魔法門3游戲介紹
魔法門3簡介
魔法門3游戲截圖
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魔法門之英雄無敵3閃退怎么解決 魔法門之英雄無敵3加速軟件分享
這款游戲曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí),是回合制策略游戲中的經(jīng)典之作,如今育碧對(duì)原版進(jìn)行了重制,讓大家可以再度回味經(jīng)典,以下是魔法門之英雄無敵3閃退怎么解決呢?新版本在畫質(zhì)方面做足了功夫,讓畫面變得更加高清,UI也經(jīng)過了優(yōu)化,更便于玩家去進(jìn)行操作。一些角標(biāo)和角色原畫經(jīng)過修復(fù)后也更為清晰。如果你之前沒玩過的話,那么可以先到訓(xùn)練模式內(nèi)去跟著教程玩,掌握了基礎(chǔ)的按鍵之后,再去挑戰(zhàn)的其他模式就會(huì)更加輕松。
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游戲中包含了九大種族,玩家可以根據(jù)它們的特點(diǎn)并綜合自己的喜好去進(jìn)行選擇,此外,本作中還加入了很多特色建筑,它們可以給你帶來額外的加成,比如魔力旋渦這個(gè)建筑,英雄在來訪或駐守時(shí),它釋放的魔法效果會(huì)翻倍。而在戰(zhàn)斗特效方面,制作團(tuán)隊(duì)并沒做過多的修改,基本與原版保持了一致,畢竟這個(gè)游戲更看重策略。
游戲內(nèi)不僅有戰(zhàn)役、劇情等模式,也包含了有趣的多人聯(lián)網(wǎng)玩法,大家可以在線與其他網(wǎng)友進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),在這個(gè)過程中,大家可以使用biubiu加速器去保持網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定,改善自己的游戲環(huán)境,在后續(xù)的大規(guī)模戰(zhàn)斗中,就可以盡情展現(xiàn)自己的實(shí)力了。
游戲由于年代久遠(yuǎn),在進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)游玩時(shí),會(huì)碰上很多bug,導(dǎo)致游戲無法正常運(yùn)行,大家可以提前到創(chuàng)意工坊內(nèi)按幾個(gè)MOD或者查查攻略,這樣在碰上問題時(shí)就能輕松應(yīng)對(duì)了。加速啟動(dòng)之后,會(huì)同時(shí)給Steam進(jìn)行優(yōu)化,之后再去瀏覽其中的頁面就會(huì)更為絲滑了。
平臺(tái)上線了多個(gè)福利活動(dòng),無論你是新用戶還是老用戶,只要輸入兌換碼【biubiu不卡頓】就能領(lǐng)到3天的免費(fèi)加速時(shí)長,此外,新用戶完成注冊后,就能領(lǐng)到24小時(shí)的加速時(shí)長。
想要在實(shí)時(shí)對(duì)抗中不落下風(fēng),就要盡量降低延遲,所以選擇節(jié)點(diǎn)就變得十分重要,加速前軟件內(nèi)會(huì)為你顯示一批,如果沒有滿意的,可以繼續(xù)進(jìn)行刷新,直到找見適合自己的為止。
加速開啟之后,會(huì)占用大部分帶寬,如果你想去使用其他聯(lián)網(wǎng)設(shè)備,那么可以切到這個(gè)界面,點(diǎn)擊啟動(dòng)游戲旁邊的選項(xiàng),關(guān)掉當(dāng)前的加速服務(wù)。
以上就是魔法門之英雄無敵3閃退怎么解決,造成閃退的原因有很多,其中最常見的就是網(wǎng)絡(luò)問題,想要避免這類現(xiàn)象發(fā)生,可以事先用biubiu加速器中的專線優(yōu)化服務(wù)去提升網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量,之后就能安心地去進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)了。
魔法門之英雄無敵3秘籍有什么
魔法門之英雄無敵3秘籍有哪些游戲內(nèi)容介紹:1、魔法門之英雄無敵君主爭雄是一款以法術(shù)為背景的即便策略游戲。2、玩家將在游戲里遇見傳奇英雄和神秘生物,并帶領(lǐng)他們攻城掠池。3、建設(shè)自己的城池并培養(yǎng)戰(zhàn)士,在游戲里感受博弈的快樂。游戲玩法介紹:1、游戲以即時(shí)策略為核心玩法,在游戲里可自由搭配領(lǐng)袖和出陣軍種。2、通過靈活的排兵布陣和應(yīng)用魔法卷軸擊敗其他玩家。
魔法門之英雄無敵3攻略秘籍
魔法門之英雄無敵3攻略寶典
先講一講人類和精靈的選擇。
本貼是由混沌戰(zhàn)士C(mridnafull),智人K(syonit),以及魔法門法師B(Eternal)提出。
但并沒有設(shè)定魔法門法師應(yīng)該帶裝備,而是應(yīng)該選擇法師武器,拿三把銀槍。
理由
大家一起討論下,圣槍法到底應(yīng)該帶三把銀槍,還是魔杖?
首先看武器,圣槍法,擁有武器中的雙刀。
其次看武器,魔杖可以選擇的三把武器是,蒼白長劍,西風(fēng)長劍,太陽,守護(hù)法杖。
圣槍法是唯一可以選擇魔杖的法師。
魔杖和圣槍法不同的地方是,護(hù)符是魔法,是多余的。
魔杖是唯一能夠打出雙刀傷害的法師。
當(dāng)然,這種情況下,我們也可以用魔杖替代的,是星魂的大星宿,十周年大狂歡,這個(gè)星魂使用的是給隊(duì)友增加火的,提高整體輸出,等著最后一擊,或者星魂的火球打到隊(duì)友身上,就開啟星魂。
武器的獲取
武器獲取,必須裝備四把武器。
第一把,初始的是法杖,屬性是增加法力值,但為了穩(wěn)定,我們只需要花費(fèi)一點(diǎn)金幣,升級(jí)一把單手武器,用奧術(shù)的鑄造換取。
第二把,初始的,法杖的攻擊特效是增加法力值,但增加的法力值并不是最多的,建議大家放棄,我們需要一個(gè)火球。
第三把,最好是加上一層的暴擊率,使用它后,普攻的頻率,速度會(huì)比肩閃電匕首,暴擊幾率和傷害會(huì)更高。
這三把武器,我們在使用時(shí),不要貪,可以在你使用的時(shí)候,先撿一撿,再給它們升級(jí),屬性會(huì)大大的增加。
從天賦的角度上來說,奧術(shù)沖擊是必點(diǎn)的,但要想有更好的輸出,需要給他們帶一個(gè)烈焰風(fēng)暴,再加一個(gè)神風(fēng)或者是公正之劍,神風(fēng)在后期屬性會(huì)很強(qiáng),神劍在中期也是很有用的。
而圣耀和霜之哀傷,在剛開始的時(shí)候,沒有人出來帶,現(xiàn)在,隨著英雄的崛起,現(xiàn)在很多人都會(huì)用,它們的觸發(fā)條件都是沒有出來之前,但效果還是很不錯(cuò)的。
其實(shí)每個(gè)玩家對(duì)于天賦都有一些不同的看法,比如有些玩家喜歡宗師天賦,比如我的迅捷圣令,我也會(huì)嘗試轉(zhuǎn)迅捷圣令,這樣的話,可以讓迅捷圣令的冷卻時(shí)間加快很多,一般情況下,我們迅捷圣令和霜之哀傷都是很重要的。
我在這里也是給大家做一個(gè)小的攻略,而這些攻略我是需要通過實(shí)戰(zhàn)進(jìn)行教學(xué)的,不過這里我只是建議大家可以考慮一下,如果是以前的老玩家,我建議你玩這個(gè)英雄就選擇迅捷圣令,我的理解是當(dāng)你符文選擇出這件裝備的時(shí)候,你在開啟大招的時(shí)候,你的迅捷圣令是有5秒的冷卻時(shí)間,你的迅捷圣令基本上可以保證你大招會(huì)打滿。
當(dāng)然,我給大家的建議是,大家在出完上一個(gè)符文之后,可以在下個(gè)符文的選擇上面進(jìn)行調(diào)整,只要你的符文是這兩個(gè)最契合,你是可以選擇上面那個(gè)。
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魔法門英雄無敵3—攻略指南 城堡篇
魔法門英雄無敵3—攻略指南(城堡篇)
《魔法門英雄無敵3》作為一款1999年發(fā)行的一款經(jīng)典的回合策略游戲,它華麗的游戲畫面,即使放到在今天,也不算落后。好游戲最大的一個(gè)特點(diǎn)是能夠經(jīng)受住歲月的洗禮。時(shí)至今日,《英雄無敵3》仍然被認(rèn)為是回合制策略游戲的巔峰之作,它仍然是眾多玩家硬盤中盤踞最久并且不忍刪除的游戲之一。
在《英雄無敵3》中,一共有九個(gè)種族供玩家選擇。這九大種族各有各的特色。下面小蝦米給大家逐一介紹下各個(gè)種族以及它們的攻略。
人族的設(shè)定為傳統(tǒng)的中世紀(jì)歐洲,他的兵種也是以此為背景而設(shè)計(jì)的。人族作為光復(fù)埃拉西亞大陸的主力軍,各方面數(shù)據(jù)都很優(yōu)秀。人族不僅兵種搭配非常合理,英雄的配置也很優(yōu)秀。初期性價(jià)比極高的神射手可幫助玩家快速清理地圖,中期獅鷲、騎士作為主力輸出協(xié)助玩家掃平敵人,后期綜合實(shí)力最強(qiáng)的大天使的加入,使得人類更加如虎添翼。總體來說,人族的綜合實(shí)力絕對(duì)可以排進(jìn)前三!
一、人族的主要兵種。
1,槍兵—戟兵。
作為最初級(jí)的兵種,可以說毫無特色。在某個(gè)版本,槍兵升級(jí)到戟兵之后,多了一項(xiàng)特技:騎兵沖鋒技能無效??梢哉f這項(xiàng)特技聊勝于無:誰也不會(huì)拿短腿的戟兵去對(duì)付敵人沖鋒的騎兵。如果說戟兵唯一的優(yōu)點(diǎn)的話,就是生命、攻防還算不錯(cuò),中規(guī)中矩。
2,弓箭手—神射手。
這是人族前期占據(jù)優(yōu)勢最主要兵種。弓箭手升級(jí)成神射手之后,可以射擊2次,這簡直是神技。這個(gè)兵種還很便宜,量產(chǎn)也不錯(cuò),可以幫助玩家快速推掉周圍的怪物并搶占資源,在戰(zhàn)場上迅速擴(kuò)大對(duì)敵人的優(yōu)勢。
3,獅鷲—皇家獅鷲。
升級(jí)后速度不錯(cuò)并且無限反擊,獅鷲可以說是人族最好的初級(jí)空軍。獅鷲前期配合弓箭手可以快速打野,通過建設(shè)獅鷲城堡,這個(gè)兵種可以迅速量產(chǎn),在3級(jí)兵中,獅鷲的攻防尚可,人族還可以通過加蓋建筑積蓄獅鷲海,成為玩家中后期的主要兵力之一。
4,劍士—十字軍。
升級(jí)后十字軍可以連續(xù)近戰(zhàn)劈砍敵人2次,因此十字軍的輸出不容小覷。但是可惜的是,這個(gè)兵種腿短,并且生命值低,因此它和戟兵一起并列稱為守衛(wèi)人族城堡的兩大門神。
5,僧侶—祭祀。
這是人族第二個(gè)遠(yuǎn)程兵種。這個(gè)兵種的建筑不僅要求高,作為5級(jí)兵并沒有拿得出手的地方,如果說唯一的亮點(diǎn)的話,小蝦米感覺這個(gè)兵種對(duì)付吸血鬼會(huì)有額外的輸出?不知道是不是錯(cuò)覺。。
6,騎兵—騎士。
綜合屬性非常不錯(cuò),特技是沖鋒,跑得越遠(yuǎn),傷害越高。騎士的建筑要求不高,很容易出,甚至可以在野外的馬廄免費(fèi)進(jìn)行升級(jí),這是野外唯一不用高山堡壘就可以免費(fèi)升級(jí)的兵種,這也是人族與對(duì)方中后期決戰(zhàn)的主力兵種。
7,天使—大天使。
綜合屬性最強(qiáng)的7級(jí)兵,速度僅次于鳳凰。大天使登場會(huì)鼓舞全軍士氣(友軍+1士氣),大天使還可以復(fù)活盟友(1個(gè)大天使1次可以復(fù)活100HP),雖然建造費(fèi)用和雇傭費(fèi)用稍微有些貴,但是這一切都值得,大天使也無愧為最強(qiáng)7級(jí)兵的稱號(hào)!
二,人族的主要英雄。
人類的英雄主要分為肉搏型的騎士和魔法型的牧師。人類的英雄可謂是人才濟(jì)濟(jì),有很多優(yōu)秀的英雄,其中最優(yōu)秀的當(dāng)屬阿德拉、姆拉克爵士和歐靈。阿德拉出場自帶神技外交術(shù);歐靈特長箭術(shù),特技是箭術(shù)傷害加成,被稱為箭神,高等級(jí)的歐靈帶領(lǐng)一幫遠(yuǎn)程部隊(duì)的輸出非常可怕;大臉姆拉克爵士則擁有全游戲唯一的“神速”特技,特點(diǎn)是所有兵種的速度+1,這可是自始至終化腐朽為神奇的特技,試想想姆拉克爵士開場一個(gè)大風(fēng)魔法之后,一隊(duì)十字軍就直接跑到你的遠(yuǎn)程部隊(duì)跟前猛砍,你是什么感覺。
三,人族的主要戰(zhàn)術(shù)。
人類城堡的魔法行會(huì)最高只能升到4級(jí),這也許是人族唯一的缺點(diǎn)。但是考慮到4級(jí)魔法行會(huì)也會(huì)出“時(shí)空之門”、“轉(zhuǎn)世重生”、“連鎖閃電”和“祈禱”(人族甚至有特長祈禱的英雄)等實(shí)用魔法,也足夠用了。人族的主要戰(zhàn)術(shù)就是前期迅速搶占資源,中期壓制,甚至許多敵人的主城的5級(jí)魔法行會(huì)還沒來得及建起來就被攻下了。
在技能的選擇上,士氣對(duì)人類部隊(duì)來說是個(gè)很關(guān)鍵的因素,因此,領(lǐng)導(dǎo)術(shù)還是推薦人族的英雄優(yōu)先學(xué)習(xí)。
總體而言,人族是一個(gè)非常平衡的種族,遠(yuǎn)程輸出有神射手,近戰(zhàn)有騎士和十字軍,同時(shí)還擁有最強(qiáng)大的大天使,再配上優(yōu)秀的英雄,穩(wěn)扎穩(wěn)打,穩(wěn)步推進(jìn),無往不勝。
四,人族的發(fā)展。
人族建筑需求較為簡單,大多數(shù)只要木頭和石頭。唯一的特殊需求就是,人族招募7級(jí)兵的時(shí)候,需要消耗寶石。因此,如果人族要出大天使的話,盡快要早占領(lǐng)寶石礦。
特殊建筑:馬廄-這是出騎兵的前提必要條件,其特效是每周一次給來訪英雄增加400點(diǎn)移動(dòng)力,因此這是人族必建的建筑;兄弟會(huì)-守城部隊(duì)+2士氣,聊勝于無。
奇跡:戰(zhàn)神像-普通特效為每周增加王國50%生物產(chǎn)量、每天增加王國5000金幣;特殊效果:所有己方英雄士氣+2。
總體而言,人族在九大種族中,綜合勢力可以進(jìn)前三。作為人類的代表,人族自帶親和力,也是眾多玩家最喜歡選用的種族之一。
魔法門英雄無敵3—攻略指南 壁壘篇
魔法門英雄無敵3—攻略指南(壁壘篇)
《魔法門英雄無敵3》作為一款1999年發(fā)行的經(jīng)典的回合策略游戲,它華麗的游戲畫面,即使放到在今天,也不算落后。好游戲最大的一個(gè)特點(diǎn)是能夠經(jīng)受住歲月的洗禮。時(shí)至今日,《英雄無敵3》仍然被認(rèn)為是回合制策略游戲的巔峰之作,它仍然是眾多玩家硬盤中盤踞最久并且不忍刪除的游戲之一。
在《英雄無敵3》中,一共有九個(gè)種族供玩家選擇。這九大種族各有各的特色。下面小蝦米給大家逐一介紹下壁壘種族以及其主要攻略。
壁壘是由歐洲神話中的精靈種族的部隊(duì)所組成,它們主要生活在森林之中,具有各種奇幻色彩。壁壘的原型是上一代中的女巫城,部隊(duì)主要以經(jīng)典的半人馬、矮人、精靈弓箭手、獨(dú)角獸等組成。由于壁壘的精靈弓箭手表現(xiàn)相當(dāng)強(qiáng)勁,加之力量型英雄巡邏兵幾乎都天生自帶箭術(shù)技能,壁壘的精靈弓箭手可以在半人馬的保護(hù)下迅速擊敗沒有遠(yuǎn)程的野外部隊(duì),因此壁壘的開荒速度在《英雄無敵3》中也是能排得上號(hào)的。之后壁壘可以迅速召喚獨(dú)角獸作為主力輸出掃蕩地圖上的絕大部分?jǐn)橙耍⒃谟螒虻那爸衅趬褐葡麥鐚?duì)手。
一:壁壘的主要兵種。
1,半人馬—半人馬首領(lǐng)。
最強(qiáng)的1級(jí)兵,攻防速生命值都非常優(yōu)秀,雖然數(shù)量上不能和墓園的骷髏兵相比較,但是作為壁壘前期的核心肉盾,它主要用來保護(hù)3級(jí)兵大精靈從而快速開荒。
2,矮人—戰(zhàn)斗矮人。
攻防生命值還算不錯(cuò),自帶魔抗,唯一缺點(diǎn)就是腿短,守城的不二人選。
3,木精靈—大精靈。
壁壘唯一的遠(yuǎn)程部隊(duì),最強(qiáng)的3級(jí)遠(yuǎn)程輸出,攻擊優(yōu)秀,特別是升級(jí)之后特技每次攻擊兩次,因此大精靈絕對(duì)是壁壘初期戰(zhàn)術(shù)的核心。大精靈在3級(jí)兵中雖然單挑不算最強(qiáng),但戰(zhàn)略作用絕對(duì)是最大的,不僅是前期打野核心,在后期的決戰(zhàn)中,如果沒有迅速壓制大精靈放任他輸出,你絕對(duì)會(huì)后悔的。
4,飛馬—銀飛馬。
壁壘第一個(gè)飛行部隊(duì),速度優(yōu)秀,是早期壁壘用來搶1速的主要兵種。同時(shí),銀飛馬還經(jīng)常作為戰(zhàn)略兵種,用來騙反擊,而后其他主要近戰(zhàn)兵種進(jìn)行輸出。
5,枯木衛(wèi)士—枯木戰(zhàn)士
攻防血量很高,特技也非常不錯(cuò)。但是由于腿短,枯木戰(zhàn)士經(jīng)常被用做壁壘的守城部隊(duì)??菽拘l(wèi)士的生產(chǎn)很方便,同時(shí)有特殊建筑還可以增加枯木戰(zhàn)士的產(chǎn)量??菽緫?zhàn)士的特技老樹盤根,可以限制敵人移動(dòng)一回合。
6,獨(dú)角獸—獨(dú)角神獸
壁壘中期的主要近戰(zhàn)輸出兵種。雖然攻擊防御和血量在眾多6級(jí)兵中中規(guī)中矩,但是獨(dú)角獸具有攻擊20%的觸發(fā)失明的特技。同時(shí),獨(dú)角獸還覺有抵抗魔法特技。獨(dú)角獸的價(jià)格也比較便宜。
7,綠龍—金龍。
壁壘第二個(gè)飛行部隊(duì),中規(guī)中矩的7級(jí)兵。綠龍免疫3級(jí)魔法,金龍免疫4級(jí)魔法,它們都是每次攻擊2格部隊(duì)。唯一缺點(diǎn)是建造龍崖招募綠龍金龍需要消耗大量水晶。 由于金龍免疫4級(jí)魔法,它卻夠被敵人的雷鳴爆彈攻擊但是不能被轉(zhuǎn)世重生,甚至不能夠吃祈禱等輔助魔法的加成,因此比較吃虧。
二,壁壘的主要英雄。
壁壘的英雄主要由巡邏兵和德魯伊組成。壁壘擁有BUG英雄格魯,特長幻影射手,他可以將木精靈、大精靈、弓箭手、神射手都訓(xùn)練成為幻影射手?;糜吧涫诌h(yuǎn)程輸出無視距離,絕對(duì)是遠(yuǎn)程最強(qiáng)的射手。
其他優(yōu)秀的壁壘英雄有:羅伊德(外交三杰,老樹加1速)、孟斐拉(特長防御)。此外,杰諾娃(+350金)、伊沃(精靈特加1速行動(dòng)力有效),凱琳(特長后勤)、艾麗莎(特長智力)也非常不錯(cuò),適合于開荒首發(fā)。
這里特別說下孟斐拉,她特長防御技能,由于是巡邏兵,因此升級(jí)之后,一些優(yōu)秀的技能,譬如攻擊、箭術(shù)、智慧、土系魔法、戰(zhàn)術(shù)等都很容易出現(xiàn),因此她很容易學(xué)會(huì)優(yōu)秀的技能組合。和要塞的鋼板泰澤不同,泰澤的技能很容易發(fā)育歪了。加之孟斐拉外形俊美,因此小蝦米推薦將她作為壁壘的主力決戰(zhàn)英雄。
三,壁壘的發(fā)展策略。
由于壁壘的戰(zhàn)術(shù)前期以大精靈為核心,因此優(yōu)先升級(jí)木屋,依靠大地精靈的強(qiáng)勢遠(yuǎn)程輸出開荒,然后再發(fā)展經(jīng)濟(jì)。
壁壘需要消耗的資源主要是木材和水晶。前期木屋需要木材,后期建筑需要消耗大量的水晶,因此要注意水晶資源的占領(lǐng)和收集。
壁壘的魔法塔可以升級(jí)到5級(jí),因此壁壘可以學(xué)習(xí)很多高級(jí)魔法。
特殊建筑:魔幻吃,每周隨機(jī)生產(chǎn)少量資源。
特色建筑:金庫,每周第一天增加金幣10%。
特色建筑:樹精,每周增加樹精2只。
特色建筑:礦工工會(huì),每周增加矮人4名。
奇跡:基礎(chǔ):加全單位周產(chǎn)50%,多加日產(chǎn)5000金。全英雄幸運(yùn)加2點(diǎn)。
四,壁壘的主要戰(zhàn)術(shù)。
1,前期開荒:以大精靈為主要輸出,人馬肉盾兼顧補(bǔ)刀。精靈族開荒效率是非常高的,唯一注意的是保護(hù)精靈射手。
2,利用分兵的銀飛馬克制敵人的遠(yuǎn)程部隊(duì)和騙輸出。
3,通過前期建立的優(yōu)勢,迅速積累大量的射手,獨(dú)角神獸等快速貼近敵人進(jìn)行決戰(zhàn)。壁壘的戰(zhàn)術(shù)很簡單,再前期尋找并壓制敵人。
總之,壁壘前期開荒強(qiáng)勢,戰(zhàn)術(shù)簡單,中期表現(xiàn)平庸,后期就屬于比較弱的了。但是壁壘的建筑都很漂亮,加之在很多影視作品中,精靈一族的外表俊朗,遠(yuǎn)程輸出強(qiáng)勁,因此壁壘也是眾多玩家最喜歡選用的種族之一。
魔法門之英雄無敵3城堡英雄,魔法門之英雄無敵3城堡英雄攻略
魔法門之英雄無敵3是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,其中城堡英雄是最受歡迎的陣營之一。本攻略將為您介紹城堡英雄的特點(diǎn)和一些游戲技巧。
城堡英雄概述
城堡英雄是一支以防御和堅(jiān)韌為特點(diǎn)的軍隊(duì),擁有強(qiáng)大的防御力和生命值。他們的兵種多樣,包括近戰(zhàn)單位和遠(yuǎn)程單位。城堡英雄的特殊能力是增加城堡的收入和資源。
城堡英雄的兵種
城堡英雄的兵種非常豐富,每個(gè)兵種都有自己的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗風(fēng)格。以下是一些常見的城堡兵種:
- 步兵:基礎(chǔ)的近戰(zhàn)單位,擁有較高的生命值和攻擊力。
- 弓箭手:遠(yuǎn)程單位,能夠?qū)橙诉M(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。
- 騎士:強(qiáng)大的騎兵,擁有較高的移動(dòng)力和攻擊力。
- 獅鷲:飛行單位,能夠快速穿越戰(zhàn)場并對(duì)敵人進(jìn)行打擊。
城堡英雄的技巧
城堡英雄的策略重點(diǎn)在于防守和資源管理。以下是一些城堡英雄的游戲技巧:
- 合理利用城堡的收入和資源,提升兵種的數(shù)量和質(zhì)量。
- 建造城堡防御設(shè)施,增加城堡的防御力。
- 合理布置兵種,利用不同兵種的特點(diǎn)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
- 保護(hù)城堡英雄,他們是你的核心力量。
- 掌握地圖上的資源點(diǎn)和城市,增加收入和資源。
- 與其他陣營進(jìn)行外交,建立盟友關(guān)系或進(jìn)行談判。
城堡英雄的進(jìn)階策略
要想在游戲中取得勝利,需要掌握一些進(jìn)階的策略。以下是一些城堡英雄的進(jìn)階策略:
希望以上攻略對(duì)您在魔法門之英雄無敵3城堡英雄中有所幫助。祝您游戲愉快!
魔法門英雄無敵3策略戰(zhàn)棋游戲巔峰
《魔法門英雄無敵3》是在99年發(fā)售的SLG游戲,這款游戲在當(dāng)時(shí)堪稱完美,好評(píng)如潮。緊隨其后的SLG游戲雖然總是以《英雄無敵3》為標(biāo)桿來模仿超越,但始終無法完全擺脫《英雄無敵3》的影響。
這款游戲空前絕后,以至于正統(tǒng)續(xù)作也無法超越(與3DO運(yùn)營不善有關(guān))。
這款游戲應(yīng)該是早期電腦游戲玩家的共同回憶,那時(shí)西瓜每天省吃儉用,把零花錢攢起來,周末去批發(fā)市場買2張盜版光盤,回家拼命寫完作業(yè)來換取有限的游戲時(shí)間(沒錯(cuò),我媽是計(jì)時(shí)的),玩一兩個(gè)小時(shí)后總是意猶未盡,上學(xué)了也在想用什么城,出什么兵,學(xué)什么魔法。埃拉西亞的光復(fù)的畫面音樂帶給我的是震撼,末日之刃的戰(zhàn)役設(shè)計(jì)讓我體驗(yàn)了策略RPG的極致,死亡陰影使整個(gè)世界完整豐富,成為最終形態(tài)。
該游戲的音樂與畫面一樣出眾,使每個(gè)主城的風(fēng)格個(gè)性凸顯:城堡場景恢宏大氣,音樂雄偉莊嚴(yán);壁壘場景靜謐安詳,音樂平和柔美;塔樓場景安然有序,音樂格律分明;據(jù)點(diǎn)場景狂野不羈,音樂如戰(zhàn)歌滾滾;地獄場景暗紅邪惡,音樂如烈焰燃燒;墓園場景陰森灰暗,音樂喪鐘敲響,生者逝去死者誕生.....地下城、要塞的音樂魔性十足,西瓜詞窮了.....
可以說,每一個(gè)主城都有自己獨(dú)特的氣質(zhì)。
游戲中各種族的兵種各具特色,除了元素城,總體平衡也把控的不錯(cuò),是不是總有那么幾個(gè)兵種讓你印象深刻?
游戲封面兵種大天使,一個(gè)就要20000金,15個(gè)寶石,堪稱最貴的七級(jí)兵種,特技攻防都對(duì)得起價(jià)格!西瓜從來不知道nwctrinity什么意思!
地下城的黑龍大帝,絕對(duì)魔免,末日之刃的絕配!
地獄的邪神王,最帥的兵種之一,SM控,PIA!
具有死神之眼的牛,一看就很兇殘有沒有,外號(hào):龍之殺手。
據(jù)點(diǎn)的雷鳥,有沒有人跟西瓜一樣,用雷鳥攻擊時(shí)就在心里默念:閃電?
這絕對(duì)是全游戲性價(jià)比最高的遠(yuǎn)程兵種,射擊聲音清脆好聽。
唯一會(huì)遠(yuǎn)程的七級(jí)兵種,優(yōu)點(diǎn)是便宜實(shí)用。有沒有想起不耗法力的泰坦之箭?
墓園的中堅(jiān)力量,清野無傷利器,自帶復(fù)活,最好用的兵種之一。
數(shù)量一多最難處理的七級(jí)兵種,不死鳥鳳凰。
圣龍就是神一般的存在有沒有?水晶龍抗魔40%,毒龍自帶瓦解射線,仙女龍是檢驗(yàn)?zāi)闳似返谋N,仙女龍放出的魔法經(jīng)常會(huì)打殘自己。
滿滿的都是回憶,有沒有?
《博德之門3》魔法門損壞辦法
《博德之門3》魔法門損壞辦法,具體內(nèi)容讓咱們一同來看看吧!
博德之門3莎爾神殿魔法門需求解密后才干翻開,解密辦法為將場景中所有的燈都平息,平息后雕像的周圍會(huì)有一個(gè)缺口,從缺口曩昔即可,在左面緣墻走也能夠直接繞曩昔。
博德之門3魔法門怎樣損壞
一、正常過法
1、在場景的周圍咱們能夠看見許多的燈,將燈悉數(shù)平息后會(huì)觸發(fā)雕像的機(jī)關(guān)。
2、此刻咱們來到雕像周圍,雕像的周圍會(huì)有一個(gè)可招供進(jìn)入的缺口,進(jìn)入后即可觸發(fā)機(jī)關(guān)敞開大門。
二、逃課打法
1、從左面的墻是能夠繞曩昔的,留意貼著墻面即可。
2、單人進(jìn)如并且不帶著照明燈能夠直接潛行曩昔,但不主張這樣做,之后的試煉仍是需求多人一同上的。
PS:莎爾神殿的試煉是一環(huán)套一環(huán)的,拿取悉數(shù)的暗影之石才干取得終究的獎(jiǎng)賞。
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魔法門之英雄無敵3兵種排名介紹
在魔法門之英雄無敵3中有著非常豐富的兵種供玩家進(jìn)行游玩,不同的兵種也有著各自的特色,競技性的游戲模式玩讓他們的強(qiáng)弱實(shí)力成為玩家在意的重點(diǎn),以下是魔法門之英雄無敵3兵種排名介紹。
魔法門之英雄無敵3兵種排名
按照建設(shè)順序兵種被劃分成了7個(gè)級(jí)別,從最弱到最強(qiáng)同樣的兵種,在各個(gè)城市里都會(huì)有很大的區(qū)別,而最強(qiáng)戰(zhàn)士的數(shù)量和質(zhì)量,則是勝利最重要的因素。
第五檔:平均價(jià)值低于10000的弱七級(jí)兵檔次
血污怪:
作為WOG里新增加的七級(jí)中立生物,血污怪的數(shù)據(jù)并不算高。20的雙攻防和25~45的傷害,哪怕在正常七級(jí)兵里都算是低的。
如果光看紙面數(shù)據(jù),血污怪和骨龍相差無幾。
可是如果再看特技,那么血污怪的地位就能提升不少。
飛行這個(gè)特技沒啥,免疫恐懼和不受士氣影響也沒什么,不能復(fù)活更是一個(gè)debuff效果;但是環(huán)形攻擊+敵人不反擊這兩個(gè)組合卻是神技能。
第四檔:平均價(jià)值在10000~18000的強(qiáng)七級(jí)兵檔次
血龍:
單看屬性面板,血龍甚至還是不如七級(jí)兵里頂級(jí)的那批存在——這個(gè)攻防不要說大天使,就連黑龍和金龍都不如。傷害和血量雖高,但是也沒能達(dá)到單挑大天使穩(wěn)贏的程度。
追隨神跡里的15個(gè)頂級(jí)兵種排名:圣龍依然第一但地位卻岌岌可危?
而從兵種特性和等級(jí)角度來看,血龍本質(zhì)上多出來最有用的特技就兩個(gè),弱化版的吸血鬼吸血和免疫所有有害法術(shù)。
地獄九頭龍:
作為終極九頭怪的提升兵種,地獄九頭龍似乎屬性也沒有那么強(qiáng)。
地獄九頭龍真正厲害的地方,是在兵種等級(jí)滿級(jí)后。
滿級(jí)之后追加的防御屬性增幅、格擋以及自動(dòng)釋放烈火神盾等技能特性,都是充分發(fā)揮地獄九頭龍防御天賦的特性。
幽靈巨獸(比蒙):
如果說地獄九頭龍是最強(qiáng)的防御兵種,那么幽靈巨獸基本上就被塑造成了最強(qiáng)進(jìn)攻單位兵種。
單看屬性,幽靈巨獸也是相對(duì)比較垃圾的。25的攻防和45~75的攻擊力都不算高,只有600點(diǎn)生命還是比較耐打。
幽靈巨獸強(qiáng)大的地方,也是在于他的特技上。
滿級(jí)前,幽靈巨獸最厲害的地方在于100%忽視對(duì)方防御,這個(gè)繼承自比蒙的特性,讓幽靈巨獸的攻擊力發(fā)揮到了極致。
而滿級(jí)后,新增的兩次攻擊特性,又讓幽靈巨獸把這個(gè)攻擊特性翻了倍,加之失明無法對(duì)他使用,更是讓他成為了戰(zhàn)場上對(duì)方最害怕的存在
仙女龍:
曾經(jīng)的四龍之一,也是超越七級(jí)兵存在的仙女龍。在其他兵種紛紛加強(qiáng)之后,她的超然地位受到的威脅最大。直接從前五跌倒了后五名里。
當(dāng)然,仙女龍的價(jià)值從來都不體現(xiàn)在基礎(chǔ)屬性上。所以要用好仙女龍,還是成規(guī)模后以魔法釋放來凸顯地位。
第三檔:平均價(jià)值在18000~25000的八級(jí)兵檔次
雷神領(lǐng)主:
30+的攻防、60+的傷害和600點(diǎn)生命。這已經(jīng)是非常標(biāo)準(zhǔn)的8級(jí)兵該有的屬性。
滿級(jí)前的兩次攻擊,本來就已經(jīng)確定了這點(diǎn)。而滿級(jí)后追加的無視距離和無視障礙,更是讓他成為了集成所有遠(yuǎn)程攻擊手段的頂級(jí)射手。
神圣鳳凰:
雖然從屬性來看,神圣鳳凰的各項(xiàng)數(shù)值都是8級(jí)兵里較弱的。但是如果說生存能力最強(qiáng)的8級(jí)兵,當(dāng)然非神圣鳳凰莫屬。
神圣鳳凰的強(qiáng)大之處有二:其一,產(chǎn)量是其他種族的2倍;其二,100%復(fù)活20%的部隊(duì),滿級(jí)后可以復(fù)活4次。
鉆石龍:
僅次于神圣大天使、與地獄男爵同等的高攻防屬性。高傷害和高速度,500點(diǎn)生命也還算可以。
不說別的,光是面板屬性,鉆石龍就是八級(jí)兵里前三的存在了。
而且特性上的加強(qiáng),也讓鉆石龍擁有著最強(qiáng)控制兵種的別稱。
最強(qiáng)控制,其實(shí)意味著兩個(gè)方面:控制其他單位以及不被控制。
鉆石龍的新增特性之一,就是50%概率致盲對(duì)方3個(gè)回合。
神圣大天使:
神圣大天使,雖然單位價(jià)值上是這個(gè)檔次的中間水平。但是無論從數(shù)據(jù)層面還是特性上,都是當(dāng)之無愧的8級(jí)兵第一人。
論屬性,40的攻防僅比第一檔次弱,強(qiáng)于其他所有兵種;論傷害,75點(diǎn)穩(wěn)定輸出基本上與圣龍相當(dāng),都是最強(qiáng)序列第一人。
特性則更是可怕:原本的復(fù)活魔法,在變?yōu)樯袷ゴ筇焓购蟪蔀榱藘纱?而且還多了一個(gè)不受反擊的超強(qiáng)特性。
地獄男爵:
雖然地獄男爵價(jià)值高于神圣大天使這點(diǎn)有點(diǎn)說不過去,但是本身地獄男爵的實(shí)力還是非常強(qiáng)大的。甚至僅次于神圣大天使。
35的攻擊和37的防御,基本上和鉆石龍一樣屬于第二檔次。而滿級(jí)后和神圣大天使一樣的速度,總算是讓他有能與神圣大天使一較高低的能力了。
除了傳統(tǒng)藝能不受反擊外,地獄男爵多了另外一個(gè)超強(qiáng)硬控技能——石化,而且概率是和鉆石龍一樣的50%;而且免疫土系和火系有害魔法。
暗黑龍:
論價(jià)值,暗黑龍是除了新四龍外最高的。
雙33的攻防中等偏上,傷害、生命還算可以但也沒有特別突出,有著攻擊返回和不受反擊的特性。
第二檔:平均價(jià)值在25000~50000的強(qiáng)八級(jí)兵檔次
毒龍:
追隨神跡里的15個(gè)頂級(jí)兵種排名:圣龍依然第一但地位卻岌岌可危?
曾經(jīng)碾壓所有七級(jí)兵的毒龍,到了WOG里已經(jīng)打不過半數(shù)的8級(jí)兵了。
畢竟雙30的攻防已經(jīng)不算頂級(jí),50的傷害也落后于8級(jí)兵。只有速度與生命,還能維持住毒龍的第二檔次地位。
水晶龍:
相比較之下水晶龍的強(qiáng)勢地位還是能夠穩(wěn)住的。畢竟除了神圣大天使、地獄男爵和幽靈巨獸。其他單位他打起來勝算還是巨大的。
無論攻防、速度還是生命,水晶龍都比8級(jí)兵要更高。更為重要的是,滿級(jí)水晶龍的特性補(bǔ)強(qiáng)也是相當(dāng)可以的。
降低防御+不受反擊的組合,同時(shí)增強(qiáng)了水晶龍的輸出與生存兩方面能力。
第一檔:平均價(jià)值在50000以上的九級(jí)兵檔次
龍巫妖:
高達(dá)45的攻防,已經(jīng)超越了水晶龍與神圣大天使,和圣龍只有半個(gè)身位的差距。而800點(diǎn)生命也是除了圣龍之外第二高的。
更為重要的是,龍巫妖具備遠(yuǎn)程范圍攻擊能力,而且20%抗魔與格擋,讓龍巫妖的生存能力甚至比圣龍還要強(qiáng)。
圣龍:
永遠(yuǎn)的老大,近乎恐怖了67580點(diǎn)平均價(jià)值,幾乎是除了龍巫妖外其他所有兵種價(jià)值兩倍以上。
哪怕有8級(jí)兵,依然擁有最高攻防,傷害和生命。
在滿級(jí)后,圣龍更是以1500點(diǎn)生命,60的攻防和近百傷害笑傲群雄。
特性里真正有用的只有一條,那就是免疫所有有害魔法。
魔法門英雄無敵3好玩嗎 魔法門英雄無敵3玩法簡介
期待已久的手游魔法門英雄無敵3即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編魔法門英雄無敵3好玩嗎?魔法門英雄無敵3值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、魔法門英雄無敵3簡要評(píng)析:
魔法門英雄無敵3Heroes of Might & Magic III HD是Ubisoft Entertainment開發(fā)的一款策略類游戲。史上最受歡迎的英雄無敵游戲高清回歸!
2、魔法門英雄無敵3圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魔法門英雄無敵3有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“魔法門英雄無敵3”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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