獵人世界狩獵游戲介紹
獵人世界狩獵簡介
怪物獵人世界狩獵歷戰(zhàn)個體怎么完成 狩獵歷戰(zhàn)個體完成方法
玩家擊殺歷戰(zhàn)怪就可以完成任務(wù)了。
怪物獵人世界狩獵歷戰(zhàn)個體就是需要去擊殺歷戰(zhàn)怪。玩家接到任務(wù)去打一個歷站怪就行了,歷戰(zhàn)怪非常的強悍,玩家注意帶好道具。玩家首先收集痕跡來尋找歷戰(zhàn)個體,找到后擊殺就行了。
怪物獵人世界狩獵笛與輕弩耳塞奶媽怎么配裝 狩獵笛與輕弩耳塞奶媽配裝推薦
小編為您盤點怪物獵人世界狩獵笛與輕弩耳塞奶媽配裝,《怪物獵人世界》里的狩獵笛和輕弩耳塞是挺受女性玩家青睞的武器,特別是狩獵笛作為一個前幾代就有的武器,頗受老玩家的喜歡。盡管這個版本的狩獵笛不太行。但是作為奶媽配裝的話還是綽綽有余,今天牛游網(wǎng)小編舟子就給大家?guī)怼豆治铽C人世界》狩獵笛與輕弩耳塞奶媽配裝一覽,希望大家能夠喜歡!
《怪物獵人世界》狩獵笛與輕弩耳塞奶媽配裝一覽
有些是低配,基于裝備然后換片手笛子輕弩這一些。
至于為什么大部分都是菇3是為了吃個風茄自保而已,耐絕3的意義都懂,正常來說菇1就已經(jīng)足夠,奶弩主要打回復(fù)1回復(fù)2對單個或者多個扎堆而已。
笛子可以根據(jù)你要打啥怪配一下,巖賊笛,龍骨笛,冥燈笛,炎王笛還有滅盡笛等等這些都可以。
以上就是【怪物獵人世界狩獵笛與輕弩耳塞奶媽配裝】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游怪物獵人世界專區(qū)!
獵人世界狩獵游戲截圖
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怪物獵人世界狩獵笛做哪個
怪物獵人世界中,狩獵笛是獵人常用的武器之一。在選擇狩獵笛時,可以根據(jù)自己的喜好和技能水平選擇不同的笛子。一般來說,新手可以選擇普通的狩獵笛,而進階玩家可以選擇帶有特殊效果的笛子。目前游戲中有三種類型的笛子,分別是攻擊型、輔助型和調(diào)和型。攻擊型笛子主要增加攻擊力,適合追求高傷害的玩家;輔助型笛子則注重屬性附加和異常狀態(tài)控制,適合針對特定怪物進行戰(zhàn)斗;調(diào)和型笛子則可以同時兼顧攻擊力和附加效果,適合全面發(fā)展的玩家。在選擇笛子時,還需要考慮自己的技能和裝備,選擇適合自己的笛子才能發(fā)揮更大的效果。
二、笛子的搭配與使用技巧
笛子的搭配主要是指吹奏不同的笛子時配合不同的技能和裝備,以達到更佳的戰(zhàn)斗效果。在使用狩獵笛時,要根據(jù)怪物的種類和位置選擇合適的笛子和技能。例如,在面對高防御怪物時,可以使用攻擊型笛子配合破防技能,提高攻擊效率;在面對多只怪物時,可以搭配控制技能,降低怪物的攻擊欲望和移動速度,為隊友創(chuàng)造輸出機會。此外,狩獵笛的使用技巧還包括靈活運用移動和吹奏技能,以及合理利用隊友的輸出和輔助效果。
三、狩獵笛的實戰(zhàn)應(yīng)用
在實戰(zhàn)中,狩獵笛的應(yīng)用非常廣泛。例如,在任務(wù)中可以使用狩獵笛配合隊友進行協(xié)作,通過控制技能和附加效果提高隊友的傷害和生存能力。同時,狩獵笛也可以作為單人任務(wù)武器使用,通過靈活運用技能和道具,戰(zhàn)勝各種難度較大的怪物。此外,在各種PVP玩法中,狩獵笛也是非常受歡迎的武器之一。通過合理搭配技能和裝備,狩獵笛可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出強大的攻擊力和控制效果。
四、注意事項
在使用狩獵笛時,需要注意以下幾點:
1. 熟練掌握各種笛子的吹奏方法和效果,以及相應(yīng)的技能搭配。
2. 根據(jù)任務(wù)難度和怪物種類選擇合適的笛子和技能組合。
3. 保持靈活的移動和躲避技巧,避免被怪物擊中。
4. 合理利用隊友的輸出和輔助效果,共同戰(zhàn)勝怪物。
5. 注意道具和裝備的搭配使用,以提高戰(zhàn)斗效率和生存能力。
綜上所述,狩獵笛作為怪物獵人世界中的常用武器之一,具有廣泛的適用性和強大的攻擊力。在選擇和使用狩獵笛時,需要根據(jù)自己的技能和裝備情況選擇合適的笛子類型和技能搭配,同時注意靈活運用移動和吹奏技巧,以及合理利用隊友的輸出和輔助效果。只有這樣,才能在怪物獵人世界中取得更好的成績。
怪物獵人世界狩獵笛做哪個的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,有關(guān)于其它相關(guān)信息別忘了在《九游》進行搜索哦!
怪物獵人世界狩獵笛加血介紹
怪物獵人世界冰原開放后,使用笛子的玩家日益增多,這主要歸功于笛子的趣味性操控及音符旋律的多樣化,雖然笛子的旋律有助于提升角色屬性并恢復(fù)生命值,但回血效果并不理想。
怪物獵人世界狩獵笛的旋律可以回血嗎
答:可以回,但不多。
怪物獵人世界狩獵笛加血介紹
1、笛子的各類旋律均擁有特殊的BUFF效果,具體效果取決于笛子屬性與吹奏的旋律。
2、其中,部分旋律具備回血能力,然而效果相對較弱,遠不及直接使用藥品迅速有效。
3、需要注意的是,不同的旋律組合會帶來不同的效果,
4、具體的組合可參閱指定曲譜,以此在實戰(zhàn)中靈活施展出最適合的旋律。
5、笛子的配裝方式多種多樣,有針對性地進行搭配需要看個人喜好及需求進行學(xué)習(xí)。
相關(guān)閱讀:怪物獵人世界反復(fù)刷冰原方法介紹
《怪物獵人世界》獵人怎么狩獵 獵人狩獵方法詳情
一個標準的怪物狩獵流程應(yīng)該圍繞兩次撞墻倒地外加一次騎乘,如果條件允許甚至可以利用環(huán)境陷阱,環(huán)境陷阱主要分為兩類:生物類和非生物類,生物類的環(huán)境陷阱有:麻痹瓦斯蛙、爆炸瓦斯蛙、睡眠瓦斯蛙、奇面爹、地圖里面吹號的野貓還有瘴氣之谷的小痹賊龍,非生物類的環(huán)境陷阱有:落石、洪水、藤蔓、雪崩、熔巖噴發(fā)、溫泉,兩次撞墻:怪物在未發(fā)怒時可以使用飛翔爪拍擊頭部使其調(diào)整方向,也可以用全彈發(fā)射使怪物飛出一段距離,當飛出的怪物撞到障礙以后就會倒地。
《怪物獵人世界》獵人狩獵方法詳情
一個標準的怪物狩獵流程應(yīng)該圍繞兩次撞墻倒地外加一次騎乘,如果條件允許甚至可以利用環(huán)境陷阱。
兩次撞墻:
怪物在未發(fā)怒時可以使用飛翔爪拍擊頭部使其調(diào)整方向,也可以用全彈發(fā)射使怪物飛出一段距離,當飛出的怪物撞到障礙以后就會倒地。這里需要注意,怪物被拍三下和兩次全彈發(fā)射以后必定發(fā)怒,發(fā)怒中的怪物無法被飛翔爪調(diào)整方向也無法全彈發(fā)射倒地。我們可以將一次拍頭的憤怒值記為33.33%一次全彈發(fā)射的憤怒值記為50%,所以兩次拍頭加撞墻后怪物會立即發(fā)怒,無法完成兩次撞墻的目的。正確的兩次撞墻順序應(yīng)為:拍-撞-拍-撞、撞-拍-拍-撞、撞-拍-撞.......
怪物在換區(qū)之后會刷新憤怒狀態(tài),這時候又能打兩次撞墻倒地。
有人會問:怎么保證怪物能穩(wěn)定勾頭即撞墻。其實我們剛見到怪物,而怪物又未發(fā)現(xiàn)獵人的時候我們可以在墻邊扔一塊石頭,怪物會扭頭看向墻邊的石頭,這時候鉤爪上頭全彈發(fā)射就能穩(wěn)定倒地
一次騎乘:
獵人在臺階上跳下來的時候按攻擊鍵會打出跳躍攻擊,如果跳躍攻擊打中怪物將會積攢騎乘值,當騎乘值積累到一定量后就會觸發(fā)騎乘,騎乘中請根據(jù)右上角的提示在耐力耗盡前打出騎乘處決。騎乘處決之后怪物將會進入更長時間的倒地。
快速騎乘處決:騎乘怪物時,右上角提示可以使用投射器發(fā)射,如果我們在怪物背上發(fā)射兩次能讓怪物出現(xiàn)硬直的彈藥(如:爆裂結(jié)晶、飛散核桃、投射器貫通彈、滅龍石等)就能快速騎乘處決。在團戰(zhàn)時如果隊友打出騎乘,你也可以對怪物發(fā)射以上彈藥來幫助隊友快速打出騎乘處決。
環(huán)境陷阱:
環(huán)境陷阱主要分為兩類(生物類和非生物類)
生物類的環(huán)境陷阱有:麻痹瓦斯蛙、爆炸瓦斯蛙、睡眠瓦斯蛙、奇面爹、地圖里面吹號的野貓還有瘴氣之谷的小痹賊龍。這里特別說明一下小痹賊龍,我們在瘴氣之谷將怪物打倒地之后,周圍的小痹賊龍(如果有的話...)會對倒地的怪物進行攻擊并積攢麻痹值,大概兩次倒地的麻痹值積累就能讓怪物陷入麻痹狀態(tài)??煺f:謝謝痹賊龍
非生物類的環(huán)境陷阱有:落石、洪水、藤蔓、雪崩、熔巖噴發(fā)、溫泉
下面列舉一些很有用的非生物環(huán)境陷阱
古代樹森林:4區(qū)藤蔓陷阱、8區(qū)兩個藤蔓陷阱、12區(qū)落石陷阱、16區(qū)洪水陷阱(撞墻或爆桶觸發(fā))
大蟻?;牡兀?區(qū)地洞陷阱(音爆彈或攻擊響翼龍觸發(fā))
陸珊瑚臺地:9區(qū)奇面爹??!
瘴氣之谷:3區(qū)藤蔓陷阱
龍結(jié)晶之地:7區(qū)熔巖噴出口(隨機觸發(fā))8區(qū)兩個落石陷阱
永凍霜土:6區(qū)雪崩(撞墻或爆桶觸發(fā))9區(qū)兩個落石陷阱、13區(qū)三個溫泉噴發(fā)陷阱(撞擊觸發(fā)?)兩個落石陷阱
火龍家的洪水陷阱
龍結(jié)晶的兩個落石
冰原經(jīng)典的兩落石三楔蟲
《怪物獵人世界》獵人怎么狩獵 獵人狩獵方法詳情
一個標準的怪物狩獵流程應(yīng)該圍繞兩次撞墻倒地外加一次騎乘,如果條件允許甚至可以利用環(huán)境陷阱。
兩次撞墻:
怪物在未發(fā)怒時可以使用飛翔爪拍擊頭部使其調(diào)整方向,也可以用全彈發(fā)射使怪物飛出一段距離,當飛出的怪物撞到障礙以后就會倒地。這里需要注意,怪物被拍三下和兩次全彈發(fā)射以后必定發(fā)怒,發(fā)怒中的怪物無法被飛翔爪調(diào)整方向也無法全彈發(fā)射倒地。我們可以將一次拍頭的憤怒值記為33.33%一次全彈發(fā)射的憤怒值記為50%,所以兩次拍頭加撞墻后怪物會立即發(fā)怒,無法完成兩次撞墻的目的。正確的兩次撞墻順序應(yīng)為:拍-撞-拍-撞、撞-拍-拍-撞、撞-拍-撞.......
怪物在換區(qū)之后會刷新憤怒狀態(tài),這時候又能打兩次撞墻倒地。
有人會問:怎么保證怪物能穩(wěn)定勾頭即撞墻。其實我們剛見到怪物,而怪物又未發(fā)現(xiàn)獵人的時候我們可以在墻邊扔一塊石頭,怪物會扭頭看向墻邊的石頭,這時候鉤爪上頭全彈發(fā)射就能穩(wěn)定倒地
一次騎乘:
獵人在臺階上跳下來的時候按攻擊鍵會打出跳躍攻擊,如果跳躍攻擊打中怪物將會積攢騎乘值,當騎乘值積累到一定量后就會觸發(fā)騎乘,騎乘中請根據(jù)右上角的提示在耐力耗盡前打出騎乘處決。騎乘處決之后怪物將會進入更長時間的倒地。
快速騎乘處決:騎乘怪物時,右上角提示可以使用投射器發(fā)射,如果我們在怪物背上發(fā)射兩次能讓怪物出現(xiàn)硬直的彈藥(如:爆裂結(jié)晶、飛散核桃、投射器貫通彈、滅龍石等)就能快速騎乘處決。在團戰(zhàn)時如果隊友打出騎乘,你也可以對怪物發(fā)射以上彈藥來幫助隊友快速打出騎乘處決。
環(huán)境陷阱:
環(huán)境陷阱主要分為兩類(生物類和非生物類)
生物類的環(huán)境陷阱有:麻痹瓦斯蛙、爆炸瓦斯蛙、睡眠瓦斯蛙、奇面爹、地圖里面吹號的野貓還有瘴氣之谷的小痹賊龍。這里特別說明一下小痹賊龍,我們在瘴氣之谷將怪物打倒地之后,周圍的小痹賊龍(如果有的話...)會對倒地的怪物進行攻擊并積攢麻痹值,大概兩次倒地的麻痹值積累就能讓怪物陷入麻痹狀態(tài)??煺f:謝謝痹賊龍
非生物類的環(huán)境陷阱有:落石、洪水、藤蔓、雪崩、熔巖噴發(fā)、溫泉
下面列舉一些很有用的非生物環(huán)境陷阱
古代樹森林:4區(qū)藤蔓陷阱、8區(qū)兩個藤蔓陷阱、12區(qū)落石陷阱、16區(qū)洪水陷阱(撞墻或爆桶觸發(fā))
大蟻?;牡兀?區(qū)地洞陷阱(音爆彈或攻擊響翼龍觸發(fā))
陸珊瑚臺地:9區(qū)奇面爹!!
瘴氣之谷:3區(qū)藤蔓陷阱
龍結(jié)晶之地:7區(qū)熔巖噴出口(隨機觸發(fā))8區(qū)兩個落石陷阱
永凍霜土:6區(qū)雪崩(撞墻或爆桶觸發(fā))9區(qū)兩個落石陷阱、13區(qū)三個溫泉噴發(fā)陷阱(撞擊觸發(fā)?)兩個落石陷阱
火龍家的洪水陷阱
龍結(jié)晶的兩個落石
冰原經(jīng)典的兩落石三楔蟲
怪物獵人世界狩獵笛怎么玩
在連攜態(tài)中,相同動作不能連續(xù)使用;音色攻擊和響音攻擊會儲存音色并構(gòu)成旋律,顯示在左上角,可以積攢音符的攻擊,總計三種,每種 都有兩個不同動作。
在連攜態(tài)中,相同動作不能連續(xù)使用;音色攻擊和響音攻擊會儲存音色并構(gòu)成旋律,顯示在左上角,可以積攢音符的攻擊,總計三種,每種 都有兩個不同動作,柄擊用于縮短打譜和銜接動作的快速攻擊,在任意音色攻擊后,向人物背朝方向推搖桿+想要打出的音色(Y,B,Y+B),可以打出柄擊并積累相對應(yīng)的音色,可以打出響音符f的攻擊,在任意音色攻擊后,按LT可以打出響音攻擊。
狩獵笛動作特點:在連攜態(tài)中,相同動作不能連續(xù)使用;音色攻擊和響音攻擊會儲存音色(最多4個)并構(gòu)成旋律(最多3個),顯示在左上角;除柄擊外,都是打擊類攻擊,擊中頭部可以積累昏厥值。
一、音色攻擊
可以積攢音符的攻擊,總計三種,每種 都有兩個不同動作。試圖連續(xù)使用相同動作時,會 被相同音色的另一個動作替換。
鍵鼠對應(yīng)鍵位,下同
1、音色1,?:分為左揮和前方攻擊。拔刀狀態(tài)下按Y可以打出左揮;收刀和拔刀狀態(tài)下前推搖桿+Y都可以打出前方攻擊。
體感上來說兩種動作速度差不多,情況可以的話建議收刀態(tài)前方攻擊起手,省一個拔刀動作。
2、音色2,?;分為右揮和連音攻擊。拔刀狀態(tài)下按B可以打出右揮;拔刀狀態(tài)下前推搖桿+B可以打出連音攻擊。
右揮速度比連音攻擊快得多,但是連音在動作過程中按想要的音色可以一次性打出?+?/?/?,比分開來打更快。
3、音色3,?;分為后扣和大地一擊。拔刀狀態(tài)下按Y+B可以打出后扣;拔刀狀態(tài)下前推搖桿+Y+B可以打出大地一擊。
后扣和大地一擊都很慢,追求快速打譜的時候盡量用柄擊和連音跳掉,但是動作值相當高,打樁和蹭中后搖時常用。
二、柄擊
用于縮短打譜和銜接動作的快速攻擊
在任意音色攻擊后,向人物背朝方向推搖桿+想要打出的音色(Y,B,Y+B),可以打出柄擊并積累相對應(yīng)的音色
注意,是人物背朝方向
是斬擊攻擊,可以斷尾,雖然根本沒啥用
三、響音攻擊
可以打出響音符f的攻擊
在任意音色攻擊后,按LT可以打出響音攻擊
多段攻擊(4hit),可以快速異常累積
四、演奏
清空音色并進入演奏狀態(tài)的攻擊
點很多,不一定都對,自己摸索的
拔刀態(tài),收刀態(tài),連攜態(tài)下按RT都會直接演奏
可以一次演奏三個旋律
在空中按RT,落地才會開始演奏
短旋律:由兩個音色組成的旋律,其他的都是長旋律
可以通過Y+RT,B+RT選擇起手旋律,隨后從上往下依序演奏
??就是短旋律
身上冒白光就是旋律上好了,可以馬上接重奏或翻滾取消后搖
演奏中可以隨時翻滾取消
1、收刀態(tài):推搖桿可調(diào)整人物朝向,演奏動作固定為前揮演奏。
2、拔刀態(tài):分為3種
(1)起手旋律非柄擊結(jié)尾的情況下,只按RT,進行前揮演奏
(2)起手是柄擊結(jié)尾旋律的情況下,只按RT,會把狩獵笛舉起演奏,可以讓響周波打點更高
(3)推搖桿+RT,會改變?nèi)宋锍?,向前平舉笛子并踢一腳開始演奏,速度較慢,但是可以控制笛子位置使響周波命中想要的部位。
3、連攜態(tài):分為4種
(1)起手旋律非柄擊結(jié)尾的情況下,只按RT,同收刀態(tài)演奏動作
(2)起手是柄擊結(jié)尾旋律的情況下,只按RT,會把狩獵笛舉起演奏
(3)前推搖桿+RT,向前平舉笛子并踢一腳開始演奏
(4)左/右/后推搖桿+RT,向左/右/后方移動并把笛子舉到身后開始演奏
移動
演奏
五、重奏
再次進入演奏狀態(tài),重復(fù)演奏旋律的攻擊
演奏后接RT鍵開始重奏
重奏吹的是演奏中的全部旋律
一次重奏會把攻大防大自強全部吹一次
重奏分為5種動作
1、起手旋律非短旋律,演奏后只按RT,會從右往左揮笛,再從左往右揮,隨后開始重奏
2、起手旋律是短旋律,演奏后只按RT,會直接從左往右揮并演奏,速度更快
3、演奏后前推搖桿+RT,會把笛子向前砸,踢一腳開始演奏,速度較慢
4.、演奏后左/右推搖桿+RT,會向左/右方移動并把笛子舉到身后開始演奏
5、演奏后后推搖桿+RT,向后移動并把笛子舉起開始演奏
笛子就這幾個動作,怎么樣,很簡單吧.
《怪物獵人:世界》PC3.2狩獵笛配裝一覽 《怪物獵人:世界》PC3.2狩獵笛怎么配裝
狩獵笛是《怪物獵人:世界》中的偏輔助的武器,可以吹響提高自己以及隊友屬性的曲子。但也有用其當做主力輸出的配裝。下面小編就將帶來《怪物獵人:世界》PC3.2狩獵笛配裝一覽,希望對大家有所幫助。
右鍵圖片點擊新標簽可查看大圖
狩獵笛:看過狩獵笛競速視頻一后也配了套堅骨號角攻擊的,但實在不會用笛子。。輔助最近打爛輝龍在用,感覺收刀術(shù)比較重要,畢竟笛子和單手劍不同,想嗑藥只能收刀,但收刀太慢,所以沒配茸好配了納刀
1、堅骨號角 攻擊 客制回復(fù)>會心>攻擊
2、輔助笛 客制要保證孔夠用,再考慮其他,這是輔助最重要的。
3、狩獵笛 匠3
4、狩獵笛 無匠
怪物獵人世界狩獵笛出招表 怪物獵人世界攻略
怪物獵人世界狩獵笛是怎么出招的呢?怪物獵人世界狩獵笛會有哪些招式呢?那么接下來就和小編一起來看看怪物獵人世界狩獵笛出招表,喜歡的小伙伴們快來看看吧,希望對大家有所幫助。
怪物獵手世界狩獵笛出招表
基本操作
△:音律攻擊1
○:音律攻擊2
△+○:音律攻擊3
R2:演奏
關(guān)于樂譜
按照特定的順序進行音律攻擊,可以將音符排列到樂譜上,將音符儲成旋律。通過演奏旋律可以為自己和周圍的隊友激活旋律效果。
旋律連續(xù)技
自身強化
△→△
攻擊力提升(小)
△→○→○
體力提升(?。?/p>
○→△+○→△
風壓無效
△+○→△+○→○
防御力提升(小 )
△→△+○→△+○
演奏
R2:演奏
1、按照樂譜存儲完整的旋律。
2、演奏旋律觸發(fā)旋律效果!
怪物獵人世界獵人怎么狩獵?獵人狩獵方法匯總
怪物獵人世界v1.0
游戲類型:角色扮演
游戲語言:簡體中文
狩獵 戰(zhàn)斗 3d 熱血 類似狩獵紀元 類似波西亞時光
大?。?/strong>268MB
更新:2017-09-12
怪物獵人世界獵人怎么狩獵?很多小伙伴對這個游戲中的狩獵不是很清楚,不知道他是干嘛的。小編就為大家詳細的介紹下這個游戲中的狩獵,還不知道的小伙伴千萬不要錯過!
獵人筆記寫滿了對狩獵有幫助的信息。若想知道現(xiàn)在所在地、魔物特性與武器使用方式,就確認獵人筆記吧。若不知道接下來應(yīng)該做什么,就朝目標導(dǎo)引的內(nèi)容或目標導(dǎo)引符號前進吧。
導(dǎo)蟲會對原野里,如魔物與可采集的東西等等起反應(yīng),并發(fā)出光芒帶路。開啟生態(tài)地圖,將游標對準地圖中的采集物或魔物,按下定位后,可任意指定導(dǎo)蟲的導(dǎo)引目的地。
在生態(tài)地圖左下方顯示的清單上定位,也可以指定導(dǎo)引目的地。大型魔物等在生態(tài)地圖上不只有圖標,還會顯示在清單之中。
誘導(dǎo)至大型魔物
采集大量大型魔物留下的「痕跡」后,導(dǎo)蟲會帶領(lǐng)您找到該魔物的其它痕跡,同時會帶您前往魔物本身所在的方向。
大型魔物有分「研究等級」。研究等級高,導(dǎo)蟲會立刻起反應(yīng),可以更快找到魔物的所在地。
前往調(diào)查據(jù)點的「生態(tài)研究所」報告,就能提升「研究等級」。
這個游戲非常好玩吧,小編會繼續(xù)探究這個游戲的玩法,會出更多更好的攻略,喜歡的可以關(guān)注網(wǎng)哦!
怪物獵人世界新手狩獵技巧分享
怪物獵人世界新手狩獵技巧。怪物獵人世界今天發(fā)售了,想必不少玩家都已經(jīng)開始玩了,其中也有些萌新玩家對于怎么玩完全沒有頭緒,這一作已經(jīng)是相當照顧新手的了,所以小編這里介紹一下游戲中沒有說明的怪物獵人世界新手狩獵技巧。
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新手狩獵技巧 |
怪物獵人世界新手狩獵技巧
1. 不要跟錘手搶頭,了解沒霸體的武器,不要干擾隊友攻擊
所有玩錘子的碰到怪物摔倒或者麻痺,怪物也差不多可以在這次控場打暈。結(jié)果隊友是野團3個太刀全部跑來打頭,這種狀況會很想摔機子(PS4是摔搖桿)。因為錘子是靠集氣來連接攻擊,集氣的時候沒有霸體,被砍倒就會完全沒有輸出能力,錘子的其他攻擊也90%沒霸體,所以隊伍有錘子鎖頭,請把頭讓給錘手(如果恐爆龍快死,頭只爆一階,這狀態(tài)全部人去打頭是絕對沒問題)。
如果今天鎖頭的是狩獵笛那就沒問題,太刀可以放心亂砍。我們就總體效益來看,如果你身旁有個銃槍,兩人輸出的DPS(每秒傷害)都為20,你火力全開亂砍DPS會增加到30,可是隊友會被砍到無法出招變成0,這樣總和才30。如果你不要砍到隊友而正常攻擊,DPS20+20兩個人造成的總傷害反而比較高。通常我們在組野團,你火力高算是正常,不過如果你觀念好,我們會印象很深刻馬上+好友
2. 在你熟悉武器之后,請了解怪物的弱點部位跟練習(xí)打點
這次MHW攻擊有數(shù)字出現(xiàn),所以不用參考網(wǎng)站資訊了,每只怪物的每個部位,對于打擊,斬擊,子彈的抗性都不同。有些怪物部位破壞之后肉質(zhì)也會變(例如金銀火頭部很硬,頭部破壞之后砍下去超爽)。了解自己拿的武器打哪個部位會比較痛,了解自己武器攻擊動作的軌跡,控制你能打到想打的點,不用花俏的攻擊,簡單,高倍率的攻擊動作,打到正確的點,輸出自然有效率。
3. 與其考慮選哪個武器輸出比較高,不如考慮如何有效率的束縛怪物
有些比較進階的團會禁止束縛怪物,這樣比較刺激,這個不在討論范圍內(nèi)。在拓荒長大的時候如果拿一把麻片手效率絕對高很多。隊友貓車機率也會降低。一個人能增加的輸出有限,但是你如果能控制怪物10秒,其他三個人狂砍,這樣造成的效益會更高。
其實每一種武器只要會用,有觀念,打點正確,輸出都不會太差。目前狩獵笛的秒數(shù)應(yīng)該是最慢的,可是狩獵笛的效益絕對非常高。全部隊友+攻防,可以麻睡怪物,也可以暈怪物。從4開始我拓荒都拿笛子(以前都是HR破限界才開始做笛子裝備),明顯感到隊伍有笛手狩獵怪物速度非常有效率,尤其是MHX之后的跳笛,又跳背,又暈,又麻睡,全部隊伍又+攻擊防御。用的好是集控場,輸出(你要精通演奏攻擊),BUFF于一身的武器。拿著毒無效的笛子去打霞龍之后,隊友每次打霞龍都要我拿笛子,站在毒水里面打超爽。
4. 嘗試使用不同的武器來狩獵怪物
這是很家可能都會觸的一個誤區(qū),選擇一把武器就一直用到底,打不過也不會變換。怪物獵人的怪物AI很高,每次狩獵怪物出招都不同,這是醍醐味所在。當你使用不同武器來打相同的怪物,感覺是完全不同的。因為攻擊動作完全不一樣,新鮮感會十足。你也會有動力繼續(xù)玩下去,因為開始用新武器,通常要做一套專用裝+好幾把武器,所以你又有打素材的動力啦。
另外一個好處,是你會學(xué)到更多的觀念。
拿過片手,你會了解猛砍火龍的腳讓他摔倒有多爽;
拿過大劍,你變得很會算怪物轉(zhuǎn)頭的時機劈腦(槌子跟笛子也需要這技術(shù));
拿過錘子,你會變得很討厭太刀;
拿過太刀,你會了解什么叫做上手容易難精通;
拿過長槍,你會只想在單人狩獵用這種武器;
拿過銃槍,你會知道如何避免打飛隊友;
拿過輕弩,你會知道打異常狀態(tài)有多猛;
拿過重弩,你會知道遠距離如何走位;
拿過蟲棍,你會變得很會算騎乘值;
拿過弓箭,你會了解如何利用打點來提高輸出;
拿過雙刀,你會了解如何善用鬼人突進斬來有效攻擊;
拿過斬斧,你會妥善切換兩種型態(tài)來適應(yīng),打傷害,打異常,內(nèi)建心眼拆部位;
拿過盾斧,你了解如何在最妥善時機施展最高傷害攻擊。
有一種武器沒講道喔? 沒錯,就是狩獵笛。 我就拿笛子來舉例吧。
我會建議會玩很多種武器之后再來玩笛子,當然你一開始要玩也是OK只是難上手。
笛子需要輔助片手的輔助觀念(收刀喝粉塵),笛子需要大劍預(yù)算怪物轉(zhuǎn)頭的觀念(偽大地第2下,怪物轉(zhuǎn)頭剛好敲到頭),笛子需要大錘如何鎖頭的基本戰(zhàn)法,笛子需要太刀的打點技術(shù)(兩者動作80%都是弧形揮刀軌跡),笛子需要盾斧集氣的觀念,出好3樂譜,時機到了演奏攻擊造成最大傷害與暈眩值等等等等。
當你開始嘗試一種又一種的新武器,除了游戲會更耐玩。我相信你最大的收獲就是當你回去玩原來已經(jīng)上手的武器,會發(fā)現(xiàn)觀念跟技術(shù)都更進步了。
5. 善用手上的道具以及地形來達成最大效益
我拿BETA來舉例,4個人把毒飛刀跟麻痺飛刀都用一用,怪物至少會中毒2次麻2次,這樣造成的效益非常的大。這次MHW還必須妥善利用地形來狩獵,推薦大家大爆彈至少帶一組在身上,有水庫炸水庫,沒水庫炸怪物。更別說這次新增的披風系統(tǒng)了,我預(yù)估不動的披風絕對會被弱化。再舉一個例子,除了要了解并且善用每一種道具,有些道具在特殊情況也有非常好用的地方,用炸彈炸自己來閃嵐龍的吸塵器攻擊就是很好的例子(死躺著不起來)。
《怪物獵人世界》獵人狩獵實用心得
第1頁:獵人筆記、目標導(dǎo)引、導(dǎo)蟲
展開在《怪物獵人世界》中要成為一名合格的獵人,玩家需了解一些狩獵的技巧,下面為大家?guī)怼豆治铽C人世界》獵人狩獵實用心得,教大家學(xué)會利用筆記、導(dǎo)蟲、投射器等道具進行狩獵。
妥善利用獵人筆記
「獵人筆記」可從開始選單 > 信息 > 獵人筆記 里確認。
獵人筆記寫滿了對狩獵有幫助的信息。若想知道現(xiàn)在所在地、魔物特性與武器使用方式,就確認獵人筆記吧。
確認目標導(dǎo)引
若不知道接下來應(yīng)該做什么,就朝目標導(dǎo)引的內(nèi)容或目標導(dǎo)引符號前進吧。
導(dǎo)蟲的指引
導(dǎo)蟲會對原野里,如魔物與可采集的東西等等起反應(yīng),并發(fā)出光芒帶路。
指定導(dǎo)引目的地
開啟生態(tài)地圖,將游標對準地圖中的采集物或魔物,按下定位后,可任意指定導(dǎo)蟲的導(dǎo)引目的地。
在生態(tài)地圖左下方顯示的清單上定位,也可以指定導(dǎo)引目的地。大型魔物等在生態(tài)地圖上不只有圖標,還會顯示在清單之中。
誘導(dǎo)至大型魔物
采集大量大型魔物留下的「痕跡」后,導(dǎo)蟲會帶領(lǐng)您找到該魔物的其它痕跡,同時會帶您前往魔物本身所在的方向。
大型魔物有分「研究等級」。研究等級高,導(dǎo)蟲會立刻起反應(yīng),可以更快找到魔物的所在地。
前往調(diào)查據(jù)點的「生態(tài)研究所」報告,就能提升「研究等級」。
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第2頁:使用投射器利用當?shù)匚锲?/p> 展開
使用投射器利用當?shù)匚锲?/strong>
投射器是對狩獵有幫助的輔助裝備。
除了可裝填并發(fā)射在原野當?shù)卣襾淼氖^或樹果外,還能根據(jù)狀況使用繩索移動。
投射器的相關(guān)操作只能在收起武器時(收刀時)使用。
※單手劍根據(jù)其所屬武器種類特性,在舉起武器時(拔刀時)也能使用投射器。
尋找/發(fā)射可裝填的物品
尋找能裝填進投射器的物品吧。
接近目標并按下就能裝填投射器。
按住并操作鎖定目標,再按下即可發(fā)射。
使用其它物品裝填已裝填過的投射器,內(nèi)容物即被更換,且舊的裝填物會掉落在獵人身邊。
掉落物還能再次裝填。
效果會隨著發(fā)射物不同而改變。有進行攻擊,或是引誘魔物靠近等效果,請多方嘗試吧。
使用捕獲用網(wǎng)子
將捕獲用網(wǎng)子組裝在投射器上,即可捕獲環(huán)境生物。
透過道具窗口,按下即可組裝「捕獲用網(wǎng)子」。
按住并操作鎖定目標,再按下即可發(fā)射。
※捕獲用網(wǎng)子是捕獲環(huán)境生物的專用網(wǎng)子。
可將捕獲的環(huán)境生物配置到小屋觀賞。
請從調(diào)查據(jù)點的小屋中的管家選擇「配置環(huán)境生物」。
環(huán)境生物可配置的場所及數(shù)量因小屋形狀而異。
使用繩索移動
楔蟲所在的地方,可以繩索移動。
按住并操作鎖定目標,再按下即可射出繩索。
成功以繩索進入吊掛狀態(tài)后,可按下進行跳躍。
若發(fā)現(xiàn)行翼龍等野生的小型翼龍,即可吊掛在牠們底下于空中移動。
威嚇小型翼龍后,按下即可使用繩索抓住牠們。
※利用小型翼龍開始移動經(jīng)過一段時間,直到移動結(jié)束前都無法放開繩索。
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第3頁:觀察/利用環(huán)境
展開觀察/利用環(huán)境
只要利用原野環(huán)境,就能在狩獵時占上風。
除了這里舉的例子之外,還有許多可利用之物。仔細觀察并好好利用環(huán)境吧。
隱身于草叢中
蹲在草叢里,就能避開魔物的視線,隱身躲過戰(zhàn)斗。
根據(jù)情況不同,有可能會被發(fā)現(xiàn),所以要好好掌握住周遭情況。
立刻發(fā)揮效果的植物與蟲
有些植物或蟲會在當場立即發(fā)揮效果。
回復(fù)露草可回復(fù)體力,閃光翅蟲會產(chǎn)生刺眼的閃光。
原野的機關(guān)
有的地方利用武器或投射器等等給予沖擊,即可引發(fā)落石。配合好發(fā)動時機,就能讓魔物卷入其中。
除此之外,在每個地方有著各式各樣的原野機關(guān)。調(diào)查后再試著利用看看吧。
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第4頁:利用自訂的捷徑
展開利用自訂的捷徑
要選擇并快速使用道具等物品,就要利用自訂的捷徑。
可將道具或行動分配于并使用。
操作方式
【按著不放+】
?選擇登錄在調(diào)色盤的項目并使用。
※將傾倒選擇項目,將歸位后,即可使用所選項目。
※若要取消,不要將歸位并放開。
切換調(diào)色盤
【按著不放+】
?切換自訂的捷徑調(diào)色盤
的捷徑功能將變更為登錄在調(diào)色盤上的內(nèi)容。
變更調(diào)色盤的登錄內(nèi)容
選擇開始選單 > 道具?裝備 > 登錄捷徑。
登錄在調(diào)色盤上的功能可自由變更。
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