神國戰(zhàn)紀(jì)游戲介紹
神國戰(zhàn)紀(jì)簡介
神國戰(zhàn)紀(jì)游戲截圖
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《全戰(zhàn)紀(jì)》國戰(zhàn)玩法
【國戰(zhàn)玩法】
【發(fā)起國戰(zhàn)】
國王、王后(親王)和太尉都有權(quán)對敵國發(fā)起國戰(zhàn)。
【國戰(zhàn)開啟】
國戰(zhàn)于宣戰(zhàn)第二天21:00開啟(周五不能宣戰(zhàn)),持續(xù)30分鐘。
【國戰(zhàn)流程】
第一步:守方邊境
攻方:擊敗守方邊境將軍,獲得復(fù)活點(diǎn),然后繼續(xù)推進(jìn)到守方關(guān)中;
守方:保護(hù)本方邊境將軍不被攻方擊敗。
第二步:守方關(guān)中
攻方:擊敗守方鎮(zhèn)關(guān)將軍,獲得復(fù)活點(diǎn),然后繼續(xù)推進(jìn)到守方王城外國戰(zhàn)營地;
守方:保護(hù)本方鎮(zhèn)關(guān)將軍不被攻方擊敗。
第三步:守方王城外國戰(zhàn)營地
攻方:擊敗守方驃騎將軍,獲得復(fù)活點(diǎn)并開啟守方王城內(nèi)城,然后繼續(xù)推進(jìn)到守方王城內(nèi)城;
守方:保護(hù)本方驃騎將軍不被攻方擊敗。
第四步:守方王城內(nèi)城
攻方:擊敗青龍、白虎、朱雀和玄武任意兩位統(tǒng)領(lǐng),解除大統(tǒng)領(lǐng)無敵狀態(tài)后擊敗大統(tǒng)領(lǐng);
守方:保護(hù)青龍、白虎、朱雀和玄武統(tǒng)領(lǐng)不被擊敗,或者擊敗任意兩位統(tǒng)領(lǐng)恢復(fù)大統(tǒng)領(lǐng)無敵狀態(tài),保護(hù)大統(tǒng)領(lǐng)不被擊敗。
【國戰(zhàn)攻略】
1、攻方擊敗的統(tǒng)領(lǐng)越多,對大統(tǒng)領(lǐng)造成的傷害也會(huì)越多;
2、青龍和白虎適合人物對戰(zhàn),朱雀和玄武適合戰(zhàn)車對戰(zhàn)。
【勝負(fù)規(guī)則】
國戰(zhàn)時(shí)間內(nèi),守方大統(tǒng)領(lǐng)被擊敗,則攻方獲勝,否則守方獲勝。
【國戰(zhàn)勛章】
1、每次參加國戰(zhàn)無論勝敗都可以獲得銀質(zhì)徽章以及榮譽(yù)徽章,完成國戰(zhàn)任務(wù)還可獲得額外的徽章獎(jiǎng)勵(lì)。
2、各種徽章可作為國戰(zhàn)勛章強(qiáng)化的材料。
3、隨著國戰(zhàn)勛章的等級和品質(zhì)的提升,人物的屬性也會(huì)得到相應(yīng)的增長。
《全戰(zhàn)紀(jì)》國戰(zhàn)秘籍
邊境地圖攻方:對于國戰(zhàn)中較弱的一方而言,鎮(zhèn)關(guān)將軍和驃騎將軍存在大幅減傷,會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間,所以盡量從邊境一步一步推進(jìn),取得復(fù)活點(diǎn),來減少復(fù)活成本。強(qiáng)國可以選擇繞過關(guān)中和邊境直接進(jìn)攻驃騎將軍,打開內(nèi)城傳送點(diǎn)。
邊境地圖守方:對于國戰(zhàn)中較弱的一方而言,可以在關(guān)中部署大量金令職業(yè)和飛羽職業(yè),通過控制和傷害,來延緩敵軍的進(jìn)攻,同時(shí)為了防止鐵劍部隊(duì)隱身前往驃騎,可以在驃騎部署戰(zhàn)刀職業(yè),通過絕技來控制住鐵劍,并配合我方鐵劍進(jìn)行快速擊殺。較強(qiáng)的一方,可以部署大量戰(zhàn)刀職業(yè),為隊(duì)友添加護(hù)盾,并通過金令,減緩敵人部隊(duì)的進(jìn)軍速度。
內(nèi)城戰(zhàn)攻方:因?yàn)楦鱾€(gè)統(tǒng)領(lǐng)死亡都會(huì)使大統(tǒng)領(lǐng)受到更多傷害,所以將所有統(tǒng)領(lǐng)壓至低血量以后,同時(shí)擊破,可以最大化全隊(duì)的輸出。而朱雀統(tǒng)領(lǐng)和玄武統(tǒng)領(lǐng)作為戰(zhàn)車對普通玩家有減傷作用,需要駕駛戰(zhàn)車進(jìn)行擊破,會(huì)更加有效率。不同的統(tǒng)領(lǐng)擁有不同的技能,朱雀與青龍會(huì)恢復(fù)血量,玄武會(huì)附加強(qiáng)力中毒buff,白虎擁有高額法術(shù)傷害。所以需要不同職業(yè)間的配合才能快速壓低各個(gè)統(tǒng)領(lǐng)的血量。
內(nèi)城戰(zhàn)守方:需要巧妙運(yùn)用統(tǒng)領(lǐng)的技能和玩家技能搭配,打出巨大的收益,例如白虎可以附加減少法術(shù)防御的buff,可以在此處安排鐵劍,配合白虎對敵人完成秒殺。而青龍朱雀擁有恢復(fù)能力,可以部署金令,減少敵人的輸出,使統(tǒng)領(lǐng)血量恢復(fù)起來。玄武可以附加強(qiáng)力中毒,配合飛羽的百分比掉血,敵人很難在這里持久作戰(zhàn)。
《封神紀(jì)》國戰(zhàn)玩法
雙方交戰(zhàn)于鎮(zhèn)天關(guān)戰(zhàn)場,一方為守,一方為攻。在戰(zhàn)場中,雙方將會(huì)進(jìn)行指揮官之間的策略博弈,玩家之間的激情對抗
1.1.國戰(zhàn)目標(biāo)
1.1.1.進(jìn)攻方在活動(dòng)時(shí)限內(nèi)擊殺敵國王城的兩個(gè)城門守將為勝利,反之防守方勝利
?擊殺兩個(gè)守將后國戰(zhàn)直接結(jié)束
1.1.2.進(jìn)攻方玩家需要互相配合,不斷摧毀防守的建筑,削弱對方守城門將屬性。
1.1.3.防守方玩家則需要持續(xù)修復(fù)被摧毀的建筑,削弱守城門將的屬性
?守城門將有兩個(gè),分別處于王城的兩個(gè)城門處
?守將在國戰(zhàn)開始時(shí)才刷出,國戰(zhàn)結(jié)束后如果未死亡直接消失
1.2.復(fù)活點(diǎn)規(guī)則
1.2.1.防守方復(fù)活點(diǎn)在本國王城內(nèi),到王城兩個(gè)門距離相近
1.2.2.進(jìn)攻方復(fù)活點(diǎn)初始在本國內(nèi),國戰(zhàn)期間可占領(lǐng)敵國王城的進(jìn)攻方專用復(fù)活點(diǎn)
?復(fù)活點(diǎn)處在國戰(zhàn)開始時(shí)刷出一面戰(zhàn)旗,進(jìn)攻方打掉戰(zhàn)旗即可成功占領(lǐng)復(fù)活點(diǎn)
?復(fù)活點(diǎn)占領(lǐng)后,防守方無法重新奪回
1.2.3.無論是否占領(lǐng)了復(fù)活點(diǎn),都可以直接攻擊城門守將
1.3.盟國參戰(zhàn)
1.3.1.盟國也可以參與國戰(zhàn),可以獲得相同的獎(jiǎng)勵(lì)
1.3.2.所有參與國戰(zhàn)的玩家,進(jìn)入國戰(zhàn)地圖自動(dòng)切換攻擊模式到盟友模式
1.3.3.盟國參戰(zhàn)時(shí)也可以查看到國戰(zhàn)的相關(guān)信息
1.3.4.盟國不參與貢獻(xiàn)和殺敵排行
00001.4.國家建筑
00001.4.1.國戰(zhàn)期間,防守方主城內(nèi)的各個(gè)建筑可被摧毀和修復(fù)
?建筑共有5個(gè)區(qū)域:焚天、鎮(zhèn)天、封天、托天*2
?每個(gè)區(qū)域有若干個(gè)建筑供進(jìn)攻方摧毀,每摧毀一個(gè)物資,城門守將受傷增加5%
l最高削弱其屬性75%
?物資被摧毀后,防守方可進(jìn)行修復(fù),修復(fù)成功守將受傷減少5%
?修復(fù)物資是需要讀條的,可被打斷,讀條10秒修復(fù)成功
1.5.城門守將
1.5.1.防守方共有兩個(gè)守將,全部擊殺后則進(jìn)攻方獲勝
1.5.2.城門守將的防御和血量較高,血量不恢復(fù)
每隔一段時(shí)間放一個(gè)大招,造成大量AOE傷害(百分比傷害)
《封神紀(jì)》國戰(zhàn)介紹
【封神紀(jì)】國戰(zhàn)介紹
1. 國戰(zhàn)是游戲中三個(gè)國家中的一個(gè)向敵對國家發(fā)起進(jìn)攻的限時(shí)對抗活動(dòng)
2. 國戰(zhàn)需要提前宣戰(zhàn)
2.1. 開服首次國戰(zhàn)時(shí)間:
2.1.1. 開服第2天攻城戰(zhàn)結(jié)束后,21:30~24:00可宣戰(zhàn)
2.1.2. 開服第3天20:20正式開戰(zhàn)
2.2. 非開服國戰(zhàn)時(shí)間:
2.2.1. 周一、三、五12:00~24:00可宣戰(zhàn)
2.2.2. 周二、四、六20:20正式開戰(zhàn)
2.3. 國戰(zhàn)只有各陣營的國王、神將、軍師可以宣戰(zhàn)
2.4. 被宣戰(zhàn)的國家不能是本周已經(jīng)被宣戰(zhàn)過的,也不能是己方的盟國
2.5. 宣戰(zhàn)后,宣戰(zhàn)國與被宣戰(zhàn)國在國戰(zhàn)結(jié)束前無法結(jié)盟
2.6. 宣戰(zhàn)需要消耗【宣戰(zhàn)令】*1,游戲中“元寶-常用商城”可以購買
《開疆紀(jì)》國戰(zhàn)攻略
國戰(zhàn)是《開疆紀(jì)》的核心玩法之一,博弈與殘酷的廝殺,緊張激情的國戰(zhàn)讓人熱血沸騰,這里小編給大家介紹下關(guān)于國戰(zhàn)的相關(guān)攻略!
【宣戰(zhàn)方式】
首先,國戰(zhàn)只有國王和宰相才可以發(fā)起宣戰(zhàn),開服第5天開啟自由宣戰(zhàn)模式,宣戰(zhàn)會(huì)消耗一萬國家資金,國家資金不滿足時(shí),宣戰(zhàn)失敗,宣戰(zhàn)失敗后系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)匹配國戰(zhàn)雙方;宣戰(zhàn)時(shí)間為1天,開戰(zhàn)時(shí)間為第2天的20:00-20:30,宣戰(zhàn)后要注意查看活動(dòng)時(shí)間,千萬不要錯(cuò)過為本國家建功立業(yè)的機(jī)會(huì)哦!
【玩法規(guī)則】
玩家達(dá)到42級可參與國戰(zhàn),國戰(zhàn)活動(dòng)于成功宣戰(zhàn)后次日20:00-20:30開啟,大戰(zhàn)目標(biāo)為攻方擊殺守方主將“兵馬都總管”即算勝利,未擊殺則守方勝利,國戰(zhàn)除了勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)外,勝方的國王還額外獲得時(shí)裝獎(jiǎng)勵(lì);
勝方獎(jiǎng)勵(lì):功勛*1000
敗方獎(jiǎng)勵(lì):功勛*800
國王:龍裝時(shí)裝(2天)
【參戰(zhàn)方式】
開戰(zhàn)雙方,前往交戰(zhàn)區(qū)域(邊鎮(zhèn)、大散關(guān)、王城),完成擊殺、助攻或原地復(fù)活一次,即視作參戰(zhàn),已參戰(zhàn)的玩家將獲得國戰(zhàn)系列任務(wù),大戰(zhàn)期間完成任務(wù)將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);
【玩法攻略-邊關(guān)】
1、國戰(zhàn)開啟后,雙方接觸的第一個(gè)交戰(zhàn)區(qū)域是邊鎮(zhèn),但該區(qū)域沒有攻方目標(biāo),所以在這個(gè)區(qū)域中,攻方會(huì)直奔大散關(guān)場景而去,守方倒是可以在邊鎮(zhèn)設(shè)卡,拖延攻方節(jié)奏;
【玩法攻略-大散關(guān)】
1、真正成為戰(zhàn)場的交戰(zhàn)區(qū)域是在大散關(guān),大散關(guān)中部會(huì)出現(xiàn)一位“東郊BOSS”,攻方擊殺邊關(guān)守將后,在邊關(guān)守將處可激活復(fù)活點(diǎn),激活復(fù)活點(diǎn)后,攻方玩家將直接復(fù)活到大散關(guān),大大加強(qiáng)了攻方玩家的支援進(jìn)度;
2、大散關(guān)的攻防戰(zhàn)將比較單調(diào),由于國戰(zhàn)時(shí)間限制,攻方必然是鎖定邊關(guān)守將全力輸出,這時(shí)候,守方將會(huì)聚集打擊阻撓攻方進(jìn)度,而攻方拿下邊關(guān)守將歸屬權(quán)后,守方再擊殺邊關(guān)守將,即可拿回歸屬權(quán),并且解除攻方此處的復(fù)活點(diǎn)效果;
【玩法攻略-王城】
1、攻破大散關(guān)后,最終的戰(zhàn)場將轉(zhuǎn)移到王城的攻防戰(zhàn),到達(dá)這個(gè)戰(zhàn)場后,將是最殘酷的廝殺,雖然最終目標(biāo)是兵馬都總管,但復(fù)活點(diǎn)的占據(jù),將決定攻方人員支援的快慢問題;
2、攻方玩家將東郊和南郊守將擊殺后,分別在他們活動(dòng)范圍激活東郊復(fù)活點(diǎn)和南郊復(fù)活點(diǎn),2個(gè)復(fù)活點(diǎn)持續(xù)到相應(yīng)守將歸屬權(quán)被守方奪回為止,而同時(shí)獲得2個(gè)守將的歸屬權(quán)后,將激活城內(nèi)復(fù)活點(diǎn),城內(nèi)復(fù)活點(diǎn)效果將持續(xù)到東郊或南郊其中一位守將歸屬權(quán)被守方奪回;
3、復(fù)活點(diǎn)搶奪戰(zhàn)之后,就是決定勝敗的關(guān)鍵了,攻方需要擊殺東門BOSS或南門BOSS,獲得東門BOSS或南門BOSS的歸屬權(quán)之一,才能對兵馬都總管造成傷害,東門BOSS和南門BOSS歸屬守方時(shí),分別能為兵馬都總管加持40%的減傷效果,如果同時(shí)擊敗東門BOSS和南門BOSS,都總管的減傷將降為0,所以,攻方玩家最好能同時(shí)拿下東門BOSS和南門BOSS的歸屬權(quán),再攻擊都總管才是上策;而守方的側(cè)重點(diǎn)也將是東門BOSS和南門BOSS,只有拿到東門BOSS和南門BOSS的歸屬權(quán),才能更好的守護(hù)兵馬都總管;國戰(zhàn)將在兵馬都總管被攻方擊破時(shí)結(jié)束,或守方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)兵馬都總管未被擊破;
【結(jié)語】
小編在此透露下國戰(zhàn)的密道所在,密道對于攻方來說,是個(gè)大大的福利,發(fā)動(dòng)奇襲,殺敵方個(gè)措手不及,密道入口位于大散關(guān)地圖左下角,擊殺密道守將,可以獲得一定時(shí)限的密道使用權(quán)限,通過密道,可以繞過大散關(guān)、東郊和南郊守將,直接沖擊南門,每次密道時(shí)限過后,再次擊殺密道守將,將可重新獲得使用時(shí)限,至于密道奇襲如何使用,就要各個(gè)國家指揮官謀劃了哦!
最后,建議參與國戰(zhàn)的少俠們,活動(dòng)開啟后要組一個(gè)滿編的隊(duì)伍,隊(duì)伍在同一地圖時(shí),同個(gè)隊(duì)伍的隊(duì)員都能獲得組隊(duì)加成。同時(shí)雙方執(zhí)行力也是非常重要的,嚴(yán)格按照指揮指示戰(zhàn)斗,該停手時(shí)就停手,千萬不能單打獨(dú)斗,破壞陣型,國戰(zhàn)想要?jiǎng)倮捅仨殘F(tuán)結(jié)。
《開疆紀(jì)》國戰(zhàn)玩法詳解
國戰(zhàn)是《開疆紀(jì)》的核心玩法之一,博弈與殘酷的廝殺,緊張激情的國戰(zhàn)讓人熱血沸騰,這里小編給大家介紹下關(guān)于國戰(zhàn)的相關(guān)攻略!
【宣戰(zhàn)方式】
首先,國戰(zhàn)只有國王和宰相才可以發(fā)起宣戰(zhàn),開服第5天開啟自由宣戰(zhàn)模式,宣戰(zhàn)會(huì)消耗一萬國家資金,國家資金不滿足時(shí),宣戰(zhàn)失敗,宣戰(zhàn)失敗后系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)匹配國戰(zhàn)雙方;宣戰(zhàn)時(shí)間為1天,開戰(zhàn)時(shí)間為第2天的20:00-20:30,宣戰(zhàn)后要注意查看活動(dòng)時(shí)間,千萬不要錯(cuò)過為本國家建功立業(yè)的機(jī)會(huì)哦!
【玩法規(guī)則】
玩家達(dá)到42級可參與國戰(zhàn),國戰(zhàn)活動(dòng)于成功宣戰(zhàn)后次日20:00-20:30開啟,大戰(zhàn)目標(biāo)為攻方擊殺守方主將“兵馬都總管”即算勝利,未擊殺則守方勝利,國戰(zhàn)除了勝負(fù)獎(jiǎng)勵(lì)外,勝方的國王還額外獲得時(shí)裝獎(jiǎng)勵(lì);
勝方獎(jiǎng)勵(lì):功勛*1000
敗方獎(jiǎng)勵(lì):功勛*800
國王:龍裝時(shí)裝(2天)
【參戰(zhàn)方式】
開戰(zhàn)雙方,前往交戰(zhàn)區(qū)域(邊鎮(zhèn)、大散關(guān)、王城),完成擊殺、助攻或原地復(fù)活一次,即視作參戰(zhàn),已參戰(zhàn)的玩家將獲得國戰(zhàn)系列任務(wù),大戰(zhàn)期間完成任務(wù)將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);
【玩法攻略-邊關(guān)】
1、國戰(zhàn)開啟后,雙方接觸的第一個(gè)交戰(zhàn)區(qū)域是邊鎮(zhèn),但該區(qū)域沒有攻方目標(biāo),所以在這個(gè)區(qū)域中,攻方會(huì)直奔大散關(guān)場景而去,守方倒是可以在邊鎮(zhèn)設(shè)卡,拖延攻方節(jié)奏;
【玩法攻略-大散關(guān)】
1、真正成為戰(zhàn)場的交戰(zhàn)區(qū)域是在大散關(guān),大散關(guān)中部會(huì)出現(xiàn)一位“東郊BOSS”,攻方擊殺邊關(guān)守將后,在邊關(guān)守將處可激活復(fù)活點(diǎn),激活復(fù)活點(diǎn)后,攻方玩家將直接復(fù)活到大散關(guān),大大加強(qiáng)了攻方玩家的支援進(jìn)度;
2、大散關(guān)的攻防戰(zhàn)將比較單調(diào),由于國戰(zhàn)時(shí)間限制,攻方必然是鎖定邊關(guān)守將全力輸出,這時(shí)候,守方將會(huì)聚集打擊阻撓攻方進(jìn)度,而攻方拿下邊關(guān)守將歸屬權(quán)后,守方再擊殺邊關(guān)守將,即可拿回歸屬權(quán),并且解除攻方此處的復(fù)活點(diǎn)效果;
【玩法攻略-王城】
1、攻破大散關(guān)后,最終的戰(zhàn)場將轉(zhuǎn)移到王城的攻防戰(zhàn),到達(dá)這個(gè)戰(zhàn)場后,將是最殘酷的廝殺,雖然最終目標(biāo)是兵馬都總管,但復(fù)活點(diǎn)的占據(jù),將決定攻方人員支援的快慢問題;
2、攻方玩家將東郊和南郊守將擊殺后,分別在他們活動(dòng)范圍激活東郊復(fù)活點(diǎn)和南郊復(fù)活點(diǎn),2個(gè)復(fù)活點(diǎn)持續(xù)到相應(yīng)守將歸屬權(quán)被守方奪回為止,而同時(shí)獲得2個(gè)守將的歸屬權(quán)后,將激活城內(nèi)復(fù)活點(diǎn),城內(nèi)復(fù)活點(diǎn)效果將持續(xù)到東郊或南郊其中一位守將歸屬權(quán)被守方奪回;
3、復(fù)活點(diǎn)搶奪戰(zhàn)之后,就是決定勝敗的關(guān)鍵了,攻方需要擊殺東門BOSS或南門BOSS,獲得東門BOSS或南門BOSS的歸屬權(quán)之一,才能對兵馬都總管造成傷害,東門BOSS和南門BOSS歸屬守方時(shí),分別能為兵馬都總管加持40%的減傷效果,如果同時(shí)擊敗東門BOSS和南門BOSS,都總管的減傷將降為0,所以,攻方玩家最好能同時(shí)拿下東門BOSS和南門BOSS的歸屬權(quán),再攻擊都總管才是上策;而守方的側(cè)重點(diǎn)也將是東門BOSS和南門BOSS,只有拿到東門BOSS和南門BOSS的歸屬權(quán),才能更好的守護(hù)兵馬都總管;國戰(zhàn)將在兵馬都總管被攻方擊破時(shí)結(jié)束,或守方在規(guī)定時(shí)間內(nèi)兵馬都總管未被擊破;
【結(jié)語】
小編在此透露下國戰(zhàn)的密道所在,密道對于攻方來說,是個(gè)大大的福利,發(fā)動(dòng)奇襲,殺敵方個(gè)措手不及,密道入口位于大散關(guān)地圖左下角,擊殺密道守將,可以獲得一定時(shí)限的密道使用權(quán)限,通過密道,可以繞過大散關(guān)、東郊和南郊守將,直接沖擊南門,每次密道時(shí)限過后,再次擊殺密道守將,將可重新獲得使用時(shí)限,至于密道奇襲如何使用,就要各個(gè)國家指揮官謀劃了哦!
最后,建議參與國戰(zhàn)的少俠們,活動(dòng)開啟后要組一個(gè)滿編的隊(duì)伍,隊(duì)伍在同一地圖時(shí),同個(gè)隊(duì)伍的隊(duì)員都能獲得組隊(duì)加成。同時(shí)雙方執(zhí)行力也是非常重要的,嚴(yán)格按照指揮指示戰(zhàn)斗,該停手時(shí)就停手,千萬不能單打獨(dú)斗,破壞陣型,國戰(zhàn)想要?jiǎng)倮捅仨殘F(tuán)結(jié)。
《三國群英紀(jì)》攻略國戰(zhàn)篇——國戰(zhàn)據(jù)點(diǎn)作用
在國戰(zhàn)中,大本營和兩個(gè)要塞都有補(bǔ)兵功能。運(yùn)糧部隊(duì)可以從己方糧倉中獲取糧食,運(yùn)送到大本營和要塞中。玩家殘血時(shí),前往大本營或要塞,點(diǎn)擊補(bǔ)兵按鈕即可補(bǔ)血。
中央平原也有回血功能,不過是緩慢回血,當(dāng)己方占據(jù)中央平原時(shí),所有據(jù)點(diǎn)中的己方人員都可以享受該效果。另外,中央平原地處要沖,四通八達(dá),可以說是必爭之地。
防守方有箭塔,會(huì)定期對東西城門、箭塔、守方大本營的敵人進(jìn)行攻擊。攻擊將會(huì)由上述據(jù)點(diǎn)中的所有敵人分?jǐn)偅嗽缴賯υ礁?。所以如果你是進(jìn)攻方,千萬不要單槍匹馬去進(jìn)攻上述據(jù)點(diǎn),否則很可能被箭塔秒殺。
更多據(jù)點(diǎn)作用,可以點(diǎn)擊據(jù)點(diǎn)彈出操作圓盤,然后查看詳情。
《三國群英紀(jì)》攻略國戰(zhàn)篇——國戰(zhàn)勝利方式
在戰(zhàn)場中有兩種獲勝方式:攻破敵方大本營,或者在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)(開戰(zhàn)后30分鐘),己方占據(jù)的據(jù)點(diǎn)數(shù)達(dá)成獲勝要求。如果己方的實(shí)力能夠碾壓敵軍,那么可以集中力量攻擊敵方的大本營,在30分鐘內(nèi)不斷消耗大本營血量,最終攻破大本營提前獲得戰(zhàn)斗勝利。
如果己方和敵方實(shí)力相近,那么就要盡量多占據(jù)點(diǎn),和對方打持久戰(zhàn)、拉鋸戰(zhàn),并在最后五分鐘的時(shí)候集合發(fā)動(dòng)一波攻勢,盡可能在最后攻占幾個(gè)殘血的據(jù)點(diǎn),奪取最后勝利。
《三國群英紀(jì)》攻略國戰(zhàn)篇——國戰(zhàn)軍糧供應(yīng)
在戰(zhàn)斗中與敵人交戰(zhàn)會(huì)造成損血(兵力減少),想要回血就必須回到營寨或者要塞使用糧草補(bǔ)充兵力。而這些糧草都必須由運(yùn)糧部隊(duì)從糧倉中運(yùn)過來才能使用。如果不能保障軍糧供應(yīng),可能會(huì)出現(xiàn)空有高戰(zhàn)力玩家,卻始終無法滿血作戰(zhàn)的情況,極大地影響部隊(duì)?wèi)?zhàn)力。
要保證軍糧供應(yīng),首先需要本國的運(yùn)糧部隊(duì)熟悉運(yùn)糧路線,能夠源源不斷得將糧食運(yùn)送到戰(zhàn)斗前線,其次,其他部隊(duì)也要適當(dāng)掩護(hù),防止敵方的沖鋒部隊(duì)偷襲糧倉或者攔截糧道。
《三國群英紀(jì)》攻略國戰(zhàn)篇——國戰(zhàn)部隊(duì)選擇
在國戰(zhàn)中,每個(gè)玩家都可以扮演三種部隊(duì):
陷陣營(沖鋒部隊(duì)):移動(dòng)速度快,攻城傷害低。
器械營(攻城部隊(duì)):移動(dòng)速度慢,攻城傷害高。
輜重營(運(yùn)糧部隊(duì)):攻城傷害低,運(yùn)載糧草時(shí)移動(dòng)速度慢。
一場國戰(zhàn)中,較為合理的陣容配置,必須在每50人中有3~5名運(yùn)糧部隊(duì),才能保證戰(zhàn)斗中獲得充足的糧草供應(yīng),供己方補(bǔ)充兵力。如果過少,則糧草不濟(jì),如果過多,則影響部隊(duì)?wèi)?zhàn)力。運(yùn)糧部隊(duì)最好由低戰(zhàn)力玩家擔(dān)任。
沖鋒部隊(duì)以殺傷敵方有生力量為目標(biāo),能夠較快支援戰(zhàn)場,適合戰(zhàn)力較高的玩家。一般有10~15名高戰(zhàn)力玩家作為沖鋒部隊(duì)即可滿足要求。
攻城部隊(duì)雖移動(dòng)較慢,但能夠較快地攻陷城池,在一些據(jù)點(diǎn)的拉鋸爭奪中有決定作用。攻城部隊(duì)適合中等戰(zhàn)力玩家,必須有一定的自保能力。
戰(zhàn)斗中,在保證運(yùn)糧部隊(duì)人數(shù)的前提下,沖鋒部隊(duì)和攻城部隊(duì)的人數(shù)可根據(jù)需要自由調(diào)配,但兩個(gè)兵種的人數(shù)差距最好不要過于懸殊。
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