魔法門冠軍對(duì)決游戲介紹
魔法門冠軍對(duì)決簡(jiǎn)介
魔法門冠軍對(duì)決布陣玩法攻略-冠軍對(duì)決怎么布陣 必看
魔法門之英雄無(wú)敵冠軍對(duì)決怎么布陣?布陣攻略是什么?冠軍對(duì)決是游戲中一個(gè)重要的玩法,玩家可以在冠軍對(duì)決中進(jìn)行戰(zhàn)斗領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)了,但是在戰(zhàn)斗的時(shí)候,需要布陣才可以取得勝利。Dvk
魔法門之英雄無(wú)敵冠軍對(duì)決怎么布陣?Dvk
布陣的時(shí)候,講究的就是隊(duì)形了,玩家在布陣的時(shí)候,可以對(duì)自己的等級(jí)來(lái)進(jìn)行提升了,是非常不錯(cuò)的一個(gè)布陣等級(jí)來(lái),在戰(zhàn)斗的時(shí)候,可以更加容易地取得勝利了。Dvk
第一類:2-2-2-2布陣Dvk
這是一個(gè)可以讓對(duì)方火力集中在前排的一個(gè)陣容,在前排的話可以放置一些防御類型的兵團(tuán),保護(hù)自己的后排,同時(shí)自己的火力也集中在對(duì)面的單個(gè)兵團(tuán),這樣子才可以起到秒殺兵團(tuán)的效果。Dvk
但是如果遇到AOE類型的法師英雄,或者兵團(tuán)的話,就可以直接突進(jìn)繞到后面進(jìn)行攻擊了,就不會(huì)造成太大的損失了。Dvk
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第二類:4-4布陣Dvk
對(duì)面的突進(jìn)型是不可以繞后攻擊的,而且自己的突進(jìn)型兵團(tuán)還可以直接壓迫對(duì)面進(jìn)行斬殺,作為一個(gè)消耗戰(zhàn)的布陣,雖然攻擊力不高,但是就是講究用消耗來(lái)磨死對(duì)面。Dvk
第三類:3-3-2布陣Dvk
這是一個(gè)可以在前面兩種陣型的基礎(chǔ)上,增加了一部分優(yōu)點(diǎn)以及改進(jìn)了之后的陣型,比較適用于一個(gè)巨大的兵團(tuán),是非常不錯(cuò)的。Dvk
魔法門冠軍對(duì)決布陣玩法攻略-冠軍對(duì)決怎么布陣 必看
魔法門之英雄無(wú)敵冠軍對(duì)決怎么布陣?布陣攻略是什么?冠軍對(duì)決是游戲中一個(gè)重要的玩法,玩家可以在冠軍對(duì)決中進(jìn)行戰(zhàn)斗領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)了,但是在戰(zhàn)斗的時(shí)候,需要布陣才可以取得勝利。
魔法門之英雄無(wú)敵冠軍對(duì)決怎么布陣?
布陣的時(shí)候,講究的就是隊(duì)形了,玩家在布陣的時(shí)候,可以對(duì)自己的等級(jí)來(lái)進(jìn)行提升了,是非常不錯(cuò)的一個(gè)布陣等級(jí)來(lái),在戰(zhàn)斗的時(shí)候,可以更加容易地取得勝利了。
第一類:2-2-2-2布陣
這是一個(gè)可以讓對(duì)方火力集中在前排的一個(gè)陣容,在前排的話可以放置一些防御類型的兵團(tuán),保護(hù)自己的后排,同時(shí)自己的火力也集中在對(duì)面的單個(gè)兵團(tuán),這樣子才可以起到秒殺兵團(tuán)的效果。
但是如果遇到AOE類型的法師英雄,或者兵團(tuán)的話,就可以直接突進(jìn)繞到后面進(jìn)行攻擊了,就不會(huì)造成太大的損失了。
第二類:4-4布陣
對(duì)面的突進(jìn)型是不可以繞后攻擊的,而且自己的突進(jìn)型兵團(tuán)還可以直接壓迫對(duì)面進(jìn)行斬殺,作為一個(gè)消耗戰(zhàn)的布陣,雖然攻擊力不高,但是就是講究用消耗來(lái)磨死對(duì)面。
第三類:3-3-2布陣
這是一個(gè)可以在前面兩種陣型的基礎(chǔ)上,增加了一部分優(yōu)點(diǎn)以及改進(jìn)了之后的陣型,比較適用于一個(gè)巨大的兵團(tuán),是非常不錯(cuò)的。
魔法門冠軍對(duì)決游戲截圖
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冠軍對(duì)決
活動(dòng)入口
在主城當(dāng)中有一座環(huán)形的【角斗場(chǎng)】,從這里可以開(kāi)啟【冠軍對(duì)決】模式,與大陸上的其他領(lǐng)主一較高下,挑戰(zhàn)極限!
匹配規(guī)則:每天11:00-14:30;18:00-20:00;22:00-23:30期間可以參與對(duì)決。
每場(chǎng)活動(dòng)期間失敗3次本場(chǎng)活動(dòng)就不能在次匹配。勝利的領(lǐng)主就獲得對(duì)決積分,對(duì)決積分決定領(lǐng)主的排行榜位置。對(duì)決重置后領(lǐng)主可根據(jù)對(duì)決排名領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
由于大陸的平靜被異族魔物入侵,為了挑選強(qiáng)力的冒險(xiǎn)者組成抵抗組織,人們聯(lián)合起來(lái)舉辦【對(duì)決】排位戰(zhàn),從當(dāng)中選出強(qiáng)者給予獎(jiǎng)勵(lì)。
每位參加排位賽的領(lǐng)主必須派出3名英雄上陣,排好陣容之后點(diǎn)擊匹配按鈕會(huì)立刻開(kāi)始匹配?;顒?dòng)僅匹配玩家。
小編推薦閱讀《魔法門之英雄無(wú)敵》冠軍對(duì)決布陣攻略
魔法門之英雄無(wú)敵冠軍對(duì)決布陣攻略由九游小編為大家?guī)?lái),冠軍對(duì)決是游戲中一個(gè)重要的玩法,玩家可以在冠軍對(duì)決中進(jìn)行戰(zhàn)斗領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)了,需要布陣才可以取得勝利,魔法門之英雄無(wú)敵冠軍對(duì)決怎么布陣?來(lái)看看吧!
魔法門之英雄無(wú)敵冠軍對(duì)決怎么布陣?
布陣的時(shí)候,講究的就是隊(duì)形了,玩家在布陣的時(shí)候,可以對(duì)自己的等級(jí)來(lái)進(jìn)行提升了,是非常不錯(cuò)的一個(gè)布陣等級(jí)來(lái),在戰(zhàn)斗的時(shí)候,可以更加容易地取得勝利了。
第一類:2-2-2-2布陣
這是一個(gè)可以讓對(duì)方火力集中在前排的一個(gè)陣容,在前排的話可以放置一些防御類型的兵團(tuán),保護(hù)自己的后排,同時(shí)自己的火力也集中在對(duì)面的單個(gè)兵團(tuán),這樣子才可以起到秒殺兵團(tuán)的效果。
但是如果遇到AOE類型的法師英雄,或者兵團(tuán)的話,就可以直接突進(jìn)繞到后面進(jìn)行攻擊了,就不會(huì)造成太大的損失了。
第二類:4-4布陣
對(duì)面的突進(jìn)型是不可以繞后攻擊的,而且自己的突進(jìn)型兵團(tuán)還可以直接壓迫對(duì)面進(jìn)行斬殺,作為一個(gè)消耗戰(zhàn)的布陣,雖然攻擊力不高,但是就是講究用消耗來(lái)磨死對(duì)面。
第三類:3-3-2布陣
這是一個(gè)可以在前面兩種陣型的基礎(chǔ)上,增加了一部分優(yōu)點(diǎn)以及改進(jìn)了之后的陣型,比較適用于一個(gè)巨大的兵團(tuán),是非常不錯(cuò)的。
看了上邊這篇《魔法門之英雄無(wú)敵》冠軍對(duì)決布陣攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《魔法門之英雄無(wú)敵》冠軍對(duì)決英雄選擇推薦
魔法門之英雄無(wú)敵冠軍對(duì)決英雄選擇推薦由九游小編為大家?guī)?lái),冠軍對(duì)決中選擇英雄是最為關(guān)鍵的一步,魔法門之英雄無(wú)敵冠軍對(duì)決什么英雄好?來(lái)看看吧!
魔法門之英雄無(wú)敵冠軍對(duì)決什么英雄好?
冠軍對(duì)決的獎(jiǎng)勵(lì)很是吸引玩家,那么我們?cè)趺传@勝呢,畢竟獲勝后可以領(lǐng)取很多物品材料,而且品質(zhì)都不錯(cuò)哦,而且冠軍對(duì)決還會(huì)影響我們的戰(zhàn)斗力,所以在這種戰(zhàn)斗中,我們需要?jiǎng)倮?
目前在比賽中玩家可以選擇的英雄有15個(gè),選擇正確的影響就可以左右勝負(fù)的結(jié)局,因?yàn)橛械挠⑿凼强梢韵嗷タ酥频呐?,首先,玩家需要選擇自己拿手的兵團(tuán)體系來(lái)選擇,舉個(gè)栗子:小編現(xiàn)在手上有最齊全的兵團(tuán)是墓園系列的兵團(tuán),就選擇可以在專長(zhǎng)上或者增幅比較好的兵團(tuán)英雄,這樣會(huì)比沒(méi)有關(guān)聯(lián)的英雄好很多。
英雄獲取難度比較大,兵團(tuán)獲取相對(duì)比較容易,所以要有最理想的英雄搭配也不容易,可以選擇助戰(zhàn)英雄出戰(zhàn),雖然助戰(zhàn)英雄沒(méi)有理想英雄那么好,但是比沒(méi)有關(guān)聯(lián)的英雄好吧,至少還可以提供一些幫助,玩家也可以使用對(duì)群體作用大或者群體輸出的影響,其實(shí)冠軍對(duì)決主要講究策略,所以除了影響,兵團(tuán)和兵種的搭配更為重要哦。
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魔法門之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元冠軍對(duì)決防守技巧
冠軍對(duì)決豐富的獎(jiǎng)勵(lì)讓許多玩家熱捧不已,對(duì)于如何把冠軍對(duì)決這一玩法給玩好,想必是每個(gè)玩家都考慮過(guò)的問(wèn)題,尤其是其已然成為獲取很多物品素材的關(guān)鍵途徑。不僅如此,冠軍對(duì)決的勝負(fù)還能影響到我們的戰(zhàn)斗力,更多的勝場(chǎng)意味著更高的福利。如何在冠軍對(duì)決中獲得連勝呢?接下來(lái)就和九游小編一起來(lái)看看魔法門之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元冠軍對(duì)決防守技巧吧!
除此之外,布陣講究的是求穩(wěn),冠軍對(duì)決的難點(diǎn)在于易攻不易守。當(dāng)挑戰(zhàn)排名的前排時(shí),要想獲勝十分容易,但是你要在這個(gè)位置坐穩(wěn)就十分的困難。因?yàn)樵诘燃?jí)一樣、各方面條件也都相同的情況下,同一個(gè)布陣別人第一次不知道,但是失敗一次后就記住的你陣容而進(jìn)行更換,從而就能夠輕松地打敗你。
因此,布陣越加的趨向于傳統(tǒng)游戲中“戰(zhàn)法牧”類似的鐵三角,即是說(shuō)兩個(gè)防御英雄為后排吸收火力,一到兩個(gè)治療在最后方為我方提供治療,一部分近戰(zhàn)輸出和一部分遠(yuǎn)程輸出在中間找位置輸出,在防守上面可算是非常萬(wàn)金油的配置。隨后,再把兵力集中在中心,或者把兵力分開(kāi)讓比較肉的攻擊兵種頂在前排,都是非常實(shí)用的前排布局。
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魔法門之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元冠軍對(duì)決進(jìn)攻心得
冠軍對(duì)決豐富的獎(jiǎng)勵(lì)讓許多玩家熱捧不已,對(duì)于如何把冠軍對(duì)決這一玩法給玩好,想必是每個(gè)玩家都考慮過(guò)的問(wèn)題,尤其是其已然成為獲取很多物品素材的關(guān)鍵途徑。不僅如此,冠軍對(duì)決的勝負(fù)還能影響到我們的戰(zhàn)斗力,更多的勝場(chǎng)意味著更高的福利。如何在冠軍對(duì)決中獲得連勝呢?接下來(lái)就和九游小編一起來(lái)看看魔法門之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元冠軍對(duì)決進(jìn)攻心得吧!
別人都說(shuō)最好的防守就是進(jìn)攻,不排除玩家在防守方面進(jìn)行極端的進(jìn)攻布置,通過(guò)早輸出、早爆發(fā)來(lái)確定防守戰(zhàn)局,這種玩法不排除在外。
除此之外,玩家也在進(jìn)攻上面多走劍走偏鋒的布陣方式。畢竟進(jìn)攻一方我們基本都看著怎么攻打,因此可以選擇較為暴力的全輸出或者3保1(即三個(gè)相鄰兵團(tuán)保護(hù)正在受襲擊的兵團(tuán))、4保1(二個(gè)前排or較肉的兵團(tuán)+一個(gè)奶媽兵團(tuán),對(duì)后面的脆皮輸出兵團(tuán)進(jìn)行保護(hù),以犧牲前面四個(gè)兵團(tuán)的代價(jià)為前提確保最后的兵團(tuán)進(jìn)行火力輸出)圍繞著一個(gè)輸出火力點(diǎn)進(jìn)行強(qiáng)力輸出的進(jìn)攻方式,盡快地將結(jié)束戰(zhàn)局。
選擇好適合的兵種和英雄作為軸心構(gòu)建好自己的陣容之后,布置一個(gè)穩(wěn)妥的陣形是冠軍對(duì)決致勝的法寶,但是冠軍對(duì)決無(wú)法獲取敵方的情況,因此盡量的求穩(wěn)是提高勝利和段位的關(guān)鍵。
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魔法門之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元冠軍對(duì)決布陣技巧
冠軍對(duì)決豐富的獎(jiǎng)勵(lì)讓許多玩家熱捧不已,對(duì)于如何把冠軍對(duì)決這一玩法給玩好,想必是每個(gè)玩家都考慮過(guò)的問(wèn)題,尤其是其已然成為獲取很多物品素材的關(guān)鍵途徑。不僅如此,冠軍對(duì)決的勝負(fù)還能影響到我們的戰(zhàn)斗力,更多的勝場(chǎng)意味著更高的福利。如何在冠軍對(duì)決中獲得連勝呢?接下來(lái)就和九游小編一起來(lái)看看魔法門之英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元冠軍對(duì)決布陣技巧吧!
首先在布陣方面講究是的隊(duì)形,許多玩家喜歡把隊(duì)伍集中在一起,許多玩家喜歡把兵力分散開(kāi)來(lái)。下面例舉幾種常見(jiàn)的排兵陣型,以便大家更好地理解其重要性。
第一類:2-2-2-2布陣
對(duì)方火力只能集中在前排單個(gè)兵團(tuán)上,如果前排放置的是防御類兵團(tuán),可以將傷害最大化降低;同時(shí)己方火力也同樣集中在對(duì)方前排的單個(gè)兵團(tuán),相對(duì)其他陣型而言,幾乎可以起到秒殺對(duì)面兵團(tuán)的效果。但是過(guò)于的集中的兵團(tuán),如果遇到AOE類的法師英雄、兵團(tuán),或是突擊類兵團(tuán)直擊饒后排進(jìn)攻,損失也將變得無(wú)比巨大,風(fēng)險(xiǎn)與收益共存。
第二類:4-4布陣
對(duì)方突進(jìn)型兵團(tuán)無(wú)法饒后排進(jìn)攻,己方突進(jìn)型兵團(tuán)可以壓迫對(duì)方兵團(tuán)進(jìn)行斬殺;同時(shí)分兵相抗的方法可以最大化程度,拖延對(duì)方的進(jìn)攻步伐,從而達(dá)到消耗戰(zhàn)的目的。但是這種陣營(yíng)攻擊力較為不足,若突進(jìn)型兵團(tuán)無(wú)法建功,就唯有依靠魔法類英雄的高爆發(fā),因此英雄或兵團(tuán)培養(yǎng)要求相對(duì)較高。
第三類:3-3-2布陣
在前兩種陣型的基礎(chǔ)上,加以改良,同時(shí)具備兩者的優(yōu)點(diǎn),進(jìn)可攻退可守,可謂萬(wàn)金油的陣型。但同樣的缺乏也顯而易見(jiàn),過(guò)于集中的兵團(tuán),受到AOE魔法攻擊時(shí)損失將變得很巨大,但由于陣型上的單線至多存在三個(gè)兵團(tuán),提供進(jìn)攻防御的同時(shí),還有1個(gè)位置可以接受治療,因此搭配治療或控制型英雄,可以進(jìn)一步提高兵團(tuán)的生存力。
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游戲中的英雄目前來(lái)說(shuō)只有15個(gè),如何選擇正確的英雄左右著整場(chǎng)比賽大局。在進(jìn)行選擇英雄時(shí),最好以自己拿手的兵團(tuán)體系來(lái)進(jìn)行選擇。比方現(xiàn)在玩家手上擁有最齊全的兵團(tuán)為墓園系列的兵團(tuán),那么選擇一個(gè)能在專長(zhǎng)上或者是增幅上給予兵團(tuán)幫助的英雄,遠(yuǎn)比一些毫無(wú)任何關(guān)聯(lián)的英雄要強(qiáng)。
由于英雄在獲取方面上難度遠(yuǎn)大于兵團(tuán),因此沒(méi)有最理想的英雄搭配也不要緊,玩家可以選擇助戰(zhàn)英雄進(jìn)行出戰(zhàn),雖然助戰(zhàn)英雄遠(yuǎn)沒(méi)有理想英雄這么好,不過(guò)比起一些毫無(wú)關(guān)聯(lián)的英雄,助戰(zhàn)英雄還是有所幫助的。當(dāng)然,玩家也可以嘗試使用一些對(duì)群體作用效果較大或者輸出偏向于群體的英雄,畢竟冠軍對(duì)決偏向于策略性玩法,因此決定勝利的除了英雄外還有兵團(tuán)、兵種之間的搭配。
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魔法門系列最新作《魔法門:冠軍對(duì)決》上線
《魔法門:冠軍對(duì)決》是由Ubisoft(育碧)推出的魔法門系列游戲,這款《魔法門:冠軍對(duì)決》iOS英文版已經(jīng)受到不少玩家朋友的喜愛(ài),近日,育碧宣布推出《魔法門:冠軍對(duì)決》中文iPad版,國(guó)內(nèi)小伙伴們有福啦,并且目前《魔法門:冠軍對(duì)決》中文iPad版已經(jīng)上架!
游戲背景依然設(shè)定在熟悉的魔法門亞山世界中。玩家們可以選擇四個(gè)種族,人類、蠻人、亡靈和地地獄。每個(gè)種族豆油自己對(duì)應(yīng)的兵種和魔法,除此之外,還有很多中立的兵種和中立的魔法,除了兵種和魔法,該作還有環(huán)境卡和幸運(yùn)卡。
《魔法門:冠軍對(duì)決》在2009年初次登陸NDS,其后被移植到PC平臺(tái),iOS英文版已經(jīng)有廣大的用戶群體,現(xiàn)在全中文的iPad版已經(jīng)推出,感興趣的iPad玩家速來(lái)下載吧!
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