新刀塔傳奇歸來游戲介紹
新刀塔傳奇歸來簡介
新刀塔傳奇歸來游戲截圖
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刀塔傳奇孫悟空 刀塔傳奇紅卡
刀塔傳奇猴子卡紫3紫4好不好?,可能很多玩家都不知道這個問題,下面就跟著小編一起來看看吧。
Q:英雄紫色卡的上限是多少?
A:300個。英雄紫卡有2張。
Q:綠色和藍(lán)色是什么
A:藍(lán)色卡就相當(dāng)于50個紫卡。當(dāng)然并不是說紫卡品質(zhì)高就一定能比。
Q:英雄紫卡品質(zhì)有幾星?
A:英雄紫卡5星,能夠進(jìn)階為紫色,也就是說能夠洗練出相對應(yīng)的品質(zhì)。紫色進(jìn)階為6星,可以進(jìn)階為8星,也就是說5星紫卡就能夠進(jìn)階為8星,對于5星橙卡的屬性加成是最高的。
Q:卡牌的星數(shù)是否會繼承么?
A:卡牌的星數(shù)越高越好,英雄的星數(shù)越多,可以通過消耗卡牌來繼承。
Q:為什么我主手不動?
A:在游戲中可以通過每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得相應(yīng)的星數(shù),即每個關(guān)卡需要進(jìn)行3次戰(zhàn)斗才可以獲得3星,如果卡牌的星數(shù)不足,則無法再進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以每次戰(zhàn)斗都需要消耗一定數(shù)量的卡牌。
Q:戰(zhàn)斗中卡牌展示怎么辦?
A:在游戲界面的左邊可以查看卡牌的具體信息,右邊可以查看當(dāng)前擁有的卡牌數(shù)量和卡牌的等級 、星級 、技能和屬性。
Q:如何獲得榮譽和獎勵?
A:在游戲中通過戰(zhàn)斗獲取榮譽可以兌換卡牌,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的榮譽可以在此處兌換獎勵。
Q:競技場積分有什么用?
A:競技場每戰(zhàn)勝對方都可以獲得一定的競技場積分,獲得一定數(shù)量的競技場積分可以在此處兌換相應(yīng)的獎勵。
Q:競技場每天可以挑戰(zhàn)幾次?
A:競技場每日有免費挑戰(zhàn)次數(shù)限制,免費挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費鉆石購買挑戰(zhàn)次數(shù),購買挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費鉆石進(jìn)行重置。
Q:競技場是否有次數(shù)限制?
A:競技場中沒有重置的設(shè)定,玩家每日可以挑戰(zhàn)3次,VIP等級越高,每天可以挑戰(zhàn)的次數(shù)越多。
Q:競技場積分有什么用?
A:競技場是玩家之間進(jìn)行PVP對抗的地方,每天有20次免費挑戰(zhàn)次數(shù),VIP等級越高挑戰(zhàn)次數(shù)越多,所以每天必打滿,而且是快速獲得挑戰(zhàn)次數(shù),只要有次數(shù)在每天的14:00—23:00就可以免費挑戰(zhàn)一次,VIP等級越高,每天可以額外購買挑戰(zhàn)次數(shù)越多。
Q:挑戰(zhàn)券如何獲???
A:挑戰(zhàn)券可以通過每日登陸領(lǐng)取,每日完成2次可以獲得一定量的挑戰(zhàn)券。
Q:挑戰(zhàn)券有什么用?
A:挑戰(zhàn)券是用來兌換不同的時裝服裝,飾品,稱號等,還可以在商店購買時裝等道具。
Q:時裝如何升級?
A:主界面左上角點擊時裝按鈕。
刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備有哪些?英雄的進(jìn)階裝備決定了英雄培養(yǎng)的難易程度,刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備是怎么樣的呢,刀塔傳奇九月簽到英雄猴子的進(jìn)階裝備有哪些呢,下面我們就一起去看看刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備介紹吧。
紫色
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
分身斧
暫無
紫色+1
古之耐歌
暗滅
碎骨錘
魔王刀鋒
蝴蝶
飛鞋
紫色+2
祭品
大劍
林肯
金箍棒
光耀
飛鞋
紫色+3
支配
黑黃
大電錘
天堂
龍心
飛鞋
紫色+4
紫苑
魔王刀鋒
林肯
鷹羽指環(huán)
群星之怒
疾行鞋
橙
暫無
魔王刀鋒
撒旦
大天使之劍
雷霆之怒
暫無
疾行鞋
分析:從猴子的裝備我們可以看到,猴子的進(jìn)階裝備主要是以肉裝和輸出裝備為主,林肯 、龍心等裝備能讓猴子更肉,站的更久,分身的生存能力也會提高。另外猴子是一個敏捷型英雄,在他的進(jìn)階裝備當(dāng)中也有很多的物理輸出裝備,而且從裝備中我們可以看到,猴子的后期輸出還是非常不錯的哦。
以上就是刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹的內(nèi)容啦,之后更多猴子的最新消息小編都將第一時間為您送上。
《 刀塔傳奇 》中的猴子和巨魔都是敏捷型的近戰(zhàn)輸出,能夠提供非常客觀的輸出,那么他們兩個直接各有什么優(yōu)缺點,不妨來對比一下,選擇更加適合你陣容的英雄。
【點評】
這二者都是簽到英雄,都是中排靠前的站位,都是敏捷型的輸出,有很多相似之處。
猴子是9月份新出的英雄,是游戲中第一個玩分身的英雄,目前已經(jīng)上架公會商店,猴子是一個中排第一站位的敏捷型英雄,猴子會最多制造4個分身來幫助戰(zhàn)斗,經(jīng)過測試,分身的攻擊為本體的50%,受到的傷害為本體的110%,看著數(shù)據(jù)相當(dāng)華麗。不過目前的分身有一些比較不平衡的地方,比如會被美杜莎抽藍(lán) 、比如被暴擊后上萬的吸血,比如會觸發(fā)圣堂刺客的折光,因此在競技場中,暫時用處不大。猴子在團(tuán)隊本中傷害相當(dāng)給力,尤其是打boss的時候,4個分身相當(dāng)于多了2個英雄輸出。至于遠(yuǎn)征,一向和物理系沒什么關(guān)系,猴子基本上是替補和炸藥包的命運。
巨魔是5月份簽到的英雄,可以在遠(yuǎn)征商店兌換,巨魔強大之處在于近身之后的近戰(zhàn)能力,自身紫色提升的攻速配合三技能的數(shù)據(jù),砍人更快一步,輸出非常高,再加上不錯的吸血等級,恢復(fù)能力也有保證,在之前版本中,巨魔一出現(xiàn)就是競技場中標(biāo)配的英雄。開放90級之后,巨魔在紫色+4的這一階段達(dá)到最巔峰,撒旦和欺詐者之劍的吸血,龍心的撐肉,還有鷹羽指環(huán)的命中,不管是砍人還是幫隊友防住敵法,都是非常給力的,不過橙色的裝備會略差一些,因此滿級之后巨魔出場率降低了不少,但是在競技場依舊有一戰(zhàn)之力。遠(yuǎn)征的巨魔也是很少上,偶爾在國家隊血量不佳的時候可以用來救急。
個人點評: 猴子和巨魔從兌換上來說是完全不沖突的,在站位上兩者也是不錯的基友,互相搭配有不錯的輸出。如果二選一,在目前情況下,競技場推薦用巨魔,猴子還有待考驗。
刀塔傳奇猴子怎么樣猴子缺點詳細(xì)分析,在刀塔傳奇手游中猴子怎么樣這個角色怎么樣咧,小編帶大家了解下的猴子的缺點,一起來看看吧~
首先,猴子的幻象會被美杜莎抽藍(lán),別小看了這個抽藍(lán),多一點能量就能更早開大,在競技場中,美杜莎的大招控制效果那是相當(dāng)?shù)?a linkid="34553">恐怖,在經(jīng)歷了大起大落之后,美杜莎在開放90級后又成功變成游戲中的一姐。
在后期的競技場中幾乎也是人手一個,之前前排英雄較少或許沒有感覺,一口抽藍(lán)一般就3個,按照90級的美杜莎也就270的藍(lán)。但是增加了猴子,又增加了2個幻象,那就是翻一倍的節(jié)奏啊,一口抽藍(lán)540,你能忍嗎?能忍嗎?
其次,刀塔傳奇中有大量的近戰(zhàn)英雄普攻都帶有濺射效果,對于猴子幻象來說,受到110%的傷害,生存能力或許不錯,不過對于這些濺射的英雄來說,打一個也是打,打一排也是打,幻象再多也無所謂。
刀塔傳奇和DOTA不同的是,濺射的傷害是可!以!吸!血!以骷髏王為例,面對一個前排和面對3個前排,對他來說區(qū)別不大,但是這一刀下去,兩個幻象帶來的回血就有1.4w,你能忍嗎?能忍嗎?
同理的還有敵法,對于這個脆皮的刺客,眼見著就要砍死了,然后猴哥開始了七十二變,然后就沒有然后了。或許玩家會說,等猴子滿星級滿等級滿附魔就不會這么差了。不過猴子本身技能如此,這也是讓猴子進(jìn)入競技場的可能大大降低,注定會被一些主流英雄克制。
關(guān)于猴子陣容,猴子是敏捷,英雄,考慮收益最大化,最好是放敏捷隊伍里,而不是混合隊伍
理論,猴子是可以適合通用任何物理隊
現(xiàn)在JJC通用且實用的JJC國家隊
人馬/熊貓/骷髏王 + 猴子+巨魔/敵法+小黑+白虎
其中個別英雄可能會有所變化,但是總的來說大體不變
人馬 開場盾,本身血量后,本身傷害低。只能做純T
熊貓 AOE傷害,降低對面攻擊力,大招推進(jìn),傷害高,閃避在T里面來說是很高的,有肉有輸出
骷髏王,說實話后期骷髏王 還是比較脆皮,很容易第一個就死,雖然2條命,但是有可能再站起來的時候別人都已經(jīng)切入后排了,如果放骷髏王就得放熊貓這樣的副T
猴子,分身騙技能, 騙傷害,打亂陣型,價值我不多說
巨魔,攻速快,傷害也搞,開大招全體BUFF,有AOE傷害
小黑+白虎 雙光環(huán) 為敏捷隊 提供雙攻擊力BUFF,加白虎開場暈眩箭和BUFF,必備的
以上就是關(guān)于刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹 進(jìn)階裝備一覽全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
《刀塔傳奇》新版本新玩法 90級以后怎么玩
從這張圖開端說起。這兩天逛論壇的朋友對“女王的浴衣”對這件新的紫裝并不生疏。咱們留意到這里有一條免疫緘默沉靜概率30%的特點。從加的特點上看這是一個智力英豪的配備。眾所周知智力英豪怕緘默沉靜,我信任,在新版本敞開后,配備這件配備的法師會引起咱們的留意,或許,他將成為新版本的大搶手法師。
好的,再結(jié)合這張圖我說說我的主意。不知道咱們有沒有和我相同的感觸。咱們在樂此不疲的沖級培育英豪的一起,有沒有想過咱們的結(jié)尾是什么樣?假如你想過這個問題,信任會有和我相同的“丟失”:咱們終究培育的英豪是一個姿態(tài),是徹底相同的。莫非這不會讓你有那么一點點丟失么?
《刀塔視頻的最終一句話:What does a hero truly need? That is for you to design. 便是說到底你的英豪需求什么配備,決定權(quán)在你手里。我信任這是刀塔最吸引人的一個點?;剡^頭來看刀塔傳奇,我覺得徹底隨機配備是必定不現(xiàn)實的,最起碼,隨機一件,這樣你的小冰冰和我的小冰冰會有那么一點不同,這樣游戲是不是會更風(fēng)趣呢?我信任,新版本或許會有這樣的改動。
接下來再說說競技場,或許很多人說這兩天的爆料沒有說競技場會有改變啊?錯!在我看來,競技場已經(jīng)在悄然無聲的進(jìn)行了非常大的變化。結(jié)合最近的更新一步一步的剖析吧:
一、影魔改版。影魔這個DOTA里就處在風(fēng)口浪尖的英豪在刀塔傳奇里當(dāng)然也是備受矚目,“團(tuán)戰(zhàn)能夠輸,影魔有必要死”這句話信任很多人都聽說過。影魔的存在自身便是一種嘲諷。這么具有代表性的一個英豪,我信任官方是不會容易的就削弱的。
二、人馬圣堂呈現(xiàn)。在影魔改版沒多久,人馬就呈現(xiàn)了,我想說人馬的第三個技術(shù)是官方競技場變化的一個重要標(biāo)志。這個護(hù)盾技術(shù)的呈現(xiàn)很大程度上約束了一些先手就有高損傷的英豪。協(xié)助全員抵御4000損傷(留意這是總和不是每個英豪)就意味著先手高損傷英豪不再有打斷先手的優(yōu)勢,最起碼不會悉數(shù)打斷對面的動作。巨魔,逝世先知,還有之前的影魔,這些自身有這一點優(yōu)勢的英豪都會變相的削弱(影魔為什么改了而其他英豪沒有改?由于官方不想削弱他)。并且咱們知道圣堂也有折光這種護(hù)盾技術(shù)。所以,我剖析官方在想“悄然無聲”的延伸競技場的戰(zhàn)役時刻。30秒的競技場在新版本或許不復(fù)存在了。
《刀塔傳奇》新英雄上陣 怎么打造完美陣容
《刀塔傳奇》自推出以來,一直備受玩家們的喜愛。在這個游戲里,你需要策略性地招募英雄、裝備他們并且組建完美的陣容。本次游戲的最新更新中加入了二月魂匣英雄,這些新的英雄將給你的游戲帶來更多的可能性。該如何在這些新英雄中挑選出最強大的陣容呢?接下來,我們就為您詳細(xì)介紹!
魂匣英雄的基本介紹
二月魂匣英雄是指那些只能通過魂匣進(jìn)行招募的英雄。這些英雄與其他普通的英雄相比,擁有更加強大的技能以及屬性。除此之外,魂匣英雄還擁有更高的品質(zhì)等級,可以幫助你在游戲中獲得更高的勝率。
了解你的英雄屬性
在挑選英雄組成陣容之前,你需要先了解你所擁有英雄的屬性。這些屬性包括攻擊力、防御力、血量以及速度等等。對于每一個英雄,他們的屬性加點方式也不相同。在選擇英雄組成陣容之前,一定要先了解你所擁有英雄的屬性特點。
重視陣容的組合
在組合陣容的時候,你需要注意每一個英雄的技能以及屬性。在選擇英雄的時候,一定要考慮到他們的克制關(guān)系。例如,一些英雄可能具有克制騎士或者克制法師的特點。這些克制關(guān)系將有助于你在游戲中獲得更高的勝率。
二月魂匣英雄介紹(一)
在這個更新中,我們可以看到添加了許多新的英雄。這些新英雄的特點各不相同,但都十分強大。其中,有一些英雄特別適合在陣容中使用。比如說,獨角獸和朱雀就是兩個非常強大的魂匣英雄。
二月魂匣英雄介紹(二)
除了獨角獸和朱雀之外,還有許多其他的英雄也很強大。比如說,雷神和蜘蛛女這兩個英雄都具有非常強大的技能以及屬性。在選擇這些英雄組成陣容的時候,你需要考慮到他們的特點以及屬性。
二月魂匣英雄介紹(三)
如果你正在考慮選擇一個強大的坦克英雄,那么朵麗就是一個非常好的選擇。這個英雄不僅擁有強大的防御能力,而且還具有自愈能力。這些特點使得她成為了一個非常出色的坦克英雄。
如何升級你的英雄
在游戲中,你可以通過各種方式來升級你所擁有的英雄。其中,使用經(jīng)驗藥水和裝備是兩個非常好的升級方式。不過,在升級英雄之前,你需要確保你擁有的裝備以及經(jīng)驗藥水足夠。
了解游戲戰(zhàn)術(shù)
在游戲中,不僅要擁有強大的英雄,還需要有一套有效的戰(zhàn)術(shù)。在游戲中,你可以使用不同的戰(zhàn)術(shù)來應(yīng)對不同的情況。在選擇陣容之前,你需要對游戲的戰(zhàn)術(shù)有一個全面的了解。
適當(dāng)?shù)难b備選擇
在游戲中,裝備也非常重要。在選擇裝備的時候,你需要考慮到你所擁有的英雄屬性以及技能。選擇適當(dāng)?shù)难b備將有助于提高你在游戲中的勝率。
如何獲取更多資源
在游戲中,你需要不斷地獲取資源。這些資源包括鉆石、金幣等等。在獲取資源的過程中,你可以通過完成任務(wù)以及挑戰(zhàn)其他玩家來獲得更多的資源。
如何應(yīng)對不同的對手
在游戲中,你將會面對許多強大的對手。在應(yīng)對這些對手的時候,你需要根據(jù)對手的屬性以及技能來選擇你的英雄陣容。此外,在游戲中還有一些神秘的怪物,你需要適當(dāng)?shù)販?zhǔn)備防備這些怪物的出現(xiàn)。
如何提升游戲技巧
在游戲中,提升自己的技巧也非常重要。你可以通過參加游戲比賽來提高自己的技巧。此外,你還可以觀看其他玩家的比賽視頻來學(xué)習(xí)他們的技巧。
如何有效地使用技能
在游戲中,技能的使用也非常重要。你需要根據(jù)你所擁有的英雄的技能來選擇適當(dāng)?shù)募寄堋4送?,在使用技能之前,你需要考慮到技能的冷卻時間以及對手的狀態(tài)。
如何應(yīng)對突發(fā)狀況
在游戲中,突發(fā)狀況也是非常常見的。比如說,對手可能會使用一些神秘的技能來對你造成傷害。在應(yīng)對這些突發(fā)狀況的時候,你需要及時調(diào)整你的陣容以及戰(zhàn)術(shù)。
通過以上的介紹,我們可以看到,在選擇二月魂匣英雄組成陣容的時候,需要考慮到每個英雄的屬性、技能以及克制關(guān)系。此外,在游戲中還需要注意陣容的組合、裝備的選擇以及游戲戰(zhàn)術(shù)等等。只有在綜合考慮了這些因素之后,你才能夠打造出一個完美的陣容,取得游戲的勝利。
刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略
誰是《排行榜,而且又詳細(xì)的說明,絕對不是胡編亂造的喲,希望大家喜歡。
在刀塔傳奇近50位英雄,法師是前中期的奠基者,后期遠(yuǎn)征的VIP,法師,非常重要的一個數(shù)據(jù)就是“法強”,法強決定了法師技能的傷害。讓我們看一下,目前版本的英雄中,根據(jù)法強得出的排名。
【第一名:宙斯爸爸——4781】
五小強之一,曾經(jīng)一度被認(rèn)為是逗比,后來又被認(rèn)為是過渡英雄,經(jīng)常會有玩家為此吵的沸沸揚揚,很難想象他的法強是排名第一。宙斯的三維成長很低,強大的法強來自于自身紫色技能的加成。超高的法強配合三個輸出技能,在49-55階段,可以說是同星級中的第一輸出。宙斯的缺點也很明顯:升星難,后期裝備乏力。第一條不多說,第二條,法師應(yīng)該多出紅杖,將魔法暴擊撐起來,像冰女、痛苦女王、巫妖等等,至少是3把紅杖在手,而宙斯作為一個純輸出,居然只有一把紅杖。雖然后期技能傷害高,但是暴擊幾率偏低。
對于普通玩家來說,如果前期能夠在商店購買到一定數(shù)量的靈魂石,配合刷副本,若是在49級的時候能夠有3星的宙斯,絕對是遠(yuǎn)征和競技場的大殺器。宙斯的超強輸出和能量回復(fù),是遠(yuǎn)征一霸,也是少數(shù)能夠開場打斷白虎神箭的英雄之一。
【第二名:御姐死亡先知——4626】
死亡先知,4月份簽到英雄,目前是中期甚至后期遠(yuǎn)征的超級VIP,技能給力,出手順序優(yōu)秀,配合強大的大招自身回血,引領(lǐng)遠(yuǎn)征的無T法師一波流,可以說是劃時代的英雄。曾經(jīng)是競技場沉默流的一員,如今由于巨魔的出現(xiàn)和物理隊的崛起,在競技場中逐漸淡出,不過依舊建議,普通玩家人手一個,盡量4星,遠(yuǎn)征再無壓力。
刀塔歸來好玩嗎 刀塔歸來玩法簡介
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1、刀塔歸來簡要評析:
刀塔歸來手游 是一款輕松愉快的魔幻卡牌對戰(zhàn)類游戲。玩家將通過收集各種強大的卡牌來提升自己的實力。每張卡牌都有獨特的外觀造型和屬性能力,為玩家提供了豐富的搭配體驗和趣味內(nèi)容。在游戲中,合理搭配并制定策略是取得勝利的關(guān)鍵,一不小心就有可能失敗或遇到更大的困難。挑戰(zhàn)模式和內(nèi)容也是游戲中不能忽視的部分,玩家需要小心謹(jǐn)慎地規(guī)劃來完成任務(wù)。完成培養(yǎng)也能帶來大量樂趣,并獲得豐厚的獎勵。
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刀塔無敵魔獸歸來好玩嗎 刀塔無敵魔獸歸來玩法簡介
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1、刀塔無敵魔獸歸來簡要評析:
刀塔無敵魔獸歸來是一款充滿真實戰(zhàn)斗的游戲,刀塔無敵魔獸歸來全新的冒險挑戰(zhàn)模式,多種不同的戰(zhàn)斗模式,收集不同的英雄,拿起武器讓冒險與你一起暢爽玩耍吧。
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3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎 3D刀塔傳奇刀塔玩法簡介
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1、3D刀塔傳奇刀塔簡要評析:
3D刀塔傳奇是一款非常經(jīng)典的以刀塔為題材的策略卡牌手游,Q版唯美場景打造,營造全新的夢幻世界,豐富的大家熟悉的英雄可以選擇,多種副本關(guān)卡等你挑戰(zhàn),在3D刀塔傳奇手游中,玩家將集結(jié)部落英雄,組建戰(zhàn)隊,展開刺激的對戰(zhàn)體驗。
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猴王歸來《刀塔傳奇》進(jìn)擊的猴子
看在《刀塔傳奇》競技場中猴子的進(jìn)攻,猴子這個被大家塵封許久的英雄,在前不久的覺醒之戰(zhàn)中拔得頭籌,開啟了他的覺醒之旅,猴子作為競技場中曾經(jīng)的一霸,一直被老玩家們所喜愛著,然而當(dāng)時90級和橙1橙2裝備開啟之后,大家感到猴子明顯的削弱,首先滿裝后仍然只有2W出頭堪堪的血量,其次那100多點可憐的魔抗以及作為物理DPS輸出裝備的不足,曾經(jīng)開大幾乎能吸滿血殺掉2個前排的猴王似乎淹沒在歷史的塵埃中再無蹤跡可尋。
但今天,覺醒后的猴子又重新回到了大家的眼前,擁有唯一永久皮膚的猴王這次在紅0便擁有3W8的血量,300多的魔抗130的吸血,65的閃避,作為一個中排擁有著接近完美的數(shù)據(jù)。覺醒技能:槍戟專家竟然有將近900點的攻擊加成,而直接受益的英雄就有現(xiàn)在競技場中火熱的神靈和軍團(tuán),一個是上周補丁buff之后的異軍突起。另一個更是女表們永遠(yuǎn)的巾幗紅顏。而我可以很負(fù)責(zé)任的告訴大家,如今猴子優(yōu)秀的身板和特殊的技能在競技場的進(jìn)攻中必能激起一股驚濤駭浪。
如今的競技場可謂3分天下,經(jīng)典的物理隊和逐漸崛起的法隊,還有就是圍繞虛空,幻刺,狼人等構(gòu)建的混搭隊,在這里,大家可千萬不要小看這些看似奇形怪狀的混搭隊,他們常常有著想象不到的力量,而且如今的競技場中要想一個隊伍守住高名次幾乎是不可能的,一套陣容強度再高,在如今龐大的玩家英雄池里也是2~3次進(jìn)攻就會被打敗的。除了不斷的更新陣容別無他法。混搭隊伍看似紊亂無章,其實經(jīng)常打的是小的配合,比如狼人+流浪,帕克+虛空,全能+死靈法,電魂+法師等等,說白了就是小的高效模塊進(jìn)行混合重組,常常就能發(fā)揮奇效。而我們今天的猴子在對這些隊伍的進(jìn)攻時幾乎都能做到游刃有余。
我們先來用猴子進(jìn)攻的傳統(tǒng)法隊們,這里我挑了2場比較典型的對局,可以看到第一局中對方防守隊伍中思路是雙皮奶(全能死靈法)+法系雙單點(惡魔巫師黑鳥)+帕克擾亂敵方后排,意圖讓雙皮奶抗住物理隊的快攻保證中后排血量,然后再由惡魔巫師和黑鳥快速突破對方前排造成減員而帕克常常能起到快速壓制對方全體血量,沉默對方后排打亂進(jìn)攻腳步,最后收割,這是一套比較傳統(tǒng)又高效的防守陣容,既不怎么懼怕傳統(tǒng)的內(nèi)切隊,更不怕法隊,因為極可能在雙皮奶和黑鳥帕克的存在下戰(zhàn)斗超時。那么這套猴子的進(jìn)攻隊為何就能打贏呢?首先猴子的進(jìn)場技能是幻影之矛,直接打到后排產(chǎn)生的幻想能騙掉黑鳥第一個高傷害法球并讓惡魔巫師反向穿刺,其次他的大招也能輔助我方惡魔巫師和骷髏王快速突破前排兩個坦克,最后尤為重要的是猴子產(chǎn)生的幻想常常能幫助隊友承受惡魔巫師恐怖的4W+的大招。而第二局,面對幽鬼,神靈和虛空,這里不能不提到猴子的大招對幽鬼大招有奇效,幽鬼開大之后猴子開大既能快速清除幻想又能讓猴子恢復(fù)大量生命。同時猴子的幻想可以有效克制諸如神靈這樣的強力單點,而3W8的血量也不懼怕虛空的大招。可以說猴子一個人就能針對現(xiàn)在競技場中許多主流英雄。
我們再來看看猴子對陣物理隊與混搭隊的情況,一場是獸王狼人的野人組合,一場是虛空帕克配合物理隊的組合,獸王和狼人雙前排被猴子的大招所克制,猴子的幻想又有效的承受了諸如月刃彈射等攻擊保證了后排健康的血量,即使狼人變大跳入也不會血量失控,大幅減員。第二場是猴子對陣虛空帕克,帕克的快攻耗血使得猴子得大正好能在帕克閃爍到我方中后排沉默時開出大迅速擊殺帕克并恢復(fù)血量。形成4打5的局面。而就算對方虛空放大也奈何不了血量健康的猴子接著猴子在虛空大送完能量后繼續(xù)開大收割前排小娜迦和軍團(tuán)。一場戰(zhàn)斗猴子作為戰(zhàn)術(shù)核心亦貢獻(xiàn)了海量的傷害。
總體來看,猴子在對陣以惡魔巫師黑鳥為主輸出的法核陣容,幽鬼,帕克,多坦克,都有極出色的發(fā)揮,而未來的趨勢又隱約是法系的天下(巫妖大樹的覺醒,魂匣冰龍等等),猴子的崛起是否能帶領(lǐng)物理隊和混搭隊與之一較高下呢。
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漫天冰封《刀塔傳奇》新英雄冰龍技能視頻
《刀塔傳奇》新英雄冰龍攜冰封來襲,他有著最純粹的冰元素之力,不僅能為隊友恢復(fù)生命,也能給敵人帶來致命一擊,點擊下方鏈接查看英雄技能和競技場表現(xiàn)。
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大招“寒冰墳?zāi)埂保罕埾蜓孔罡叩臄橙耸┓藕鶋災(zāi)?,在寒冰墳?zāi)估锏膯挝粺o法行動并受到額外傷害。該單位的友軍會陷入瘋狂轉(zhuǎn)而攻擊這個目標(biāo),攻擊時只會施放普攻。此技能堪稱神技,無論是哪個敵人遭受此技能,在友軍四人和對手五人的圍攻下,再厲害的英雄也無計可施!
二技能“極寒冰晶”:冰龍向血量最高的敵人噴射出一塊極寒冰晶,造成傷害后冰晶碎裂化為碎冰向周圍發(fā)射,周圍的敵人也會受到傷害,敏捷英雄將受到額外的減速效果。有效保障了冰龍的生存。
三技能“寒冰之擁”:冰龍將最虛弱的友軍保護(hù)在寒冰壁壘內(nèi),在寒冰壁壘內(nèi)的單位無法行動,不會受到任何物理傷害并會持續(xù)回血。冰龍不會選擇無法被控制或正在釋放大招的友軍作為技能目標(biāo)。很好保護(hù)了隊友,且不會打斷隊友的輸出,是一個不錯的保護(hù)技能。
四技能“極寒冰焰”:冰龍向血量最高的敵人噴吐極寒冰焰,受到極寒冰焰影響的敵人會損失一定當(dāng)前百分比血量的傷害,非力量英雄受到的傷害較小,力量英雄將會受到額外的傷害。這將成為敵方陣容前排英雄的噩夢,如果受到此技能的攻擊,不僅傷害客觀,前排的突破將會更加容易。
冰龍出世即覺醒,11月22日5:00,《刀塔傳奇》新英雄——冰龍!等你來戰(zhàn)!
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