我的獸人Online游戲介紹
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《我的獸人》UC停止運(yùn)營公告
《我的獸人》UC停止運(yùn)營公告 親愛的各位玩家: 您好! 感謝您一直以來給予《我的獸人》的支持與厚愛!因業(yè)務(wù)調(diào)整的需要,經(jīng)與UC協(xié)商,我們遺憾地宣布:《我的獸人》UC即將于2016年9月27日12時(shí)正式停止運(yùn)營(即終止在UC游戲平臺(tái)運(yùn)營《我的獸人》)?!段业墨F人》UC以下簡稱為“游戲”,該游戲停運(yùn)的具體事項(xiàng)安排如下: 1. 2016年8月27日12時(shí):停止游戲客戶端在UC的下載,關(guān)閉游戲注冊(cè)、游戲充值、以及新角色創(chuàng)建。 2. 2016年9月27日12時(shí):正式停止游戲在UC的運(yùn)營,關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時(shí)玩家將無法通過游戲服務(wù)器登陸游戲。 3. 2016年9月27日12時(shí):關(guān)閉游戲官方網(wǎng)站和游戲官方論壇、客服關(guān)閉。 游戲服務(wù)器關(guān)閉后,服務(wù)器內(nèi)有關(guān)游戲的所有帳號(hào)數(shù)據(jù)及角色資料等信息將被全部清空。 我們對(duì)于終止《我的獸人》UC的運(yùn)營服務(wù)給各位玩家?guī)碇T多不便,深表歉意。感謝各位玩家的理解。若您對(duì)停運(yùn)事宜有任何疑問或建議,請(qǐng)聯(lián)系所屬渠道客服。 |
《我的獸人》2月17日維護(hù)公告
親愛的獸人們:
為了給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn),我們將在2016年2月17日5:00-9:00對(duì)全區(qū)全服進(jìn)行停服維護(hù)。屆時(shí)服務(wù)器將關(guān)閉,請(qǐng)您提前下線并相互轉(zhuǎn)告。如有疑問,歡迎通過官方論壇、QQ群,貼吧等渠道向我們反饋。感謝大家對(duì)《我的獸人》的關(guān)注和支持!
本次更新內(nèi)容:
【新增】:上架新一期運(yùn)營活動(dòng)。
《我的獸人》新手FAQ道具篇
一:經(jīng)驗(yàn)水晶
1:經(jīng)驗(yàn)水晶的分類與用途
經(jīng)驗(yàn)水晶分為【普通經(jīng)驗(yàn)水晶】【優(yōu)秀經(jīng)驗(yàn)水晶】【稀有經(jīng)驗(yàn)水晶】【史詩級(jí)經(jīng)驗(yàn)水晶】等幾大水晶種類,選擇不同的水晶獲得的經(jīng)驗(yàn)也是不同的哦,每個(gè)英雄越到后期升級(jí)時(shí)需要的經(jīng)驗(yàn)就會(huì)越多,這時(shí)候使用水晶經(jīng)驗(yàn)就會(huì)尤其方便快捷。
【普通經(jīng)驗(yàn)水晶】經(jīng)驗(yàn)+500
【優(yōu)秀經(jīng)驗(yàn)水晶】經(jīng)驗(yàn)+5000
【稀有經(jīng)驗(yàn)水晶】經(jīng)驗(yàn)+50000
【史詩級(jí)經(jīng)驗(yàn)水晶】經(jīng)驗(yàn)+500000
2:經(jīng)驗(yàn)水晶在哪里獲得?
小伙伴們可以選擇每日的日常任務(wù)【火獄試煉】來獲得海量經(jīng)驗(yàn)水晶,【秘寶尋蹤】也可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)水晶,其次可以去做【懸賞任務(wù)】,【副本】獲得較多水晶,【VIP商店】和【競技】,【懸賞商店】也可以獲得哦。
二:元素精華
1:元素精華的分類和用途
元素精華分為【生命精華】【火之精華】【水之精華】【風(fēng)之精華】【土之精華】幾大眾類,不同的精華與元素為例在一起會(huì)合成合劑,不同的合劑可以改善英雄的各種屬性哦。
【生命精華】可以增加英雄的生命值
【火之精華】可以增加英雄的魔攻
【水之精華】可以增加英雄的魔防
【風(fēng)之精華】可以增加英雄的物攻
【土之精華】可以增加英雄的物防
2:元素精華在哪里獲得?
每日日常里【元素王座】會(huì)有大量元素精華獲得,VIP商店也可以哦。
三:靈魂石
1:靈魂石的作用
靈魂石是英雄升級(jí)的必備材料,英雄五級(jí)以后會(huì)開啟困獸之斗。
2:靈魂石在哪里獲得?
每日的日常任務(wù)【懸賞任務(wù)】里面會(huì)獲得靈魂石哦,【副本】里面也會(huì)得到靈魂石,其次VIP商店也可以獲得。
四:護(hù)盾
1:護(hù)盾的分類與用處
護(hù)盾分為【4小時(shí)護(hù)盾】【8小時(shí)護(hù)盾】【12小時(shí)護(hù)盾】三大種類,每個(gè)護(hù)盾可以避免你遭受敵人攻擊。
【4小時(shí)護(hù)盾】免遭敵人攻擊4小時(shí)
【8小時(shí)護(hù)盾】免遭敵人攻擊8小時(shí)
【12小時(shí)護(hù)盾】免遭敵人攻擊12小時(shí)
2:護(hù)盾在哪里獲得?
在【VIP商城】里可以獲得不同的護(hù)盾哦,使用不同的護(hù)盾時(shí)間可以相互疊加,但是主動(dòng)攻擊他人時(shí)護(hù)盾會(huì)隨之消失。
五:魔石
1:魔石的分類與作用
魔石喂附魔材料,分為【一級(jí)魔石】【二級(jí)魔石】【三級(jí)魔石】【四級(jí)魔石】等種類,可用于藍(lán)色以上品質(zhì)的裝備,增加英雄裝備的屬性,每五個(gè)相同的魔石和在一起會(huì)形成一個(gè)更高一級(jí)的魔石,例如五個(gè)【一級(jí)魔石】可以合成一個(gè)【二級(jí)魔石】,以此類推,每次需要相同等級(jí)的魔石才能合成,魔石級(jí)別越高增加的屬性值越高。
2:魔石在哪里獲得?
通過每日的日常【無盡戰(zhàn)爭】可以獲得海量魔石,【秘寶尋蹤】也可以獲得大量魔石,【懸賞任務(wù)】【黑市】【VIP商店】【角斗商店】可以獲得較多魔石,【副本】與【競技場】可以獲得少量魔石。
《我的獸人》英雄角斗
活動(dòng)簡介:英雄角斗是一種全新的PVP玩法,每天中午和晚上各開啟一次,玩家可在開啟的時(shí)間段內(nèi)通過“活動(dòng)”建筑進(jìn)入。在這里,玩家會(huì)有其他玩家匹配,進(jìn)行4輪英雄1VS1較量,根據(jù)輸贏獲得排名,通過排名來領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)解鎖:通關(guān)第四章第九關(guān)后開啟。
活動(dòng)規(guī)則:
1、開啟時(shí)間:每天11:30-14:00和20:30-23:00。
2、挑戰(zhàn)次數(shù):每個(gè)開啟階段有3次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),每天總共可以挑戰(zhàn)6次。
3、點(diǎn)擊“開始”按鈕后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的戰(zhàn)力水平,隨機(jī)匹配一個(gè)實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手, 并進(jìn)入英雄選擇階段。
4、雙方依次選擇自己出戰(zhàn)的英雄,每個(gè)選擇回合有30秒限制,如果限定時(shí)間內(nèi)沒有做出選擇,則系統(tǒng)默認(rèn)選擇其當(dāng)前實(shí)力最強(qiáng)的英雄,并進(jìn)入到下一個(gè)選擇回合。
5、選擇完畢后,進(jìn)行4場1V1的對(duì)戰(zhàn),對(duì)戰(zhàn)過程全自動(dòng),玩家不可操作。根據(jù)勝負(fù)場次比例判定挑戰(zhàn)最終的勝負(fù)。
6、根據(jù)獲得的勝點(diǎn)給予相同數(shù)量的抗擊印章獎(jiǎng)勵(lì)??箵粲≌驴捎糜谠诮嵌飞痰曛袃稉Q珍貴道具。
【賽季規(guī)則】
1、 每周為1個(gè)賽季,每個(gè)賽季將會(huì)角逐出本服前50名,每個(gè)賽季的截止時(shí)間為每周六凌晨3點(diǎn),同時(shí)下個(gè)賽季開啟。
2、 每周累計(jì)獲得的勝點(diǎn)總量將會(huì)計(jì)入勇士榜排名,排行榜每周凌晨3點(diǎn)重置。
3、 賽季最終排名前50名的玩家可以獲得額外的鉆石和角斗徽章。
【角斗商店】
在角斗商店中,可以使用角斗徽章和鉆石兌換多種珍貴道具,如紫色鞋子、通用魂石等。此處非R或小R建議優(yōu)先選擇兌換通用魂石,可用于在祭壇中兌換所需的特定英雄的魂石,而且只需花費(fèi)角斗徽章即可兌換,元素微粒和魔石若有需要也可以兌換。紫色裝備中建議優(yōu)先兌換紫色鞋子,因?yàn)槟壳绑w驗(yàn)中,紫色鞋子獲得幾率較小,還是比較稀有的。
【玩法攻略】
1、 后手選擇的一方可以根據(jù)對(duì)方出戰(zhàn)英雄的陣營選擇可以克制的英雄迎戰(zhàn)。
2、 英雄達(dá)到4星后將開啟陣營功能,將對(duì)其克制陣營以及4星一下的英雄提升15%的傷害,并且被控制時(shí)受到的傷害減少70%。
3、 不同陣營之間相互克制的關(guān)系如下圖所示:即正義克制邪惡,邪惡克制無畏,無畏克制自由,自由克制正義。
《我的獸人》各陣營技能的效果
【邪惡】
邪惡:對(duì)無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
高級(jí)邪惡:對(duì)無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
混亂:對(duì)無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%
高級(jí)混亂:對(duì)無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%
嗜血:對(duì)無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
高級(jí)嗜血:對(duì)無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
殘暴:對(duì)無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
高級(jí)殘暴:對(duì)無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%
【正義】
善良:對(duì)邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
高級(jí)善良:對(duì)邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
正義:對(duì)邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%
高級(jí)正義:對(duì)邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%
公正:對(duì)邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
高級(jí)公正:對(duì)邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
秩序:對(duì)邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
高級(jí)秩序:對(duì)邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%
【無畏】
榮耀:對(duì)自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
高級(jí)榮耀:對(duì)自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
熱血:對(duì)自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%
高級(jí)熱血:對(duì)自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%
勇氣:對(duì)自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
高級(jí)勇氣:對(duì)自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
無畏:對(duì)自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
高級(jí)無畏:對(duì)自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%
【自由】
神秘:對(duì)正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
高級(jí)神秘:對(duì)正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
自由:對(duì)正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時(shí)受到所有傷害降低28%
高級(jí)自由:對(duì)正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時(shí)受到所有傷害降低70%
狡猾:對(duì)正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
高級(jí)狡猾:對(duì)正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
欺詐:對(duì)正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
高級(jí)欺詐:對(duì)正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%
【小結(jié)】
英雄達(dá)到4星解鎖的陣營克制功能效果還是相當(dāng)顯著的,不但可以提升對(duì)克制陣營和4星一下英雄的傷害,還可以減少自身受到的傷害。建議優(yōu)先培養(yǎng)一級(jí)梯隊(duì)到4星,再考慮根據(jù)陣營相克的原理培養(yǎng)多個(gè)不同陣營的英雄。
《我的獸人》困獸之斗介紹
《我的獸人》困獸之斗介紹
活動(dòng)簡介:困獸之斗是一個(gè)獲得各英雄魂石的日常型玩法,為5星的英雄每日提供穩(wěn)定的魂石產(chǎn)出。
活動(dòng)解鎖:有任意英雄到達(dá)5星時(shí),既可解鎖。
活動(dòng)產(chǎn)出:英雄魂石。
活動(dòng)規(guī)則:每天能進(jìn)行5次困獸之斗,第二天凌晨5點(diǎn)重置,不能購買額外次數(shù)。在困獸之斗中,挑戰(zhàn)失敗也不會(huì)扣除次數(shù),只有挑戰(zhàn)成功獲得英雄魂石后才扣除次數(shù),因此可以直接在其中進(jìn)行新戰(zhàn)術(shù)演練。
當(dāng)玩家某一英雄5星時(shí),其對(duì)應(yīng)的困獸之斗關(guān)卡自動(dòng)開啟。
《我的獸人》活動(dòng)簡介——無盡戰(zhàn)爭
漫漫平行時(shí)空,無盡的城堡中,蘊(yùn)藏著無數(shù)寶藏,但也困難重重。胸懷天下的你,終有一日,踏上這茫茫征途,開啟無盡戰(zhàn)爭之路。
在無盡戰(zhàn)爭中,玩家需要進(jìn)入無盡的平行時(shí)空,連續(xù)的攻克敵人的城堡,來獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。在本活動(dòng)中,玩家的綜合實(shí)力,伙伴總數(shù),戰(zhàn)斗力強(qiáng)弱,卷軸強(qiáng)弱,將直接影響所能攻克的城堡數(shù),每一步旗都需要運(yùn)籌帷幄,而最終它的獎(jiǎng)勵(lì),也是無比豐厚,值得挑戰(zhàn)。
【無盡之戰(zhàn)規(guī)則】
在無盡之戰(zhàn)中,通過不同的英雄搭配,調(diào)整合適的卷軸。由于進(jìn)入戰(zhàn)斗后不可以操控英雄,所以在每個(gè)回合前,針對(duì)不同的關(guān)卡特性,運(yùn)籌帷幄,搭配英雄,更換卷軸,才能事半功倍,贏得豐厚的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。
【如何玩轉(zhuǎn)無盡之戰(zhàn)】
首先,在無盡之戰(zhàn)中,你不能對(duì)實(shí)際戰(zhàn)斗有任何影響,不能去操縱任何一個(gè)人釋放技能,控制走位,所以要想攻克更多關(guān)卡,獲得更多獎(jiǎng)勵(lì),在每次攻打之前查看對(duì)方陣容,卷軸,和本關(guān)關(guān)卡特性是非常必要的,根據(jù)不同的關(guān)卡特性,有針對(duì)性的使用不同配置,會(huì)更容易突破關(guān)卡,取得最后的寶箱。例如關(guān)卡特性是韌性提高百分之三十,那么選用血蹄酋長本身控制強(qiáng),血量高和血爪狼人這樣隨著血量的削減,攻擊會(huì)越來越高的英雄會(huì)把關(guān)卡特性充分利用,而破法者這樣的沉默技能很容易拿到先手,是一個(gè)非常優(yōu)秀的萬金油英雄,推薦碰到比較棘手的對(duì)手時(shí),再使用。
另一方面,由于我方人員是持續(xù)消耗的,所以盡可能多而全面的培養(yǎng)英雄,才能根據(jù)不同的關(guān)卡特性和敵方陣容,有效的做出應(yīng)對(duì),所以為了在無盡之戰(zhàn)中走的夠遠(yuǎn),你可能要傾囊而出,使出自己所有的資源來證明你的實(shí)力!
【結(jié)語】
無盡之戰(zhàn)中豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)使它成為你必須每天都要去嘗試的活動(dòng),而能拿到多少獎(jiǎng)勵(lì)完全依靠你的整個(gè)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,所以,要想在無盡之戰(zhàn)中走得更遠(yuǎn),就一定要全方位培養(yǎng)伙伴,增加你的團(tuán)隊(duì)實(shí)力,而在它上面的投入,一定會(huì)讓你受益匪淺!
《我的獸人》戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡介
【戰(zhàn)斗模式】
《我的獸人》采用50.5度完美視角,打破傳統(tǒng)一個(gè)人只能同時(shí)操作一個(gè)英雄的模式,采用玩家完全控制整個(gè)團(tuán)隊(duì),將戰(zhàn)法牧鐵三角的配合發(fā)揮到淋漓盡致。玩家可以最多上陣4個(gè)英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗。同時(shí)本作在這些基礎(chǔ)上,突破傳統(tǒng)動(dòng)作游戲一次僅能控制一人的戰(zhàn)斗模式的局限,不但可以控制一名主要角色走位和所有技能釋放的同時(shí),控制其他英雄的關(guān)鍵技能釋放。保證玩家在合適的時(shí)機(jī),釋放合適技能應(yīng)對(duì)的完美戰(zhàn)斗體驗(yàn),達(dá)到隨心所欲的戰(zhàn)斗效果。
【戰(zhàn)斗界面詳細(xì)說明】
戰(zhàn)斗中分為2種模式:
手動(dòng)模式:虛擬搖桿,3個(gè)輔助英雄的主要技能,以及主控英雄的自帶3個(gè)技能,讓對(duì)操作有要求的玩家,有酣暢淋漓的感覺。
自動(dòng)模式:又有輔助戰(zhàn)斗和自動(dòng)技能2種模式
輔助戰(zhàn)斗:可以讓玩家在不控制主控英雄跑位和普通攻擊的情況下,只需要將關(guān)注點(diǎn)放到關(guān)鍵技能釋放上面,在保證不降低操作的樂趣的同時(shí),最大程度降低玩家疲勞感。
自動(dòng)技能:兼顧小白玩家的操作,無路是否是手操大神都能玩的嗨,盡在《我的獸人》。.
我的獸人好玩嗎?我的獸人游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游我的獸人火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編我的獸人好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下我的獸人游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道我的獸人究竟怎么樣,好不好玩了!
《我的獸人》是一款西方魔幻題材的多人在線角色扮演游戲,在游戲中玩家扮演一位傳奇英雄帶領(lǐng)數(shù)十名伙伴攻克副本關(guān)卡,完成冒險(xiǎn)。 游戲完美融合ARPG、創(chuàng)新塔防對(duì)戰(zhàn)玩法和英雄收集養(yǎng)成的多重樂趣。
看了上邊的我的獸人游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道我的獸人怎么樣,好不好玩呢!
《獸人崛起》我的要塞我做主
“像開心農(nóng)場和COC一樣去‘拜訪’其他玩家!”
要塞系統(tǒng)采用了2D城鎮(zhèn)建設(shè)的方式,可自由建設(shè)自己的要塞。
然后會(huì)引申出玩家進(jìn)攻其他玩家要塞的“攻城玩法”。
在日常的玩法中,PVE系統(tǒng)所有敵人的數(shù)據(jù)都使用真實(shí)玩家數(shù)據(jù)。
例如圖片中所示:
1) 使用了《開心農(nóng)場》的個(gè)人領(lǐng)地以及好友互探的設(shè)置,玩家可以建造自己的要塞基地,并與其他玩家的基地進(jìn)行各種互動(dòng)。
2) 在除推圖以外的日常玩法上,大量采用PVP的異步玩家數(shù)據(jù),來進(jìn)行類pve的交互行為
有了自己的要塞,你還怕什么!
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