突襲風(fēng)之殺X游戲介紹
突襲風(fēng)之殺X簡介
突襲風(fēng)之殺X游戲截圖
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全新對戰(zhàn)模式!《冒險(xiǎn)島突襲X》上架雙平臺
韓國游戲廠商N(yùn)EXON近日宣布,旗下手游新作《冒險(xiǎn)島突襲X》(暫譯,原名:Maple Blitz X)正式上架。在這款手游新作中熟悉的英雄和怪物都將登場,玩家將通過技能卡片在3D俯視角的多種地圖中和其他對手進(jìn)行決戰(zhàn)。
《冒險(xiǎn)島突襲X》是一款使用端游《冒險(xiǎn)島》為IP開發(fā)的策略對戰(zhàn)手游,原作端游中的多種英雄、怪物、地圖都將得到還原。游戲不僅具備PVP、練習(xí)賽、副本模式等玩法,玩家還能通過收集怪物卡片,體驗(yàn)收藏樂趣。
游戲通過App Store和Google Play于2月22日在中國臺灣、韓國、泰國、馬來西亞等地區(qū)上線,在此之前進(jìn)行的兩次內(nèi)測中,卡通風(fēng)格的游戲畫面和嶄新的游戲性,以及戰(zhàn)略玩法獲得了玩家們的好評。感興趣的玩家不妨下載一試吧!
《狼人殺官方》玩家故事:《狼人殺與X先生》
《狼人殺-官方唯一正版》(以下簡稱《狼人殺官方》)上線以來受到玩家熱烈追捧,各大論壇上好評不斷。更有全國各地狼人殺資深玩家、各大平臺明星主播以及行業(yè)KOL的支持,百萬高素質(zhì)玩家集結(jié),這些都讓《狼人殺官方》的社交性更好,面殺體驗(yàn)更真實(shí)。
“我”與狼人殺與X先生
我有位同事兼朋友,我們不妨稱呼他X先生。狼人類游戲很早之前我就有所接觸,但并沒有深入,直到接觸網(wǎng)易的線上App《狼人殺官方》。于是我把X先生拉上一起玩了一局,過后他像個孩子一樣盯著我,眼中有發(fā)現(xiàn)了新大陸般的興奮。隨后故事的發(fā)展可想而知。他有一堆問題想問我:“悍跳是什么?查殺是什么?水包?劃水?他們干嘛說我劃水?”我從他的朋友成了他的老師,再接下來,我們瘋狂地享受著每天狼人殺的游戲時光。
有一天,我和X先生聊起這段日子。他告訴我,《狼人殺官方》影響了他很多。他以前是個很愛賭的人,隔三差五就要去玩牌、打麻將。雖然后來漸漸戒掉,但每天的日子又變成了看綜藝節(jié)目打發(fā)時間。偏偏他又是個內(nèi)向的人,很少與人交流。那種三、四十歲的“老”男人,每天兩點(diǎn)一線奔波于單位與家之間,除了照顧家人之外沒有娛樂,也沒有社交,這種深入骨髓的寂寞,恐怕不親身經(jīng)歷別人很難理解。
認(rèn)識新朋友,從不尬聊開始
但自從有了《狼人殺官方》,他變得不再寂寞,變得更喜歡與人交流。雖然在外人看來,我們只是在游戲中浪費(fèi)時間,但至少我們在《狼人殺官方》中認(rèn)識了很多朋友,甚至找到了歸屬感。在玩《狼人殺官方》之前,你無法想象在世界不同的地方,有這么一群人會天天陪著你,用語音和文字與你進(jìn)行思想上的碰撞。
在網(wǎng)殺時也會期待,某一天的清晨,網(wǎng)絡(luò)中的狼隊(duì)友就好像北京遇上西雅圖一般的相遇在咖啡店、餐館,或是一條僻靜的小巷里。我和X先生的故事并非因《狼人殺官方》而開始,卻因《狼人殺官方》而升華。在這里我們找到了自己想要的東西,我很慶幸當(dāng)初能帶他走進(jìn)這個圈子,我也很慶幸他能變的更像一個老男孩。狼人殺為我和X先生帶來的不止是一個簡單的游戲,更是一個新的社交圈子,一種新的生活體驗(yàn)與感悟。
百萬用戶群體 帶來更寬廣的社交圈
這是狼人殺玩家“我”與X先生的故事。X先生仿佛是復(fù)刻版的我們,每天奔波于單位與家之間,因?yàn)楣ぷ骱图胰?,沒有大段的時間可以去娛樂和社交,變得越來越少與人交流,越來越寂寞。而X先生的改變從遇到《狼人殺官方》開始,《狼人殺官方》有著暗黑哥特式畫風(fēng),詭譎的背景音樂與一線豪華CV,使得玩家在游戲時能快速“入戲”。游戲內(nèi)支持語音功能,交流更加便捷,最大程度的還原桌游面殺的玩法。百萬高素質(zhì)玩家與電競圈明星主播集結(jié),玩家生態(tài)更加和諧,人際社交更加寬廣。
不論你是為人父母,還是初入社會,《狼人殺官方》都能給你最具質(zhì)量的游戲體驗(yàn),開啟一段全新的人際交往模式。無論久未聯(lián)絡(luò)的老友,還是最近結(jié)識的新伴,《狼人殺官方》都能讓你們不再尬聊!
《狼人殺官方》已于10月19日登陸蘋果,高達(dá)4.6分的即時評分,位列所有狼人手游之冠!11月9日,《狼人殺官方》更將全網(wǎng)登陸,安卓用戶現(xiàn)在仍可預(yù)約!想結(jié)交新的朋友來一場全新的狼人世界大冒險(xiǎn)嗎?想要開啟一段全新的社交體驗(yàn)嗎?快來預(yù)約下載吧!與眾多明星主播以及百萬高素質(zhì)玩家一同體驗(yàn)高質(zhì)量網(wǎng)殺對決!
《狼人殺X》封測結(jié)束公告
各位親愛的狼友們:
《狼人殺X》自9月28日開啟刪檔封測以來,得到了廣大朋友的大力支持與厚愛。回顧這兩周時間,我們和各位玩家一起度過了一段難忘而歡樂的日子。本次UC首測取得了很好的成績,對此我們感到由衷的欣慰和高興,也在此真心感謝玩家朋友給予的關(guān)注與支持!
游戲?qū)⒂?017年10月13日12:00結(jié)束本次測試,屆時我們將關(guān)閉服務(wù)器。在測試期間我們收到了玩家朋友給出的大量中肯的意見與建議,接下來我們將快速投入到游戲的版本優(yōu)化與完善中。這次的分別只是暫時的,讓我們下次再見!
下輪測試開放具體時間請關(guān)注官網(wǎng)后續(xù)消息。
為玩家呈現(xiàn)更精彩的游戲,是我們孜孜不倦的追求。
《狼人殺X》運(yùn)營組
2017年10月13日
《狼人殺X》炸身份發(fā)言技巧
發(fā)言炸身份是狼人殺游戲中的一項(xiàng)基礎(chǔ)技能。這是一個團(tuán)隊(duì)游戲并不是個人游戲。你需要幫助你所在的陣營獲得勝利,就需要有強(qiáng)大的抿身份能力,從而幫助你所在的陣營取得勝利。
下面以身份陣營為例,分析下各自炸身份的發(fā)言技巧。
一.狼人陣營
狼人陣營發(fā)言炸身份主要目的是找神在哪里。那么就要清楚神職的心路歷程。一般預(yù)言家是不需要炸的,因?yàn)槌四愕暮诽?duì)友,剩下的當(dāng)然是預(yù)言家。女巫是個有藥在手的強(qiáng)神,她可以自證,并且在發(fā)言時有可能會流露出我可以給誰喂藥的信息。獵人也是強(qiáng)神牌,但是一般也不需要炸,因?yàn)榈东C人對狼隊(duì)收益不大,除非是12人局剩下3民1神的情況。那么守衛(wèi)是個弱神,他可以守護(hù)某位玩家夜里不死,但是往往需要和狼人賭心態(tài)。
狼人在發(fā)言的時候,可以跳神去炸身份,去引誘神職也來跳。這時候民分不清,但是狼是可以分清的。第二種發(fā)言,是去給別人穿衣服。比如:“1號位大概率像女巫,那么1號我希望你晚上可以救下預(yù)言家。”此類發(fā)言一個是如果1號是女巫,很可能潛意識里默認(rèn)不來反駁你;如果她不是,那么其他女巫會不會來暗示呢?
但是狼人炸身份也是一種危險(xiǎn)操作,很容易被看出是在找神。所以需要大家勤加練習(xí)自己的發(fā)言技巧!
二.好人陣營
一般出現(xiàn)在警上環(huán)節(jié)的炸身份更有收益。警上必有狼,那么前置位炸一下后置位的身份,是可以有效的幫助沒上警的好人來投出正確的警徽票的。示例發(fā)言:“預(yù)言家,昨晚查殺樓下4號,4號你放手也沒用,今天強(qiáng)勢要警徽!”發(fā)查殺炸身份更能讓被炸身份的沒時間準(zhǔn)備。如果是心理素質(zhì)差一點(diǎn)的狼,可能就會激動的語無倫次要么干脆就黑麥了。當(dāng)然如果是好人,他也不想理你,會好好聊清楚自己的身份。
那么一個民跳預(yù)言家,雖然你干的是好事,依然要為下一步好好表水做好準(zhǔn)備,不然就容易進(jìn)狼坑。警上可以炸身份,但是一定要退水,讓自己的行為做好。同時警下第一輪就要表水聊清楚自己炸身份的心路歷程,讓好人們相信你,不讓自己變成一個焦點(diǎn)牌抗推位。
炸身份發(fā)言是一項(xiàng)講究技巧的技能,在炸身份前,要保證自己的發(fā)言,是能夠聊回來的。不然一個炸身份發(fā)言導(dǎo)致滿場踩你身份不做好,最后首輪就被抗推出局,那就得不償失了。希望大家都能勤加練習(xí),熟練炸身份,找出狼人走向勝利!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《狼人殺X》新手發(fā)言技巧
狼人殺是一款講究邏輯發(fā)言的游戲,無論什么樣的發(fā)言,必須要有一個好人心態(tài)的邏輯,才不會被排入狼坑。
如果說邏輯是內(nèi)在的思想,那么發(fā)言就是外在的表達(dá)。如何準(zhǔn)確的把你的想法表達(dá)出來,決定了這把游戲你以及你所在的陣營最終能不能獲得勝利。
今天我們就來聊一聊在狼人殺游戲里要怎么恰當(dāng)合理的發(fā)言。在什么時候該發(fā)什么樣的言、在什么陣容,要發(fā)什么樣的言。
一、警上發(fā)言
警上發(fā)言分3種:預(yù)言家發(fā)言、強(qiáng)神牌發(fā)言、路人牌發(fā)言。
首先預(yù)言家發(fā)言。這是最重要的。不管你是真假預(yù)言家。你的目的是讓大家相信你的預(yù)言家并且給你警徽。要聊清楚你昨晚的驗(yàn)人、你預(yù)言家的心路歷程,為什么要驗(yàn)這個人。你的警徽流是什么。這些都是必要的。一個時時刻刻擔(dān)心自己會死去的預(yù)言家如果連警徽流是什么都不清楚。那拿什么讓人相信你是預(yù)言家呢?
再來強(qiáng)神牌發(fā)言。一般是防對跳要警徽的。不太建議女巫拿。女巫這時候還有藥,強(qiáng)制跳容易悶藥。獵人不怕死。但其實(shí)也算個閉眼玩家。所以警徽最后其實(shí)還是會落到跳預(yù)言家的玩家手里。強(qiáng)神牌警上跳的收益是當(dāng)兩個預(yù)言家都發(fā)言不好做不成預(yù)言家的時候,可以當(dāng)個備胎。且在白天不會被公投出局。但是有夜晚被刀的危險(xiǎn)。
路人牌發(fā)言。是最需要技巧的。一不是預(yù)言家二不是強(qiáng)神。那你上警干嘛呢?警上必有狼。那么你就很容易被打進(jìn)狼坑。所以路人牌警上發(fā)言需要好好表水。表明自己的好身份、自己上警的意圖:包括不想投票啊或者來分析局勢、防首刀說遺言等等。這是最需要注意發(fā)言技巧的時候,一個不小心就會容易把自己做成一張焦點(diǎn)牌。
二、站邊發(fā)言
通常場上會有一個真預(yù)言家和一個悍跳預(yù)言家。那么以一個閉眼玩家的視角。是不知道誰真誰假。只能通過發(fā)言狀態(tài)和邏輯來站邊。好人不能慫,要站邊。但是在站邊的同時要聊好自己的心路歷程。所有的站邊都必須有理有據(jù)。除非你是吃信息的牌。不然盡量減少強(qiáng)勢站邊。強(qiáng)勢站邊有可能會做壞你站邊的預(yù)言家的身份也有可能會讓你自己成為一張公共狼坑牌。像:軟站邊X號來打;我暫時站邊X號邊來打;我是個好人我可以站錯邊但是我還能站回來,我希望好人能贏。這一類的發(fā)言技巧是很可以學(xué)習(xí)的。
三、遺言
遺言很重要!因?yàn)槿酥畬⑺榔溲砸采?。?dāng)你是個好人走的時候,要好好表好自己的身份,往往這時候你的發(fā)言會讓其他玩家覺得更可信。同時你需要排狼坑。此時你是場上視角最清晰的。掛了你票的玩家,想你死的人,在你看清楚自己底牌的情況下,誰是狼人就一目了然了。因此一定要分析形勢,給好人更多的信息。當(dāng)你是個狼人走的情況下,可以認(rèn)民,繼續(xù)表演,也可以認(rèn)狼,給你的隊(duì)友指刀?;蛘弋?dāng)你抿出哪位玩家的掛身份的時候,可以暗示你的狼隊(duì)友。遺言是大家在一場游戲里的最后一次發(fā)言,也極有可能是最重要的一次。如果你的遺言感動了還未死亡的玩家。那么是很有可能扭轉(zhuǎn)局面的。練好發(fā)言,遺言發(fā)言是至關(guān)重要的一課噢!
總結(jié):發(fā)言是否過關(guān),直接決定了你在狼人殺能活到第幾夜。發(fā)言是否能煽動人,直接決定了你是否能幫自己所在的陣營取得勝利。發(fā)言真的很重要。希望狼友們都能練就一個完美的發(fā)言!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《狼人殺X》游戲技巧與忠告
1.狼人殺游戲是一款腦力與心力較量的游戲,需要玩家通過自己的口才,邏輯推理等方法與隊(duì)友配合獲得勝利。在游戲過程中玩家難免會出現(xiàn)失誤,請大家互相理解。在游戲時,同時請玩家尊重自己的角色,否則會影響其他玩家的游戲體驗(yàn)。我們提倡快樂游戲,健康游戲,良好的游戲環(huán)境需要所有玩家共同努力。
2.在白天投票環(huán)節(jié),警長比其他玩家多0.5票。如果警長被出局,則警長在出局后可以指定一名活著的玩家繼承警長。如果警長沒有在規(guī)定的時間內(nèi)選擇繼承人,或者在警長選擇繼承人之前狼人自爆直接進(jìn)入夜晚,則本場不再有警長。
3.所有玩家都可以假裝任何身份,你可以吹牛也可以說實(shí)話,但是你最好能讓別人相信你說的話,而且你不止要保護(hù)自己,你也要盡可能地找出其他人的身份線索。別懷疑,你總是會因?yàn)槟承┰蚨鲑u了自己,禍從口出。
4.作為女巫你要知道,在開始時救人比迷惑人重要,而在最后局面,迷惑人可以決定勝負(fù)。
5.請時時保持冷靜,你越不冷靜,越容易犯錯。
6.如果你不能找到狼人,那么至少你的發(fā)言別被當(dāng)作狼人。
7.需要犧牲的時候要勇敢的站出來,不要怕出局。
8.有身份和技能的玩家要保護(hù)村民,而不是等村民來保護(hù)。
9.學(xué)會試探其他人的身份,同時防御別人試探你的身份。
10.如果你冤枉了一個好人,那么想想還有誰和你一起做的這件事。
11.最重要一點(diǎn),說謊的人不一定是壞人,說實(shí)話的不一定是好人。
《狼人殺X》新手指南
8人場屠城模式
1.身份配置
【狼人】*3 【村民】*2 【女巫】*1 【獵人】*1 【預(yù)言家(先知)】*1
2.陣營及勝利條件
好人陣營:村民、女巫、獵人、預(yù)言家(先知)
勝利條件:所有狼人出局
狼人陣營:狼人
勝利條件:所有好人出局
3.游戲流程
游戲開局->抽取身份->進(jìn)入夜晚->身份行動->進(jìn)入白天->宣布晚上行動結(jié)果->玩家發(fā)言->投出局票->進(jìn)入夜晚
4.發(fā)言順序
1) 夜晚有玩家出局
單數(shù)天:由出局玩家座號大一號的順序開始發(fā)言
雙數(shù)天:由出局玩家座號小一號的順序開始發(fā)言
若有多位玩家出局,例如一位玩家被狼人刀,一位玩家被女巫迷惑出局,則從兩位出局玩家中座位號小的玩家開始計(jì)算
2) 夜晚沒有玩家出局
單數(shù)天:白天隨機(jī)選擇一位玩家開始發(fā)言,座號大一號的順序開始發(fā)言
雙數(shù)天:白天隨機(jī)選擇一位玩家開始發(fā)言,座號小一號的順序開始發(fā)言
5.遺言規(guī)則
因?yàn)橛?個狼人,所以有3次遺言:
1) 第一次遺言:第一個晚上被狼人刀出局的玩家;
2) 第二次遺言:第一天白天被投票出局的玩家;
3) 第三次遺言:第二天白天被投票出局的玩家。
除以上3次遺言外其他情況出局的玩家都沒有遺言。
6.平票說明
1)晚上狼人刀人,如出現(xiàn)平票,會在平票的玩家中隨機(jī)刀一個。
2) 白天投出局票,如出現(xiàn)平票,則沒有人出局。
7.身份說明
【狼人】屬于狼人陣營,在晚上前30秒時間內(nèi),可以選擇一位玩家(可以是自己)作為襲擊目標(biāo),按照狼人選擇的目標(biāo)進(jìn)行票數(shù)統(tǒng)計(jì),票數(shù)最多的1名玩家被狼人刀出局。狼人可以在任意時間發(fā)起投降,當(dāng)所有狼人通過,則狼人集體出局。狼人可以在白天選擇自爆,一旦有狼人自爆,則白天立即結(jié)束,進(jìn)入夜晚。
【村民】屬于好人陣營,沒有技能。
【女巫】屬于好人陣營,女巫有兩瓶藥水,一瓶是解藥,可以救活晚上被刀的玩家;另一瓶是迷惑藥,可以在晚上使任意一位還在場的玩家出局。在每晚后15秒內(nèi)(狼人行動結(jié)束之后)用藥,每種藥只能使用一次,且一個晚上不能同時使用兩種藥。
【獵人】屬于好人陣營,當(dāng)獵人出局后,可以開槍帶走一名還在場的玩家。如果獵人是被女巫迷惑出局,則不能向玩家開槍。
【預(yù)言家(先知)】屬于好人陣營,在每晚前30秒時間內(nèi),可以查驗(yàn)一名未出局的玩家,獲知他是狼人還是好人。
9人場屠邊模式
1.身份配置
【狼人】*3 【村民】*3 【女巫】*1 【獵人】*1 【預(yù)言家(先知)】*1
2.陣營及勝利條件
好人陣營:村民、女巫、獵人、預(yù)言家(先知)
勝利條件:所有狼人出局
狼人陣營:狼人
勝利條件:所有村民出局或者所有神民出局
3.游戲流程
游戲開局->抽取身份->進(jìn)入夜晚->身份行動->進(jìn)入白天->宣布晚上行動結(jié)果->玩家發(fā)言->->投出局票->進(jìn)入夜晚
4. 發(fā)言順序
1) 夜晚有玩家出局
單數(shù)天:由出局玩家座號大一號的順序開始發(fā)言
雙數(shù)天:由出局玩家座號小一號的順序開始發(fā)言
若有多位玩家出局,例如一位玩家被狼人刀,一位玩家被女巫迷惑出局,則從兩位出局玩家中座位號小的玩家開始計(jì)算
2) 夜晚沒有玩家出局
單數(shù)天:白天隨機(jī)選擇一位玩家開始發(fā)言,座號大一號的順序開始發(fā)言
雙數(shù)天:白天隨機(jī)選擇一位玩家開始發(fā)言,座號小一號的順序開始發(fā)言
5.遺言規(guī)則
因?yàn)橛?個狼人,所以有3次遺言:
1) 第一次遺言:第一個晚上被狼人刀出局的玩家;
2) 第二次遺言:第一天白天被投票出局的玩家;
3) 第三次遺言:第二天白天被投票出局的玩家。
除以上3次遺言外其他情況出局的玩家都沒有遺言。
6.平票說明
1) 晚上狼人刀人,如出現(xiàn)平票,會在平票的玩家中隨機(jī)刀一個。
2)白天投出局票,如出現(xiàn)平票,則沒有人出局。
7.身份說明
【狼人】屬于狼人陣營,在晚上前30秒時間內(nèi),可以選擇一位玩家(可以是自己)作為襲擊目標(biāo),按照狼人選擇的目標(biāo)進(jìn)行票數(shù)統(tǒng)計(jì),票數(shù)最多的1名玩家被狼人刀出局。狼人可以在任意時間發(fā)起投降,當(dāng)所有狼人通過,則狼人集體出局。狼人可以在白天選擇自爆,一旦有狼人自爆,則白天立即結(jié)束,進(jìn)入夜晚。
【村民】屬于好人陣營,沒有技能。
【女巫】屬于好人陣營,女巫有兩瓶藥水,一瓶是解藥,可以救活晚上被狼人刀的玩家;另一瓶是迷惑藥,可以在晚上使任意一位還在場的玩家出局。在每晚后15秒內(nèi)(狼人行動結(jié)束之后)用藥,每種藥只能使用一次,且一個晚上不能同時使用兩種藥。
【獵人】屬于好人陣營,當(dāng)獵人出局后,可以開槍帶走一名還在場的玩家。如果獵人是被女巫迷惑出局,則不能向玩家開槍。
【預(yù)言家(先知)】屬于好人陣營,在每晚前30秒時間內(nèi),可以查驗(yàn)一名未出局的玩家,獲知他是狼人還是好人。
12人屠邊標(biāo)準(zhǔn)模式(白癡)
1.身份配置
【狼人】*4 【村民】*4 【女巫】*1 【獵人】*1 【預(yù)言家(先知)】*1 【白癡】*1
2.陣營及勝利條件
好人陣營:村民、女巫、獵人、預(yù)言家(先知)、白癡
勝利條件:所有狼人出局
狼人陣營:狼人
勝利條件:所有村民或者所有特殊身份出局
3.游戲流程
游戲開局->抽取身份->進(jìn)入夜晚->身份行動->進(jìn)入白天->競選警長->投警長票(第一天)->宣布晚上行動結(jié)果->玩家發(fā)言->->投出局票->進(jìn)入夜晚
4.發(fā)言順序
1) 夜晚有玩家出局
單數(shù)天:由出局玩家座號大一號的順序開始發(fā)言
雙數(shù)天:由出局玩家座號小一號的順序開始發(fā)言
若有多位玩家出局,例如一位玩家被狼人刀,一位玩家被女巫迷惑出局,則從兩位出局玩家中座位號小的玩家開始計(jì)算
2) 夜晚沒有玩家出局,場上有警長
單數(shù)天:由警長座號大一號的順序開始發(fā)言
雙數(shù)天:由警長座號小一號的順序開始發(fā)言
保證警長是最后發(fā)言,可以歸票
3) 夜晚沒有玩家出局,場上無警長
單數(shù)天:白天隨機(jī)選擇一位玩家開始發(fā)言,座號大一號的順序開始發(fā)言
雙數(shù)天:白天隨機(jī)選擇一位玩家開始發(fā)言,座號小一號的順序開始發(fā)言
5.遺言規(guī)則
因?yàn)橛?個狼人,所以有4次遺言:
1) 第一次遺言:第一個晚上被狼人刀出局的玩家;
2) 第二次遺言:第一天白天被投票出局的玩家;
3) 第三次遺言:第二天白天被投票出局的玩家;
4) 第四次遺言:第三天白天被投票出局的玩家。
除以上4次遺言外其他情況出局的玩家都沒有遺言。
6.平票說明
晚上狼人刀人,如出現(xiàn)平票,會在平票的玩家中隨機(jī)刀一個。
白天投出局票,如出現(xiàn)平票,則沒有人出局。
投警長票,如出現(xiàn)平票,在平票玩家PK進(jìn)行第二次發(fā)言;若仍然平票,則該局游戲沒有警長。
7.身份說明
【狼人】屬于狼人陣營,在晚上前30秒時間內(nèi),可以選擇一位玩家(可以是自己)作為襲擊目標(biāo),按照狼人選擇的目標(biāo)進(jìn)行票數(shù)統(tǒng)計(jì),票數(shù)最多的1名玩家被狼人刀出局。狼人可以在任意時間發(fā)起投降,當(dāng)所有狼人通過,則狼人集體出局。狼人可以在白天選擇自爆,一旦有狼人自爆,則白天立即結(jié)束,進(jìn)入夜晚。
【村民】屬于好人陣營,沒有技能。
【女巫】屬于好人陣營,女巫有兩瓶藥水,一瓶是解藥,可以救活晚上被狼人刀的玩家;另一瓶是迷惑藥,可以在晚上使一位還在場的玩家出局。在每晚后15秒內(nèi)(狼人行動結(jié)束之后)用藥,每種藥只能使用一次,且一個晚上不能同時使用兩種藥。
【獵人】屬于好人陣營,當(dāng)獵人出局后,可以開槍帶走一名還在場的玩家。如果獵人是被女巫迷惑出局,則不能向玩家開槍。
【預(yù)言家(先知)】屬于好人陣營,在每晚前30秒時間內(nèi),可以查驗(yàn)一名未出局的玩家,獲知他是狼人還是好人。
【白癡】屬于好人陣營, 在白天被投票出局時會翻牌亮出身份,并不會出局,依然可以正常發(fā)言,但是不能投票。若白癡被狼人刀、女巫迷惑或者獵人開槍則依然會出局。
8.附屬身份說明
【警長】在白天投票環(huán)節(jié),警長比其他玩家多0.5票。如果警長出局,則警長在出局后可以指定一名還在場的玩家繼承警長。如果警長沒有在規(guī)定的時間內(nèi)選擇繼承人,或者在警長選擇繼承人之前狼人自爆直接進(jìn)入夜晚,則本場不再有警長。
12人場屠邊進(jìn)階模式(白狼王+守衛(wèi))
1.身份配置
【白狼王】*1 【狼人】*3 【村民】*4 【女巫】*1 【獵人】*1 【預(yù)言家(先知)】*1 【守衛(wèi)】*1
2.陣營及勝利條件
好人陣營:村民、女巫、獵人、預(yù)言家(先知)、守衛(wèi)
勝利條件:所有狼人出局
狼人陣營:狼人、白狼王
勝利條件:所有村民或者所有神民出局
3.游戲流程
游戲開局->抽取身份->進(jìn)入夜晚->身份行動->進(jìn)入白天->競選警長->投警長票(第一天)->宣布晚上行動結(jié)果->玩家發(fā)言->->投出局票->進(jìn)入夜晚
4.發(fā)言順序
1) 夜晚有玩家出局
單數(shù)天:由出局玩家座號大一號的順序開始發(fā)言
雙數(shù)天:由出局玩家座號小一號的順序開始發(fā)言
若有多位玩家出局,例如一位玩家被狼人刀,一位玩家被女巫迷惑出局,則從兩位出局玩家中座位號小的玩家開始計(jì)算
2) 夜晚沒有玩家出局,場上有警長
單數(shù)天:由警長座號大一號的順序開始發(fā)言
雙數(shù)天:由警長座號小一號的順序開始發(fā)言
保證警長是最后發(fā)言,可以歸票
3) 夜晚沒有玩家出局,場上無警長
單數(shù)天:白天隨機(jī)選擇一位玩家開始發(fā)言,座號大一號的順序開始發(fā)言
雙數(shù)天:白天隨機(jī)選擇一位玩家開始發(fā)言,座號小一號的順序開始發(fā)言
5.遺言規(guī)則
因?yàn)橛?個狼人,所以有4次遺言:
1) 第一次遺言:第一個晚上被狼人刀出局的玩家;
2) 第二次遺言:第一天白天被投票出局的玩家;
3) 第三次遺言:第二天白天被投票出局的玩家;
4) 第四次遺言:第三天白天被投票出局的玩家。
除以上4次遺言外其他情況出局的玩家都沒有遺言。
6.平票說明
晚上狼人刀人,如出現(xiàn)平票,會在平票的玩家中隨機(jī)刀一個。
白天投出局票,如出現(xiàn)平票,則沒有人出局。
投警長票,如出現(xiàn)平票,在平票玩家PK進(jìn)行第二次發(fā)言;若仍然平票,則該局游戲沒有警長。
7.身份說明
【狼人】屬于狼人陣營,在晚上前30秒時間內(nèi),可以選擇一位玩家(可以是自己)作為襲擊目標(biāo),按照狼人選擇的目標(biāo)進(jìn)行票數(shù)統(tǒng)計(jì),票數(shù)最多的1名玩家被狼人刀出局。狼人可以在任意時間發(fā)起投降,當(dāng)所有狼人通過,則狼人集體出局。狼人可以在白天選擇自爆,一旦有狼人自爆,則白天立即結(jié)束,進(jìn)入夜晚。
【白狼王】屬于狼人陣營,晚上可以和普通狼人一起行動,白天自爆后可以帶走一名玩家。
【村民】屬于好人陣營,沒有技能。
【女巫】屬于好人陣營,女巫有兩瓶藥水,一瓶是解藥,可以救活晚上被狼人刀的玩家;另一瓶是迷惑藥,可以在晚上使任意一位還在場的玩家出局。在每晚后15秒內(nèi)(狼人行動結(jié)束之后)用藥,每種藥只能使用一次,且一個晚上不能同時使用兩種藥。
【獵人】屬于好人陣營,當(dāng)獵人出局后,可以開槍帶走一名還在場的玩家。如果獵人是被女巫迷惑出局的,則不能向玩家開槍。
【預(yù)言家(先知)】屬于好人陣營,在每晚前30秒時間內(nèi),可以查驗(yàn)一名未出局的玩家,獲知他是狼人還是好人。
【守衛(wèi)】屬于好人陣營, 每個夜晚可以守衛(wèi)一名玩家(包括自己)不被狼人刀出局,不能連續(xù)兩個晚上守衛(wèi)同一個玩家,如果被狼人刀的玩家同時被守衛(wèi)和女巫救,則該玩家出局,即同守同救出局。
8.附屬身份說明
【警長】在白天投票環(huán)節(jié),警長比其他玩家多0.5票。如果警長被出局,則警長在出局后可以指定一名還在場的玩家繼承警長。如果警長沒有在規(guī)定的時間內(nèi)選擇繼承人,或者在警長選擇繼承人之前狼人自爆直接進(jìn)入夜晚,則本場不再有警長。
《狼人殺X》游戲身份介紹
【狼人】屬于狼人陣營,在晚上前30秒時間內(nèi),可以選擇一位玩家(可以是自己)作為襲擊目標(biāo),按照狼人選擇的目標(biāo)進(jìn)行票數(shù)統(tǒng)計(jì),票數(shù)最多的1名玩家被狼人刀出局。狼人可以在任意時間發(fā)起投降,當(dāng)所有狼人通過,則狼人集體出局。狼人可以在白天選擇自爆,一旦有狼人自爆,則白天立即結(jié)束,進(jìn)入夜晚。
?【白狼王】屬于狼人陣營,晚上可以和普通狼人一起行動,白天自爆后可以帶走一名玩家。
?
【村民】屬于好人陣營,沒有技能。
【女巫】屬于好人陣營,女巫有兩瓶藥水,一瓶是解藥,可以救活晚上被刀的玩家;另一瓶是迷惑藥,可以在晚上使任意一位還在場的玩家出局。在每晚后15秒內(nèi)(狼人行動結(jié)束之后)用藥,每種藥只能使用一次,且一個晚上不能同時使用兩種藥。
【獵人】屬于好人陣營,當(dāng)獵人出局后,可以開槍帶走一名還在場的玩家。如果獵人是被女巫迷惑出局,則不能向玩家開槍。
【預(yù)言家(先知)】屬于好人陣營,在每晚前30秒時間內(nèi),可以查驗(yàn)一名未出局的玩家,獲知他是狼人還是好人。
【長老(村長)】屬于好人陣營,長老(村長)有兩條命,狼人要刀兩次才能使長老(村長)出局。但是長老(村長)被女巫迷惑、或被獵人開槍、或被玩家投票出局時只有一次生命,以上三種情況任意一種發(fā)生,則所有好人身份技能不能再使用。
【白癡】屬于好人陣營,在白天被投票出局時會翻牌亮出身份,并不會出局,依然可以正常發(fā)言,但是不能投票。若白癡被狼人刀、女巫迷惑或者獵人開槍則依然會出局。
【守衛(wèi)】屬于好人陣營, 每個夜晚可以守衛(wèi)一名玩家(包括自己)不被狼人刀出局,不能連續(xù)兩個晚上守衛(wèi)同一個玩家,如果被狼人刀的玩家同時被守衛(wèi)和女巫救,則該玩家出局,即同守同救出局。
【警長】在白天投票環(huán)節(jié),警長比其他玩家多0.5票。如果警長被出局,則警長在出局后可以指定一名還在場的玩家繼承警長。如果警長沒有在規(guī)定的時間內(nèi)選擇繼承人,或者在警長選擇繼承人之前狼人自爆直接進(jìn)入夜晚,則本場不再有警長。
《西游突襲》人物介紹-小鉆風(fēng)
簡介:
西游后一百年,青獅王重回故地,小鉆風(fēng)又再次成為大王的小跟班。
初始屬性:
攻擊-24
防御-7
血量-40
命中-550
閃避-550
暴擊-500
韌性-500
技能:
旋風(fēng)鉆、連擊
緣分:
巡山主仆、暗黑系
《部落沖突》之X連弩破殺——榮譽(yù)之戰(zhàn)
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導(dǎo)語:只有經(jīng)歷箭雨的洗禮,火球的沖擊,才能踏碎冰封之巔,登上傳奇之地。我只是一個小小的樂師,皇室新樂章等你來譜寫。九游最不專業(yè)的解說員——淚落,帶你穿越各階戰(zhàn)場,看遍各種套路!??!
今天淚落為大家?guī)淼氖茿10排名 第122名的L.O.R.D與排名 第19名的QooBee之間的對戰(zhàn),下面讓我們來看一下他們的對戰(zhàn)情況!?。?
【卡組雙重奏】
L.O.R.D:平均圣水消耗:2.88
總分:32.4——快攻7.8、兵海2.9、對空7、推進(jìn)1、群傷7、防守6.7
QooBee:平均圣水消耗:3.5
總分:28.6——快攻5.7、兵海3.2、對空5.5、推進(jìn)1.2、群傷5.5、防守7.5
無腦點(diǎn)評:
【戰(zhàn)爭進(jìn)行曲】
戰(zhàn)況解說:藍(lán)方用的是一套常見,而且使用率很高的戈侖冰人+ 野豬騎士的套路。戈侖冰人的作用就是預(yù)防對面 骷髏軍團(tuán)解野豬騎士,它死了就造成爆炸傷害,直接清場,然后野豬騎士可以繼續(xù)偷塔。紅方擺下圣水收集器,打算為X連弩的出場做準(zhǔn)備。紅方先滾木擊退野豬騎士,然后 火槍手先破了戈侖冰人, 烈焰精靈補(bǔ)上,野豬騎士沒能蹭到多少血。
歪歪亂說:
【 戈侖冰人】都說肉盾是頂傷害的,果然誠不欺我……
【 火槍手】我實(shí)力輸出,本場MVP我拿定了!
戰(zhàn)況解說:第二次對決,紅方X連弩對藍(lán)方加農(nóng)炮。藍(lán)方的加農(nóng)炮對X連弩的傷害還不錯,紅方加火槍手幫忙輸出,可惜位置不太好,放在了前面,藍(lán)方三只骷髏兵就解決了!紅方著急想用X連弩蹭塔,所以擺放得比較前。這就給了藍(lán)方的加農(nóng)炮可乘之機(jī)了。
歪歪亂說:
【 骷髏兵】嘿嘿,我們來收人頭了!本場的MVP肯定是我們。
【 火槍手】不,我是輸出,我還要輸出……
戰(zhàn)況解說:紅方這次打算一波推,X連弩擺前,復(fù)仇滾木走起,防骷髏解X連弩,空軍加亡靈。藍(lán)方火箭直破X連弩跟火槍手,但是還是亡靈沒清開??上{(lán)方的火箭傷害不夠,要不直接一炮過去就能收了對面的殘塔。
歪歪亂說:
【 國王】讓你們嘗嘗我火箭的威力!
【 火槍手】嗚嗚,為什么受傷的總是我……?
戰(zhàn)況解說:最后時刻,兩邊的塔都?xì)堁?!紅方選擇X連弩+烈焰精靈前,藍(lán)方的選擇是火箭,可惜終究是無用功,傷害不夠,準(zhǔn)備時間長……紅方的X連弩跟烈焰精靈先一步解決了!紅方取得勝利……
歪歪亂說:
【 國王】哦,不!看來我的火箭要回爐重做了!
【 國王】老藍(lán)啊,還是我家的X連弩厲害??!哈哈哈!
【互傷交響曲】
藍(lán)方卡組就一個戈侖冰人比較肉,其他的都是血不厚的,我們可以用人海流來對付,比如 野蠻人、亡靈大軍、骷髏軍團(tuán)等等。
推薦卡牌:【野蠻人、骷髏軍團(tuán)、亡靈大軍】
紅方卡組的X連弩比較強(qiáng)力,雖然現(xiàn)在使用頻率不高,但是也不容小覷。野蠻人頂上,強(qiáng)勢拆X連弩。 公主、亡靈用來克制紅方卡組也不錯。
推薦卡牌:【野蠻人、亡靈、公主】
好了,本期的【皇室交響樂】到這里就結(jié)束了,感謝各位小伙伴的圍觀。
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