波蘭作戰(zhàn)計劃游戲介紹
波蘭作戰(zhàn)計劃簡介
波蘭作戰(zhàn)計劃游戲截圖
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《文明6》波蘭怎么選 波蘭攻略
《文明6》波蘭怎么選相信不少的朋友還不是很清楚的吧,今天呢九游小編為大家?guī)淼木褪恰段拿?》波蘭攻略了,下面就讓我們一起往下看了解一下吧。
《文明6》波蘭攻略
波蘭:商人!商人!/宗教優(yōu)勢/征服優(yōu)勢/文化優(yōu)勢/低科技加成/使徒碰瓷流/
LA雅德維加:立陶宛聯(lián)邦
如果前期搶到大仙之后出傳教士洗一下周圍的城市,節(jié)奏占到優(yōu)勢后就不是太需要用文化炸彈來洗宗教。但向異教鄰國或者城邦傳教的時候就比較實用了,省下了很多傳教次數(shù)。能用軍事工程師傳教的就波蘭了,文化炸彈強行洗一遍周圍城市的宗教夠惡心人了。圣地鄰接加成的提升對波蘭的信仰產(chǎn)出挺有幫助,但是并不逆天,受城市人口限制很大。
原本只提供信仰和旅游業(yè)績的圣遺物,在波蘭手里能直接變成寶,不過一般來說除了使徒升級、康提和村莊能給遺物,就只有圣山和貞德能給了(AI的遺物來源無非也是這些),所以想要發(fā)揮出遺物優(yōu)勢的難度還是很大的??傊荒芩闶且粋€中規(guī)中矩的加成,除非拿到了圣米歇爾山。然后很快你可以看到這樣的景象↓
有教條的信仰產(chǎn)出翻3倍
這產(chǎn)出可就小母牛上天了。記得只要還有空的遺物槽位就讓使徒去送,不過記得別把人家的使徒打死。
UA貴族民主制
首先我想問一下沒用過波蘭的玩家,你能看得懂上下句之間什么關系嗎?是每觸發(fā)一次軍營文化炸彈就轉(zhuǎn)一個槽位,還是永遠保持有一個軍槽變?nèi)f能槽?這個描述一度疑惑了我好久。(答案是后者)
有一說一,文化炸彈如果觸發(fā)有點苛刻,畢竟軍營不能修在城市一環(huán),而且不提供信仰文化科技產(chǎn)出,也不能和波蘭的其他特性配合;堡壘雖然就觸發(fā)來說方便多了,只要解鎖軍事工程師就能建,而且不管是城市幾環(huán)都能修(不過三環(huán)以外修了沒用),但是軍事工程師的錘需。有點高昂,是軍營的3倍。但不管怎樣文化炸彈作為一個很惡心人的東西即使觸發(fā)了不血賺,也能讓對方渾身難受,從而讓自己獲得大量快感。
順便一提,各種由城邦解鎖的奇奇怪怪的城堡不算是堡壘。
軍事政策視為萬能槽遠遠不及多一個槽來的實在,所以沒辦法和德國希臘比。并不是很亮眼的能力
對了,可以先拍軍營但是不造,可以等它多修些改良設施然后再把軍營造出來,就硬釣魚,大概這樣↓
UB紡織會館
ub既可以打造高產(chǎn)能城市,其他城市造商業(yè)中心,拿一座城集中對外通商,同時還能獲得大量金幣文化科技收入。也可以讓小城市均勻發(fā)展的同時進行國庫擴充,新建的城市出完商業(yè)區(qū)就買商人往首都拉商隊,很快就能長到4人口,而且生產(chǎn)力還不會太低,在泛濫平原開城也能發(fā)展的很好,自帶三角貿(mào)易也太香了。
只要商人調(diào)度的好,很多城市不出工業(yè)區(qū)都可以,反正咱也沒想著飛天。能保證要錘奇觀的城市在短期內(nèi)生產(chǎn)力提升到能把奇觀建出來的水平即可。反正咱有錢,不貴的東西直接買能用錢解決的問題都不是問題
(這能叫花錢嗎,這叫投資!)
UU翼騎兵
這東西老吉祥物了
55力(+7對比騎士,-9對比近代火槍騎) 250錘需(+30對比騎士) 10鐵需(-10對比騎士)雇傭兵市政解鎖(不過這個額外傷害是多少不管哪里都沒說清楚。游戲內(nèi)會直接告訴你這次攻擊造成多少了傷害,但是不會告訴你哪些是額外的。總之沒試出來具體數(shù)值)
在某些地形把敵人往后推一下有很大幫助,比如把推到河對岸啊,推到沼澤里,或者推到包圍圈里,用的好確實是個很強的單位。
但翼騎兵并不能通過升級得到是最主要的減分項,也不知道官方為啥沒讓翼騎兵替代騎士,畢竟又不是蒙古的怯薛歹攻擊方式和重騎不一樣所以變成升級樹以外的單位。不過還好可以升級為坦克, 中世紀和文藝復興的時候可以作為主力作戰(zhàn)單位用用。
首先我們沒辦法否認波蘭前期幾乎白板,軍槽變成萬能槽一樣也得放軍策,比如紀律、斯巴達教育,直到神秘主義點開之前可能都是軍策;軍營前期也炸不到別人的地,最多只是省幾塊買地錢。而且和大部分并非遠古戰(zhàn)狂的文明一樣,波蘭怕戰(zhàn)狂鄰居。
波蘭另一個缺點就是特性非常分散。很多國家lauaub都是集合在一起的(比如蒙古),換句話說大多國家都是有個最適的勝利方式的。但波蘭,翼騎在文化樹最上線,但發(fā)教要走最下線,并要繼續(xù)走君權神授??萍季€ub在中線,ua需要軍營和堡壘走下線(不過這倆都是大前期科技所以影響不是很大)。所以科技市政樹要怎么點需要稍微斟酌,我是傾向于市政先走下線,翼騎兵晚點出湊個時代分就可以了。不過如果想玩rush的話,可以市政走上線點雇傭兵。紀念碑滿上,多建幾個劇院廣場,可以比其他國家早很多解鎖中世紀重騎,從鄰居那里騙宣的錢買幾匹翼騎兵就可以上了,前期城防不高,弓箭也打不動翼騎,有十字軍加成的話槍兵也不怕,如果能有醫(yī)療兵使徒或者大將軍,三只翼騎可吞國。
波蘭的宗教勝利和征服勝利高度重合就一起講了。開局研究完法典之后點對外貿(mào)易再點神秘主義,直接在遠古時插上大仙卡,每回合固定加2點偉人點。前期為了保證發(fā)教,越快解鎖神秘主義大仙點數(shù)越多越好,所以對于波蘭來說老老實實建紀念碑和神社是非常重要的。一級政體寡頭,在吃著攻擊力加成的同時還可以塞3個經(jīng)濟政策種田,打也能打,發(fā)展也快。
發(fā)教之后一個信條選宗教殖民或者4信徒+1文化的,另一個信條可以選十字軍。波蘭是圣戰(zhàn)流誕生代價最低性價比最高的文明沒有之一。不需要傳教士不需要使徒,只要移民拍臉建軍營,一邊傳教一邊造兵,實在傳不了教的地方再用使徒。第三個信條選遺物三倍信仰產(chǎn)出,這個不用解釋,剛才上面的圖大家都看到了,記得后期一定要把耶穌造出來。(雖然要送使徒碰瓷,但最好選遠一點的不會和你開戰(zhàn)的國家去,近處的國家傳完教就宣,有十字軍信條的加持簡直就是屠殺)只要遺物夠多,中期神權政體加騎士禮拜堂就等于無限軍隊了,只要敵人城防不是非常高,平推的難度不會很大。打下的領土記得也早上商業(yè)中心然后出商隊。在騎兵打不動城墻之前讓老家?guī)讉€大城市把學院起上補科技,到后面就用轟炸機了。當然能在工業(yè)時代之前征服世界結束游戲是最好的。如果實在打不動了,就帶上使徒去傳教吧,很多時候傳教的難度確實比把城市打下來簡單的多。
因為ub的加成巨高,所以爆鋪商業(yè)中心的打法是完全可以的(如果你覺得你商路夠多了不暴鋪也可以),先把ub出了拉商隊然后再造圣地,貿(mào)易線路一定要保持滿上的狀態(tài)。由于商業(yè)和文化勝利在后期有直接聯(lián)系,加上遺物額外提供的大量加成,文化勝利也是波蘭首選的勝利方式。一級政體選獨裁搶奇觀,把大金神諭這些高價值的搶到,反正原有的一個軍事槽位會變成萬能槽,彌補了獨裁政策的武重商輕,而且前期遇到的城邦沒啥用的話外交槽位本來也沒啥用。中期還是一樣讓使徒去碰瓷,沒有圣米歇爾山的話靠埃里溫的宗主效果一樣可以碰瓷。接著就是到處考古了,我個人認為波蘭考古博物館會比藝術博物館好一點,畢竟藝術偉人很難搶過劇院廣場加成高或者偉人加成高的國家,而且只要選來源選的好,考古文物很快就可以主題化。搶到后期幾個商業(yè)偉人再配合旅游業(yè)政策很快可以把旅游業(yè)績飆上去。解鎖搖滾樂隊就瘋狂出,反正咱不差信仰,同樣自然學家也可以多出,只要有合適的地能出公園(瑞納的林業(yè)管理,埃菲爾鐵塔,鏟除雨林沼澤都可以提升魅力值,不過最簡單的還是直接把一個山脈圈起來)。商業(yè)城邦以及能給商路加buff的城邦基本都要搶,他們會帶來很大的幫助。
至于飛天。只要你選了波蘭,就打消這個念頭吧
以上就是《文明6》波蘭攻略了,希望可以幫助到各位玩家。
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突擊隊作戰(zhàn)計劃好玩嗎 突擊隊作戰(zhàn)計劃玩法簡介
期待已久的手游突擊隊作戰(zhàn)計劃即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編突擊隊作戰(zhàn)計劃好玩嗎?突擊隊作戰(zhàn)計劃值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、突擊隊作戰(zhàn)計劃簡要評析:
突擊隊作戰(zhàn)計劃游戲是一款十分刺激的槍戰(zhàn)手游,游戲中有著超多的武器裝備,逼真的地圖場景跟音效,還有著眾多的游戲玩法模式。玩家還能與自己的伙伴們聯(lián)機一起開黑打擊對抗,讓玩家游戲體驗感非常好。喜歡的朋友快來下載突擊隊作戰(zhàn)計劃游戲吧.
2、突擊隊作戰(zhàn)計劃圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對突擊隊作戰(zhàn)計劃有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“突擊隊作戰(zhàn)計劃”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《高空艦隊》最新作戰(zhàn)計劃介紹
《高空艦隊》這款游戲當中有很多內(nèi)容是需要具體的注意的,同時在里面還有很多作戰(zhàn)計劃需要去注意,同時在里面還有很多玩家也不清楚在里面要怎么更好的制定具體的計劃和整體的表現(xiàn)是怎樣的。同時這里面的計劃制定更是需要很多策略去注意哦。
制定作戰(zhàn)計劃注意事項分享
你的策略應該適應你的狀態(tài)和敵人的陣容-例如,如果他們有很多地面防御,你可能想要調(diào)用你的轟炸機來削弱他們。
如果一艘船的船員士氣太低,他們可能會暴動并拒絕參加戰(zhàn)斗。
跨越星弧屠夫要塞作戰(zhàn)計劃獲得途徑匯總 怎么獲得要塞作戰(zhàn)計劃
跨越星弧屠夫要塞作戰(zhàn)計劃怎么得是小編為您推薦的跨越星弧相關文章,喜歡的朋友快來看看把!跨越星弧屠夫要塞作戰(zhàn)計劃怎么得?屠夫要塞是一張很特別的地圖,在這張地圖里有四份作戰(zhàn)計劃,小編給大家?guī)砜缭叫腔⊥婪蛞鲬?zhàn)計劃獲取方式。
1、2號門直接獲得。
2、1號門老式終端機獲得。
3、地圖探索隨機事件翻垃圾獲得。
4、黑市商人處購買。
以上就是【跨越星弧屠夫要塞作戰(zhàn)計劃怎么得】的相關內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游跨越星弧專區(qū)!
跨越星弧屠夫要塞四份作戰(zhàn)計劃在哪 四份作戰(zhàn)計劃介紹
跨越星弧屠夫要塞四份作戰(zhàn)計劃在哪?跨越星弧作戰(zhàn)計劃怎么獲得?具體在什么位置?小編相信一定有很多玩家都不知道吧,感興趣的網(wǎng)友們,下面就跟著小編一起來看看吧。
四份作戰(zhàn)計劃分別為:
1、2號門直接獲取
2、1號門老式終端機
3、翻垃圾事件
4、黑市商人獲得
作戰(zhàn)計劃可以從以上地方獲得,還是比較簡單的,自己去上面的4個地點即可。翻垃圾事件和黑市商人不知道在哪的玩家,稍后小編會補充詳細攻略。
以上就是九游手游網(wǎng)小編為你帶來的跨越星弧屠夫要塞四份作戰(zhàn)計劃在哪。更多跨越星弧手游攻略,請關注九游手游網(wǎng),小編將持續(xù)為你更新。
跨越星弧屠夫要塞四份作戰(zhàn)計劃怎么得 四份作戰(zhàn)計劃獲取途徑詳解
跨越星弧屠夫要塞這張地圖需要小伙伴們找到四份作戰(zhàn)計劃才可以順利過關。但是不少玩家們還不清楚具體這四份計劃分布在哪些位置吧?作戰(zhàn)計劃分布的位置是固定的,只要前往獲取就可以!下面是分布位置分享,一起來關注下!
四份作戰(zhàn)計劃分別為:
1、2號門直接獲取
2、1號門老式終端機
3、翻垃圾事件
4、黑市商人獲得
作戰(zhàn)計劃可以從以上地方獲得,還是比較簡單的,自己去上面的4個地點即可。
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跨越星弧游戲玩法
2763年,太空旅行技術已經(jīng)極其成熟。在已知的宇宙中,人類與諸多其他文明交匯,并共同建立了「星環(huán)」以圖和平發(fā)展。
但是,銀河系中還有更加廣袤的「環(huán)外星域」,那是充滿了恃強凌弱、毫無秩序和正義可言的法外之地。
《少女前線》模擬作戰(zhàn)計劃模式怎么玩 模擬作戰(zhàn)計劃系統(tǒng)介紹
少女前線中將開啟模擬作戰(zhàn)計劃模式系統(tǒng),少女前線模擬作戰(zhàn)計劃怎么玩?九游小編艾米分享下少女前線模擬作戰(zhàn)計劃模式系統(tǒng)介紹。
少女前線模擬作戰(zhàn)計劃模式怎么玩?
模擬作戰(zhàn)計劃模式系統(tǒng)介紹:
開啟計劃模式之后,玩家可以選擇梯隊的移動路徑,選擇完之后,確認,梯隊之后就會按照預設的路線行動了。
目前模擬作戰(zhàn)計劃系統(tǒng)僅能在模擬作戰(zhàn)中使用。
進入計劃模式之后,結束回合按鈕會變成執(zhí)行計劃。選擇路線,可以直接點擊地面上的點選擇行動順序。
注意只能依次進行點擊,無法直接選中遠處的點,被選中的會有標記。
不能重復選擇同一個點。
如果行動中,梯隊被擊敗,后續(xù)行動將停止。
如轉(zhuǎn)載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
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