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咕嚕小天使3D

咕嚕小天使3D

咕嚕小天使3D手機(jī)版是一款輕松有趣的精彩動作RPG,獨(dú)特的戰(zhàn)...
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咕嚕小天使3D游戲介紹

咕嚕小天使3D簡介

咕嚕小天使3D手機(jī)版是一款輕松有趣的精彩動作RPG,獨(dú)特的戰(zhàn)斗和激爽的冒險,讓你體驗(yàn)非比尋常的激情對決,玩家在游戲中能夠感受到最激爽的PK和最勁爆的對決,輕松有趣,玩起來動感十足! 咕嚕小天使3D游戲手機(jī)版特色 1、質(zhì)感游戲畫面,給你最激爽的極限對決; 2、游戲畫面非常的帶感,完美再現(xiàn)指尖競技對決; 3、宏偉的世界觀,精彩的戰(zhàn)斗體驗(yàn),非常的有趣! Tags: 咕嚕小天使3D手機(jī)版咕嚕小天使3D游戲
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

咕嚕小天使3D游戲截圖

咕嚕小天使3D截圖
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咕嚕小天使攻略 咕嚕小天使地圖

咕嚕小天使攻略

咕嚕小天使攻略(咕嚕小天使地圖)

這個游戲每個人都是一個拯救世界的英雄!所以大家不用在擔(dān)心沒人保護(hù),沒有人保護(hù)的情況下,就不要玩耍了!

要想踏實(shí)、健康,就不要多練級。

來,我們也會跟著隊長一起作戰(zhàn),玩游戲就打打副本就跑吧!

咕嚕小天使的操作非常簡單,玩家只要按住咕嚕,待其使用的技能“GO”按鈕時,就可以進(jìn)行“蓄力”的操作啦!

咕嚕小天使蓄力是自動釋放的,所以釋放大招時要小心咯咯!

這些技能可是玩家通關(guān)日常、組隊打副本的關(guān)鍵喲。

2、咕嚕一家4個寶寶

大部分寶寶在戰(zhàn)斗中都會自己帶的,例如控制、增加傷害、恢復(fù)血量等等。

也可以“咕嚕一家5個寶寶”4個寶寶

3、咕嚕一家的4個寶寶是哪個?

答案:A、5個寶寶

4、咕嚕一家五級神殿火

咕嚕一家是什么?

答案:A、5級神殿火

5、咕嚕一家每日特點(diǎn)是什么?

答案:掛機(jī)

6、咕嚕一家的特色功能是什么?

答案:回復(fù)

7、咕嚕一家通過跨服玩法,達(dá)到穩(wěn)定輸出。

答案:團(tuán)隊協(xié)作

7、咕嚕一家可以選擇添加其他成員或者是通過聊天功能進(jìn)行交流互通,可以為玩家?guī)硎裁茨?

答案:個人操作

8、一共有多少種套裝搭配呢?

答案:4種

9、除了那些熱門的套裝搭配,該游戲中有哪些套裝搭配呢?

答案:在游戲中沒有最強(qiáng)套裝搭配,只有最強(qiáng)套裝搭配。

10、由神里麻麻親自實(shí)驗(yàn)所創(chuàng)造出來的最強(qiáng)套裝搭配是?

答案:5個

11、原神游戲中下列哪個套裝是安柏的最強(qiáng)套裝搭配?

答案:6件

12、什么時候可以聯(lián)機(jī)吃蘋果節(jié)快樂?

答案:4月24日

13、世界等級達(dá)到15級后開放嗎?

答案:10級

14、“以上都是我走過的路。

上面是咕嚕小天使攻略(咕嚕小天使地圖)的內(nèi)容了,文章的版權(quán)歸原作者所有,本文僅作網(wǎng)絡(luò)免費(fèi)經(jīng)驗(yàn)分享,如有侵犯您的權(quán)利,請及時聯(lián)系本站刪除,想要了解更多咕嚕小天使相關(guān)資訊,請關(guān)注收藏九游網(wǎng)。

咕嚕小天使攻略,流程全攻略 咕嚕小天使

下面是小編整理的關(guān)于咕嚕小天使攻略攻略內(nèi)容,介紹了流程全攻略 咕嚕小天使等內(nèi)容。

咕嚕小天使攻略

游戲的pc版本與ps2版本相同,提供攻略讓大家迅速通關(guān).

游戲操縱說明:

游戲支持手柄,所需按鍵數(shù)與PS手柄正好吻合,以下操作均已手柄為準(zhǔn)。

雙擊游戲執(zhí)行文件,首先跳出的是游戲設(shè)置界面。選擇第三個選項(xiàng)卡キーコンフィグ進(jìn)行手柄按鍵設(shè)置(以下只是為個人設(shè)置)。

方向鍵:略。

視角轉(zhuǎn)到人物視角:L2。

視角左回轉(zhuǎn):L1。

視角右回轉(zhuǎn):R1。

視角轉(zhuǎn)到目標(biāo)視角:R2。

開啟菜單:△。

沖刺:□。

跳躍/取消:×。

攻擊/決定/動作:○。

攻擊說明:

普通攻擊類:

連按3下攻擊鍵為三連擊,威力大但速度慢。按著前+攻擊鍵為5連擊,速度快但威力小。沖刺中按攻擊鍵為沖刺攻擊。

1. CRITICAL HIT:游戲畫面正中央,有一條CRITICAL槽,從左右兩端會出現(xiàn)藍(lán)色星星匯集到中間跳躍的音符處,如果此時攻擊敵人,會出現(xiàn)CRITICAL HIT,傷害增加,同時增加槽上端藍(lán)色星星的數(shù)量,滿100后,增加左邊鉆頭等級槽。鉆頭等級槽共3個等級,等級越高,鉆頭攻擊威力越大。受傷害后等級下降,可以通過CRITICAL HIT、迷宮中的泥土、道具等補(bǔ)充。

2. TARGET ATTACK:接近敵人跳起后,敵人身上的鎖定圈會變紅,此時如果攻擊后,還能再跳躍一次,并再一次進(jìn)行攻擊,從而形成連續(xù)的跳躍攻擊。不用控制方向,會自動往目標(biāo)方向前進(jìn),有些迷宮中必須使用此項(xiàng)技能。

3. AERIAL ATTACK(挑空攻擊):同時按下跳躍和攻擊鍵能將敵人挑至空中,此時如果使用2中的TARGET ATTACK,最后敵人會爆炸而死,十分爽快。對小體型敵人有效。

4. 蓄力攻擊:按住攻擊鍵不放。蓄到CRITICAL槽變紅時,攻擊力最大。用于破壞石柱、石塊或帶有裂紋的墻壁等。

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咕嚕小天使游戲評測 咕嚕小天使可玩度高嗎

最近阿左沉迷《閃之軌跡3》,說實(shí)話《閃3》的劇情整體還是比較平淡的,尤其是結(jié)局特別吊人胃口,整體感覺就像是《閃4》的一個引子,跟當(dāng)年的《閃1》一模一樣,不過這次主角團(tuán)的人設(shè)挺出彩,尤其是"黑兔"這種外表面癱,出招暴力的蘿莉簡直讓阿左欲罷不能(沒錯,我就是蘿莉控~)相信玩Falcom(法老控)游戲的玩家都知道,最近幾年的每一代作品都離不開"蘿莉",不論是《空軌》的提妲,玲、《零軌》的緹歐,琪雅、甚至《伊蘇8》中都出現(xiàn)了莉柯妲這樣的大錘蘿莉形象,說是"法老蘿莉控"也不為過啊!

咕嚕小天使游戲評測(咕嚕小天使可玩度高嗎)

《閃之軌跡3》-"黑兔"亞爾緹娜

而說到法老控第一次把蘿莉作為主角的游戲,還是《咕嚕小天使》了。這款在2004年發(fā)售的ARPG游戲,由于空之軌跡的熱度使它變得鮮為人知。但這并不代表《咕嚕小天使》就不是一款好游戲,恰恰相反,《咕嚕小天使》雖然是法老控的一款試水之作,但從各方面來看,它為法老控今后在制作ARPG游戲方向(尤其是《雙星物語2》)上打下了堅實(shí)的基礎(chǔ),雖然《咕嚕小天使》銷量平平,但在阿左心目中是最好的游戲之一。為什么這么說呢?下面阿左從3個方面來講講。

咕嚕小天使游戲評測(咕嚕小天使可玩度高嗎)

《咕嚕小天使》宣傳圖

1、 蘿莉鼻祖

我們的主角"帕琳"是一個身材矮矮,手持大鉆頭的12歲小女孩~(這就是反差萌啊~)兩個大大的麻花辮走起路來一甩一甩的,站著不動的話就會不停地左右晃腦袋、做出思考、打噴嚏等各種賣萌動作,包括在爬墻的時候,還能看到汗水留出來的吃力樣……小動作特別多。并且《咕嚕小天使》是法老控第一款采取全配音的游戲,而且是棒讀,剛開始聽起來會有點(diǎn)奇怪,但是沒感情的棒讀真的很符合帕琳天然呆的感覺,為人物增加了萌點(diǎn)~

咕嚕小天使游戲評測(咕嚕小天使可玩度高嗎)

帕琳的思考狀

不僅人設(shè)可愛,《咕嚕小天使》的故事也像童話一般美好。帕琳離開父母,搬到了爺爺所在的礦石鎮(zhèn)上,然而鎮(zhèn)上人煙稀少,也沒有同齡的小孩子可以玩,偶然中帕琳遇到了一個叫碧諾的幽靈(obake)。碧諾表示只有小孩子才能看見幽靈,帕琳很高興,問能不能和自己做朋友?幽靈也很開心,邀請帕琳去幽靈之家做客,就這樣帕琳開啟了自己的冒險之旅。這樣一個圍繞著冒險、友情的故事雖然老套,但當(dāng)時還是小孩子的阿左每看一次結(jié)局都會哭一次,晚上做夢還夢見和精靈一起玩耍。當(dāng)然結(jié)局阿左就不劇透了,沒玩過的小伙伴還是推薦大家親自玩玩看哦~

咕嚕小天使游戲評測(咕嚕小天使可玩度高嗎)

咕嚕小天使游戲評測(咕嚕小天使可玩度高嗎)

冒險開始了!

2、 可以單手玩的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

之前阿左也提到了,《咕嚕小天使》對《雙星物語2》有一定的影響,是因?yàn)椤豆緡P√焓埂肥欠ɡ峡氐谝豢?全3D"的ARPG游戲。要知道,08年法老控才推出了3D的《雙星物語2》,10年的《零之軌跡》還是2.5D,可想而知,制作《咕嚕小天使》時法老控對于3D技術(shù)的掌控還不熟練,但還是很巧妙地解決了3D視角轉(zhuǎn)換問題。那就是加入了自動跟隨人物轉(zhuǎn)視角,自動跟隨附近怪物的設(shè)定,一定程度上解決了暈3D的難題,不過在現(xiàn)在玩家看來還是會有些不習(xí)慣,有時候自己手動轉(zhuǎn)視角轉(zhuǎn)得過快的話,還是很暈的,并且游戲會強(qiáng)制拉回面向怪物的視角。

咕嚕小天使游戲評測(咕嚕小天使可玩度高嗎)

不過游戲的戰(zhàn)斗還是很刺激的。我們帕琳的武器是一把萬能的大鉆頭,不僅可以用來消滅怪物,還能搞破壞!像柱子啊,石頭啊什么的都可以通過蓄力破壞掉,相比《空軌》中的棍棒拆高達(dá),這個設(shè)定可直接暴力多了!而游戲的操作非常簡單,簡單到一個鼠標(biāo)就能玩!左鍵控制移動,右鍵攻擊,滑輪滑動是轉(zhuǎn)視角,按下去是跳躍。后期學(xué)到一些技能后,也都是通過這三個鍵來進(jìn)行操作的,像上面說的蓄力攻擊就是長按右鍵即可。

咕嚕小天使游戲評測(咕嚕小天使可玩度高嗎)

當(dāng)然怪物本身也不難對付,最BUG的打法就是跳躍攻擊跳躍攻擊,這樣很容易可以打出連擊。有時遇到"防御"著的怪物,只需要蓄力攻擊就能破防,熟練了操作就很容易,但是要想打出終極的S++獎勵就要小心了,因?yàn)橛螒蚝笃跁霈F(xiàn)各種地形陷阱來阻礙我們,我們的帕琳可是碰到水就會掉血的哦~

咕嚕小天使游戲評測(咕嚕小天使可玩度高嗎)

3、 節(jié)奏感爆棚的動作游戲

讓阿左對《咕嚕小天使》難以忘懷的還有一點(diǎn),那就是音樂!熟悉法老控的玩家都知道,法老控可是一個被游戲耽誤的音樂公司,不管是空軌的《星之所在》,還是雙星物語2的《螺旋要塞》,都是十幾年還讓人印象深刻的音樂?!豆緡P√焓埂冯m然沒有上述幾個游戲那么出名,但它的背景音樂并不遜色于上面任何一款游戲!

咕嚕小天使游戲評測(咕嚕小天使可玩度高嗎)

《咕嚕小天使》是第一個將音樂和戰(zhàn)斗結(jié)合起來的游戲。屏幕上方顯示的就是節(jié)奏表,攻擊時正好和中央的音符對上的話,就會觸發(fā)會心一擊!而且帕琳還會喊出"呀"、"嘿"等,簡直像在玩節(jié)奏游戲!當(dāng)然每個迷宮的音樂都不一樣,都很有特色,是屬于聽了一次就會記住的那種。時隔多年后阿左也會忘記當(dāng)時的BOSS叫什么名字,但跟別人介紹時會說,就是那個背景音樂很帶勁的BOSS!

咕嚕小天使游戲評測(咕嚕小天使可玩度高嗎)

小結(jié)

咕嚕小天使游戲評測(咕嚕小天使可玩度高嗎)

《咕嚕小天使》首發(fā)PC版讓他在日本國內(nèi)沒有起到很高的銷量,但為國內(nèi)玩家提供了一個很好的平臺,因?yàn)楸绕鸺矣脵C(jī),PC在國內(nèi)的普及率高多了。幾年后,法老控轉(zhuǎn)向掌機(jī)、家用機(jī)平臺,《咕嚕小天使》也在PSP上得到移植,但遲遲沒有續(xù)作,沒有形成一個系列,這在法老控的游戲中是比較罕見的,也許是因?yàn)椤豆緡P√焓埂返臄⑹卤容^簡單吧,但卻在我心中留下了很深的印象,它是第一個讓我感動,也是第一個教會了我友情的游戲。也希望大家能喜歡這樣一款少女心爆棚的游戲,steam上36元的售價也值得回味一下,可惜的是沒有官方中文,不過可以自行加中文補(bǔ)丁,這樣語言也不是什么問題了,如果大家感興趣的話,一定不要錯過哦~

咕嚕小天使攻略 呼嚕小精靈

咕嚕小天使攻略(呼嚕小精靈)

來自旅法師營地 | 六脈7

引子:

大家好,這里是六脈。

八獄魔鏡dlc發(fā)布已有一段時日,天梯環(huán)境雖然談不上穩(wěn)定,但是基本盤已有雛形。在各類構(gòu)筑中,爆能魚的使用率與勝率都很高,基本已經(jīng)可以確認(rèn)穩(wěn)坐t1寶座,于是乎,從環(huán)境第一天開始我就經(jīng)常聽到這樣一個問題:有什么卡組能顯著地優(yōu)開爆能魚嗎?先前被非??春玫倪M(jìn)化鬼似乎顯得有些力不從心,反而是狂亂鬼憑借夸張的中期斬殺與爆能魚有著一戰(zhàn)之力,但也僅僅是一戰(zhàn)之力,一再鼓吹狂亂鬼優(yōu)開爆能魚的群友和我進(jìn)行了兩次bo10,均以魚6鬼4告終,聲稱巴哈龍游戲計劃快魚一步的則在被4:1(輸?shù)囊痪譃閠6仍未抽到機(jī)鋒的罪人)后退出了房間,其余卡組面對爆能魚則更加力不從心,似乎真沒有什么克制爆能魚的卡組。

然而前天的一場對局改變了我的想法,此前我一直使用爆能魚進(jìn)行游戲。在這場對局中,對方妖精通過將我的場面鎖在0攻,并在若干回合后埋下波斯菊之牙,在下一回合進(jìn)化波斯菊并使用涸絕的甘露token將我斬殺。誠然,對于這場對局我吃了信息差的虧,然而隨后我進(jìn)行了反復(fù)的復(fù)盤,似乎仍然難以逃脫這樣的命運(yùn)。

這讓我對這個卡組有了一些興趣,我擅長也愛好玩控制卡組,而天使妖則顯得尤其有趣,我本當(dāng)它是個娛樂卡組,即便它的勝率只有50%,我也樂意使用它。然而,在實(shí)際的使用中,它的表現(xiàn)十分出彩,在構(gòu)筑定型之后的61把天梯對局中取得了21負(fù)40勝(參考分段,國際服指定gm15000分),這其中甚至還有我因?yàn)椴皇炀殞?dǎo)致輸?shù)袅吮究梢在A的對局。這樣的數(shù)據(jù)讓我不得不認(rèn)為它絕不僅僅是個娛樂卡組,而是具有足夠的上分實(shí)力。更值得一提的是,與爆能魚的16局中贏下了14局,真正解答了那個問題,做到了顯著地優(yōu)開爆能魚,成為了真正的捕魚達(dá)人。

卡組構(gòu)成:

*目前仍沒有什么對這種卡組確切的稱呼,因?yàn)樽兩韷櫶焓乖谄渲姓剂撕苤匾牟糠?,又因?yàn)閷滞寣Ψ绞肿危识矣跇?biāo)題中將其稱為牢頭天使妖,下文會將其簡稱為牢頭妖。

游戲計劃:

牢頭妖是圍繞將對手控制在0攻滿場這一目的運(yùn)作的控制卡組,在達(dá)成這一點(diǎn)之后,大部分對手都將陷入完全無事可做的地步,從而被迫無止盡地空過,而牢頭妖則可以借此狀況將游戲拖到自己能夠斬殺的局面,讓對方毫無還手之力地輸?shù)粲螒?。為了達(dá)到卡場的目的,牢頭妖有多種手段,其中最主要的是使用絕命的崇拜者的進(jìn)化效果,將對方的從者一個個變?yōu)?攻,因?yàn)槠浔旧硎菨撔械模诖蟛糠智闆r下可以留到下一回合踢一腳再回收。此外,通過反轉(zhuǎn)之翼與絕命的腐蝕也可以讓對方的單位變?yōu)?攻。如果當(dāng)前對局中已經(jīng)使用過反轉(zhuǎn)之翼,混沌天使就可以將對方全體變?yōu)閴櫶焓?,并通過絕命的腐蝕的效果將其全部變?yōu)?攻單位。在實(shí)戰(zhàn)中,做到卡場往往不是特別困難,難點(diǎn)在于如何在擁有無限的時間之后贏下游戲。牢頭妖的過牌顯著地溢出,妖精也沒有加厚卡組的手段,因而如果雙方一直空過,幾乎可以保證是牢頭妖先抽干牌庫見死神,所以牢頭妖在卡場之余還需要準(zhǔn)備制勝手段。此套構(gòu)筑中投入了烏拉諾斯,在輪流的空過將卡組變?yōu)?張之后,牢頭妖就可以通過前一回合埋下的絕命的崇拜者與2次烏拉諾斯的攻擊時效果2+9+9完成20點(diǎn)斬殺贏下游戲。因?yàn)槔晤^妖有著極多的使自己的從者返回手牌的牌,因此只需要抽到1張烏拉諾斯即可完成斬殺即。便對手有超過20點(diǎn)血量(一般是24以下,實(shí)際上也只有部分龍族有機(jī)會在被完全卡場之前拍下一只大豬),也可以通過埋多張絕命的崇拜者和進(jìn)化點(diǎn)來完成擊殺。此外,涸絕饑餓·吉魯涅莉婕也有小概率可以制造涸絕的甘露token參與斬殺。

構(gòu)筑解析:

我們先從必帶的牌說起。

因?yàn)槟繕?biāo)是卡場,確保自己空場是第一要務(wù),因此用于“返回手牌”的組件一定是要滿編的,這其中包含3張輪回重生,3張花舞微風(fēng),以及3張森林游擊者(與無聲鈴鹿為同一張卡片)。需要注意的是,輪回重生只能對妖精從者使用,不能回收混沌天使和烏拉諾斯。

此外,可以將任何有威脅的目標(biāo)變?yōu)?攻天使的反轉(zhuǎn)之翼與可以使一個隨從一回合內(nèi)完全無法造成傷害的偉大的意志也都是游戲計劃的主干,需要滿編。

卡場所需要的“降低攻擊力”的效果所依賴的絕命的腐蝕與絕命的崇拜者自然也需要滿編。有必要強(qiáng)調(diào),絕命的崇拜者是游戲計劃最重要的一環(huán),同時承擔(dān)了卡場,過牌和打傷害的職責(zé)。

上述的21張牌是雷打不動的主干,余下的牌都留有一定的討論空間,我會按重要程度從高到低進(jìn)行解讀。

首先是烏拉諾斯。妖精能使用的單卡終端并不是太多,絕命不弒·艾茲迪亞 提供的主戰(zhàn)這效果會破壞0攻隨從,給對手留出1個空位,而且要再下一回合才能使用token,等于是留出2個空位,這足以致命;而上文提到的使用波斯菊,則存在著單波斯菊傷害不夠,一定要餓姐補(bǔ)token從而喪失穩(wěn)定性的問題,相比之下烏拉諾斯更靈活,也能在部分對局的前中期產(chǎn)生奇效,在投入同等卡位的情況下我認(rèn)為烏拉諾斯比波斯菊來的優(yōu)秀的多。之所以只投入兩張,是因?yàn)檎纭坝螒蛴媱潯辈糠痔岬降模恍枰稚嫌幸粡垶趵Z斯就可以進(jìn)行斬殺,而在這樣一個過牌過多的卡組中,能抽到1張是大概率的,而上手3張是不可接受的,所以選擇帶2。

混沌天使,也就是卡組名中的牢頭,實(shí)際上并不總是必要的。有些時候只要絕命的崇拜者就足以完成卡場,但實(shí)際看來靠牢頭制勝的局還是超過了一半,絕對不能說不帶。如同烏拉諾斯一樣,我們希望有一張,并且不能接受有3張,故而我認(rèn)為2張比較合適。

涸絕饑餓·吉魯涅莉婕是一張很尷尬的牌,一方面在卡場的游戲計劃里不太方便用餓姐撞人回血,另一方面因?yàn)檫^牌溢出,10c跳出來的餓姐的token很容易爆掉,但是我還是投入了兩張。一方面,妖精回血手段非常匱乏,在4-5費(fèi)用對方一個格子換6血還是比較有必要的;另一方面,在勉強(qiáng)控到10費(fèi)但是有點(diǎn)控不住了的情況下,使用餓姐token不僅能讓牌堆迅速縮小至5以下觸發(fā)烏拉的特效,也能棄掉對方的手牌,讓對法即便有場面也不能進(jìn)行有效斬殺。在急需餓姐token(即有些控不住了的情況下),玩家一般也是可以想辦法騰出手牌來獲取token的。我認(rèn)為僅僅為了前中期回血就值得帶兩張,用token的場合就當(dāng)贈品了。有時候餓姐2費(fèi)空下也能帶來不錯的效果。

圣綠的光輝·寶石獸是一張表現(xiàn)很不錯的牌,集回血回豆于一體,并且經(jīng)常能以本體形式登場制造大量0費(fèi)法術(shù)。因?yàn)榻^命的崇拜者需要豆子進(jìn)行控場,回豆對其幫助很大;回豆還能支持天使的恩寵,是一張可以考慮滿編的牌。帶兩張單純是不想花第三張的塵。

千日菊小熊的意義主要是額外提供一張回手,有過2把疾馳小熊對斬殺起到了關(guān)鍵作用,這當(dāng)然只能算是添頭。因?yàn)榭▓龅男枰?,小熊不能保證有機(jī)會打出去,如果卡兩張在手上就有點(diǎn)難受了,我認(rèn)為一張調(diào)劑一下正合適。

余下的就是過牌上的選擇了。其中,冒險之夢可以提供稀缺的治療,值得滿編。由于整個卡組基本沒有虧牌的牌,我們不希望我們的抽牌資源再膨脹,因此天使的恩寵這種抽2的牌原則上是最好不帶的,但是由于其1費(fèi)抽二的性質(zhì)以及能提供稀缺的治療這兩點(diǎn)來看,還是帶了兩張;切記,其作為治療的意義大于其作為過牌的意義。芳?xì)饪词睾突奶炖咨褚毁M(fèi)抽一,有效過濾牌庫?;奶炖咨褚欢ㄒ∮?費(fèi)才能結(jié)晶,要趁能結(jié)晶盡早使用;破壞護(hù)符的效果也很難打出實(shí)際作用,僅有一次對死靈,我手動破壞了他的結(jié)晶上將并將其變?yōu)閴櫶焓?;很偶爾地,荒天雷神本體也可以登場參與斬殺。

對局情況:

對爆能魚,如前文所述,2負(fù)14勝,大優(yōu),其核心原因在于魚的過牌基本上依賴隨從(如果不過牌,那么就會爆牌,就意味著資源永遠(yuǎn)只有手上這9張,而一旦要過牌就會下隨從,就會動彈不得),加上罪人又必須登場進(jìn)化,即便是有著充足的對局心理準(zhǔn)備,爆能魚也幾乎沒有能力空出一格來;即便空出一格,想要斬殺也依賴噴射炮手加buff,作為宇宙卡組,想要完全上手這些也很困難。2負(fù),一把來自于我前期壓場攻壓得不順,而對方武裝和傀儡都在,在7t把我搶死了,另一把則是對方很有準(zhǔn)備地留下了一格并使用早早就在手上的噴射炮手+buff完成了斬殺。

對鬼,10勝9負(fù),其中對進(jìn)化鬼4勝2負(fù),對狂亂鬼6勝7負(fù)。勝負(fù)先不論,和鬼的對局壓力一般還是比較大的。進(jìn)化鬼的隨從中,大部分隨從的攻擊力都小于等于血量,因此可以比較安心地使用絕命的腐蝕來止損而不必?fù)?dān)心空出場面,反觀狂亂,一血單位極多,一旦使用絕命的腐蝕,場面很容易出現(xiàn)空缺,而8攻疾馳就可以趁虛而入。此外狂亂鬼還可以通過斑比獲取給仆從的禮物,給我方制造蝙蝠從而送掉自己的隨從,需要確保對方從者的血量都至少有2才算控住,還需要注意o姐的token也會清除他自己的場面,因此較難控住。面對狂亂鬼時我的體會是:多承擔(dān)一些血量壓力卡滿場,比給出格子少掉點(diǎn)血要劃算。

對皇,5勝4負(fù),很有趣的是,對小區(qū)皇是4勝0負(fù),而對財寶皇僅有1勝4負(fù)。只需要一個格子,財寶皇就能打出18點(diǎn)斬殺,而財寶皇完全可以留的出這一個格子。不過無論皇家是什么構(gòu)筑,一般來說,頂峰戰(zhàn)將一出來,這個牢對方就坐定了,因此如果能隱瞞游戲計劃騙對方用出頂峰戰(zhàn)將會帶來一些贏面。

對死,4勝3負(fù),盡管死靈有著相當(dāng)多的破壞自己從者的牌,一旦墓和謝幕曲數(shù)量被干擾,它都無法有效造成傷害。對方有許多1血生物,與其看著它不能吃腐蝕,有時候直接前期烏拉消失了也是不錯的策略

對龍,3勝0負(fù),基本上是棄牌龍,免不了使用隨從進(jìn)行過牌/棄牌。任何形態(tài)的龍都會在跳費(fèi)過程中留下場面,加上龍的搶血效率不高,反而是非常好應(yīng)付的type。

對法,3勝1負(fù),遇到的很少,理論上應(yīng)該劣增幅法,不過對方因?yàn)槭褂昧司眠h(yuǎn)走上了被卡死的不歸路。優(yōu)開下棋法,它根本下不了棋。對八獄法是1勝1負(fù),不過我傾向于認(rèn)為負(fù)的那把運(yùn)氣不太好,八獄法作為一個無法避免鋪場的卡組,還是很容易被牢頭妖吃下的。

還有1勝貢獻(xiàn)自不知名妖精妖,1負(fù)來自進(jìn)化了貝勒羅芬的主教(環(huán)境里哪有人帶這個的?。。。?,墮天使的0攻吸血也會觸發(fā)貝勒羅芬的箭雨,從而每回合5點(diǎn)傷害無法規(guī)避(不過最后還是見死神輸?shù)模ńM多一張真的就贏了)。

此外,在天梯外還和八獄妖進(jìn)行了一輪bo10,7勝3負(fù),我在天梯中完全沒有遇到過八獄妖,這個結(jié)果僅供參考。

留牌:

留絕命的崇拜者,反轉(zhuǎn)之翼,絕命的腐蝕,混沌天使。暴論:在一個全是過牌的卡組里,起手只要拿你的目標(biāo)組件就好了,你的右手源源不斷的是過牌。

總結(jié):

牢頭天使妖真正做到了對誰都有一戰(zhàn)之力,本著“和大部分職業(yè)55開,但是91開爆能魚”的指導(dǎo)思想,在這個環(huán)境下能打出相當(dāng)不俗的勝率,已然超出了娛樂卡組的范疇。感謝和我探討構(gòu)筑的群友們,也感謝在天梯中受盡0攻折磨的玩家。

相信會有不少玩家看了之后會愿意嘗試一下這個一看就很有趣同時也具備相當(dāng)強(qiáng)度的打法,想必在今后也會有更多的人開始使用這類構(gòu)筑吧?所以,打牌的朋友們,準(zhǔn)備好迎接究極牢房了嗎?

咕嚕小天使攻略 游戲攻略及技巧推薦

咕嚕小天使攻略

咕嚕小天使攻略?游戲攻略及技巧分享?

咕嚕小天使是一款萌系手游,玩家扮演一位擁有咕嚕小天使的角色,與其一起冒險、戰(zhàn)斗并解鎖更多的內(nèi)容。本攻略將為玩家提供咕嚕小天使的指南,包括游戲介紹、角色選擇、戰(zhàn)斗技巧、資源等內(nèi)容,幫助玩家更好地玩轉(zhuǎn)這款游戲。

一、游戲介紹

咕嚕小天使是一款以冒險和戰(zhàn)斗為主的手游,游戲中玩家將扮演一位擁有咕嚕小天使的角色,與其一起探索未知的世界。在冒險過程中,玩家可以解鎖新的關(guān)卡、獲得更多的裝備和技能,提升自己的實(shí)力,戰(zhàn)勝各種強(qiáng)大的敵人。

二、角色選擇

在咕嚕小天使中,玩家可以選擇不同的角色來進(jìn)行游戲。每個角色都有特的技能和屬,玩家應(yīng)根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好來選擇合適的角色。例如,如果你喜歡近戰(zhàn)攻擊,可以選擇擁有高物理攻擊力的角色;如果你喜歡遠(yuǎn)程攻擊,可以選擇擁有強(qiáng)大魔法技能的角色。選擇適合自己的角色將讓游戲更加順利。

三、戰(zhàn)斗技巧

在咕嚕小天使中,戰(zhàn)斗是非常重要的一部分。玩家需要掌握一些戰(zhàn)斗技巧來提高自己的戰(zhàn)斗能力。合理利用角色的技能是關(guān)鍵,不同的技能有不同的效果,玩家應(yīng)根據(jù)具體情況來選擇使用。掌握敵人的弱點(diǎn)也是很重要的,攻擊敵人的弱點(diǎn)可以造成更多的傷害。最后,合理運(yùn)用道具和裝備也是提高戰(zhàn)斗能力的關(guān)鍵。

四、資源

在咕嚕小天使中,資源是非常重要的。玩家需要合理利用自己的資源,包括金、經(jīng)驗(yàn)值、裝備等,來提升自己的實(shí)力。在裝備時,玩家應(yīng)根據(jù)自己的需求和經(jīng)濟(jì)狀況來選擇合適的裝備。合理分配經(jīng)驗(yàn)值也是提升實(shí)力的一種方式,玩家可以根據(jù)角色的需求來決定分配經(jīng)驗(yàn)值的方式。

五、社交互動

咕嚕小天使是一款多人在線游戲,玩家可以與玩家進(jìn)行社交互動。通過與玩家組隊冒險或者進(jìn)行對戰(zhàn),玩家可以獲得更多的勵和經(jīng)驗(yàn)值。玩家還可以加入公會,與公會成員一起完成任務(wù)和。社交互動不僅可以增加游戲的樂趣,還可以提高自己的實(shí)力。

咕嚕小天使是一款萌系手游,玩家扮演一個擁有咕嚕小天使的角色,在游戲中進(jìn)行冒險和戰(zhàn)斗。通過選擇適合自己的角色,掌握戰(zhàn)斗技巧,合理資源,并與玩家進(jìn)行社交互動,玩家可以在游戲中取得更好的成績。

咕嚕小天使好玩嗎 咕嚕小天使玩法簡介

期待已久的手游咕嚕小天使即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編咕嚕小天使好玩嗎?咕嚕小天使值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、咕嚕小天使簡要評析:

咕嚕小天使手機(jī)版是一款根據(jù)PC單機(jī)游戲移植而成的角色扮演手機(jī)游戲,Q版卡通動漫游戲風(fēng)格,場景非常精美,游戲中超多的小天使可以選擇,培養(yǎng),豐富的戰(zhàn)斗模式,展開刺激的冒險之旅。

2、咕嚕小天使圖片欣賞:

咕嚕小天使好玩嗎 咕嚕小天使玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對咕嚕小天使有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“咕嚕小天使”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

下載九游APP訂閱咕嚕小天使>>>>>>

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《咕嚕小天使3D》將推出PC/3DS實(shí)體限量版 現(xiàn)已發(fā)起眾籌

早前,PC版《咕嚕小天使》的3D重制版《咕嚕小天使3D》正式登陸了3DS平臺,而近日開發(fā)商又在考慮推出一款PC限量版,并已經(jīng)發(fā)起了眾籌。

《咕嚕小天使3D》將推出PC/3DS實(shí)體限量版 現(xiàn)已發(fā)起眾籌

除了PC限量版,如果眾籌達(dá)到一定金額,發(fā)行商還將推出3DS實(shí)體限量版。根據(jù)開發(fā)商的說法,獲得實(shí)體版的玩家還將獲得Steam或3ds eshop激活碼,這樣實(shí)體版就可以作為收藏,無需使用。

《咕嚕小天使3D》將推出PC/3DS實(shí)體限量版 現(xiàn)已發(fā)起眾籌

《咕嚕小天使》早在2004年就登陸了PC平臺,游戲主角帕琳搬到了一個孩子也沒有的迪斯街,而她最先結(jié)識的朋友竟是只有小孩的幽靈......有一天,她的一個幽靈朋友被抓走了,為了拯救它,帕琳展開了一場奇妙的冒險。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

3D重制版《咕嚕小天使3D》今日正式登陸任天堂eShop

《咕嚕小天使3D》是由Falcom開發(fā)的一款RPG冒險游戲,是PC版《咕嚕小天使》的3D重制版,F(xiàn)lyhighworks剛剛發(fā)表該款游戲今日正式登陸任天堂eShop的消息,售價為1500日元(含稅)。

《咕嚕小天使3D》今天正式上市 5款3DS主題同時公布

在游戲本體發(fā)售的同時,還將有5個售價為200日元的3DS主題將依次每周放出,本次上線的是其中第一個主題“咕嚕咕嚕,只有去做”。

《咕嚕小天使》預(yù)告

《咕嚕小天使3D》今天正式上市 5款3DS主題同時公布

《咕嚕小天使3D》今天正式上市 5款3DS主題同時公布

《咕嚕小天使》為 Falcom 于200 年出品 PC上的經(jīng)典動作游戲。本次移植的《咕嚕小天使3D》除了支持了裸眼3D效果使鉆頭特效和跳躍等動作更具魄力以外,還專門為3DS優(yōu)化了操作,提升了游戲體驗(yàn)。

主題一覽:

《咕嚕小天使3D》今天正式上市 5款3DS主題同時公布

《咕嚕小天使3D》今天正式上市 5款3DS主題同時公布

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《咕嚕小天使3D》11月30日正式登陸3DS 售價1500日元

《咕嚕小天使3D》是由Falcom開發(fā)的一款RPG冒險游戲,是PC版《咕嚕小天使》的3D重制版,今日,F(xiàn)alcom宣布該款游戲?qū)⒂谙轮埽?1月30日)正式登陸3DS的消息,售價為1500日元,同時放出了本作的介紹視頻。

《咕嚕小天使3D》11月30日正式登陸3DS 售價1500日元

《咕嚕小天使》為Falcom于2005年出品在PC上的經(jīng)典動作游戲。本次移植的《咕嚕小天使3D》除了支持了裸眼3D效果使鉆頭特效和跳躍等動作更具魄力以外,還專門為3DS優(yōu)化了操作,提升了游戲體驗(yàn)。

《咕嚕小天使3D》11月30日正式登陸3DS 售價1500日元

游戲圖片:

《咕嚕小天使3D》11月30日正式登陸3DS 售價1500日元

《咕嚕小天使3D》11月30日正式登陸3DS 售價1500日元

《咕嚕小天使3D》11月30日正式登陸3DS 售價1500日元

《咕嚕小天使3D》11月30日正式登陸3DS 售價1500日元

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戰(zhàn)斧F1主機(jī)《咕嚕小天使》實(shí)機(jī)畫面曝光

作為首批在戰(zhàn)斧F1上線的20款游戲之一,《咕嚕小天使》是一款充滿童趣的清新游戲。游戲畫面采用全3D的卡通渲染,無論是同伴還是敵人都非??蓯?,萌萌的怪物甚至讓你不忍下手??梢哉f是一款全年齡向的游戲,非常適合和家人一起暢玩。

通過曝光的實(shí)機(jī)畫面我們可以看到戰(zhàn)斧F1主機(jī)在運(yùn)行《咕嚕小天使》時的流暢程度和畫面細(xì)節(jié)。通過10分鐘左右展示,大家可以清楚看到游戲在運(yùn)行過程中不存在絲毫的卡頓現(xiàn)象,在畫面呈現(xiàn)上也是非常的精細(xì),游戲場景和人物非常的飽滿。同時,作為一款畫面艷麗風(fēng)格清新的游戲,《咕嚕小天使》整體明艷的色彩畫面也得以最大程度的展現(xiàn)。

戰(zhàn)斧F1主機(jī)《咕嚕小天使》實(shí)機(jī)畫面曝光

《咕嚕小天使》是來自日本知名RPG廠商Falcom的一款經(jīng)典作品。在游戲中玩家所扮演的是一名叫做帕林的小女孩,手持傳說中的鉆頭,在遺跡、洞窟、森林和雪山中展開大冒險。游戲中,帕林可以升級武器,更換服裝飾品,提升能力,與妖怪們對抗并救出幽靈伙伴。戰(zhàn)斗方面,以鉆頭為主的攻擊方式,結(jié)合升級后獲得的多樣化技能,豐富的連擊與強(qiáng)大的必殺技讓游戲有著暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。迷宮探索是游戲的主線流程,在風(fēng)格各異的迷宮中隱藏著多樣化的機(jī)關(guān)與謎題,更多的珍稀道具也藏匿在機(jī)關(guān)之后,充分滿足你的探索欲。

戰(zhàn)斧F1主機(jī)《咕嚕小天使》實(shí)機(jī)畫面曝光

同時,作為Falcom的游戲,音樂部分自然也是重中之重。來自JDK Team制作的輕松歡快曲目穿插于整個游戲過程中,讓玩家們更好的享受愉快的游戲時光。另外,F(xiàn)alcom在本作中加入了全程語音,聲優(yōu)們的傾情出演讓游戲內(nèi)的主要角色性格表現(xiàn)得淋漓盡致,各位聲控玩家們絕對可以一飽耳福。

戰(zhàn)斧F1主機(jī)《咕嚕小天使》實(shí)機(jī)畫面曝光

據(jù)消息透露,戰(zhàn)斧F1在5月10日發(fā)布之后,已經(jīng)過去將近一個月的時間,據(jù)媒體報道,首批戰(zhàn)斧F1游戲機(jī)也已經(jīng)完成發(fā)貨,此時公布真機(jī)演示視頻,一方面引導(dǎo)用戶正確使用產(chǎn)品,另一方面也體現(xiàn)了戰(zhàn)斧官方對產(chǎn)品的信心。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

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t5-t4:4.0

t6-t5:12.0

t7-t6:1.0

t8-t7:250.0

t9-t8:28.0

t10-t9:8.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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