黑暗復(fù)仇者3游戲介紹
黑暗復(fù)仇者3簡(jiǎn)介
黑暗復(fù)仇者3游戲截圖
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龍之谷手游黑暗復(fù)仇者技能介紹 龍之谷黑暗復(fù)仇者復(fù)仇者裝什么技能紋章
大家好,關(guān)于龍之谷手游黑暗復(fù)仇者技能介紹很多朋友都還不太明白,今天小編就來(lái)為大家分享關(guān)于龍之谷黑暗復(fù)仇者復(fù)仇者裝什么技能紋章的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
那個(gè)技能輸出高、40大減CD、明顯減CD、明顯加攻擊或者到交易所看貴的那些就行了
樓主你過(guò)目下
很多小伙伴不知道噩夢(mèng)根源的地獄級(jí)別怎么通關(guān),下面清風(fēng)小編給大家準(zhǔn)備的就是噩夢(mèng)根源地獄級(jí)別打法技巧,那么來(lái)看看吧
。
第一關(guān)卡的注意事項(xiàng)
雖然第一關(guān)卡的敵人依舊是幾只普通的小嘍啰,不過(guò)由于我們戰(zhàn)力較低,將這些蜘蛛清理干凈還是要花費(fèi)一筆不小時(shí)間的。不過(guò)由于這些蜘蛛的傷害較低,對(duì)其我們也構(gòu)成不了太大的威脅,小伙伴們只要當(dāng)心蜘蛛女伯爵召喚的蛛網(wǎng),避免被其纏住,導(dǎo)致短時(shí)間內(nèi)無(wú)法行動(dòng)即可。
第二關(guān)卡的注意細(xì)節(jié)
第二關(guān)卡的敵人就正常了許多,且多以近戰(zhàn)類(lèi)型為主,此時(shí)就可以先將這些敵人聚集在一起,然后釋放一些大范圍,群傷性輸出技能對(duì)其攻擊。例如黑暗薩滿(mǎn)的復(fù)仇之手EX技能在應(yīng)對(duì)這些數(shù)量較多的敵人時(shí)效果就十分不錯(cuò),將這些近距離攻擊的敵人解決后,再迅速使用翻滾技能到達(dá)遠(yuǎn)程敵人幽靈花的附近,將其逐個(gè)干掉。
最終關(guān)卡詳解
前兩關(guān)敵人的實(shí)力雖然有所增強(qiáng),但是依然難不倒各位小伙伴,不過(guò)最終Boss關(guān)卡,大家就一定要當(dāng)心了。因?yàn)榇藭r(shí)釋放大招很難做到10秒內(nèi)將其擊殺,那么我們就要做好同時(shí)迎戰(zhàn)3位黑暗Boss以及副本Boss的準(zhǔn)備。且每個(gè)敵人的技能傷害都非常高,如果不能躲避掉敵人的一波集體性攻擊,我們甚至?xí)幻霘?,此時(shí)就對(duì)我們的反應(yīng)能力有極高的要求了。
小心黑暗游俠的捆綁射擊
如果三位黑暗職業(yè)Boss中有黑暗游俠的話(huà),各位小伙伴就一定要當(dāng)心這位黑暗Boss了,因?yàn)槠淅壣鋼艏寄軙?huì)直接將我們拉到Boss的身旁,這樣其他Boss釋放大范圍技能招式的話(huà),我們即使使用閃避技能也無(wú)法將其回避。除此之外還有龍之大主教的黑暗之球技能,與之距離越近,躲避本技能的難度就越大。
處理方法
除了黑暗主Boss外,另外兩位黑暗職業(yè)Boss的血量還是比較少的,只要我們將其迅速干掉,各位谷民此時(shí)受到的威脅就會(huì)減小許多。此時(shí)我們要做的事情主要就是向后撤退躲避掉Boss的第一波攻擊,然后釋放持續(xù)傷害類(lèi)型技能,例如黑暗薩滿(mǎn)的專(zhuān)屬技能混沌陣在此處釋放的話(huà)就有顯著的效果。
心得分享
雖然此時(shí)我們的戰(zhàn)力較低,但是在穩(wěn)扎穩(wěn)打的情況下通關(guān)沒(méi)有絲毫壓力。好啦,以上就是本期為大家分享的全部?jī)?nèi)容啦。大家了解了嗎?
在轉(zhuǎn)職成黑暗復(fù)仇者之后,戰(zhàn)士們可以控制新的覺(jué)醒力量不過(guò)這依舊不會(huì)改變黑暗復(fù)仇者在隊(duì)伍中的位置,由于覺(jué)醒的黑暗復(fù)仇者擁有最強(qiáng)的機(jī)動(dòng)力和破壞能力,所以無(wú)論面對(duì)多么強(qiáng)大的敵人都可以輕松擊敗。你說(shuō)厲害不
龍之谷黑暗復(fù)仇者加點(diǎn)推薦 黑暗復(fù)仇者裝備怎么搭配
《龍之谷》2015年12月圣誕火熱推出了新職業(yè)“銀色獵人”,她擁有女神級(jí)的外觀和強(qiáng)大的輸出能力,用一句流行話(huà)說(shuō)就是:漂亮的不像實(shí)力派!
而在《龍之谷》各職業(yè)中,似乎唯有黑暗復(fù)仇者能與其一爭(zhēng)了。銀色獵人和黑暗復(fù)仇者同屬于限時(shí)創(chuàng)建的職業(yè),在“一箭破天”版本中同時(shí)開(kāi)啟創(chuàng)建活動(dòng)。很多小伙伴可能都知道,黑暗復(fù)仇者是2015年初推出的黑暗戰(zhàn)士職業(yè),其靈敏的身影,強(qiáng)大的輸出能力,酷炫的技能,超帶感的打擊感,一直深受谷迷們喜歡,此次限時(shí)開(kāi)放,更是填補(bǔ)了不少玩家之前的遺憾,關(guān)注的小伙伴可不要錯(cuò)過(guò)哦!
在90版本中,黑暗復(fù)仇者依舊保留了80級(jí)時(shí)期“審判系”職業(yè)的特色,而在團(tuán)輔缺少的時(shí)代中,擁有能獨(dú)立提升40%火攻擊的技能無(wú)疑變成了巨大優(yōu)勢(shì)。今天,《龍之谷》官方記者團(tuán)記者驢蛋將與大家分享黑暗復(fù)仇者的加點(diǎn)配裝方式,一起玩轉(zhuǎn)黑暗復(fù)仇者。
黑暗復(fù)仇者是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的“審判系”職業(yè),在三屬性紋章護(hù)符上,選擇力量的收益要遠(yuǎn)大于選擇物攻的收益,所以其配裝也變的很有爭(zhēng)議了。力量和最終的取舍,致命和防御的取舍,都不是那么容易選擇的。
先來(lái)看加點(diǎn):
戰(zhàn)士頁(yè):
斗氣凈化:很不錯(cuò)的技能,保命能力極強(qiáng),由于戰(zhàn)士頁(yè)點(diǎn)數(shù)充裕,點(diǎn)滿(mǎn)。
沖鋒:點(diǎn)滿(mǎn),戰(zhàn)士的招牌技能。
力量掌握:全職業(yè)必滿(mǎn)一轉(zhuǎn)技能。
爆發(fā)點(diǎn):很不錯(cuò)的團(tuán)輔,增加10%雙攻。
其余比較隨意,凌空暴擊上升的區(qū)間有小無(wú)敵效果,升龍斬個(gè)人認(rèn)為比較帥氣,點(diǎn)6可以連接空中技能。
復(fù)仇者頁(yè):
火焰連擊:打擊感十足的技能,變身后CD只有6秒,輸出銜接的重要技能,點(diǎn)滿(mǎn)。
火焰沖刺:核心輸出技能,動(dòng)作速度快,爆發(fā)高,點(diǎn)滿(mǎn)。另外覺(jué)醒下附帶20%傷害加成的破甲效果。
新月之刃:多用來(lái)攢幻影的技能,傷害一般,技能動(dòng)作速度太慢,比較浪費(fèi)輸出時(shí)間,前置。
刀鋒之滅:銜接輸出使用,點(diǎn)數(shù)充裕,可點(diǎn)。
復(fù)仇風(fēng)暴:核心輸出技能,動(dòng)作速度快,范圍廣,點(diǎn)滿(mǎn)。
黑暗沖浪:按住S鍵,可以在等待時(shí)間內(nèi)積攢輸出,點(diǎn)滿(mǎn)。
火焰沖擊:用作逃脫的技能,靈活。
靈魂之刃:減抗技能,ins靈魂之刃減抗能疊加的職業(yè)種類(lèi)更多。
黑暗復(fù)仇者頁(yè):
覺(jué)醒:黑復(fù)的靈魂技能。
黑暗撞擊:核心輸出技能,滯空時(shí)間較長(zhǎng),但是傷害不俗。
防守掌握B:20%HP和10%減傷綜合生存能力其實(shí)是比較接近的,但是考慮到灼燒,推薦HP。
能量掌握B:10%最終和15%火攻擊,30%最終以下的玩家優(yōu)先最終,其余優(yōu)先火攻擊。
攻擊掌握B:比較綜合,推薦。
覺(jué)醒B:應(yīng)對(duì)清buff的必備技能。
下面來(lái)談?wù)勁溲b:
首先是最影響配裝的技能:
復(fù)仇沖擊幻影,上限累積是30個(gè),即最多加成90%力量。
驢蛋在測(cè)試黑復(fù)號(hào)上,在滿(mǎn)幻影的時(shí)候取下巨熊護(hù)符,看看損失了多少物攻面板。
測(cè)試如下:
滿(mǎn)幻影時(shí),243412物攻,275%致命傷害。
滿(mǎn)幻影時(shí),取下巨熊護(hù)符,損失2020力量后,面板為237156,272%致命傷害。
即,堆1力量=3.1面板,一定致命傷害。
同樣測(cè)試法:堆1物攻=1.27面板。
毫無(wú)疑問(wèn),三屬性力量對(duì)比三屬性物攻完勝。
測(cè)試號(hào)是9力量龍玉,25%物攻附魔。
問(wèn)題到這里并沒(méi)有結(jié)束,因?yàn)檫€有另一項(xiàng)王者屬性:最終傷害。
顯然必須將最終傷害和力量的等效轉(zhuǎn)換算出來(lái),才算完成配裝的前提。
我們來(lái)看看2020力量給黑復(fù)帶來(lái)了多少倍的輸出提升:
243412*275%/237156*272%=1.0377倍,由于黑復(fù)的基礎(chǔ)是滿(mǎn)致命,致命概率我們舍去不計(jì)。
所以,100力量提升的輸出是:0.187%
在2000最終時(shí),100最終對(duì)黑復(fù)的提升是:0.5%
在3000最終時(shí),100最終對(duì)黑復(fù)的提升是:1.2%
在4000最終時(shí),100最終對(duì)黑復(fù)的提升是:1.45%
在5000最終時(shí),100最終對(duì)黑復(fù)的提升是:1.52%
那么,結(jié)論顯而易見(jiàn):
對(duì)于2000最終的黑復(fù),堆100最終=堆267力量
對(duì)于3000最終的黑復(fù),堆100最終=堆641力量
對(duì)于4000最終的黑復(fù),堆100最終=堆775力量
對(duì)于5000最終的黑復(fù),堆100最終=堆812力量
以上數(shù)據(jù)供大家參考,各機(jī)體對(duì)比時(shí),相對(duì)于上面四項(xiàng),物攻面板越高,堆最終越賺,比如,一個(gè)進(jìn)圖30W物攻的黑復(fù),在3000最終時(shí),堆100最終=1200力量。又比如,一個(gè)進(jìn)圖12W面板的黑復(fù),在3000最終時(shí),堆100最終=450力量。
計(jì)算完,我們引入實(shí)際問(wèn)題:
這樣一個(gè)進(jìn)圖物攻24.3W,3500最終的黑復(fù),在選擇三屬性紋章時(shí),是選擇80B的92最終紋章,還是選擇90A+420力量的紋章呢?
3500最終時(shí),堆100最終=堆720力量。
顯然,堆92最終=662力量,662力量大于420力量,那么92最終紋章是更劃算的。
但是,拋開(kāi)成本談劃算就是耍流氓,我們來(lái)看看兩者價(jià)差:
上圖中的80B最終價(jià)格至少也是7k起步,而90A+力量紋章,價(jià)格在1000-3000之間。
所以,90A加力量在這種意義上,要?jiǎng)澦愕亩嗔恕?/p>
同樣,關(guān)于黑復(fù)的護(hù)符選擇,三屬性應(yīng)該盡量選擇+力量。
寫(xiě)在最后,技能紋章推薦選擇:
復(fù)仇風(fēng)暴傷害,火焰沖刺傷害,黑暗撞擊傷害,火焰連擊傷害。
目前看來(lái),黑暗復(fù)仇者的滯空能力是《龍之谷》所有職業(yè)滯空水平的頂點(diǎn),在一定程度上我們也可以說(shuō):這是一個(gè)“會(huì)飛”的職業(yè)!不僅如此,其移動(dòng)速度,靈活程度,都是各職業(yè)中極其罕見(jiàn)的。
黑復(fù)在圖中,很容易達(dá)到100%+的火攻擊,接近站街的兩倍面板,這在90級(jí)無(wú)團(tuán)輔時(shí)代,無(wú)疑是一個(gè)極大的優(yōu)勢(shì),不用困惑于龍巢穴的兩倍面板限制,不用擔(dān)心團(tuán)隊(duì)火攻擊高了之后收益慢慢降低!
(上圖感謝基友提供:黑復(fù),☆ 巫拉梅西ヾ)
在記者驢蛋看來(lái),黑暗復(fù)仇者是《龍之谷》各戰(zhàn)士系職業(yè)中最炫的一個(gè),很多玩家卻錯(cuò)過(guò)了今年年初黑復(fù)的創(chuàng)建活動(dòng)。如今,隨著新版本“一箭破天”的更新,黑復(fù)在新職銀弓強(qiáng)勢(shì)入駐的勢(shì)頭下再次限時(shí)火爆開(kāi)啟,各位喜愛(ài)黑暗系戰(zhàn)士的谷迷們切不可錯(cuò)過(guò)!如此MAN的戰(zhàn)士職業(yè),怎么能不擁有一個(gè)呢?!
龍之谷黑暗復(fù)仇者技能效果詳解 黑暗復(fù)仇者怎么打出高爆發(fā)
黑暗復(fù)仇者是戰(zhàn)士的二轉(zhuǎn)職業(yè)之一,作為戰(zhàn)士的外傳新職,黑暗復(fù)仇不僅技能華麗輸出爆炸,還擅長(zhǎng)使用覺(jué)醒之力,一但黑暗復(fù)仇者進(jìn)入覺(jué)醒狀態(tài),黑暗復(fù)仇者攻擊力將會(huì)提升20%,技能傷害也會(huì)大幅度增強(qiáng),并且提升致命一擊的效果。
【黑暗復(fù)仇者技能解讀】
黑暗復(fù)仇者的技能基本上都屬于增幅技能,可以增強(qiáng)戰(zhàn)士一轉(zhuǎn)職業(yè)復(fù)仇者的技能傷害,所增幅的技能一共有四個(gè),其一是火焰連擊,在覺(jué)醒狀態(tài)下可以提高該技能25%的傷害?;鹧孢B擊屬于近身多段技能,在啟用之時(shí)要注意連擊的方向,一但出現(xiàn)失誤要及時(shí)的調(diào)整,避免被敵人從身后偷襲,畢竟黑暗復(fù)仇者還是比較脆的,谷民千萬(wàn)不能當(dāng)做毀滅者來(lái)使用。其二是火焰沖刺,增幅之后可以提高30%的傷害,而且火焰沖刺還具備擊倒效果,用來(lái)作為銜接技能是再合適不過(guò)的了。
其三是新月之刃,增幅之后可以提高45%的傷害。在實(shí)際的戰(zhàn)斗中,新月之刃可以作為游擊技能來(lái)使用,利用其遠(yuǎn)程效果對(duì)敵人進(jìn)行消耗讓敵人無(wú)法近身,為谷民贏得大量的CD冷卻時(shí)間。其四是刀鋒之滅,覺(jué)醒增幅之后可以提高40%的傷害,而且在使用刀鋒之滅的過(guò)程中谷民所受到的傷害可以減少50%,該效果無(wú)論是在天梯還是在副本中都可以起到奇效。畢竟戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)非常復(fù)雜,在有些技能實(shí)在無(wú)法躲避的情況,谷民可以使用刀鋒之滅硬抗,這樣不僅可以減少自身血量的損失,還可以趁機(jī)輸出一波,畢竟刀鋒之滅還擁有擊飛效果,可以為后續(xù)連招創(chuàng)造合理的輸出條件。
除了增幅技能之外,黑暗復(fù)仇者還擁有一個(gè)狀態(tài)技能,一個(gè)主動(dòng)技能以及兩個(gè)被動(dòng)技能。狀態(tài)技能為覺(jué)醒,此技能是黑暗復(fù)仇者職業(yè)的神技,如果沒(méi)有此技能的出現(xiàn),黑暗復(fù)仇者和復(fù)仇者之間并沒(méi)有太大的變化。當(dāng)谷民啟用覺(jué)醒之后,黑暗復(fù)仇者會(huì)激活所有的夜魘技能,并且提高自身的屬性,從而打出超強(qiáng)的爆發(fā)。主動(dòng)技能為復(fù)仇風(fēng)暴,啟動(dòng)之后會(huì)瞬間拔刀發(fā)射數(shù)十個(gè)劍氣,對(duì)前方區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害,此效果完全符合近身神技的特質(zhì),可以有效的防止敵人近身,而且在覺(jué)醒狀態(tài)下此技能的傷害會(huì)提高45%。最后兩個(gè)被動(dòng)技能為職業(yè)掌握,可以提高致命一擊的傷害和幾率。
【個(gè)人心得】
如果谷民想要在一瞬間打出極高的爆發(fā),那么在天梯或者副本中可選擇攜帶五大夜魘技能,經(jīng)過(guò)新?tīng)顟B(tài)技能覺(jué)醒的加強(qiáng),谷民可以在短時(shí)間內(nèi)打出極高的爆發(fā),不過(guò)覺(jué)醒狀態(tài)只能維持60s,因此谷民要把握好機(jī)會(huì),不要輕易的覺(jué)醒,以免失去給予敵人重創(chuàng)的機(jī)會(huì)。
到這,龍之谷手游黑暗復(fù)仇技能專(zhuān)題詳解篇就結(jié)束了,希望谷民在龍之谷手游中使用黑暗復(fù)仇者之時(shí),能靈活運(yùn)用以上技巧,。
龍之谷黑暗復(fù)仇者厲害嗎 黑暗復(fù)仇者怎么培養(yǎng)
龍之谷黑暗復(fù)仇者厲害嗎?最為一個(gè)近戰(zhàn)的英雄,當(dāng)然要學(xué)一些連招,不然怎么打出你該有的傷害,本期小編帶來(lái)了黑暗復(fù)仇者技能搭配思路詳解,幫助你更絲滑的學(xué)會(huì)操作這個(gè)英雄,不受影響,一起來(lái)看看吧!
一、龍之谷黑暗復(fù)仇者厲害嗎?
答:挺厲害的,小編推薦新手都可以嘗試,連招有很高的傷害,上手操作也不太難,學(xué)起來(lái)需要多花的一點(diǎn)時(shí)間,更多內(nèi)容關(guān)注小編,為你詳解!
黑暗復(fù)仇者技能搭配思路詳解
【技能思想】
假如顧敏希望在連續(xù)攻擊中利用黑暗復(fù)仇者的爆發(fā)性,他在技能選擇上無(wú)疑會(huì)更傾向于夢(mèng)魘技能。這是因?yàn)樵谵D(zhuǎn)變?yōu)楹诎祻?fù)仇者的狀態(tài)時(shí),夢(mèng)魘技能能顯著提高技能的傷害。顧敏成功轉(zhuǎn)職為黑暗復(fù)仇者后,將會(huì)發(fā)現(xiàn)有五種夢(mèng)魘技能供他學(xué)習(xí),包括夢(mèng)魘烈焰連擊、夢(mèng)魘烈焰沖刺、夢(mèng)魘新月刃,以及夢(mèng)魘刃。Destruction和Nightmare Vengeance Storm。這五種技能是被動(dòng)技能,顧敏不能直接裝備,但他可以選擇攜帶火焰連擊,烈焰沖刺,新月之刃,劍刃毀滅和復(fù)仇風(fēng)暴。當(dāng)顧敏使用覺(jué)醒技能變身為黑暗復(fù)仇者時(shí),夢(mèng)魘技能的增益效果就會(huì)施加在這五種技能上。
在戰(zhàn)斗中,顧敏可以攜帶8個(gè)技能。除了以上五個(gè)技能,顧敏還可以選擇三個(gè)技能,分別是特殊技能覺(jué)醒暗刃和兩個(gè)buff技能。覺(jué)醒和火之力,無(wú)論如何都要帶上覺(jué)醒技能,因?yàn)轭櫭艟褪强恐@個(gè)技能變成了黑暗復(fù)仇者?;鸬牧α繉?duì)于增加黑暗復(fù)仇者的火焰?zhèn)ν瑯又匾?/p>
【技能組合思路】
選擇了技能之后,如何使用呢?實(shí)際上,這并不復(fù)雜,顧敏可以根據(jù)戰(zhàn)斗實(shí)況來(lái)決定。假設(shè)敵人距離顧敏不遠(yuǎn),那么顧敏可以直接使用烈焰沖刺將敵人擊倒,隨后迅速施展復(fù)仇風(fēng)暴進(jìn)行疾攻,接著進(jìn)行烈焰連擊,使敵人無(wú)法擺脫這個(gè)組合。在烈焰連擊將敵人擊倒后,顧敏可以接著施放劍刃毀滅。這個(gè)技能的效果極佳,只需要成功命中敵人,就能將敵人擊飛。當(dāng)敵人在空中時(shí),顧敏可以接著施放新月之刃,最后以覺(jué)醒技能黑暗之刃收?qǐng)觥_@里要注意的是,在使用劍刃毀滅之前,需要確保敵人已經(jīng)被擊倒,否則敵人很可能會(huì)輕易避開(kāi)這個(gè)技能。
【經(jīng)驗(yàn)分享】
如果顧敏想要最大化combo的威力,那就不要急于在游戲開(kāi)始時(shí)使用技能,等待覺(jué)醒技能的CD,當(dāng)覺(jué)醒CD結(jié)束后,可以靠近敵人走近,然后快速使用覺(jué)醒和火力兩種增益技能,從而最大化主動(dòng)技能的傷害,然后開(kāi)始組合。變身狀態(tài)消失后,顧敏可以使用月牙刃遠(yuǎn)程消耗敵人,等待CD結(jié)束繼續(xù)連擊。當(dāng)然,如果在等待CD的時(shí)候有合適的機(jī)會(huì)出手,不要猶豫,立即使用火焰沖刺或火焰連擊擊倒敵人,然后使用復(fù)仇風(fēng)暴收割敵人。雖然此時(shí)夜魘技能沒(méi)有傷害加成,但主動(dòng)技能的原始傷害不容小覷。
龍之谷黑暗復(fù)仇者技能搭配思路詳解,在特定的環(huán)境下,很多都了解了這個(gè)英雄的技能以及釋放前的特效,從而該控制不到人,打不出效果,其實(shí)小編理解為,試場(chǎng)地的原因,要合理利用場(chǎng)地在配合技能銜接,就能有很強(qiáng)的效果了,后續(xù)小編會(huì)繼續(xù)為你更新分享。
龍之谷黑暗復(fù)仇者連招技巧 龍之谷黑暗復(fù)仇者有什么技能
黑暗復(fù)仇者是戰(zhàn)士的二轉(zhuǎn)分支之一,在近距離作戰(zhàn)中頗具特色,擁有不可思議的靈活性。一但成功的變身為黑暗復(fù)仇者便擁有不可思議的爆發(fā)力,只要谷民操控得當(dāng),就可以將敵人打的毫無(wú)還手之力。
【技能攜帶思路】
如果谷民想要在連招上發(fā)揮出黑暗復(fù)仇者的爆發(fā)力,那么在技能的攜帶上就一定要偏向于夜魘技能。因?yàn)樵谧兩砗诎祻?fù)仇者的狀態(tài),夜魘技能可以大幅度提升技能的傷害。當(dāng)谷民成功轉(zhuǎn)職為黑暗復(fù)仇者之時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn)可供學(xué)習(xí)的夜魘技能一共有五個(gè),分別為夜魘火焰連擊、夜魘火焰沖刺、夜魘新月之刃、夜魘刀鋒之滅和夜魘復(fù)仇風(fēng)暴,這個(gè)五個(gè)技能都是被動(dòng)技能,谷民是無(wú)法直接攜帶的,但是谷民可以選擇攜帶火焰連擊、火焰沖刺、新月之刃、刀鋒之滅和復(fù)仇風(fēng)暴,一但谷民利用覺(jué)醒變身黑暗復(fù)仇者,那么夜魘技能的加成便可以在這五個(gè)技能上體現(xiàn)出來(lái)。
在戰(zhàn)斗中谷民可以攜帶8個(gè)技能,除了以上的五個(gè)技能之外,谷民還可以選擇三個(gè)技能,分別為一個(gè)特殊技能覺(jué)醒黑暗之刃和兩個(gè)增益技能覺(jué)醒和火焰之力,覺(jué)醒這個(gè)技能是無(wú)論如何都要帶的,因?yàn)楣让褡兩砗诎祻?fù)仇者全靠這個(gè)技能。而火焰之力是提高黑暗復(fù)仇者火屬性傷害的也同樣重要。
【技能連招思路】
既然選擇好了技能,那么到底該如何使用呢!其實(shí)這點(diǎn)并不困難,谷民可以根據(jù)實(shí)際的戰(zhàn)斗情況來(lái)決定。如果敵人距離谷民并不遠(yuǎn),那么谷民可以直接以火焰沖刺起手擊倒敵人,然后快速承接復(fù)仇風(fēng)暴進(jìn)行無(wú)差別的打擊,之后承接火焰連擊,讓敵人毫無(wú)掙脫連招的機(jī)會(huì),當(dāng)火焰連擊擊倒敵人之后,谷民可以承接刀鋒之滅,這個(gè)技能的效果非常好,只要成功命中敵人就可以將敵人擊飛到空中,當(dāng)敵人處在空中之時(shí),谷民就可以承接新月之刃,最后用覺(jué)醒黑暗之刃來(lái)收尾。這里一定要記住,在使用刀鋒之滅之前,敵人是處在擊倒?fàn)顟B(tài)的,不然敵人將輕松躲掉這個(gè)技能。
【心得分享】
如果谷民想要最大化的發(fā)揮出連招的威力,那么在開(kāi)局之初不要著急使用技能,等待覺(jué)醒技能的CD,當(dāng)覺(jué)醒CD結(jié)束之后,就可以游走接近敵人,然后快速使用覺(jué)醒和火焰之力這兩個(gè)增益技能,這樣就可以最大化提高主動(dòng)技能的傷害,之后在開(kāi)啟連招。當(dāng)變身狀態(tài)消失之后,谷民可以使用新月之刃遠(yuǎn)程消耗敵人,等待CD結(jié)束繼續(xù)連招即可。當(dāng)然了,如果在等待CD的期間,有合適的出手時(shí)機(jī)谷民也不要猶豫,立馬使用火焰沖刺或者火焰連擊將敵人擊倒,然后利用復(fù)仇風(fēng)暴來(lái)收割敵人。雖然此時(shí)沒(méi)有夜魘技能的傷害加成,但是主動(dòng)技能原有的傷害也是不可小覷的。
到這,龍之谷手游黑暗復(fù)仇者技能搭配思路詳解就結(jié)束了,希望谷民在龍子谷手游中能靈活使用以上技巧。
《龍之谷手游》黑暗復(fù)仇者技能怎么搭配 黑暗復(fù)仇者技能搭配攻略
不同的技能搭配,可以讓黑暗復(fù)仇者發(fā)揮出不同的作用,今天小編就為大家?guī)?lái),希望可以幫到大家。
龍之谷手游黑暗復(fù)仇者技能搭配攻略
競(jìng)技場(chǎng)技能搭配順序:
在競(jìng)技場(chǎng)中黑暗復(fù)仇者如何搭配技能才能發(fā)揮最大的力量呢?其實(shí)我們可以采用二轉(zhuǎn)強(qiáng)化技能加遠(yuǎn)程技能的組合,這樣不論是碰到近戰(zhàn)還是法師都可以從容應(yīng)對(duì)。不過(guò)我們都知道黑暗復(fù)仇者的二轉(zhuǎn)職業(yè)都是近戰(zhàn)類(lèi)型的,遠(yuǎn)程攻擊的技能只有一轉(zhuǎn)技能樹(shù)第二排,攻擊強(qiáng)度相比較比二轉(zhuǎn)技能攻擊弱很多,但確是不得不佩戴的,否則會(huì)被弓箭手或者魔法師系列職業(yè)一直放風(fēng)箏,近戰(zhàn)能力再?gòu)?qiáng)也是徒勞。
首先是二轉(zhuǎn)的技能“復(fù)仇風(fēng)暴”是必須佩戴的,復(fù)仇風(fēng)暴是黑暗復(fù)仇者攻擊技能中的前列,其攻擊范圍大和攻擊距離遠(yuǎn),另外在釋放的時(shí)候還能減傷百分之五十,技能覺(jué)醒后基礎(chǔ)傷害提升百分之百,直接超過(guò)大招“覺(jué)醒.黑暗之刃”,另外近程技能還需要搭配“夜魔.火焰沖刺”,它是黑暗復(fù)仇者唯一的位移技能?!耙鼓?火焰連斬”配合連續(xù)打擊必備的技能,另外附帶兩個(gè)遠(yuǎn)程技能,分別是“黑暗沖浪”和“靈魂之刃”。這樣一套技能搭配就非常完美了,可以在競(jìng)技場(chǎng)中進(jìn)退自如,完全不用擔(dān)心會(huì)被放風(fēng)箏了。
副本技能搭配方案:
在副本中黑暗復(fù)仇者的技能配備會(huì)有所變動(dòng),比如像“靈魂之刃”這種典型的競(jìng)技技能就沒(méi)有必要帶了,我們用搭配“星月之刃”取代“靈魂之刃”。如果你覺(jué)得遠(yuǎn)程技能用不上,想要在副本中成為純粹的近戰(zhàn)輸出,可以用“夜魔.刀鋒之滅”取代“黑暗沖浪”。這樣的一套技能在副本中將會(huì)使黑暗復(fù)仇者的輸出提升到一個(gè)難以置信的程度,另外如果你解鎖了覺(jué)醒技能“黑暗沖撞”,可以用它來(lái)取代“火焰沖刺”,這樣會(huì)讓我們的輸出能力更上一層樓。
個(gè)人心得:
我們只有熟練黑暗復(fù)仇者的技能搭配,才能真正的玩好黑暗復(fù)仇者,在不同的模式中改變他的技能組合,將黑暗復(fù)仇者的技能進(jìn)行長(zhǎng)短互補(bǔ),這樣就能發(fā)揮出更顯著的效果。另外在不同的巢穴副本中我們也可以根據(jù)不同boss的技能特性,對(duì)職業(yè)技能進(jìn)行調(diào)整,最強(qiáng)的不一定是最合適的,只有對(duì)癥下藥才會(huì)藥到病除。
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黑暗復(fù)仇者好玩嗎 黑暗復(fù)仇者玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游黑暗復(fù)仇者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編黑暗復(fù)仇者好玩嗎?黑暗復(fù)仇者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、黑暗復(fù)仇者簡(jiǎn)要評(píng)析:
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2、黑暗復(fù)仇者圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)黑暗復(fù)仇者有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“黑暗復(fù)仇者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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黑暗復(fù)仇者2好玩嗎 黑暗復(fù)仇者2玩法簡(jiǎn)介
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1、黑暗復(fù)仇者2簡(jiǎn)要評(píng)析:
黑暗復(fù)仇者2 Dark Avenger 2是韓國(guó)著名游戲廠(chǎng)商 GameEvil的又一款大作,黑暗復(fù)仇者2安卓版即將發(fā)布,敬請(qǐng)期待!
2、黑暗復(fù)仇者2圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)黑暗復(fù)仇者2有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“黑暗復(fù)仇者2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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Nexon公布新作《黑暗復(fù)仇者3》 預(yù)計(jì)7月上市
韓國(guó)游戲廠(chǎng)商N(yùn)exon近日在韓國(guó)首爾舉行媒體發(fā)布會(huì),會(huì)上宣布旗下由Boolean Games開(kāi)發(fā)的《黑暗復(fù)仇者3》將于2017年7月27日在韓國(guó)正式開(kāi)始營(yíng)運(yùn)。
在此次媒體發(fā)布會(huì)上,Nexon宣布,7月27日起《黑暗復(fù)仇者3 Dark Avenger3》將正式于韓國(guó)的Google Play及App Store雙平臺(tái)上市,并預(yù)計(jì)年內(nèi)開(kāi)放全球化營(yíng)運(yùn),2018年開(kāi)始在日本及中國(guó)等地營(yíng)運(yùn)。
對(duì)此Nexon的LeeJung-hun副社長(zhǎng)表示:《Dark Avenger》系列是以低配備呈現(xiàn)出最高游戲品質(zhì),目前該作已成為累積下載3500萬(wàn)次的全球知名IP,這次《Dark Avenger 3》除了繼承前作的優(yōu)點(diǎn)之外,將會(huì)提供次世代手機(jī)游戲內(nèi)容及媲美家用機(jī)的畫(huà)質(zhì)及動(dòng)作感,以及龐大又健全的劇情要素。
此外,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也介紹了《Dark Avenger 3》獨(dú)特的游戲內(nèi)容,包括騎乘怪物、結(jié)束動(dòng)作(Finish Action)及武器奪取等動(dòng)作,深入描寫(xiě)的劇情,角色定制化及染色系統(tǒng)等。對(duì)此開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,《Dark Avenger 3》是匯總前作系列研發(fā)經(jīng)驗(yàn)累積的作品,目前還在研發(fā)當(dāng)中。
目前Nexon開(kāi)放了韓國(guó)地區(qū)的《Dark Avenger 3》官方網(wǎng)站與事前預(yù)約。對(duì)該作感興趣的玩家可關(guān)注我們的后續(xù)報(bào)道。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
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