最后守護(hù)者游戲介紹
最后守護(hù)者簡介
最后守護(hù)者什么時候公測 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注最后守護(hù)者這款手游,想知道具體的公測時間,最后守護(hù)者會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線最后守護(hù)者安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編最后守護(hù)者什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道最后守護(hù)者開放下載和公測的時間,你就可以最快知道最后守護(hù)者公測時間了!
最后守護(hù)者什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游最后守護(hù)者大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游最后守護(hù)者專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次最后守護(hù)者測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱最后守護(hù)者的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“最后守護(hù)者”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找最后守護(hù)者的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,最后守護(hù)者公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注最后守護(hù)者什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游最后守護(hù)者專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
最后守護(hù)者禮包大全 禮包和激活碼領(lǐng)取攻略
導(dǎo)讀:最后守護(hù)者最近吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多玩家都在找最后守護(hù)者禮包激活碼,想要在游戲中快人一步,那么領(lǐng)取豐富的禮包是每個玩家進(jìn)入游戲前第一件必做的事情,九游為您提供眾多的新手禮包、特權(quán)禮包、新服禮包、公會禮包等,里邊包含裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富物品,助你快速提升自身實(shí)力。下邊小編就來說下最后守護(hù)者禮包激活碼領(lǐng)取攻略,教你如何快速領(lǐng)取眾多最后守護(hù)者禮包吧!
最后守護(hù)者禮包怎么獲得?禮包激活碼領(lǐng)取攻略,請看下文禮包領(lǐng)取教程:
領(lǐng)取方法一:最后守護(hù)者的PC專區(qū)
步驟1: 大家可以收藏九游最后守護(hù)者電腦版專區(qū)地址;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;
步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號、淘號、預(yù)定即可;
領(lǐng)取方法二:最后守護(hù)者的手機(jī)專區(qū)
步驟1:大家可以把最后守護(hù)者的手機(jī)專區(qū)添加到瀏覽器書簽;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,查看“禮包發(fā)放”的列表;
步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號、淘號、預(yù)定即可;
溫馨提示:如果沒有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說明最后守護(hù)者暫時沒有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯過禮包提醒呢?請關(guān)注第三種方法:
領(lǐng)取方法三:九游APP自動提醒領(lǐng)取
步驟1: 下載九游APP>>>
步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;
步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“最后守護(hù)者”進(jìn)行查找;
步驟3: 即可看到“最后守護(hù)者”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號箱查看領(lǐng)過的激活碼和禮包;
步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置最后守護(hù)者的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開放,馬上通知你第一時間領(lǐng)??;
以上就是九游獨(dú)家的最后守護(hù)者禮包免費(fèi)領(lǐng)取攻略,當(dāng)然,除了關(guān)注九游最后守護(hù)者專區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會有很多活動,大家只要踴躍參與活動回帖分享,就可以免費(fèi)獲得最后守護(hù)者禮包和開測激活碼啦!
最后守護(hù)者游戲截圖
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最后的守護(hù)者圖文攻略
最后的守護(hù)者攻略很好看,一般局的時候很少能夠順利吃雞,大概有了這幾種情況,1.只要全員有一套霸者,或者有全套最好,很簡單,開局吃雞比較穩(wěn),第一輪去決賽圈第一個跳點(diǎn)那里吃雞的概率就非常大。2.開局有霸者,看到那個空投直接去,那邊打起來,幾個人殘血的情況下先殺一個,看他打哪邊就行,打完了看這人的血量和他對房區(qū)的位置,之后就打亂位置,一定要打亂他的位置,如果他位置不好,就盡量往空房區(qū)靠,這樣他出現(xiàn)空投的幾率也就會高一些。3.看好每一個人的走位和位置,一定要站在后邊,防止被偷襲。4.準(zhǔn)備好兩輛車,坐收漁翁之利,可以一路從最遠(yuǎn)的位置出發(fā),目的是防止大家分神。5.后面的時間可以直接跑過去把人打死,千萬不要被偷襲了。6.在野外一定要注意周圍的情況,一定不要貿(mào)然上去,不然在被偷襲的時候,會被毒死。
6.跑毒的時候不要直接跳下去,要不然會有生命危險(xiǎn)。在跑毒的時候一定要不打毒,不然毒死之后,毒圈會迅速縮小,就直接跳下去了。
A.出車:速度選擇5秒以上,具體請自己根據(jù)實(shí)際情況來決定。
B.下停車:具體方法是車開在最前面,等毒圈解開之后再下。
7.跳傘:速度選擇5秒以上,具體方法是根據(jù)實(shí)際情況來決定。
8.去其他地方:按照以往跳傘的方法,在下方看有沒有人,但這里有些玩家不知道自己的位置,我推薦如果沒有人,就按照這個方法跳。
9.在跳下去之后走遠(yuǎn)點(diǎn):這個時候離毒圈最近的是離毒圈最近的,在這個位置觀察一下周圍的情況再決定跳。
10.在跳下去之后:觀察四周的情況,如果離毒圈最近的是安全區(qū)的邊緣,此時不要急著下傘,看四周情況再決定跳。
11.不要和隊(duì)友提前開槍,這個方法要看當(dāng)時的情況,危險(xiǎn)情況下如果隊(duì)友暴露了位置,可能沒能安全脫身,且有很大可能脫身。
12.要用這種方法跳毒圈的話,一定要注意看自己所在的位置,如果情況不對,跳下去之后就不要再想著下一個毒圈了,有可能是圈還在毒圈里,毒圈外就可能沒有人了。
13.如果在跳下之后一定要觀察一下周圍有沒有人,如果有的話,就可以大膽跳一下,這個方法安全系數(shù)會比較高。
14.跳下去之后一定要有水和食物,不要選擇坐在車上,這樣有可能會跳下來,在跳傘的時候,如果雨天附近沒有人,情況就會好一些。
15.如果跳傘之后到了安全區(qū),千萬不要離開車子,如果離開了車子,危險(xiǎn)程度會大大降低,同時在安全區(qū)剛開始的時候,會有個小圈,很大。
16.如果是在轟炸區(qū)里面,在轟炸的時候,千萬不要試圖下車,要第一時間去救隊(duì)友,首先在轟炸區(qū)里面,你離開了車子,這樣也是安全的。
17.在轟炸區(qū)外面沒有掩體的時候,要提前通知隊(duì)友,隊(duì)友是不要進(jìn)去的,在轟炸區(qū)外面沒有掩體,只有你自己可以進(jìn)去,你可以進(jìn)去的話,很大可能你自己就會出事。
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最后的守護(hù)者劇情詳解 最后的守護(hù)者史上最全劇情介紹
《最后的守護(hù)者》延續(xù)了旺達(dá)與巨像的藝術(shù)風(fēng)格,講述一個小男孩和大鷲的冒險(xiǎn)故事,下面為大家?guī)怼蹲詈蟮氖刈o(hù)者》全劇情任務(wù)流程圖文攻略,一起來看看吧。
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ICO三部曲主角合照
游戲操作
PS4
第一章-初見大鷲/離開洞穴
劇情/攻略
①少年中陌生的洞穴中醒來,他不知道自己身在何處,身后一只雙眼通紅的巨獸嚇了少年一跳。這只大鷲被粗長的鎖鏈鎖在了這里,身上幾處傷痕觸目驚心,長矛深扎在它的肉體上,溢出的血液染紅了羽翼。它顯的很虛落,但是喉間的低吼者警告著任何想要靠近的生物。
從大鷲的身后接近它,爬上其身軀,拔下它身上的長矛。后腿和背部一共有兩把。
接著需要為大鷲尋找食物,一共有三個木桶,左邊的機(jī)關(guān)打開室內(nèi)有一個。另外兩個在上方的左右兩邊,爬上去,鉆洞即可得到。
得到食物后將他們放在正對大鷲的頭邊,然后站遠(yuǎn)一些。記住別放在身側(cè),虛落的大鷲會吃不到。大鷲會連整個木桶一同吞入。
爬上大鷲的身體,將它脖子上的機(jī)關(guān)解除,這樣它身上的鎖鏈就徹底被解開。進(jìn)食后的大鷲也恢復(fù)了體力。
②往旁邊洞穴的衍生處移動,呼喊大鷲的名字將它吸引過來,借助它的身體爬上墻壁二層冒白煙的洞口。在洞里首先能得到一個食物桶,拋給大鷲。然后從白煙的洞口往里面爬。
通道延伸到一個滿是寒氣的蒼白色洞室,在一個倒地的石像上少年發(fā)現(xiàn)了一面鏡子,這面鏡子發(fā)出奇異的光芒,靠近后將其拿取,少年決定把鏡子帶在身上。
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文章內(nèi)容導(dǎo)航
少年發(fā)現(xiàn)大鷲會對鏡子照射的地方做出反應(yīng),它的尾巴會射出閃電,攻擊光芒照射的地方?;氐蕉囱ㄖ心局?a linkid="392080">障礙阻擋的一側(cè),用鏡子照射墻壁,讓大鷲打開出路。
③往外走會看到下方是一灘水潭,水潭邊上有一棟建筑,少年先跳下水潭,大鷲待在上方不敢下來。
控制少年進(jìn)入建筑內(nèi),利用垂直的繩索爬到二層,然后將裝有木桶的箱子從二層推下,得到大鷲的食物,將木桶投擲水潭中吸引大鷲下來。
爬上大鷲的身體,它會載著你來到洞穴的右側(cè),一躍而上。
來到最后一扇阻擋在面前的墻壁,可以利用墻上突出的部分往上爬,爬到有光的洞口,從那里鉆出去。
少年本以為在這里就要和大鷲分道揚(yáng)鑣了,他也要回到自己的家去,但是大鷲卻跟了出來,并且就算是在外邊,少年見到的也是一副從未看到過的景色。
第二章-進(jìn)入高塔/被吞噬的少年
①稍微欣賞一下美麗的風(fēng)景,來到靠右側(cè)的山壁,這里有一條堪堪能夠側(cè)身而過的小道。中間路段還需要玩家攀上鎖鏈通過。
來到小道的末端能看到對面的木制大門,用鏡子照射大門命令大鷲將大門打碎。倒下的石柱打通了一條通往下方的路,從下方進(jìn)入高塔內(nèi)部,少年可以從里面的小拱門進(jìn)去內(nèi)部,但是大鷲只能看看露出個腦袋,所以我們先要上到2層剛才打碎大門的地方,在這里呼喊大鷲,指引它上來。
②進(jìn)入內(nèi)部后,首先利用大鷲上到小拱門上方的二層,往左邊走,沿著左邊墻壁上凸出的地方攀巖到臺子上,這里有一個食物木桶,拔出來丟給大鷲。
接著大鷲會對右邊的鎖鏈產(chǎn)生興趣,爬在墻上撥弄鎖鏈,利用這個機(jī)會爬上帶的身體,去到右邊方向,用鎖鏈爬到頂部的通道,大鷲會直接跳上來。
出來后來到一扇木門擋住的洞口,這里可以用鏡子讓大鷲將木門打破,左邊的小山洞里是一個食物木桶,拿出來給大鷲吃。
最后來到一個鐵門處,這里大鷲自己能直接從上方越過,我們只要從邊上的小洞鉆出去,然后呼喊大鷲就可以了。
③往右手邊走繞道上山路上擋著的另一處高墻,這里爬上大鷲的身上,它會帶你直接躍過去。往里走路邊有一個大鷲害怕的眼睛玻璃,將它推下去砸壞。
來到室內(nèi)這里有一個通道內(nèi)可以拿到一個木桶,另一個通道路被鐵門擋住,但是在右邊墻壁的二層有一個通風(fēng)口,利用大鷲從這里爬出去。
目標(biāo)是爬到前面一座通風(fēng)口從而從外部穿過鐵門,利用隔壁墻上的突出物移動過去,再跳回來。鐵門邊上就有開關(guān),將門打開放大鷲進(jìn)來。
④用鏡子打開一道木頭封閉的門,進(jìn)入下一段空間。這里就像一個破損的巨大籠子,大鷲似乎非常懼怕走近這里。控制少年先下到下方平臺,當(dāng)大鷲跳下來時似乎發(fā)了狂,怎么也停止不下來。更可怕的是大鷲忽然一口將少年吞下。
當(dāng)以為游戲失敗時,隱約間出現(xiàn)了村民攻擊大鷲時的畫面,似乎是大鷲的記憶畫面。少年緩緩的醒來,他并沒有受到傷害,身上的鏡子不見了,而大鷲倒在平臺上睡去。利用大鷲的尾巴下到下層區(qū)域。
沿著下方通道往里走,路途的中斷少年發(fā)現(xiàn)了鐵甲士兵,這些眼睛放著冰冷漢化的神秘守衛(wèi)讓少年有種不祥的感覺。繼續(xù)往前走,即能夠到達(dá)這區(qū)域的鐵門開關(guān),將門打開。
果然門一打開,門口的數(shù)名鐵甲士兵就涌了出來,控制少年躲到大鷲身后,感受到鐵甲士兵的大鷲會蘇醒過來與鐵甲士兵戰(zhàn)斗。與鐵甲士兵戰(zhàn)斗后大鷲會變的很狂暴,當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束后我們要爬上大鷲的身上安撫它的情緒。
第三章-高塔中層/再遇鐵甲士兵
①大鷲清醒后繼續(xù)往前行,下一個通道由于入口太小,大鷲只能伸出一個腦袋進(jìn)來,爬上大鷲的腦袋去到上方橫梁,從那里可以夠得到遠(yuǎn)處的鎖鏈,沿著鎖鏈往上爬就能夠再一次來到室外了,這里已經(jīng)是高塔的中部位置,抬頭不遠(yuǎn)處能看到塔頂。
出去后首先我們要到外面能看到之前那個平臺的地方把大鷲叫上來。大鷲在外面一陣玩耍后被室內(nèi)的奇怪煙霧所吸引,煙霧散發(fā)著奇異的味道,我們進(jìn)去房子內(nèi)能看到一個可以推動的罐子,正是罐子里的東西散發(fā)出的煙霧,將罐子推到第二個洞口的位置。這樣大鷲就會將腦袋伸入第二個洞口了。踩著大鷲的身體,攀巖上綠色的植被去到屋頂。
從上面的入口沿梯子進(jìn)入室內(nèi),這樣就可以去關(guān)掉木罐的蓋子了。大鷲也不再它的味道所吸引。
②大鷲會跳到石柱之上,我們沿尾巴爬上大鷲的身體,大鷲會帶著少年開始翻越障礙去到另一個區(qū)域。在這里我們發(fā)現(xiàn)了另外一只類似大鷲的身體,它爬向高塔內(nèi)部消失不見。
進(jìn)入內(nèi)部,首先我們爬上中間的建筑廢墟,去另外兩邊,給大鷲拿到木桶食物,并且打開開關(guān),這個開關(guān)一開,鐵甲士兵又會出現(xiàn),等大鷲將士兵打完后安撫大鷲的情緒。
③接著爬到大鷲的身上,跳上下圖斷壁上的木頭去到二層。這那里的通道繼續(xù)往前走,大鷲會自己跳上來。
通道里還會遇到鐵甲士兵,控制少年躲避,然后安撫大鷲。直到當(dāng)少年和大鷲在經(jīng)過一扇鐵門時,落下的鐵門壓住了大鷲的尾巴。
首先來到第一個開關(guān)處,這個開關(guān)只要一打開旁邊的士兵就會復(fù)活,打開后即可回到大鷲身邊,讓它解決。
接著解救大鷲的開關(guān)就在右側(cè)的鐵網(wǎng)內(nèi),我們往前走,右邊的通道內(nèi)又會觸發(fā)一批士兵,同樣先逃回來讓大鷲消滅;然后不管右邊盡頭處的士兵從中部的梯子往上爬,繞到鐵網(wǎng)內(nèi)部回到大鷲那拉開開關(guān)解救大鷲。
出來后的大鷲氣憤的奔向洞口處的士兵,將其撕碎,戰(zhàn)斗結(jié)束后安撫它。
④來到外邊的廣場,在這里小男孩發(fā)現(xiàn)大鷲已經(jīng)能簡單的接受自己的指令了。指令的方式就是R1+對應(yīng)的動作按鍵。命令大鷲跳上中央的柱子,沿著尾巴爬上去。從大鷲的身上跳到對面斷開的平臺上。在那里打開鐵門的開關(guān)。
來到下個區(qū)域,爬上大鷲讓它帶你跳到對面的平臺。
讓大鷲做出趴在墻上的動作,順著它的身體去到上面。沿著樓梯往上爬,來到木制平臺能得到[巨鷹的秘密]的獎杯。
沿著墻壁行凸出的地方攀巖,能找到墻壁頂端的通風(fēng)入口,從這里即可爬入室內(nèi)。
⑤從橫梁下到地面,我們要為大鷲開門,拉環(huán)就在門的右側(cè),但是旁邊有鐵甲守衛(wèi)的陷阱,眼睛發(fā)光的照射范圍是它的警戒區(qū),我們得小心避過。打開大門后大鷲會將這兩個士兵搞定。
接著讓大鷲趴到道路末端的墻上,把我們送上二層,在那里有個通風(fēng)口可以出去,沿著墻壁外邊的凸出地方攀巖到下一個房間的通風(fēng)口,進(jìn)入房間。
這個房間內(nèi)同樣是去拉門邊的拉環(huán)給大鷲開門,不過這里的士兵陷阱更多,如果真的不小心引導(dǎo)了士兵就跑到道路的末端再跑回來,利用速度甩開士兵,打開大門。
士兵會釋放符文,蹲下來可以躲過。如果被抓或是被符文打中,亂按方向鍵和操作按鍵能夠掙脫。
⑥再次讓大鷲趴墻,從左邊的小拱門可以出去,外邊有開關(guān)可以打開大門。然后前面的道路上有個眼睛玻璃,我們要將它推下去。
爬上大鷲的身體,它會帶著我們翻越到下一個區(qū)域去。
第四章-到達(dá)頂層
①在這個區(qū)域,首先用鎖鏈跳上有開關(guān)的平臺,打開開關(guān)中間柱子上的燈火就會點(diǎn)亮吸引大鷲跳上去。
從尾巴爬上大鷲的身體,跳上另一側(cè)的木頭小道,從這里可以去到被反鎖的鐵門后的房間里。
房間內(nèi)有個開關(guān),打開后上端的鐵容器裝著的食物會降下來。抱著裝著食物的鐵容器回到大鷲所在的房間內(nèi),將它掛在之前攀爬的鎖鏈底端。大鷲開始撕咬食物,拉扯鎖鏈?zhǔn)瓜乱坏篱T打開。
②來到下一個房間,現(xiàn)在我們要想辦法讓大鷲過來。門邊上有一個圓柱形物體,將它推到最高處,然后推下到門邊。用立起來的那個圓柱體抵在門上,這樣大鷲就可以鉆過來了。
將這一處的木桶搬給大鷲吃,然后爬上大鷲讓它帶你跳上臺階。
在這段通道的左右兩端有各有一個眼睛玻璃,大鷲害怕它們,找到通道口邊上的石頭,搬起來去將兩塊眼睛圖案玻璃打碎。大鷲就可以通過了。從通道出來就來到了頂層的外部了。
③高架的道路有一個眼睛玻璃。我們先跳下去推動架著玻璃的裝置,將它推下深淵,注意最后一段路程讓它自己滑行,我們要趕緊退回安全位置,這一段木架會被帶著摧毀。
然后把大鷲喊過來,它會先跳到對面的高架上,等它的頭轉(zhuǎn)向少年之后,再跳躍過去,大鷲會驚險(xiǎn)刺激的接住少年。
來到下一個眼睛玻璃的位置,同樣我們要把這個裝置推下去,裝置掉下去后這一段的平臺會開始倒塌,迅速調(diào)整位置面對大鷲,跳向它;大鷲第一下會沒有咬住你,當(dāng)再次下落時注意抓住它的尾巴。
緊接著整個平臺開始崩壞,大鷲迫不得已帶著少年越向了另一座高塔墻壁上斷橋,但是因?yàn)闆]法受力,大鷲只是堪堪用兩只前爪抓住木板,而整個身子懸在空中,情況危急??刂粕倌陙淼狡脚_,將這里橫木前的花瓶搬開,讓橫木卡在鐵棒上,大鷲就可以抓著橫木上來了。
④接著大鷲會載著少年來到下一遺跡入口,往里走正對著門的架子上就有個眼睛玻璃導(dǎo)致大鷲不敢進(jìn)來,下方有兩名鐵甲士兵。我們要沿著下方左邊跑到對面的平臺上,那里有一個垂直的繩索。
繩索的上方是個滑輪架,我們要利用繩索蕩到對面的眼睛玻璃的平臺那邊去。將玻璃推下砸壞,大鷲就會進(jìn)來搞定鐵甲士兵了。
打完后讓大鷲趴在鐵軌斷裂的墻邊,我們經(jīng)大鷲的身體跳過去,沿著鐵軌往前走,末端能看到一個眼睛玻璃擋在前面。我們先下到地面往回走,去打開鐵門邊的開關(guān)放大鷲進(jìn)來。然后命令大鷲趴在石墻上,這樣就去到石墻的二層。那里左邊有一桶食物,右邊是繼續(xù)向前的路。
沿著白色的籠子頂部一直跳到平衡木上,這里我們要先站在靠后的一端,等前段翹起來的時候再快速的跑過去躍到對面的掛飾上。
⑤再往上爬就到達(dá)眼睛玻璃了,我們能看到玻璃的左右有兩個缺口,從右下的缺口開始爬上去然后移動到另一面,在下到左上的缺口下方,再爬上來。注意只有鐵杠邊上有玻璃凸出的地方才能攀爬。
爬到塔頂將眼睛玻璃的掛飾推下去,然后跳到移動到下方的大鷲身上。
大鷲會帶著少年躍到下一個木板平臺上,這里有一個破碎的眼睛玻璃,但是大鷲依舊害怕,過去將玻璃推下去,推完后立刻回到大鷲的身上,這一處會開始崩塌,大鷲會載著少年繼續(xù)跳躍。直到躍至一根孤立的石柱上,對面的吊橋沒有放下來。
從大鷲身后跳到后面的墻壁處,少年要去找找把橋放下來的路。往塔內(nèi)走,里面回旋樓梯的墻壁上有鐵甲士兵,我們要先躍到中間區(qū)域?qū)㈤_關(guān)打開,這樣才能打開樓梯末端的門,這樣的旋梯要經(jīng)過兩處,中間的走廊上我們能看到鐵甲士兵正在向下方的大鷲投擲長矛。
⑥躲過鐵甲士兵的追擊來到頂部,沿著斷橋的木架去到對面的高塔。但是當(dāng)少年跳躍到對面的木板平臺時,那里突然倒塌,大鷲迫不得已只能用前爪掛在未放下的吊橋拯救少年;抓住大鷲的身體,來到吊橋右邊的開關(guān),將吊橋放下。
進(jìn)入塔內(nèi),大鷲無精打采的躺在地上,它餓了。這里有一個被軌車卡住的石門,可以從側(cè)面鉆進(jìn)去。往里走的黑暗處能夠發(fā)現(xiàn)食物,我們要把它搬出來;注意要找到平行或較高的點(diǎn)來扔木桶轉(zhuǎn)換臺階,另外當(dāng)靠近和少年身高差不多的臺階時按投擲的按鍵,少年會將木桶放上去。
將大鷲喂飽后回到石門后的室內(nèi),拉動旁邊的開關(guān),將門打開,放大鷲進(jìn)來。帶它進(jìn)入剛才得到食物的漆黑室內(nèi),它發(fā)光的角和眼睛就是最好的照明。爬到大鷲身上,它會帶著少年躍到上層,這里出口的吊橋命令大鷲趴上去,可以直接將吊橋壓下來。
第五章-墜落/穿越深潭
①來到外邊,少年和大鷲聽到了從高處傳來的另一只大鷲的啼叫。首先大鷲會載著少年在石柱上跳躍,直到被眼睛玻璃擋住,順著它的尾巴來到下方,這里可以順這兒鐵索到達(dá)對面石塔,然后用塔上的植被往上爬。
下一個鐵索在爬的時候會突然斷裂,驚險(xiǎn)刺激,注意抓住繩索,然后一直去到頂部。
沿繩索去到眼睛玻璃的上方,將玻璃推下,這時裝置會失衡,不過大鷲已經(jīng)在下方準(zhǔn)備好接你了。讓它咬住少年的衣領(lǐng)。
接著大鷲會載著少年繞著石塔周圍的斷階往上爬,直到看到下一個眼睛玻璃??刂粕倌暄刂吘壀M窄的落腳點(diǎn)繼續(xù)上行。來到掛著眼睛玻璃的橫木上,將裝置推下去后橫木被破壞,堅(jiān)持到大鷲回到下層接應(yīng),然后再放手,第一下會沒咬住,在第二下抓住大鷲的尾巴。
②大鷲載著少年來到塔頂,石塔開始崩潰,于是跳到對面的山頂,但是還沒爬上去,卻遇到另一只已經(jīng)呆在這里大鷲,這一只陌生的大鷲極其兇猛,將少年和大鷲拍落只谷底。
少年醒來的時候被掛在樹枝上,這時先呼喊大鷲的名字,它會開始嘗試著拯救少年,最后它會爬到上方落下尾巴,控制少年抓住尾巴,擺脫困境。
少年和大鷲來到下一個區(qū)域,這里很熟悉,他們曾經(jīng)來過這里,剛才兇猛的惡鷲的攻擊讓它們回到的原點(diǎn)。大鷲又感到了饑餓,我們要先給它尋找食物。木桶就在隔壁的室內(nèi),很容易發(fā)現(xiàn)。我們要將它搬運(yùn)到二樓然后扔回大鷲的所在位置。
③恢復(fù)活力的大鷲帶著少年跳到建筑頂部,接著我們要給大鷲下指令讓它接著往旁邊的石柱上移動,直到看到對面的平臺上有兩個拿著眼睛盾牌的鐵甲士兵。
順著大鷲的尾巴往下即可找到路,沿路可以繞道對面的房間內(nèi),按照指令將拿盾牌的士兵撞到,房間內(nèi)還有其他士兵,需要躲過它們的追捕完成動作。
大鷲進(jìn)來解決掉這些士兵后,找到這里的一處鐵門,從小洞鉆進(jìn)入能拿到一桶食物,直接扔出來即可。
來到旁邊墻壁上有無頭鐵甲士兵的走廊,這里有個窗子,爬上大鷲,命令大鷲從這里出去。它會載著少年來到另一間室內(nèi),這里散發(fā)著它喜歡的氣味。找到旁邊的開關(guān)放大鷲進(jìn)來,大鷲會自顧自的跳到下層,被氣味所吸引的它現(xiàn)在完全不聽你的指令。大鷲到達(dá)下層后我們沿著路爬到最后一根橫木上往下跳到大鷲身上。
④下層就能看到那口散發(fā)煙霧的鐵罐了,先利用它去上層開關(guān),開關(guān)能夠改變前方軌道的位置,然后把鐵罐不斷的往前推。推倒木制地面的時候,地面承受不住壓力塌陷了下去,容器內(nèi)的液體全部撒掉,少年也掉落到下方的水池中。
水池附近有個木箱,將它推入水中,呼喊大鷲,大鷲會將尾巴放下,踩在木箱上抓到大鷲的尾巴,回到地面。
來到下一個區(qū)域,大鷲又餓了,木桶就在旁邊的鐵門內(nèi),要將木桶取出,先將室內(nèi)的木箱如下圖擺放,站在木箱上將木桶扔出去。
這里的大門是從外面鎖住的,命令大鷲趴在高處損壞的窗口,從那里出去。移動到正門的位置。正門前是一段通道,通道內(nèi)有鐵甲士兵,擺脫鐵甲士兵去給大鷲開門,但是總會被抓住,大鷲看到少年遇險(xiǎn)直接拍壞了大門想要出來,巨大的身體和力量讓老舊的通道崩塌,控制少年往回跑,跳躍崩塌的斷裂處,最后大鷲及時救到少年。
⑤大鷲載著少年一直來到一個類似競技場的地方。這里會出現(xiàn)鐵甲士兵,其中有拿盾牌的類型,幫助大鷲將拿盾牌的撞倒,讓大鷲解決他們。
然后會發(fā)現(xiàn)大鷲對墻上的開關(guān)起了興趣,命令它撥動開關(guān)將門打開,鐵門內(nèi)是一輛車具,將其拉到頂端鐵網(wǎng)的下方,看地上的影子來擺放位置??刂粕倌暾驹谲嚨囊欢?,然后命令大鷲拍車的另一端,就你那個將少年彈到上方,抓住鐵網(wǎng)。
鐵網(wǎng)的上方區(qū)域有三個開關(guān),對應(yīng)三扇門,將它們?nèi)看蜷_,找到其中能看到下方大鷲所在的一扇,將大鷲喊上來。騎上大鷲讓它載著少年繼續(xù)前行,來到一個山壁的洞穴內(nèi),這里能發(fā)現(xiàn)第一個深潭,移動到面對鐵門的一側(cè),控制少年下潛,從下方的小拱門能進(jìn)入到內(nèi)部,啟動里面的開關(guān)。
鐵門打開后喊大鷲入水,爬到大鷲身上,往打開的鐵門方向指路,大鷲會帶著少年鉆入水中,找到最下方打開的門,通過一段水下通道。
⑥接著來到第二個水潭,下圖的這個方向的小洞穴內(nèi)是一個食物木桶,可以讓大鷲載著少年過去取。
另一個方向又是一個鐵門,不過潛水鉆進(jìn)去后發(fā)現(xiàn)鐵門后方的梯子損壞了,無法爬到開關(guān)的臺子上;到達(dá)鐵門內(nèi)部后再命令大鷲跳入水中,巨大軀體會引其鐵門內(nèi)的水位瞬間的上升,把握這個機(jī)會爬上臺子打開開關(guān)。
接著同樣爬上大鷲身上,讓它鉆水,我們這一次水下的通道太長了。長到讓少年失去了意識。
第六章-失而復(fù)得
①少年迷迷糊糊醒來的時候發(fā)現(xiàn)自己和大鷲失散了。他獨(dú)自一人躺在幽暗的寒洞內(nèi)。控制少年從洞內(nèi)小隧道出去。能到達(dá)有兩個符文坑的地方,站在一個能點(diǎn)亮符文使電梯籠字下來的符文坑內(nèi)。從這里去上方。
上方的橋已經(jīng)完全斷裂了,不過可以找到左邊的扶手位置,從這里移動到對面。沿著樓梯一直往上爬少年看到了一個熟悉的尾巴,一條屬于大鷲的尾巴。
但是爬到上端后卻發(fā)現(xiàn)上面的大鷲卻是方才將他們推下山崖的那只惡鷲,并且這只惡鷲也發(fā)現(xiàn)了少年,開始瘋狂的進(jìn)攻。
②沿著右側(cè)的山壁上的植被爬行逃避,少年被逼到了山壁的角落里,不過好險(xiǎn)墻角上有小洞可以穿越躲避,一直往右側(cè)逃跑。
來到室內(nèi),這里惡鷲會嘗試著從窗口伸入腦袋攻擊,我們正好可以借此跳到二層的高臺上。
沿著外面的鐵索向上爬到上方能看到鐵籠地方,進(jìn)入那里的電梯籠子,但是籠子在上升的過程中被惡鷲抓下,呆在籠子里的少年性命堪憂。少年在籠中掙扎可惜無能無力,突然響起了一聲奇怪的聲響,惡鷲放下了手中的獵物被聲響吸引而去。
③不知過了多久,少年從眩暈中醒來,雖然惡鷲已經(jīng)離開但是困在籠子里的他卻無法出來。這時山壁突然被一點(diǎn)點(diǎn)的鑿開,一縷光照了進(jìn)來,然后是一個熟悉的大腦袋,是大鷲。將鐵籠子移動到臺階邊緣,讓大鷲幫你挪上臺階。
接著來到邊緣的平臺上,開始一直往下滾,放心的滾不會作死。鐵籠會一直摔到之前那個符文坑的地方才停下來。移動鐵籠到符文坑內(nèi),鐵籠激活打開,少年得以脫困。
一番折騰下來大鷲又餓的不動了,少年開始幫它尋找食物。在剛才的鐵籠內(nèi)有一個鐵甲兵的頭部,將其撿起來。然后乘坐另一側(cè)的電梯去到下層,將頭部裝在那里無頭的鐵甲兵的身上。
守護(hù)者2秩序的最后秘密好玩嗎 守護(hù)者2秩序的最后秘密玩法簡介
期待已久的手游守護(hù)者2秩序的最后秘密即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編守護(hù)者2秩序的最后秘密好玩嗎?守護(hù)者2秩序的最后秘密值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、守護(hù)者2秩序的最后秘密簡要評析:
守護(hù)者2:秩序的最后秘密蘊(yùn)含著強(qiáng)烈的神秘氣息,500年的古老邪靈給何再現(xiàn),這是由多大的怨念!令人嘆為觀止的經(jīng)歷,空曠的、讓人不寒而豎的街道又會發(fā)生什么樣的劇照,秩序的最后秘密到底是什么?守護(hù)者又在等待著什么?這一切的答案都等著你自己去探索,去揭曉。
2、守護(hù)者2秩序的最后秘密圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對守護(hù)者2秩序的最后秘密有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“守護(hù)者2秩序的最后秘密”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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最后的守護(hù)者流程大綱介紹 最后的守護(hù)者全收集流程視頻
今天小編為大家?guī)砹恕澳耠p破斬”分享的最后的守護(hù)者全收集流程視頻,歡迎瀏覽。
《最后的守護(hù)者》全收集流程視頻,包括全桶全洞和全暗示,編輯減去了等待暗示時的等待過程和一些翻車過程。由于全桶和全洞是憑印象再次收集,如果有遺漏請指出。
由于沒(lan)有(de)減去過場而且過場中也存在一些暗示,而且跳過我不確定會不會計(jì)算所以索性都沒跳,綜上所述劇透矚目。反正想白金起碼2個半周目,推薦放在最后一周目慢慢玩吧,順路記得刷掉一些戰(zhàn)斗等獎杯也就白了,當(dāng)然最重要的是多多備份存檔,因?yàn)橐坏╁e過一個可能就是多打一周目的事。
等待暗示的時間普遍需要好幾分鐘,期間可以嘗試在附近轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),呼喚大鷲,撫摸大鷲,原地L3冥想等,千萬不要在沒出暗示之前去做了暗示提示的內(nèi)容或者前往別的場景——例如暗示如果提示“我爬上巨鷹的背”那么你就最好不要爬。當(dāng)然有時也會出現(xiàn)等十幾分鐘都沒暗示的情況出現(xiàn),如果實(shí)在束手無策就返回檢查點(diǎn)或者復(fù)制以前的存檔。
最后吐槽一下這莫名其妙的暗示系統(tǒng),我不知道這個系統(tǒng)的目的是什么,如果是單純的提示玩家那么要等這么久我想沒幾個玩家想不到該怎么走吧,如果是利用暗示來說明一些故事也好,不過大多暗示都是廢話。
看了上邊這篇最后的守護(hù)者流程大綱介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
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《最后的守護(hù)者》項(xiàng)圈獎杯攻略 最后的守護(hù)者項(xiàng)圈怎么達(dá)成
《最后的守護(hù)者》中有一個項(xiàng)圈獎杯很多玩家都不知道要怎么打成,今天我們?yōu)槟鷰砹俗詈蟮氖刈o(hù)者項(xiàng)圈獎杯攻略,一起來看看吧。
流程洞就不多說了,唯一需要注意的就是第一次遇到“迷魂”壺的三個洞都要讓大舅鉆一下。
鉆洞第一區(qū)域2個洞
拿到鏡子出發(fā)后沒多久炸門把柱子也炸斷的地方,前進(jìn)會有4個小門,其中中間兩個鉆不了,左右各一個,鉆
鉆洞第二區(qū)域1個洞
上個區(qū)域過去沒多久的一個桶,很明顯,別給大舅搬出去,讓他自己過來,鉆
鉆洞第三區(qū)域6個洞
在第二次遇到“迷魂”壺不小心掉入水里后,估計(jì)很多人等大舅尾巴下來等的很煩躁(我就是),以至于后面區(qū)域的6個洞居然都忽視了(沒錯,打了2遍我都忽視了,就是因?yàn)橹暗牡任舶停瑥乃锷蟻砗?,大舅帶你跳到更高的地方,小?zhàn)斗一下,大舅累了,你去給他搬個桶,之后就可以鉆洞了,就是過道坍塌之前的地方,先別讓大舅給你送上去,注意下面左右各三個門,沒錯就是這6個,我忽視了兩次,讓大舅,鉆
如果是2周目以上的童鞋在這里應(yīng)該都跳杯了。一周目的童鞋別急,后面還有兩個洞,通關(guān)必鉆,請繼續(xù)前進(jìn)吧
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最后的守護(hù)者衣服怎么獲得 最后的守護(hù)者全服飾一覽
很多玩家不太清楚如何給《最后的守護(hù)者》中的少年換衣服,本期小編就為大家?guī)砣椧挥[及其獲得方法,一起來看看吧!
最后的守護(hù)者全服飾一覽:(全圓桶收集攻略)
游戲的換裝功能只有在二周目之后才能實(shí)現(xiàn),在二周目游戲開始后按 Options 鍵會出現(xiàn)一個道具選項(xiàng)。點(diǎn)進(jìn)入就能看到自己所解鎖的服飾了,共有四中衣服可供玩家解鎖,方法和樣式如下:
小編推薦:《生死狙擊手游》2016最好玩的槍戰(zhàn)手游
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持久套裝:給大鷲喂食12個圓桶。
歸返者套裝:給大鷲喂食24個圓桶。
角狀服裝:給大鷲喂食48個圓桶。
戰(zhàn)士服裝:給大鷲喂食64個圓桶。
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《最后的守護(hù)者》劇情故事介紹 最后的守護(hù)者劇情是什么
《最后的守護(hù)者》的玩家肯對會對游戲中描繪的故事產(chǎn)生濃厚的的興趣吧,今天我們?yōu)槟鷰砹俗詈蟮氖刈o(hù)者劇情故事介紹,看看最后的守護(hù)者劇情是什么,一起來看看吧。
故事開始于村莊一位中年男子的回憶。
一只來自巨鷹峽谷的大鷲來到村莊吐掉了還在夢鄉(xiāng)中的自己。
巨鷹峽谷一個被古老核心所控制的島嶼,這個島嶼只能從上方進(jìn)入也就是說只有大鷲才能自由出入。
將人類交給核心就會反饋給大鷲一個能源食物,所以這個島嶼上的大鷲才會四處尋找人類。
不幸的是吐掉男孩的那只大鷲在回去的途中被閃電擊中,墜落到山谷。
失去力量的大鷲被核心視為報(bào)廢品鎖在了洞窟里。
不久之后男孩從大鷲的口中流了出來,男孩醒來后拔掉大鷲身上的長矛并解開脖子上的鎖鏈。慢慢的大鷲在心里開始接受了男孩,后來他們之間的友誼也變得越來越深厚。
于是少年和大鷲準(zhǔn)備前往巨鷹塔等恢復(fù)力量后,然后將男孩送回到村莊。
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最后的守護(hù)者全獎杯詳解 最后的守護(hù)者獎杯一覽
最后的守護(hù)者有哪些獎杯成就?白金獎杯達(dá)成的條件是什么?本文帶來最后的守護(hù)者全獎杯詳解
獎杯說明:
#1最后的守護(hù)者 1 Tips
獲得所有獎杯。
#2即使分隔兩地
完成游戲。
#3一刻旅人 3 Tips
在5小時或以內(nèi)完成游戲。
#4剎那旅人
在15小時或以內(nèi)完成游戲。
#5片刻旅人
在30小時或以內(nèi)完成游戲。
#6內(nèi)行旅人 2 Tips
在不失敗的情況下完成游戲。
#7滿桶
讓TRICO吃下所有圓桶。
#8念念有詞
聆聽完所有暗示。
#9祭典衣著
完整收集所有服裝和道具并裝備在少年身上。
#10百發(fā)百中
向鎧甲士兵扔擲圓桶或壺達(dá)20次以上。
#11面具之下
擊敗并拔除鎧甲士兵的頭盔達(dá)10具以上。
#12鎧甲背部
持續(xù)抓住鎧甲士兵的背部達(dá)30秒以上。
#13雷光操縱者
以TRICO的雷光攻擊擊敗鎧甲士兵達(dá)20具以上。
#14千鈞一發(fā)
以TRICO擊敗扛起少年的鎧甲士兵達(dá)20具以上。
#15只屬于我的巨鷹
將TRICO全身上下施以彩繪。
#16練習(xí)的成果
讓TRICO成功接住圓桶20次以上。
#17巨鷹的秘密 3 Tips
目睹TRICO解決內(nèi)急之處。
#18圓桶搬運(yùn)工 1 Tips
將2個以上的圓桶重迭并移動10公尺以上。
#19抵抗者
持續(xù)逃離在天線房暴動的TRICO達(dá)3分鐘以上。
#20巨鷹巨背
被人力車的向上推動后降落到TRICO的背上。
#21所有敵鷹
接觸所有敵方巨鷹。
#22迅速拔矛
將所有被鎧甲士兵射中的矛迅速拔出。
#23項(xiàng)圈
讓TRICO的頭鉆進(jìn)每一個洞里。
#24救命繩索
墜下時靠TRICO的尾巴獲救10次以上。
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《最后的守護(hù)者》劇情及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 最后守護(hù)者好玩嗎
《最后的守護(hù)者》是一款角色扮演游戲,汲取了《ICO》和《旺達(dá)與巨像》建模及畫面等設(shè)計(jì)風(fēng)格,但又能讓玩家獲得不一樣的劇情感受,相信不少玩家與小編一樣在期待這款作品吧,下面小編帶來“喋喋”分享的《最后的守護(hù)者》劇情及戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,一起來了解一下吧。
但在汲取前兩部作品優(yōu)點(diǎn)的同時,《最后的守護(hù)者》也有許多創(chuàng)新和改變。例如《ICO》中有牽手系統(tǒng),《旺達(dá)與巨像》中有攀爬巨像的系統(tǒng)。如果你以為《最后的守護(hù)者》中也會加入類似的特色系統(tǒng)那就大錯特錯了。這一次,制作團(tuán)隊(duì)把重點(diǎn)放在了游戲故事性和平衡性上,相信能讓玩家們獲得既相同又不同的體驗(yàn)。
游戲劇情
在游戲劇情、畫面及風(fēng)格上,《最后的守護(hù)者》都延續(xù)了前兩作的奇幻而又略帶憂傷的凄涼氛圍。游戲主人公是位身上帶有神秘圖騰的白衣少年,他看似柔弱卻擁有一顆純真善良的心。另一位主角是一個名為大鷲的神奇生物,它擁有狗的身體與面孔、雕的翅膀與利爪,以及巨大無比的身軀,上天入海無所不能。而劇情也主要是圍繞這兩位主角展開。
大鷲由于村民的攻擊受了重傷,翅膀和腿部被兩根長矛刺傷,而少年正好出現(xiàn)在了它身邊。隨后在少年的幫助和照顧下,大鷲的傷勢逐漸好轉(zhuǎn)。少年與大鷲之間的感情也越來越深厚。
上田文人的每部作品中都會包含一個主題關(guān)鍵詞,而《最后的守護(hù)者》也不例外,它的關(guān)鍵詞是“罪與罰”,這似乎是上田文人暗示劇情發(fā)展及結(jié)局的一個重要線索。不久前他還告訴玩家們游戲?qū)幸粋€不容錯過的結(jié)局,讓人對這部作品更加期待。
究竟少年和大鷲的故事會怎樣收尾,請大家拭目以待吧。
非開放世界含戰(zhàn)斗元素
游戲關(guān)卡依舊采用傳統(tǒng)的線性關(guān)卡,不會是目前廣受歡迎的開放世界。通過官方之前公布的預(yù)告片可以看到,游戲中將會出現(xiàn)許多身著青銅盔甲的人像以及另一個身穿鎧甲的“大鷲”。
這更加凸顯了游戲中的戰(zhàn)斗元素,不光是劇情圍繞少年與大鷲展開,游戲戰(zhàn)斗形式也將由他倆共同完成。少年具備思考的能力,但弱點(diǎn)是力量不足,而大鷲雖然擁有強(qiáng)大的力量但只是一只動物,所以兩者需要共同合作才能跨越障礙。
而少年與大鷲的交流形式主要以肢體語言和眼神交流來完成,大鷲可以通過自己的眼睛來表達(dá)情感,當(dāng)他憤怒或是想要威脅敵人的時候,它的眼睛會變成紅色。少年可以命令大鷲用尾巴放出閃電來打通道路或攻擊敵人。穿著盔甲的敵人被擊敗后會裂成碎片,士兵在受傷時會有類似出血的閃光或紅色標(biāo)記。在某些關(guān)卡中,主角可以扯掉敵人的頭盔,但并不會流血。
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《最后的守護(hù)者》試玩視頻 最后的守護(hù)者實(shí)機(jī)畫面
《最后的守護(hù)者》最早公布于2006年,那時它還是PS3的護(hù)航作品。獨(dú)特的文藝范兒收到了玩家的一致好評。今天為大家?guī)碜詈蟮氖刈o(hù)者的試玩視頻,看看這部少年與大鷲的冒險(xiǎn)故事好玩嗎?
圖文介紹:
游戲開始前的開場界面,設(shè)有新游戲、繼續(xù)游戲和設(shè)置等內(nèi)容,暫時沒有提供章節(jié)選擇這樣的選項(xiàng),不知最終會否加入章節(jié)類的選擇。
進(jìn)入游戲后,大鷲和男孩矗立在一個高塔上,而玩家的目的就是和大鷲到達(dá)畫面中那個最高的高塔上,過程中玩家需要通過不斷的跳過和爬上各個高塔來達(dá)到目的地。走進(jìn)大鷲跳躍到他的身上就可以自動抓住它的羽毛在其身上攀爬,開始前通過R1鍵命令大鷲盡量靠近高臺邊緣,然后爬到大鷲的頭上,利用右搖桿將自己的視角移動到想要達(dá)到的高塔處,然后再通過R1鍵向大鷲輸出指令,大鷲才會跳躍到對面的塔上,以此方法將自己的視角移到下一個落腳點(diǎn)上就可以不斷讓大鷲通過跳躍通過前方3個高塔。
順利的跳過3個高塔后,前方高塔的上方出現(xiàn)了紅色的巨大鏡面物體,目前不知該物體的具體象征意義,但游戲中的大鷲非常膽小,看到這個物體后就會停滯不前且眼睛變紅,這時候就需要玩家控制男孩來破壞這個鏡面物體才能前進(jìn)。游戲進(jìn)入這樣的階段就自動進(jìn)入了類似解謎的找路過程。從大鷲身上不斷滑下,滑到其尾巴尾端就可以看到塔下的一個落腳點(diǎn),通過落腳點(diǎn)后前方就出現(xiàn)了繩索來讓男孩前往另一處高塔,在到達(dá)另一端鋼絲前,男孩需要通過攀爬一段墻體上的植物前進(jìn),爬動時還會有一些樹葉掉落,非常逼真。之后再順利通過另一段繩索就可以爬上巨大鏡面物體懸掛處,玩家只需要通過簡單的操作就可以毀掉這一裝置。
巨鏡下墜后,由于裝置失去平衡,試玩者不小心從上面掉了下去,游戲也就自動Game Over了,讀取游戲時玩家需要快速按下手柄的按鍵可以加快回到游戲的速度,非常有意思。
再重新開始后爬下幾段鎖鏈,大鷲就會非常有心的來到男孩對面不遠(yuǎn)處,然后跳到它的身上就可以了!之后兩人就可以繼續(xù)前行了,在順利通過指示讓大鷲來到一處高塔后,迎面又出現(xiàn)了一個巨大的紅色巨鏡,玩家依然需要找到一條通路到達(dá)懸掛鏡面的裝置處。順利破壞后男孩被迫懸掛在了殘?jiān)?,大鷲又無落腳點(diǎn)幫助玩家,這時候就需要玩家讓男孩放開裝置自由落體,大鷲會在低處首先用嘴抓住男孩,本以為男孩會順利的被大鷲抓到,不過制作組開了個玩笑讓男孩沒有順利被抓住,不過好在男孩最終抓到了大鷲的尾巴,順利過關(guān)!
經(jīng)過一番努力,大鷲和男孩來到試玩的目的地——高塔。之后就通過使用右搖桿來面對正確的方向,再通過R1輸出指令即可。期間有一段可以攀爬的樹葉區(qū)域出現(xiàn),而試玩者由于大鷲對指令反應(yīng)慢的緣故,誤以為自己需要攀爬上去,結(jié)果大鷲順利上去了,自己卻發(fā)現(xiàn)爬樹葉根本上不去了……
在爬到頂端后,玩家如果站在大鷲的身上就會自動觸發(fā)劇情。而如果手賤離開大鷲的話,由于劇情中塔會倒塌,那么玩家也就會自動進(jìn)入Game over,重來一遍!
接下來的劇情中高塔傾斜倒塌,大鷲帶著男孩跳到了對面的懸崖上,剛要爬上懸崖結(jié)果就被迎面而來的敵對大鷲驚嚇的掉進(jìn)的下面的神殿中,試玩到這里也就結(jié)束了。
整體試玩后,感覺游戲的畫面有所提升,幀數(shù)也較之前的試玩版有所提高。不過對于那些之前沒有玩過本作的玩家,則需要花費(fèi)一段時間上手來適應(yīng)游戲的操作。此外在找尋前進(jìn)道路的同時,玩家也需要小心翼翼的處理一些裝置在改變后所帶來的危險(xiǎn)。而對于大鷲的一些指示,由于AI的特別設(shè)計(jì)反應(yīng)則稍顯拖慢(畢竟大鷲是動物)。
不過在試玩的過程中,玩家可以感受到濃濃的上田文人游戲風(fēng)格,特別的△鍵跳躍設(shè)計(jì)也是上田先生游戲設(shè)置的獨(dú)特之處,簡單的游戲動作按鍵設(shè)計(jì)和清澈的高塔建筑風(fēng)格也是制作人追求藝術(shù)范和體現(xiàn)深刻故事情感的一種襯托。
發(fā)售日期方面,《最后的守護(hù)者》將在12月6日正式發(fā)售,對應(yīng)平臺為PS4。目前SIE全球工作室負(fù)責(zé)人吉田修平已經(jīng)宣布游戲開發(fā)結(jié)束并進(jìn)廠壓盤。在十年磨利劍后,游戲所要反應(yīng)的人文情感成為了許多玩家最為關(guān)注的內(nèi)容。
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