聯(lián)盟卡牌英雄傳游戲介紹
聯(lián)盟卡牌英雄傳簡(jiǎn)介
聯(lián)盟卡牌英雄傳游戲截圖
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英雄聯(lián)盟卡天賦 英雄聯(lián)盟卡牌介紹
英雄聯(lián)盟卡天賦
一、什么是卡天賦?
二、卡天賦的發(fā)展歷程
三、卡天賦的分類和特點(diǎn)
四、如何選擇適合的卡天賦?
五、常見的卡天賦搭配策略
六、卡天賦的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)
七、卡天賦的調(diào)整與更新
一、什么是卡天賦?
卡天賦是英雄聯(lián)盟游戲中的一項(xiàng)重要機(jī)制,它允許玩家根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和英雄角色的需求,選擇適合的天賦來提升英雄的屬和技能效果。卡天賦的選擇可以對(duì)游戲的進(jìn)程和結(jié)果產(chǎn)生重要影響,因此玩家需要在游戲前仔細(xì)慮和調(diào)整天賦的選擇。
二、卡天賦的發(fā)展歷程
卡天賦的概念最早出現(xiàn)在英雄聯(lián)盟的前身游戲《英雄傳》中,當(dāng)時(shí)的天賦比較簡(jiǎn)單,只有少數(shù)幾個(gè)選項(xiàng)可以選擇。隨著游戲的發(fā)展,卡天賦逐漸得到了擴(kuò)展和完,增加了更多的選項(xiàng)和組合方式。在2012年的重大更新中,卡天賦得到了改版,引入了樹狀結(jié)構(gòu)和更多的天賦選項(xiàng),使得玩家可以更加靈活地選擇天賦,以適應(yīng)不同的游戲情況和英雄角色。
三、卡天賦的分類和特點(diǎn)
卡天賦可以分為進(jìn)攻、防御和輔助三大類別。進(jìn)攻類天賦主要增加英雄的攻擊力、技能傷害和暴擊幾率等屬,適合于出型的英雄角色。防御類天賦則提升英雄的生命值、護(hù)甲和魔法抗等屬,使英雄更具生存能力,適合于承害的英雄角色。輔助類天賦主要增加英雄的輔助能力和團(tuán)隊(duì)效果,適合于輔助型的英雄角色。
卡天賦的特點(diǎn)是可以根據(jù)玩家的需求進(jìn)行搭配和調(diào)整。每個(gè)卡天賦樹中都有數(shù)個(gè)層級(jí),玩家可以按照自己的喜好和需求,選擇不同層級(jí)的天賦??ㄌ熨x的選擇也可以根據(jù)對(duì)手的英雄和游戲進(jìn)程進(jìn)行調(diào)整,以獲得的優(yōu)勢(shì)。
四、如何選擇適合的卡天賦?
選擇適合的卡天賦需要慮多個(gè)因素。玩家需要了解自己所使用的英雄角色的屬和技能特點(diǎn),以確定應(yīng)該加強(qiáng)哪些方面的能力。玩家需要根據(jù)游戲的情況和對(duì)手的英雄,選擇對(duì)應(yīng)的卡天賦來應(yīng)對(duì)不同的情況和對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)。最后,玩家還可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和個(gè)人偏好,選擇適合自己的卡天賦。
五、常見的卡天賦搭配策略
1. 進(jìn)攻型搭配策略:選擇進(jìn)攻類天賦來提升英雄的出能力,適合于具有發(fā)傷害的英雄角色。搭配合適的技能加點(diǎn)和裝備,可以讓英雄在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中起到關(guān)鍵的作用。
2. 防御型搭配策略:選擇防御類天賦來提升英雄的生存能力,適合于前排承害的英雄角色。搭配合適的裝備和技能加點(diǎn),可以讓英雄更具耐久度,為團(tuán)隊(duì)提供的保護(hù)。
3. 輔助型搭配策略:選擇輔助類天賦來增強(qiáng)英雄的輔助能力,適合于輔助型的英雄角色。搭配合適的技能加點(diǎn)和裝備,可以讓英雄在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中發(fā)揮更大的作用,為隊(duì)友提供有效的支援。
六、卡天賦的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)
卡天賦的優(yōu)勢(shì)在于它能夠根據(jù)玩家的需求和游戲情況進(jìn)行搭配,提升英雄的能力和戰(zhàn)斗效果。合理選擇卡天賦可以在游戲中獲得更大的優(yōu)勢(shì),并對(duì)整個(gè)團(tuán)隊(duì)的勝利產(chǎn)生重要影響。
然而,卡天賦的選擇也存在一定的劣勢(shì)。如果玩家沒有合理選擇和調(diào)整天賦,可能會(huì)導(dǎo)致英雄的能力不夠強(qiáng)大,無法發(fā)揮出的戰(zhàn)斗效果??ㄌ熨x的選擇也需要根據(jù)對(duì)手的英雄和游戲進(jìn)程進(jìn)行調(diào)整,如果沒有及時(shí)調(diào)整天賦,可能會(huì)被對(duì)手利用弱點(diǎn)進(jìn)行反擊。
七、卡天賦的調(diào)整與更新
為了保持游戲的平衡和公平,英雄聯(lián)盟定期進(jìn)行卡天賦的調(diào)整與更新。者會(huì)根據(jù)游戲數(shù)據(jù)和玩家反饋,對(duì)卡天賦進(jìn)行調(diào)整,使得各個(gè)天賦選項(xiàng)更加平衡,并提供更多的選擇和策略。
玩家應(yīng)該關(guān)注游戲的更新,并及時(shí)了解卡天賦的調(diào)整情況。在每次更新后,玩家需要重新評(píng)估和調(diào)整自己的卡天賦選擇,以適應(yīng)新的游戲環(huán)境和對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)。
卡天賦是英雄聯(lián)盟游戲中的重要機(jī)制,通過合理選擇和調(diào)整卡天賦,玩家可以提升英雄的能力和戰(zhàn)斗效果。在選擇卡天賦時(shí),玩家需要慮英雄屬和技能特點(diǎn)、游戲情況和對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)等因素,以選擇適合自己和團(tuán)隊(duì)的卡天賦。不斷關(guān)注游戲的更新和調(diào)整,可以及時(shí)調(diào)整卡天賦選擇,以適應(yīng)新的游戲環(huán)境。通過不斷的習(xí)和實(shí)踐,玩家可以掌握卡天賦的搭配策略,提高自己在游戲中的競(jìng)技水平。
奇奧英雄傳卡牌怎么玩 卡牌玩法說明
奇奧英雄傳是一款卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲中有非常多的卡牌供玩家選擇組件卡組,那么奇奧英雄傳卡牌怎么玩?很多玩家可能還不知道,下面帶來游戲卡牌玩法說明。
在奇奧英雄傳游戲中卡牌分為三種,分別是英雄卡牌、專屬秘技卡牌和通用秘技卡牌。
英雄卡牌:也就是游戲中的英雄, 他們分為四個(gè)種族,分別為目、原、牙、角。不同種族英雄效果也不一樣,每個(gè)英雄都有天賦和血量,選擇了英雄就會(huì)獲得該英雄天賦和血量,英雄天賦在每個(gè)回合都可以使用一次,不過每次都會(huì)消耗一個(gè)指令。當(dāng)英雄血量降為0則該局游戲結(jié)束。
專屬秘技卡牌:特定英雄才能夠使用的秘技卡牌,可以通過納方抽取,專屬秘技卡牌分為普通、稀有和傳說,傳說卡牌效果最好。
通用秘技卡牌:所有英雄都可以使用的秘技,也是通過納方抽取,并且根據(jù)品質(zhì)不同分為藍(lán)色、紫色和金色。使用方法和專屬秘技卡牌一樣,都是放入棋盤使用的。
游戲開始之后每個(gè)回合都可以消耗指令來抽取秘技卡牌,但是每個(gè)回合只有3個(gè)指令,抽卡牌和使用卡牌都會(huì)消耗指令。所有玩家在回合開始第一回合一般都是先抽取2張卡牌,然后放置一張到九宮格個(gè)最中間的卡牌出占去最有利的位置。
之后才根據(jù)對(duì)方的動(dòng)作來判定之后的卡牌使用情況。要記得攻擊的同時(shí)還需要放置對(duì)方促成三連。另外專屬秘技卡和通用秘技卡使用時(shí)候有的可以通過秘技技能打出聯(lián)動(dòng)效果,會(huì)對(duì)對(duì)方造成大量傷害哦。
以上就是小編給大家?guī)淼钠鎶W英雄傳卡牌怎么玩的介紹,希望對(duì)大家有幫助。喜歡這款卡牌對(duì)戰(zhàn)手游的可以去九游下載體驗(yàn)哦。
奇奧英雄傳卡牌聯(lián)動(dòng)怎么操作 卡牌cmbo方法介紹
奇奧英雄傳卡牌聯(lián)動(dòng)怎么操作?在游戲中很多小伙伴都想了解卡牌的聯(lián)動(dòng)方法,通過卡牌聯(lián)動(dòng)打出combo可以造成成噸的傷害,但是打聯(lián)動(dòng)難度不小,需要特定的卡牌配合才可以哦。下面一起看看打卡牌聯(lián)動(dòng)方法吧!
一般想要打出卡牌聯(lián)動(dòng)效果就需要專屬秘技和通用秘技的配合,以下是一些卡牌聯(lián)動(dòng)的推薦,大家可以作為參考或者去游戲中嘗試一下。
領(lǐng)軍效益(戰(zhàn)殿騎士專用)(藍(lán))+飛足草漿(白),這兩個(gè)搭配前者是可以位移一張卡牌,后者是單位移動(dòng)并提高等級(jí),這樣就可以打出超高的聯(lián)動(dòng)傷害了。
熾鐵裝甲(戰(zhàn)殿騎士)(藍(lán))+伊萬努興奮劑(紫),這兩個(gè)搭配前者是使我方受到傷害減3,后者是受到傷害時(shí)候提升單位等級(jí)+1,不僅可以增加生存能力還可以提高傷害。
熒光射擊(指引之瞳)(藍(lán))+魔法侍從(藍(lán)),前者消耗1張手牌對(duì)敵方造成傷害并展示2張牌,后者是展示兩張牌如果有魔法牌就可以恢復(fù)指令,這兩搭配就可以大大增加我方指令數(shù),提高傷害空間。
接力(烈酒波波)+振奮吼擊(紫)前者是放回1張手牌,重新召喚1個(gè)單位入場(chǎng),后者是我方單位入場(chǎng)時(shí)候,展示1張牌如果等級(jí)相同就可以直接對(duì)敵方造成等級(jí)傷害,使用之后就可以增加一個(gè)傷害回合。
一張是小編推薦的幾個(gè)卡牌聯(lián)動(dòng),大家可以根據(jù)秘技組建更多的卡牌聯(lián)動(dòng)效果。另外除了combo打出超高傷害之外,我們需要通過卡牌聯(lián)擊來讓對(duì)方耗血,主要就是將我方的三張卡牌連成一條直線就可以形成聯(lián)擊攻擊對(duì)手,三張卡牌的等級(jí)總和就是造成的傷害總和。只需要將敵方的血量降到0或者以下就可以獲得勝利。
以上就是小編給大家?guī)淼钠鎶W英雄傳卡牌聯(lián)動(dòng)怎么操作的介紹,希望對(duì)大家有幫助。
《英雄聯(lián)盟》卡牌被動(dòng)是什么 卡牌被動(dòng)介紹
在游戲《英雄聯(lián)盟》中,卡牌大師崔斯特的被動(dòng)技能效果為在擊殺了一名單位后,崔斯特會(huì)投擲他的“幸運(yùn)”骰,并隨機(jī)獲得1到6的額外賞金。這個(gè)被動(dòng)能賦予卡牌大師額外的經(jīng)濟(jì),能讓他基石和對(duì)手補(bǔ)刀數(shù)持平時(shí)依然有更高的收入。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)英雄傳》卡牌怎么玩 卡牌新作玩法預(yù)測(cè)
全面戰(zhàn)爭(zhēng)英雄傳會(huì)是什么玩法?伴隨著合作的消息一同宣布的還有這款優(yōu)先面向中國(guó)玩家的新作的誕生,盡管有大IP和大廠商的聯(lián)合加持讓這款將會(huì)登錄PC和移動(dòng)端的作品受到許多關(guān)注,但也有不少玩家或是出于對(duì)全戰(zhàn)原本玩法的堅(jiān)持或是出于對(duì)于網(wǎng)易的懷疑而對(duì)本作并不是很看好。今天就為大家?guī)砣鎽?zhàn)爭(zhēng)英雄傳卡牌新作玩法預(yù)測(cè)。
根據(jù)目前已經(jīng)公開的消息可以確定的是本作將會(huì)屬于卡牌類型,而且應(yīng)該會(huì)和全戰(zhàn)跨越時(shí)代與文化的恢弘感有關(guān)。
一些人可能會(huì)在提取到卡牌和歷史兩個(gè)關(guān)鍵詞后就認(rèn)為這會(huì)是一款諸如率土之濱式的SLG并產(chǎn)生了不好的預(yù)感。
但實(shí)際上雖然目前公布的消息很少,但是從一些細(xì)節(jié)之中也許也是可以分析得到一定具有高可能性的推測(cè)的。
在預(yù)告的結(jié)尾的某一畫面(也即最上一圖)中,玩家可以注意到具有東西兩種文化特征的人正相對(duì)而坐。
在他們中間的桌面上可以看到有兩邊各自整齊相對(duì)的三張卡牌,而每人手中也分別持有手牌。
所以本作很有可能并非如預(yù)想一般是帶有卡牌元素的SLG甚至是陰陽師類型的游戲,而是爐石一類的CCG。
英雄傳的暫定英文名為Total War: Elysium,其中Elysium并無英雄傳之意,而往往是指死后的極樂世界。
而將本作的中文名稱定為英雄傳,也難免會(huì)讓人聯(lián)想起爐石曾經(jīng)擁有魔獸英雄傳之副標(biāo)題的巧合。
目前推測(cè)本作很有可能是各文明的領(lǐng)袖人物共聚無視時(shí)空的極樂世界,用符合自己文化的卡牌展開推演和較藝的CCG。至于這一猜想是否正確還有待后續(xù)公布更多的消息才能夠得到驗(yàn)證了。
《圣火英雄傳》這些卡牌千萬不要分解
很多小伙伴們說前期不知道卡是好是壞,看見神廟里刷出半張哈迪斯或者冥后就砸鍋賣鐵拆掉了很多紫卡橙卡,到了后期才發(fā)現(xiàn)QAQ!臥槽!我居然把海格力斯給拆了!??!嚶嚶嚶嚶……
哎……往事不堪回首……藍(lán)龍跟我哭訴曾經(jīng)為了25個(gè)冥后的魂拆了她的海格力斯……然后海格力斯到現(xiàn)在都還沒有影子……
所以,今天紫龍鄭重的告訴大家——前期抽到下面這些卡牌千萬不要分解?。。?/p>
NO.1海格力斯
剛開始玩游戲時(shí),發(fā)現(xiàn)海格力斯不變身的二維比宙斯還差,打人都不帶疼的……哎……看到神廟有冥后,有宙斯,有冥王的25個(gè)魂耶!二話不說砸鍋賣鐵拆了海格力斯。。。。。。
后來打到鋼姬出場(chǎng)才發(fā)現(xiàn)……沒有破甲簡(jiǎn)直就是哭……
海格力斯……千萬別拆啦!圣火1號(hào)菜刀手——碰上鋼姬啊,摩羯座啊一打一爆哦!
NO.2潮汐龍姬
很多人覺得潮汐龍姬二維太低沒啥用……紫龍妹子告訴你——潮汐龍姬其實(shí)是很給力的哦!別看她二維低,但是3個(gè)技能都是好技能??!進(jìn)場(chǎng)寒冰之環(huán)55%幾率對(duì)方全冰凍(13級(jí)時(shí))可謂是闖關(guān)爬塔,推圖宰人的一大利器。一個(gè)大團(tuán)控加上一個(gè)小團(tuán)控,再加上非常實(shí)用的凈化技能。龍姬在中后期能給你相當(dāng)大的幫助!
NO.3阿伽門農(nóng)
在通關(guān)9-15時(shí),我們能湊滿第一個(gè)門農(nóng),所以在后來抽到門農(nóng)的時(shí)候,會(huì)默默的分解掉他……門農(nóng)其實(shí)是一個(gè)好T,如果沒有別的給力T,哪怕你一個(gè)隊(duì)伍上3個(gè)門農(nóng)都不算過分,除非以后有了更好的T,可以換掉門農(nóng),否則你會(huì)發(fā)現(xiàn)不管是過關(guān)爬塔還是競(jìng)技,都會(huì)覺得T不夠用。
NO.4 月之女神
很多人會(huì)拆掉月女的原因之一就是二維低,打人不疼;另一個(gè)原因就是——不走打臉流。其實(shí)留著月之女神不是為了湊打臉流卡牌,而是為了另一個(gè)——BOSS戰(zhàn)。月之女神80%的直擊保證你的BOSS傷害量會(huì)非??捎^!
當(dāng)然,有些紫卡也是千萬不可隨意拆的!尤其是海神的憤怒和閃電操控者。閃電俠在閃電流卡組里,當(dāng)然是越多越好了!
圖2-《圣火英雄傳》iPhone上的爐石
這是一個(gè)提升審美的游戲,一個(gè)考驗(yàn)全盤布局的游戲,一個(gè)智者的游戲!希臘神話,手機(jī)上的爐石,暴雪原美術(shù)團(tuán)隊(duì)精良出品!頂尖團(tuán)隊(duì)傾力奉獻(xiàn),三年磨劍之作,國(guó)內(nèi)不可多得的極品手機(jī)游戲,被玩家稱為最拿得出手的一款游戲。
殿堂級(jí)卡牌游戲,《圣火英雄傳》!
天機(jī)游戲誠(chéng)邀您步入卡牌游戲的殿堂!
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魔幻卡牌大作來襲 《圣火英雄傳》游戲簡(jiǎn)介
圣火英雄傳是一款以古希臘神話為背景的魔幻卡牌游戲。憑借專業(yè)團(tuán)隊(duì)繪制的精美卡牌畫面,宏大不失輕松的豐富劇情,新穎易懂的游戲玩法,巧妙精細(xì)的關(guān)卡設(shè)計(jì)使人完全投入到這個(gè)神奇的卡牌世界中去。
美輪美奐的卡牌畫面
圣火英雄傳擁有上百張由專業(yè)畫師繪制的精美原畫,讓人一眼便沉浸到古希臘愛琴海的神話世界中去。圣火英雄傳還具有無與倫比的游戲特效展現(xiàn),玩家在進(jìn)行游戲時(shí)能夠體驗(yàn)到最佳的視覺感受。
宏大的游戲劇情
圣火英雄傳的原創(chuàng)劇情能夠讓普通玩家產(chǎn)生深切的代入感,化身主角,伴隨著風(fēng)趣可愛的小隨從多比,一起進(jìn)行恢弘的史詩冒險(xiǎn)。途中劇情蜿蜒曲折,展開了一段段令人意想不到的冒險(xiǎn)故事。
新穎的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
經(jīng)由從業(yè)多年的資深卡牌設(shè)計(jì)師所設(shè)計(jì)的圣火英雄傳戰(zhàn)斗系統(tǒng),緊張刺激的戰(zhàn)斗過程,多變的策略性玩法,輕松上手的操作方式。多種多樣的卡牌組合搭配無論是資深玩家還是新手都會(huì)體驗(yàn)到不同的樂趣。
卡牌新概念 《圣火英雄傳》內(nèi)測(cè)持續(xù)火爆
6月26日,上海游品獨(dú)代的希臘集換式卡牌手游《圣火英雄傳》,開啟了不刪檔內(nèi)測(cè)。就游戲內(nèi)測(cè)首周以來的火爆情況和各項(xiàng)數(shù)據(jù)來看,《圣火英雄傳》初戰(zhàn)已然大捷!
【上線即火爆 《圣火英雄傳》大揭密】
五天之內(nèi)連開六服,這僅僅是官方平臺(tái)上的數(shù)據(jù)。在每天有數(shù)十款手游上線的今天,這樣的情況實(shí)在已經(jīng)不多見,更何況是同質(zhì)化嚴(yán)重的卡牌類手游。
《圣火英雄傳》為何會(huì)如此火爆呢?很大的一個(gè)原因,是因?yàn)樗蛔邔こB?,大膽采用了?a linkid="25532">爐石式”的卡牌組玩法。
很多玩家都厭倦了回合制卡牌的單一,玩法的多樣化和對(duì)戰(zhàn)中的樂趣讓《圣火英雄傳》從內(nèi)測(cè)開始就異?;鸨?,加上精美的美術(shù)風(fēng)格、神秘的希臘神話背景,使很多玩家都紛紛表示是精良之作,上線即俘虜了一大批卡牌愛好者的心!
與傳統(tǒng)的卡牌主打回合式玩法不同,《圣火英雄傳》采用了“爐石式”卡牌組玩法進(jìn)軍第三代卡牌領(lǐng)域。豐富的卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法,加上獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗中變身設(shè)定,英雄屬性,讓卡牌的戰(zhàn)斗,有了別樣的內(nèi)核!
在《圣火英雄傳》中,來自希臘神話中的史詩英雄們化身卡牌等你召喚,四大職業(yè),四大種族,戰(zhàn)斗過程一改傳統(tǒng)卡牌手游的沉悶無趣,融入進(jìn)化變身玩法??ㄅ平M戰(zhàn)斗代替回合制模式,輕松暢快的戰(zhàn)斗節(jié)奏讓你徹底告別無腦操作。指尖決定勝敗,戰(zhàn)斗,將再也不是枯燥無聊的等待!
【內(nèi)測(cè)首周 《圣火英雄傳》感恩回饋活動(dòng)】
天神宙斯降臨!超強(qiáng)雷霆充能套卡收集活動(dòng)已開啟! 7月1日至7月7日期間,英雄們只需累積7天登錄游戲,就能領(lǐng)取雷霆套卡一套每天都送!第二日登錄,還能獲得超強(qiáng)5星變身魔免神卡“天父宙斯”。
不僅如此,如果玩家還能收集到“愛情之神”卡牌,還可以獲得2888鉆石外加5星強(qiáng)力MT橙卡“奧德修斯”!
你以為這樣就完了嗎?為了幫助大家收集“愛情之神”,即刻起,所有橙卡抽出幾率400% UP!
史上最強(qiáng)回饋活動(dòng),只為讓大家更好的感受《圣火英雄傳》史詩級(jí)的第三代卡牌的魅力!
頂級(jí)團(tuán)隊(duì)精心打造,十年磨劍創(chuàng)意之作——新式卡牌手游《圣火英雄傳》,手游玩家一定不能錯(cuò)過的游戲!
《圣火英雄傳》如何獲得好卡牌
很多新人在面對(duì)玲瑯滿目的卡牌時(shí)都會(huì)有一個(gè)問題,那就是——哪張牌好?哪張牌不好?除了最簡(jiǎn)單的看卡牌的稀有度(稀有度越高越好,3星以下就可以不用考慮了,那些都是用來當(dāng)做好卡糧食的)以外,還有一些其他標(biāo)準(zhǔn)來衡量卡牌的好壞,其實(shí)也簡(jiǎn)單,就是技能。
每張卡牌最多會(huì)有3個(gè)技能,而技能越好的卡牌越優(yōu)于同稀有度的卡牌,有的時(shí)候甚至要比更高稀有度的卡牌好。那么,什么樣的技能會(huì)讓卡牌身價(jià)倍增呢?
1. 復(fù)活類技能:復(fù)活技能是非常強(qiáng)大的技能,就算最不同的復(fù)活術(shù)也等于讓玩家多了一張牌。而且當(dāng)你的墳?zāi)怪兄挥?張牌的時(shí)候你還能有指定性的復(fù)活那一張張牌。不過可不要整個(gè)套牌都用帶復(fù)活能力的卡牌,因?yàn)閺?fù)活能力不能用來復(fù)活具有復(fù)活能力的牌(好像繞口令)。
2.群體魔法免疫類技能:這也是一個(gè)超神的能力!雖然你有這個(gè)能力之后可能能平推很多關(guān),或者橫掃法傷隊(duì)伍,但是個(gè)人覺得不如復(fù)活更加全面所以放在第二位。
3.沉默/變形術(shù):這兩個(gè)是類似的技能,都能幫你解決關(guān)鍵的敵人,變形術(shù)解決的最徹底,但是因?yàn)槭请S機(jī)變形有是有幾率變形,所以很容易坑爹。沉默最穩(wěn)定,但是把對(duì)面沉默了之后對(duì)面的攻血還在,所以如果不能“好鋼用在刀刃上”就會(huì)“治標(biāo)不治本”。但這兩個(gè)技能都很棒,如果有的話推薦優(yōu)先解鎖。
4.持續(xù)群體傷害技能:群體傷害技能包括火焰風(fēng)暴這種法傷的,也包括順劈這種物理的,但只要是能對(duì)多個(gè)敵人造成傷害的就都算這類的。如果你的套牌有大量這種卡牌并且有法術(shù)充能,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你能輕松的打敗很多等級(jí)比你高的敵人。
5.法術(shù)充能:法術(shù)充能看上去能給你提供的用處非常少,但其實(shí)不然。像上面所說,只要你的法術(shù)技能都是范圍技能,法術(shù)充能給你帶來的好處就非常明顯。
6.持續(xù)斗志:持續(xù)斗志也是非常厲害的技能,每回合給你的隊(duì)友加攻擊力的好處顯而易見,而且具有持續(xù)斗志的牌死了也不影響之前加過的攻擊力。如果你有一個(gè)夠硬的T來保護(hù)具有持續(xù)斗志的牌就更贊了!
也就是說,如果你的卡牌有上面的一項(xiàng)技能,他就算是一張好牌,如果他有其中的兩項(xiàng),那他就是一張超棒的卡牌,而如果他有以上三種能力,那他絕對(duì)是一個(gè)極品卡。
請(qǐng)注意,卡牌的3個(gè)技能并不都是一上來都有的,很多卡牌的強(qiáng)力技能都得升級(jí)到5級(jí)或者10級(jí)解鎖,如果你有帶有上面6項(xiàng)技能的牌但是他們并不是一上來就有這些技能,那么你就要注重優(yōu)先升級(jí)這些卡牌以解鎖他們的強(qiáng)力技能。
玩家如何獲得一張好卡呢?
首先是新手套牌和活動(dòng),新手套牌里面的衰老妖女就是一張很好的卡,這張卡在前期非常好用,靠著她的冰凍效果你可以反復(fù)打你沒過去的關(guān),如果哪次把敵人凍住了,說不定你就能過了~活動(dòng)也會(huì)發(fā)玩家不少好東西,能領(lǐng)的話自然是盡量領(lǐng)覺得不好至少還可以當(dāng)做糧食喂好卡~
然后就是探索,玩家在打完一個(gè)關(guān)卡之后可以再打這個(gè)關(guān)卡的更高星級(jí),通常配置和原本關(guān)卡類似,但是敵人要厲害一點(diǎn),而且還要達(dá)成某些條件才算達(dá)標(biāo)(比如套牌中必須有多少張男族卡,必須在多少回合獲得勝利等等),有些更高星級(jí)的關(guān)卡會(huì)直接給玩家藍(lán)卡或者紫卡哦!而且玩家在把一個(gè)關(guān)卡的3個(gè)星級(jí)全部打通之后玩家還可以進(jìn)行探索,就是說,玩家獲得某一關(guān)的三顆星后,那一關(guān)原本的戰(zhàn)斗按鈕就變成了探索,點(diǎn)擊探索之后玩家就可以直接獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣,有的時(shí)候還可以獲得英雄碎片什么的,關(guān)鍵的是,有的時(shí)候還能獲得卡牌!而且據(jù)說能出4星卡哦!
除了上面兩個(gè),重頭戲就是抽卡啦!抽包是獲得好卡最簡(jiǎn)單快捷暴力的辦法了。
傳說之戰(zhàn)里面的卡包分為三種:金幣包,卷軸包,鉆石包,金幣包就是最便宜的卡包,打關(guān)、打玩家很容易就可以獲得金幣,里面基本上出的都是1、2星卡,直接用作好卡的材料就好了,但是這個(gè)包有時(shí)候也會(huì)開出3星卡,如果開出三星卡就賺了。然后是卷軸包,想抽卷軸包你就必須有卷軸,卷軸基本都是活動(dòng)和成就給的,通常不會(huì)給很多,所以只能每次碰運(yùn)氣,卷軸包出好卡的幾率比較大,但是也不穩(wěn)定。然后就是水晶包,也就是rmb包,這里我推薦大家先充值1500的符石,也就是10包,因?yàn)槭讻_翻倍,所以你可以抽到20包,20包基本可以出2-3張紫卡和很多藍(lán)卡,用我上面的分析方式找出這些籃里面的好牌(紫因?yàn)楸旧淼墓パ獌?yōu)勢(shì)所以都要留好了),重點(diǎn)培養(yǎng),你就能有一只很好的隊(duì)伍,開荒期會(huì)非常輕松~而且20包還可能出橙卡,要是真的開出了波塞冬、宙斯什么的就賺大了!
最后我還要提醒大家一點(diǎn),大家最好留下一些具有特定功能的卡牌,比如照明彈和凈化,因?yàn)橛械臅r(shí)候你需要這些技能來過特定的關(guān)。也最好留下一些小cos的低星卡,當(dāng)你的隊(duì)伍差幾cost但還有空位時(shí)你就可以用到他們了,而且這些卡還可以作為你的覺醒卡的材料供其覺醒。
第三代史詩策略卡牌《圣火英雄傳》現(xiàn)世
2014首款第三代史詩即時(shí)卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲火熱登場(chǎng),6月13日-6月15日刪檔封測(cè),海量鉆石高級(jí)VIP登錄直接送。暴雪頂尖美術(shù)團(tuán)隊(duì)傾力奉獻(xiàn),耗時(shí)3年打造,史詩大作般畫質(zhì)!
《圣火英雄傳》這款以希臘神話為背景的卡牌游戲中,你將化身為拯救世界的勇士,在宏大的神話世界中斬妖除魔,踏上驚險(xiǎn)刺激的歷險(xiǎn)旅程。原創(chuàng)特色的游戲系統(tǒng),賞心悅目的游戲畫面,宏大的史詩劇情,必能令厭倦了傳統(tǒng)卡牌游戲模式的玩家耳目一新。
【第三代戰(zhàn)斗系統(tǒng)】經(jīng)由從業(yè)多年的資深卡牌設(shè)計(jì)師所設(shè)計(jì)的《圣火英雄傳》戰(zhàn)斗系統(tǒng),緊張刺激的戰(zhàn)斗過程,多變的策略性玩法,輕松上手的操作方式。多種多樣的卡牌組合搭配無論是資深玩家還是新手無論是高端TCG還是普通玩家都會(huì)體驗(yàn)到不同的樂趣。
【美輪美奐的卡牌畫面】《圣火英雄傳》擁有上百張由專業(yè)畫師繪制的精美原畫,讓人一眼便沉浸到古希臘愛琴海的神話世界中去。《圣火英雄傳》還具有無與倫比的游戲特效展現(xiàn),玩家在進(jìn)行游戲時(shí)能夠體驗(yàn)到最佳的視覺感受。
【宏大的游戲劇情】《圣火英雄傳》的原創(chuàng)劇情能夠讓普通玩家產(chǎn)生深切的代入感,化身主角,伴隨著風(fēng)趣可愛的小隨從多比,一起進(jìn)行恢弘的史詩冒險(xiǎn)。途中劇情蜿蜒曲折,展開了一段段令人意想不到的冒險(xiǎn)故事。
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