
要入骨王流,門檻就是專屬30,其實我們?nèi)?個人,24章后只需要骨王專屬30,商人專屬30就可以強推至29章。
不需要強化女妖,也不需要抽卡,又不買裝備T1石頭,總的來說是非常省的。
骨王技能介紹
1、復(fù)仇反擊:
托安進入蓄力,期間降低所受傷害并免疫控制,蓄力結(jié)束時對面前大范圍敵人造成160%攻擊力的傷害,并附加蓄力期間所收到傷害的200%,自身恢復(fù)造成傷害的40%生命。
2、黃泉歸來:
托安死亡后,延遲一會后復(fù)活,恢復(fù)75%最大生命,使周圍敵人恐懼3秒,每場戰(zhàn)斗只能觸發(fā)一次。不死者的特性使托安特別能拖時間,配合復(fù)仇反擊能更好的展現(xiàn)他亡靈君主的風(fēng)采。
3、強制遵從:
將面前的一名敵人劈倒在地,并造成傷害。
4、死亡怨咒:
托安在戰(zhàn)斗開始時扔一個紫球詛咒生命值最少的敵人,在后續(xù)25秒內(nèi),自己受到傷害的75%也會同步給被詛咒的人。
以上就是小編為大家?guī)淼娜績?nèi)容,希望能幫助到各位玩家,想了解更多精彩請多多關(guān)注我們。
劍與家園骨法師怎么樣劍與家園骨法師屬性圖鑒
劍與家園骨法師怎么樣?骨法師是游戲中的巫妖族兵種,屬于初級巫妖族兵種,一個骷髏生物,很多玩家都在找骨法師的具體屬性數(shù)值,但是一直找不到,下面小編就為各位玩家?guī)恚簞εc家園骨法師者屬性圖鑒,一起來看看吧~
劍與家園巫妖兵種相關(guān)資料
劍與家園骨法師怎么樣?
巫妖族遠程兵種,擁有出色的遠程打擊能力,不過自身非常脆弱。
劍與家園骨法師屬性圖鑒
名稱:骨法師
品級:初級
種族:巫妖族
部隊容量:1青銅
最大編組:24
血量:93
攻擊:280
骨法師相關(guān)兵種介紹
肉體終有極限,靈魂永遠不滅,巫妖是混沌年代后出現(xiàn)的不死生物異族,也有為追求永生的人類加入其中,被妖精族所厭惡,人類所恐懼。
巫妖追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器肉體終有極限,靈魂永遠不滅,巫妖是混沌年代后出現(xiàn)的不死生物異族,也有為追求永生的人類加入其中,被妖精族所厭惡,人類所恐懼。
特點:追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器
兵種特性
輕甲:這個單位護甲薄弱,被近戰(zhàn)攻擊時將受到巨量額外傷害
亡靈生物:這是一個亡靈生物,它不受士氣的影響,同時死亡后不會轉(zhuǎn)化為傷兵
劍與家園兵種圖鑒相關(guān)資料
劍與遠征骨王怎么打
劍與遠征骨王怎么打,有不少玩家都想知道答案,今天小編就為大家?guī)?strong>劍與遠征面對骨王打法攻略,希望可以幫到玩家。
劍與遠征面對骨王打法攻略
一、難點解析
對陣高等級的骨王最容易造成被反殺或者超時輸?shù)簟9峭醯膶N浜痛笳信浜掀饋矸浅S?,?a linkid="334360">技能的詛咒也能殺人于無形。殺人只要一刀,一刀不夠就兩刀。搭配亡靈隊出現(xiàn)的骨王可以拖到天荒地老,讓后面的骨弓女妖愉快的輸出。
二、應(yīng)對思路
對位:反傷可以用獅子茍住?;蛘哂?a linkid="330448">鳳凰復(fù)活應(yīng)對。像綠劍兔弓類高閃避型角色也可以拼臉。
調(diào)整戰(zhàn)力:骨王的死亡詛咒會針對最低的我方角色,可以通過調(diào)整裝備來避開詛咒打在關(guān)鍵人物上。
劍與遠征骨王怎么打就介紹到這里,如果對您有所幫助,不妨轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多相關(guān)攻略正在添加中。
劍與遠征骨王一刀流配置 劍與遠征骨王二刀流
劍與遠征骨王一刀流怎么玩?劍與遠征里骨王一刀流是目前比較強勢的陣容,是不是聽名字就覺得很威武呢,那么骨劍與遠征骨王一刀流王一刀流該如何進行隊伍配置,下面就跟小編來一起看看吧。
劍與遠征骨王一刀流配置
一、骨王技能死亡怨咒
這個技能也是一刀流核心,而且不可忽略的?。?! 包括你工具人搭配和站位都和這個技能有直接關(guān)系!??!比如下面的圖火女正好是詛咒的對象。
二、如何看誰是詛咒的對象
所以我們站位常規(guī)可以忽略火女。因為骨王會反傷她直到他剩一滴血,對面這種常規(guī)三個后排,最好是打法就是拉倒骨王身邊一個這里可以用奈拉綠箭輪子等,用兔男去鏈接一個。這里就要說工具人兔男的技能了。鏈接的后排一刀流下去不會死?。。4蟾乓坏窝?。
所以我們4個陣容核心確定了,商人骨王兔男 奈拉綠箭或者輪子,陣容就變成這樣。
三、最后一個核心
最后一個核心上誰,我們前期已經(jīng)確定4個核心,那么最后一個選擇有很多,理想狀態(tài)下:
1,如果在骨王蹲馬桶期間正好骨王后排沒死,火女和吟游詩人站位還會靠前走去A我方骨王的后排,這樣就更進入骨王一刀流范圍圈骨王一刀流死5個。
2,火女進去范圍圈 剩一個吟游詩人一滴血因為兔男鏈接被暈,骨王過去A死他,這樣我們最后一個核心不是很重要了可以選很多,比如小鹿開局加能量或者我方練度不夠上女妖去湊。那么陣容就是這樣。
不理想狀態(tài)吟游詩人和火女都一滴血沒死反殺骨王,那么我們需要另一個核心來收尾的,可以考慮鳳凰復(fù)活之后或者輪子死亡狀態(tài)。
四、我們的站位也可以是這樣
骨王會被騙反向刀,比如對面天罰或者劍圣等,因為骨王的大招是面前的敵人。這時候就需要RE,讓敵人都在正面打出傷害。所以骨王前排而且有時候工具人選擇拉過來的時候奈拉綠箭往往更好,用自己的后排輪子換人也會發(fā)生反向刀情況。
目前遇到骨王難打的三個怪,獅子,骨王,蝴蝶。獅子和骨王關(guān)卡建議用常規(guī)陣容,除非有高品質(zhì)鳳凰輪子收尾,或者30專屬骨王。或者re的看人品。
蝴蝶這個6秒CD被動的關(guān)卡惡心一霸,骨王有時候砍到他身上傷害被它閃避就很難受。
五、怎么打蝴蝶
1.首先要看蝴蝶是不是骨王詛咒對象。
如果是那么恭喜這關(guān)相對簡單。蝴蝶剩一滴血我們就需要一個收割的英雄就行鳳凰或者輪子,甚至都不需要收割蝴蝶會自己進去范圍圈。
2.從開始到最后被保護一側(cè)的女妖光女等練度最高的。為什么叫被保護一側(cè),因為蝴蝶會放逐他們,這期間正好骨王蹲馬桶,敵人火力都集中在骨王身上。這個練度高女妖或者光女的可能茍活到最后去收割一滴血蝴蝶。
3.如果不是詛咒對象,還沒法用兔男鏈接。比如蝴蝶站4號位,或者需要鏈接的蝴蝶和對面都是遠程,或者包括蝴蝶對面有5遠程。
4.這幾種情況下,如果單獨針對蝴蝶。可能會導(dǎo)致除了商人骨王其他三個核心工具人已經(jīng)滿足不了去拉所有敵方后排到骨王身邊的情況,那么就需要去考慮如何破蝴蝶6秒CD,防止他會被動閃避骨王一刀傷害。
劍與遠征雕骨匠試煉怎么打 劍與遠征試煉之地雕骨匠伊凡攻略
劍與遠征最近開啟的新的賞金試煉——雕骨匠,相信有不少的玩家都想知道這次的賞金試煉怎么過吧。那么接下來就讓小編為大家?guī)淼窆墙迟p金試煉攻略吧。
劍與遠征雕骨匠試煉攻略
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按照攻略照著擺就行,基本不會翻車,翻車就再試一下。
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劍與遠征骨王反傷機制是什么 劍與遠征骨王反傷機制詳解
劍與遠征骨王反傷機制是什么?骨王是游戲中比較強勢的角色,可能有部分玩家對骨王的反傷機制不是很清楚,下面九游小編給大家?guī)韯εc遠征骨王反傷機制詳解,一起來看看吧。
一、雙斧技能
必殺技lv2的時候,所受傷害下降30%。
二技能附近有敵人判定情況如下:
(圖一附近沒有敵人,圖二附近有敵人)
其實這個和龍弓的貼身范圍應(yīng)該也是一致的。
四技能的吸血等級,英雄每有1點吸血等級,自身會回復(fù)造成傷害1%數(shù)值的生命。
二、骨王技能
必殺技和二技能的吸血效果,等同于吸血等級,會回復(fù)造成傷害%的生命。
四技能詛咒自帶100%傷害(詛咒丟出去的瞬間)emmm,實際應(yīng)用就是推圖時我方后排經(jīng)常被骨王的詛咒打斷技能。
詛咒使敵人受到的傷害為自身受到傷害的75%,不會再計算防御,直接按照數(shù)值扣血。
關(guān)于大招:
大招期間,減少受到的60%傷害,與自身物理減傷數(shù)值乘算。
簡單說,如果有45%的物理減傷,所受到的傷害就是(1-60%)*(1-45%)=22%。
三、劍遠傷害公式
攻擊系數(shù)=攻擊力*技能加成
傷害=攻擊系數(shù)*(1-1/(1+攻擊系數(shù)/(5*防御)))
骨王大招的傷害系數(shù)是特殊的:
攻擊力*技能加成+大招期間受到的實際傷害*2
實際應(yīng)用倒是簡單了很多,經(jīng)過比較不同等級的攻擊防御和血量計算造成的傷害數(shù)值與血量的關(guān)系,得出結(jié)論:
敵人與骨王的等級差值越高,越容易反死敵人。
骨王的防御與物理減傷值越低,受到的傷害就越高,越容易反死敵人。
骨王大招傷害和受到的實際傷害有關(guān)。
在骨王能成功放出大招的情況下自身等級越低越好,品階越低越好,裝備穿的越少越好(但是裝備影響命中,啥都不穿可是會miss的哦)
當(dāng)然實際由于“能成功放出大招”這個條件的存在,具體如果搭配還是要根據(jù)自身情況靈活變化的。
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>劍與遠征骨王反傷機制詳解,希望對大家有所幫助,更多精彩游戲資訊盡在九游安卓網(wǎng)!
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