圣劍傳說5游戲介紹
圣劍傳說5簡介
圣劍傳說5游戲截圖
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《圣劍傳說瑪娜幻象》設(shè)定介紹及玩法解析 圣劍傳說好玩嗎
《圣劍傳說瑪娜幻象》是一款日式RPG類型的游戲,很多玩家想要知道本作的的背景故事,下面請看“hjyx01”帶來的《圣劍傳說瑪娜幻象》設(shè)定介紹及玩法解析,希望能夠幫助大家。
悲傷的童話,但演出和行為邏輯相對稚嫩
《圣劍傳說》基本延用了系列一直以來的故事設(shè)定:每個村子&國家需要選出圣子,在守魂人的護送下前往圣域的瑪那大樹獻出自己的靈魂,火水土風(fēng)木月光暗8位圣子完成自己的“獻祭”之后,才可確保他們各自的家鄉(xiāng)可以繁榮安康的生活下去,否則便會陷入滅絕級別的天災(zāi)。
就......因為剛剛玩完黑神話,這聽上去有點像什么你必須給通天河底的妖怪獻祭一對童男女,否則它就要用洪水淹了你們?nèi)宓那f稼之類。
不過在《圣劍傳說》的世界里,因為這其實算是一種“生命的循環(huán)”——所有生命都是會回到圣域的瑪那大樹,完成自己的輪回和循環(huán),所以這個世界普遍把這種圣子的“獻祭”認(rèn)為是自然而然,甚至認(rèn)為是一種莫大的榮耀,事實上也必須是達成和對應(yīng)元素特定的條件之后,女神的使者菲雅莉才會現(xiàn)身來選擇新的圣子。
當(dāng)然,畢竟壽終正寢和在花樣年華就沒了完全是兩碼事,所以也一直存在著想要逃避使命的圣子:
本作的關(guān)底如此,故事引子中的庫林和土之圣子萊莎如此,現(xiàn)在的主角瓦爾和他的青梅竹馬、火之圣子陽奈也不例外。
JRPG一貫的在演出和邏輯上會相對尷尬,不宜較真(比如《破曉傳說》便是經(jīng)典案例),所以不要對“為什么不用一個牢房把圣子關(guān)起來,再用囚車押過去?”這樣的劇情邏輯合理性進行質(zhì)疑,而如果你接受了這樣的設(shè)定,那么其實一路上心情還是挺沉重的:
首先女主陽奈可愛度拉滿,其次她身上的flag也插滿——她開始便沒有入隊,也不在游戲封面(所以基本確定了后續(xù)沒了)、當(dāng)一行人達到水之城時,她說“我不需要這個項鏈,因為很快我就用不到了”,再你買給她之后,她說“真希望這樣的日子永遠(yuǎn)也不要結(jié)束”......
但是——但是這當(dāng)那個刀子發(fā)下來時,我雖然對陽奈萬般的不舍,但相關(guān)的演出橋段實在是讓人難以接受:
劇情是庫林欺騙了你們,然后用法陣?yán)媚愕奶厥饽芰Π殃柲螣挸闪嘶晔?,以達成他去救開頭就化成石像的萊莎的目的——可TM男主的反應(yīng)是抱著奄奄一息的陽奈的身體發(fā)呆:這庫林要帶著陽奈的魂石跑路了,你TM倒是給我追啊。
這一刻我真是憤怒情緒拉滿了,我寧愿給一個劇情:我暴起但是因為剛被法陣控制發(fā)揮不出實力被庫林輕松擊敗,咬牙切齒怒目圓睜但是無能為力,也要好一萬倍,但是......但是就這么走了,我差點在屏幕前吐血三升!
女主三話離線,但隊友設(shè)置還是挺舒服的
關(guān)于什么JRPG女主3話就沒了,這事其實我熟啊,那不就是《情熱傳說》,不過其實我接著玩《圣劍傳說》的動力并沒有衰減多少:
紅發(fā)小龍人卡莉娜也是我一直喜歡的那種類型(對標(biāo)《無職轉(zhuǎn)生》愛麗絲);
兩個男隊友莫特雷亞是優(yōu)雅的福瑞刺客(除了他明顯在覬覦我的帕爾米娜);小草人朱里也算是上軟萌可愛,最重要的是——戰(zhàn)斗是5選3,這兩我也不準(zhǔn)備上場啊。
所以總的來說,雖然主線的邏輯有點難蚌,但劇情隊友還是讓我感覺挺舒服的,可以保持流程中的愉悅。
不過《圣劍傳說》的劇情總的來說中規(guī)中矩,有一些遺憾在于:
(1)支線比較馬桶
(2)隊友的個人背景有點用完即棄——比如皇女本來是擔(dān)心那個一眼奸臣的肥仔篡位,但是后續(xù)的任務(wù)流程就完全不涉及了
不過JRPG還會在支線任務(wù)對世界觀和對話上好好打磨的,感覺就是軌跡系列了吧,DQ11我感覺網(wǎng)游式馬桶其實也不少。一個相對精良+喜歡的人設(shè)的劇情可以讓人忽略戰(zhàn)斗和探索方式的問題,而《圣劍傳說》雖然劇情差點意思,但是人設(shè)確實是十分符合我個人的喜好,那么在此基礎(chǔ)上,戰(zhàn)斗和探索體驗如何呢?
ARPG的特色:領(lǐng)域展開!
看了眼steam評論區(qū),有一些覺得《圣劍傳說》戰(zhàn)斗系統(tǒng)一般,不過對于我這種幾乎所有JRPG都玩過的老炮而言,感覺本作在JRPG領(lǐng)域算戰(zhàn)斗底子相當(dāng)好了,內(nèi)容量也十分豐富,只是比較欠打磨。
游戲攻擊手段分為普通攻擊、特殊攻擊、法術(shù)環(huán)、大招、精靈器和精靈器展開——平A給大招充能,是全屏AOE;法術(shù)&精靈器技能給精靈器充能,開啟是一個類似于“領(lǐng)域展開”的效果,比如水系是給全部敵人上水泡,大幅強化閃避、精靈器技能和水系技能,這種“領(lǐng)域展開”也是本作ARPG戰(zhàn)斗最大的特色和玩法樂趣所在。
因為每個人的法術(shù)和基礎(chǔ)屬性是由精靈器決定,所以5個角色 vs 8個,構(gòu)成了理論上十分豐富的戰(zhàn)術(shù)組合,當(dāng)然實際上真正好用的組合并不多,如果你正好遇到一個不好用的,比如有人是主角使用大劍,就會感覺比較僵硬。
但事實上,還是存在一些特別爽的流派,比如皇女+水系精靈器——效果是給敵人上水泡,水泡本身可以打斷敵人的動作,擊破水泡更是有不俗的AOE傷害,如果一群敵人全上了水泡,配合月系的時停陣和光系的傷害鏈接然后一起擊破,那效果便是一秒清屏——我曾經(jīng)在37級跨17級打一群54級的小怪(解鎖職業(yè)隱藏最強裝備),也靠著這一套combo直接一秒清屏,簡直爽的飛起。
不過問題在于,游戲中一共8種精靈器,這實用性可以說是天差地別,T1的水、月、光比其他的實在是強太多了,比如暗系的效果就是屠夫的鉤子,CD還不斷,打大型怪不是把它拉過來而是把你拉過去突出一個幽默(因為可能是找死),當(dāng)然一共就能上場3個角色,正好3個超強精靈器看起來沒問題,不過游戲中還講究元素克制,爽的流派不可以一爽到底,需要你根據(jù)敵人的抗性來調(diào)整build。
PS:每個角色有3套武器模組,不過換精靈器會換一套法術(shù)&被動模組和特色皮膚,如果修了幾系,那么主動技能依然可以生效,被動僅有當(dāng)前使用的精靈器是有效的。
這本身沒什么問題,但帶來了一個問題就是:
(1)精靈器的等級需要EP,EP只能升級或者地圖開精靈點來獲取,到通關(guān)只能點滿2-3個技能樹
(2)游戲洗點非常昂貴,需要“月之天平”,寶箱有非常少量,或者在熊商店用20蜂蜜來換,但蜂蜜同樣是不可再生資源。
此外游戲中存在部分特別糞的boss戰(zhàn),比如在中期初見關(guān)底,直接三連看砍死我的皇女(我選的普通難度),完全沒有操作空間,這種情況下,迫使我上草人男孩朱里,因為他的技能可以復(fù)活,不然復(fù)活藥800一個,也太貴了。
但是這樣又涉及到本作一個問題:陣容5選3,但是沒有后備機制,后備隊員基本就是永遠(yuǎn)的冷板凳了——當(dāng)然可能本來的設(shè)計用意是讓你根據(jù)敵人的特性來更換,且所有隊友共享經(jīng)驗這一點還是比較爽的。
從了精英器之外,角色的戰(zhàn)力主要來自于裝備:
(1)武器和服裝
這個就是JRPG常見的到一個地方換一套,沒有太多需要講的,不過由于商人特別黑,賣價只有買價1/4,所以建議是隔次再更換裝備,不然就需要刷錢了——此外每個角色最強裝備都在隱藏區(qū)域,你看見一群53&54級小怪,基本就是在守隱藏畢業(yè)裝了
(2)種子
種子可以用魔物的魂石來兌換,也可以買,有基礎(chǔ)屬性也有額外加成,是非常重要的養(yǎng)成內(nèi)容。
但是問題來了——擴充種子位置的道具在地圖的零散寶箱中,所以可能90%你開出來的寶箱就是金錢或者藥品,但也有10%是對于角色至關(guān)重要的種子位或者特殊武器,這顯然不是太合理的設(shè)計,因為本作的可探索地圖大的離譜。
大地圖有些網(wǎng)游化,但體量和流暢度驚人
《圣劍傳說》初始的立項應(yīng)該是有著十分宏大野心的,從地圖的整體規(guī)模來看,其實對比以量大管飽的《DQ11S》也不妨多讓。
當(dāng)然,從“內(nèi)容填料”來看,它對比《DQ11S》或者其他的一線JRPG還是遜色一些,不過也大概也是分兩說,首先它的跑圖便利度拉到滿中滿:
(1)所有興趣點都是藍圈表示,支線任務(wù)感嘆號,主線任務(wù)是黃圈,部分任務(wù)追蹤會直接標(biāo)明地點,十分的便利
(2)更近方便的地方在于每個地圖有大量傳送點,除了劇情限制時,可以隨意傳送
(3)可以召喚野豬、海龜(跨越大陸)、飛龍(完全上位替代了龜龜,因為隨時可以召喚飛的還快)快速跑圖
每種元素能力都會有一個特殊互動方式,比如木元素可以乘植物前行、火元素坐蠟燭飛行等,不過稍微遺憾的是,這些地圖互動方式利用不算太多,你要是換一個更重冒險的ARPG,比如《伊蘇》系列,那估計可以在地圖設(shè)計和隱藏寶箱上玩出花來。
當(dāng)然,游戲的部分地圖,包括暗元素長廊的鉤鎖能力、光元素的反射迷宮還有在第7章討伐神獸時月之神獸的時間倒流改變地形等地圖都讓人印象深刻,是可以點贊的設(shè)計。
最后就是游戲會角色的‘環(huán)境互動”做了還挺精細(xì)的配套動作,比如你跑過石塊時會有一個單手撐住翻越,這也是在JRPG中并不多見的。
人設(shè)不錯+動作戰(zhàn)斗+JRPG,足夠讓我愉快
總的來說,《圣劍傳說》帶給我的體驗有些類似于《星之海洋6》——同樣是值得稱贊的美術(shù)水準(zhǔn)、同樣是流暢舒服的跑圖便利度、同樣是讓我喜歡的角色設(shè)計、同樣是有一定爽快度的動作戰(zhàn)斗方式。
然后,它們也有一些各自的問題,比如《星之海洋6》最大的問題在我看來是后半段質(zhì)量大不如前,而《圣劍傳說》則是演出尷尬的劇情、網(wǎng)游化的地圖探索和欠打磨的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但總的來說,它已經(jīng)足夠讓我度過一個愉快的周末,如果是JRPG愛好者,還是值得一試的。
圣劍傳說3
《圣劍傳說3:玩家們在游戲中將會遇到各種強大的BOSS挑戰(zhàn)、重制版》是一款備受期待的重制游戲,其中之一便是凱賓野獸。本文將詳細(xì)介紹如何加點技能來應(yīng)對這一BOSS。
一、什么是凱賓野獸
二、凱賓野獸的攻擊方式
三、如何選擇職業(yè)來應(yīng)對凱賓野獸
四、戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備工作
五、凱賓野獸的弱點分析
六、攻擊技能的選擇
七、輔助技能的選擇
八、防御技能的選擇
九、移動技能的選擇
十、怎樣正確使用加點技能
十一、如何組合技能來更好地對抗凱賓野獸
十二、如何提高隊友的生存率
十三、如何利用地形來對抗凱賓野獸
十四、如何正確控制節(jié)奏
十五、如何應(yīng)對突發(fā)情況
我們已經(jīng)知道了如何在凱賓野獸的戰(zhàn)斗中更好地運用加點技能,通過上述的攻略。才能夠取得勝利,只有在正確的技能組合和正確的使用下。希望這篇文章能夠給大家?guī)硪恍椭?/p>
圣劍傳說3 輕松升級
《圣劍傳說3:游戲中的等級提升一直是玩家們所關(guān)注的重點,重制版》作為一款經(jīng)典的角色扮演游戲。成為玩家,幫助玩家們輕松升級,本文將為大家介紹幾種快速練級的方法。
一、游戲中的等級系統(tǒng)
二、選擇角色的技能樹
三、選擇合適的裝備
四、完成任務(wù)和擊敗敵人
五、利用地圖信息和戰(zhàn)斗技巧
六、利用輔助工具和資源
七、重復(fù)訓(xùn)練和刷怪升級
八、注意主線任務(wù)和支線任務(wù)
九、加入公會和組隊打怪
十、使用金錢購買經(jīng)驗藥水
十一、注意技能加點和屬性加點
十二、保持健康狀態(tài)和休息時間
十三、使用寵物和召喚獸協(xié)助戰(zhàn)斗
十四、參加活動和副本
十五、
一、游戲中的等級系統(tǒng):經(jīng)驗值達到一定數(shù)值時、等級是指角色在游戲中的等級、通過不斷擊敗敵人和完成任務(wù)可以獲得經(jīng)驗值,角色就可以升級。提高角色的能力和戰(zhàn)斗力,每次升級都會獲得技能點和屬性點的加成。
二、選擇角色的技能樹:不同的技能組合可以讓角色在戰(zhàn)斗中更加出色,每個角色都有自己的技能樹,選擇合適的技能和加點可以提高角色的能力。
三、選擇合適的裝備:選擇適合自己的裝備可以讓角色更容易勝利,合適的裝備可以提高角色的攻擊力,防御力和血量等屬性。
四、完成任務(wù)和擊敗敵人:擊敗敵人也是快速升級的重要途徑、挑戰(zhàn)高級怪物可以獲得更多經(jīng)驗值、完成主線任務(wù)和支線任務(wù)可以獲得大量經(jīng)驗值。
五、利用地圖信息和戰(zhàn)斗技巧:合理運用戰(zhàn)斗技巧可以讓角色在戰(zhàn)斗中更加游刃有余,掌握地圖信息可以幫助玩家們更快地找到敵人和任務(wù)目標(biāo)。
六、利用輔助工具和資源:比如使用自動掛機和經(jīng)驗藥水等、利用輔助工具和資源可以幫助玩家們更加地完成任務(wù)和打怪。
七、重復(fù)訓(xùn)練和刷怪升級:以免浪費時間和資源,但是需要注意不要過度使用,重復(fù)訓(xùn)練和刷怪可以獲得大量的經(jīng)驗值。
八、注意主線任務(wù)和支線任務(wù):完成支線任務(wù)可以獲得額外的經(jīng)驗值和獎勵,完成主線任務(wù)可以推動游戲劇情的進展。
九、加入公會和組隊打怪:還可以認(rèn)識更多志同道合的玩家,加入公會和組隊打怪可以獲得更多的經(jīng)驗值和獎勵。
十、使用金錢購買經(jīng)驗藥水:但是需要注意不要過度依賴,使用金錢購買經(jīng)驗藥水可以幫助玩家們快速升級。
十一、注意技能加點和屬性加點:不同的加點策略可以根據(jù)自己的需求選擇,合理分配技能點和屬性點可以提高角色的能力和戰(zhàn)斗力。
十二、保持健康狀態(tài)和休息時間:更好地投入游戲中、保持健康狀態(tài)和適當(dāng)?shù)男菹r間可以讓玩家們保持良好的心態(tài)和體力。
十三、使用寵物和召喚獸協(xié)助戰(zhàn)斗:加強角色的能力和戰(zhàn)斗力、使用寵物和召喚獸可以幫助角色更好地完成任務(wù)和打怪。
十四、參加活動和副本:還可以享受更多的游戲樂趣,參加活動和副本可以獲得更多的經(jīng)驗值和獎勵。
十五、成為玩家,通過以上幾種方法、玩家們可以輕松升級,享受游戲帶來的無限樂趣。
圣劍傳說4轉(zhuǎn)職怎么轉(zhuǎn) 圣劍傳說轉(zhuǎn)職系統(tǒng)介紹 知識庫
Square Enix 最近公布了《圣劍傳說3》重制版的一些新截圖,并展示了游戲內(nèi)的各項系統(tǒng),讓我們一起來看看吧。
角色成長系統(tǒng)
通過升級,主角可以獲取一定的“育成點”。“育成點”將由玩家自由分配,以此提升主角的各項基本數(shù)值,此外還可增強技能威力。
在冒險的旅程中,主角還會習(xí)得各種各樣的特殊能力。游戲中將會有超過 300 種能力登場,這些能力既可以用注入“育成點”的方式獲得,也能通過與特定角色之間的互動習(xí)得。另外主角們在轉(zhuǎn)職時也可以學(xué)習(xí)對應(yīng)的專屬技能。
轉(zhuǎn)職系統(tǒng)
本作的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)存在“光”與“暗”兩大分支,游戲角色將會按照不同的職業(yè)屬性獲得相應(yīng)成長。與此同時,人物的外觀裝扮也會發(fā)生變化,而原有外觀會作為備用選項保留。
當(dāng)然,如果玩家想讓主角回到初始的職業(yè)狀態(tài),也可以使用特殊道具「Goddess Scales」進行職業(yè)重置?!窯oddess Scales」將會隱藏在某處的寶箱中,玩家需要花上一些功夫才能找到它。
磨合友誼
當(dāng)主角團來到城鎮(zhèn)時,團隊成員將會暫時分散,處理他們各自的事情。如果你能找到其他成員,就嘗試和他們交流溝通吧。
種植系統(tǒng)
在游戲中,每家旅館的門口都會擺放一個特制花盆。玩家可以將冒險中發(fā)現(xiàn)的植物種子種下,并等待它們成長開花。如果培育成功,玩家就能獲得獎勵物品與裝備。本作的植物種子一共有五類:普通物品種子、銀級物品種子、金級物品種子、彩虹物品種子和特殊的問號種子。培育前四種種子可以獲得對應(yīng)等級的道具,而問號種子將會生產(chǎn)轉(zhuǎn)職專用的稀有道具,玩家可以在迷宮的寶箱中發(fā)現(xiàn)這類種子。
最后,本作還在諸多方面進行了優(yōu)化。例如增加新的回復(fù)道具、配備快捷指令面板,脫戰(zhàn)后可以進行全體回復(fù)。此外本作還增加了難度調(diào)整選項,存檔位最多擴展到 12 個。
《圣劍傳說3》重制版將在今年 4 月 24 日登陸 PS4 / Switch / PC 平臺,支持中文。
圣劍傳說2詳細(xì)攻略 圣劍傳說重置版角色介紹
可以被稱作SFC動作RPG金字堂的《圣劍傳說2(Secret of Mana)》即將被重置,登陸PS4/PSV/PC(Steam)平臺,預(yù)定將于2018年2月15日正式發(fā)售?!吨芸疐ami通》雜志也在今日(8月31日)公布了本作的角色介紹及新增內(nèi)容等情報,讓我們一起來了解一下吧。
·角色介紹
蘭迪(CV:小野賢章)
本作的主人公。身材嬌小,性格比較軟弱。蘭迪因在某日拔出了傳說中的圣劍,而肩負(fù)起了拯救世界的命運,開始冒險之旅。
布莉姆(CV:山本希望)
潘多拉王國大臣的女兒。性格爭強好勝,為了追逐自己喜歡的人而跑出城市。擅長恢復(fù)系魔法。
波波爾(CV:加藤英美里)
失去記憶而迷路的妖精族,在旅途中與蘭迪相遇。借助精靈之力,波波爾擅長使用攻擊系魔法。
·新增內(nèi)容
保持原作風(fēng)味,大量改進原畫與游戲系統(tǒng)
本作依舊保持了前作游戲系的畫風(fēng)與可愛的色彩,游戲畫面3D化。玩家們可以看到綠意蔥蔥的森林、繁華的街道與可愛的角色們。另外,游戲圖標(biāo)與系統(tǒng)等都有所升級,可以更加方便地進行各種選項選擇等。
故事模式包含全語音,新增對話事件等
本作故事模式為全語音,配合新增的“對話事件”,玩家可以更加真實地感受到游戲角色的生活。
在菊田裕樹監(jiān)督的指導(dǎo)下,改編游戲全樂曲
本作中的樂曲都有原作作曲擔(dān)當(dāng)者菊田裕樹先生負(fù)責(zé)改編,玩家可以享受到嶄新又不失經(jīng)典的游戲樂曲試聽宴。
·游戲特典
預(yù)約、早期購入特典介紹:
PS商店預(yù)約、早期購入特典:角色動物玩偶裝扮。
亞馬遜日本限定版:《圣劍傳說2》“風(fēng)”解說書
SE e-Store限定專賣BOX
《圣劍傳說2瑪娜的秘密 收藏版》:游戲本體、立體繪本、改編音軌CD、吉祥物手辦套裝、e-Store預(yù)約、早期購入特典。
e-Store預(yù)約、早期購入特典:老虎比基尼&老虎玩偶裝扮。
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圣劍誓約精靈傳說好玩嗎 圣劍誓約精靈傳說玩法簡介
期待已久的手游圣劍誓約精靈傳說即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編圣劍誓約精靈傳說好玩嗎?圣劍誓約精靈傳說值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、圣劍誓約精靈傳說簡要評析:
圣劍誓約精靈傳說是一款十分精彩好玩的二次元冒險闖關(guān)游戲,邂逅眾多不同風(fēng)格的美少女角色,在全新的3D畫面中開啟激烈的戰(zhàn)斗,掠奪更多的游戲資源,感受沉浸式的互動劇情。現(xiàn)在就來下載,帶你開啟一段難忘的冒險之旅!
2、圣劍誓約精靈傳說圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對圣劍誓約精靈傳說有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“圣劍誓約精靈傳說”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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英雄王圣劍傳說好玩嗎 英雄王圣劍傳說玩法簡介
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1、英雄王圣劍傳說簡要評析:
很久以前,有一個名為不列顛的王國... 魔物肆虐,生靈涂炭,誰來拯救失落的王國? .......... 終于有一天,一個勇者拔出了石中劍,指向了遠(yuǎn)處的魔王城堡。
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圣劍傳說瑪娜好玩嗎 圣劍傳說瑪娜玩法簡介
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1、圣劍傳說瑪娜簡要評析:
圣劍傳說瑪娜覺醒內(nèi)購破解版是一款高清動作RPG手機游戲,游戲中玩家可以在一個日系的魔幻世界中縱情戰(zhàn)斗,畫面色彩豐富,戰(zhàn)斗暢爽打擊感十足,超多的冒險場景新鮮感不間斷,快來秀一下你的操作吧! 圣劍傳說瑪娜破解版游戲特色: 1、本作在劇情上表現(xiàn)不錯,操作和戰(zhàn)斗體驗方面也無可挑剔,是一款高質(zhì)量的ARPG游戲。 2、采用了日系漫畫唯美的畫面風(fēng)格,畫面色彩豐富飽滿,場景精致多變。 3、在人物設(shè)定方面非常精細(xì),采用了Q版的造型,看起來既可愛又美型; 4、整個游戲配合有節(jié)奏的背景音效,感覺就像是在看一部日系動漫,視覺效果超贊! 5、實力旗鼓相當(dāng)?shù)摹疤焓归L”與“惡魔長”兩人在天界戰(zhàn)的不可開交。 6、操作簡單輕松,完全是依靠手勢進行操作,玩家只需要點擊目標(biāo)地點,長時間定向移動可以輕松完成。 7、而躲閃、攻擊、也只需要輕劃一下屏幕或者連續(xù)點擊即可; 8、自動追擊系統(tǒng)會輔助玩家進行目標(biāo)選取、自動追擊,在很大程度上解放了玩家的雙手。 9、不過在戰(zhàn)斗的過程中,有些微操作還是非常講究技術(shù)的,手殘黨可能要吃點虧了。 圣劍傳說瑪娜覺醒更新日志: 版本:v3.2.2 日期:2016-6-27 1、新增武器·魔寵“特性” 2、究極進化有兩種選擇; 3、增加任務(wù); 4、修復(fù)bug。
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屠龍勇士圣劍傳說好玩嗎?屠龍勇士圣劍傳說游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游屠龍勇士圣劍傳說火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編屠龍勇士圣劍傳說好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下屠龍勇士圣劍傳說游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道屠龍勇士圣劍傳說究竟怎么樣,好不好玩了!
全新橫版即時動作格斗游戲,這里有百變關(guān)卡給你挑戰(zhàn)! ☆絢麗多樣的主角技能,緊張刺激的戰(zhàn)斗節(jié)奏,給你不一樣的戰(zhàn)斗體驗! ☆全面的人物培養(yǎng)系統(tǒng),操作,策略,由你選擇! ☆特色寵物系統(tǒng),各類富有挑戰(zhàn)性的boss,讓你愛不釋手! ☆無盡關(guān)卡,瘋狂殺戮,挑戰(zhàn)自我操作極限! 全新橫版即時動作格斗游戲,這里有百變關(guān)卡給你挑戰(zhàn)! ☆絢麗多樣的主角技能,緊張刺激的戰(zhàn)斗節(jié)奏,給你不一樣的戰(zhàn)斗體驗! ☆全面的人物培養(yǎng)系統(tǒng),操作,策略,由你選擇! ☆特色寵物系統(tǒng),各類富有挑戰(zhàn)性的boss,讓你愛不釋手! ☆無盡關(guān)卡,瘋狂殺戮,挑戰(zhàn)自我操作極限!
看了上邊的屠龍勇士圣劍傳說游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道屠龍勇士圣劍傳說怎么樣,好不好玩呢!
《圣劍傳說:瑪娜傳奇》與《圣劍傳說:瑪娜崛起》聯(lián)動
《圣劍傳說:瑪娜崛起》(聖剣伝説 RISE of MANA)是1991年發(fā)售的《圣劍傳說:最終幻想外傳》的后續(xù),圣劍系列的最新作品。游戲擁有獨特世界觀和豐富多彩的故事。游戲講述的是因為某事件的發(fā)生天使和惡魔共存在了主人公的身體里,為了解開所有謎團,為了尋找至關(guān)重要的圣劍,主角們踏上了冒險之旅。近日,《圣劍傳說:瑪娜崛起》與《圣劍傳說:瑪娜傳奇》聯(lián)動,推出了全新的游戲內(nèi)容。小伙伴們就先跟著小編,看看有什么新內(nèi)容吧。
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