兵與法之歌游戲介紹
兵與法之歌簡(jiǎn)介
兵與法之歌游戲截圖
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《征服之歌》法夜女王怎么玩
很多征服之歌的小伙伴都想知道《征服之歌》法夜女王怎么玩吧,下面由超能街機(jī)為大家?guī)磉@篇《征服之歌法夜女王怎么玩》,希望能幫助到大家
征服之歌法夜女王玩法
女王不是純輸出單位,有幾個(gè)作用,提供非常強(qiáng)的精華,輔助我方單位,上前處理近戰(zhàn)非常難受的單位,比如惡犬,不怕被近身,這個(gè)單位近身戰(zhàn)并不弱,以及分隊(duì)提供光環(huán)加強(qiáng)我方也是一種,而且遠(yuǎn)程這個(gè)單位要打輸出是需要依賴一定魔法的,比如高級(jí)混沌步伐代替女王自身移動(dòng),然后直接打雙倍傷害。
迷霧技能也很適合用來和女王搭配使用
迷霧是一個(gè)核心控場(chǎng)技能。按等級(jí)提高施法次數(shù),最高3。讓你的部隊(duì)變成不可選取狀態(tài),其中妙用不止是保護(hù)脆弱遠(yuǎn)程,還能將你的近戰(zhàn)兵變成有借機(jī)攻擊的路障你可以高速近戰(zhàn)兵直接貼對(duì)面臉,然后對(duì)面不管近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程經(jīng)過都要交過路費(fèi),這個(gè)技能對(duì)戰(zhàn)挺好用的,保護(hù)法夜女王用能力進(jìn)行輸出。
《征服之歌》長(zhǎng)矛兵強(qiáng)嗎
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征服之歌長(zhǎng)矛兵兵種屬性介紹
長(zhǎng)矛兵
身份:人類
傷害:3-5
近戰(zhàn)攻擊:10
遠(yuǎn)程攻擊:0
射程:近戰(zhàn)
防御:7
生命:9
移動(dòng)力:3
主動(dòng)性:12
單隊(duì)上限:30
日產(chǎn)量:2
價(jià)格:170金幣
經(jīng)驗(yàn):17
精華:2秩序
技能:
【距離掌握】:被動(dòng)技能,+1近戰(zhàn)攻擊距離;
老練的長(zhǎng)矛兵(升級(jí)兵種)
身份:人類
傷害:5-7
近戰(zhàn)攻擊:21
遠(yuǎn)程攻擊:0
射程:近戰(zhàn)
防御:13
生命:16
移動(dòng)力:3
主動(dòng)性:18
單隊(duì)上限:30
日產(chǎn)量:2
價(jià)格:290金幣
經(jīng)驗(yàn):29
精華:2秩序
技能:
【距離掌握】:被動(dòng)技能,+1近戰(zhàn)攻擊距離;
【長(zhǎng)矛墻】:主動(dòng)技能,攻擊第一個(gè)進(jìn)入你近戰(zhàn)范圍的敵人;
關(guān)于征服之歌長(zhǎng)矛兵兵種屬性介紹為大家分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助,更多游戲相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注超能九游,我們將會(huì)第一時(shí)間更新最全的內(nèi)容幫助大家了解該游戲,一起來看一下吧。
《征服之歌》巴里亞長(zhǎng)矛兵怎么玩
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征服之歌巴里亞長(zhǎng)矛兵玩法分享
長(zhǎng)矛的定位很明確,就是保護(hù)火槍和工匠。和火槍類似,長(zhǎng)矛升不升級(jí)完全是2個(gè)兵種。升級(jí)后才有神一樣的長(zhǎng)矛墻技能。長(zhǎng)矛陣一開,完全就是等著對(duì)面的近戰(zhàn)上來送死。因?yàn)殚L(zhǎng)矛雖然同樣是2級(jí)兵,2產(chǎn)量,可編隊(duì)數(shù)卻是可怕的30!看看游戲里面同樣30編隊(duì)的兵都是啥玩意,同級(jí)別兵種能打過長(zhǎng)矛兵的基本不存在。
數(shù)量和長(zhǎng)矛一樣多的,打不過長(zhǎng)矛,打得過長(zhǎng)矛的,數(shù)量徹底被長(zhǎng)矛碾壓。而且長(zhǎng)矛攻擊距離是2,可以無傷白嫖絕大部分近戰(zhàn)敵人,還自帶無敵的長(zhǎng)矛陣,簡(jiǎn)直是所有近戰(zhàn)敵人的噩夢(mèng)。
最離譜的是老練長(zhǎng)矛有駐守技能,能主動(dòng)攻擊進(jìn)入自己射程(2格)的敵人。所以巴里亞3核心的標(biāo)準(zhǔn)操作就是,工匠埋好雷,然后長(zhǎng)矛走到工匠后方1格,等著對(duì)面的高速騎臉兵種(比如騎士)沖上來吃地雷+長(zhǎng)矛墻的雙重大禮。
《征服之歌》長(zhǎng)矛兵強(qiáng)嗎 長(zhǎng)矛兵兵種屬性介紹
征服之歌長(zhǎng)矛兵強(qiáng)嗎?長(zhǎng)矛兵是游戲中巴里亞派系的前期兵種之一,很多玩家還不清楚這個(gè)兵種強(qiáng)度如何,這里給大家?guī)砹苏鞣栝L(zhǎng)矛兵兵種屬性介紹,一起來看下吧。
征服之歌長(zhǎng)矛兵兵種屬性介紹
長(zhǎng)矛兵
身份:人類
傷害:3-5
近戰(zhàn)攻擊:10
遠(yuǎn)程攻擊:0
射程:近戰(zhàn)
防御:7
生命:9
移動(dòng)力:3
主動(dòng)性:12
單隊(duì)上限:30
日產(chǎn)量:2
價(jià)格:170金幣
經(jīng)驗(yàn):17
精華:2秩序
技能:
【距離掌握】:被動(dòng)技能,+1近戰(zhàn)攻擊距離;
老練的長(zhǎng)矛兵(升級(jí)兵種)
身份:人類
傷害:5-7
近戰(zhàn)攻擊:21
遠(yuǎn)程攻擊:0
射程:近戰(zhàn)
防御:13
生命:16
移動(dòng)力:3
主動(dòng)性:18
單隊(duì)上限:30
日產(chǎn)量:2
價(jià)格:290金幣
經(jīng)驗(yàn):29
精華:2秩序
技能:
【距離掌握】:被動(dòng)技能,+1近戰(zhàn)攻擊距離;
【長(zhǎng)矛墻】:主動(dòng)技能,攻擊第一個(gè)進(jìn)入你近戰(zhàn)范圍的敵人;
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征服之歌沼澤陣營怎么配隊(duì) 征服之歌沼澤陣營配兵推薦
征服之歌沼澤陣營怎么配隊(duì) 征服之歌沼澤陣營配兵推薦
征服之歌沼澤陣營怎么配隊(duì)?征服之歌游戲中有幾個(gè)不同的陣營,很多小伙伴想知道征服之歌沼澤陣營如何配兵,今天為大家?guī)砹苏鞣枵訚申嚑I配兵推薦,一起來看看吧。
征服之歌沼澤陣營配兵推薦
直接就是一個(gè)社保兵種主打智者和龍人配合這個(gè)英雄的增加射程對(duì)面連近身都做不到就沒了。
后面的配兵就像這樣,兩隊(duì)滿編智者作為主力輸出(智者是2級(jí)兵產(chǎn)量高只要小型建筑),一隊(duì)蛙人守衛(wèi)守在遠(yuǎn)程身邊防止騎兵沖臉(這個(gè)兵種移動(dòng)力很差但是很肉可以給臨近單位加防御),龍人是高端輸出傷害傷害高防御高還有一個(gè)架槍的技能可以防守反擊,騎兵拿來沖對(duì)面的遠(yuǎn)程單位。
以上就是為大家?guī)淼恼鞣枵訚申嚑I配兵推薦了,感興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬?nèi)容。
《征服之歌》沼澤陣營配兵推薦
征服之歌沼澤是游戲中的主要陣營之一,沼澤陣營如何選擇兵種搭配?下面一起來看看征服之歌沼澤陣營配兵推薦
直接就是一個(gè)社保兵種主打智者和龍人配合這個(gè)英雄的增加射程對(duì)面連近身都做不到就沒了
后面的配兵就像這樣,兩隊(duì)滿編智者作為主力輸出(智者是2級(jí)兵產(chǎn)量高只要小型建筑),一隊(duì)蛙人守衛(wèi)守在遠(yuǎn)程身邊防止騎兵沖臉(這個(gè)兵種移動(dòng)力很差但是很肉可以給臨近單位加防御),龍人是高端輸出傷害傷害高防御高還有一個(gè)架槍的技能可以防守反擊,騎兵拿來沖對(duì)面的遠(yuǎn)程單位
震撼!《權(quán)力之歌》四大兵種排兵布陣大揭秘
弓兵、槍兵、騎兵、步兵是中世紀(jì)冷兵器時(shí)代的四大主戰(zhàn)兵種,在中世紀(jì)奇幻史詩奇幻題材的手游《權(quán)力之歌》中,深度還原了兵種之間相互克制的關(guān)系。選擇將軍擅長(zhǎng)的兵種,利用克制關(guān)系施展策略排兵布陣,便可讓自己的征戰(zhàn)更加暢快,拿下一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利!
在冷兵器時(shí)代,由于戰(zhàn)場(chǎng)上分工不同,士兵們使用的兵器,兵種優(yōu)勢(shì)也自然不同,如大家都熟悉的騎兵對(duì)步兵的碾壓,這就是典型的兵種相克。
在《權(quán)力之歌》中,兵種之間存在相互克制的關(guān)系——步兵克制槍兵、槍兵克制騎兵、騎兵克制步兵,弓兵的血量較低,但具有射程優(yōu)勢(shì),只有靠近才能對(duì)他們?cè)斐蓺?。如此鮮明的克制關(guān)系,讓玩家在戰(zhàn)前策略排兵布陣時(shí)更具優(yōu)勢(shì)贏得有一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗。
“沖鋒陷陣,勇往直前!"
”踏平一切阻擋前進(jìn)方向的阻礙!”
“看看手中的長(zhǎng)槍,就問樓上的騎士你怕不怕!”
“箭無虛發(fā)!”
最后,再提示一下大家。每個(gè)兵種都分為多個(gè)等級(jí),越高級(jí)的兵種威力也就越大。提高建筑物等級(jí)和研究相關(guān)科技,可以解鎖高級(jí)兵種,對(duì)你的戰(zhàn)斗力會(huì)有飛躍性的提升喔~
了解了兵種克制,在戰(zhàn)斗前根據(jù)對(duì)方的陣型做出策略布陣,克制對(duì)方兵種,就能最大化發(fā)揮自己的實(shí)力,無往而不利!
《權(quán)力之歌》是一款實(shí)時(shí)沙盤策略手游。以中世紀(jì)史詩奇幻題材為背景,作為領(lǐng)主建設(shè)你的城邦,資源生產(chǎn)收集,招募傳奇將領(lǐng),組建最強(qiáng)軍團(tuán),集結(jié)盟友,率領(lǐng)你的英雄,攻城拔寨復(fù)興家族榮耀,主宰一切證明強(qiáng)者的存在!
排兵布陣技巧《權(quán)力之歌》玩轉(zhuǎn)兵種克制
弓兵、槍兵、騎兵、步兵是中世紀(jì)冷兵器時(shí)代的四大主戰(zhàn)兵種,在中世紀(jì)奇幻史詩奇幻題材的手游《權(quán)力之歌》中,深度還原了兵種之間相互克制的關(guān)系。選擇將軍擅長(zhǎng)的兵種,利用克制關(guān)系施展策略排兵布陣,便可讓自己的征戰(zhàn)更加暢快,拿下一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利!
在冷兵器時(shí)代,由于戰(zhàn)場(chǎng)上分工不同,士兵們使用的兵器,兵種優(yōu)勢(shì)也自然不同,如大家都熟悉的騎兵對(duì)步兵的碾壓,這就是典型的兵種相克。
在《權(quán)力之歌》中,兵種之間存在相互克制的關(guān)系——步兵克制槍兵、槍兵克制騎兵、騎兵克制步兵,弓兵的血量較低,但具有射程優(yōu)勢(shì),只有靠近才能對(duì)他們?cè)斐蓺?。如此鮮明的克制關(guān)系,讓玩家在戰(zhàn)前策略排兵布陣時(shí)更具優(yōu)勢(shì)贏得有一場(chǎng)場(chǎng)戰(zhàn)斗。
“沖鋒陷陣,勇往直前!"
”踏平一切阻擋前進(jìn)方向的阻礙!”
“看看手中的長(zhǎng)槍,就問樓上的騎士你怕不怕!”
“箭無虛發(fā)!”
最后,再提示一下大家。每個(gè)兵種都分為多個(gè)等級(jí),越高級(jí)的兵種威力也就越大。提高建筑物等級(jí)和研究相關(guān)科技,可以解鎖高級(jí)兵種,對(duì)你的戰(zhàn)斗力會(huì)有飛躍性的提升喔~
了解了兵種克制,在戰(zhàn)斗前根據(jù)對(duì)方的陣型做出策略布陣,克制對(duì)方兵種,就能最大化發(fā)揮自己的實(shí)力,無往而不利!
2月22日,《權(quán)力之歌》將正式開啟精英掠奪測(cè)試,一起加入,新的大陸等你主宰!
《權(quán)力之歌》是一款實(shí)時(shí)沙盤策略手游。以中世紀(jì)史詩奇幻題材為背景,作為領(lǐng)主建設(shè)你的城邦,資源生產(chǎn)收集,招募傳奇將領(lǐng),組建最強(qiáng)軍團(tuán),集結(jié)盟友,率領(lǐng)你的英雄,攻城拔寨復(fù)興家族榮耀,主宰一切證明強(qiáng)者的存在!
你為《權(quán)力之歌》排兵布陣,贏充值卡獎(jiǎng)勵(lì)!
活動(dòng)時(shí)間:2016-04-07 14:16:00 至 2016-04-12 23:59:00
活動(dòng)內(nèi)容:
千萬聯(lián)盟一起戰(zhàn)斗!蓋婭互娛旗下歐美魔幻即時(shí)戰(zhàn)略手游《權(quán)力之歌》4月開啟 “掠奪測(cè)試”!首先作為一名領(lǐng)主大人,一定要有運(yùn)籌帷幄的智謀,為了保護(hù)自己的國家,外敵魔靈入侵,如何排兵布陣,將軍們都在等著領(lǐng)主大人發(fā)號(hào)施令,你為《權(quán)力之歌》排兵布陣,贏取充值卡喲,快快開動(dòng)腦筋,排兵布陣吧~!
和權(quán)力之歌相關(guān)的活動(dòng)
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《權(quán)力之歌》排兵布陣你說了算
《權(quán)力之歌》排兵布陣你說了算 戰(zhàn)斗詳解
軍團(tuán)大廳:
軍團(tuán)大廳可以配置和管理你的軍團(tuán)。想要戰(zhàn)斗,你首先需要匹配合適的軍團(tuán)。升級(jí)軍團(tuán)大廳可以解鎖更多的軍團(tuán)。
將軍大廳:
在將軍大廳,你可以招募到英勇的將軍為你戰(zhàn)斗。升級(jí)將軍大廳,你可以擁有更多的將軍,還會(huì)獲得更多的技能點(diǎn)用于升級(jí)將軍。每個(gè)將軍的屬性都可以在將軍大廳中看到,在將軍大廳可以看到英雄的攻擊,生命,防御,領(lǐng)導(dǎo)力,成長(zhǎng)值,英雄所攜帶兵種,升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)池,技能面板等數(shù)值。
戰(zhàn)斗兵種:
在進(jìn)行戰(zhàn)斗之前,我們需要為每個(gè)將軍分配合適的戰(zhàn)斗兵種。《權(quán)力之歌》擁有四大類兵種,分別是步兵,槍兵,騎兵和弓兵。兵種之間存在相互克制,具體克制關(guān)系是步兵克制槍兵,槍兵克制騎兵,騎兵克制步兵。弓兵的血量較低,但具有射程優(yōu)勢(shì)。
訓(xùn)練士兵的場(chǎng)所有步兵營,槍兵營,騎兵營,弓兵營,在滿足一定資源的情況下,可以訓(xùn)練出英雄所需的士兵。
世界地圖:
在世界地圖中設(shè)置了糧倉,銀庫,木廠。這三個(gè)功能性建筑英雄可以進(jìn)行采集,收獲糧食,銀幣和木材。
地圖還設(shè)置了魔靈建筑。英雄攻打魔靈勝利后可以獲得一定的資源。
《權(quán)力之歌》創(chuàng)新性的提出全地圖實(shí)時(shí)PVP的功能。在世界地圖中,玩家可以派遣軍隊(duì)對(duì)玩家進(jìn)行攻打,掠奪玩家的資源。
行軍戰(zhàn)斗:
玩家在世界地圖中選定好要攻打的目標(biāo)后,可以點(diǎn)擊目標(biāo),派出自己的英雄軍團(tuán)。在英雄行進(jìn)期間,玩家可以點(diǎn)擊英雄頭像看到軍團(tuán)的信息,行進(jìn)的位置提示以及使用金幣立即到達(dá)目標(biāo)等功能。
英雄達(dá)到目的地后,立即對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,戰(zhàn)斗中遵循一定的規(guī)則
1.戰(zhàn)斗是即時(shí)制的。
2.戰(zhàn)斗存在3分鐘的時(shí)間限制,若倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)沒有一方?jīng)]全滅則守方獲勝。
3.戰(zhàn)斗開始后,各部隊(duì)向?qū)Ψ秸龑?duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,如果正對(duì)方向沒有目標(biāo),則朝最近目標(biāo)進(jìn)行攻擊。
4.進(jìn)攻方消滅守城部隊(duì)后,需要攻擊城墻,必須在戰(zhàn)斗時(shí)間限制內(nèi),打破城墻,才算勝利。
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