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英靈戰(zhàn)爭手游

英靈戰(zhàn)爭手游

英靈戰(zhàn)爭360版是一款3D視圖效果的動作rpg游戲,以即時動...
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英靈戰(zhàn)爭手游游戲介紹

英靈戰(zhàn)爭手游簡介

英靈戰(zhàn)爭360版是一款3D視圖效果的動作rpg游戲,以即時動作格斗為基本戰(zhàn)斗方式,深度結合了豐富的關卡探索內(nèi)容,每到一處都能發(fā)現(xiàn)離奇的機關線索,借助手中長劍將來犯的敵人一一斬殺,發(fā)現(xiàn)無數(shù)秘境之中的財寶。 英靈戰(zhàn)爭360版特色: 1、流暢操作最求無限連招快感; 2、指尖觸屏所有技能即時觸發(fā); 3、優(yōu)化網(wǎng)絡pk對決拒絕延遲。 游戲評測: ... 查看更多> Tags: 英靈戰(zhàn)爭360版英靈戰(zhàn)爭360版
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權限說明  |  隱私政策

英靈戰(zhàn)爭手游游戲截圖

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《天諭》手游英靈小白一覽 英靈小白怎么樣

天諭手游中有很多英靈,那么可愛的英靈小白怎么樣?小白的主要特色就在于無雙技能,也是一個非常適合開荒時使用的英靈,那我們接下來就一起來了解一下這個英靈的游戲評測,技能的推薦,以及技能升級的先后順序等攻略。一起來看看吧~

《天諭》手游英靈小白介紹

角色介紹

英靈等級:SR

職業(yè):近戰(zhàn)物理

定位:攻擊

屬性:

克制:

1.普攻

對目標敵方造成小白物理攻擊120%的傷害。

《天諭》手游英靈小白介紹

2.腥壓

對前方4m錐形區(qū)域內(nèi)的敵方造成小白物理攻擊230%的傷害。

《天諭》手游英靈小白介紹

戰(zhàn)斗特質(zhì)

兇猛利刃:跟玉虛玩家切磋并勝利

元素之力:消耗對方一萬法力值,月章無雙放多了就行

攻擊潛能:英靈打出一次超過2500傷害的技能

生存特質(zhì)

格擋大師:解鎖十二種不同的怪物圖鑒,就是拍照

銅墻鐵壁:玩家獲取三個稱號

護主特質(zhì)

善戰(zhàn):幫公會玩家提交商會任務材料

抗暴:功績點達到1000以上

厚實:用俠盜技能成功偷竊十次

看完小編對這款角色的介紹之后,我想應該會對你在玩這款游戲的時候會有很大的幫助!

 

《英靈戰(zhàn)爭》技能淺析

想必各位新人朋友對技能是抱著有很大的疑問,就好像“悲龍伏魔斬”那樣,增加100000~600000的攻擊力。著實嚇人,在PVP中豈不是無敵的存在?技能描述是這樣,但實際上是有限制的,不然這簡直是破壞平衡的設定。

上面是前言,這篇文章的主要目的是介紹一下技能的具體設定,以及給各位新手玩家推薦一些好用的技能。

首先技能是分三種類型的:探索,競技,惡靈。這是非常重要的技能類型定位,各位千萬不能忽略。大家可以在界面上看到技能的詳細分類。

(配圖)

探索類型的技能主要用于探索隊伍中,即主線副本推圖以及關卡BOSS。而探索類型的技能也只有在這種情況下才能發(fā)動。

競技類型的技能只要用于進攻隊伍以及防守隊伍,即PVP戰(zhàn)斗,只有在PVP戰(zhàn)斗中競技類型的技能才可以發(fā)動。

惡靈類型的技能主要用于活動副本的BOSS,魔王降臨等大型活動BOSS戰(zhàn),只有在這種時候才能發(fā)動技能,

如關羽的“悲龍伏魔斬”便是典型惡靈技能。所以各位小伙伴,千萬別把有著悲龍伏魔斬的關羽加入到進攻隊伍或者防御隊伍中去。因為悲龍伏魔斬在PVP環(huán)境下是無法發(fā)動的。

下面來介紹技能的發(fā)動條件。游戲中技能的發(fā)動條件可謂各種各樣。除了一些常規(guī)技能外,還有一些技能需要比較特別的發(fā)動條件。如荊軻的專屬技能“易水寒”,要求荊軻處于前鋒位置才能發(fā)動。還有一些技能則需要陣營,角色性別,攻防數(shù)值等才能發(fā)動。更多的技能效果與發(fā)動條件就留待大家在游戲里發(fā)掘,因為是在太多了,這里不能一一羅列。

總括來說技能發(fā)動條件越苛刻,技能效果就越強大。

下面來就某一些技能來談一下隊伍配置。

如亞瑟王的“王者之劍”,發(fā)動條件為守序陣營不少于3人,效果為隊伍增加攻擊力30%~40%,技能發(fā)動率10%~20%(技能等級決定)。這種技能是針對全體隊員的,而且這個技能最大的好處是不必到亞瑟王戰(zhàn)斗時才能發(fā)動,在戰(zhàn)斗開始時就會自動發(fā)動,且這個技能是通用技能,在任何戰(zhàn)斗中都能發(fā)動。

如技能“靈光乍現(xiàn)”,該技能發(fā)動條件為戰(zhàn)敗兩場,效果為攻擊力提高,隊伍技能發(fā)動率提高。這種技能是到了擁有該技能的英靈戰(zhàn)斗時才能發(fā)動,適用于強力英靈不太多的玩家,犧牲前2個英靈,換取后續(xù)英靈的勝利,反正PVP是5局3勝不是嗎?

技能與技能之間的配合使得游戲有著更多的變數(shù),更加具有策略性。因本人認識有限,所以在這里就不談更多技能之間的配合了。

還有更多的技能策略還沒有介紹到,本文純粹拋磚引玉,以期待更多的大神發(fā)布強大的英靈技能組合。

《英靈戰(zhàn)爭》平民化技能推薦

有一些技能是全部英靈都有可能擁有,這些技能被稱為平民技能,但是平民也有這自己的優(yōu)點,他們沒有苛刻的觸發(fā)條件,他們不需要抽取指定的英靈,他們能夠與相當多的技能相互配合。下面為大家推薦幾個游戲前期值得擁有的幾個技能。

首先介紹技能細節(jié),每個技能共有10個等級,每增加一級,技能的效果以及發(fā)動機率均會增加。同時技能分為通用,探險,競技,惡靈四個類型。

  • 猛襲:增加攻擊力1500~9287點(依據(jù)技能等級) 類型:通用,非專屬技能。

介紹:猛襲技能就像它的名字一樣兇猛。一級就能增加1500點攻擊力,技能發(fā)動率有70%以上。換句話來說,這技能平均能給你的英靈增加1050點的攻擊力,還只是一級的情況下,發(fā)動了之后簡直把對面打得不要不要。更重要的是,這個技能在任何戰(zhàn)斗中都能發(fā)動。也能出現(xiàn)在很多英靈的技能列表中。

建議:作為一個前期實用性很高的技能,前期盡情使用有著該技能的英靈出戰(zhàn)吧,不過建議不要投放太多資源升級該技能。

  • 金剛:增加防御力18%~28%(依據(jù)技能等級) 類型:通用,非專屬技能。

介紹:顧名思義就知道這個是一個增加防御力的技能,一級增加18%的防御力,技能發(fā)動同樣有70%以上。為何一個百分比的技能會被評為前期實用技能呢?最重要的是該技能是通用技能,能在任何戰(zhàn)斗中使用,同時具有后期屬性。

建議:這個技能適合出現(xiàn)在一些防御力高的英靈身上,如果防御低的英靈出現(xiàn)了該技能,請毫不猶豫棄用。如果出現(xiàn)在一些具有后期技能的英靈身上,請果斷強化到10級吧。

  • 鐵壁:增加防御力1500~9287點(依據(jù)技能等級) 類型:競技,非專屬技能。

介紹:各位可能覺得奇怪,這個跟猛襲相似的防御技能,竟然不如金剛。扯淡吧。各位且聽我慢慢道來。本來這個技能效果很好,其實就差在這個技能是競技專屬技能,你不能在推圖以及魔王戰(zhàn)中使用。前期講究的就是實用性,所以這個是個大問題,不過如果你把這張卡當成是競技主力來培養(yǎng),絕對是可以的。

建議:競技場屬于前中后期均需要投入的系統(tǒng),而一個前期技能只能在競技場使用,是一個比較尷尬的情況,不過并不妨礙這個技能成為一個優(yōu)秀的選擇。

  • 誘敵:前鋒位置時,故意戰(zhàn)敗,隊伍攻擊力增加15%~25%(依據(jù)技能等級)

類型:通用,非專屬技能。

介紹:誘敵是一個通用的技能,同時也是指定位置的技能。犧牲前鋒位置,換來其他位置大大的提升,前期有用,后期杠杠滴。無倫是副本推圖,競技場,魔王戰(zhàn)都能為了帶來相當大的驚喜。這個技能如果出現(xiàn)在一技能的位置上,那將是非常完美的情況。

建議:帶有這個技能英靈就是意味著被放棄,所以不用花太多的資源升級英靈,把技能升級出來后便可以了。除此之外,如果下一個英雄配以“前方戰(zhàn)敗,增加攻擊力或防御力”的技能則可形成連鎖。

  • 阿瓦隆:身為大將時,隊伍攻擊力提升20%~30%。類型:通用,亞瑟王專屬技能。

介紹:這個技能的效果非常簡單粗暴,就是給整個隊伍增加攻擊力,并且是在戰(zhàn)斗開始前就發(fā)動,并不需要到亞瑟王戰(zhàn)斗的回合。這個技能同樣是通用技能,你并不需要擔心在某些場合用不到。這個技能最大的缺點就是它是亞瑟王的專屬技能,并且還是一個比較稀有的技能。所以有這個技能的亞瑟王,請大家好好留著

建議:前中后期均有作用,相當于全隊BUFF,況且本身亞瑟王也是一個屬性很高的英靈,建議把這個有該技能的亞瑟王作為卡組的主力。

誰主英靈還有相當多的技能以及組合方式,在這里無法一一羅列,也是希望大家能想出更好的組合,相互交流。

《英靈戰(zhàn)爭》活動副本

活動副本是在探索系統(tǒng)下面的一個分支系統(tǒng),是快速獲得金幣、經(jīng)驗卡牌、挑戰(zhàn)券等的重要途徑。

在活動副本內(nèi),是以探索的形式進行,使用的也是玩家的探索部隊,每次探索將觸發(fā)不同的事件。

《英靈戰(zhàn)爭》游戲劇情

“常世”與“現(xiàn)世”是組成這個世界輪回的重要部分,“現(xiàn)世”為生者生存場所,而“常世”則為死者的輪回場所。“現(xiàn)世”鳥語花香,“常世”哀鴻遍野,因“常世”怨懟之氣太重,出現(xiàn)了相當多被稱為“惡靈”的存在。

這個世界上有一種可以連接“常世”和“現(xiàn)世”的通道,名叫裂隙,裂隙為惡靈入侵“現(xiàn)世”埋下了伏筆。

在常世中,存在著一群天生擁有靈力回路的人,他們利用充沛的靈力加上圣遺物做媒介,召喚出英靈為其作戰(zhàn),正是這樣的天賦使他們成為抗擊“惡靈”主要力量。

英靈是曾經(jīng)在歷史上創(chuàng)下不同功績的強者,在死后被歷史留名,成為信仰而被人們記住的英雄,而英靈則是聚集這種信仰而被召喚出來,具有人類無法想像的強大力量和無畏意志。

背景故事介紹:

新世紀初,世界的“現(xiàn)世”與“常世”之間的界限因為未知原因而被打開。世界出現(xiàn)大量兩界互通的裂隙,涌出無數(shù)早已不該存在于世的存在,這種惡夢一樣的存在被稱為“惡靈”,現(xiàn)實世界逐浙被侵食,現(xiàn)代科技與武器在惡靈面前完成失去作用。人類高度繁榮的文明受到?jīng)_擊開始崩潰,

    這個時候,出現(xiàn)了一部分具有可以與常世溝通的特殊人類“召喚者”。他們通過特殊的儀式,可以喚來有獨立意志,曾經(jīng)逝去的英雄的靈魂投影,被稱為“英靈”。

英靈的出現(xiàn),使人類抵抗住了常世與惡靈大軍的侵食,現(xiàn)世與常世終于穩(wěn)定下來。人類開始重建家園,召喚者與他們的英靈成為了新的英雄,而這場持續(xù)一年浩劫和戰(zhàn)火被人們稱為 “裂隙浩劫”。

    戰(zhàn)爭結束后,召喚者做為世界新規(guī)則下的主要力量,也開始逐逝受到英靈們意志的影響,在英靈各自不同命運的牽引下,自身也因為不同的利益關系而開始分裂,終于爆發(fā)了新的召喚者戰(zhàn)爭,又被稱為“英靈戰(zhàn)爭”,而世界的混亂將繼續(xù)下去,等待終結那一天的到來……

《英靈戰(zhàn)爭》主線副本

在主界面點擊探索按鈕進入副本系統(tǒng),副本系統(tǒng)分為主線劇情和活動探索。

進入主線劇情可以在世界地圖上看到最新篇章的關卡,玩家點擊關卡,即可以開始副本之旅。玩家使用探索隊伍去通關主線劇情關卡,感受跌宕起伏的劇情。主線劇情共分5篇,每篇5章,共25章,順帶一提,劇情是還沒完結的哦。

       每一章里各關卡消耗固定的AP值,隨著副本的推進,副本的難度逐漸提高,所消耗的AP值也提高,每章通關后可獲得10星鉆的獎勵。主線劇情副本是玩家快速升級的重要途徑,同時也是大量積攢星鉆的方法之一。

《英靈戰(zhàn)爭》道具裝備淺析

首先,我們來分析一下裝備,以前內(nèi)測的時候,是沒有裝備這個東西。裝備首先來說,它是一個縮小版的英雄,同樣有強化進階,不過需要注意的是,裝備強化不會提升攻擊,只有在進階時才會提升攻擊。換個角度,裝備等級其實只有6級。

裝備也是分鐵,銀,金3種。鐵裝備最高的攻防均在1200左右,銀為1600,金在2400左右,所以2把6星的金色裝備能為了提供約5000的攻擊力,這個還是很有吸引力的。

不過有一點需要注意,金色裝備強化經(jīng)驗到了后面簡直令人發(fā)指,需要大量的狗糧裝備才能換取一把6星的裝備。這個需要玩家自己取舍。裝備是可以卸下來的,所以不存在強化錯的情況。所以,你是想要很多吧中等的裝備還是要一把頂級的裝備,這是一個抉擇。

其次,裝備的分別還是很明顯的,一般裝備的初始屬性中,防御高的以后還是防御高,同樣,攻擊高的也一樣。所以可以針對自己的隊伍來進行培養(yǎng)。

再來說說碎片,碎片其實就是另一個獲取英雄的途徑。目前產(chǎn)出碎片的途徑有爬塔,黑商,以及boss副本。爬塔會產(chǎn)出趙云,這個我覺得還是不錯的,不過趙云所在的那一層實在有點難度。然后在其他的途徑也以獲得一些萬能碎片,萬能碎片可以當任何的英靈碎片用,所以也可以用來換取一些英靈。

覺醒道具。目前覺醒道具是一個需求量比較大的東西,所以在不是極度需求覺醒的情況下,建議把覺醒的道具留給那些比較好的卡片。同時,記得去黑商掃掃那些一覺道具,加上平常推圖拿的道具,是夠用的。2次覺醒的道具在黑商有,但是要用鉆石去買,鉆石是錢啊大家都知道。所以不能買買買。不過后面的副本一下子是掉落好幾個覺醒道具的,所以感覺還是湊合可用。

《英靈戰(zhàn)爭》世界BOSS攻略

世界BOSS獎勵很好,但是BOSS也很強力,想要獲得好的排名,高的一擊傷害,是很不容易的事情。所以我們必須為此做好準備,才能取得好的獎勵。

工欲善其事必先利其器,下面是我總結的一點小攻略。

首先,我們要時刻觀察黑商,收購各種BP藥劑,用于在世界BOSS時及時補充BP。

再次,我們要準備打boss專用卡——關羽,如果關羽太難獲得我們可以選一個比較平民的英雄——迪盧木多。這2個英雄都有打BOSS的專用技能,能夠大幅度提升其傷害。再配上那些增加隊伍攻擊的技能,或者增加這2個英雄所在位置的技能,例如高長恭的鬼面等等??傊磺袨榱诉@個服務。

BOSS是分全力出擊以及普通出擊的,就目前的情況看來,普通出擊5次與你全力出擊5次所獲得是差不多的,一般來說普通出擊會多出一點點。但是你要沖擊一擊傷害榜,必須使用全力出擊,因為全力出擊能使你增加防御力,防御力代表了血量。你可以能抗BOSS更多的攻擊。輸出更多?,F(xiàn)在,15個回合后,就行強行結束當前這一場的BOSS戰(zhàn),換句話來說,你每個英雄能攻擊3次,共15次,在這一段時間內(nèi)能輸出多少就決定了你的一擊傷害有多少。

再來說說獎勵。因為15000積分的獎勵有星鉆以及萬能進階卡III*1。星鉆大家都懂,萬能進階卡III簡直是神器,非常推薦玩家拿到這個獎勵。至于那些紅龍,萬能碎片,榮耀魂石也是很不錯的獎勵。

然后就是積分排名獎勵跟以及一擊傷害排名獎勵,平民玩家是比較難以獲得高排名的獎勵,不過總比沒有好。玩游戲嘛,自己開心是最重要的。

《英靈戰(zhàn)爭》一些小心得

作為一個參加過九游內(nèi)測,然后IOS測試也參加過的玩家,總結了一些關于游戲的小心得。希望能幫到大家,讓新玩家不用走太多彎路。

首先說明,這是小心得,你用了可能感覺前期可以多累積一些資源,但是不能幫助你戰(zhàn)勝土豪。戰(zhàn)勝土豪的只有土豪自己。

首先跑完新手之后呢,玩家應該有自己的隊伍了,這時隊伍不用強化。然后就打主線。一般打2個主線就會升一級,我們需要用一些AP去打探索副本,存一些狗糧卡。也可以去打惡靈墳場,拿一些金卡的碎片,也有可能拿到金卡。為以后拿到了好卡做一些準備??偛荒苣玫胶每ǘ约簺]有任何的狗糧吧。

玩家在在打主線副本副本或者挑戰(zhàn)券副本會活動經(jīng)濟挑戰(zhàn)券,挑戰(zhàn)券可以用于打塔或者積分戰(zhàn)。從現(xiàn)在看來積分戰(zhàn)的性價比較高。因為爬塔怪物強,但是獲得的收益不高,一下子需要3張的挑戰(zhàn)券。積分戰(zhàn)則不一樣,普通的玩家很少培養(yǎng)防御隊伍,所以基本沒什么挑戰(zhàn),積分到了就可以獲得獎勵。不過爬塔有裝備以及英靈的碎片。

最后,說一下這個游戲中幾樣比較珍貴的東西。如果拿到了這個不要隨便用,要用在刀刃上。

1. 萬能進階卡I,II,III,圖片是3種杯子,分別為鐵,銀,金這幾個卡是可以成為任何英靈的進階祭品的,尤其是金色的杯子,那個是很難獲得的,必定要用在確定要培養(yǎng)的卡上。

2. 紅龍,奇怪的英靈。其實珍貴的不是這2張卡,是這2張卡所帶的技能。他們所帶的技能都是很強力的,紅龍是打世界BOSS,奇怪的英靈的惡靈戰(zhàn)役。都是用于繼承技能用。

3. 新手卡,沒錯就是那個虛弱的阿爾托利亞。不要因為她不到2000的攻防就覺得她很坑,其實她的技能是非常逆天的,加上本身這卡就是80級二覺。這絕對是福利啊。

4. 覺醒材料。感覺覺醒材料還是比較好拿的,但是卻不能隨意亂用,如果隨便去覺醒,等你有了真正想要培養(yǎng)的英雄時,發(fā)現(xiàn)不夠材料,是非常尷尬的。

《英靈戰(zhàn)爭》幾個玩法介紹

這篇文章主要是介紹一下幾個核心的玩法。

首先是主線副本。這個無須多說,就是升級,主線副本還會掉落各種各樣的裝備以及英雄覺醒材料。反正英雄覺醒就必須刷主線副本。不過這里有一個好處,升級是可以回滿AP,BP的。所以大家要善用這個好處。因為后面的怪物難度較高,所以玩家也需要配置好隊伍才行。

活動副本,活動副本有5種:守序經(jīng)驗本,混沌經(jīng)驗本,金幣本,挑戰(zhàn)券本,boss副本。2個經(jīng)驗本專門產(chǎn)出狗糧卡,金幣本產(chǎn)出挺多的金幣,挑戰(zhàn)券本就是產(chǎn)出副本挑戰(zhàn)券。Boss副本有可能打出該副本對應的金卡。總的來說,boss副本的性價比最高,除了積分獎勵,還有各種排名獎勵并且打boss有一定概率出金卡。建議玩家奪取刷boss副本。

世界BOSS,世界BOSS是星期六才開放的一個活動,那個BOSS獎勵很豐厚,除了紅龍外,還有萬能進階卡。紅龍卡是用于技能繼承卡,還有大量的用于召喚英雄的碎片。

不過這也是一個相當燒錢的東西,如果想拿好獎勵,就必須全力出擊,全力出擊一次是消耗100點BP的。而且為了不被人啦下,所以平常注意存一下BP藥劑。

競技,競技有積分,排位,爬塔3種。其中積分戰(zhàn)是比較容易獲得獎勵的。排位的話在快結算的趕緊打,這樣應該能拿到高一點的排名。值得說的是,排名需要培養(yǎng)防守隊伍,不然一下子就被人打下來了。爬塔難度有點大,并且獎勵是裝備和碎片,值得一提的是我記得有一層是獎勵趙云碎片5個。這是一個能獲得趙云的不錯的途徑。

育成,育成分卡牌,技能,裝備3種。卡牌是最主要的,一般卡牌的育成是最主要的。其次,技能的繼承性價比比技能強化性價比要高,如果有好的卡片,先把技能繼承過來,強化耗費很多的資源提升卻不大,屬于很后期的育成。裝備還是比較福利的,進階不會失敗,也沒什么技能。2把6星的黃金裝備大約能提高你5000不到的攻擊,還是很厲害的了。

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2024-11-15 20:54:01
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2024-11-15 20:54:01
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2024-11-15 20:53:54
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2024-11-15 20:53:34
程序需要調(diào)用以下重要權限:

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