新刀塔傳奇游戲介紹
新刀塔傳奇簡介
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刀塔傳奇紙人技能介紹 刀塔傳奇紙人厲害嗎
歡迎來到九游游戲攻略指南,這篇文章將為你詳細(xì)解析刀塔傳奇紙人厲害嗎?。
刀塔傳奇紙人作為中排輸出類英雄,敏捷屬性非常出眾,優(yōu)秀的物理攻擊力、物理暴擊和穿透使她的剪刀更具致命一擊的威脅,其高生命值和閃避保證戰(zhàn)場的生存能力。
刀塔傳奇紙人技能介紹
1、一刀兩段
紙人將怨念化作的巨大剪刀召喚到場上,切裂地面。
對全體敵人造成魔法傷害并減少他們的生命值上限,并在地面上造成無法跨過的裂痕。
2、怨念紙人
紙人在敵方密集處召喚法陣生成一個(gè)怨念娃娃,娃娃生成時(shí)對敵人造成范圍魔法傷害,召喚的紙人不會被選為目標(biāo)。
當(dāng)紙人被攻擊一定次數(shù)后,將會觸發(fā)怨念波動,對范圍敵人造成魔法傷害并且減少他們的生命值上限。
3、符文紙輪
紙人向敵人投擲一堆紙輪,對敵人造成魔法傷害并眩暈。
紙輪會纏著敵人對敵人造成持續(xù)的生命流失并減速。
敵人不在暈眩狀態(tài),生命流失速度和減速程度都會大大加強(qiáng)。
4、散花
當(dāng)紙人受到超過最大生命值一定比例的傷害時(shí),將會犧牲一部分身體將傷害限定在一定比例。
反彈過量神圣傷害給攻擊她的敵方單位,并轉(zhuǎn)移位置到我方更密集的地方去。
每場戰(zhàn)斗有觸發(fā)次數(shù)限定。
紙人的獲取上還是有著一些難度的,但是現(xiàn)如今版本大部分人也都擁有了這個(gè)英雄,紙人在特性上享受血量和法穿加成,一技能可以減少一定量敵人造成的傷害,二技能眩暈和持續(xù)的血量流失在實(shí)戰(zhàn)中都是很強(qiáng)力的存在,三技能可以造成范圍性魔法傷害,加上大招的魔法傷害和生命值降低,紙人可在團(tuán)戰(zhàn)中達(dá)到高傷害的作用。小編還是建議大家玩一下這個(gè)英雄。
九游結(jié)語
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刀塔傳奇水人陣容怎么搭配 刀塔傳奇攻略推薦
在刀塔傳奇這款游戲中怎樣可以快速上手,并且避免踩坑呢?不要著急,接下來小編就給大家?guī)磉@方面的詳細(xì)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們可千萬不要錯(cuò)過了哦。本文共計(jì)2033個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要5分4秒。
陣容一:物理隊(duì)
刀塔傳奇水人陣容物理隊(duì)
陣容:全能、電魂、水人、白虎、小黑
陣容解析
這套陣容脫胎于官方水人競技場視頻的陣容,將一姐換成了電魂。
全能是一個(gè)比較全面的T,大招防小黑的大招以及可以避免遇見內(nèi)切英雄時(shí),己方英雄死得太快,全能還有著不錯(cuò)的續(xù)航能力。
電魂是元素英雄,可以享受水人的覺醒技能的魔抗加成,配合自身的技能紊亂電流的魔抗加成,在遇見有法系英雄時(shí),能夠較好的為隊(duì)伍進(jìn)行抗壓。大招大范圍的AOE配合小黑、白虎、水人的大招,可以打出成噸的傷害。電魂的覺醒技更是能夠?yàn)榧悍綘幦「嗟臅r(shí)間來擊殺敵人。
白虎提供在陣容中同時(shí)享受夜精靈和女武神的光環(huán),開場技虎躍更是非常出眾的輔助技能,能夠使己方先敵方一步進(jìn)行輸出。
小黑與白虎一樣,同時(shí)享受夜精靈和女武神的光環(huán),自帶的沉默也能很好的限制敵方輸出,技能射手天賦提供的攻擊力加成,對水人也有相應(yīng)的作用,大招AOE配合白虎、水人、電魂能夠打出成噸的傷害。
水人在這個(gè)陣容中,主要就是享受小黑技能射手天賦以及白虎虎躍的屬性加成,強(qiáng)化自身的輸出能力。技能的屬性轉(zhuǎn)換能夠給自身帶來一定的續(xù)航能力,也就不那么擔(dān)心內(nèi)切英雄。技能鏡像復(fù)制可謂小技能中的神技,復(fù)制到敵方強(qiáng)力的英雄時(shí),將讓敵人非常頭疼。大招的AOE輸出傷害相當(dāng)高,配合小黑、白虎、電魂能夠起到非常理想的作用。
陣容二:元素隊(duì)
刀塔傳奇水人陣容元素隊(duì)
陣容:全能、電魂、水人、鳳凰、雙頭龍
陣容解析
全能的作用就不多說了。
電魂和鳳凰可以享受水人的魔抗加成,這套陣容的主要作用還是鳳凰享受自身與雙頭龍的雙光環(huán),所帶來的智力和法強(qiáng)加成,讓鳳凰的輸出相當(dāng)可怕,配合電魂和水人的AOE大招,敵方很難招架得住!
雙頭龍大招AOE減速+冰凍是非常不錯(cuò)的保護(hù)機(jī)能,也能限制以及打亂敵方的輸出節(jié)奏。
水人的存在意義,就是大招配合鳳凰和電魂來達(dá)到,瞬間擊殺敵方英雄的目的,并且自身有一定的續(xù)航能力。
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刀塔傳奇物免10怎么過折戟山谷10如何不累手指輕松過,女武與詛咒相對折戟山谷來說真的是屬于簡單的了,把物免留到最后一個(gè)也是必然的結(jié)果。限制法術(shù)攻擊確定輸出,怪的高額的攻擊也讓絕大多數(shù)T無法與之抗衡。所以說陣容都是毫無意義的,在現(xiàn)階段想要通過必須要好大一張臉。
抱怨到此吧,終歸還是要過關(guān)的。為了讓我們的手指頭輕松一點(diǎn)點(diǎn),希望少按更甚自動的方法,會讓大家耐心看完這篇攻略。
刀塔傳奇折戟山谷難度10陣容推薦
大樹,死亡先知,術(shù)士,冰女,冰魂
最早版本的大樹陣容從頭操作到位,實(shí)在是累手呀。反復(fù)看了具體操作方法,臣妾實(shí)在是做不到。太看臉了,大樹都不知道死多少次了。
第二種:把冰女換成黑鳥了,其實(shí)區(qū)別不大。還是看臉,好處在于黑鳥的單點(diǎn)能力對于殺傷蜘蛛非常有效,壞處就是黑鳥的放逐嚴(yán)重超時(shí)。
刀塔傳奇物免10陣容推薦1
把冰女換成黑鳥了,其實(shí)區(qū)別不大
第三種:少操作陣容
吸血鬼主T的陣容,最大的好處就操作較少。雖然還是看臉,但畢竟大部分都在自動。
在這里,冰魂的作用非常大,直接影響過關(guān)。
刀塔傳奇物免10陣容推薦2
刀塔傳奇物免3星通關(guān)陣容
最后一張圖:土豆200體力終于過關(guān)了,點(diǎn)進(jìn)階點(diǎn)多了直接紅色了沒橙二血多,真的自己坑自己。
刀塔傳奇折戟山谷難度10具體操作
戰(zhàn)前準(zhǔn)備:
1,覺醒吸血鬼,技能點(diǎn)滿,附魔滿增加閃避(閃避非常重要,少閃一次就死多閃一次就能吸到血)。洗練其實(shí)只是個(gè)微小元素,洗全力的比雙洗屬性要好,血量多能抗住吸到血。
2,前面的別人發(fā)的陣容都是用光法來增加傷害,更有以為致盲非常有效。其實(shí)不然,10次有一次能致盲上就不錯(cuò)了。
為什么選冰女,以為他是女法里唯一一個(gè)多重攻擊中排的,秒殺蜘蛛的重任就交給冰女的大招了。而且減速,冰凍的控制效果都可以保護(hù)吸血鬼。覺醒技能其實(shí)影響不大,沒覺醒也能過。
刀塔傳奇折戟山谷難度10第一關(guān)打法
省手指頭就直接開自動吧,沒有光法也不需要等光法致盲在開大了。這里全部都是自動看臉。
需要操作的就是冰魂的大招要打到前排3個(gè)加蜘蛛。為什么要留后面那個(gè)骨弓呢?太早殺掉骨弓和蜘蛛的話會造成吸血鬼血量不足在下一關(guān)被秒殺的情況。
第一關(guān)威脅不大,就看吸血鬼的閃避程度。而冰魂的大招中不中蜘蛛就影響到吸血鬼的存活,中不中石頭人影響不大。有巫妖在,不中也可以打死。
刀塔傳奇折戟山谷難度10第二關(guān)打法
第二關(guān)是重點(diǎn):基本和第一關(guān)死亡次數(shù)相當(dāng),第二關(guān)的蜘蛛不知道為什么比第一第三關(guān)的都要大個(gè)。攻擊力強(qiáng)血量也多,暴擊的話3萬多直接秒殺。
所以需要用全隊(duì)一起卡黑屏放大來打斷蜘蛛的攻擊,在烏龜和石頭人沒走到一起的時(shí)候,巫妖的大是可以彈到蜘蛛的。進(jìn)場到全員可以放大的時(shí)候,DP先開,然后巫妖接冰魂,最后放冰女的。
吸血鬼分2種情況,少于3分之2血直接放大吸回來。拼臉蜘蛛不暴擊,就不死。
吸血鬼滿血的情況,等蜘蛛的攻擊出了以后放,這樣在被攻擊到的瞬間可以吸回來,即便蜘蛛不被打進(jìn)地,再次攻擊也能抗的住。
這里冰魂的大招必須要中蜘蛛,不然吸血鬼肯定抗不住。同樣冰魂的大手動操作,放到烏龜與蜘蛛的中間。不要去打后面那個(gè)弓手。弓手死了以后吸血鬼少吸很多血量。
第二關(guān)只有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),就是那只大蜘蛛。而能不能過,就看蜘蛛不暴擊與冰魂的大能中蜘蛛。即使蜘蛛鉆了地,回血也非常慢。完全有時(shí)間等到冰女再次放大殺掉。
刀塔傳奇折戟山谷難度10第三關(guān)打法
第三關(guān):與第一關(guān)類似,攻擊不是很高。就是石頭人的血量爆表,只有靠冰魂大招才能不超時(shí)。同樣留弓手給吸血鬼吸血,這里烏龜和石頭人的攻擊比第一關(guān)高很多。只有多吸血才能抗住不死。
刀塔傳奇孫悟空 刀塔傳奇紅卡
刀塔傳奇猴子卡紫3紫4好不好?,可能很多玩家都不知道這個(gè)問題,下面就跟著小編一起來看看吧。
Q:英雄紫色卡的上限是多少?
A:300個(gè)。英雄紫卡有2張。
Q:綠色和藍(lán)色是什么
A:藍(lán)色卡就相當(dāng)于50個(gè)紫卡。當(dāng)然并不是說紫卡品質(zhì)高就一定能比。
Q:英雄紫卡品質(zhì)有幾星?
A:英雄紫卡5星,能夠進(jìn)階為紫色,也就是說能夠洗練出相對應(yīng)的品質(zhì)。紫色進(jìn)階為6星,可以進(jìn)階為8星,也就是說5星紫卡就能夠進(jìn)階為8星,對于5星橙卡的屬性加成是最高的。
Q:卡牌的星數(shù)是否會繼承么?
A:卡牌的星數(shù)越高越好,英雄的星數(shù)越多,可以通過消耗卡牌來繼承。
Q:為什么我主手不動?
A:在游戲中可以通過每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得相應(yīng)的星數(shù),即每個(gè)關(guān)卡需要進(jìn)行3次戰(zhàn)斗才可以獲得3星,如果卡牌的星數(shù)不足,則無法再進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以每次戰(zhàn)斗都需要消耗一定數(shù)量的卡牌。
Q:戰(zhàn)斗中卡牌展示怎么辦?
A:在游戲界面的左邊可以查看卡牌的具體信息,右邊可以查看當(dāng)前擁有的卡牌數(shù)量和卡牌的等級 、星級 、技能和屬性。
Q:如何獲得榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì)?
A:在游戲中通過戰(zhàn)斗獲取榮譽(yù)可以兌換卡牌,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的榮譽(yù)可以在此處兌換獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:競技場積分有什么用?
A:競技場每戰(zhàn)勝對方都可以獲得一定的競技場積分,獲得一定數(shù)量的競技場積分可以在此處兌換相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
Q:競技場每天可以挑戰(zhàn)幾次?
A:競技場每日有免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)限制,免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石購買挑戰(zhàn)次數(shù),購買挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石進(jìn)行重置。
Q:競技場是否有次數(shù)限制?
A:競技場中沒有重置的設(shè)定,玩家每日可以挑戰(zhàn)3次,VIP等級越高,每天可以挑戰(zhàn)的次數(shù)越多。
Q:競技場積分有什么用?
A:競技場是玩家之間進(jìn)行PVP對抗的地方,每天有20次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),VIP等級越高挑戰(zhàn)次數(shù)越多,所以每天必打滿,而且是快速獲得挑戰(zhàn)次數(shù),只要有次數(shù)在每天的14:00—23:00就可以免費(fèi)挑戰(zhàn)一次,VIP等級越高,每天可以額外購買挑戰(zhàn)次數(shù)越多。
Q:挑戰(zhàn)券如何獲?。?/p>
A:挑戰(zhàn)券可以通過每日登陸領(lǐng)取,每日完成2次可以獲得一定量的挑戰(zhàn)券。
Q:挑戰(zhàn)券有什么用?
A:挑戰(zhàn)券是用來兌換不同的時(shí)裝服裝,飾品,稱號等,還可以在商店購買時(shí)裝等道具。
Q:時(shí)裝如何升級?
A:主界面左上角點(diǎn)擊時(shí)裝按鈕。
刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備有哪些?英雄的進(jìn)階裝備決定了英雄培養(yǎng)的難易程度,刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備是怎么樣的呢,刀塔傳奇九月簽到英雄猴子的進(jìn)階裝備有哪些呢,下面我們就一起去看看刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備介紹吧。
紫色
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
暫無
分身斧
暫無
紫色+1
古之耐歌
暗滅
碎骨錘
魔王刀鋒
蝴蝶
飛鞋
紫色+2
祭品
大劍
林肯
金箍棒
光耀
飛鞋
紫色+3
支配
黑黃
大電錘
天堂
龍心
飛鞋
紫色+4
紫苑
魔王刀鋒
林肯
鷹羽指環(huán)
群星之怒
疾行鞋
橙
暫無
魔王刀鋒
撒旦
大天使之劍
雷霆之怒
暫無
疾行鞋
分析:從猴子的裝備我們可以看到,猴子的進(jìn)階裝備主要是以肉裝和輸出裝備為主,林肯 、龍心等裝備能讓猴子更肉,站的更久,分身的生存能力也會提高。另外猴子是一個(gè)敏捷型英雄,在他的進(jìn)階裝備當(dāng)中也有很多的物理輸出裝備,而且從裝備中我們可以看到,猴子的后期輸出還是非常不錯(cuò)的哦。
以上就是刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹的內(nèi)容啦,之后更多猴子的最新消息小編都將第一時(shí)間為您送上。
《 刀塔傳奇 》中的猴子和巨魔都是敏捷型的近戰(zhàn)輸出,能夠提供非常客觀的輸出,那么他們兩個(gè)直接各有什么優(yōu)缺點(diǎn),不妨來對比一下,選擇更加適合你陣容的英雄。
【點(diǎn)評】
這二者都是簽到英雄,都是中排靠前的站位,都是敏捷型的輸出,有很多相似之處。
猴子是9月份新出的英雄,是游戲中第一個(gè)玩分身的英雄,目前已經(jīng)上架公會商店,猴子是一個(gè)中排第一站位的敏捷型英雄,猴子會最多制造4個(gè)分身來幫助戰(zhàn)斗,經(jīng)過測試,分身的攻擊為本體的50%,受到的傷害為本體的110%,看著數(shù)據(jù)相當(dāng)華麗。不過目前的分身有一些比較不平衡的地方,比如會被美杜莎抽藍(lán) 、比如被暴擊后上萬的吸血,比如會觸發(fā)圣堂刺客的折光,因此在競技場中,暫時(shí)用處不大。猴子在團(tuán)隊(duì)本中傷害相當(dāng)給力,尤其是打boss的時(shí)候,4個(gè)分身相當(dāng)于多了2個(gè)英雄輸出。至于遠(yuǎn)征,一向和物理系沒什么關(guān)系,猴子基本上是替補(bǔ)和炸藥包的命運(yùn)。
巨魔是5月份簽到的英雄,可以在遠(yuǎn)征商店兌換,巨魔強(qiáng)大之處在于近身之后的近戰(zhàn)能力,自身紫色提升的攻速配合三技能的數(shù)據(jù),砍人更快一步,輸出非常高,再加上不錯(cuò)的吸血等級,恢復(fù)能力也有保證,在之前版本中,巨魔一出現(xiàn)就是競技場中標(biāo)配的英雄。開放90級之后,巨魔在紫色+4的這一階段達(dá)到最巔峰,撒旦和欺詐者之劍的吸血,龍心的撐肉,還有鷹羽指環(huán)的命中,不管是砍人還是幫隊(duì)友防住敵法,都是非常給力的,不過橙色的裝備會略差一些,因此滿級之后巨魔出場率降低了不少,但是在競技場依舊有一戰(zhàn)之力。遠(yuǎn)征的巨魔也是很少上,偶爾在國家隊(duì)血量不佳的時(shí)候可以用來救急。
個(gè)人點(diǎn)評: 猴子和巨魔從兌換上來說是完全不沖突的,在站位上兩者也是不錯(cuò)的基友,互相搭配有不錯(cuò)的輸出。如果二選一,在目前情況下,競技場推薦用巨魔,猴子還有待考驗(yàn)。
刀塔傳奇猴子怎么樣猴子缺點(diǎn)詳細(xì)分析,在刀塔傳奇手游中猴子怎么樣這個(gè)角色怎么樣咧,小編帶大家了解下的猴子的缺點(diǎn),一起來看看吧~
首先,猴子的幻象會被美杜莎抽藍(lán),別小看了這個(gè)抽藍(lán),多一點(diǎn)能量就能更早開大,在競技場中,美杜莎的大招控制效果那是相當(dāng)?shù)?a linkid="34553">恐怖,在經(jīng)歷了大起大落之后,美杜莎在開放90級后又成功變成游戲中的一姐。
在后期的競技場中幾乎也是人手一個(gè),之前前排英雄較少或許沒有感覺,一口抽藍(lán)一般就3個(gè),按照90級的美杜莎也就270的藍(lán)。但是增加了猴子,又增加了2個(gè)幻象,那就是翻一倍的節(jié)奏啊,一口抽藍(lán)540,你能忍嗎?能忍嗎?
其次,刀塔傳奇中有大量的近戰(zhàn)英雄普攻都帶有濺射效果,對于猴子幻象來說,受到110%的傷害,生存能力或許不錯(cuò),不過對于這些濺射的英雄來說,打一個(gè)也是打,打一排也是打,幻象再多也無所謂。
刀塔傳奇和DOTA不同的是,濺射的傷害是可!以!吸!血!以骷髏王為例,面對一個(gè)前排和面對3個(gè)前排,對他來說區(qū)別不大,但是這一刀下去,兩個(gè)幻象帶來的回血就有1.4w,你能忍嗎?能忍嗎?
同理的還有敵法,對于這個(gè)脆皮的刺客,眼見著就要砍死了,然后猴哥開始了七十二變,然后就沒有然后了?;蛟S玩家會說,等猴子滿星級滿等級滿附魔就不會這么差了。不過猴子本身技能如此,這也是讓猴子進(jìn)入競技場的可能大大降低,注定會被一些主流英雄克制。
關(guān)于猴子陣容,猴子是敏捷,英雄,考慮收益最大化,最好是放敏捷隊(duì)伍里,而不是混合隊(duì)伍
理論,猴子是可以適合通用任何物理隊(duì)
現(xiàn)在JJC通用且實(shí)用的JJC國家隊(duì)
人馬/熊貓/骷髏王 + 猴子+巨魔/敵法+小黑+白虎
其中個(gè)別英雄可能會有所變化,但是總的來說大體不變
人馬 開場盾,本身血量后,本身傷害低。只能做純T
熊貓 AOE傷害,降低對面攻擊力,大招推進(jìn),傷害高,閃避在T里面來說是很高的,有肉有輸出
骷髏王,說實(shí)話后期骷髏王 還是比較脆皮,很容易第一個(gè)就死,雖然2條命,但是有可能再站起來的時(shí)候別人都已經(jīng)切入后排了,如果放骷髏王就得放熊貓這樣的副T
猴子,分身騙技能, 騙傷害,打亂陣型,價(jià)值我不多說
巨魔,攻速快,傷害也搞,開大招全體BUFF,有AOE傷害
小黑+白虎 雙光環(huán) 為敏捷隊(duì) 提供雙攻擊力BUFF,加白虎開場暈眩箭和BUFF,必備的
以上就是關(guān)于刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹 進(jìn)階裝備一覽全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
《刀塔傳奇》新版本新玩法 90級以后怎么玩
從這張圖開端說起。這兩天逛論壇的朋友對“女王的浴衣”對這件新的紫裝并不生疏。咱們留意到這里有一條免疫緘默沉靜概率30%的特點(diǎn)。從加的特點(diǎn)上看這是一個(gè)智力英豪的配備。眾所周知智力英豪怕緘默沉靜,我信任,在新版本敞開后,配備這件配備的法師會引起咱們的留意,或許,他將成為新版本的大搶手法師。
好的,再結(jié)合這張圖我說說我的主意。不知道咱們有沒有和我相同的感觸。咱們在樂此不疲的沖級培育英豪的一起,有沒有想過咱們的結(jié)尾是什么樣?假如你想過這個(gè)問題,信任會有和我相同的“丟失”:咱們終究培育的英豪是一個(gè)姿態(tài),是徹底相同的。莫非這不會讓你有那么一點(diǎn)點(diǎn)丟失么?
《刀塔視頻的最終一句話:What does a hero truly need? That is for you to design. 便是說到底你的英豪需求什么配備,決定權(quán)在你手里。我信任這是刀塔最吸引人的一個(gè)點(diǎn)。回過頭來看刀塔傳奇,我覺得徹底隨機(jī)配備是必定不現(xiàn)實(shí)的,最起碼,隨機(jī)一件,這樣你的小冰冰和我的小冰冰會有那么一點(diǎn)不同,這樣游戲是不是會更風(fēng)趣呢?我信任,新版本或許會有這樣的改動。
接下來再說說競技場,或許很多人說這兩天的爆料沒有說競技場會有改變啊?錯(cuò)!在我看來,競技場已經(jīng)在悄然無聲的進(jìn)行了非常大的變化。結(jié)合最近的更新一步一步的剖析吧:
一、影魔改版。影魔這個(gè)DOTA里就處在風(fēng)口浪尖的英豪在刀塔傳奇里當(dāng)然也是備受矚目,“團(tuán)戰(zhàn)能夠輸,影魔有必要死”這句話信任很多人都聽說過。影魔的存在自身便是一種嘲諷。這么具有代表性的一個(gè)英豪,我信任官方是不會容易的就削弱的。
二、人馬圣堂呈現(xiàn)。在影魔改版沒多久,人馬就呈現(xiàn)了,我想說人馬的第三個(gè)技術(shù)是官方競技場變化的一個(gè)重要標(biāo)志。這個(gè)護(hù)盾技術(shù)的呈現(xiàn)很大程度上約束了一些先手就有高損傷的英豪。協(xié)助全員抵御4000損傷(留意這是總和不是每個(gè)英豪)就意味著先手高損傷英豪不再有打斷先手的優(yōu)勢,最起碼不會悉數(shù)打斷對面的動作。巨魔,逝世先知,還有之前的影魔,這些自身有這一點(diǎn)優(yōu)勢的英豪都會變相的削弱(影魔為什么改了而其他英豪沒有改?由于官方不想削弱他)。并且咱們知道圣堂也有折光這種護(hù)盾技術(shù)。所以,我剖析官方在想“悄然無聲”的延伸競技場的戰(zhàn)役時(shí)刻。30秒的競技場在新版本或許不復(fù)存在了。
《刀塔傳奇》新英雄上陣 怎么打造完美陣容
《刀塔傳奇》自推出以來,一直備受玩家們的喜愛。在這個(gè)游戲里,你需要策略性地招募英雄、裝備他們并且組建完美的陣容。本次游戲的最新更新中加入了二月魂匣英雄,這些新的英雄將給你的游戲帶來更多的可能性。該如何在這些新英雄中挑選出最強(qiáng)大的陣容呢?接下來,我們就為您詳細(xì)介紹!
魂匣英雄的基本介紹
二月魂匣英雄是指那些只能通過魂匣進(jìn)行招募的英雄。這些英雄與其他普通的英雄相比,擁有更加強(qiáng)大的技能以及屬性。除此之外,魂匣英雄還擁有更高的品質(zhì)等級,可以幫助你在游戲中獲得更高的勝率。
了解你的英雄屬性
在挑選英雄組成陣容之前,你需要先了解你所擁有英雄的屬性。這些屬性包括攻擊力、防御力、血量以及速度等等。對于每一個(gè)英雄,他們的屬性加點(diǎn)方式也不相同。在選擇英雄組成陣容之前,一定要先了解你所擁有英雄的屬性特點(diǎn)。
重視陣容的組合
在組合陣容的時(shí)候,你需要注意每一個(gè)英雄的技能以及屬性。在選擇英雄的時(shí)候,一定要考慮到他們的克制關(guān)系。例如,一些英雄可能具有克制騎士或者克制法師的特點(diǎn)。這些克制關(guān)系將有助于你在游戲中獲得更高的勝率。
二月魂匣英雄介紹(一)
在這個(gè)更新中,我們可以看到添加了許多新的英雄。這些新英雄的特點(diǎn)各不相同,但都十分強(qiáng)大。其中,有一些英雄特別適合在陣容中使用。比如說,獨(dú)角獸和朱雀就是兩個(gè)非常強(qiáng)大的魂匣英雄。
二月魂匣英雄介紹(二)
除了獨(dú)角獸和朱雀之外,還有許多其他的英雄也很強(qiáng)大。比如說,雷神和蜘蛛女這兩個(gè)英雄都具有非常強(qiáng)大的技能以及屬性。在選擇這些英雄組成陣容的時(shí)候,你需要考慮到他們的特點(diǎn)以及屬性。
二月魂匣英雄介紹(三)
如果你正在考慮選擇一個(gè)強(qiáng)大的坦克英雄,那么朵麗就是一個(gè)非常好的選擇。這個(gè)英雄不僅擁有強(qiáng)大的防御能力,而且還具有自愈能力。這些特點(diǎn)使得她成為了一個(gè)非常出色的坦克英雄。
如何升級你的英雄
在游戲中,你可以通過各種方式來升級你所擁有的英雄。其中,使用經(jīng)驗(yàn)藥水和裝備是兩個(gè)非常好的升級方式。不過,在升級英雄之前,你需要確保你擁有的裝備以及經(jīng)驗(yàn)藥水足夠。
了解游戲戰(zhàn)術(shù)
在游戲中,不僅要擁有強(qiáng)大的英雄,還需要有一套有效的戰(zhàn)術(shù)。在游戲中,你可以使用不同的戰(zhàn)術(shù)來應(yīng)對不同的情況。在選擇陣容之前,你需要對游戲的戰(zhàn)術(shù)有一個(gè)全面的了解。
適當(dāng)?shù)难b備選擇
在游戲中,裝備也非常重要。在選擇裝備的時(shí)候,你需要考慮到你所擁有的英雄屬性以及技能。選擇適當(dāng)?shù)难b備將有助于提高你在游戲中的勝率。
如何獲取更多資源
在游戲中,你需要不斷地獲取資源。這些資源包括鉆石、金幣等等。在獲取資源的過程中,你可以通過完成任務(wù)以及挑戰(zhàn)其他玩家來獲得更多的資源。
如何應(yīng)對不同的對手
在游戲中,你將會面對許多強(qiáng)大的對手。在應(yīng)對這些對手的時(shí)候,你需要根據(jù)對手的屬性以及技能來選擇你的英雄陣容。此外,在游戲中還有一些神秘的怪物,你需要適當(dāng)?shù)販?zhǔn)備防備這些怪物的出現(xiàn)。
如何提升游戲技巧
在游戲中,提升自己的技巧也非常重要。你可以通過參加游戲比賽來提高自己的技巧。此外,你還可以觀看其他玩家的比賽視頻來學(xué)習(xí)他們的技巧。
如何有效地使用技能
在游戲中,技能的使用也非常重要。你需要根據(jù)你所擁有的英雄的技能來選擇適當(dāng)?shù)募寄?。此外,在使用技能之前,你需要考慮到技能的冷卻時(shí)間以及對手的狀態(tài)。
如何應(yīng)對突發(fā)狀況
在游戲中,突發(fā)狀況也是非常常見的。比如說,對手可能會使用一些神秘的技能來對你造成傷害。在應(yīng)對這些突發(fā)狀況的時(shí)候,你需要及時(shí)調(diào)整你的陣容以及戰(zhàn)術(shù)。
通過以上的介紹,我們可以看到,在選擇二月魂匣英雄組成陣容的時(shí)候,需要考慮到每個(gè)英雄的屬性、技能以及克制關(guān)系。此外,在游戲中還需要注意陣容的組合、裝備的選擇以及游戲戰(zhàn)術(shù)等等。只有在綜合考慮了這些因素之后,你才能夠打造出一個(gè)完美的陣容,取得游戲的勝利。
刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略
誰是《排行榜,而且又詳細(xì)的說明,絕對不是胡編亂造的喲,希望大家喜歡。
在刀塔傳奇近50位英雄,法師是前中期的奠基者,后期遠(yuǎn)征的VIP,法師,非常重要的一個(gè)數(shù)據(jù)就是“法強(qiáng)”,法強(qiáng)決定了法師技能的傷害。讓我們看一下,目前版本的英雄中,根據(jù)法強(qiáng)得出的排名。
【第一名:宙斯爸爸——4781】
五小強(qiáng)之一,曾經(jīng)一度被認(rèn)為是逗比,后來又被認(rèn)為是過渡英雄,經(jīng)常會有玩家為此吵的沸沸揚(yáng)揚(yáng),很難想象他的法強(qiáng)是排名第一。宙斯的三維成長很低,強(qiáng)大的法強(qiáng)來自于自身紫色技能的加成。超高的法強(qiáng)配合三個(gè)輸出技能,在49-55階段,可以說是同星級中的第一輸出。宙斯的缺點(diǎn)也很明顯:升星難,后期裝備乏力。第一條不多說,第二條,法師應(yīng)該多出紅杖,將魔法暴擊撐起來,像冰女、痛苦女王、巫妖等等,至少是3把紅杖在手,而宙斯作為一個(gè)純輸出,居然只有一把紅杖。雖然后期技能傷害高,但是暴擊幾率偏低。
對于普通玩家來說,如果前期能夠在商店購買到一定數(shù)量的靈魂石,配合刷副本,若是在49級的時(shí)候能夠有3星的宙斯,絕對是遠(yuǎn)征和競技場的大殺器。宙斯的超強(qiáng)輸出和能量回復(fù),是遠(yuǎn)征一霸,也是少數(shù)能夠開場打斷白虎神箭的英雄之一。
【第二名:御姐死亡先知——4626】
死亡先知,4月份簽到英雄,目前是中期甚至后期遠(yuǎn)征的超級VIP,技能給力,出手順序優(yōu)秀,配合強(qiáng)大的大招自身回血,引領(lǐng)遠(yuǎn)征的無T法師一波流,可以說是劃時(shí)代的英雄。曾經(jīng)是競技場沉默流的一員,如今由于巨魔的出現(xiàn)和物理隊(duì)的崛起,在競技場中逐漸淡出,不過依舊建議,普通玩家人手一個(gè),盡量4星,遠(yuǎn)征再無壓力。
3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎 3D刀塔傳奇刀塔玩法簡介
期待已久的手游3D刀塔傳奇刀塔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎?3D刀塔傳奇刀塔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、3D刀塔傳奇刀塔簡要評析:
3D刀塔傳奇是一款非常經(jīng)典的以刀塔為題材的策略卡牌手游,Q版唯美場景打造,營造全新的夢幻世界,豐富的大家熟悉的英雄可以選擇,多種副本關(guān)卡等你挑戰(zhàn),在3D刀塔傳奇手游中,玩家將集結(jié)部落英雄,組建戰(zhàn)隊(duì),展開刺激的對戰(zhàn)體驗(yàn)。
2、3D刀塔傳奇刀塔圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對3D刀塔傳奇刀塔有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“3D刀塔傳奇刀塔”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
下載九游APP訂閱3D刀塔傳奇刀塔>>>>>>
寒冬時(shí)節(jié)大雪紛飛 《刀塔傳奇》新英雄海民
寒冬時(shí)節(jié)大雪紛飛,在眾英雄紛紛宅在家里不樂意出門的時(shí)候,唯獨(dú)有一名滑雪高手馳騁在冰雪中盡情享受冬天的快樂,這位高手是誰,我們來一探究竟!
【屬性介紹】
海民是一名中排英雄,擁有堪比副T的生命、抗性和敏捷型英雄的攻擊力,集輸出、控制于一身的海民,絕對會讓你大吃一驚!尤其是他對敏捷型英雄的限制能力,讓你輕松擺脫物理內(nèi)切的苦惱!卡智力的年代過去了,我們一起來卡敏捷吧!
【技能介紹】
咸魚飛擊:海民將自己包裹在大雪球里,向敏捷最高的敵方英雄滾去釋放咸魚飛擊,滾雪球期間撞到敵人會對敵人造成傷害并眩暈?zāi)繕?biāo),施放結(jié)束后回到起始位置。滾雪球期間丟失目標(biāo)會重新選擇目標(biāo),在此期間海民免疫一切控制。
雪球齊射:海民背后的小企鵝向隨機(jī)目標(biāo)投擲小雪球造成減速效果,海民向目標(biāo)扔出大雪球造成冰凍減速和擊飛效果。
雪球炸彈:海民派遣一只小企鵝抱著雪球炸彈向敏捷最高的敵方單位沖去,爆炸后擊退附近的敵方單位并對目標(biāo)造成減速效果。
寒冰之力:海民從寒冰中掌握了一種神秘力量,每過一段時(shí)間下次來自自身的攻擊必然暴擊。
【站位介紹】
作為中排半輸出半輔助英雄,海民的站位屬于中排靠前位置。本身能夠媲美前排副T的屬性使得他在生存能力方面具有很大優(yōu)勢,中排靠前的站位能夠使他受到較少傷害的同時(shí),盡早開出大招,輔助隊(duì)友并完成高爆發(fā)傷害!
【出世即覺醒】
覺醒技能“飛翔的企鵝”:海民每隔一段時(shí)間會扔出一只企鵝攻擊敵人,被擊中的敵人如果是力量型英雄會受到恐懼效果,智力型英雄會受到沉默效果,敏捷型英雄會受到魅惑效果。
1月24日5:00,《刀塔傳奇》新英雄——海民!等你來戰(zhàn)!
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漫天冰封《刀塔傳奇》新英雄冰龍技能視頻
《刀塔傳奇》新英雄冰龍攜冰封來襲,他有著最純粹的冰元素之力,不僅能為隊(duì)友恢復(fù)生命,也能給敵人帶來致命一擊,點(diǎn)擊下方鏈接查看英雄技能和競技場表現(xiàn)。
主題站:https://d.longtugame.com/d/hd151119
大招“寒冰墳?zāi)埂保罕埾蜓孔罡叩臄橙耸┓藕鶋災(zāi)?,在寒冰墳?zāi)估锏膯挝粺o法行動并受到額外傷害。該單位的友軍會陷入瘋狂轉(zhuǎn)而攻擊這個(gè)目標(biāo),攻擊時(shí)只會施放普攻。此技能堪稱神技,無論是哪個(gè)敵人遭受此技能,在友軍四人和對手五人的圍攻下,再厲害的英雄也無計(jì)可施!
二技能“極寒冰晶”:冰龍向血量最高的敵人噴射出一塊極寒冰晶,造成傷害后冰晶碎裂化為碎冰向周圍發(fā)射,周圍的敵人也會受到傷害,敏捷英雄將受到額外的減速效果。有效保障了冰龍的生存。
三技能“寒冰之擁”:冰龍將最虛弱的友軍保護(hù)在寒冰壁壘內(nèi),在寒冰壁壘內(nèi)的單位無法行動,不會受到任何物理傷害并會持續(xù)回血。冰龍不會選擇無法被控制或正在釋放大招的友軍作為技能目標(biāo)。很好保護(hù)了隊(duì)友,且不會打斷隊(duì)友的輸出,是一個(gè)不錯(cuò)的保護(hù)技能。
四技能“極寒冰焰”:冰龍向血量最高的敵人噴吐極寒冰焰,受到極寒冰焰影響的敵人會損失一定當(dāng)前百分比血量的傷害,非力量英雄受到的傷害較小,力量英雄將會受到額外的傷害。這將成為敵方陣容前排英雄的噩夢,如果受到此技能的攻擊,不僅傷害客觀,前排的突破將會更加容易。
冰龍出世即覺醒,11月22日5:00,《刀塔傳奇》新英雄——冰龍!等你來戰(zhàn)!
龍圖游戲旗下國民動作卡牌手游《刀塔傳奇》新資料片“決戰(zhàn)圣域”已經(jīng)上線,英雄集結(jié)嗜血開戰(zhàn),80,000,000玩家等你一戰(zhàn),好游戲不容錯(cuò)過,玩手機(jī)游戲,就玩《刀塔傳奇》。
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刀塔傳奇新英雄圣堂刺客技能屬性大解密
刀塔傳奇圣堂刺客這個(gè)新英雄有點(diǎn)特殊??梢哉f這個(gè)新英雄是專為競技場色劑的因?yàn)樵趫F(tuán)隊(duì)副本中圣堂本毫無作為,輸出很低,對團(tuán)隊(duì)也沒有太大的輔助作用,而且圣堂對遠(yuǎn)征也不會造成影響。因此,這里小編給大家詳細(xì)介紹一下刀塔傳奇圣堂刺客對競技場的影響。
圣堂刺客技能解密
隱襲(大招):刺殺一個(gè)不幸的敵人,對目標(biāo)造成大量神圣傷害,并對周圍的敵人造成一部份的濺射傷害。
折光(普通):每當(dāng)圣堂刺客殺死一個(gè)敵人后,她將獲得5層折光護(hù)盾。每層折光可以抵擋一次攻擊,并為圣堂刺客回復(fù)80點(diǎn)能量。在折光的保護(hù)下,圣堂刺客免疫所有控制效果。
靈能魔法(普通):運(yùn)用心靈異能制造一片魔法區(qū)域,控制區(qū)域內(nèi)的敵人使其無法移動、閃避或進(jìn)行物理攻擊。
靈能之刃(普通):圣堂刺客運(yùn)用自己的心靈異能,發(fā)動神圣攻擊并將傷害濺射至目標(biāo)身后的區(qū)域。
而做為一個(gè)中排英雄,圣堂的站位是比較靠后的,是除了痛苦女王大人以外最靠后的中排英雄啦,在現(xiàn)在多T流打法流行的今天,不知道速攻流、站位靠后的圣堂刺客又會為競技場帶來怎樣的格局變化呢?九游小編會繼續(xù)關(guān)注。
更多《刀塔傳奇》精彩資訊敬請關(guān)注九游網(wǎng)!
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