戰(zhàn)錘小鬼飛攻游戲介紹
戰(zhàn)錘小鬼飛攻簡介
戰(zhàn)錘小鬼飛攻游戲截圖
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游戲介紹
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》是總部位于英國的霍斯?jié)h的Creative Assembly工作室公布的旗下知名戰(zhàn)略游戲《全面戰(zhàn)爭》系列的最新作。
本作和Games Workshop合作采用了中古戰(zhàn)錘的背景設(shè)定,將劍與魔法的架空奇幻世界融入到場景宏大的全面戰(zhàn)爭模式中。
游戲是本系列第一次涉及到奇幻題材,玩家所能操控的軍隊(duì)不再簡單的由不同兵種和攻城器械組成,還將擁有巨龍、巫師以及其他神奇的生物。
這將帶給全面戰(zhàn)爭系列玩家不同的游戲體驗(yàn)。
本作首次以“戰(zhàn)錘”為題材,不同于以往的基于真實(shí)歷史事件的背景。
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》將以一種新面貌展現(xiàn)在玩家面前,奇幻風(fēng)格引人入勝,各種魔幻巨怪都會(huì)在游戲中一展所長。
一、菜單詳解
主菜單提供戰(zhàn)役、會(huì)戰(zhàn)、選項(xiàng)設(shè)置和dlc內(nèi)容下載功能。
左上角箭頭所示游戲指導(dǎo)是游戲內(nèi)的網(wǎng)頁九游,可以查看本作全戰(zhàn)的各項(xiàng)詳細(xì)信息。
按F1可以調(diào)出游戲指導(dǎo),不過可能需要代理才能查看。
游戲視頻菜單,功能如下(從左到有,從上到下):
抗鋸齒,紋理貼圖、水面細(xì)節(jié)、草地細(xì)節(jié)、地形細(xì)節(jié)、建筑細(xì)節(jié)、單位大小、模型質(zhì)量。
紋理貼圖質(zhì)量、陰影細(xì)節(jié)、VFX細(xì)節(jié)、樹木細(xì)節(jié)、單位細(xì)節(jié)、景深、屏幕空間反射。
下方滑動(dòng)條可以調(diào)整ui大小。
音頻菜單作用如圖。
可以勾選字幕,方便了解劇情。
不過目前需要等完整漢化。
操作方面,主要還是通過鼠標(biāo)控制,熱鍵很多,不過組合復(fù)雜。
重點(diǎn)記住幾個(gè)常用快捷鍵就行了。筆者重點(diǎn)介紹下紅框和藍(lán)框內(nèi)的項(xiàng)目。
紅框內(nèi)上下兩項(xiàng)切換標(biāo)準(zhǔn)鏡頭或是全戰(zhàn)游戲的經(jīng)典鏡頭模式。
藍(lán)框內(nèi):
鼠標(biāo)卷屏幕,很實(shí)用,鼠標(biāo)移動(dòng)的屏幕邊緣就可以移動(dòng)屏幕。
鎖定鼠標(biāo),避免窗口模式時(shí)鼠標(biāo)移動(dòng)出窗口。
翻轉(zhuǎn)Y軸,操作方向和實(shí)際效果相反。
鏡頭震動(dòng)。
戰(zhàn)術(shù)地圖。
游戲設(shè)定里紅框內(nèi)可以調(diào)整顧問頻率,也就是提示的多寡,新手應(yīng)該選高頻率提示。
藍(lán)框內(nèi)可以調(diào)整擴(kuò)展提示信息是否顯示,建議選擇總是顯示,點(diǎn)擊兵種等可以獲得更多資料。
最后黃框內(nèi)是會(huì)戰(zhàn)選擇:鎖定分組、單位默認(rèn)跑動(dòng)、投射物軌跡、盟友顏色標(biāo)注。
二、派系和領(lǐng)主
1、派系
游戲中,玩家可以操控5個(gè)不同的派系進(jìn)行游戲。
涉及到不同的領(lǐng)主英雄、兵種、科技、技能及戰(zhàn)役等。
不同派系的劇情背景差異以及玩法特色讓游戲充滿持續(xù)的可玩性。
每個(gè)派系都有自己的派系機(jī)制,如圖紅框所示,代表了該派系戰(zhàn)役的特殊規(guī)則。
這里說明一下領(lǐng)主office機(jī)制,這個(gè)機(jī)制讓你可以將戰(zhàn)役時(shí)雇傭的領(lǐng)主分配到不同的職位上。
每個(gè)職位都有增益,具體筆者會(huì)在上手指南里說明。
然后,藍(lán)框內(nèi)為帝國頂級兵種介紹,筆者會(huì)在兵種詳解了說明所有派系的兵種。
右下角黃框內(nèi)的風(fēng)格說明了帝國的玩法特點(diǎn),戰(zhàn)役難度一般,依靠平衡的兵種以及外交進(jìn)行戰(zhàn)役,算是適合上手的中規(guī)中矩派系。
矮人可以利用地底通道避免地形障礙。
矮人擁有科技和貿(mào)易方面的強(qiáng)大優(yōu)勢,擁有魔法抗性以及強(qiáng)力遠(yuǎn)程炮火。
不過矮人單位的雇傭和維持費(fèi)用較高。
綠皮(獸人)
綠皮兵種單位體型巨大,維持費(fèi)用低,通過掠奪可以獲得更多收入。
但是綠皮無法進(jìn)行交易且科技能力有限。
綠皮的經(jīng)建筑業(yè)比較少。
吸血鬼可以從各個(gè)行省召喚新的戰(zhàn)斗單位,取決于該區(qū)域是否發(fā)生過大規(guī)模的戰(zhàn)斗。
吸血鬼還能讓其他人口恐懼,從而引發(fā)公共問題甚至叛亂。
吸血鬼擁有強(qiáng)大的魔法并能讓作戰(zhàn)對手領(lǐng)導(dǎo)力下降,不過沒有遠(yuǎn)程射擊單位。
混沌軍團(tuán)
混沌軍團(tuán)擁有和吸血鬼類似的恐懼能力,他們沒有據(jù)點(diǎn),軍力通過混沌樞紐傳送。
混沌軍團(tuán)擁有大量強(qiáng)力的重裝怪獸單位,遠(yuǎn)程能力薄弱。
軍團(tuán)無法進(jìn)行交易,經(jīng)濟(jì)主要依靠掠奪。
2、領(lǐng)主
選擇派系后,玩家可以繼續(xù)選擇領(lǐng)主開始戰(zhàn)役。
不同的領(lǐng)主擁有不同的戰(zhàn)場技能(紅框)以及對派系的影響效果(藍(lán)框)。
此外,不同領(lǐng)主開始戰(zhàn)役時(shí)的起始兵種也不同(黃框)。
帝國-皇帝 卡爾
是一個(gè)強(qiáng)力的近戰(zhàn)單位且領(lǐng)導(dǎo)力十足。
能夠增加派系角色的作戰(zhàn)活動(dòng)范圍并減少盾衛(wèi)和重劍士的維持費(fèi)用。
Balthasar Gelt
金屬系魔法時(shí)領(lǐng)主,可以解鎖飛馬乘騎。
可以增加一個(gè)英雄單位容量,減少戰(zhàn)場法師英雄的維持費(fèi)用。
領(lǐng)主部分待補(bǔ)充。
三、游戲模式
游戲分為戰(zhàn)役和會(huì)戰(zhàn)兩個(gè)模式。
戰(zhàn)役模式類似文明,玩家操控部隊(duì)以回合制進(jìn)行征戰(zhàn),完成戰(zhàn)役劇情目標(biāo)。
會(huì)戰(zhàn)模式則是以一定的規(guī)則分配兵種進(jìn)行對戰(zhàn)。
1、戰(zhàn)斗任務(wù)(Quest Battle)
會(huì)戰(zhàn)中可以選擇戰(zhàn)斗任務(wù)。
打開后可以選擇不同的領(lǐng)主英雄,每個(gè)英雄對應(yīng)多個(gè)戰(zhàn)斗任務(wù)。
戰(zhàn)斗任務(wù)在右側(cè)地圖上以雙劍交叉及名稱顯示。
選擇戰(zhàn)斗任務(wù)后進(jìn)入游戲,玩家可以在預(yù)設(shè)劇情背景和規(guī)則下進(jìn)行對戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗任務(wù)通常有一定的劇情背景,也有指定的任務(wù)目標(biāo)。
玩家不一定是通過殲滅對手獲勝,可能是防御、奇襲、護(hù)送等等。
戰(zhàn)斗任務(wù)的詳情里你可以選擇會(huì)戰(zhàn)的難度。
以及查看一些詳細(xì)的說明介紹。
敵軍的規(guī)模、我方的實(shí)力是預(yù)設(shè)的。
戰(zhàn)斗的目標(biāo)也是預(yù)設(shè)的。
玩家就是從中體驗(yàn)?zāi)硞€(gè)傳奇戰(zhàn)役,親自指揮完成戰(zhàn)役的目標(biāo)。
2、自定義會(huì)戰(zhàn)
自定義會(huì)戰(zhàn)相當(dāng)于遭遇戰(zhàn),玩家控制一支部隊(duì)和敵人在選定的戰(zhàn)場和規(guī)則下對戰(zhàn),以殲滅為目的。
可以通過紅框位置設(shè)定對戰(zhàn)的攻方雙方派系數(shù)量。
黃框則是可用的兵力,每個(gè)兵力有一個(gè)價(jià)格,你擁有的總資金有限。
將兵種拖動(dòng)到中間則是雇傭購買,中間部分就是你將要參加對戰(zhàn)的兵種。
右側(cè)藍(lán)框則是詳情顯示以及對戰(zhàn)設(shè)定,包含地圖、資金上限、戰(zhàn)斗時(shí)間和難度等。
你還可以通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行多人聯(lián)網(wǎng)會(huì)戰(zhàn)。
創(chuàng)建或加入在線游戲和其他玩家過招。
快速會(huì)戰(zhàn)則是快速在線匹配對手,以電腦隨機(jī)的設(shè)定進(jìn)行快速游戲。
減少了選擇的時(shí)間,讓你更快進(jìn)入戰(zhàn)斗。
自定義戰(zhàn)役讓玩家可以選定自己的英雄和部隊(duì),在喜歡的戰(zhàn)場上和敵人決戰(zhàn)。
完全是對自己戰(zhàn)場局勢、操作、兵種理解的展示。
這是全戰(zhàn)讓人體驗(yàn)千軍主帥風(fēng)采的經(jīng)典模式。
進(jìn)入游戲后,布置好部隊(duì)可以點(diǎn)擊頂部的開始會(huì)戰(zhàn)。
玩家可以利用兵種相克、牽制包圍、魔法、英雄能力等和對方戰(zhàn)斗。
會(huì)戰(zhàn)是考驗(yàn)兵種理解和大局觀的場合,具體筆者會(huì)在上手指南里詳細(xì)介紹。
3、戰(zhàn)役
本作戰(zhàn)役類似文明系列的回合制作戰(zhàn)。
玩家以回合制操控部隊(duì)進(jìn)行攻方、發(fā)展經(jīng)濟(jì)、修建和招募,作戰(zhàn)時(shí)則是及時(shí)的會(huì)戰(zhàn)模式。
戰(zhàn)役結(jié)合了策略性以及操控性,玩家可以依靠策略壓制或是操控獲勝。
戰(zhàn)役沒有固定的章節(jié)關(guān)卡,采用開放式地圖。
設(shè)置有短戰(zhàn)役勝利目標(biāo)(short campaign victory),例如帝國戰(zhàn)役要求占領(lǐng)全部帝國領(lǐng)土并開拓Sylvanla。
還有長戰(zhàn)役勝利目標(biāo)(Long campaign victory)。
也以帝國為例,除了完成短目標(biāo)外,還要求擊敗并摧毀其他的派系,讓某些BOSS、派系處于特定的狀態(tài),往往是完全擊敗的狀態(tài)。
玩家可以根據(jù)自己的喜好、時(shí)間和能力去應(yīng)對戰(zhàn)役的目標(biāo)。
戰(zhàn)役還擁有較為連貫和持續(xù)的故事劇情背景。
玩家除了享受戰(zhàn)斗外還可以經(jīng)歷各大派系的興衰史。
自己親手塑造不少的英雄人物。
進(jìn)入戰(zhàn)役后,玩家面對是整個(gè)全戰(zhàn)世界。
你可以看到各處的城堡、建筑、山川地貌和地圖上的軍隊(duì)。
可以利用ZX鍵近距離觀察其他城市,獲取信息。
操控領(lǐng)主單位在地圖上移動(dòng)。
每回合有移動(dòng)距離的限制,完成移動(dòng)、戰(zhàn)斗、修建后可以按回車休息。
自己的回合就結(jié)束了,其他派系的行動(dòng)會(huì)快速的顯示,供玩家參考。
你可以占領(lǐng)、修建、掠奪、開采資源。
升級的英雄領(lǐng)主還可以獲得技能點(diǎn)提升技能。
發(fā)展科技可以解鎖建筑和軍隊(duì)等。
最后,你可以招募部隊(duì),操控英雄和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗可以手動(dòng)操作進(jìn)行會(huì)戰(zhàn),或者全部交給電腦來快速評判。
這就讓你有了兩種方式,依靠強(qiáng)大的策略能力,靠經(jīng)濟(jì)部隊(duì)優(yōu)勢碾壓敵人,直接快速作戰(zhàn)。
或者依靠對戰(zhàn)斗的理解,依靠自己的意識和操作在會(huì)展上戰(zhàn)勝均勢甚至強(qiáng)勢的敵人,體驗(yàn)戰(zhàn)斗樂趣。
或者兩者兼顧,自由抉擇。具體的戰(zhàn)役要點(diǎn)筆者也會(huì)在接下來的攻略里詳細(xì)說明。
攻略努力更新中
口袋奇兵戰(zhàn)錘怎么打 戰(zhàn)錘入侵攻略
口袋奇兵戰(zhàn)錘是游戲中的活動(dòng)玩法之一,活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)十分豐厚,所以這也是玩家們必參與的活動(dòng)之一。但這個(gè)活動(dòng)沒有實(shí)力的話是很難打的,新人玩家基本上打不動(dòng)??诖姹鴳?zhàn)錘怎么打?戰(zhàn)錘入侵攻略如下。
口袋奇兵戰(zhàn)錘怎么打?戰(zhàn)錘入侵攻略
玩家開始的時(shí)候,注意場面中橙色連接的戰(zhàn)錘不要打,因?yàn)檫@個(gè)標(biāo)識此戰(zhàn)錘已經(jīng)被其他聯(lián)盟拿下了。
這時(shí)候玩家需要調(diào)整集合的時(shí)間,將集結(jié)的錘子時(shí)間調(diào)整至3分鐘就能很快跟滿車,如此也能獲得更多的物資。不過需要注意防范遠(yuǎn)程的跟車,滿兵的跟車以及中途會(huì)跳車的其他玩家。
遠(yuǎn)程跟車的玩家會(huì)降低觸發(fā)的速度,如果對方趕不上還會(huì)讓整體隊(duì)伍收益減少。而滿兵的玩家則會(huì)分到更多的物資,如果跳車了,那么隊(duì)伍就直接少很多物資。
發(fā)車時(shí)間也不能設(shè)置的太短,1分鐘可能會(huì)讓其他玩家來不及趕上。
口袋奇兵戰(zhàn)錘怎么打?戰(zhàn)錘入侵攻略如上所示,簡單來說就是人滿,實(shí)力差不多而且時(shí)間夠的情況,是能直接拿下來的。
戰(zhàn)錘40k和中古戰(zhàn)錘有關(guān)系嗎
其實(shí)就是沒有關(guān)系的兩個(gè)故事,但編故事的是出自同一家公司;游戲包括了大量形態(tài)各異的種族,它們各自擁有獨(dú)特的歷史文化,并糅合了濃重科幻魔幻色彩,也同時(shí)有共同的敵人混沌大軍混沌和中古的設(shè)定也相似。
中古戰(zhàn)錘是GW早期的戰(zhàn)棋桌游(魔幻系列),40K是后來的桌游(科幻系列)既然是桌游他也會(huì)有一些規(guī)則書和背景故事,再后來衍生到PC上被制作成各種類型的游戲。
中古戰(zhàn)錘大概講述的是中古世界的一些事,前期各大種族勾心斗角,最后抗擊混沌失敗導(dǎo)致世界毀滅的故事(已完結(jié),衍生故事是西格瑪紀(jì)元,講的世界毀滅之后的故事)。
40K大概講述的是看不到希望逐漸走向衰敗的人類帝國對抗各種外星威脅,也同時(shí)有共同的敵人混沌大軍混沌和中古的設(shè)定也相似。
戰(zhàn)錘奧德賽好玩嗎 戰(zhàn)錘奧德賽玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)錘奧德賽即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)錘奧德賽好玩嗎?戰(zhàn)錘奧德賽值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)錘奧德賽簡要評析:
戰(zhàn)錘奧德賽官網(wǎng)版游戲是一款有著史詩劇情展現(xiàn)的東方仙域激斗競技游戲。在這里享受一段瘋狂無限的挑戰(zhàn)競技吧,自由的解鎖到更多的跟吳,掌握不同職業(yè)的技能釋放精髓,以多樣的戰(zhàn)斗元素融入其中,在一次次輝煌的多人PVP戰(zhàn)爭之中解鎖更多內(nèi)容。 戰(zhàn)錘奧德賽官網(wǎng)版游戲特色: 1、史詩級的魔幻RPG世界展現(xiàn),經(jīng)典刺激的奧特賽史詩故事展現(xiàn),全新創(chuàng)意對決重燃。 2、無比興奮的是撒挑戰(zhàn),在最為自由暗黑的世界中完成頂級裝備的鍛造銘刻。 3、大型熱血的城市爭霸攻防戰(zhàn)役的展開,不斷的擊殺更多的敵人獲取戰(zhàn)場功勛。 戰(zhàn)錘奧德賽官網(wǎng)版游戲小編簡評: 1、熱血超燃的互動(dòng)競技場景,原汁原味的奧特賽風(fēng)格的副本地圖刻畫其中。 2、極為智能化的NPC設(shè)定,與他們的每一次接觸都有著不同的劇情觸發(fā)哦。 3、組建自己強(qiáng)大的工會(huì),開啟難忘的多人廝殺,拿出你的決心完成最強(qiáng)戰(zhàn)力的成就。 戰(zhàn)錘奧德賽官網(wǎng)版游戲玩家評價(jià): 1、濃郁的西方魔幻異世冒險(xiǎn)開啟,多種族的設(shè)定,各種不同元素的完美融入其中。 2、無比興奮刺激的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗模式融入,驚險(xiǎn)刺激的殺敵對決為你精彩的展現(xiàn)指尖。
2、戰(zhàn)錘奧德賽圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對戰(zhàn)錘奧德賽有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)錘奧德賽”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《元?dú)怛T士》雷電戰(zhàn)錘和爆炸戰(zhàn)錘怎么合成 雷電戰(zhàn)錘和爆炸戰(zhàn)錘合成攻略
【九游攻略】元?dú)怛T士雷電戰(zhàn)錘和爆炸戰(zhàn)錘能不能合成?有很多玩家都不知道,那么下面就由九游小編為大家?guī)?strong>元?dú)怛T士雷電戰(zhàn)錘和爆炸戰(zhàn)錘合成攻略,希望能夠幫助到大家。
元?dú)怛T士雷電戰(zhàn)錘和爆炸戰(zhàn)錘合成攻略
在元?dú)怛T士游戲中,雷電戰(zhàn)錘和爆炸戰(zhàn)錘是不可以在一起進(jìn)行合成,雷電戰(zhàn)錘只可以合成雷神之錘和風(fēng)暴戰(zhàn)斧。
雷電戰(zhàn)錘對它進(jìn)行實(shí)力強(qiáng)化,就可以升級為雷神之錘,英雄首選騎士,因?yàn)轵T士的雙持技能可最高限度的增強(qiáng)武器傷害。而天賦搭配也是進(jìn)化為雷神之錘必不可少的環(huán)節(jié),攻擊型天賦首推:子彈折射+元素暴擊+近戰(zhàn)反彈+激光增粗+霰彈增加+精準(zhǔn)暴擊。
風(fēng)暴戰(zhàn)斧是攜帶兩把雷電戰(zhàn)錘(工作臺打造),運(yùn)用切換鍵和攻擊鍵相結(jié)合的操作方式,讓雷電戰(zhàn)錘攻速最大化。
以上就是元?dú)怛T士雷電戰(zhàn)錘和爆炸戰(zhàn)錘合成攻略了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
《元?dú)怛T士》雷電戰(zhàn)錘和爆炸戰(zhàn)錘怎么合成 雷電戰(zhàn)錘爆炸戰(zhàn)錘合成方法
元?dú)怛T士雷電戰(zhàn)錘和爆炸戰(zhàn)錘可以合成嗎?有些小伙伴還是不太清楚,沒關(guān)系,看完小編帶來的這篇元?dú)怛T士雷電戰(zhàn)錘和爆炸戰(zhàn)錘合成介紹,一定能夠給你們帶來幫助!
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元?dú)怛T士雷電戰(zhàn)錘和爆炸戰(zhàn)錘是否能合成
在元?dú)怛T士游戲中,雷電戰(zhàn)錘和爆炸戰(zhàn)錘是不可以在一起進(jìn)行合成,雷電戰(zhàn)錘只可以合成雷神之錘和風(fēng)暴戰(zhàn)斧。
雷電戰(zhàn)錘對它進(jìn)行實(shí)力強(qiáng)化,就可以升級為雷神之錘,英雄首選騎士,因?yàn)轵T士的雙持技能可最高限度的增強(qiáng)武器傷害。而天賦搭配也是進(jìn)化為雷神之錘必不可少的環(huán)節(jié),攻擊型天賦首推:子彈折射+元素暴擊+近戰(zhàn)反彈+激光增粗+霰彈增加+精準(zhǔn)暴擊。
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3,獎(jiǎng)勵(lì)獲?。和婕疫B續(xù)勝利可以獲得對應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì):獸印、盤古鑄錠、寶石等
【關(guān)于煉獄戰(zhàn)魂】
《煉獄戰(zhàn)魂》 是藍(lán)鯨游戲發(fā)行的一款暗黑風(fēng)格并融合了中國歷史及神話傳說的無鎖定、3D變化視角Act手機(jī)動(dòng)作網(wǎng)游.采用多人的地下城副本即時(shí)戰(zhàn)斗,加入4v4多人實(shí)時(shí)pvp模式以及攻城戰(zhàn)陣營戰(zhàn)國戰(zhàn)系統(tǒng).游戲擁有豐富的PVP系統(tǒng),強(qiáng)大的動(dòng)作打擊感,類型多樣的玩家互動(dòng),絢麗的裝備場景,鮮明的東方文化韻味。主要面向熱衷動(dòng)作游戲及PVP競技,喜愛暗黑風(fēng)格且傾向于東方文化背景的上班族,學(xué)生,中青年及部分少年玩家。
煉獄戰(zhàn)魂:不戰(zhàn)即死ARPG手游大作
藍(lán)鯨游戲:專注重度手游發(fā)行100年
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭攻城方法 戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭怎么攻城
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭怎么攻城?戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭攻城方法是什么?相信大家一定很想知道吧,那么就和小編一起來看看吧。
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭怎么攻城:
可以炮轟開來,只有一個(gè)缺口,你確定進(jìn)得去?大部分人都堵在外面被塔樓打死了,本作攻城所有兵一出來就在塔樓的射程里。
攻城塔+攻城錘才是王道
我選的帝國,是先把主力兵隊(duì)放到最角落,避免對方箭塔傷害,放4門攻城火炮,火炮前面放兩隊(duì)頂傷害的炮灰兵(帶盾牌的),然后集中炮火拆掉對面的箭塔(一般主將在旁邊,炮灰兵不至于敗退),拆完主要的兩三座箭塔后就拆掉中間的一段城墻阻擋敵人從另外一段城墻跑過來支援,炮火轟塌有遠(yuǎn)程的城墻,步兵和錢騎兵進(jìn)入掃蕩,步兵擋住然后騎兵就在敵人背后不斷沖,一會(huì)就攻下了,曾這樣大勝一座有兩隊(duì)援軍,戰(zhàn)力比高我許多的矮人城市
這代攻城就是猛攻,不要停,往前沖就是,能爬城墻的爬城墻,能砸門的去砸門我從不用攻城錘,還沒到城門就被打壞了兵還射死不少?zèng)]意義。攻城戰(zhàn)戰(zhàn)損最小的是混沌勢力和吸血鬼勢力,基本上最多死幾個(gè)經(jīng)常無損,尤其是混沌。
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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭宣傳片 戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭'戰(zhàn)斗魔法“宣傳片
很多人想玩,卻不知道這款游戲到底好玩嗎,游戲講的什么內(nèi)容,有個(gè)了解之后再玩也不遲,所以小編帶來了《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》的宣傳片,一起看看吧。
戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭中文版
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